現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart253
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242307326/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・この顔文字は(*´ω`*)流行る(キリッ
>>264
コメは実家から送られてくるからだいじょぶなんだぜ。
エターナルチャンピオンは音ずれがどうにかならんか
>>255
知名度、ネタは関係ないとは言わないが最終的にはニコ受けするか否かって話でしか無いと思う。
知名度で出番が増えるならスト2のキャラは全員出まくりって話になるし
ネタで出番が増えるならラッキーはもっと出てるわな
>>255
トナメを作って名勝負&実績作るのが一番手っ取り早いと思うよ
いい勝負できる相方探すのが結構大変だし
トナメそのものもしっかり作る必要があるけど
最近はネタ以外じゃ16人規模のトナメとか全然ないな
>>277
うどん打てば?
出汁も勿体無いから生醤油でいくとGood
>>272
ああいうのって作ってて空しくなるよね。
ならないか、そうか俺だけか。
料理に楽しさを見いだせなくなってきたのはそろそろヤバいかも知れん。
>>260
認めることがダメなのか?ちゃんと変えようぜって皆に伝えることにも意味があると思うんだが?
熱くなりすぎると変な雰囲気になりがちだしな。
ある意味、このスレはいつも変な雰囲気だと思う
だがそれがいい………
>>283
ヒント:ID
>>277
なら5千円もあれば十分すぎるじゃん
>>273
元は「サメの話しよーぜ」っていう言葉だと思う(元ネタは稲中卓球部)
まあ俺も伝え聞いた話だから正確かは知らんけど
>>273
確か「そんなことよりサメの話しようぜ!」っつー稲中のネタだったと思うけど。
つーか2ちゃんでもよくコピペされてる定番ネタだと思うけど>そんなことより〜
キャプテンの谷口のAAにそんなことより野球しようぜ!の方が最近は見る気はするが
>>283
スルーしろボケ
>>273
元ネタは多分行け!稲中卓球部
わりと色んな所で使われてる
>>255 SHO様と組ませたらいいんじゃないか?
みんな深呼吸して落ち着け
それでも落ち着かないなら妄想してから落ち着け
>>289
お前がスルーでけてないケンwww
ここと向こうに住み着いてる住人だっているさ、俺とか
>>288
個人的に「そんなことより〜」のくだりは何故か「バスケしようぜ!」だな
>>289
そうかIDには気づかなかった。スルーすればよかったな。
そんなことよりゲニ子D4が新しくなってやってきたみたいだな
>>289
あれか
他の2chスレみたく「よせよ、グールなんかに構うなよ」でスルーすればry
ついでに話題出しで某世紀末RPGの主人公(voult101のアイツ)をMUGENキャラ化したらどうなるか能力出してみたんだが、
体はサイボーグで骨はアダマンチウム、皮膚は樹液で防護済み
薬物を投与され反射神経が上昇し、火を噴くアリのDNAで筋力か視界強化
放射能を四分の一カット、微小な放射能なら影響は受けない
その上徐々に体から放射能が除去される
しかもそれでいて放射能を浴び続けると体の欠陥した部位が修復
夜間は感覚が冴え渡り頭が良くなり、日光を浴びると力が増加し体力が回復
更に血を飲んだり人肉を食べると体力が回復し、素手で殴るとたまに相手を麻痺させることが出来るNINJA
最後に死に掛けると核爆発を起こし自爆、でも自らは生きている
どうあがいても狂キャラです本当にry
>>292
・・・ふぅ
翔は煉くんと組ませて暴走族タッグやらせるくらいしか思いつかんな
>>280
俺もちっこいトナメが増えて欲しいな
「大規模」レベルばかりだと混乱するし最後まで見切る自信が無い
>>277
コメがあるなら余裕じゃん
ここもスルースキル落ちたな・・・・・
ちっこいトナメはあるにはある
伸びないだけで
もやしなら1kg買っても100円くらいで売ってたりすると思う
味付け変えれば1週間は持つ
ちっこいトナメ見たいといってる人は本当にちっこいトナメを見て
コメとかしてるんだろうかw ちゃんとあるぞ
>>286
うーん、ただゼミでいろいろ出費が嵩むんだよ。
削れるとこから削っていくか。
それにしてもネタで振った(5千円は事実だが)のにレスがつくとは、優しい人が多いんだね。
まぁ、ネタがないだけなのかも知れんが。
俺D4キャラの作り方って分からないんだけどさ、
例えばD4ゲニ子は、ゲニ子を元ドットに描き変えていくの?
