◆MUGENについて語るスレpart262


告知欄


■◆MUGENについて語るスレpart262

現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/05/25(月) 20:57:23 ID:s/JIm1K7

前スレ
MUGENについて語るスレpart260
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243109240/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・さっちんはシオンの嫁、アサギは俺の嫁

379 名前: no name :2009/05/26(火) 16:07:08 ID:YMcneKkO

>>378
○○な俺は間違いなく××とかな、ほんと寒いわあれ

380 名前: no name :2009/05/26(火) 16:07:42 ID:cpsUl6Lk

緑茶うめぇ

381 名前: no name :2009/05/26(火) 16:12:20 ID:FxLjSjKe

ほうじ茶もなかなかいけるぜ

382 名前: no name :2009/05/26(火) 16:12:26 ID:e9xXm5KT

>>363
見てきた。
「必死だな(プゲラ」と言われること必至。

383 名前: no name :2009/05/26(火) 16:16:52 ID:50oGBtv1

新しいAI起動方法と既存のヘルパー式組み合わせたらもっとAI起動早くなるんじゃね!?
と思って試したら人操作でAIが暴発する確立が一気に上がってクソワロタ
大好物同士を組み合わせたら更に美味しいものになるんじゃね? と同じ理論でしたわ^q^

384 名前: no name :2009/05/26(火) 16:20:08 ID:dJ/HkxTB

あんこ入りパスタライスみたいなもんだな

385 名前: no name :2009/05/26(火) 16:21:01 ID:iMLOQRPD

そんな心無い輩の笑い声なんて無視すればいいじゃない。
ごった煮のMUGENだからこそ必要な項目な気がするけどね。

>>380
チョコ+熱々の緑茶って最高だよね。
なんであんなに美味いんだろう?

386 名前: no name :2009/05/26(火) 16:33:23 ID:oRqR8iDj

当身と言えば、あか姉も凄まじいのを持ってたな

387 名前: no name :2009/05/26(火) 16:38:18 ID:99/mtkMt



完成致しましたので宣伝させて頂きます。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

私は紅茶(無糖)派です・・・まあ、酒派と言った方が正しいですがw

388 名前: no name :2009/05/26(火) 16:40:55 ID:DXlQCx/V

>>366
目押しができねえええ
スレイヤー使ってたから楽だと
思ってたら全然出来ないでござる の巻
コンボゲーに慣れすぎたようだ

389 名前: no name :2009/05/26(火) 17:06:29 ID:AWsK2DPO

チーム戦でニコ産AI搭載マリオ使うとおかしくなるのは俺だけ?

390 名前: no name :2009/05/26(火) 17:25:06 ID:YxvtWegE

ただの興味本位だけど、みんなは東方キャラを普通の格ゲーっぽくしやすい順に並べるとどういう順番になると思う?

391 名前: no name :2009/05/26(火) 17:27:40 ID:kRWR2sDq

緑茶は飲みだすと止まらない時がある
霊夢がお茶中毒というのも頷ける

霊夢って一定時間以上お茶を飲まないと禁断症状が出たりするんだろうか

392 名前: no name :2009/05/26(火) 17:29:11 ID:r/YNV9oQ

>>390
美鈴・レミリア・芋・みょん
この辺は普通に格闘できそうだね

393 名前: no name :2009/05/26(火) 17:30:08 ID:IOad6C2q

一応お茶にはカフェインが含まれてはいるしな
でもコーヒーでカフェイン中毒になった奴は聞いたことあるけど
お茶でカフェイン中毒ってのは聞いたことないな

394 名前: no name :2009/05/26(火) 17:31:46 ID:yMWYjubf

>>390
美鈴、妖夢、レミリア、文、天子、萃香、咲夜、小町、霊夢、アリス、幽々子、鈴仙、魔理沙、衣玖、パチュリー、紫

395 名前: no name :2009/05/26(火) 17:31:59 ID:YeB7MRxF

>>390
萃夢想と緋想天に出てるのだけだったら
美鈴>妖夢>鈴仙≧萃香>射命丸≧レミリア>小町>天子
>霊夢>咲夜>魔理沙≧紫>幽々子>衣玖>アリス≧パチュリー

396 名前: no name :2009/05/26(火) 17:32:59 ID:RgTCKHub

逆に弾幕ゲーしやすいランクなら取り合えず鳥がトップ

397 名前: がちょんぱ :2009/05/26(火) 17:34:25 ID:pWLvXysD

>>330
乙です
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/227675
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。といっても今回はもう更新するつもり無かった改変前性能対応AIパッチが中心だけど
更新するつもり無かった物を何で更新したのかは乱入者氏のブログに書いたんで見て下さい
最近の動画は大体僕のパッチが最初から使われてるみたいだしもう改変前用は更新する必要ないかな?

