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前スレ
MUGENについて語るスレpart263
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>1のテンプレの一番下がないだと…!?
>>20
ここでやる話題って?
>>18
内容自体は別に
ただお店側としてはやっちゃいけない態度でやってしまって
一応謝罪した後に舌出してるのがわかっちゃったのがいけなかった
言ってる内容じゃなくて態度の問題ね 言い方さえ気をつければ問題なかったんだけど
余力を残して乙るのは死にゆく>>1に対して失礼だったな
だが私が本気を出した以上・・・・・・・ 仙人界は今日滅亡する!!
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
遂にねんがんの アンジュ・ガルディアンを てにいれたぞ
>>18
大会には参加費というものがある
>>28
アンジュは中身そこそこで絵師はいいんだが、あの絵師の作品の地雷率が
半端ないんだよな
>>26
盗人を咎めたら「態度が気に食わん」って逆ギレされて
土下座させるのが正当なのか。すごいな。
>>33
ん、これ以上はこのスレでやるのもどうかと思うけど
「金にならないゲーム」をこき下ろしてそのゲームやってる人が不快に思うじゃない
あと「客は金を使え」ってのはそこまでストレートに言うことでもないでしょ
だから「言い方は気をつけなきゃ」って言ったら「じゃあ来るな」って返すのはちょっとおかしいと思わない?
ところで好きなラウンドコールってある?
個人的にはストゼロ2と堕落天使のモノが好きなのだが
特に堕落天使の迫力あるボイスが良いと思う
お客様は神様だが自分を神だと思ってる客はただの屑さ
おばあちゃんが言っていた・・・・スレを立てた者にこそ、>>1乙は輝くってな
良キャラ発掘?小規模タッグリーグ
【MUGEN】人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】
【MUGEN】拳で語れ!トーナメント【拳闘】
最近見たので良さげなのを紹介しておこう。
特に拳闘はボクサーキャラオンリーで演出もそれなりに凝ってたので、
短いながらも楽しめた。
ひさびさにお断りAAに対して殺意を覚えたな。
>>33
でもやっぱり2ちゃんで書いたわけじゃなし、煽りすぎるのはどうかと思うよ
>>34
客も考えてサービスの要求しないとただの盗人になるってこった。
>>36
ジョジョのラウンドコールをずっと使ってるな
あの問題はその後の展開が悪すぎたん、
ラウウンドコールかどこのかはしらないが
kohaku氏のKOfのが好きだな
>>35
3rdとZERO3とCVS2
バリエーション豊かで飽きない
>>39
面白そうだな、見てみるわ。ありがとな
拳闘といえば昔、拳闘祭とかいうトナメがあったようななかったような
ID:O/Fu1eGRってちぬゾウ?
>>35
ちょっと聞いてきたけどなかなかいい感じだね。
堕落天使のアドオンってあったっけ?
CVS2のラウンドコールはかっこいいよなあ
というかCVS2ライフバーがかっこよすぎる
でもタイム設定が999なのがね・・・
ちょっと弄ればいいんだけどね
触れてやるな
>>34
あの「来るな」はちょっと違う
禅がその店員を信用していて、そうやってハッキリ書くことで
カリスマ的な人気を持っている(&成立させている)と信じていた
それを訳も知らずに否定するな、という意味合いがこめられてたんだろうと思う
まあそう信じてただけで事実とは限らないんですけどね
もうスルーした方がいいのかな
言ってる内容がかみ合わないというか話を全く聞いていない
>>35
BBBの喧嘩上等!が好きだなあ チンピラっぽいキャラとか肉弾戦メインのキャラを戦わせるときに最適
しかしリク厨ってゲーセンでもmugenでも全く変わらんのな。
提供側のことをまったく考えずに、怒ると態度が悪いって逆ギレだ。
参加費程度で基盤代の元とれるとか思ってるおめでたい奴もいるし。
ミカドスレでやれって言ったのが聞こえなかったのかな?
