◆MUGENについて語るスレpart262


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■◆MUGENについて語るスレpart262

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1 名前: no name :2009/05/25(月) 20:57:23 ID:s/JIm1K7

前スレ
MUGENについて語るスレpart260
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243109240/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さっちんはシオンの嫁、アサギは俺の嫁

672 名前: no name :2009/05/26(火) 22:42:32 ID:EO7KuJet

>>667
回転上昇頭突きの判定をもちっと対空っぽくすればいいんじゃね?
それか1ゲージ版乱姫を超必にするとか

673 名前: no name :2009/05/26(火) 22:45:35 ID:d2Bv6RKx

>>657
スぺジェネはコマンドの受付がかなり悪い。
他の格ゲーと同じように出したらまず出ない。
そして波動×3(確か)とか変なコマンドが多すぎる。

674 名前: no name :2009/05/26(火) 22:55:15 ID:cjMRHODy

そんな、ただでさえ出にくいのに波動×3コマンドとか
必殺技見れるかどうかってレベルっぽいなw

675 名前: no name :2009/05/26(火) 22:55:19 ID:GqjCeSJj

>>670
リアル脳内再生で鼻水でた。返せw

676 名前: no name :2009/05/26(火) 22:57:26 ID:zcbjSo+G

あたし男だけど鼻水を返してほしいってのはどうかと思うの

677 名前: no name :2009/05/26(火) 22:58:58 ID:Y0Ji96FJ

鼻水といえば
忍たまのキャラっていたっけ?

678 名前: no name :2009/05/26(火) 23:03:02 ID:OTRqQ86y

wikiの更新一覧には載らないのにページはころころ変わってるのは管理人か何か?

679 名前: no name :2009/05/26(火) 23:04:57 ID:2svH4y5Q

>>673
波動×3は出しやすいように見えて他の技に化けやすいだろうから・・・
まあ昇竜×3とかでたら俺は発狂する

680 名前: no name :2009/05/26(火) 23:05:19 ID:lT+hl/N2

どこのページかは知らんけど、一覧に表示されないように設定することは可能

681 名前: no name :2009/05/26(火) 23:06:10 ID:wq94JTjJ

下×5みたいなコマンドあったら地味にめんどくさそう

682 名前: no name :2009/05/26(火) 23:06:47 ID:FA+TPX/B

>>663
IFは凄いんだぞ

ビーズログ7月号
表紙 IF
巻頭特集 IF
新作速報 IF
好きなゲームランキング 1位IF 2位IFとか
期待するゲームランキング 1位〜4位IFとか
好きなキャラク(以下略 1位とか2位とかいろいろ

683 名前: no name :2009/05/26(火) 23:07:32 ID:WSD7Gvf3

>>663
IFはバランス壊したゲームばかりだからなぁ…
キャラが好きで買ってる人が多いと思ふ。

ところでスペランカー先生のAIが公開されたんだけども…ちっちゃw

684 名前: no name :2009/05/26(火) 23:09:09 ID:IOad6C2q

IFはキャラゲーという名のクソゲーを大量生産するのが仕事です

685 名前: no name :2009/05/26(火) 23:09:12 ID:YNhKs6n/

やったー携帯小説できたよー|▼▲▼|ノ

 ───アタシの名前はロールシャッハ。心に傷を負った警備員(自称)。キ○ガイ右翼で低身長の愛されヒーロー♪
アタシがつるんでた仲間は裸で研究をやってるジョン、母親の後を継いで
ヒーローをやってるシルクスペクター。ヒーローを引退したナイトオウル二世ことダニエル。
 仲間が引退してもやっぱりこの世界は最低。今日も悪人をちょっとしたことで病院送りにした。
アメリカだとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で繁華街を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「HURM.」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいキャッチを軽くあしらう。
「ホモ野郎!アタシは大金を稼ぐんだよ!」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
キャッチの女は可愛いけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、と××××なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとキャッチの男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・・・・・・・・・・・・・?)」
男は悪人だった。路地裏に連れていって間接技を決めた。「キャー放してくれ!」腕を折った。
「ガッシ!ボカッ!」一人の間抜けが死んだ。妥協(笑)

