MUGENについて語るスレpart254


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■MUGENについて語るスレpart254

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1 名前: no name :2009/05/16(土) 03:28:24 ID:5Ecf7D9s

前スレ
MUGENについて語るスレpart253
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242307326/
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・この顔文字は(*´ω`*)流行る(キリッ

501 名前: no name :2009/05/16(土) 20:19:16 ID:Vie448mj

>>485
凶悪界の化け物SFFに慣れたせいで普通に見える件

502 名前: no name :2009/05/16(土) 20:20:26 ID:wybLUzso

>>497
金属が結露してるとこから水が出てると思われたんだっけ

503 名前: no name :2009/05/16(土) 20:20:27 ID:rKU43rZD

属性を覚えたのは聖剣伝説である人もきっと多いはず
なので四元素でも五行でもなく八属性ですとも!
まぁ月って何やねん、という感じではあるが

504 名前: no name :2009/05/16(土) 20:22:20 ID:k1QW0vJQ

>>496
因子が足りない
まあムゲフロのスプライトがあれば作られるんじゃない?

505 名前: no name :2009/05/16(土) 20:22:31 ID:lKeS7Vbz

サムスピやったことない自分としてはサムスピっぽくって言ったら両者画面端で待ってる印象なんだが
やっぱカードによっては最初から最後まで画面内を動き回ったりするするのかね

506 名前: no name :2009/05/16(土) 20:23:08 ID:fHqxaUzN

>>485
何、世の中には70MB越えてるステージもあるんだしそれくらい可愛いもんだ

>>499
ナイトウィザードでまさかの初MUGEN入りのクロウがいる
他もwipがちょくちょく有るけど上がる男はないんだよな

507 名前: no name :2009/05/16(土) 20:24:18 ID:GhdwTokm

>>485
もっとごついサイズのステージウジャウジャあるでよ

508 名前: no name :2009/05/16(土) 20:24:23 ID:wdOJoNR1

>>504
ムゲフロのスプライト抽出できるかな?

509 名前: no name :2009/05/16(土) 20:24:57 ID:fHqxaUzN

間違えた上げてどうするんだよ上がったらあの人の価値が無くなってしまう

510 名前: no name :2009/05/16(土) 20:25:00 ID:HTlokIlc

属性っつーと
空気、炎、水、大地、電気、生物、
鋼鉄、植物、闇、光、魂、時

無、空間、風、氷、土、幻、月、
炎、水、時、花、雷、光
とか思いだすな

元ネタが分かったら俺と握手!

511 名前: no name :2009/05/16(土) 20:25:08 ID:qebErEbz

>>503
当時なんで風属性なのに雷が使えるのかよく分からなかった

512 名前: no name :2009/05/16(土) 20:25:22 ID:yIJtr524

>>488
AIもキャラ製作もそれが一番大事なんだよね
アルカナのIna氏、北斗のモヒカン氏、メルブラのフツノ氏とH氏、
GGの無敵医師氏と厨忍氏、マブカプのkong氏とうんこマン氏、
カプエスの悪咲氏、KOFボスのfxm508氏、月華のIldanaf氏、
皆ほんとにそのゲームが好きなんだなって感じる
やっぱ好きなゲームやキャラは損得無しで作り込むから
いいものが出来る

513 名前: no name :2009/05/16(土) 20:25:28 ID:oc0UEeCG

発生フレームで質問なんですが、
〜2F絵、〜2F絵、〜2F絵(clsn1)
というAirがあった場合、発生は5Fの持続2FっていうことでOK?

>>499
金月さん好きからラジオ聞いてましたが何か

514 名前: no name :2009/05/16(土) 20:25:41 ID:y8yExc6z

>>505 空中で大切りかち合ってカキーン!てのが好き。天草までいけん

515 名前: no name :2009/05/16(土) 20:25:45 ID:k1QW0vJQ

>>499
ぽんこつ魔王は作られてるんだがな

516 名前: no name :2009/05/16(土) 20:25:59 ID:i6ksRWjl

>>484
0F投げが得意な相手にはハマりやすいとか
逆に早い投げの無い相手を完封しかねないとか
要するに見栄えがよろしくないということじゃないかな
>>505
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1476272?oldplayer=1
これなんかどうよ

