現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart260
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243109240/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さっちんはシオンの嫁、アサギは俺の嫁
スペジェネってゲームとしてかなりアレだったと聞いたが
テイガーさん可哀想です(´;ω;`)
テイガーさんの一番のダメージ源は投げじゃなくってビー玉(空のコンボ)
だからテイガーさんは投げキャラじゃなくてSTG4兄弟の末席として列せられるべき
>>620
無限旅行では敵方っぽい
伏線そのものみたいな立ち位置で謎だらけだけど
いつになったら新作来るんだ無限旅行・・・
すごい出来いいのに
>>626
やっぱスパ2ザンギのスパコンは減るなあ
>>607
となるとRestraunt.dollsは完全にアウトかな…。
もうコメントアウトされたけど、wikiコメでも似たような話があったし。
>>616
さん姉妹のアリスですらまともな部類に入ってしまうというのか?
>>622
大丈夫。タッグで2回優勝してるから。
>>622
思いっきり名前を間違えてるあたり飛竜もまだまだマイナーなんだなあと思う
飛竜や先生ばかり話題になって飛死チームのはぁとかわいそうです
しかしアリスの話になるたび「近づかれると死ぬ」って弱点の話になってる気がするが
それでもボク作とかの大会にちゃんと出てるのを見ると、その弱点も補えるくらいの長所がちゃんとある
ってことだよなあ
やっぱ設置キャラはAI戦では強いのね
>>628
前後編いっぺんに見たいので、前に上がった前編まだ見てない俺。
もう二カ月か……
最近公開されたアレンジは好きだわ
勝ちポーズで蹴り連打
>>630
2回も優勝してたっけ?
アダーはヨハンがんばる〜と幕末って言葉を流行らせた大会で優勝したのを知ってるが。
>>633
最初から「近づかれたら死ぬ」キャラとして作られてるってことは
逆を言えば近づけさせない戦い方が出来るように作られてるって事だしね
予想範囲内の弱点は幸福だよ 予想してなかった弱点持ってる場合はフォローのしようがなかったりするし
いや、弱点が予想の範囲内でも他の奴の長所が予想の範疇越えちゃって結局ご臨終って事も多いか
>>622
飛龍ってランク的には狂じゃないの?
個人的にはゲニが優勝してる姿あんま見ない気がする
なんたら大会のコメ率凄いな
>>630
あれは思いっきり曲解した一部の視聴者が声高に主張してただけだと思うけど。
最初に打算的なところがあっただけで常識人だよ、あのアリス
>>630
ああ、その動画が切っ掛けだわ
wikiにページが無い頃にサムネに釣られて見てからストーリー物はもう見ないと誓った
>>576
とっくに妄想している人がここに1人。でも技術も時間もなかったり、今にしてみればちょっとバカバカしくも思えるような……。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/34325.zip
DLpass:PSPinM
……しかもまだ考えていたり。
>>626
Tホークの発想に驚愕したw
>>634
俺はもう見ちゃってるけどその気持ちはわかる。
番組仕立てになってるしね、アレ。
次回予告と銘打ったコントも屈指の出来だと思う
無駄に爽やかなリュウの顔が忘れられません・・・その顔でカオスすぎるんだよテメー!
本編中でもかなりおかしいけど
>>643
さあ、てつをPか格ゲーm@sterのタグを追う作業に戻るんだ!
茶色い鳥と涙のジャスティスハリケーンはマジオススメ
>>645
名作だよなあ
俺はライオンも好きだわ
>>644
あの次回予告はMUGENストーリーの中でも屈指のカオスだと思うw
てつをPはフリキャラ5もオススメ
>>646
みたいだね。
見てない人がいるかもしれないスレで、あんまりマイナスな話はしてほしくなかったんだけどね。
まぁ、その動画でも追っかけてくるわ。レポート書きながら。
私は強キャラ使い、とか好きだけどな。
>>647
ライオンはジャスが目立ってるってだけでもう…もう…!
ストーリーのキャラ改変なあ
俺も某動画で原作準拠系以外を思いっきり切ったクチだから気持ちはわかる
それを含めて楽しめる人達が集まってできてるんだろうね
>>646
ありがとう。飛竜好きだし今度見てくるよ。
てつをPかpacPで餓狼MOWのMAD作ってくれんかな〜
>>640
抵抗できないくらい消耗してるのに自分から言い出して本気にされたらどうすんのと
まあカプ要素ばっかの作者らしいから
「あざとい台詞言わせるからコメしてくださいね」って程度の意図しかないんだろうけど
宣伝です
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part6
>>518
電童ってアルカナみたいにデータウェポンを選択して、
アルカナフォース→ブレイズみたいにファイナルアタックの処理ができそうだなーと考えたことが
\荒ぶる暴君のポーズ!/
へ┗|┳|┛へ
|Y|∧
>
スペジェネは凄いぞ。その一例を挙げると
なんと…技が出ないことがある!
何?操作性の悪い格ゲーなんて他にもあるだろだって?
