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前スレ
MUGENについて語るスレpart260
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さっちんはシオンの嫁、アサギは俺の嫁
格ゲーだったとしてもロストワールド組は扱いがマブカプと変わらなそうなのは確か
ナムコ側もマスヨさんとかはまんま想鐘サキだったり
>>469
遅レスになるけどそれであってる。最近このスレは流れが早くて困る
うろ覚えだけどゲージ消費するはずビームバリアをガードするだけで出来たり
MSなのになぜかMFばりの乱舞超必持ってたり、色々と強い。要するにボス性能
もしも、もしも、スペジェネ続編が出るならタルナーダや緋魅華使いたいなぁ…
判る人が少ない可能性が高いかも知れないけどw
>>693
乙、おっつ。
スペジェネなら、鈴魚姫とかシフォンとか出てほしかった
何故に龍健
>>707
タルナーダはあの腹筋凄くセクシーな子って、緋魅華は忍者だね
ハイドラよりサイコMk-3のほうが強いけどな
昇竜一発でアッガイの体力が半分吹き飛ぶ攻撃力に
ハイバーアーマーだからなあ
>>653
いいか、忍者タッグトナメを忘れるんじゃないぞ!絶対だぞ!
>>708
何でよりによって龍健なんてドマイナーな奴出したんだか
もっとウェイブとかイヌオウとかアレースとかシンバとか出すべき奴がいるだろうに
>>707
蛟倶ココ逧縺ォ繧ス繧ヲ繝ォ繧コ縺ッ縺。繧縺」縺ィ繝サ繝サ繝サ
縺繧縲√く繝」繝ゥ縺ッ螂ス縺阪↑繧薙□縺代←2縺ョ阮碑枚閼ウ縺ェ繧キ繝翫Μ繧ェ縺後&繝サ繝サ繝サ
>>709
そそ。友達に「冒険してみるか?」と言われて挑んだのがヴァラノワールで
そのままソウルズ1&2やってるけど…未だクリア出来ないってのは致命的だったりする。
ランダム要素強すぎなんだよー
あ、タルナーダ以外にもローズブラッドとかも好き。
そういやソウルズ系かなんかのボイスを取り入れてたキャラがいたような…?
バグった
>>707
個人的にソウルズはちょっと・・・
いや、キャラは好きなんだけど2の薔薇脳なシナリオがさ・・・
スペシリーズはドロドロで薄暗い世界観が持ち味だと思うの
>>704
-1や-3で効くと言ってる人は、[State -1]や[State -3]を[Statedef -2]〜次の[Statedef xx]の間に書いてるだけなのでは?
>>455
ヘルパーの有効無効に関しては、-2と-3もHelperType = Player設定で出したヘルパーに限って有効。
>>714
ソウルズ2はIFゲーの中ではかなりマシな出来上がりですね
それでも一般人からするとくそゲーしか見えないが・・・
皇帝ロゼいるので自分が大好き
>>716
・・・お騒がせしました
やっぱもうちょっと勉強せんとダメだわ
もうミュウを見ると「コピペの町並み、減らないバーガー」しか思い浮かばなくなった
>>714
ランダム要素が強すぎる冒険ときいてディアボロが飛んできてそのまま死んだようです
あれをやってるとアブドゥルさんに殺意に近い感情を抱くから困る
ところでパンツじゃないから恥ずかしくないアニメの某同人誌で
ミーナさんじゅうはっさい、ってネタがあったんだけど
「○○さんじゅう×さい」の元ネタってなんだろう
ドロウィン氏トキパッチ修正です
ニコロダ up3240
百烈のダメ補正等
何度もしつこいですが更新お願いします。
Rajaa氏のシオンがなんかやかましいんだが、仕様?
ダルシムは普通なんだよね…
>>719
ところどころゲームの画面うつるアレか
アヴドゥルさんのいる階では戦わないでさっさと下に降りることにしてるな
>>719
誤爆なのかそうでないのか判断に困るw
なんたら大会見て思ったんだけど、タマラ結構評判良い?
