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前スレ
MUGENについて語るスレpart253
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・この顔文字は(*´ω`*)流行る(キリッ
シエル「人類の中だったら最強クラスなのに・・・」
>>648
SFの世界観自体そこまで超越者を出すようなモンじゃないからねえ
志貴「設定なら相手即死なのにヴァイタルソースしか削れない……」
>>648
EXの設定はちょっと・・・
>>648
そういや豪鬼と互角設定の元ってZERO2ではダイヤ的にダン以下なんだよな
>>646-647
んじゃアンジェはパラセの下ぐらいに入れといたらいいかな
ミルドは聖霊化して聖霊力が最高の状態と仮定すれば同格ぐらいに持っていっていいかな
>>650
あんた一回人間やめたじゃない
>>645
主にスライムが
>>629
乙w
これはギルドで知り合った人に教えてもらった話なんだけど、
あちこちのフォーラム覗いたり自分でサイト訪問したりしてニュースにしてるらしいからねぇ。
正規の管理員が戻るまでの繋ぎとして代理管理人になったと言う話を何人知ってるのだろうか
>>651
SFのキャラってハート様に勝てるんだろうか
設定上云々って話になるとアメコミ勢が自重しないから困る
後はラ=グースが強すぎて作者が続きを書けなくなったとかそんな話を聞いたことがあるような
カイリのせいでアリカはカプコンに大目玉を食らったと聞いた
漫画版の霊夢・紫・レミリアはかなり(敵が)チート級だったな
>>648
元が豪鬼と互角なら
元も隕石破壊とか(ry
>>659
とりあえず瞬獄殺はハート様の肉を無力化できそうだ
瞬獄殺は体内に波動を打ち込む技だからいけるんじゃないだろうか
あとバルログとか
>>659
ヒョー
ハート様って回りこまれたら拳法殺し効かなそうな気がするんだが
>>657
スライムに手も足もだせなかったな
明確なダメージ与えたの鼓姉だけだし
>>648
でもEX作ったのはスト2のスタッフだし無視するわけにもいかんだろう
>>659
灼熱波動拳とかなら普通にダメージが通りそうだが
スクリューパイルを決めるとものすごい勢いで弾んだりするんだろうか
「ハート様」が自動的にはぁとに脳内変化されて
「せいぜい岩石砕く程度だし余裕じゃね?」とか考えてしまった
どうやら俺も愛電波に犯され始めているようだ
設定上じゃオロも結構強いんじゃなかったっけSF
あ、設定の話を言うとレムリア・インパクトを耐えるキャラこのMUGENにどれくらいいるのか
とらぺぞへろろんじゃなければそれほど問題なかろう
>>668
弾力や高質化で打撃無効化するし飛び道具も形状変えて避けるしでどこのバイオライダーかと…
>>663
ワムウが身体的にははるかに劣っていても波紋と知恵で一発持ってる
ジョセフやシーザーを強敵として認めてるのに近い関係って解釈もありかなぁと思う。
>>673
最強クラスじゃね
わざと片手で戦ってるし
落ち着いたので宣伝を。
【MUGEN】火艶連聖アッシュナイン第4話宣伝です
>>675
……サノスとか?
設定上最強はオロだったような
しかし巨大隕石破壊したりエアーズロック割る奴は人間の戦いなのだろうか
シュマちゃんはDR.ストレンジの師匠と引き分けたらしいが
DR.ストレンジの師匠ってどのくらい強いの?というかDR.ストレンジって誰?DR.マンハッタンの仲間?
>>677
あれを格ゲーで再現するとすればハイパーアーマーなんだろうか
>>675
西博士だって食らっても生きてるんだから
ギャグキャラなら勝つる
まあSFもマーヴルと同じ舞台に立てばビーム撃つし
タツノコと同じ舞台に立てば巨大生物を倒したりするし
向かった世界ごとに強さが変わるぐらいの感覚でいいんじゃないか?
