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前スレ
MUGENについて語るスレpart266
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やったぜ! オヤジィーッ!
ネタは程ほどが華であって
行き過ぎるとガチになっちゃうって俺の弟の兄貴の母親の息子が言ってた
妄想は二次元だけに押さえておくのが吉という名ゼリフを知らないのかよ
ちび椛の製作動画見たが思わずンギモッヂイイイイイイ!と言いそうになってしもた
ギガ大会以来の衝動だった
ttp://loda.jp/mugennico/?id=460&img=460.png
こけてしりもちついたwolf氏(予想)。
レポート書いてる途中だってのに気付いたらマウスが勝手に動いてた。何を言って(ry
やりすぎだと思ったら話題を変える
腰つきがエロいきゃらについて語ろうぜ
いや、その切り返し方はおかしいw
このスレの男女比率が激しく気になるっ・・!
>>114
まおりんのあの「ゆらっ・・・ゆらっ・・・」という緩急のついた腰つきに
かなうキャラがいるかしら
ふむ、流石にwolf氏を夫氏と同列で語るのは拙かったか、自重しよう
・・・・うんこマンはどうなんだろ?
ミズチ「ネタは程ほどにしてもらわないとね。」
飛竜「全くだ。」
>>112
耳とか付け足すんだろうか
2ラウンドだと物足りないなあ
お前ら何ラウンドぐらいでいつもガチってんの
>>114
ペトラ
あのニュートラルの腰振りは正にグラフィッカーのこだわりと変態性と愛によって生まれる歯車的砂嵐の小宇宙ッ!
遊撃も遂に199か
wikiのコメ見る限りみんな第二回祭に期待してるんだな
まあ俺もやってほしいけど
ミリアやくなぎも有力候補と思われる
マチュアもこしをフリフリしてるんだけどちょっと違うんだよなあ
その紳士な話題で羞恥プレイをする羽目になった人がいるんだからさ。
普通にカッコいい必殺技やボイスで行こうぜ。
とりあえずオオカミ系はガチだと思うの。
Are you OK!? とかハァァーーウルフファング!! とか。
>>114
久那妓最高だろ
>>114
ニコMUGEN界における腰振りの開祖と言えばくなー以外あるまい
シュマちゃんこそはヒトを超えたエロスかと
そろそろ腰を正面→後ろ→正面〜って振るキャラがいてもいいんじゃないか
>>121
むしろ2本先取こそ一番しっくり来る
>>121
人対人だと大会とか以外は3本がいいなぁ
このスレに常駐してる人は百人くらいなのかね、ろだのDL数を見る限り
紳士話題を控えるといったな
アレは嘘だ
それは置いといて発生0FってMUGENだとどのくらいあるんだろ
ネオジオバトルコロシアム・マキシマムインパクトVSカプコンファイティングオールスターズ
という夢を見たんだ
>>125
ガロン「俺を差し置いて狼とは感心しませんな」
>>129
それを腰振りと主張するのは無理があると言わざるを得ない
>>129
阿部さn…いやなんでもない
シェルミーさんはクネクネしてるから腰も動いてるよ!あはっ♪
>>133
とりあえず投げ関係はかなり多いよ
>>133
昔のゲームの投げは大抵0フレ
普通の0フレとはちょっと意味合いが違うと思うが
腰振りといえばあのいろんなキャラに化けるターミネーターみたいな方を思い浮かべる
>>130
いやさ、50ラウンド先取だと20本取れないような相手でも2ラウンドだと勝てたりするからさ
百鬼襲で崩れてくださいよアレクさん、何回低空百鬼ブロボムする気ですか
そういや悪魔城の暁月の円舞曲の蒼真とユリウスってMUGENにいたんだね
>>121
友人とやる時楽しみたいから3本先取にしたんだが
長くて結構ぐだっちゃうものなんだなこれが
2ラウンド目用の勝利演出も何度も見るからか地味に見えてしまう
>>125
ボイスはジョジョキャラ全般がキャラと合ってることもあって
DIOのThe Worldが一番好き
個人的に上院議員の下りの冷酷な台詞に合ってそうで実にいい
>>125
カインの「大人しくしてもらおう」が好きだな。
ちょっと邪道な気もするが、00イングリッドの
シャイニング・デイブレイクの「貴様も生き急ぐのか」。
原作では勝ち台詞なんだが、オリジナル超必との相性が割としっくりくる。
あと扇奈の「よろしくお願いしますね♪」が可愛いと思います。
暗転してから掴むなら発生速くないとジャンプで避けられるからな
無敵投げと比べて暗転というわかり易すぎるくらいわかり易い予兆があるから
発生遅い奴は本当に使い道が少ない
待たれると使えないし
集まれ〜!混沌の軍勢よ
とか
力こそパワー!