タマラだけにたまらんってかwww
>>710
確かにあれは怖いね。どんだけ戦い馴れても
昇竜だけは出さないでくれと懇願してた覚えが
MUGENだと94カッターみたいな扱いになりそう
>>720
「マリアさんじゅうななさい」だと俺のグーグル先生はおっしゃった
消し炭
消し炭
消し炭
Q-JOOOOOOOOYYY!!
あれどうなったんだろうね
>>725
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>720
声優の井上さん
「十七歳で—す」「おいおい」
ってのが元ネタだったはず
>>721
乙です
大分平成センチ氏のトキに追い付いて来ましたね
センチ氏トキを超えた暁には名前をモヒカンから修羅、いや台車にランクアップするのはどうでしょう
謙虚に種籾とか……お前のような〜という突っ込みが目に浮かぶぜ。
そういや、センチ氏は修羅の国的にどのランクに相当するの?
種籾の俺にはよく分からんけど。
タマラをきっかけに作品別にMKVチームが出場できるくらいにまでなれると、良いなあ…
>>716
まあ、これで間違って覚えてる人が減ると思えば。
>>718
俺も最初同じように思ってた。
だから今でも-1に書いた行動記述で[State -3]になってる奴らがいるぜ
・・・直しても直さなくても変わんないから面倒なだけなんだもん。
別にここらへん知らなくても強いAIは作れるし
限界まで突き詰めるんでなければいらないしなー
正直、百合とスマイルさんがMUGEN入りすればもうお腹いっぱいです。
>>732
そりゃ、なんたら大会のうp主=タマラの製作者で、
公開されてる方のタマラにはAI入ってないからな
初出場で当たり前と言う訳で
>>734
まだ画像抽出の手段が確立してないんだっけ?
つうかMKV自体テニス以降ほぼ話題に出ないしねえ
世の中にはやりこむと楽しくなる良いクソゲーと
やりこめばやりこむほどつまらなくなる悪いクソゲーがあると聞いた
アンサガはクソゲーじゃないとあれほど言ったろう!!
>>693のまことAI入れてタッグ戦で後ろの方に回したら
まことが消失するバグが出たんだが・・・
(シングルや先頭だと普通に出てくる。)
やりこむ気がまったく無くなるのが本物のクソゲー
アンサガは気付いたら300時間ほどやってたなぁ…
>>737
そうかAIが無いからか
自分のMUGENで結構動いていたように記憶してたんで
AI入っているものだと考えてた
>>741
ベルサガを忘れてもらっちゃ困るぜ!!
初めてMVC2やってみたけど、凄いゲームだなコレ
火力がインフレって聞いてたけど正しくその通りだった
ガイルでエリアルからの1ゲージ超必で6割減るってどういうことなの……?
ということで、MUGENのMVC2キャラでお薦めある?
>>735
[State xx]のxxって単なるラベルだから、変な話
[Statedef -2]
[State あなたって]
Type = TargetLifeAdd
Trigger1 = NumTarget
Value = -1
[State 本当に]
Type = TargetPowerAdd
Trigger1 = NumTarget
Value = -1
[State 最低の]
Type = LifeAdd
Trigger1 = 1
Value = -1
[State 屑ね]
Type = PowerAdd
Trigger1 = 1
Value = -1
とかでもOKなんだよね。
>>747
実質3本制なんだから体力少なめに設定してあるんだろう
と思ったが以前のVSシリーズの時もそんな減りだっけ?
そこに日本語を使うと海外の人が開いた時にエラーが起こる可能性がある
>>747
冴姫と七瀬・・・というのはさておきKamekazeジャガノあたりどうよ
基本的なコンボ覚えただけなのにオトコマエ承太郎が成すすべも無く吹っ飛ぶ様は爽快だぜ
>>747
なら俺はせっかくだからCVSさーたんを推すぜ!
>>747
アフロン氏の骸
>>716>>718
あ・・・その発想は無かった。
というか、もしかして俺が>>362で紛らわしい書き方か・・・?