686 名前: no name :2009/05/26(火) 23:09:36 ID:F29Uk3u3

>>682
何その64マリオスタジアム

687 名前: no name :2009/05/26(火) 23:09:57 ID:oFUqanad

>>682
とりあえずお前がデモブラに期待していることはわかった

688 名前: no name :2009/05/26(火) 23:10:48 ID:WSD7Gvf3

>>677
忍たまキャラは流石にいないと思う。
山田先生とかちょっと見てみたい気もするけどさw

689 名前: no name :2009/05/26(火) 23:11:54 ID:FQiKbyQ9

忍たまは知らんがニャッキはいるな

690 名前: no name :2009/05/26(火) 23:14:40 ID:cNxLmWub

山田先生のブリスってやっぱり伝子さんなんだろうか

691 名前: no name :2009/05/26(火) 23:15:04 ID:d2Bv6RKx

しかし、IFは格ゲーにするなら一番悩む素材だと思うんだよな〜。

フォース勢からGOC勢、ソウルズ勢、軽く100は超えてるな・・・。
武器も剣、槍、拳、銃、ブレイカー?、ナイフ、棍棒(杖)と色々あるし

692 名前: no name :2009/05/26(火) 23:16:50 ID:TSoTJmOP

キャラめっちゃ多いもんなぁ、スペクトラルシリーズ

693 名前: no name :2009/05/26(火) 23:17:44 ID:xJEDUt/i

NHK氏作まことのAI+アレンジモードを公開しました
サイズが大きくなってしまったけど、何M以上かは分割した方がいいんだろうか?

http://cid-feb028cd3e7cb60a.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

694 名前: no name :2009/05/26(火) 23:18:03 ID:o3FK/Krw

正直クロスエッジを格ゲーにしてほしかった
アルトネリコのキャラ使ってみたい

695 名前: no name :2009/05/26(火) 23:20:18 ID:skwRmrAh

>>694
ナムカプにしろそれにしろ何で格ゲーじゃなかったんだと
話題が出るたびに漏らしています。

696 名前: no name :2009/05/26(火) 23:20:32 ID:IOad6C2q

グレイヴを使ってみたかった

697 名前: no name :2009/05/26(火) 23:22:00 ID:Ta3TiwDd

>>696
シルヴァネールとジュリアンも使ってみたいなー

698 名前: no name :2009/05/26(火) 23:22:36 ID:5PnUrtAj

>>693


>>695
ナムカプはmugenに何体か参戦してるじゃないか!

699 名前: no name :2009/05/26(火) 23:28:09 ID:skwRmrAh

>>698
格ゲー等身でぜひ見たかったんだよォォォ

700 名前: no name :2009/05/26(火) 23:28:50 ID:CVO87sF7

格ゲーはストーリー見せるのと大量のキャラを出すのには向いてないからね。
ナムカプはあれで良かったんじゃないかと。

701 名前: no name :2009/05/26(火) 23:29:13 ID:F29Uk3u3

ポケファイ「ほう、あれが格ゲー等身じゃないと申したか」

>>696
闇の炎に抱かれてグレイヴ!

702 名前: no name :2009/05/26(火) 23:30:55 ID:YjQ+tKDM

つーかあんだけの作品のクロス物で格ゲーはちょい無理がある
マヴカプみたくするには余りにもジャンルが衰退していた

703 名前: no name :2009/05/26(火) 23:32:22 ID:Ss1sJtvy

マヴカプ方式にするか、スパロボ形式にするか、って話だわな
戦闘システムはまあ格ゲへの未練だと思うけどw

704 名前: no name :2009/05/26(火) 23:34:21 ID:EayEJIL/

参照ステートの話を蒸し返すが、やっぱりステート奪われ中は-2しか参照されてないなあ
素体はKFM同士でクリップボード情報表示、食らう技はもちろん通常投げ
SelfStateでの食らい抜けも-2でしか効かなかった