ラウンドコールはカプエス2かKOFXIが好きかな
XIの方はKOFらしくないがなんか好きだ
>>45
確か今正統派やってる人だよ
あのうp主の試合のチョイスや演出大好き
>>39
カイザーナックル杯のジャスティスはなぜ黒カラーじゃないんだろ
>>55
やってみたらわかると思う
この流れの中俺だけ流されずに自分の意見持ててカッコイイ(キリッ
>>45
これだね。
>>51
そうやって考えると、特定テーマのときにそれに合わせてライフバーも変えるともっといいかもね。
東方キャラオンリーなら緋のやつにするとか、
剣士系のキャラ集めたやつならサムスピや月華のやつ使うとか。
>>55
ミカエルだけやってくるから
同じゲージMAXでも黒と金じゃ確か違う
>>35
ゴーだけゆっくりボイスになるやつ
もしくはイッポンメー ショーブ って変なイントネーショーンの日本語の奴
相方のデジ子が黒カラーじゃなかったっけか。
片方黒なら、もう一人も黒にする理由がないんじゃね
>>58
だねえ
剣士系だとやっぱり「いざ尋常に」がいいのかな
汎用だとアーク系がよさげか
ゲーセンのノリをネットに持ち込んだ馬鹿バイトと
ゲーセンのノリが分からなくてファビョったネットイナゴが悪いと捉えておけばOK
メルブラって確か初期は男のラウンドコールだった気がする。
>>60
剣サム海外版だな
俺はアカツキライフバーが好き
ACのテカテカしたのより同人版の使い込んだ機械っぽさがいい
前田の後氏の動画はいいね
正統派の作りとかすげー凝ってるし丁寧だと思う
ゆっくりは当初受け付けなかったが今じゃ「さてさてー」にもすっかり慣れてしまった
>>52
視聴者様と落とす専が集うスレなのに提供側の主張で賛同者がいるわけないだろ?ばかなの?
>>39
シャンフェイ来た!これで勝つる!!
>>30
そんなわけねーだろと思ってWikipedia見たら確かに微妙な作品ばっかりだったZE
でもレベリオンは名作
これのおかげでラノベにはまってしまった
>>35
GGのが好きだな
BBのは個人的にしっくりこなくて残念だった
なぜ女にしたし・・・
>>62
月華の「真剣勝負!一本目!!」ってのが好きだ
北斗っぽくないとか言われてるけど北斗のラウンドコール好きよ俺
レン使ってて思ったのがラストアークでスク水になった時よりパジャマのほうが嬉しい
ラウンドコールは月華の大塚ボイスの気合入りまくったあれが好きだな
>>61
ゲジマユであの動作をするんじゃなくて黒カラーであの動作になるんじゃないのかな・・・
そしてあのパターンだとあのレベルの連中にでも勝てるだろうしな
いやジャスティスを黒にしたらどうなるか知ってるよ
どっかの動画で俺のナコ月が大変なことになってたし
だからこそ何でもアリなら黒にしてもいいんじゃないかなと思ってつまらなくなるだろうけど
>>63
メルブラは黒幕が毎回ラウンドコールやってるらしいから
無印はワラキアの人がやってたんじゃないかな
正義はエイプリルフール杯でも黒でも金でもなかったな
まあバランス調整なら仕方ないのかもしれんが見てみたかった
>>73
>つまらなくなるだろうけど
ゴールドにした理由は正にそれだと思う。
あのうp主はエンターテイメントとしてのMUGEN動画を良く心得てると思う。
タイトルとサムネ選びにもセンスを感じたし。
mugenには負け後のカウントダウンが無いのがさびしいな
>>74
ラウンド1・・・ファイトファイトファイトファイトファイトー!
とか妄想した
>>70
あの外人の声いいよな
>>69
ああ、あれ俺も結構好き なんていうか「はじめぃっ!」の部分がちょっと格好良い
「真剣」勝負とは言ってるが時代がかった言い回しでもないし普通の試合でも違和感ないしね
kohaku氏ニトロワライフバーのKOが気に入ったから
他ので使おう思ったら、pcx130枚近くあったからやめちゃったなあ
カタコト日本語の「イッポンメーイザジンジョーニー ショーブ!」のラウンドコールが気になってしょうがない
>>77
コンティニュー画面なら、MUGENでもアーケードとかにあったと思うけど。
あれをいじることってできないのかな?
>>73
まぁ、言いたいことはわかる
ベストなら黒正義金三歳児だしな
ヨハン以下の戦闘能力の二人・特殊カラー抜きって縛りで
あの大会のタッグに挑んだがあの親子だけは無理だった
十分強いよ金正義・黒三歳児
ごめんね黒の最大だとつまんない動きになるからごめんね
ミカエル青ミカエルで完全無敵が永続みたいな状態になるからごめんね
ミリアのダストどうしよう。ぶっちゃけ使う機会ほぼ無い気がするから適当でいいか・・・
そしてやけにフォモがわいてる気がするのは何故だ
mugenデフォコールが地味にスキです
このスレのどこかにザトーが紛れてるんじゃねえ乃
>>82
先に言われたw
ザタイムオヴレトリビューション
バトゥーワン
ディッサイザデスティニー
>>83
system.defより
>[Continue Screen]
>enabled = 1
>storyboard =
なんか.defを登録する場所らしきものはあるんだけど
>>78
それはどのタイミングで始まるのか。
FIDO氏のキャラを練習してるけど、PotS'仕様に慣れ過ぎたせいかなかなかうまくいかんぜよ。
他に使ってる人いるかい?
