◆MUGENについて語るスレpart262


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■◆MUGENについて語るスレpart262

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1 名前: no name :2009/05/25(月) 20:57:23 ID:s/JIm1K7

前スレ
MUGENについて語るスレpart260
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243109240/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さっちんはシオンの嫁、アサギは俺の嫁

422 名前: no name :2009/05/26(火) 18:29:34 ID:ng4FKfj0

>>362
-1
文字通りステートを奪われた後に暴発する

423 名前: no name :2009/05/26(火) 18:37:27 ID:kPEpS/qJ

ブリス絵が搭載されてるキャラってジミニオオイヨネ!
本来ないやつも結構いるし

424 名前: no name :2009/05/26(火) 18:38:19 ID:zkXN/8i0

>>421
大丈夫
PCかまってたらいつの間にか腕に上ってきたあの恐怖に比べれば
いい年してガチでビビった、てか全身鳥肌立った

>>422
mugenにはステートを奪われたかどうかのトリガーがないからなぁ

425 名前: no name :2009/05/26(火) 18:38:59 ID:e/jirdBA

>>422
あれ、じゃあ何故だ・・・?
暴発するキャラと相手キャラは誰か教えてくれる?
俺もテスト中で投げて投げられてだが、まだ一回も暴発したことないんだ

426 名前: 英語って難しいね :2009/05/26(火) 18:42:58 ID:+nnmUHNq

>>420
描いてくれるだけでも僕はありがたいと思いますが、今までに描いて
きたであろう絵を見るとかなり上手な人のようですね。
GGのカイの女装とかをみるとあきらか・・・。
とはいえ、返信する事が出来ました。改訳を助けてくれた方どうもありがとうございました!

427 名前: no name :2009/05/26(火) 18:44:30 ID:ng4FKfj0

問題は俺が排他的なんたらの記述と違うトリガー用いてたことでな…
(command = "a" && command != "a2") || (command != "a" && command = "a2")
これでAI起動にしてた

428 名前: no name :2009/05/26(火) 18:44:56 ID:Ce6Mr/+9

>>425
その相手側処理のステートにcommand="a"で受身とかあるんじゃないかな?よくわからんけど。
AIスイッチのトリガーにmovetype!=Hとか入れれば大丈夫だろうけどそれじゃ起動が遅くなるか…。

429 名前: no name :2009/05/26(火) 18:45:10 ID:iMLOQRPD

>>421
寝ている間に咬まれたあの驚きに比べれば……
それより明日までに仕上げなきゃならないレポートが終わる気配を見せない俺はどうすればいい?
キャラ制作が今年度に入ってからちっとも進まないんだぜ。

430 名前: no name :2009/05/26(火) 18:48:36 ID:r9xhLhg+

ゴキって咬むのか・・・

431 名前: no name :2009/05/26(火) 18:50:10 ID:Z8CNNVQ9

徹夜でレポートを完成させてキャラ製作してる俺がいる。
眠い・・・。

432 名前: no name :2009/05/26(火) 18:52:07 ID:WSD7Gvf3

>>430
どこぞで巨大Gに顔を食べられた赤ん坊の写真を見た気がする

433 名前: no name :2009/05/26(火) 18:53:17 ID:e/jirdBA

>>424
state-3→state-2→state-1という順番で(逆かも)処理をされ、
-1と-3はステート奪われたら実行されない。
だから変数1つ使えば行けなくもない気がする

>>427
う〜ん、分からないな
意味はそれでも^^でも同じになると思うんだが、
そもそも↑と同じでstate -1とstate -3はステート奪われると実行されないはずなんだ

>>429
明日試験あるのにAI作ってる俺が通りますよ。

434 名前: no name :2009/05/26(火) 18:54:05 ID:oFUqanad

>>432
おい、やめろ馬鹿

435 名前: no name :2009/05/26(火) 18:54:30 ID:isuAA9HS

やめてくれ、Gの話題なんてするもんじゃない

436 名前: no name :2009/05/26(火) 18:54:31 ID:r9xhLhg+

>>432
BJのねずみに顔かじられた話思い出したよ・・・

437 名前: no name :2009/05/26(火) 18:56:33 ID:JeGz9E7T

風呂に入ってたらG・・・じゃなくてナメクジが落ちてきたでござる
蟷螂が落ちてきたこともある
まぁ掃除中にすら見つけることもあるから特に凄く驚いたって訳でも無いけど
>>426
あそこにあるのは自分で描いたやつじゃなくて
お気に入りのを集めてあるだけだよ

438 名前: no name :2009/05/26(火) 18:56:34 ID:oFUqanad

ガンダムの話しようぜ!