705 名前: no name :2009/05/26(火) 23:36:50 ID:skwRmrAh

格ゲーだったとしてもロストワールド組は扱いがマブカプと変わらなそうなのは確か
ナムコ側もマスヨさんとかはまんま想鐘サキだったり

706 名前: no name :2009/05/26(火) 23:39:12 ID:JVsfDVbu

>>469
遅レスになるけどそれであってる。最近このスレは流れが早くて困る

うろ覚えだけどゲージ消費するはずビームバリアをガードするだけで出来たり
MSなのになぜかMFばりの乱舞超必持ってたり、色々と強い。要するにボス性能

707 名前: no name :2009/05/26(火) 23:39:34 ID:WSD7Gvf3

もしも、もしも、スペジェネ続編が出るならタルナーダや緋魅華使いたいなぁ…

判る人が少ない可能性が高いかも知れないけどw

>>693
乙、おっつ。

708 名前: no name :2009/05/26(火) 23:44:09 ID:SMNdQPMw

スペジェネなら、鈴魚姫とかシフォンとか出てほしかった
何故に龍健

709 名前: no name :2009/05/26(火) 23:44:22 ID:Ta3TiwDd

>>707
タルナーダはあの腹筋凄くセクシーな子って、緋魅華は忍者だね

710 名前: no name :2009/05/26(火) 23:44:45 ID:FA+TPX/B

ハイドラよりサイコMk-3のほうが強いけどな
昇竜一発でアッガイの体力が半分吹き飛ぶ攻撃力に
ハイバーアーマーだからなあ

711 名前: no name :2009/05/26(火) 23:45:07 ID:dJ/HkxTB

>>653
いいか、忍者タッグトナメを忘れるんじゃないぞ!絶対だぞ!

712 名前: no name :2009/05/26(火) 23:49:09 ID:YmT8xvM6

>>708
何でよりによって龍健なんてドマイナーな奴出したんだか
もっとウェイブとかイヌオウとかアレースとかシンバとか出すべき奴がいるだろうに

713 名前: no name :2009/05/26(火) 23:52:18 ID:YmT8xvM6

>>707
蛟倶ココ逧縺ォ繧ス繧ヲ繝ォ繧コ縺ッ縺。繧縺」縺ィ繝サ繝サ繝サ
縺繧縲√く繝」繝ゥ縺ッ螂ス縺阪↑繧薙□縺代←2縺ョ阮碑枚閼ウ縺ェ繧キ繝翫Μ繧ェ縺後&繝サ繝サ繝サ

714 名前: no name :2009/05/26(火) 23:55:22 ID:WSD7Gvf3

>>709
そそ。友達に「冒険してみるか?」と言われて挑んだのがヴァラノワールで
そのままソウルズ1&2やってるけど…未だクリア出来ないってのは致命的だったりする。
ランダム要素強すぎなんだよー
あ、タルナーダ以外にもローズブラッドとかも好き。

そういやソウルズ系かなんかのボイスを取り入れてたキャラがいたような…?

715 名前: no name :2009/05/26(火) 23:56:10 ID:YmT8xvM6

バグった
>>707
個人的にソウルズはちょっと・・・
いや、キャラは好きなんだけど2の薔薇脳なシナリオがさ・・・
スペシリーズはドロドロで薄暗い世界観が持ち味だと思うの

716 名前: no name :2009/05/26(火) 23:59:01 ID:54qBv1kD

>>704
-1や-3で効くと言ってる人は、[State -1]や[State -3]を[Statedef -2]〜次の[Statedef xx]の間に書いてるだけなのでは?