HAHAHA、スティーヴ。ちょっと言葉が足りなかったな
技ってのは通常技のことさ
なん…だと…
>>642
全体的にセリフが長いかなと思った。
通常技が出ないとか、ただの不具合じゃねーかw
>>654
だから、追手から逃れて見知らぬ土地で安全を確保するのに、
実力のある善良そうな青年を利用しようとしたってことでしょ?
常套手段だとは思うけど。むしろ安易なカプ要素と判断するのが難しいと思うけどな。
こんなとこで議論したくないし、もう書き込まないよ。
ビールカキ氷食べたらお腹痛くなってきた(´・ω・`)
さすがIFだとしか言いようがない
>>650
あの人の動画見てると、
ニコニコでは作る側も見る側もあまり深く考えないほうが幸せなんだということを再確認させられる。
>>663が「さすが1F〜」に見えてしまった
ほたるのJ2Bを見ていてふと北斗風ほたるって普通に作れそうだなと思った
一撃はもちろん潜在天翔乱姫で
>>644
年齢別トナメの頃からあのうp主氏のファンだが、
年齢別見てた頃はあそこまでカオスが出来るとは思ってませんでしたw
>>665
でも乱姫が使えないと一撃ねらえるとき以外対空ちょっと不安じゃないか?
ほたるの一撃と聞いて真っ先に思い浮かんだのは
至近距離で兄にお覇王ビンタを放つ某コラ画像であったという
ほたるが使えるなら牙刀も天翔乱姫を使えるのかな?
>>669
「そりゃぁぁぁッ…ぬふぅ」
ただし相手はうつ伏せ
>>667
回転上昇頭突きの判定をもちっと対空っぽくすればいいんじゃね?
それか1ゲージ版乱姫を超必にするとか
>>657
スぺジェネはコマンドの受付がかなり悪い。
他の格ゲーと同じように出したらまず出ない。
そして波動×3(確か)とか変なコマンドが多すぎる。
そんな、ただでさえ出にくいのに波動×3コマンドとか
必殺技見れるかどうかってレベルっぽいなw
>>670
リアル脳内再生で鼻水でた。返せw
あたし男だけど鼻水を返してほしいってのはどうかと思うの
鼻水といえば
忍たまのキャラっていたっけ?
wikiの更新一覧には載らないのにページはころころ変わってるのは管理人か何か?
>>673
波動×3は出しやすいように見えて他の技に化けやすいだろうから・・・
まあ昇竜×3とかでたら俺は発狂する
どこのページかは知らんけど、一覧に表示されないように設定することは可能
下×5みたいなコマンドあったら地味にめんどくさそう
>>663
IFは凄いんだぞ
ビーズログ7月号
表紙 IF
巻頭特集 IF
新作速報 IF
好きなゲームランキング 1位IF 2位IFとか
期待するゲームランキング 1位〜4位IFとか
好きなキャラク(以下略 1位とか2位とかいろいろ
>>663
IFはバランス壊したゲームばかりだからなぁ…
キャラが好きで買ってる人が多いと思ふ。
ところでスペランカー先生のAIが公開されたんだけども…ちっちゃw
IFはキャラゲーという名のクソゲーを大量生産するのが仕事です
やったー携帯小説できたよー|▼▲▼|ノ
───アタシの名前はロールシャッハ。心に傷を負った警備員(自称)。キ○ガイ右翼で低身長の愛されヒーロー♪
アタシがつるんでた仲間は裸で研究をやってるジョン、母親の後を継いで
ヒーローをやってるシルクスペクター。ヒーローを引退したナイトオウル二世ことダニエル。
仲間が引退してもやっぱりこの世界は最低。今日も悪人をちょっとしたことで病院送りにした。
アメリカだとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人で繁華街を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「HURM.」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいキャッチを軽くあしらう。
「ホモ野郎!アタシは大金を稼ぐんだよ!」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
キャッチの女は可愛いけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、と××××なアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとキャッチの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・・・・・・・・・・・・・?)」
男は悪人だった。路地裏に連れていって間接技を決めた。「キャー放してくれ!」腕を折った。
「ガッシ!ボカッ!」一人の間抜けが死んだ。妥協(笑)
>>682
何その64マリオスタジアム
>>682
とりあえずお前がデモブラに期待していることはわかった
>>677
忍たまキャラは流石にいないと思う。
山田先生とかちょっと見てみたい気もするけどさw
忍たまは知らんがニャッキはいるな
山田先生のブリスってやっぱり伝子さんなんだろうか
しかし、IFは格ゲーにするなら一番悩む素材だと思うんだよな〜。
フォース勢からGOC勢、ソウルズ勢、軽く100は超えてるな・・・。
武器も剣、槍、拳、銃、ブレイカー?、ナイフ、棍棒(杖)と色々あるし
キャラめっちゃ多いもんなぁ、スペクトラルシリーズ
NHK氏作まことのAI+アレンジモードを公開しました
サイズが大きくなってしまったけど、何M以上かは分割した方がいいんだろうか?
http://cid-feb028cd3e7cb60a.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
正直クロスエッジを格ゲーにしてほしかった
アルトネリコのキャラ使ってみたい
>>694
ナムカプにしろそれにしろ何で格ゲーじゃなかったんだと
話題が出るたびに漏らしています。
グレイヴを使ってみたかった
>>696
シルヴァネールとジュリアンも使ってみたいなー
>>698
格ゲー等身でぜひ見たかったんだよォォォ
格ゲーはストーリー見せるのと大量のキャラを出すのには向いてないからね。
ナムカプはあれで良かったんじゃないかと。
ポケファイ「ほう、あれが格ゲー等身じゃないと申したか」
>>696
闇の炎に抱かれてグレイヴ!