mugenデフォアドオンはゲージが溜まったときのカーンって音が気に入らなくて昔やめたなあ
差し替えればいいものを^q^
>>82
それは海外版のサムスピ天下一剣客伝のラウンドコールだってばw
>>74
メルブラと言えば勝利時のYOU WINがそれぞれのキャラのボイスがあったな
つかAtaru氏のラオウ弄ってたら弱攻撃と空中技に削りダメージが入ってる上に
画面端だと通常技ガード時のノックバックが0になることに気づいた
何だこの設定
>>84
しかもあのレベルでタッグ用のAI搭載してるという…。
ホンマギア親子はおっそろしいでー。
>>85
まあ、あれは黒カラーで理論上可能な動きを追求するとこうなりますよ、
っていう見本みたいなもんだと思ってるんでw
黒正義や金正義には勝てるかもしれんが黒3歳児や金3歳児は正直勝てる気がしない
AIレベル最大ならなおさらだ
黒3歳児なんていまだに倒せないし
>>93
PS2版の時点では女性キャラだけだった気もする
ニトロワは全員分あるがね
ザトーといえばレイに塩沢さんパッチ出来てたな
アニメ世代としてはやっぱあの声だよな
もちろんゲームの声も好きだけど
カイザーナックル杯はどうせならオンスロート出して欲しかった
黒デズって投げ以外事実上無効だっけ?
繧ェ繝ウ繧ケ繝ュ繝シ繝医ッ縺ゅョ螟ァ莨壹§繧逧縺ォ縺励°縺ェ繧峨s豌励′縺吶k
>>94
報告どうも、前者についてはガード時の検証がまだなので…
後者はミスですごめんなさい(^O^)y─┛~~
バグった
オンスロートはあの大会じゃ的にしかならん気がする
アドオンは
名前が見やすい、パワーゲージが上にある、ゲージの表示やフォントが整ってる
あたりで決めてるなあ
>>92
ニコに上がってた和狆vsいろはの動画で
ラウンドコールが外人ボイスになってたから
国内版でも設定いじればできるんじゃないかなあと思ったり
>>99
オンスローロはどっかの大会でG秋葉と組んでた気がする
あれ?ウルトラマンだったかもしれん・・
まあでも狂キャラトナメは最近見てなかったのでカイザーナックル杯楽しみ
基板の設定なんじゃねえかな
>>85
フォオオオオオオオオオオオオオオ!
まあ起き攻めが強ければそれで良い気が・・・
しかしXのザトー様の絵は地味に格好良いから困る
自分にもフォモの素質が・・・フォオオオオオオオ
kohaku氏の所のアンコのジョージボイスがお気に入り。
アカツキの「情ケ無用! 戦闘開始!」もアカツキらしさがあって良い
あと、__はゲーム内容は知らんがラウンドコールは気に入った
>>98
kwsk
>>103
ああ、なるほど
後前スレでも一応報告しましたが生バニ→自動ブースト→しゃがみ強Pでしゃがみ強Pが入らないです
バニの前に強P入れたりした時とか、自動ブーストの後で小パン入れて跳ね返ってきた相手とかには屈強Pが入るようになるんですが
後技の発生フレームが北斗Wikiに書いてあるのより全部1F長い?のは仕様でしょうか?
前のバージョンだと北斗Wikiのと同じ発生だったかと思うんですが
>>104
強い方のオンスロートならそうでもないだろ
>>98
ザトーとレイで塩沢さんコンビとか強そうだな
縺ェ繧薙°繝輔か繝「縺ッ縺繧薙%繝槭Φ縺。繧縺」縺。繧縺ィ荳ヲ縺カ繧ケ繝ャ縺ョ譁ー縺励>蟶ク騾」縺ォ縺ェ繧翫◎縺縺
ブシドーブレードは相手の前口上がコール代わりだな
ラスボスとか無性に斬りたくなるけど
>>97
PS2版にはおまけとしてネコアルクボイスが女性陣全員用意されてたんじゃなかったっけ。
つまりですね、音質がいいPC版ににもそういったおまけをだな…
今度のMBAAには何がおまけになるんだろ?キャラ追加とかじゃなくて。
>>105
kohaku氏のFateバーにポトレ表示があったら自分的に完璧なんだけどなぁ
>>85
元々別の中段が強力なキャラだからね
対人戦ならアクセントになるけどAI戦だとなんとも…
あの馬鹿強いオンスなら十分対抗できるね
あとあのクラスに対抗できそうなチームって何かあるかねえ
狼牙AIレベル8と黒アレンジチップで真斬○狼牙チームとか?
忍者二人を出すとか?
グスタフとサイキカルのタッグとか?
バグった
フォモはうんこマンちゅっちゅと並ぶスレの新しい常連になりそうだ
>>111
どんなに強くてもデカキャラだからな・・・相性差がモロに出易い
なんでアステカはぶられるん?
>>117
あの大会なら金三歳児かなーと思ったけどどうだろう?
投げてくるやつはいるし
ただ発狂アナブラがいないのが寂しいな
あとシロト氏のAIMAXキャラ