>>455
ヘルパーの有効無効に関しては、-2と-3もHelperType = Player設定で出したヘルパーに限って有効。

717 名前: no name :2009/05/27(水) 00:02:06 ID:M4Rsm31b

>>714
ソウルズ2はIFゲーの中ではかなりマシな出来上がりですね
それでも一般人からするとくそゲーしか見えないが・・・
皇帝ロゼいるので自分が大好き

718 名前: no name :2009/05/27(水) 00:03:46 ID:IIyYQ4OW

>>716
・・・お騒がせしました
やっぱもうちょっと勉強せんとダメだわ

719 名前: no name :2009/05/27(水) 00:04:09 ID:f/67BtcQ

もうミュウを見ると「コピペの町並み、減らないバーガー」しか思い浮かばなくなった

720 名前: no name :2009/05/27(水) 00:04:49 ID:6nYMGf7T

>>714
ランダム要素が強すぎる冒険ときいてディアボロが飛んできてそのまま死んだようです
あれをやってるとアブドゥルさんに殺意に近い感情を抱くから困る

ところでパンツじゃないから恥ずかしくないアニメの某同人誌で
ミーナさんじゅうはっさい、ってネタがあったんだけど
「○○さんじゅう×さい」の元ネタってなんだろう

721 名前: モヒカン :2009/05/27(水) 00:05:13 ID:XiBF3BYf

ドロウィン氏トキパッチ修正です
ニコロダ up3240
百烈のダメ補正等
何度もしつこいですが更新お願いします。

722 名前: no name :2009/05/27(水) 00:05:24 ID:ut6OaBV6

Rajaa氏のシオンがなんかやかましいんだが、仕様?
ダルシムは普通なんだよね…

723 名前: no name :2009/05/27(水) 00:05:30 ID:BFoVncAK

>>719
ところどころゲームの画面うつるアレか

724 名前: no name :2009/05/27(水) 00:06:22 ID:o4uruRXH

アヴドゥルさんのいる階では戦わないでさっさと下に降りることにしてるな

725 名前: no name :2009/05/27(水) 00:06:27 ID:yGdziEr3

>>719
誤爆なのかそうでないのか判断に困るw

なんたら大会見て思ったんだけど、タマラ結構評判良い?
タマラだけにたまらんってかwww

726 名前: no name :2009/05/27(水) 00:06:51 ID:b6D5Gdla

>>710
確かにあれは怖いね。どんだけ戦い馴れても
昇竜だけは出さないでくれと懇願してた覚えが
MUGENだと94カッターみたいな扱いになりそう

727 名前: no name :2009/05/27(水) 00:06:57 ID:PIfs5sG1

>>720
「マリアさんじゅうななさい」だと俺のグーグル先生はおっしゃった

728 名前: no name :2009/05/27(水) 00:07:07 ID:xFHqXGKk

消し炭
消し炭
消し炭

729 名前: no name :2009/05/27(水) 00:07:22 ID:52QMawyr

Q-JOOOOOOOOYYY!!

あれどうなったんだろうね

730 名前: no name :2009/05/27(水) 00:08:11 ID:6ErjsuzR

>>725
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'

731 名前: no name :2009/05/27(水) 00:13:09 ID:lX3Oe8ez

>>720
声優の井上さん
「十七歳で—す」「おいおい」
ってのが元ネタだったはず
>>721
乙です
大分平成センチ氏のトキに追い付いて来ましたね
センチ氏トキを超えた暁には名前をモヒカンから修羅、いや台車にランクアップするのはどうでしょう

732 名前: no name :2009/05/27(水) 00:13:57 ID:f/67BtcQ

>>721
乙です

>>725
うん、おもしろいよー(棒読み)

なんたら大会では思ったより反響が良かったように見えたが
あれ初出場大会なんだよなぁ…
テニスのおかげで名を上げたと思ったんだがなぁ・・・

733 名前: no name :2009/05/27(水) 00:15:31 ID:s4BeiGGp

謙虚に種籾とか……お前のような〜という突っ込みが目に浮かぶぜ。
そういや、センチ氏は修羅の国的にどのランクに相当するの?
種籾の俺にはよく分からんけど。

734 名前: no name :2009/05/27(水) 00:17:18 ID:1RHoeFgk

タマラをきっかけに作品別にMKVチームが出場できるくらいにまでなれると、良いなあ…

735 名前: no name :2009/05/27(水) 00:17:41 ID:4xBh9y8a

>>716
まあ、これで間違って覚えてる人が減ると思えば。

>>718
俺も最初同じように思ってた。
だから今でも-1に書いた行動記述で[State -3]になってる奴らがいるぜ
・・・直しても直さなくても変わんないから面倒なだけなんだもん。

別にここらへん知らなくても強いAIは作れるし
限界まで突き詰めるんでなければいらないしなー

736 名前: no name :2009/05/27(水) 00:18:12 ID:ootNv8ke

正直、百合とスマイルさんがMUGEN入りすればもうお腹いっぱいです。

737 名前: no name :2009/05/27(水) 00:18:59 ID:KY38WU0m

>>732
そりゃ、なんたら大会のうp主=タマラの製作者で、
公開されてる方のタマラにはAI入ってないからな
初出場で当たり前と言う訳で

738 名前: no name :2009/05/27(水) 00:19:05 ID:f/67BtcQ

>>734
まだ画像抽出の手段が確立してないんだっけ?

