∫MUGENについて語るスレpart248∫


告知欄


■∫MUGENについて語るスレpart248∫

現在表示しているスレッドのdatの大きさは168KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/05/07(木) 20:58:42 ID:Zgf9azIr

前スレ
MUGENについて語るスレpart247
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241581854/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・振り返ったら、シェルミーさんがいました。

626 名前: no name :2009/05/08(金) 18:15:54 ID:eKWNj4qk

>>625の人気に嫉妬

627 名前: no name :2009/05/08(金) 18:17:19 ID:dA1WSQ2p

ドッターの負担的にウィップの鞭はありえん

628 名前: no name :2009/05/08(金) 18:17:35 ID:lwBFET63

>>604
アルカディアかなんかでライデンは解り易いパワーキャラで選出しただとか何とか言ってた気がする
本屋で少しだけ立ち読みしただけだから間違ってる部分があるかも知れんけど

629 名前: no name :2009/05/08(金) 18:20:07 ID:9WFzpYF1

とりあえず大門はいらんかなと思う

630 名前: no name :2009/05/08(金) 18:20:58 ID:nPmj3O4Z

ハングルなお国は抜きにしても人気があるキムを外すなんて、メーカー的に考えられるわけ無い

631 名前: no name :2009/05/08(金) 18:22:38 ID:Z+psz4JI

てか何気にどれも削れないキャラ選にはなってるんだよね
問題は数が足りない事だがまぁそれは続編や家庭用で解決されるし
ゲーム自体は良く出来てるからその辺は今後に期待だな
>>629
それは大門もメインで使ってry
あれか、美形会議(アンディロバ)+庵か大門かレオナがメインなのは変なのか

632 名前: no name :2009/05/08(金) 18:25:32 ID:9WFzpYF1

クラークにはマウントタックルとシャイニングウィザードと
フランケンシュタイナーとナパームストレッチとガトリングアタックが足りないと思うんだ

633 名前: no name :2009/05/08(金) 18:27:36 ID:cepJB5SC

疾風レギュラーになんねぇかなKOF…

634 名前: no name :2009/05/08(金) 18:31:30 ID:V79pEYP2

>>617
紅丸は常に影で美味しいポジションにいる感じだねえ。

K´の相棒はマキシマ以外に無いと思う。クーラはまた違うかな
アッシュチームは全員一匹狼って解説されてるけど一番ポジションに近いのはシェンだと思う。

>>628
d。そういう事か。何気に94から出場逃してきたんだし素直に祝福するべきかな

635 名前: no name :2009/05/08(金) 18:33:41 ID:eKWNj4qk

17歳に小間使いにされる29歳無職と書くと・・・

636 名前: no name :2009/05/08(金) 18:36:25 ID:2kaSaIUf

やっぱ疾風だろ。カッフン切ってスィルだしてさ。風雲増えて欲しい。

637 名前: no name :2009/05/08(金) 18:41:19 ID:V79pEYP2

シェンはあれで「アタマの良い奴が勝つ時代」って幼女に言ってるし常識持ってるんだよね。
あと意外と空気も読めるし相手の心情も察してたり。
MIのストーリーとXIIのストーリー読んで以降シェンの人間味を感じて好きになったな。
ただの喧嘩バカじゃないんだなって

638 名前: no name :2009/05/08(金) 18:48:39 ID:Agke7dEC

正直、京が居ればK´要らないじゃんとか思ったり
京は今の主人公のアッシュとの対立フラグも立ってるし
K´はネスツ終わったらそこまで話に関わってくるような感じでもなかったし

639 名前: no name :2009/05/08(金) 18:49:59 ID:cHNiFcx8

影次とか見たかったな
あのドットの闇狩りとか

640 名前: no name :2009/05/08(金) 18:51:40 ID:s7wpm/MG

>>638
ストーリー的な需要とゲーム的(もしくはキャラ的)な需要はまた別のものだから仕方がない
K'を使いたいっ!て人がいるかどうかってのがやはり大きいと思う
俺は欲しい