とか
かっこいい
発生0Fとは言うが暗転前のこと考えてるか?
暗転後0Fは多くても暗転前後含めて0Fなんて滅多にねえぞ
>>143
いないよ
まだwip
>>125
バイスの「痛いよぉ」が好きだ
あとジェダの「魂と血の返済を求める」
暗転終了と同時に発生って1Fじゃなかったっけ?
どうなのmugenだと
そこらへんよくわからん
>>125
新たなる世界のために・・・神の息吹を受けよッ!!
これが人を超えた存在だ・・・ッ!
の一連の流れが好き、まぁ同時に絶望するが(発生0F大ダメージ的な意味で)
個人的には2の低いボイスより1の声の方が好き
あとはシェンのボイス全般がもうたまらんとです。
そしてチーム戦での「もう一戦やろうぜ・・・ッ!」→次の相手という流れにいつも微妙な気分になる
0F必殺って言うとまず最初にMOWが思い起こされるよなあ
零牙マジ勘弁してください
>>125
デミの「Get my Rage!」 が好きだが
ゲーセンでやってた頃は何言ってるのかさっぱりだった
>>152
見えないけど一応暗転前2Fあるから
ユリウスってドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエの人か
暗転抜きで0Fって言うと・・
コマンドの入力と同時に発生して、既にガードしてないとガー不ってこと?
でも生足AI参考動画での超反応(見てからではなく同時行動)だと間に合うことになるのかしら?
>>150
暗転終わって次のフレームに判定出せば確かに1F発生
0Fで暗転してその間(暗転が終了するフレームまで)に判定出せば実質0F
・・・でいいと思うんだけど
レイで神豪鬼と戦ってて、3回ジャンプ中に禊撃たれたら、自分の下から出てきて吹いたwww
劇は祭りしてる人って動画とか撮れないスペックなのかなーとかちょっと気になった
パッチェさんのサイレントセレナが暗転中に攻撃判定が出るという超鬼畜仕様だった時期があったなー
C射が超追尾だった時代か
>>154
あれ、零牙が暗転含め完全0Fって聞いたんだが
ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
技名の読めなさに定評のあるデュオロンのAIを公開しました。
XIと2003の両モードに対応です。分からない部分も多いので、何か改善点があったらお願いします。
デュオロンの美しいコンボと変な足首見てたら、まゆたんのカンフーの画像思い出しました。
ところで、キャラの作者がwikiの自分のキャラの項目を大幅に編集するのってアリですか?
>>159
スペック的に厳しいって人もいるだろうし、
動画にしてもパターンで面白くないから自重してるって人もいるだろう。
>>159
最近参加してないが まさしく俺
動画録画ソフトとmugenが同時起動できん
かならずどちらか停止しちまう
>>163
言わなければ(ry
俺も自分で不適切な(ってか事実に反している)記述は書き換えたことがある
ヒャッハーデュオロンだぁー!
>>163
乙です
0FといえばDOTがあるな
近距離なら
無印スト2のスクリューパイルみたいなものだと思ってた<0F
>>163
一番正確に情報を持ってるんだから
むしろ喜ばしいことじゃないんですかね
>>163
乙です
自分も初見でまゆタンのカンフー連想したクチです
自分で編集するのはアリだと思いますよー
>>125
ボイスだと
ミスティックステェーア!!
貴様も俺の甲羅に加えてやる
汝闇にとらわれよ!
ブッ潰れろぉお!うりゃああ!
かな、ジンメンは中の人が好きなのもあるがw
>>162
暗転した時点でガードしてないと絶対に食らう系は須らく0F技じゃないっけ
MVCリュウ(殺意モード)の滅殺豪波動とか確か距離によっては
暗転した時点でガードしてないと絶対食らう仕様だった覚えが
>>159
ノーパソのVistaなのだが突然画面が真っ暗になるから困る
これが実に厄介
動画は編集自体やったことないから何とも
挑戦してみないうちからできないできないというのはアレだが・・・
結局画面真っ暗が一番参る
>>159
俺の場合動画は余裕で撮れる
が、倒してる過程を動画にしても超ワンパ戦法で面白みねーからスクショのみ
しかも俺の持ちキャラはもう俺より遥かに上手い人がシリーズ物の動画にしてるしね
>>162
零牙は0Fなハズだと思う
1F有利になる通常技からノーキャンセルで出してガー不になるんだし
ジンメンは良いよね動画には使いにくそうだが・・・
プレ動画ってうんこマンと鰤の人とワラキアの人
討つ者?の人くらい?コンスタントに上げてるの
>>168
あれは暗転後発生0Fだから厳密には違うんじゃない?