739 名前: no name :2009/05/27(水) 00:19:21 ID:6ErjsuzR

つうかMKV自体テニス以降ほぼ話題に出ないしねえ

740 名前: no name :2009/05/27(水) 00:20:39 ID:52QMawyr

世の中にはやりこむと楽しくなる良いクソゲーと
やりこめばやりこむほどつまらなくなる悪いクソゲーがあると聞いた

741 名前: no name :2009/05/27(水) 00:22:42 ID:PIfs5sG1

アンサガはクソゲーじゃないとあれほど言ったろう!!

742 名前: no name :2009/05/27(水) 00:23:57 ID:pjh308Po

>>693のまことAI入れてタッグ戦で後ろの方に回したら
まことが消失するバグが出たんだが・・・
(シングルや先頭だと普通に出てくる。)

743 名前: no name :2009/05/27(水) 00:24:07 ID:xMV9NYub

やりこむ気がまったく無くなるのが本物のクソゲー

アンサガは気付いたら300時間ほどやってたなぁ…

744 名前: no name :2009/05/27(水) 00:24:09 ID:f/67BtcQ

>>737
そうかAIが無いからか
自分のMUGENで結構動いていたように記憶してたんで
AI入っているものだと考えてた

745 名前: no name :2009/05/27(水) 00:24:22 ID:ootNv8ke

>>741
ベルサガを忘れてもらっちゃ困るぜ!!

746 名前: no name :2009/05/27(水) 00:26:19 ID:IqzsitYD

>>122
ミリオンナイツヴァーミリオン(MKV,__)のことも思い出してあげてください。

>>736
私的には百合とのぶ子が

747 名前: no name :2009/05/27(水) 00:27:26 ID:aRpFULiD

初めてMVC2やってみたけど、凄いゲームだなコレ
火力がインフレって聞いてたけど正しくその通りだった
ガイルでエリアルからの1ゲージ超必で6割減るってどういうことなの……?

ということで、MUGENのMVC2キャラでお薦めある?

748 名前: no name :2009/05/27(水) 00:29:09 ID:KBKGrJUJ

>>735
[State xx]のxxって単なるラベルだから、変な話

[Statedef -2]
[State あなたって]
Type = TargetLifeAdd
Trigger1 = NumTarget
Value = -1
[State 本当に]
Type = TargetPowerAdd
Trigger1 = NumTarget
Value = -1
[State 最低の]
Type = LifeAdd
Trigger1 = 1
Value = -1
[State 屑ね]
Type = PowerAdd
Trigger1 = 1
Value = -1

とかでもOKなんだよね。

749 名前: no name :2009/05/27(水) 00:31:49 ID:f/67BtcQ

>>747
あえて頼子を推す

>>748
んほぉぉぉ

750 名前: no name :2009/05/27(水) 00:31:51 ID:IqzsitYD

>>747
実質3本制なんだから体力少なめに設定してあるんだろう
と思ったが以前のVSシリーズの時もそんな減りだっけ?

751 名前: no name :2009/05/27(水) 00:32:06 ID:WEgVH4+b

そこに日本語を使うと海外の人が開いた時にエラーが起こる可能性がある

752 名前: no name :2009/05/27(水) 00:32:58 ID:C+C6AuSS

>>747
冴姫と七瀬・・・というのはさておきKamekazeジャガノあたりどうよ
基本的なコンボ覚えただけなのにオトコマエ承太郎が成すすべも無く吹っ飛ぶ様は爽快だぜ

753 名前: no name :2009/05/27(水) 00:32:59 ID:PIfs5sG1

>>747
なら俺はせっかくだからCVSさーたんを推すぜ!

