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前スレ
MUGENについて語るスレpart263
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
JOJOと神竜
>>699乙
しかしデビ大悟、AI作っているが未だにコンボが安定しない
こないだ上げたとこなのに、もうPart2作っちゃったのでうp
Aviultでの編集の動画教えてくれた人ありがと〜
今回ふんだんに盛り込んでるよ〜
でも、一般会員だともうこれ以上画質上がらないな…
強パン→ムーンスラッシャー→リボルスパークの単純コンボで6割減るとは
レオナ…恐ろしい子!!
さすが製作者本人がヨハン、覚醒嘉神レベルと言うくらいだw
>>708
俺もAI作ってるキャラのエリアルが安定しなくて困ってるわ・・・
最初はその手のAI作ってる厨忍氏とかのを参考にしようと思ったけど
複雑すぎて俺には意味不明だったから風見氏のAIを参考にしてる。
こっちも簡単じゃないけど同じMVCキャラだから掴みやすいかとおもってな・・・
アフロン氏がキャラをリリースするとAI作成の競争になるな
いいぞもっとやれ
モンハンはどうせ3Gとかで武器復活するから安心しろ
汚いなさすがカプコンきたない
>>709
乙
【テーマ別】良キャラチームトーナメント part7 【MUGEN】
宣伝です。
俺、このゲームをプレイし終わったら春麗のボイスパッチ作るんだ
サトウユキサイコー
ようやく僕のサイト復活しました。サイトの方つながらない間に
修正したデータもあげておきましたので、よろしければ更新の方
よろしくお願いします。では時間が無いのでこれで・・・
【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】
宣伝です。
若干ルールが面倒な感じもしますが、凶キャラ無双になりにくいように作ってます。
音速が遅いが
>無に還ろうVSユニバース・ディストーション
ユニバース・ディストーションのほうが性能良いと思うんだ
理由はリスクの有無
>>718
面白そうだな
聖ソルって最近某2chスレで更新されたけど動画のは更新したやつ?
あとメンバー表のリンクがニコロダになってるよ
ここの人はスカイドライブから落とてるんじゃないかな
>>718
先生、ハヤトのAI作者名に誤字が
>>718
タイトルの【超過激】か【超危険】ってやつ、どっちか削って
7人チームってのをタイトルに入れた方がいいんじゃない?
せっかくの特色が、チーム紹介見るまで分からんってのは勿体ないぜ
特に今だと「作品別ならいくつも見てるからイラネ」って感じで
動画開いてすらもらえない可能性もあるし
>>723
俺が今まさにそうだったわ
7人チームてのは珍しいから見てみるか
>>708
おんなじもの作ってる人が居るとはこの海のリh(ry
昨日アドオンについて聞いた者だけど
ギルドで探したら3000キャラくらい登録できるらしいアドオンがあった
外人はやはりスケールが違う
ttp://www.youtube.com/watch?v=KxZ-HPs8SRM
ここまで衣装再現できるとは、流石ナムコは容赦しないぜ
作品別裏切りグランプリpart3
たまにはこちらでも宣伝
wikiに項目を作ってくださった方に感謝
>>727
おおそんなに登録できるのがあるのか
だいぶ前からMSWも一杯になっちゃって困ってたんだ
使い勝手よさそうなら導入したいがどんな感じよ?
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント Final【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
最終回です
>>728
乙、北斗の暴れっぷりが凄まじかったです
おまいらそんなにキャラ入れてるのかよ・・・
俺なんて288体しか入らないアドオンにまだ20体近く余裕あるのに・・・
>>710
2ゲージならJD→近D(2段目)→強グラセ→追加→SCVスラで8割
というかJD→近D(2段目)→6B→キャリパーで5.2割
2コンボで終了するからゲージいらねえww
>>726
Ares Axさんの?
ところで、今組んでるAIなんだけど、並〜強大会に出して貰いやすい強さって
どの辺になるんだろう?