だとしたらごめんなさいですorz
>>735
下手するとsndとsff以外全ていじくる可能性がある俺。
最近、凶悪キャラwikiがAI作成に役立つんじゃないかと思ったことがある。
俺はその存在を知るのが少し遅れたが、内部処理に興味がある人はオススメ
>>750
DC版MVC(2on2)持ってたがそこまで減らなかった気がする
CVSじゃなくてMVCだね!眠いから仕方ないね!
ちょっときら様に添い寝してくる
>>748
その辺ちゃんと書けると見やすいcnsになりますね
それほど几帳面な製作者はまた見たことないですが
>>742
それはTAG TEAM MODEが働いてるからですね
一応リドミにもかいてあるんですが、DEFファイルのst8を;でコメントアウトすれば通常のタッグになります
公開場所に解説テキストもあるので良かったら見て下さい
しかしやっぱりデフォでは通常のタッグになるようにした方がいいかなあ
とりあえず次回更新時にはそうしときます
遅れたが一応倒したので
http://loda.jp/mugennico/?id=404&img=404.png
しかしSMHの撃破報告が一向にこないんだが
>>756
なるほど
MUGENにいるVSシリーズのキャラは攻撃力バラバラなのはそのせいもあるのか
「俺が>>362で紛らわしい書き方か」って何だろうね。もう駄目だね
「俺が>>362で紛らわしい書き方したせいか」って言いたかったんだね
>>748
ラベル名も酷いが、そのブロックの内容にも吹いた。何がしたいんだよw
俺のAIファイルのラベル名は大分カオスなことになってるなあ。そして整理する気は無い
>>760
お前がナンバーワンだ
(がちょんぱ)
>>733
今はひげやイチさん辺りじゃないかな
完成当時はKIだったんだがもう一年以上更新が無いのが響いてる
ところでヨハンの超強いAIがあると聞いたんで最新版を落としてみたんだが、どうも俺のかがみんとは相性悪い様だね
技が全部飛び道具だから牽制欺瞞が効く事効く事 ドラゴンスラッシュの間合い外でも小技が届くのも大きい
このスレ見てるかな? 弱点が解消されてより鬼畜になったヨハンが見れる日を楽しみにしてますぜ
>>760
ま た あ ん た か
一向にこないって当然じゃないッスかwwwww
>>747
とりあえずどんなキャラがいいの?
MVC2はアレンジまで含めればガン攻めとか設置とか弾幕とか何でもそろってるからね。
>>760
・・・・すごい漢だ。
繭のAI更新しました。ニコろだにあげましたのでどうぞー
>>760
人間じゃねえ!こいつ人間じゃねえ!
>>759
試してみたんだが・・・
今度はちゃんと表示されたけどなぜかまことが棒立ち状態になる・・・。
それからSA固定も働いてないみたいだし・・・。
確認お願いします。
>>762
一見対等に見えて、実は自分不利という・・・Mな方にお勧めの記述。
>>747
MVC2のキャラがいいのか、MVC風にアレンジされたキャラがいいのか分からないが、
とりあえず前者なら飛竜、後者ならイングリッドを推しておくぜ
(がちょんぱ)
何ですぐID変わるんだろう・・・それはそうと>>768乙です
SMH撃破の動画観たいです><
>>771
普通なら17秒あれば死ぬな。自分が。
・・・凄いゆうしゃだ。
そういやかがみんの戦い見てて鳳凰天昇全く使わんなぁとか思ってたけど
昇華って超奥義だけで潜在は出来ないんだなぁ
今更気づいたよ
アイアンマンおすすめ
(がちょんぱ)
>>775
やっぱメールを送るべきか
それじゃいっちょ挑戦状と激励とアドバイスを兼ねたメールを送るとするか
>>760
SMHは戦闘開始後即MUGENが落ちたトラウマがあるからなぁ…
それがなくとも勝てる気がしないが
>>778