>>683
避け要素もいるから前転とスライム部分に常時相殺判定が近い感じかね
尖兵「設定上の強さ(笑)」
ちょっと思った
元はSFの作品中人間として最強クラス
でも豪鬼は某人間最強のようにその都度作品の中で最強の位置に移動するタイプ
だからSF3やらCFJやらZEROシリーズやらでなんとなくノリが違う
でも設定城西狂なのは同じ そんな感じ
カズマきたと思ったら作者のページがひでぇw
まあMUGEN的には魂の入った拳ならどんなものでも打ち抜くぜー!でおkだな
聖闘士の拳は原子を破壊するからあらゆる物体を破壊できるが
聖闘士同士は小宇宙で防御してるからおkみたいな
>>690
タツカプで巨大ロボ2体ほどいるけどな
説明書に「設定:彼は全次元で最強である」と書き加えたカンフーマンは全次元最強扱いでいいんだろうか
>>694
全ジャンル最強作品スレいくと幸せになれる
>>694
そういうキャラとして公開すればね
設定上最強(笑)だろうけども
何が起こるか分からないこの世の中。
ポスターでアルカナで見た時は微妙だと思ったのに、今では……
やっぱあれだね。触れてみなきゃ分からないよね。
何が言いたいかというと、どうして俺の周りには格げーユーザーがそもそもいないの?
ここの住人の皆さんはどうでっしゃろ?
>>694
全ジャンル作品スレいけばやったこと以上はOKになる
ゲーム上の話でも設定上多次元世界干渉するようなのと渡り合えれば
能力的に多次元で渡り合えることになるし
設定上光速で動いて実績のあるキャラと殴り合えるなら
光速反応だの光速移動になる
あとは頑張ってくれ
妄想スレではそのレベルだと塵扱いだな
>>697
友人に布教としてカプエス2とKOFXIとアルカナを貸したぜ
一番評判がよかったのはアルカナだった、家族の前では出来ないと言われたがw
やっぱコンボ系の方が一人でやる分には楽しいのかな
青子先生はRE.ACTの超絶弾幕で超人クラスの強さという設定を不動にしたと思う
やっぱ実際の強さが一番大事
>>701
Re青子で一番大事なのはゲームそのものを落とす事だと思うんだ
>>701
バイロンの悪口は止めろよ
>>694
最強であるという一文より
どんな技や行為ができるかで説得力がでてきそうな気がする
>>697
今や誰でも出来る簡単操作のゲームが持て囃される時代に
コマンドや技性能を覚えようとする物好きはそういないと思う
パイロンは強かったよ。
あいつは安易にボスをプレイヤーキャラにしてはいけないということを俺たちに体をもって教えてくれた英雄だよ
格ゲー内に設定とか持ち込んだらブシドーブレードになっちまいますがな
MOWのカイングラント牙刀あたりは設定的に強くても「まあそうだろうな」って感じか
ロックほたる北斗丸あたりの未熟者キャラが弱キャラなのも考えてあるのかね
神奈「性能?下がりませんよ?」
>>703
ハンターまでは強かったんだよ!
ジェネラルのオーラはジェネラルだから目立つと思っていた
チェーン可能キャラに積んだらもっとひどかった
マグニ・ケーブル・ストーム「設定上も最強クラスですが、何か?」
ウルヴァリン「くやしい、人気補正さえあればこんな奴らに(ry」
>>711
アイスマンも設定上最強クラスだったな
MUGENでオロチとイグニスと無界さん以外にKOFボスで永久してくるAIあるのいたっけ?
クリザはKOFボスバトルでうp主の調整で永久してたが公開されてるAIはなかったよな?
>>707
MOWって強キャラがそれぞれ特徴あって面白いよな
オールラウンダーの牙刀、ごり押しのケビン、空中のジェニー
要塞のグラント、バグ?キャラのカインてな感じで戦い方がまるで違う
>>704
対戦ゲームの場合、やり込むと技性能は覚えなきゃならなくね?
>>703
宇宙最強はもう少し謙虚な性格に直せば少しはマシになるかと ブロントさんみたいな
弾幕っていえばちょっと前最強の飛び道具議論でケーブル上げたけど人操作ならブッチギリでボス青子だな
ノーゲージ全画面(しかも本体が動ける)とかチートってレベルじゃない
>>714
器用貧乏のロック
>>714
共通事項はゲージ効率かなあ
あのゲームゲージ技が軒並み優秀だからゲージ量がそのまま勝敗左右したりするよね
最強スレだと
輝夜>パイロン>うどんげ の順だったな
しかもシュマちゃんはけっこう下の方
>>717
ロックはカプエスでもそんな感じだったな
終わってる訳じゃないんだが飛び抜けてるとこもないというか
>>710
あぁ、次は初代昇竜だ…
>>717
レイ「まあ頑張れよ」
>>718
牙刀とケビンはゲージなんて気にならんだろ
格ゲーじゃないけどゼオライマーは最強つーかチート機体だよな
強い奴がそろってるMXでも飛びぬけてる
>>714
猛スピードで突っ込んで蹴り倒す文
猛スピードで突っ込んで肘鉄する妖夢
猛スピードで突っ込んで引っ掻くレミリア
猛スピードで突っ込んで箒でしばき倒す魔理沙
…低スピードでふわふわして袖ではたき倒す衣玖さん
>>724
まあ初代ガイキングが最強なんだけどな
>>723
いや、だからそういう風にゲージを湯水のように使えるから強キャラなんでないの?