517 名前: no name :2009/05/16(土) 20:27:38 ID:Pscde/au

>>513
おk

518 名前: no name :2009/05/16(土) 20:29:12 ID:lKeS7Vbz

>>516
なんかその人のレラすげぇな他の動画のもだが

519 名前: no name :2009/05/16(土) 20:33:15 ID:rujK9wYK

五行的には木属性が雷なんだっけ
雷が木に落ちるから

520 名前: no name :2009/05/16(土) 20:33:23 ID:QHPmh7Wa

>>516
電光戦車で有名な時の扉の天草か
しかしレラすげー

521 名前: no name :2009/05/16(土) 20:33:24 ID:oc0UEeCG

>>517
ありがとう

ついでに質問なんだが、中段で発生4Fって明らかにとんでもないよな・・・?
いや・・・自分が作ったキャラでは無いんだが・・
キャラ説明編集の為にAir覗いてみたらまさかの中段発生4Fとかだったんだが・・

522 名前: no name :2009/05/16(土) 20:33:58 ID:FRcwgyxV

>>497
そもそも本来の五行が魔法属性的なファンタジー要素じゃないんだから仕方ないw

523 名前: no name :2009/05/16(土) 20:34:34 ID:UK9P8QVA

属性っつたら
火、風、木、雷、水、愛、音、古、美、刃、岩、虫、獣、毒、闇、光だろう

ところでトーナメントのキャラ紹介の画像の背景が白だと見にくいとかないよね

524 名前: no name :2009/05/16(土) 20:37:26 ID:oc0UEeCG

>>523
将を忘れてるよ!

ノーマル, 炎, 水, 電, 草, 氷, 闘, 毒, 地, 飛, 超, 虫, 岩, 霊, 竜, 悪, 鋼

525 名前: no name :2009/05/16(土) 20:38:07 ID:k1QW0vJQ

親の仕事でNZに居た時初めてプレイしたアーケード格ゲーがモーコン3だった

526 名前: no name :2009/05/16(土) 20:38:29 ID:CE3eLPhz

>>506
お、いるのか
NWは2nd以降ほとんどやっていないし、アニメも見ていないが
柊はいつの間にか上がる男になったのか

>>515
ベルがそんな名前で呼ばれる日が来るとは……サンプルからそうだった気もする

527 名前: no name :2009/05/16(土) 20:38:46 ID:01+9TWCu

>>521
下段が20Fとかなら問題ないかも

528 名前: no name :2009/05/16(土) 20:39:00 ID:aut3hesf

>>505
全体としてガル半蔵、ナコリム、火月、閑丸辺りは大体めっさ動くね
あと違う意味だが雲飛も空中を凄い飛び回る

>>516
読みがすげー・・ってか、レラ戦で天草が何も出来ないってこのレラ凄すぎだろw

529 名前: no name :2009/05/16(土) 20:39:17 ID:rujK9wYK

どう考えても水は優遇されすぎている

530 名前: no name :2009/05/16(土) 20:39:18 ID:aI4/e/Rf

>>521
下段が全部普通の中段技並みに遅いならそれもありかな
あとは威力が小技並みで追い討ちができないとか、当てても反撃が確定するとか、自分も同じダメージを受けるとか

531 名前: no name :2009/05/16(土) 20:39:22 ID:6VQytCtU

火、水、土、風、魔、幻、光、闇、気、邪気
対応する宝石手に入れようとすると赤い人が陽気に出てくるし
宝石全部ラスボスに献上するとラスボス強くなるし色々遊ばせてもらった
MUGENにはラスボスのステージはあるけどラスボス本体はないわね

532 名前: no name :2009/05/16(土) 20:39:53 ID:70XLqv23

ブランカは1F中段持ってたらしいな

533 名前: no name :2009/05/16(土) 20:40:07 ID:eg8IPe4o

純粋な中下段揺さぶりで言うと萃夢想勢とかが一番強烈な気がした
マグニートー、お前じゃない座ってろ

534 名前: no name :2009/05/16(土) 20:41:25 ID:hStz3Xs6

AIだとマグニのゆさぶりは投げ以外機能しないだろうな、動き意味不明だけど立ち中段じゃないし

535 名前: no name :2009/05/16(土) 20:41:42 ID:pHY//gPT

chinaで補足されてないけど、青村氏の崇秀とアテナAI、光AIが更新されてるね。

536 名前: no name :2009/05/16(土) 20:42:03 ID:RhM5REDO

火、水、緑、智、地、風、美、音、盾、剣、愛、虚、光、闇、動、静、生、死、陽、月、門

まで増やせる最近の属性事情

537 名前: no name :2009/05/16(土) 20:42:20 ID:3+QGlFW/

>>490,506,507
そうなのか
他に使ってるステージじゃ重くても4MBくらいだから
読み込みがすごく遅く感じるのぜ

538 名前: no name :2009/05/16(土) 20:42:34 ID:rujK9wYK

萃夢想は投げがないのも含めての崩し能力なんかな

539 名前: no name :2009/05/16(土) 20:44:56 ID:wybLUzso

>>538
妖夢「投げから10割できます」

540 名前: no name :2009/05/16(土) 20:45:41 ID:oc0UEeCG

>>527.529
下段弱Pが最速で3Fぽい
しかもその中段は、実は通常投げコマンドと全く同一で、投げ失敗しても中段弱P4Fが発生する
更にその下段中段いずれも5Hitぐらいまで確定コンボ可強制ダウンさせても2割はいける
その上遠距離投げ属性飛び道具があってヒットしたらコンボ確定という意味不明な技もある

