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前スレ
MUGENについて語るスレpart260
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・『タイトル未定 DS』はもっと評価されるべき!
アリスの設置と通常射撃を合わせればハイパーアーマーは塵の如し
緋のストーリーでは相手の宣言中にC射(人形設置)を目の前に撒けばLunaでも勝つる。
ただ天子の最後のはどうにもならん。
よってLunaクリアしたことない
>>699
緋のCPUはLunaでもそんなに強くないよ。
スペカ滅多に使わんし基本ぶっぱ。VE〜Eの俺でも文とか妖夢に難なく勝てる
アリスAI
霊夢AI
レミリアAI
紫AI対紫AI
やっぱ基本は超反応だよね
mugenのAIと比較してみると面白いかも
CPUじゃなくて最近独自スレ立ってるth105_aiのことじゃね
最近はキャラどころかデッキや戦闘スタイル別に色々作られてる
そのうち人操作での理論値限界を引き出すAIも作られるのかねぇ。
賞味な話、対人戦が盛んな界隈でそこまでする人はいないだろうけど
自分でダルシムズ使おうと練習してるが結構難いな、いろんなことできるから逆になにすればいいか迷う
後オメガデストロイヤーのコマンドがきついw
>>704
アリスの見たけどデフォのCPUとは比較にならんほど強いなー
でも二本先取で二戦して一回も振起使ってなかった
やっぱ難しいんかな
アリスはAIで人の立ち回り再現するのが一番難しいキャラだろうな
>>699
うどんキックは誤ガードでも反確って言う悲しみを背負ってるのになあ
それに驚いたならこれも見ると良いとおもうよ
この人と戦ったことあるけどほんとに見えない
AIじゃ無理だと思うなあ
AI職人の方に聞きたいんだけど,ガードで立ち下段やしゃがみ中段への対処ってどうしてる?
ちゃんと対応させるには学習AI作ったほうがいいのかな?
>>706
人操作での理論値限界ねえ…。
SMH倒すKFMのAIは作れるんだろうかw
帯ギュの斉藤を思い出そうとしたらカンフーマンしか出てこない
誰か助けてくれ
>>712
KFMにも入力が厳しいだけで永久あるらしいから開幕だけなんとかすりゃできんじゃね
>>711
というか学習積んだAIを作ってる製作者は稀
立ち中段が効かないAIは立ち下段に弱いもんだし
ガード方向をランダムで切り替える人も多いから
そこは作る人の感性、というべきかな
かく言う俺はランダムを少なめにして相手が地上ならしゃがみ、
空中なら立ちというスタンスにしてる
>>714
ちなみにどんなレシピ?
>>704
( ゚д゚)ポカーン
非公式パッチか?
こんな改造もありなんだな・・・恐れ入った。
近いうちに探すか、対人を想定した練習が出来るかもしれん
>>710
お前のような兎がいるか!
やりこむって本当に恐ろしいな
>>715
すまん、このスレでしゃがみ強パンチがどーたらというのを見ただけだから覚えてない
一応探してみる
>>715
うーん,そっかぁ。やっぱり中下段にちゃんと対応させるのは難しそうだ。
簡易学習AIでも積んでみるかな。
>>718
相手と背中合わせで攻撃が当たるってやつかな。
ヒットバックさせようにも自分の体で押し戻されるし、
相手と壁との間に自分がいるから壁押し戻しもない。
この時間なら大丈夫だろう
はぁとは俺の嫁
させないわ
>>713
また懐かしい物を・・・
そういえば似てるな
>>713
落ち着いて柔道マンを思い出すんだ
\|▼▲▼|/ <はぁとは俺の嫁!
>KFMの永久
この板の取得ログを「カンフーマン」「KFM」「しゃがみ」「2Y」「永久」「キャンセル」「フレーム」「猶予」とかで
片っ端から検索しても出てこねぇ・・・
他所か他のキャラと見間違えたのかそれとも>>720の言うような現象の話を見たのか
とりあえずソースも確認せずに発言するもんじゃねぇってことで、本当ごめんなさい
>>726
許して欲しければ尻を貸しなァ!
無敵医師氏のBattle Windowsってキャラ面白いな。
でもニコMugenで見たことないから、あまり有名じゃないんだろうか?