754 名前: no name :2009/05/27(水) 00:33:00 ID:IqzsitYD

>>747
アフロン氏の骸

755 名前: no name :2009/05/27(水) 00:33:08 ID:kHI9S0Pc

>>716>>718
あ・・・その発想は無かった。
というか、もしかして俺が>>362で紛らわしい書き方か・・・?
だとしたらごめんなさいですorz

>>735
下手するとsndとsff以外全ていじくる可能性がある俺。
最近、凶悪キャラwikiがAI作成に役立つんじゃないかと思ったことがある。
俺はその存在を知るのが少し遅れたが、内部処理に興味がある人はオススメ

756 名前: no name :2009/05/27(水) 00:33:13 ID:52QMawyr

>>750
DC版MVC(2on2)持ってたがそこまで減らなかった気がする

757 名前: no name :2009/05/27(水) 00:33:39 ID:PIfs5sG1

CVSじゃなくてMVCだね!眠いから仕方ないね!
ちょっときら様に添い寝してくる

758 名前: no name :2009/05/27(水) 00:33:53 ID:M4Rsm31b

>>748
その辺ちゃんと書けると見やすいcnsになりますね
それほど几帳面な製作者はまた見たことないですが

759 名前: no name :2009/05/27(水) 00:36:42 ID:jFvx/MaH

>>742
それはTAG TEAM MODEが働いてるからですね
一応リドミにもかいてあるんですが、DEFファイルのst8を;でコメントアウトすれば通常のタッグになります
公開場所に解説テキストもあるので良かったら見て下さい
しかしやっぱりデフォでは通常のタッグになるようにした方がいいかなあ
とりあえず次回更新時にはそうしときます

760 名前: no name :2009/05/27(水) 00:37:17 ID:vFVllQff

遅れたが一応倒したので
http://loda.jp/mugennico/?id=404&img=404.png

しかしSMHの撃破報告が一向にこないんだが

761 名前: no name :2009/05/27(水) 00:38:41 ID:IqzsitYD

>>756
なるほど
MUGENにいるVSシリーズのキャラは攻撃力バラバラなのはそのせいもあるのか

762 名前: 755 :2009/05/27(水) 00:39:02 ID:kHI9S0Pc

「俺が>>362で紛らわしい書き方か」って何だろうね。もう駄目だね
「俺が>>362で紛らわしい書き方したせいか」って言いたかったんだね

>>748
ラベル名も酷いが、そのブロックの内容にも吹いた。何がしたいんだよw
俺のAIファイルのラベル名は大分カオスなことになってるなあ。そして整理する気は無い

763 名前: no name :2009/05/27(水) 00:39:08 ID:VpP2wkKA

>>760
お前がナンバーワンだ

764 名前: no name :2009/05/27(水) 00:40:28 ID:ULtHJyr9

(がちょんぱ)
>>733
今はひげやイチさん辺りじゃないかな
完成当時はKIだったんだがもう一年以上更新が無いのが響いてる
ところでヨハンの超強いAIがあると聞いたんで最新版を落としてみたんだが、どうも俺のかがみんとは相性悪い様だね
技が全部飛び道具だから牽制欺瞞が効く事効く事 ドラゴンスラッシュの間合い外でも小技が届くのも大きい
このスレ見てるかな? 弱点が解消されてより鬼畜になったヨハンが見れる日を楽しみにしてますぜ

765 名前: no name :2009/05/27(水) 00:40:59 ID:f/67BtcQ

>>760
ま た あ ん た か
一向にこないって当然じゃないッスかwwwww

766 名前: no name :2009/05/27(水) 00:42:24 ID:sI3f0tEP

>>747
とりあえずどんなキャラがいいの?
MVC2はアレンジまで含めればガン攻めとか設置とか弾幕とか何でもそろってるからね。

767 名前: no name :2009/05/27(水) 00:43:04 ID:P2rjRTT3

>>760
・・・・すごい漢だ。

768 名前: no name :2009/05/27(水) 00:43:46 ID:vje+bjyc

繭のAI更新しました。ニコろだにあげましたのでどうぞー

769 名前: no name :2009/05/27(水) 00:44:37 ID:lX3Oe8ez

>>760
人間じゃねえ!こいつ人間じゃねえ!

770 名前: no name :2009/05/27(水) 00:44:45 ID:pjh308Po

>>759
試してみたんだが・・・
今度はちゃんと表示されたけどなぜかまことが棒立ち状態になる・・・。
それからSA固定も働いてないみたいだし・・・。
確認お願いします。

771 名前: no name :2009/05/27(水) 00:45:39 ID:KBKGrJUJ

>>762
一見対等に見えて、実は自分不利という・・・Mな方にお勧めの記述。

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