398 名前: no name :2009/05/26(火) 17:40:54 ID:pWLvXysD

>>393
落第忍者乱太郎にあったけど濃いお茶を地面に埋めておくと毒になるらしい

399 名前: no name :2009/05/26(火) 17:43:34 ID:cNxLmWub

でもお茶にはまって身を滅ぼすって話はあるよね
本格的にはまると金のかかり方が尋常じゃないとか

400 名前: no name :2009/05/26(火) 17:45:02 ID:d2Bv6RKx

しかし、唯一パチュリーだけが非コンボゲー(SF3アレンジ)で存在するんだよな。

他のキャラのアレンジは基本コンボ系キャラだしな。

401 名前: no name :2009/05/26(火) 17:47:08 ID:wP/z73bw

妖夢・・・

402 名前: no name :2009/05/26(火) 17:47:31 ID:TSoTJmOP

>>400
妖夢SSをお忘れか!
小町のサムスピ仕様を作りたい今日この頃

403 名前: no name :2009/05/26(火) 17:48:06 ID:Gtf+gdLu

kohaku氏のキャラやSS妖夢いたね。

404 名前: no name :2009/05/26(火) 17:49:52 ID:oxOGPIi3

何であの作者はパチェを選んだのか・・・

405 名前: 英語って難しいね :2009/05/26(火) 17:50:08 ID:+nnmUHNq

昨日解読不能の日本語でメールが返ってきたのでもう一度英語で送りなおしてもらいました。内容は↓です。

I see. I think that it would not be too hard to do a Midnight Bliss at all with your spriting skills.
If you ever needed the help, I could probably do the drain sprites for you if you were to do a Midnight Bliss, but that is up to you.
As for Shock sprites, well......I cannot really say anything about that since those are hard to do.
I could give you examples to help you with making those if you needed them though. ^^;

たぶん上から2行は昨日の方が教えてくれたことであると思うので

わかりました。貴方の力量ならばブリスに対応させることも難しくないでしょう。と言ってくれてると思うし、多分ですがその後は・・・
僕がミッドナイトブリス搭載したいと思うなら絵を描いてあげますみたいな事言ってると思うのですが、あってますか^^;

406 名前: no name :2009/05/26(火) 17:50:41 ID:cNZ2ufYw

重い本で鍛えられてて実はパチュリーが筋肉質ってネタはわりとある

407 名前: no name :2009/05/26(火) 17:53:58 ID:aYEY8P/k

>>371
MUGENじゃさらにチートな当身を持ってるグスタフやアナブラもいるからな。

408 名前: no name :2009/05/26(火) 17:55:24 ID:RWp0lL/K

>>405
ブリス作ったろか?
でも電撃やられはむずいよ〜
どうしてもってんなら、いちおうやってみるけども^^;

だな、英検無級の俺の訳

409 名前: 英語って難しいね :2009/05/26(火) 17:58:26 ID:+nnmUHNq

>>408
作ってくれるっていうのは僕もそう思うからやっぱりそういう事なんですかね

410 名前: no name :2009/05/26(火) 17:58:38 ID:cNxLmWub

>>397
乙ですー

>>406
喘息だから腹筋が凄いとか合ったな

411 名前: no name :2009/05/26(火) 17:58:40 ID:hV67Hkns

>>405
わかったぜ!まあおまえさんの腕なら、ミッドナイトブリスのスプライトを描くくらい難しくはなさそうなんだけどな!
もし助けが必要だってんなら、俺はいつでも力になるぜ!お前さんが良けりゃ、俺が描いてやれる気がするぜ!

