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>>433
■常時監視ステートって3つあるけど、違いを教えてください!
@優先度が存在します。 −2 > −1 > −3
-1に1、-2に2、-3に3の値の変数を設定して、どの常時監視での数値が出るか
試してみるとわかりやすい。この場合-2が優先され、その変数に「2」が代入されるはず。
ただし、PalFXなど「色を変える系統」は −1 > −2 > −3
-1に赤、-2に緑、-3に青のPalFXを設定してどの色が出るか試してみると、
この場合-1が優先され、キャラが赤っぽく変色します。
Aコモン以外の食らいステートでも有効になるかどうかの違いがあります。
有効:−2(どんな状況でも常に登録したステートコントローラが有効になる)
無効:−1・−3(P2StateNoやTargetStateなどで制御された食らい中では無効)
B(省略)
Cヘルパーが参照出来るかどうかの違いがあります。
出来る :−1 ※「Helper」の「keyctrl」が1の時のみ
(ヘルパーにも-1に登録されたステートコントローラの効果を適用出来る)
出来ない:−2・−3
以上、ちょっとこ丸氏おまけ.txtより抜粋