まあそういう俺も今さっき気付いたんだけどなw
綱手のAI更新
10分そこら弄る予定が1時間以上もいじってしまったでござるの巻
http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%e9%9b%91%e8%a8%98%e3%81%a8%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%83%85%e5%a0%b1%e7%ad%89.txt
確かすげー厳しいけど2C→DC→2Cでループ無いっけ?
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part25【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
ちょっと訳あって火曜日にうpできなくなったので、1日早くうpです
>>728
あれ無敵医師氏のだったんだな。俺も今見てきて気付いたw
>>728
カービィのBattle Windowsの事なら、電波的な彼女彼氏他のトーナメントで見たかな。
強制ターン制バトルのキャラは、AI戦闘主流のニコmugenじゃネタ系大会以外じゃ使えんだろう。
ゼノンて美少女玉だけじゃなくてエリアルでもあんなに減るのか
ナギッからの空かし投げは前もきつかったけど、今回は固めから直接投げに来るのが滅茶苦茶きついw
固めからの脱出も、チャンスメイクから投げるか、超必で無理矢理割り込むしかないのもきつい
しゃがみB→月牙Aやダッシュ攻撃をたまに食らってくれるので、これで何とか……
ただ、ラウンドコールを飛ばすとフライング→CPUジャンプ→AIオン→空中でしゃがむ、とかやってきますね
あとエラーが出てるのは、整数型の数値必須の所で浮動小数型を使ってるみたいです
http://loda.jp/mugennico/?id=391&img=391.png
【テーマ別】良キャラチームトーナメント part4 【MUGEN】
宣伝です。
>>726
いや俺も見た記憶があるよ
キャラ性能の話の流れで、KFMは補正が甘いせいで実は火力が結構あって地味に永久(即死コン?)持ち
っていうレスを見たのを覚えてる
緋想天AIパッチって
やっぱり「特定の状況で特定の技を振らせる」みたいな記述をする点ではMUGENと変わらないのだろうか
MUGENと違うのは戦う相手が決まってるってのが大きいよなあ
KFM永久は屈小P>ダッシュ*n
かがみんの2B永久とイメージ的に同じ
レシピは簡単だけどコマコンレベルの目押しが必要なんで実用性は低い
あと相手背向けヒットで小足*nで永久だけど
タッグと移動起き上がり以外でまず起きないけど簡単
これはKFM以外でも結構出来るキャラ多いはず
緋のAIと聞いて。
相手に1F投げがないのがすごくうらやましいとです
>>719
中下段の学習には、恐らく必ず「1回以上」は食らわないといけない。
しかももちろん次戦うときには忘れてることになるから、あんまり効果を実感できない。
特にリターンが高い中段だったら、1回食らうだけで大損害になることもあるしね。
ついでに、学習のためには「ガード中に食らう」ことが必要になる点にも注意。
AIの学習とかになると大分立ち入った話になるから、そういう話になるなら>>1のAI用のスレで聞いてくれたほうがいいかも。
>>739
原型がそれだから、その永久が残ったままのキャラも結構いるんだろうね。
恐らくkfmにはctrlsetの使い方を実演するために入ってるんだと思うんだけども。
2B永久じゃなくて2C永久だった
あと相手背向けじゃなくて自分背向けでしたお
立ち下段やしゃがみ中段ってP2nameじゃ駄目なのか
今回の自重率0%熱すぎてワロタ
遊撃に採用されて、ナイスリクと言ってもらった
こんなに嬉しいことはない
>>743
確かに面白かったな、ネタバレになるから詳しくは言えないが
早苗さん杯も面白かったし、今日はいい日だ
最近はトナメとかぜんぜん見てないな。
長すぎるだろ
守矢の上段朧永久も人間にはまず無理なんだっけ?
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
やっと一通り終わったー
結局のところ、未来文楽がマスコット状態だが気にしてはいけない。
意見聞くくらいならデッキ自由に組めるようにすりゃ良いんじゃん、ってことでカード入れ替え法改良。
そろそろアリスもやることが見つからなくなってきた
>>742
おk。ただP2Name対策は面倒くさいし何か不公平な気がするってことで
何でS.B.T.ではなく投げを連打したのか。
まさか座標が完全に重なっていたとでも言うのか・・・
>>747
乙乙
個人的にはAI殺しに対するP2nameは別にいいと思うけどね
自分で対戦する時にAI殺し技に引っかかっちゃう相手だとなんか微妙な気持ちになるし
最近じゃAI殺しすぎるとか言ってAI殺しの技使う方が叩かれたりしてたし
まあ作者の自由だしMUGENループになる話題だから別に良いけど
AI殺しなんてくだらねぇぜ!