今KELN氏ギルと勝ったり負けたりくらいなんだけど、通常技の繋ぎだけ入れて
ゲージ関連と立ち回り記述は全く入れずにいるから
あとちょびっと強くなる・・・といいなあ
キャラはいいんだが、ステージの数が増えてきて困る。
上とか下で10飛ばしとか出来ればいいのに
ステージはある程度たまってきたら使用頻度低いの消してるな・・
何回もボタン押すのは疲れる
>>729
残念ながらまだ公開されてないみたい
>>734
その名前で探してみたら公開されてた、ありがとう
>>735
強さ自慢キメェ
こういうAI作者なんて全員死ねば良いのに
ワロタw
>>735
個人的にはフツノ氏に勝ったり負けたりが理想かな
いろんな大会出したいならAILv設定できるようにすればいい
>>742
おk、フツノ氏キャラは自分のMUGENには入れてなかったから
試してみる。
氏のキャラだとスタンダードなのはやっぱ志貴かな?まあ色々動かしてみよう
正直悪咲き氏リュウに勝率がちょっと上くらいで十分
>>732
GGXX系を一通りそろえるだけで25人くらいになるしな
リュウケン系は最低限しか入れない(レイドラ勢はジミービリー抜き)とか
やってる俺のMUGENでも400は軽く超えてるよ
>>735
KELN氏ギルは俺が挑んだ感じではいわゆる凶クラスの面々と大差無い気がする
AI同士だとまた違うかもわからんが・・・
そのへんの判断はやはりwatch専(門家)の人に任せるべきか
AILvは有るといいんだけど、トナメでは最高レベルしか使ってもらえないというジンクスがあるから
その辺ちょっと考慮に入れておいたほうが良いかも
更新で最高レベルが無くなったキャラも居るし
悪咲氏のAIは超反応相手じゃなければ今でも現役
>>743
それじゃあKELN氏天帝基準に自分で大会組んで出場させればいいじゃない
個人的にはキャラ作者とかAI作者の動画もっと見たい
KELN氏AIとかフツノ氏AIキャラはとても並から強レベルじゃないなー
悪咲氏リュウとかドラクロとかが並〜強レベルな気がする
悪咲氏リュウは並でも相当下の方じゃないか?
勝てる相手が思いつかん
俺
フツノ氏AIは強最上位か凶下位だろ
KELN氏ギルとかは普通に凶だし
強に納まりたいならa氏AIGG勢に不利付くぐらいでないと
>>750
いや、いくらでもいるだろう・・・少なくともPots氏デフォリュウ、3rdリュウとかには普通に勝つし(これぐらいが俺の並基準)、
強でいえばレミリアとかにも5分くらいの勝負はする
>>750からみて並キャラってたとえば誰?
俺、今作ってるAIが完成したら
100キャラくらいで総当りして基準になるランク分けを作ってみたいんだ……
この手の話の不毛さったらない。
>>710
何だろうね、KOFって極端なことが往々にしてあるよね。
まぁアークの方のがえらい極端だけど。
>>754
超反応有りと無しは別カテゴリーで頼む
最高レベルが超反応onのAIならその1コ下同士で戦わせてみるとか
>>753
基準の違いか、その辺りだと確かに普通に戦えるな
ちなみにRajaa氏キャラとか大門以外の71113氏キャラを並基準として考えてる
無印02の暴走レオナなんかはただ速くなるだけで
火力上がったりはしなかったな
暴走庵のエゲツなさはトキを凌駕してる…っていうか
基本的に大体のKOFのバランスは北斗よりひどいと思う
ジャギ様ポジがいないだけましなんかな
並 ゆっくりしたAI
並以上 ゆっくりできないAI
これでおk
>>759
96以降は必殺技以外ハンコ性能な奴が多いイメージがある
弱キャラ=俺操作
>>762
それだ!
>>761
シェンの遠距離立ちBほど個性的な通常技があっただろうか
流れ関係ないがfido氏のSF系キャラすごいいい出来だな
AIが簡易なのが惜しい
ハンコはねーよ
精々連続技のルートくらいだろそれ
>>760
バグ昇龍ですねわかりm
海外サイトを巡ってたらシェルミーさんがビキニ姿になったドットがあったので華麗にスルーしておいた
しかしその下にあった短パンアテナドットは迷わず保存した
宣伝
最終回です。よかったら見てね
ちょっと聞きたい。
MUGEN内で超必とかでBGM中断して、演出終了後にまた流れ出すとかあるじゃないか。
AviUtl使ってるんだが、BGMAviUtlで入れてて、中断した後同じところからBGMを流したいんだが、どうにかならないかな?