439 名前: no name :2009/05/26(火) 18:57:10 ID:JBn0mYpx

>>431
流石に寝ようぜw
寝ぼけてついうっかりデータ消しちまったりすると目も当てれんぞ
この時期は学生は中間試験の時期だしな
>>433
以前に強制Y軸修正は-3に移した方がいいと言われて-2から-3に移したことがあるが、普通に実行された
もちろん相手にステートとられた状態で

440 名前: no name :2009/05/26(火) 18:58:32 ID:RWp0lL/K

>>438
ガンダム好きに、見たことあるのはXだけで
ガンダムエアマスターかっこいいよねって言ったら
ハンッ!って鼻で笑われた;;

441 名前: no name :2009/05/26(火) 18:59:05 ID:cNxLmWub

ガンガンにはいつも人がいてねたましい
まあ普通に他の台にも大体人いるから対戦には困らないんだけど
ていうかMVC2はやたら上手そうな外人二人が占領してて適当に遊ぶみたいな事がしづらいお

442 名前: no name :2009/05/26(火) 19:00:36 ID:zw36l6zq

>>440
餌マスターさんはまともな活躍シーンすら思い出せないくらいだから…

443 名前: no name :2009/05/26(火) 19:00:42 ID:eNQhcs0l

痛快GANGAN行進曲の方かと思ったぜ…。

444 名前: no name :2009/05/26(火) 19:03:15 ID:ng4FKfj0

前どこかで聞いたのは
被ステート奪取から戻ると(?)
コマンドがむちゃくちゃになるっていうのだから
それでAI起動条件満たしたのかなーとか思ったり

MVCはできないからペケストで中P6中K連打してた
でも難しい

445 名前: no name :2009/05/26(火) 19:04:21 ID:bz0+uY3Q

GANGAN行進曲と言えば、最初NBCキサラ見た時は「何だこのツラの曲がったコギャルは!?」と思ったな。
何度もプレイしてたはずなのに、可愛いイラストの方しか頭に残ってなかった。

446 名前: no name :2009/05/26(火) 19:04:36 ID:/qXG7FXE

>>438,>>440
SDガンダムくらいしか見たことないけどハイゴッグが好きな俺はどうかな?
ゲームとニコ動のMADで見ただけだけどデザインと動きが好きなんだ

447 名前: no name :2009/05/26(火) 19:04:41 ID:oFUqanad

>>440
ACE3とスパロボRではお世話になりました

448 名前: no name :2009/05/26(火) 19:09:17 ID:YjQ+tKDM

>>446
ハンッ!(愛を込めて挑発的に

武者ガンダムが好きですあのフルスイングを無理矢理漢字にしちゃうところとか

449 名前: no name :2009/05/26(火) 19:09:40 ID:c2yXx9Nv

>>446
ハイゴッグは何気に人気あるな
バトマスで結構使った覚えはある

450 名前: no name :2009/05/26(火) 19:09:43 ID:JeGz9E7T

ttp://gs.inside-games.jp/news/188/18881.html
ローマ版ブシドーブレードktkr

451 名前: no name :2009/05/26(火) 19:10:22 ID:2svH4y5Q

>>446
なんともあるゴッグのほうか

MUGENに絡めて話すとだ、ビグザムみたいなキャラもっと増えないかなと
というかゲーム自体はやったことあるんだがコンボとかその辺がさっぱりだ
そもそもコマミスしまくるせいで検証できん
昇竜を出せた試しがない