>>178
ワラキアexの動画のうp主は気まぐれだから
プレイヤー操作放置してMAD作ったり何もしなかったりすることもあるからコンスタントと言えるかどうか
まぁ俺なんだが
カプコンオリジナルの面子が決まらぬ
Pots氏のガイはどっちかというと無しかなあ
MOWの0Fは色々と特殊だから当てにならないと思う。
0F発生なのに+3Fの状況じゃないとヒット数が連続しない。
+2Fの状態だとヒット数が繋がらないが確実にヒットする。(補正切りなので理想はこれ)
+1Fの状態で打つとガード不能だが先行入力バックステップや後キャンで回避、反撃出来る。
ガチ勢ですら完全な解析が出来てない現状。
http://loda.jp/mugennico/?id=461&img=461.png
すんごい亀な上に一本取るのがやっとだった、チクショー
>>180
本人かいww
最近VSうにゅほとか挙げてる人もいるみたいだけど
kfmの人は結局ACミリア倒せなかったのかな
>>178
そんな感じかなぁ
月一回ぐらいのスパンだと結構居るみたいだけど
たまに自分も月華キャラ使ったりry
某氏復帰したのに気付いたのがかなり後だったぜフフフハーハry
ACミリアを甲羅に加えようとしたら見事に返り討ちにあい逆絶命勝利されたでござるの巻
諦めて普通に倒すことにしよう、当身ぶっぱしたら結構かかってくれるし
プレイヤー操作を撮る上で、わかりやすくうp主の強さを計れる相手って誰だろうねぇ
傘レベル13に挑んでみた
>>163
自分が作ったキャラについて書いたことはないが
自分も作ったキャラのページはよくいじってる、設定とか
たぶん性能とかについてだと思うけど、ガンガンやっちゃっていいと個人的には思う
規制されない程度にね
俺も製作に携わったキャラの項目は結構書き直してるな
ついでにコンボ表とか書き加えたりとか
トムもミリアに挑んだのか…ミリア討伐大人気だな
厨忍氏おめでとう
>>188
まずGルガ
次にハルクやトキあたりだろうか?
これはまず印象の問題
で、本当に実力がわかりそうなのはオトコマエAIのキャラ
あれと真っ向勝負すればわかる
中下揺さぶりの激しいキャラがあるならそちらのほうがいいかも、ヤダモンとか
あとエルクゥをハメてもいいから倒すとかさ
もしくはブロリー
0Fかどうかは知らないけどミルドの「神の息吹を〜」ってそれに近くないかね?
あと栗氏ゆゆこの西行寺無余回顧と同時に↑を出させようとしたが駄目だった・・・
ゆゆこが西行寺無余回顧のステートに飛んだとき技を出すように記述してみたんだけどなあ
>>192
なんつーか、今回のミリアは非常に対人くさくて撃破が楽しい
検索したら、友達の家で。」イレギュラーハンターが〜〜。
アルでプレイ?。うにゅほに。とか、結構いるもんだねえ
>>163
乙です
早速戦って見たら、いきなり10割コンボ食らいましたw
さすが、歴代総合性能2位の化け物キャラだけはあるぜ……w
>>188
パターンを突くのがうまいか、多彩な攻めに対応できるかでかなり違うような
前者だとニコAIKFM、後者だとPots氏ガイあたりかなあ
>>194
暗転前にガードしてないと間に合わないって意味なら0Fだね
ついでに空ガ不可でもあるからうかつにジャンプも出来ないという・・・
遊撃の人がなんたらの人ジェイフンAIをかなり褒めてたなぁ
自分が作ったキャラ紹介のgif動画が位置ズレてる上に縮小掛けられてて「なんならこっちで用意してあげたのに」と思ったことならある
>>200
アレは動画で見ただけでも良さがわかるわ
ものすごいそれっぽいというか、理想的な動きというかさ
きっちり刺し合いやっていて、なおかつ魅せる行動もとる
>>189
流石うんこマン
そういや昨日はうんこマンちゅっちゃの人を見なかったような気が
防御面でもいい感じだからね
灼火蹴とかの反確技ふってくるし
AI相手だと、ずっと雷のアルカナ降らしてるだけで、勝てたりするからなぁ
>>200
そういえば、ドンファンは5月に更新されたけど、ジェイフンは更新されてないんだな
妖夢って投げから即死コンボあったよな?
あれってmugenでもできるのか?
レスありがとうございます。大丈夫なようなので更新してみました。
>>197
仕様です。対人AIはすでにあるので、こちらは対AIの動きを目指しました。
小足ガード確認してコマ投げとか、人間ではかなり無理がある動きも多いと思います。
ただ特定のパターンに弱いかもしれないので、何か弱点が見つかったら教えてくださいね。