それともゲニ子のキャラを元に一から描いていくものなの?
>>259,279-280
うーむ、やはりスターというか人気キャラへの道は険しいね。
モーラあたりと組ませればいいのかな?
モーラは知名度も人気もそこそこあるほうだし。
>>297の煉でもいいかな。最近強いのできたし。
>>287-288
ああ、稲中か。サンクス
>>294
すげえな。
ID抽出からNG余裕でした。
>>307
それでそれで?っていうwwwwwwwwwwwwwwwww
>>303
うーん、とりあえずコメに困る内容でなければしてると思うぞ
アサギと組んで「主人公(企画段階)」とか
上みたいなこと書いてなんだけど
確かにちっこいトナメあってもあまり惹かれないな。矛盾してるけど
サクサクは見てる
ちっこいトナメって何パートぐらいまでを言うんだろうか
10パートぐらいか?
2が限度だろjk・・
ついでに>>296に追記
強化アーマーを着ている人間をミンチにする程度の威力を持つミュータントの攻撃をもろともしない
武器は一般的な銃器から炎の剣的な自作武器、火炎放射器や小型核ランチャーなど
>>312
2〜3パートぐらいじゃない?場合によっては1パートとか
それでも普通にあるけどね、オワタトナメとかルガトナメとか
ちっこいトナメよりちっこキャラトナメのがみたいな
最近は格ゲキャラだけのトナメばっかなきがするし
むしろ最近のシングルはサクっと終わる単発系ばかりだった印象があるんだが。
最近見掛けたワールド・おっぱいカップというのは
出場キャラ16人で前後編で終わってた気がする。
面子はハルヒとかひぐらしとかリョーコとかなのはとか東方とかで、
アイドル代表を謳ってアテナではなくアイマスキャラが出てくるトナメだったんだが、、
そんな面子に一人イングリッドがしれっと混ざっているのはどういう事かと(ry
>>308
コテ外してるトキへ乙
NGっと
ああ、電気を大切に〜とかはちゃんと見てたしコメもしたぜよ
単純にあそこら辺はネタ系だと認識しちゃってたんだ、すまん
自分的にはかみキャラトナメがネ申トナメだった
あれだけ少ない試合数で笑ったのは珍しかった
>>318俺じゃねえよカス
都合が悪い奴はすぐ俺かよ
死ねよテメエMUGENスレから消え失せろ!
>>313,314
スペランカートナメとか「覇王翔吼拳」を使わざるを得ないとかか
最近40パートくらい一気に追ったせいか感覚が麻痺してたな
トキヘはコテ外せばいいと思うよ
>>313
つまりネタトナメですね、わかります
ログ見たらトキヘがまともだっただと
ID同じなだけだよ、p2で
これらのレスは俺のレスじゃなくて他のp2ユーザのレスなので勘違いしないように
101 名前:no name[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 14:34:17 ID:k1QW0vJQ
あすか120%はMUGENで流行る可能性は有るのか
118 名前:no name[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 14:47:16 ID:k1QW0vJQ
>>109
ネタなんて、飛鳥が戦闘前に謎吹っ飛びするくらいしか
AIは今のインフレに置いてかれてるけど、初期でいいAI入ってるんだけどな
>>112
今でも十二分に遊べるゲームだからな
131 名前:no name[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 15:00:26 ID:k1QW0vJQ
そう言えばCDシアターでドラクエXの主人公の声優堀川りょうだったな
最近の短いトナメだったらMr.師範の人のとかみんなスペランカー体質トナメとかが面白かっな
まぁどっちもネタトナメなんですけど
師範のトナメは次のがどうなるのか不安すぎるw
てかあんな大変な事になってるのに勝てる相撲チームが謎すぎるんだがw
IDの話でたびたび出るP2って何さ
ググれカス
師範の人のトナメとか見ると、凶レベルなトナメはむしろネタトナメ化してたほうが面白い、って思う。
もともと凶レベルのはしりだったトキアミバもあんな感じだったし
名勝負と珍行動、どちらも多い同盟キャラタッグトナメを推したい。
>>107
時節柄カウリスマキがカウリスキマに見えた
>>325
そうなのか、間違えてすまんかった>>101,118,131
俺的には自重しない投げトナメが一番だったかな。
まあ空気読めない米のせいでイラつくこともあったけど楽しかったし。
Jane超便利です^^
NG処理の対象になったIDもNGIDになるのでコテ外そうがつけようが透明ですw
ID:GhdwTokm
こいつ話の流れに遅れすぎバカスグルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一生勘違いしたままでいろピザデブ
>>328
尋常じゃねえ魔改造だからなw
てか忍者チームがラウンド取れたのがすげえ
239 名前:no name[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 17:22:48 ID:pHY//gPT
>>238
この人たちは本当にmugenを楽しんでいるのだろうかと、時々疑問に思うことがある。
240 名前:no name[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 17:33:11 ID:pHY//gPT
ID:eIbsz+/Oさんよー、こっち来て遊ぼうぜー。
あ、こっちだと誰も相手してくれないから向こうに行ってるのかw
可哀想でちゅねー^^
243 名前:no name[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 17:48:21 ID:pHY//gPT
>>241
おお、キタかw
もう2度と向こうのスレに顔出すんじゃねえぞw
245 名前:no name[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 17:56:28 ID:pHY//gPT
>>244
とりあえず目的を聞かせてもらおうじゃないの。
投げトナメは良かったなあ
ミスター師範って不破刃最強伝説以外では見ないなあ。
だれか使わないかなあ?