ショックのスプライトに関しちゃ、正直俺にはちっとばかし荷が思いんで、なんとも言えねえな…
なんかサンプルが欲しいってんなら、おまえさんにやれそうなんだけどな…



多分こんな感じ

412 名前: no name :2009/05/26(火) 17:58:49 ID:YeB7MRxF

>>405
単語から拾っていくと、4行目は必要ならば貴方の助けになりますよって感じかな
3行目は電撃やられのスプライトうんぬんだと思うけど、後半がわからん

413 名前: no name :2009/05/26(火) 18:02:55 ID:OHBevG86

drain spritesってーのはブリスの時の吸血やられのことなのかな?
もしよければこれを作ってもいいよって言ってるみたいだけど

414 名前: no name :2009/05/26(火) 18:03:45 ID:/+NKVJDB

「ブリス絵その他スプライト描いていいかい?(実は既に描いてる)
 まぁ、あんたなら俺の助けなんかいらなくても自分で描けるだろうけどな!(こちらが描けないことを見越してニヤニヤしてる)
 どうしてもってんなら協力するぜ!(絶対に自分に頼むだろうと確信している)」

超穿った見方するとこんな感じかw

415 名前: 英語って難しいね :2009/05/26(火) 18:03:47 ID:+nnmUHNq

>>412 一応4行目訳してみたら
あなたがしかし彼らを必要とするならば、私はそれらを作ることで
あなたを手伝うためにあなたに例を与えることができます という事から412さんが言ってる事であってそうですね。

>>411
3行目はショックのスプライトの絵は難しくてなんとも言えないっていうことなんですか、なるほど

416 名前: no name :2009/05/26(火) 18:06:03 ID:r/YNV9oQ



パート3完成。よかったら見てください

417 名前: no name :2009/05/26(火) 18:07:10 ID:wHCZBYjX

アナブラ当身はミスって高笑い中にボッコにされるのがマイジャスティス

418 名前: 英語って難しいね :2009/05/26(火) 18:09:22 ID:+nnmUHNq

>>414
とてもわかりやすい改訳で助かりますw

419 名前: 英語って難しいね :2009/05/26(火) 18:16:42 ID:+nnmUHNq

よし、なんとなく言いたい事わかったので返信出来そうです。とりあえずミッドナイトブリス絵を描いてもらいたいと思います。
楽しみに待っててくれるとうれしいです。

420 名前: no name :2009/05/26(火) 18:25:30 ID:/qXG7FXE

>>419
もしものすごい微妙な絵が返ってきたら対応に困るなw
まあ割りと実績ある人らしいから大丈夫そうだけど

421 名前: no name :2009/05/26(火) 18:25:44 ID:buzW6pHc

迫り来るGの恐怖…
しかしmugenをやらなきゃならないという使命…
俺の明日はどっちだ

422 名前: no name :2009/05/26(火) 18:29:34 ID:ng4FKfj0

>>362
-1
文字通りステートを奪われた後に暴発する

423 名前: no name :2009/05/26(火) 18:37:27 ID:kPEpS/qJ

ブリス絵が搭載されてるキャラってジミニオオイヨネ!
本来ないやつも結構いるし

424 名前: no name :2009/05/26(火) 18:38:19 ID:zkXN/8i0

>>421
大丈夫
PCかまってたらいつの間にか腕に上ってきたあの恐怖に比べれば
いい年してガチでビビった、てか全身鳥肌立った

>>422
mugenにはステートを奪われたかどうかのトリガーがないからなぁ

425 名前: no name :2009/05/26(火) 18:38:59 ID:e/jirdBA

>>422
あれ、じゃあ何故だ・・・?
暴発するキャラと相手キャラは誰か教えてくれる?
俺もテスト中で投げて投げられてだが、まだ一回も暴発したことないんだ

426 名前: 英語って難しいね :2009/05/26(火) 18:42:58 ID:+nnmUHNq

>>420
描いてくれるだけでも僕はありがたいと思いますが、今までに描いて
きたであろう絵を見るとかなり上手な人のようですね。
GGのカイの女装とかをみるとあきらか・・・。
とはいえ、返信する事が出来ました。改訳を助けてくれた方どうもありがとうございました!