んー、それだとやっぱり飛竜かなあ。地上空中両方から攻められて、エリアル始動もリーチがあって使い易いから練習になると思う。
マグニートーは爽快感ありそうだけど、スーパージャンプと八方向ダッシュ使えなかったらトロいデクノボウだから、
「好きだから練習したい」みたいな動機があるのでなければお勧めしない。
イングリッドもガン攻めで爽快感があるけど、画面狭しと動き回る割にリーチが短く、
ジャンプも割とふわふわした感じなので、ちょっとクセがあるかな。
>>777
そうそう、だから鳳凰天昇はメッチャコンボに入れにくい
極なら打ち上げから無理矢理入らん事も無いがそれだけの為に極を選ぶ奴はいない
>>778
ド派手な攻撃でガンガン行きたいならサイクロップス、アイアンマン
相手の攻撃を気にせずに攻めたいならジャガーノート、センチネル
相手を封殺したいならケーブルって感じかなぁ。
あと個人的に使ってて楽しいのはVyu氏ハヤト。
格好いいしエリアル考えなくてもいいしアレンジ効いててエフェクトもきれいになってる。
ありがとう
とりあえず飛竜使ってみる
ハヤトは鬼畜AI入ったらどんな感じになるんだろ
プラズマ当ててゲジマユ状態、AIだから裏羅刹余裕って考えると中々とんでもなさそうな奴になりそうだけど
>>774
http://loda.jp/mugennico/?id=405
2ラウンド目からは完全に運なんでいつ取れるか分からんから1ラウンド目だけ
自分で倒すつもりの人は見ないで
>>760
SMH落として挑んでみた
攻撃一発入れるごとにカウンターで死ねる
>>786
一瞬ハヤトがハヤテにみえて
画面外からブーメラン投げれば良いんじゃね、と書きそうになった
>>782
楽しんでくだされ。飛竜は割と普通の格ゲに似た攻め手からエリアルに持っていけるので、素直に楽しいキャラだと思う。
逆にマヴカプ系のアクという点で若干弱いので、違う事がやりたくなったら別のキャラに手を伸ばすといいかも。
……ん?イングリッドで洗脳するはずが、何故こんな事にッ!?
>>733
人とAIを比較すること自体ナンセンスだが、
センチ氏トキはやっとモヒ卒業レベルだと思うよ。
本当の修羅トキはあんなレベルじゃないから。
>>786
el氏AIのハヤトはかなり強いと思うがまだご不満で?
AI作者としてのランクって事では?
a氏やH氏は師匠だろ…常識的に考えて
キャスターの項目見て泣いた。
嘘みたいだろ……あれでハズレ扱いなんだぜ?
>>787
そんなAIの穴が・・・・・
とはいえ結構シビアだな
最弱と言われたキャスタ−は実際は強敵で良い嫁だった
最良と言われたセイバーは実際は役立たずの大飯食いだった
>>793
AI作者としてのっていうつもりはないんだ。なんだか失礼だし。
「ニコMUGENで活躍してるAIを基準にすると、種籾に過ぎない俺にはa氏AIはかなりの修羅に見えるけど」
と言いたかった。
あぁ、レポートが進まん。あと九時間……眠い……かゆ(ry
このスレにも学生は結構いる印象だけど、いわゆるニコニコ合宿所を愛用してる人ってやっぱいるのかね。
ああ製作者としてのって意味なのねスマソ
修羅とかモヒはなんか違う気がするな、製作者をあらわすには
現状では
天地創造>悪咲氏
神いわゆるゴッド>夫氏
だっけ
あとほかにいないかな
>>799
ドロ氏はなんと呼べばいいんだろうか
キャスターってアニメ版だとゴールドセイントが乱入してお笑いみたいな負け方してたけど、
原作でもあれなのかなぁ
>>800
愛の伝道師?
>>801
セイバールートだとそんな感じ、桜ルートじゃ最序盤でさっさと退場
その分凛ルートで超優遇 あとファンディスクだと良妻
>>801
ルートによる
特に凛ルートでは八面六臂の大活躍
…死に方は似たようなもんだが