452 名前: no name :2009/05/26(火) 19:10:56 ID:e/jirdBA

>>439
今常時lifeaddを-1,-2,-3のそれぞれに入れてステート奪ったら、
-2の時しか回復しなかったんだよな・・・ごめんワカンネ

>>444
「ステートを奪われている間、コマンドは相手のものが適用される」
みたいな話は俺も聞いた。ただ、戻った後に影響があるってことは無いと思うよ。というか、あったら困るなw

453 名前: no name :2009/05/26(火) 19:11:38 ID:1offNinf

RのXX+Gファルコン+ティファは間違いなく最強

454 名前: no name :2009/05/26(火) 19:12:24 ID:TSoTJmOP

ハイゴッグは初出がカッコ良かったのもあってか人気高いねー
Gジェネのムービーにも度々出るしバトマスにも出てたし

455 名前: no name :2009/05/26(火) 19:17:05 ID:zkXN/8i0

>>433
■常時監視ステートって3つあるけど、違いを教えてください!
@優先度が存在します。 −2 > −1 > −3
 -1に1、-2に2、-3に3の値の変数を設定して、どの常時監視での数値が出るか
 試してみるとわかりやすい。この場合-2が優先され、その変数に「2」が代入されるはず。

 ただし、PalFXなど「色を変える系統」は −1 > −2 > −3
 -1に赤、-2に緑、-3に青のPalFXを設定してどの色が出るか試してみると、
 この場合-1が優先され、キャラが赤っぽく変色します。

Aコモン以外の食らいステートでも有効になるかどうかの違いがあります。
 有効:−2(どんな状況でも常に登録したステートコントローラが有効になる)
 無効:−1・−3(P2StateNoやTargetStateなどで制御された食らい中では無効)

B(省略)

Cヘルパーが参照出来るかどうかの違いがあります。
 出来る :−1 ※「Helper」の「keyctrl」が1の時のみ
      (ヘルパーにも-1に登録されたステートコントローラの効果を適用出来る)
 出来ない:−2・−3

以上、ちょっとこ丸氏おまけ.txtより抜粋

456 名前: no name :2009/05/26(火) 19:18:18 ID:nemlIfLU

>>446
ハイゴッグといいケンプファーといいバーニィザクといいポケ戦のジオンMSはみんな格好いい。
ストーリーも良いしそれほど長くないから興味あったらビデオ屋で借りてみたらいいかも。
ただし戦闘シーンはそんなに多くないけどね。

457 名前: no name :2009/05/26(火) 19:20:37 ID:Vq4QRkdl

>>450
剣闘士もののアクションゲーならPS2であった気がするが、格ゲーっておいw

458 名前: no name :2009/05/26(火) 19:23:04 ID:cNxLmWub

wiiで格ゲーってどうなんだろ
タツカプ家庭用ってどうだった?

459 名前: no name :2009/05/26(火) 19:23:04 ID:F29Uk3u3

>>446
SDガンダムかわいいよね。
普通にドラクエなゲームだったのもあったな。

460 名前: no name :2009/05/26(火) 19:23:16 ID:a0tzTYuV

バトマスのハイゴッグはスタッフの趣味じゃないかな

461 名前: no name :2009/05/26(火) 19:32:52 ID:F29Uk3u3

>>458
元々Wiiで出すことで開発進んでたから、ほぼ完全移植。
劣化とかは聞いたことがない。読み込み時間もアケとほぼ同じ。
一応画面サイズの問題で、ごく一部のコンボがどうとかっていう話はあるみたいだけど。
とりあえずゲームとしても練習としても文句なしっていうレベルかな。

462 名前: no name :2009/05/26(火) 19:33:21 ID:e/jirdBA

>>455
あれ・・・?
2、3、4は合ってるけど、1は間違ってる・・・というか、言い方が変な気がする。
簡単に試してみたけど、「常に-3→-2→-1で処理されてる」って言うべき出力になってるよ。
変数で試したってことだから、displaytoclipboardの位置が-2にあったってことじゃないのかな?
内部処理に気を使うはずの凶悪キャラwikiにもそう書いてあるし、経験上も-3,-2,-1だと思うんだけど