道理でこいつこんな強かったわけだ・・・AIがアレだから全然目立たないだけで

541 名前: no name :2009/05/16(土) 20:46:28 ID:tjekDbrI

>>512
悪咲氏は良い意味で詐欺だよなw
ジョジョ勢とか普通にオリジナル技が溶け込んでる感じだし
CVS勢でも、普通にcvs2にいたんじゃないかと思うぐらい違和感ないし
本当にそのゲーム(キャラ)が好きなんだと思うわ・・・。

542 名前: no name :2009/05/16(土) 20:48:19 ID:hStz3Xs6

オリジナルが溶け込んでるといや骸の鎌鼬からの追撃技ってオリジナルなんだよな、本来は普通の追撃と同じ横にやる奴だった

543 名前: no name :2009/05/16(土) 20:48:47 ID:M+SiCe+j

>>538
たしか霊力切れるとガード割れるからそれを狙うんじゃね

544 名前: no name :2009/05/16(土) 20:49:17 ID:lKeS7Vbz

守矢の歩月からのn択もAI相手じゃ意味無さ気だけど
歩月Cキャンセル可能になってるのもあって普通に4A通ること多いな

545 名前: no name :2009/05/16(土) 20:49:20 ID:eg8IPe4o

まあ萃夢想の中下段っていうのは他ゲーと違ってワンミスが致命的になるのが少ないしなあ

546 名前: no name :2009/05/16(土) 20:49:23 ID:i6ksRWjl

>>538
ジャンプ攻撃とクラッシュ攻撃だけを中段扱いにすればそうでもない
全キャラ通常技からクラッシュ中下段2択を迫れるのは強みではあるが・・・
個人的にはガード崩しが強いというとギルティ勢かな
>>539
2P側限定で猶予1Fらしいけどな
って言うとなんだかハート様のようだ

547 名前: no name :2009/05/16(土) 20:50:12 ID:yBKZ4CRe

そもそも霊力があれば中下段の方向違ってもガードできるゲームだからなあ
中下間違えても即致命傷にはあまりならない
崩しは射撃織り交ぜてガークラさせて何ぼ

548 名前: no name :2009/05/16(土) 20:51:01 ID:fHqxaUzN

>>526
ゴメンね間違えただけで柊は今でも元気に下がってるよ

549 名前: no name :2009/05/16(土) 20:52:29 ID:VGK4A0K4

>>510
>>523
>>536
わかんねぇ('A`)

