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>>221やっぱそうか……制作中のキャラが切り返しが貧弱なやつだからいいかなと思ったんだけど。動作終了時にキャンセル不可の硬直を作るか、それとも無敵を廃して別に切り返しを作るか、もうちょい考えてみるかな。