何か俺がさっきから空気ぶった切りまくってる気がするが、このスレは全てを受け入れる気がするから反省はしない。

463 名前: no name :2009/05/26(火) 19:33:45 ID:bbZPRS+C

バトマスのMSでMUGENにいるのってサザビー、アッガイ、ビグザムの三機でいいのかね
俺が知らないだけで普通に全機いたりして

464 名前: no name :2009/05/26(火) 19:36:09 ID:JVsfDVbu

SDガンダムと聞くとぼっぴんうっふんとか皿割れたというネタが真っ先に思い浮かぶ

サイコmk-Vとかハイドラとか参戦したらいい感じのボスキャラになりそうだ

465 名前: no name :2009/05/26(火) 19:38:31 ID:cNxLmWub

>>461
ああそういやそうだったか
稼働と家庭用発売も同時くらいだったんだっけ

466 名前: no name :2009/05/26(火) 19:42:32 ID:5hl73Faf

>>453
Gファルコンはレオパルド専用だろjk
ロアビィの撃墜数余裕でカンストしたぜ

467 名前: no name :2009/05/26(火) 19:43:55 ID:q9alj3Ln

エイプリルフール杯見てて思ったんだけど
mugen関係でエイプリルフールネタで本当になったのってどれくらい有ったっけ?

468 名前: no name :2009/05/26(火) 19:48:23 ID:/+NKVJDB

>>464
実はニコニコにうpされて削除されていない作品がたくさん
頭虫邸の忍者合戦とか何度も見返したアニメだったから、
残ってて(しかもコメントたくさんあって)すげー嬉しかった

469 名前: no name :2009/05/26(火) 19:49:50 ID:yYd4i6Ol

>>464
ハイドラってビグザムガンダムと戦ってたジオングガンダムのこと?

470 名前: no name :2009/05/26(火) 19:51:07 ID:5hl73Faf

>>467
円谷HPでウルトラマンが

471 名前: no name :2009/05/26(火) 19:51:20 ID:buzW6pHc

アムロ「ぼくだってmugenに出れば一番ガンダムをうまく扱えるんだ!」

472 名前: no name :2009/05/26(火) 19:52:59 ID:kgFLJFFA

でもガンダムなんて敵じゃない奴等大量にいるよね

473 名前: no name :2009/05/26(火) 19:54:17 ID:QLmMa52z

"なんたら大会『軌跡編』Part2"です。


一週間ぎりぎり…

474 名前: no name :2009/05/26(火) 19:55:08 ID:o3FK/Krw

>>472
スパロボの時点で下から数えた方が早い存在だしな

475 名前: no name :2009/05/26(火) 19:57:04 ID:yYd4i6Ol

>>474
スパロボAのガンダム(MA)を見てもそれが言えるかな

476 名前: no name :2009/05/26(火) 20:01:05 ID:zkXN/8i0

スパロボでのGガンダム系は大抵強いよ

477 名前: no name :2009/05/26(火) 20:01:20 ID:c2yXx9Nv

>>463
地獄兄弟とか

478 名前: no name :2009/05/26(火) 20:01:46 ID:o3FK/Krw

>>475
ガンダムの設定的にって意味だったんだが

479 名前: no name :2009/05/26(火) 20:02:46 ID:F29Uk3u3

>>468
曲者っ!→何だ、果物か・・・・
とか
忍法バーゲンセール
とかのあれかな?

480 名前: no name :2009/05/26(火) 20:02:54 ID:DPB8QEBF

>>367
今更だけど、あの李の極は防御下がってるよ

481 名前: no name :2009/05/26(火) 20:03:07 ID:Qc8b2kt2

スパロボの1st軽視の風潮はほんとかなわんわ

482 名前: no name :2009/05/26(火) 20:03:54 ID:yYd4i6Ol

>>478
ああ、そういう意味だったのか
確かにゼオライマーとかイデオンとかガンバスターと比べると見劣りする
よな

483 名前: no name :2009/05/26(火) 20:04:48 ID:lVnsYS8f

国内の製作者に改変許可下さいってメールする場合
どういう文面で出せばいいんだ?