せっかくだから俺は全画面ガー不発生0Fから終了まで完全無敵技を搭載するぜ!
メカ豪鬼やべぇw
これって流石にゲーセンでは使えないよね?
>>749
仕込みブロでふせいでやんよ!
レポートが終わらなくて講義をさぼりますよの巻。
何故かセンチ氏のAIダウソできねえ・・・
何回やっても反応なしか弾かれるかファイル壊れてるんだぜ
新しいAI起動法できたらしいから参考にさせてもらおうとしたらご覧の有様だよ!orz
>>752
SkyDriveではよくあること
>>752
もう半年程SkyDriveに置いてあるファイルDL出来ない俺に比べたらな・・・
>>749
しんのすけ乙
>>752
かわいそうに・・・起動法だけでいいなら↓どうぞ。
mugenで排他的論理和使えたらしい。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/new_method.txt
holdfwdとかでやるより、fwdでやる方が早いみたい。
要はヘルパー式と同じってことだね
もし問題があったらすぐ消します。
そういやこういう記述の使用許可って曖昧だね。
俺の作ったのが使われる分には何も気にしないけど・・・
>>756
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
ありがとうッ!ありがとう・・・ッ! これで頑張れるよ
>>719
地上は基本しゃがみでガードで相手のtime>○○で立ちガードに移行するというのを聞いたことがある。
しゃがみ・立ち中段で発生早かったらお手上げだけど・・
>>747
乙です、Lv6に早速挑んでみた
http://loda.jp/mugennico/?id=392&img=392.png
ダッシュ→前転で射撃回避できてもその後の打撃とレイピア持った上海
がきつかった、あとアリスハウスを築かれたら諦めましたw
>>759
謎ロボですね分かります
あいつらの中段の早さは本当に異常
>>757
そもそもSkyDrive自体繋がらないから全て
>>750
AC版では当然無理、ラスボスだしなw
SS版ではサバイバルクリアした後メカゴウキモードが解禁されて、
それをクリアした後に使用可能になる隠しキャラだった
しかもメカゴウキを決定した時点で一人になって、絶対に1vs2を強制される。
まぁ性能がその動画と同じくらいだから虐殺になるんですけどねー
スパコン単発だけで7割減るんだぜ・・・ていうか斬空波動だけで2〜3割飛んだりするし
>>743
やっぱボスがいると荒れにくくていいよね。
他のトナメでも採用されてるし、今後ボス戦を挟むのはスタンダードになっていくかもね。
>>762
それブラウザの設定に問題があるのでは
>>762
LUNA IE FireFox・・・、思いつく限りのブラウザ試してみたけどどれも同じ結果だったんだよね
しかも突然繋がらなくなったから原因も心当たりも分からない
>>766
超マイナーなプロバイダとかで無ければ、
ルーターかファイアーウォールを疑った方がいい。
すまん、>>419のパスがわからんのだが
誰かヒントくれないか?あの顔文字でもないし
だが断る
>>762
それは単純にWindows Liveでアカウント登録したら解決するような
>>768
とりあえず適当に入れたら当たった
そんなパス
カプコンチームの先鋒>>780
ごめん上げちまった
>>758
喜んでもらえて何より。
ヘルパー使わなくて良いし暴発もないから便利だわー
>>759
しゃがみ中段、立ち中段、立ち下段、しゃがみ下段を完備している上にどの技の発生も大して差が無いアリスに隙は無かった。
まあふところが隙だらけですけどね!
>>760
早速どうもー
( ゚д゚)ってアレ?見慣れないデッキが・・・
(;゚д゚)・・・
(゚д゚)・・・
orz
レベル6限定のミスです。修正しました。
そういやレベル6の金がタッグで調子に乗り始めると酷い(当たり前)
>>768
ヒント無しというのが最大のヒント。
落とそうとしているファイルが何に関しているか考えな。
月華のAI面倒くさいな
極とか何させればいいのかわからんし
力の目押しとかtimeでキャンセル出来るようにしてあって助かるわ
>>768
なにもないときはとりあえず基本
タイミング合わせるとスーパージャンプからの空中メカ豪波動拳が30ヒットくらい繋がったり
デカキャラならジャンプ中K→メカ天魔空刃脚だけで永久になる恐ろしい性能だったな
画面端のメカ豪昇竜拳で気絶値ももりもり増えていくし
成る程 それはもうやったと思ったが全角でやってたわ
皆ありがとう
メットール
mugenのステージで流すMP3の音量って統一してる?