日本語変でごめん。
>>759
そら人数的にバランス悪くなるのはしょうがない。それで開き直っていいかどうかは置いといて。
北斗が問題なのは、キャラ10人なのにあんだけだったっていうとこだし。
>>768
委ねましょう・・・(ライデイン
チャンとチョイは性能面でも無駄にキャラが立ってたな
>>772
95当時チャン使われるとオワタ感が付きまとった('A`)
大回転怖いよ
>>770
BGMそのものを編集する
最後にミズチに報われてほしかったがしゃあない
名勝負製造機だな
CVS庵AIだと!?
人があんまりいないけどワラキアex布教動画上げたんで宣伝
>>770
VideoStadioだったらBGMを切り離したりできるんだけどね
レイドラキャラでページ無いのってソニアだけ?
あんなに素敵なのに…
>>775
あのK'に相性がいいのはあの中じゃヨハンぐらいしかいないだろうしなあ
仕方ないっちゃ仕方ない
>>778
アブボ「・・・・」
思ったんだけど、かみ様、という括りならミズチじゃなくてオロチを
出すべきだったんじゃないかなあ・・・
だってミズチってばただのクローン体・・・
>>782
神には一歩及ばないからかみ様ってことなんじゃないのか?ww
少なくとも自分はそうだと理解してた
kof97のボス性能オロチっていたっけ
見た記憶があまり無いんだが
GONZO-氏裏モードは?
>>745>>752
AI同士だと3rdの面々はイメージよりかなり低いねぇ
相性的には相手が性能低くても超反応割り込み持ってるとそれだけで不利になる感じ
ギルでさえも大体オズワルドくらいかな(十分強いけど)
ただ全開アレクだけは別
相手の行動に合わせてスタン始動の即死コンボや
相手の対空をブロで取ってそのまま即死コンボとかAI戦ではすごく強い
ジェノカっぽい蹴りがウケイに昇格してるオロチが永久してる動画なら見たけど
そのオロチじゃAI性能高すぎるだろうしなぁ
>>770
普通に力技編集でいいんじゃないか?
たとえばメルブラの遠野の直死発動時にBGM一旦切る
発動終わったところに切った時間からBGM流す
できなかったっけ?
ムビメカでもできんことないね
ムビメカとかVSなら出来るけど確かに面倒なんだよね
恐怖の片鱗とかいちいちBGM止まるしw
逆転の発想としてDIOを入れない、北斗を入れない
と思ったら半蔵が絶命使いまくりでござるの巻
もうステージの音そのまま録音すればいいんじゃないの
>>785
裏でも混の威力が高いだけでそれ以外の性能ってか威力は原作に及ばないんじゃね?
エラー落ちしたりするからMUGENでBGM入れたくないんじゃないの?
PC性能の問題で収録が重いからできれば編集で、とかかも
元から戦闘時の音を録音しない
作業用BGM大会ってのをやってみようかなーって思ってるんだよね
ってかステージ音そのままだとたまに戦闘終了するとBGM切れたりするだろ
そういうのって結構テンション下がる
オロチに限らずGONZO-氏のキャラは易しめに作ってあるからね。
無界さんとかもガークラ消えてるし。ガークラできれば強いんだけども。
石化ガスは強いけどゲージ消費で発生まで時間かかるし、オリジナルの超必も投げ範囲狭いから
小さい相手だとスカッたりで相性がひどい。
まともに使えるのはタックルくらいかな・・・
>>781
そういえば両儀式が出てないような気が
何でよ?
>>790
骸の裏モードのBGMの占領度と来たら…
>>789
志貴じゃないからですね
ハイパーヒロロ氏のサイトが復活したらしいので行ってみたら俺の嫁のステージが公開されてるじゃないか!
>>799
BGMキャラ二人以上いると重なるからな
マカマカが2体以上でたときのやかましさは異常
せっかくだから、俺は夢香戦ではこのBGM無しを選ぶぜぇ
↓
BGM流れない
↓
オーノー
どうでもいいけど夢香の真の脅威は
常に場に残るストライカーの気がする
>>804
何を今さら
後、喰らい抜け回復
>>802
復活ってことはいままで停止してたん?