今日は妙な奴が多いのう
ギース・ハワード決定戦も前後編で終わる熱いトナメだったな。
空気の読めないネタバレ厨(ギースが勝つ、とかじゃなくて
キモイAAと一緒に「うp主が面白いと思って〜に調整しました」と
全試合で下コメする奴)が湧いてる事だけが残念だったが。
>>328
大会系(でいいのか?ww)の動画ではまれに見るカオスさだと思う。
親子タッグ見て思ったけど、やっぱ魔改造もシンプルが一番強いんじゃないかと思った。
もういっそ出場キャラ全員キャンセルさせまくればいいよ。
>>343
俺が見たときはそんなやついなかったなあ。
ご愁傷さまでしたとしか言えない。
今ならテリーオンリーの大会も開けるな。
>>341
確かに出番少ないねMr師範
ガチ師範ならそこそこやれそうな気がするんだが
あれかな、タッグだと無駄に事故多い上に自爆多いし(ソレがウリなんだけどなw)
安定性が異様なまでに低いからなんだろうか
霧島君は「霧島」と「暴走族」「バイク」と「主人公(企画段階)」で割と組ませるネタはあるよね、絞れる範囲で
……あくまでタッグネタだし、単体で目に留まらないのか
俺は応援しています
>>341
たまに他の動画で見ると「何この師範wwww」って感じで、割と知られてないんだよな
個人的には元の師範が食われないかと心配だったんだが、現状別にそうでもないぜ……
師範の所に来た荒らしって何書いたんだ?
うp主の追記吹いた
ヴァンプとかGGとかアルカナみたいなチェーンコンボ持ってる連中オンリーで
全員ハイパーアーマー化してタッグトナメとかやらせたらカオスで面白いかと思ったが、
実際のとこどうなるかは分からんなw
>>341
ぶっちゃけ出しにくいと思うが…
>>344
何を言う、それぞれ個性的な狂調整だからいいんじゃないか
親子タッグはロックとギースが本当に同じ改造を受けているとは思えんw
>>341
元が有名なキャラはアレンジされてもあまり使われにくい傾向がある気がする。
今シェルミーの項目で
>高校野球が嫌いな理由は 「ピッチャーだけがモテるから」
ってのを見て・・・・モテるなら男子でも女子でもいいのかコイツ・・・とか思った。
でもようは目立ちたがりってことなんだよね?
>>349
ハイウェイスターは当然いるんだよな?
>>348
多分TASをコメに入れて検索妨害すんな云々系だと思われる
しかしまぁきっちりコメ消す上にそれ自身をネタにする人にとっては意味無いなw
>>349
ハイパーgdgdタイムの悪寒w
投げられるハイパーアーマーならば普段あんまり見ないポチョムキンが大活躍しそうだな
>>353
そういうのありますな
うちのはマクシームを入れたら検索妨害動画のタグがあったっけ
明らかに喧嘩うってるなこの製作者
テンプレにでもして晒すべき
このチームはあんまり派手にしてもクドいだけなので、
調整は前回と打って変わってシンプルあっさり塩味に。
現段階での変更点一覧
・MUGEN砲の発生40F短縮
・MUGENパンチが即死級多段HIT
・疾風斬(地面這うあの飛び道具)を地味強化
・メイドに最大ウン万倍の補正がかかる逆転攻撃補正追加
(体力が減れば減るほど痛くなるアレ)
…え?対相撲勝率がどのくらいかって?少年、その質問は野暮だよ。
TAS動画に「TASは人間じゃない」と
顔真っ赤にして書き込む小学生をイジるくらい野暮だよ。
うん。対相撲は5分5分以下だよ。何で?