427 名前: no name :2009/05/26(火) 18:44:30 ID:ng4FKfj0

問題は俺が排他的なんたらの記述と違うトリガー用いてたことでな…
(command = "a" && command != "a2") || (command != "a" && command = "a2")
これでAI起動にしてた

428 名前: no name :2009/05/26(火) 18:44:56 ID:Ce6Mr/+9

>>425
その相手側処理のステートにcommand="a"で受身とかあるんじゃないかな?よくわからんけど。
AIスイッチのトリガーにmovetype!=Hとか入れれば大丈夫だろうけどそれじゃ起動が遅くなるか…。

429 名前: no name :2009/05/26(火) 18:45:10 ID:iMLOQRPD

>>421
寝ている間に咬まれたあの驚きに比べれば……
それより明日までに仕上げなきゃならないレポートが終わる気配を見せない俺はどうすればいい?
キャラ制作が今年度に入ってからちっとも進まないんだぜ。

430 名前: no name :2009/05/26(火) 18:48:36 ID:r9xhLhg+

ゴキって咬むのか・・・

431 名前: no name :2009/05/26(火) 18:50:10 ID:Z8CNNVQ9

徹夜でレポートを完成させてキャラ製作してる俺がいる。
眠い・・・。

432 名前: no name :2009/05/26(火) 18:52:07 ID:WSD7Gvf3

>>430
どこぞで巨大Gに顔を食べられた赤ん坊の写真を見た気がする

433 名前: no name :2009/05/26(火) 18:53:17 ID:e/jirdBA

>>424
state-3→state-2→state-1という順番で(逆かも)処理をされ、
-1と-3はステート奪われたら実行されない。
だから変数1つ使えば行けなくもない気がする

>>427
う〜ん、分からないな
意味はそれでも^^でも同じになると思うんだが、
そもそも↑と同じでstate -1とstate -3はステート奪われると実行されないはずなんだ

>>429
明日試験あるのにAI作ってる俺が通りますよ。

434 名前: no name :2009/05/26(火) 18:54:05 ID:oFUqanad

>>432
おい、やめろ馬鹿

435 名前: no name :2009/05/26(火) 18:54:30 ID:isuAA9HS

やめてくれ、Gの話題なんてするもんじゃない

436 名前: no name :2009/05/26(火) 18:54:31 ID:r9xhLhg+

>>432
BJのねずみに顔かじられた話思い出したよ・・・

437 名前: no name :2009/05/26(火) 18:56:33 ID:JeGz9E7T

風呂に入ってたらG・・・じゃなくてナメクジが落ちてきたでござる
蟷螂が落ちてきたこともある
まぁ掃除中にすら見つけることもあるから特に凄く驚いたって訳でも無いけど
>>426
あそこにあるのは自分で描いたやつじゃなくて
お気に入りのを集めてあるだけだよ

438 名前: no name :2009/05/26(火) 18:56:34 ID:oFUqanad

ガンダムの話しようぜ!

439 名前: no name :2009/05/26(火) 18:57:10 ID:JBn0mYpx

>>431
流石に寝ようぜw
寝ぼけてついうっかりデータ消しちまったりすると目も当てれんぞ
この時期は学生は中間試験の時期だしな
>>433
以前に強制Y軸修正は-3に移した方がいいと言われて-2から-3に移したことがあるが、普通に実行された
もちろん相手にステートとられた状態で

440 名前: no name :2009/05/26(火) 18:58:32 ID:RWp0lL/K

>>438
ガンダム好きに、見たことあるのはXだけで
ガンダムエアマスターかっこいいよねって言ったら
ハンッ!って鼻で笑われた;;

441 名前: no name :2009/05/26(火) 18:59:05 ID:cNxLmWub

ガンガンにはいつも人がいてねたましい
まあ普通に他の台にも大体人いるから対戦には困らないんだけど
ていうかMVC2はやたら上手そうな外人二人が占領してて適当に遊ぶみたいな事がしづらいお

442 名前: no name :2009/05/26(火) 19:00:36 ID:zw36l6zq

>>440
餌マスターさんはまともな活躍シーンすら思い出せないくらいだから…

443 名前: no name :2009/05/26(火) 19:00:42 ID:eNQhcs0l

痛快GANGAN行進曲の方かと思ったぜ…。

444 名前: no name :2009/05/26(火) 19:03:15 ID:ng4FKfj0

前どこかで聞いたのは
被ステート奪取から戻ると(?)
コマンドがむちゃくちゃになるっていうのだから
それでAI起動条件満たしたのかなーとか思ったり

MVCはできないからペケストで中P6中K連打してた
でも難しい

445 名前: no name :2009/05/26(火) 19:04:21 ID:bz0+uY3Q

GANGAN行進曲と言えば、最初NBCキサラ見た時は「何だこのツラの曲がったコギャルは!?」と思ったな。
何度もプレイしてたはずなのに、可愛いイラストの方しか頭に残ってなかった。