550 名前: no name :2009/05/16(土) 20:53:00 ID:2zYBL9C6

暇つぶしに見たMOW動画見たらロックが最強キャラに見えてきたぜ
どこの界隈にも凄い人は居るもんだ

551 名前: no name :2009/05/16(土) 20:53:01 ID:RplNpf+9

>>535
捕捉されてないんじゃなくて書き込めない(ログインは可能?)状況下だからだと思うの。
今のうちに休めてるといいなぁ、あの人

552 名前: no name :2009/05/16(土) 20:56:55 ID:rujK9wYK

>>550
上位陣のゲージ溜め見ると目が覚めるよ

553 名前: no name :2009/05/16(土) 20:57:29 ID:UK9P8QVA

>>549
俺のはマジバケ

554 名前: no name :2009/05/16(土) 20:58:54 ID:aI4/e/Rf

>>540
それはもしかして謎ロbもといONE MUST FALL 2097のあれかな
禁止キャラになってもおかしくない性能だ……

555 名前: no name :2009/05/16(土) 20:59:38 ID:CE3eLPhz

たしかロックは、立ちAヒット確認シャインができないと土俵にあがることすらできず、
できても苦しい弱キャラだったはず

556 名前: no name :2009/05/16(土) 21:01:07 ID:k1QW0vJQ

>>550
わたロックは投げキャラ

557 名前: no name :2009/05/16(土) 21:01:07 ID:nZIEDtJ+

>>555
最近はレイジングに拘る人とか出てきたなw

558 名前: no name :2009/05/16(土) 21:01:31 ID:oc0UEeCG

>>554
ああ、よくわかったな・・
ゲージで永久できるのは知ってたし、AI殺したっぷり持ってるのは知ってたが
まさか中段もこんな発生早いとは思いもしなかったよ

559 名前: no name :2009/05/16(土) 21:01:39 ID:rujK9wYK

でもシャインでもりもり減るのは見栄えいいよなあ 決めると気持ちいいからか結構
弱いけど格好良いから空気キャラにはならないんだよな きちんと主人公してるし

560 名前: no name :2009/05/16(土) 21:04:05 ID:HTlokIlc

謎ロbもといONE MUST FALL 2097の奴らは結構性能がいいのが多くて困る
要君で遊んでたらShadowにフルボッコにされた

561 名前: no name :2009/05/16(土) 21:04:09 ID:tmCBa3l5

主人公が弱キャラってのは別に珍しくはないがどうしようもないってのはあまりない気がする

562 名前: no name :2009/05/16(土) 21:04:32 ID:/Xr/9geH

うんこマンに氏を付けるとめっちゃ違和感ある
なんかアンパンマンやウルトラマンに氏とかさんとかつけるのと同じような

563 名前: no name :2009/05/16(土) 21:04:33 ID:pHY//gPT

>>550
あれは「わた」さんが異常なだけです。
北斗でいうところのQMZさんみたいなもんです。

>>551
今そんな状況になってるのか。とりあえずお大事にとしか言えないぜ。

>>554
OMF勢はどんどん頭角を現してきてるな。
そしておいてかれるボッツ&ガンダム勢…。

564 名前: no name :2009/05/16(土) 21:06:00 ID:wybLUzso

>>561
まあたいていは最初に作って調整の基準になるんだろうし
よほどでない限りオワタキャラにはならんのじゃね

565 名前: no name :2009/05/16(土) 21:06:24 ID:0ZbW0wdG

謎ロボは普通にやらせれば全キャラ総強とは言われてたな
このスレ見てる奴がちょっとその気になれば総凶なんじゃねw

566 名前: no name :2009/05/16(土) 21:07:10 ID:CE3eLPhz

>>563
ガンダムはデスサイズのスイッチを解除すればなんとかならないか

567 名前: no name :2009/05/16(土) 21:09:26 ID:UK9P8QVA

デビルガンダム「ガンダム勢が微妙だと?」

568 名前: no name :2009/05/16(土) 21:10:18 ID:2zYBL9C6

名前を出さなくても特定できるとはやはり凄い人だったんだなあ

>>563
一発で理解した
判りやすい説明ありがとう

569 名前: no name :2009/05/16(土) 21:11:41 ID:NZrGNWPJ

CHINAに今日の分の記事とかって書かれてる?

570 名前: no name :2009/05/16(土) 21:11:46 ID:rujK9wYK

ロック以外のオワタ主人公だと誰がいるだろう?
NBCのユウキとか?
二幕の覚醒前楓はオワタ主人公にカウントすべきなんだろうか

571 名前: no name :2009/05/16(土) 21:11:57 ID:pHY//gPT

>>566
ああ、忘れてた。「原作仕様です」ってなれば、見る専も納得するかなあ。
でも見栄えがなあ…。
OMF勢はわかりにくいところで強そうだから、見る専もコロッと騙せそうだなあ。
ゲジマユのイメージもあるし。
…いかん、いかん。何故基準が見る専になってるんだ…。

572 名前: no name :2009/05/16(土) 21:12:42 ID:eg8IPe4o

ガンダムといえば
ゲージ使ってどんな行動からでもダッシュにつなげられるガンガンNEXT仕様を入れようと思ったけど
びっくりするほどブーストだったからやめた

573 名前: no name :2009/05/16(土) 21:13:14 ID:lKeS7Vbz

>>570
覚醒前は隠しキャラ 本来の主人公は中の上〜上の下ってポジション

574 名前: no name :2009/05/16(土) 21:13:35 ID:mhn8qe/h

>>570
ドノヴァン

575 名前: no name :2009/05/16(土) 21:14:00 ID:28N8TxKG

>>563
どっちかというとわたさんは魔法戦士よりKI械だけどね
ほぼ全キャラ使えるし

576 名前: no name :2009/05/16(土) 21:14:37 ID:qebErEbz

>>570
初代SF2のリュウとか無印2でのはぁととか

577 名前: no name :2009/05/16(土) 21:15:29 ID:rujK9wYK

>>573
うん、だから覚醒前楓は主人公としてカウントするには微妙かなあと思って

578 名前: no name :2009/05/16(土) 21:16:48 ID:RplNpf+9

>>569
今のとこまだだね。
ニュースを殆どChinaからコピペしてる2DIYERもニュース更新してないくらいだし。
つか2DIYERは自分の情報網作りなよとは思うけどw