つーかあんだけの作品のクロス物で格ゲーはちょい無理がある
マヴカプみたくするには余りにもジャンルが衰退していた
マヴカプ方式にするか、スパロボ形式にするか、って話だわな
戦闘システムはまあ格ゲへの未練だと思うけどw
参照ステートの話を蒸し返すが、やっぱりステート奪われ中は-2しか参照されてないなあ
素体はKFM同士でクリップボード情報表示、食らう技はもちろん通常投げ
SelfStateでの食らい抜けも-2でしか効かなかった
格ゲーだったとしてもロストワールド組は扱いがマブカプと変わらなそうなのは確か
ナムコ側もマスヨさんとかはまんま想鐘サキだったり
>>469
遅レスになるけどそれであってる。最近このスレは流れが早くて困る
うろ覚えだけどゲージ消費するはずビームバリアをガードするだけで出来たり
MSなのになぜかMFばりの乱舞超必持ってたり、色々と強い。要するにボス性能
もしも、もしも、スペジェネ続編が出るならタルナーダや緋魅華使いたいなぁ…
判る人が少ない可能性が高いかも知れないけどw
>>693
乙、おっつ。
スペジェネなら、鈴魚姫とかシフォンとか出てほしかった
何故に龍健
>>707
タルナーダはあの腹筋凄くセクシーな子って、緋魅華は忍者だね
ハイドラよりサイコMk-3のほうが強いけどな
昇竜一発でアッガイの体力が半分吹き飛ぶ攻撃力に
ハイバーアーマーだからなあ
>>653
いいか、忍者タッグトナメを忘れるんじゃないぞ!絶対だぞ!
>>708
何でよりによって龍健なんてドマイナーな奴出したんだか
もっとウェイブとかイヌオウとかアレースとかシンバとか出すべき奴がいるだろうに
>>707
蛟倶ココ逧縺ォ繧ス繧ヲ繝ォ繧コ縺ッ縺。繧縺」縺ィ繝サ繝サ繝サ
縺繧縲√く繝」繝ゥ縺ッ螂ス縺阪↑繧薙□縺代←2縺ョ阮碑枚閼ウ縺ェ繧キ繝翫Μ繧ェ縺後&繝サ繝サ繝サ
>>709
そそ。友達に「冒険してみるか?」と言われて挑んだのがヴァラノワールで
そのままソウルズ1&2やってるけど…未だクリア出来ないってのは致命的だったりする。
ランダム要素強すぎなんだよー
あ、タルナーダ以外にもローズブラッドとかも好き。
そういやソウルズ系かなんかのボイスを取り入れてたキャラがいたような…?
バグった
>>707
個人的にソウルズはちょっと・・・
いや、キャラは好きなんだけど2の薔薇脳なシナリオがさ・・・
スペシリーズはドロドロで薄暗い世界観が持ち味だと思うの
>>704
-1や-3で効くと言ってる人は、[State -1]や[State -3]を[Statedef -2]〜次の[Statedef xx]の間に書いてるだけなのでは?
>>455
ヘルパーの有効無効に関しては、-2と-3もHelperType = Player設定で出したヘルパーに限って有効。
>>714
ソウルズ2はIFゲーの中ではかなりマシな出来上がりですね
それでも一般人からするとくそゲーしか見えないが・・・
皇帝ロゼいるので自分が大好き
>>716
・・・お騒がせしました
やっぱもうちょっと勉強せんとダメだわ
もうミュウを見ると「コピペの町並み、減らないバーガー」しか思い浮かばなくなった
>>714
ランダム要素が強すぎる冒険ときいてディアボロが飛んできてそのまま死んだようです
あれをやってるとアブドゥルさんに殺意に近い感情を抱くから困る
ところでパンツじゃないから恥ずかしくないアニメの某同人誌で
ミーナさんじゅうはっさい、ってネタがあったんだけど
「○○さんじゅう×さい」の元ネタってなんだろう
ドロウィン氏トキパッチ修正です
ニコロダ up3240
百烈のダメ補正等
何度もしつこいですが更新お願いします。
Rajaa氏のシオンがなんかやかましいんだが、仕様?
ダルシムは普通なんだよね…
>>719
ところどころゲームの画面うつるアレか
アヴドゥルさんのいる階では戦わないでさっさと下に降りることにしてるな