484 名前: no name :2009/05/26(火) 20:06:00 ID:yMWYjubf

>>481
だって時代的に一番最初の1stガンダムが強かったら他のはどんだけだよって事になっちゃうもの
UC系を1stしか出さなかったら強く出来るんじゃないか?

485 名前: no name :2009/05/26(火) 20:08:28 ID:/+NKVJDB

>>479
それそれ
シャアのイメージしかない池田がすげーノリノリで演技してんの
まぁ昔は声優なんてさっぱりだったけど

486 名前: no name :2009/05/26(火) 20:08:49 ID:Qc8b2kt2

>>484
マクロスは初代とプラスや7世代が仲良く横並びできてるのに?

487 名前: no name :2009/05/26(火) 20:10:54 ID:+YbBKt5c

>>483
舌っ足らずな幼な妻風に書けばOK

488 名前: no name :2009/05/26(火) 20:11:07 ID:uJF9tWNp

>>486
むしろマクロスはスパロボでは
初代>プラス>セブン
って感じがしないでもない

489 名前: no name :2009/05/26(火) 20:11:33 ID:3/pwbXBz

>>476
最近スパロボで出てるGってスーパー系に及ばない火力と装甲と
リアル系に及ばない機動を兼ね備えた上に移動力も無い
踏んだり蹴ったりななのが大半だと思うが

490 名前: no name :2009/05/26(火) 20:11:33 ID:zw36l6zq

1stで20話くらい引っ張ったGCはとても不評でした

491 名前: no name :2009/05/26(火) 20:11:50 ID:yYd4i6Ol

>>486
マクロスは武装があんまかわんないからとそんなに技術が離れてないから
だと思うけど

492 名前: no name :2009/05/26(火) 20:12:53 ID:cjMRHODy

7のバルキリーは楽器なので、初代とかより強くする必要が無い

493 名前: no name :2009/05/26(火) 20:12:57 ID:4VliQl/A

>>485
チビッコの頃に見てたわ…懐かしすぐる
AI弄くんのに行き詰ってたところだから現実逃避に丁度よさそうだ

494 名前: no name :2009/05/26(火) 20:14:01 ID:xnJEGN8+

アストナージさんが本気を出せば1stとνを並べられる
とまではいかないけど何らかの優位性を見出しても良い気はする。ゲーム的に

495 名前: no name :2009/05/26(火) 20:15:20 ID:yYd4i6Ol

>>494
Gファイターに乗ったり合体したり出来るじゃないか

496 名前: no name :2009/05/26(火) 20:16:32 ID:yMWYjubf

>>486
考えてみたら1st世代のはずのEz-8が普通に活躍してた
まあ1stの登場人物が後のシリーズでも活躍してるから
Zとか逆シャアを他の作品と並べようとしたらどうしても1stは一段下がっちゃうんじゃないかな
マックスが出てるのに初代と7が並んでるのとかは知らん

497 名前: no name :2009/05/26(火) 20:16:42 ID:hrqm5Rdr

スパロボの話をしてるとどうしても経験値泥棒のあの忍者をおもいd

498 名前: no name :2009/05/26(火) 20:17:11 ID:o3FK/Krw

>>490
あれで評価下げてるからな、GC/XO

499 名前: no name :2009/05/26(火) 20:18:43 ID:bbZPRS+C

ヤクトドーガより強いグフとかドムが敵で出てきても困る

500 名前: no name :2009/05/26(火) 20:18:49 ID:yYd4i6Ol

>>497
デーデデデーデデー

501 名前: no name :2009/05/26(火) 20:19:59 ID:EayEJIL/

>>462
ドリフターな俺が以前調べた結果がSkyDriveの技術記事にあるにはある
間違った部分がないとはいいきれんけども
厳密にいうと4もちと違う

ステート奪われのときどうなるかは調べてなかったがどうも謎が多いようだなぁ
気が向いたら調べてみるか・・・

502 名前: no name :2009/05/26(火) 20:20:01 ID:o3FK/Krw

>>497
MUGENにいるよね

503 名前: no name :2009/05/26(火) 20:20:12 ID:3/pwbXBz

そういやスパロボと言えば先日師匠がウルトラの悪魔共を始末した時に
さすが宇宙人とか言ってるレスがボチボチあったな
スパロボの業の深さを思い知ったぜw

504 名前: no name :2009/05/26(火) 20:21:42 ID:lnnZSRIO

>>497
師匠だろうと掠り傷一つつかずに屠るあいつか

505 名前: no name :2009/05/26(火) 20:22:04 ID:Vq4QRkdl

マクロス勢は機体ごとの特色が弱いのもあって、それぞれの機体のマイナーチェンジくらいしかないが
ガンダムの場合、より凄い武装を積んだ上位の機体への乗り換えを想定しないわけにはいかない
ってのもあるかも