446 名前: no name :2009/05/26(火) 19:04:36 ID:/qXG7FXE

>>438,>>440
SDガンダムくらいしか見たことないけどハイゴッグが好きな俺はどうかな?
ゲームとニコ動のMADで見ただけだけどデザインと動きが好きなんだ

447 名前: no name :2009/05/26(火) 19:04:41 ID:oFUqanad

>>440
ACE3とスパロボRではお世話になりました

448 名前: no name :2009/05/26(火) 19:09:17 ID:YjQ+tKDM

>>446
ハンッ!(愛を込めて挑発的に

武者ガンダムが好きですあのフルスイングを無理矢理漢字にしちゃうところとか

449 名前: no name :2009/05/26(火) 19:09:40 ID:c2yXx9Nv

>>446
ハイゴッグは何気に人気あるな
バトマスで結構使った覚えはある

450 名前: no name :2009/05/26(火) 19:09:43 ID:JeGz9E7T

ttp://gs.inside-games.jp/news/188/18881.html
ローマ版ブシドーブレードktkr

451 名前: no name :2009/05/26(火) 19:10:22 ID:2svH4y5Q

>>446
なんともあるゴッグのほうか

MUGENに絡めて話すとだ、ビグザムみたいなキャラもっと増えないかなと
というかゲーム自体はやったことあるんだがコンボとかその辺がさっぱりだ
そもそもコマミスしまくるせいで検証できん
昇竜を出せた試しがない

452 名前: no name :2009/05/26(火) 19:10:56 ID:e/jirdBA

>>439
今常時lifeaddを-1,-2,-3のそれぞれに入れてステート奪ったら、
-2の時しか回復しなかったんだよな・・・ごめんワカンネ

>>444
「ステートを奪われている間、コマンドは相手のものが適用される」
みたいな話は俺も聞いた。ただ、戻った後に影響があるってことは無いと思うよ。というか、あったら困るなw

453 名前: no name :2009/05/26(火) 19:11:38 ID:1offNinf

RのXX+Gファルコン+ティファは間違いなく最強

454 名前: no name :2009/05/26(火) 19:12:24 ID:TSoTJmOP

ハイゴッグは初出がカッコ良かったのもあってか人気高いねー
Gジェネのムービーにも度々出るしバトマスにも出てたし

455 名前: no name :2009/05/26(火) 19:17:05 ID:zkXN/8i0

>>433
■常時監視ステートって3つあるけど、違いを教えてください!
@優先度が存在します。 −2 > −1 > −3
 -1に1、-2に2、-3に3の値の変数を設定して、どの常時監視での数値が出るか
 試してみるとわかりやすい。この場合-2が優先され、その変数に「2」が代入されるはず。

 ただし、PalFXなど「色を変える系統」は −1 > −2 > −3
 -1に赤、-2に緑、-3に青のPalFXを設定してどの色が出るか試してみると、
 この場合-1が優先され、キャラが赤っぽく変色します。

Aコモン以外の食らいステートでも有効になるかどうかの違いがあります。
 有効:−2(どんな状況でも常に登録したステートコントローラが有効になる)
 無効:−1・−3(P2StateNoやTargetStateなどで制御された食らい中では無効)

B(省略)

Cヘルパーが参照出来るかどうかの違いがあります。
 出来る :−1 ※「Helper」の「keyctrl」が1の時のみ
      (ヘルパーにも-1に登録されたステートコントローラの効果を適用出来る)
 出来ない:−2・−3

以上、ちょっとこ丸氏おまけ.txtより抜粋

456 名前: no name :2009/05/26(火) 19:18:18 ID:nemlIfLU

>>446
ハイゴッグといいケンプファーといいバーニィザクといいポケ戦のジオンMSはみんな格好いい。
ストーリーも良いしそれほど長くないから興味あったらビデオ屋で借りてみたらいいかも。
ただし戦闘シーンはそんなに多くないけどね。

457 名前: no name :2009/05/26(火) 19:20:37 ID:Vq4QRkdl

>>450
剣闘士もののアクションゲーならPS2であった気がするが、格ゲーっておいw

458 名前: no name :2009/05/26(火) 19:23:04 ID:cNxLmWub

wiiで格ゲーってどうなんだろ
タツカプ家庭用ってどうだった?