カインも立ち回りでもりもり溜まるしグラントさんもゲージ溜め優秀だしジェニーもハリアーで固めてたらいつの間にか溜まってるし
>>96
ドラクエの呪文の名称ルールは元からそれほど分かり易くはない。
一応分かる範囲で挙げると
1.攻撃呪文は効果音に準ずる
例…メラ(めらめら…炎のゆらめき)、ギラ(ギラギラ…閃光または稲妻)、ヒャド(ひゅーど…吹雪)など
2.呪文関係はマホを接頭辞として使う
例…マホトラ(魔法を取る)、マホカンタ(魔法カウンター)
3.犠牲系は原則接尾語にテをつける(メガザルを除く)
例…メガンテ(生命犠牲)、マダンテ(魔力犠牲)、パルプンテ(運命犠牲)
4.治療系は原則接頭語にキアをつける(ザメハは実は再生系に該当)
例…キアリー(解毒)、キアリク(まひ解除)
5.防御力及びすばやさ変化は以下の接頭辞で対応
防御力UP…スクル、防御力down…ルカナ、すばやさUP…ピオラ、すばやさdown…ボミエ
これに対し、FFは分かり易いんだけどね。
FFの呪文規則って
1.原形は原則英語表記(系統に関係なく)
例…ファイア、ブリザド、ケアルなど
2.攻撃呪文の威力は以下の順に強くなる
接尾語なし→ラ→ダ→ガ→ジャ
3.完全を表すには接頭語にアをつける
例…アレイズ(完全なレイズ)
4.補助呪文を全体化するには接尾語にガをつける
例…スロウガ(全体化スロウ)
以上4つの規則でFFの呪文はほとんど構成できるしね。
>>719
あそこは描写第一主義っぽいからね
何やってるかが小説なり漫画なりゲームなりできちんと書かれてないとつらい
その辺でシュマたんは割食ってるわな
>>724
果たしてマイナス一億度のバスタービームに耐えられるか・・・
カプエスのKグルロックって結構いい性能じゃなかったっけ?
また這い寄る混沌氏かと思ったら違うだと…?
ロックは器用貧乏って言うかゲージ依存のイメージ
描写第一主義で輝夜と優曇華が上位とはこれいかに
スパロボFのイデオンの強さは伝説級
あれ一機でハマーンも瞬殺出来ます
>>732
ドラコktkr。しかもUとな
そろそろRXがmugenに……帰ってください
エンコード待ち145人ってどういうことなの・・・
これPCシャットダウンしても大丈夫なんだろうか。ゲーセン行きたいんだよなー
>>729
サノスの扱いがジェムのおまけで笑った記憶がある
あそこは突っ込みどころ多すぎる、格ゲの技の威力で設定上の強弱決めるなら
ダン>マーヴル勢が成り立ちかねんぞアレw
>>735
ゲージ調整必須の奴が瞬殺とな
これだから(ry
>>737
アップロード終わってりゃ大丈夫
>>737
大丈夫だよ
まあ最強スレもあんまし真に受けないことだよ
子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』のレベル
最強スレは最弱争いが面白い
だんごの壁とかあるし
セガールの方が強い、でおk
大丈夫なんだ
よっしゃー待ってろムサい人ー
>>729
しかし輝夜やうどんげって東方でそんな描写あったのか、あまり想像つかんが
>>739
あっちのシュマゴラスもMSHのエンディング時のだからジェムのおまけみたいなもんなんだよなw
勝ち方が願い勝ちとかだったし
>>743
そもそも詳しく話せる人がいないと成り立たないからな
まるでマイナー格ゲのダイヤみたいだ
それにしても公開から3時間もたってるのにまだドラコの項目できてないのな