過去師範 ⇒ mylist/10049910
追記:荒らしうっめえwwもっとコメントくださいwwwブヒヒwww
>>352
いや、全員頑張ってるのに一人だけモテるってう不平等が気にくわないとかそんな風に思ってた
シェルミーってそんな目立ちたがりなイメージないや。
社の方がそんなイメージある。わざわざ決勝で庵倒したいからアメリカでチケット奪うぐらいだし
次スレから↓テンプレ入りな
検索乞食をしてまで再生数を稼ぐ製作者(笑)の投稿者コメ
このチームはあんまり派手にしてもクドいだけなので、
調整は前回と打って変わってシンプルあっさり塩味に。
現段階での変更点一覧
・MUGEN砲の発生40F短縮
・MUGENパンチが即死級多段HIT
・疾風斬(地面這うあの飛び道具)を地味強化
・メイドに最大ウン万倍の補正がかかる逆転攻撃補正追加
(体力が減れば減るほど痛くなるアレ)
…え?対相撲勝率がどのくらいかって?少年、その質問は野暮だよ。
TAS動画に「TASは人間じゃない」と
顔真っ赤にして書き込む小学生をイジるくらい野暮だよ。
うん。対相撲は5分5分以下だよ。何で?
過去師範 ⇒ mylist/10049910
追記:荒らしうっめえwwもっとコメントくださいwwwブヒヒwww
なんだ、俺が優雅なティータイムで目を離してる隙に変な輩が湧いて出たな
ま、寛大な俺は優雅に華麗に瀟洒にスルーするが
早苗杯で今まで4タテとかあってもそれしてるのが結構な強キャラばかりだったが
今回の4タテを見て、こりゃ無調整だなーってやっぱり感じた
全部大将って言ってるが明らかにそうでないのもいるし、チームごとの戦力の差が大きいところもある
でも見ちゃうんだけどなw
>>357
シェルミーは目立ってるモテモテの男より、
ちょっと冴えないウブな男の方が好きそう
本人がファッションデザイナーだから、相手を自分色に染めたいって感じがするのもあるけど
>>359
だからそれスルーで来てないんだよボケwwwwwwwwww
>>360
まぁ、正直人数合わせのためだけであろう理由で連れてこられたタバサが可哀相だとは思う。
最近トナメは本当に見なくなったな
ゲジマユとUltiぐらいしか見てねぇ
>>359
よせよ、グールなんかに構うなよ
>>361
それを聞いて染めてくださいと名乗り出る兵は果たして現れるのか……
俺? やだよ。
>>360
あのレベルだと相性がかなり出るからねえ
それを差し置いても一部キャラは他に強いの居るのになぜこっち?ってのもあったけど
>>363
魔法使いチームは応援してたから残念だった
あのチームは入るグループが違っていたら勝てたりしたんだろうか
くそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくそくs
sssssssssssssssssっさああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>360
いままで1勝4敗の奴がいきなりだったしな
相手のAI入ってない状態で7割くらい奪ってたり運もあったけど
>>368
魔法使いはついてないとこもあったな
緋アリスはケンとサウザーに弾幕かいくぐられて一撃喰らうし
青子は中途半端にマスターリュウの体力減らして返り討ちされるし
363も言うとおりタバサは…なとこもあるし
早苗杯のひと元々タッグ畑の人だし調整とは無縁そう
調整してるかどうかは分からんし、無調整でも面白ければそれでいいんだが、
今まで活躍しなかったキャラがポロッと無双したのを見て「調整してないな」と思われてもねえ……
調整内容全部明記して、漫然と強い奴を後ろに置くのではなく一人一人に
「ゲージ溜め」「一殺」「事故待ち」みたいな役目を与えてるボク作でさえ、
無双や一方的な封殺は起こってるぐらいなのに。
あと何度も言われてるが、大将だらけ≠全部大将な。
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
早苗杯なぁ
アルクは元々そんなに性能いいわけじゃないのになぁ
やっぱり相性か
>>368
全員似たようなタイプだったしなぁ