459 名前: no name :2009/05/26(火) 19:23:04 ID:F29Uk3u3

>>446
SDガンダムかわいいよね。
普通にドラクエなゲームだったのもあったな。

460 名前: no name :2009/05/26(火) 19:23:16 ID:a0tzTYuV

バトマスのハイゴッグはスタッフの趣味じゃないかな

461 名前: no name :2009/05/26(火) 19:32:52 ID:F29Uk3u3

>>458
元々Wiiで出すことで開発進んでたから、ほぼ完全移植。
劣化とかは聞いたことがない。読み込み時間もアケとほぼ同じ。
一応画面サイズの問題で、ごく一部のコンボがどうとかっていう話はあるみたいだけど。
とりあえずゲームとしても練習としても文句なしっていうレベルかな。

462 名前: no name :2009/05/26(火) 19:33:21 ID:e/jirdBA

>>455
あれ・・・?
2、3、4は合ってるけど、1は間違ってる・・・というか、言い方が変な気がする。
簡単に試してみたけど、「常に-3→-2→-1で処理されてる」って言うべき出力になってるよ。
変数で試したってことだから、displaytoclipboardの位置が-2にあったってことじゃないのかな?
内部処理に気を使うはずの凶悪キャラwikiにもそう書いてあるし、経験上も-3,-2,-1だと思うんだけど

何か俺がさっきから空気ぶった切りまくってる気がするが、このスレは全てを受け入れる気がするから反省はしない。

463 名前: no name :2009/05/26(火) 19:33:45 ID:bbZPRS+C

バトマスのMSでMUGENにいるのってサザビー、アッガイ、ビグザムの三機でいいのかね
俺が知らないだけで普通に全機いたりして

464 名前: no name :2009/05/26(火) 19:36:09 ID:JVsfDVbu

SDガンダムと聞くとぼっぴんうっふんとか皿割れたというネタが真っ先に思い浮かぶ

サイコmk-Vとかハイドラとか参戦したらいい感じのボスキャラになりそうだ

465 名前: no name :2009/05/26(火) 19:38:31 ID:cNxLmWub

>>461
ああそういやそうだったか
稼働と家庭用発売も同時くらいだったんだっけ

466 名前: no name :2009/05/26(火) 19:42:32 ID:5hl73Faf

>>453
Gファルコンはレオパルド専用だろjk
ロアビィの撃墜数余裕でカンストしたぜ

467 名前: no name :2009/05/26(火) 19:43:55 ID:q9alj3Ln

エイプリルフール杯見てて思ったんだけど
mugen関係でエイプリルフールネタで本当になったのってどれくらい有ったっけ?

468 名前: no name :2009/05/26(火) 19:48:23 ID:/+NKVJDB

>>464
実はニコニコにうpされて削除されていない作品がたくさん
頭虫邸の忍者合戦とか何度も見返したアニメだったから、
残ってて(しかもコメントたくさんあって)すげー嬉しかった

469 名前: no name :2009/05/26(火) 19:49:50 ID:yYd4i6Ol

>>464
ハイドラってビグザムガンダムと戦ってたジオングガンダムのこと?

470 名前: no name :2009/05/26(火) 19:51:07 ID:5hl73Faf

>>467
円谷HPでウルトラマンが

471 名前: no name :2009/05/26(火) 19:51:20 ID:buzW6pHc

アムロ「ぼくだってmugenに出れば一番ガンダムをうまく扱えるんだ!」

472 名前: no name :2009/05/26(火) 19:52:59 ID:kgFLJFFA

でもガンダムなんて敵じゃない奴等大量にいるよね

473 名前: no name :2009/05/26(火) 19:54:17 ID:QLmMa52z

"なんたら大会『軌跡編』Part2"です。


一週間ぎりぎり…

474 名前: no name :2009/05/26(火) 19:55:08 ID:o3FK/Krw

>>472
スパロボの時点で下から数えた方が早い存在だしな

475 名前: no name :2009/05/26(火) 19:57:04 ID:yYd4i6Ol

>>474
スパロボAのガンダム(MA)を見てもそれが言えるかな

476 名前: no name :2009/05/26(火) 20:01:05 ID:zkXN/8i0

スパロボでのGガンダム系は大抵強いよ

477 名前: no name :2009/05/26(火) 20:01:20 ID:c2yXx9Nv

>>463
地獄兄弟とか

478 名前: no name :2009/05/26(火) 20:01:46 ID:o3FK/Krw

>>475
ガンダムの設定的にって意味だったんだが

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50