>>497
愛は胸で光るプラネットですね、わかります

506 名前: no name :2009/05/26(火) 20:22:34 ID:yYd4i6Ol

>>503
新は全体的にかなり楽しかったなぁ…
スーパーボスボロットとかデビルゴステロとか

507 名前: no name :2009/05/26(火) 20:23:45 ID:zw36l6zq

>>504
東方不敗が底力最大限発揮で何とか命中率に希望が生まれると言う

508 名前: no name :2009/05/26(火) 20:24:27 ID:JBn0mYpx

今試しても-3においてあるChangeStateがステート奪われてても普通に実行されたんだが・・・
ちなみに相手はルージュノワールさんの志貴、試した技は「地面を殺す」
この技で画面はるか上まで打ちあげられるのがGATTさんの作ったY軸強制修復の
pos y < -1800に引っ掛かって(相手の)40番に戻る
この時点ではまだ相手のステート参照したまんまなので、動いたりしかできない
ちなみにSelfStateに変えてみたら普通に自分のステートに戻ってきた
おまけに-1にしても戻ってきた
もしかして自分が何か勘違いしてるんだろうか・・・

509 名前: no name :2009/05/26(火) 20:25:37 ID:cpsUl6Lk

F完結編のウイングゼロカスタムのスペックの高さは異常

510 名前: no name :2009/05/26(火) 20:27:23 ID:o3FK/Krw

>>506
新でボルテスに惚れたのはいい思い出です

511 名前: no name :2009/05/26(火) 20:27:27 ID:yYd4i6Ol

>>509
パイロットが…

512 名前: no name :2009/05/26(火) 20:27:42 ID:YzsHC0Z8

>>509
攻略本にこぞって「乗り換えでアムロを乗せられたら良いのに」とか書くんじゃねぇ!
そりゃゼロカス以外どいつもこいつもガラクタみたいな性能だけどさ

513 名前: no name :2009/05/26(火) 20:28:24 ID:z34e03Ki

インパクトは、脅威のレベル99ガトーノイエとF91の曲があの曲だったから良かった。君は戦士に育つの〜

514 名前: no name :2009/05/26(火) 20:30:09 ID:yYd4i6Ol

>>513
ビルバインより強くなるボチューンと脅威の運動性を持つコアブースターも追加で

515 名前: no name :2009/05/26(火) 20:30:35 ID:q9alj3Ln

>>509
ゼロカスは何かエネルギー切れるんよね
イデオンを除けば強化型マジンガーが参入時期的に考えてもF完最強だと思ってる

516 名前: no name :2009/05/26(火) 20:33:43 ID:TSoTJmOP

だがこれ以上はロボゲ板でやるべきではないか

517 名前: no name :2009/05/26(火) 20:34:14 ID:/+NKVJDB

能力よりもBGMだろうが!
MXラーゼフォンのヘミソフィアは至高
俺はあれで本編DVD全部借りたわ

518 名前: no name :2009/05/26(火) 20:34:44 ID:yYd4i6Ol

それじゃあスパロボドットで何にMUGEN入りしてほしいかについて話そうぜ

519 名前: no name :2009/05/26(火) 20:34:48 ID:buzW6pHc

いいんだよこまけぇことは!(AA略

520 名前: no name :2009/05/26(火) 20:35:37 ID:zkXN/8i0

最後に「やっぱmugenにスパロボ参戦して欲しいな」
これで解決

521 名前: no name :2009/05/26(火) 20:35:47 ID:c2yXx9Nv

>>518
α外伝のディアブロ

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