センチ氏のAIてのはAIマニュアルのことか?
某所においてあるのは何も変わってないが
基本パスわからんようだと角二でほとんどDLできないだろうな…
>>781
ゲジマユの場合MP3gainで95辺りにしているって聞いた。
>>774
更新乙です、ノーマルカラーと一緒の攻略でいけそうだったので
黒、金Lv6に挑んでみた
http://loda.jp/mugennico/?id=393&img=393.png
黒の最大の敵はステージ、暗いステージだとマジで見えないw
金はダメージ与えても設置が消えないから、接近したらそのまま離れず撃破
最近公開されたKOF仕様の雪姉さん、飛び道具撃つと
相手が固まってガードしかしないんだけど
これってguarddistの不備?
>>750で使われてるのって、ヒットバック0で何を当てても永久になるふざけ性能のやつだべ
壊れキャラなのは間違いないが、原作とは全然違うよ
>>781
BGMとSEの調節ってMUGENの方でできるのか・・・
ヘッドホンだと音でかすぎて困ってたわ
>>786
持ってないけど本体のguard.distが長いんだと思う。飛び道具が消えても固まってるのならね。
弄れば変わりそうなところはたくさんあるけど
どこを変えればいいのかわからんわ音量
あとチーム戦の補正をなくす方法もわからんorz
ウォッチメン読みたいけど3500円は高いなぁ
妥協するかしないか、それが問題だ
>>786
試してないけどたぶん本体のguard.distが長すぎるんだと思う。飛び道具が消えてもガードしてるならね。
>>776
もういっそのこと極には未対応とか書いとけば(ry
ちなみに誰のを作ろうとしてるんだい?
>>791
損はしないクオリティだったぜ
>>792
いや、飛び道具出したときだけだけど、
かなり遠めの距離でも出した瞬間からガード体勢になる
しかも空中ガー不だからかなり理不尽な勝ち方になっちゃう
>>793
ID変わってるかも知れんが黄龍さんのを作ってる。どうも扱いが酷いのでね
てか真黄龍モードが強すぎだわ
削りとチェーンコンボと良いとこどり。
極は技のと同じ動きでいいかな
どうせ公開しないし
>>796
力と技の時の動きを極でも使わせる様にしといたらどうだろう
>>796
戦闘中に力と技切り替えられるから極入らなくね?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=394&img=394.png
とりあえずうんこまんジャガノ、ドロトキ、エルクゥ、佳乃、寝雪
佳乃と寝雪はレベル11で。
あまりにもうんこまんジャガノが倒せないのでエルクゥと戯れるという良くわからないことまでしてしまった。
地上戦だと通常技の発生フレーム的にどうしようもできないので空中投げ使うんだが、ゲージがあるとヘッドクラッシュ
がとんでくるので、先に1発くらってゲージない状態でずっと攻めつづけないと勝てないとか鬼畜すぎだわ。
トキは一度でも攻撃喰らうと死ぬまでターンがこないので例によって当身振ってくる距離で投げ祭りでOKだったわ。
佳乃と寝雪はeruk氏のほかのAIと同じくパイロン(宇宙最強ではない)を置けばガードしてくれるので投げればOK。
パイロンモードを使わないのだと寝雪はケロピー飛ばしてくるのに合わせて空中からフルコンでいける。
佳乃のほうは対空と固めがきついからお互いの攻撃がギリギリ届く範囲での打撃投げでなんとかいけた。
アリスも戦ってみてるけど弾幕抜けるのも一苦労な上に抜けた先での遠Aで狩られてちょっと倒し方が見つかりそうにないわ。
とりあえず熱が上がってきたから寝るわ。
連殺斬→大祓い
ゲージ有ったら昇華ぐらいでいいんじゃ?
うろ覚えだが黄龍ってB→4Aとか繋がって連殺斬でループできた気がする
>>784
やっぱり、MP3gainか...。
話くぁるが、orbitってSkyDriveとかだと、誤作動(?)するのだが俺だけ?
H氏のサイトみたいなのは、まとめて出来るから便利なのだが・・・。
>>801
orbitってjavaスクリプトか何かに反応するんじゃなかったっけ?
最近使ってないから良くわかんないけど