579 名前: no name :2009/05/16(土) 21:17:01 ID:UrKLQwXm

>>556
何だ、一瞬自演かと思ったじゃないか。
嫉妬に狂った何か恐ろしいな。

>>574
ドノヴァンって別に言うほど終わってない感じだったような・・・
強すぎでも弱すぎでもないから、ネタにならない超微妙ポジだったような・・・

で、アニタがMSHであんなことになったので余計にキャラを(ry

580 名前: no name :2009/05/16(土) 21:17:54 ID:tmCBa3l5

99のK'も下位キャラだったな

581 名前: no name :2009/05/16(土) 21:18:50 ID:k1QW0vJQ

>>579
ああ、俺変なのとは別人だからね
p2だと同じIDになるだけで

582 名前: no name :2009/05/16(土) 21:19:33 ID:UK9P8QVA

マヴカプリュウ「俺は弱くないよ。弱くは無いんだけど・・・」

583 名前: no name :2009/05/16(土) 21:20:16 ID:KgE/i8hz

syo様と4リュウ以外で最強主人公は?

584 名前: no name :2009/05/16(土) 21:21:12 ID:tmCBa3l5

>>576
アルカナキャラって弱点をアルカナで補えたりするからそこまで終わってるキャラっていないような気がする

585 名前: no name :2009/05/16(土) 21:21:16 ID:gXp6lQ/l

>>581
>>579は「わたロック」という響きが
「わtさーたん」に似てるという意味じゃないのか?

586 名前: no name :2009/05/16(土) 21:21:22 ID:RXKMRDC0

>>521 shadowのことか。投げ属性飛び道具
あいつ強いよ。まじで。画面端でそれ当てたら2ゲージ10割余裕だし
上段、下段高速飛び道具もち、性能の異なる動きとめる技2つ、高性能中段、チート超必、とそろってる

587 名前: no name :2009/05/16(土) 21:21:23 ID:nZIEDtJ+

>>583
ナデシコッ

588 名前: no name :2009/05/16(土) 21:21:49 ID:lKeS7Vbz

>>577
まぁ覚醒後のほぼ完全なデチューンキャラだからな
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/syuminoheya/chara17.htm
攻略サイトでもこの説明の短さ

589 名前: no name :2009/05/16(土) 21:22:01 ID:rujK9wYK

>>583
最近だと
すごカナはぁと
02UMK'
タツカプリュウ あたり?

590 名前: no name :2009/05/16(土) 21:22:59 ID:CE3eLPhz

>>584
2無印のあらあら悪魔対スク水スライムは風アルカナが無かったら詰みだったな

591 名前: no name :2009/05/16(土) 21:23:17 ID:tmCBa3l5

>>583
95京

アッシュは最強になれるのだろうか

592 名前: no name :2009/05/16(土) 21:24:04 ID:lKeS7Vbz

>>583
1幕楓かと 覚醒後の空牙がありえねぇ・・・

593 名前: no name :2009/05/16(土) 21:24:24 ID:Ifo3sZqf

クラックハメテリーもそうかな

594 名前: no name :2009/05/16(土) 21:24:41 ID:UrKLQwXm

>>581
違う違う。
「わたロック」が「わt・・・ロック」みたいに見えたってことよ。
>>585の言うとおりってことで。
まぁロックがわた・・・って時点で変だがなw

>>583
タツカプはリュウはアシスト最強候補、健が個人最強候補

595 名前: no name :2009/05/16(土) 21:24:51 ID:rujK9wYK

そういやケーブルってMVC2のマーヴル側主人公なのか

596 名前: no name :2009/05/16(土) 21:25:21 ID:k1QW0vJQ

>>585
わた(ry春香さんは可愛いですよね!

>>589
タツカプリはリュウより健じゃなかったか?

597 名前: no name :2009/05/16(土) 21:26:34 ID:rujK9wYK

>>596
アシストと本体性能の総合力なら最強かなあと思って
闘劇参戦率半端ないし

598 名前: no name :2009/05/16(土) 21:26:54 ID:wtdBEHGY

>>591
MIAは強かった筈。

599 名前: no name :2009/05/16(土) 21:27:15 ID:Oz6UK/U0

>>583
確かターボリュウはかなり上位だったと記憶している。
あとは餓狼3のテリー、はハメが強かっただけか。

600 名前: no name :2009/05/16(土) 21:27:15 ID:JRaJ0vQA

>>583
/カイは恥知らずなほどの最強キャラ
カイも一応主人公らしい
ちなみにソルもその次に強い

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