641 名前: no name :2009/05/08(金) 18:54:56 ID:8/6q6l//

キャラファンに向けたゲームって世紀末になるのがお約束じゃね?
いや名指しはしないけど近未来ゲーとか世紀末ゲーとか

642 名前: no name :2009/05/08(金) 18:55:13 ID:ryfI3Ecu

インパクトの強い主人公に挟まれてるのも原因かなぁ
京は言うまでもなく、アッシュはアッシュで濃いし

643 名前: no name :2009/05/08(金) 18:56:09 ID:C/m/fjeS

>>641
おっとガンダムWの悪口はそこまでにしてもらおうか。

644 名前: no name :2009/05/08(金) 18:57:15 ID:ryfI3Ecu

>>641
BASARA勢「まったくだ」

645 名前: no name :2009/05/08(金) 18:57:57 ID:y5LxdQ7o

まぁ、俺TUEEEEするのが目的だしね。キャラゲーなんぞ

646 名前: no name :2009/05/08(金) 18:58:03 ID:9WFzpYF1

キャラゲーはキャラクター性こそがゲームであり
ゲームジャンルなんて飾りみたいなもの

647 名前: no name :2009/05/08(金) 19:00:34 ID:MsRl3ma/

黒歴史に葬り去る気なら15周年のロゴに選ばれたりはしない 筈
XII版イラの存在も気掛かりだし本当に出ないかはまだ分からん と思いたい
キャラセレ画面のスペース的に絶望とか言われてるけど

648 名前: no name :2009/05/08(金) 19:02:12 ID:+7lu8ZFQ

>>641
超武闘伝バカにすんな

649 名前: no name :2009/05/08(金) 19:03:06 ID:cepJB5SC

きっと家庭用でツキノヨルハブラレタサミシサニクルフケーダッシュが乱入してくれるよ

650 名前: no name :2009/05/08(金) 19:05:15 ID:DTGDPALa

ベティとマチュア含めた22人に+2人だっけか>家庭版
ボスキャラクターすら存在しないという……

651 名前: no name :2009/05/08(金) 19:06:32 ID:XE5sR5e0

多いだろ、24人

652 名前: no name :2009/05/08(金) 19:06:33 ID:IxttUsQR

ツキノヨルオトナノジジョウニムセビナクケイフォーナインとか……

653 名前: no name :2009/05/08(金) 19:07:59 ID:hetmlV6l

さりげなく年齢が公開されてるけど、ベティって意外と歳gおや誰か来たようだ

654 名前: no name :2009/05/08(金) 19:09:13 ID:Z+psz4JI

24人ならKOF94と同じ人数だから普通だと思うが
まぁボスは欲しいが家庭用なら対戦メインだしね

655 名前: no name :2009/05/08(金) 19:10:58 ID:j3VffQ9e

初期チームを廃止するならこんな風に
二人ずつでもよかったと思うんだよね

京 庵
K’ クーラ
アッシュ エリザ
テリー アンディ
リョウ ロバート
アテナ ケンスウ
ラルフ クラーク
舞 ユリ
新キャラ二人
ルガール ゲーニッツ

656 名前: no name :2009/05/08(金) 19:11:12 ID:QH5BXJgl

キャラ数絞ったのもあってかバランスはだいぶ良さそうな感じだが
システムの所為で投げキャラが弱めだけど

657 名前: no name :2009/05/08(金) 19:13:25 ID:8/6q6l//

新規でボス作らなくても、今回のAC稼動に間に合わずに次回に持ち越される
プレイヤーキャラを適当に強めの調整にしてCPU専用にすれば解決じゃないか?>ボス

658 名前: no name :2009/05/08(金) 19:13:57 ID:MsRl3ma/

おおベティの勝利デモ絵が来ている
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/168/155/kof1214.jpg

659 名前: no name :2009/05/08(金) 19:16:16 ID:r+IsCWly

>>658
アンディやばいな

660 名前: no name :2009/05/08(金) 19:16:48 ID:lwBFET63

>>659
特に額がな…

661 名前: no name :2009/05/08(金) 19:18:38 ID:AsSrOpAm

ああ、やばいな

ところでこれはアッシュに向けてのセリフかね

662 名前: no name :2009/05/08(金) 19:18:52 ID:DTGDPALa

男が筋肉質なリアル体格になったのと比較して、
ベティの腰回りのアニメ的な細さが逆に病人のように感じられる

663 名前: no name :2009/05/08(金) 19:20:10 ID:joY5dBJ0

>>643
その会社10年経ってもこんなんだからな

664 名前: no name :2009/05/08(金) 19:21:13 ID:eKWNj4qk

K´はアレだよ隠しコマンド入力で選択できるようになるんだよ
そして茶色の京が量産されるんだよ

665 名前: no name :2009/05/08(金) 19:21:39 ID:pbD9M7ix

>>658
(;´Д`)ハァハァ

666 名前: no name :2009/05/08(金) 19:23:46 ID:cGL0PuP6

>>658
オデコがキラリ

667 名前: no name :2009/05/08(金) 19:27:52 ID:8/6q6l//

>>664
それなんて銀侍

668 名前: no name :2009/05/08(金) 19:27:53 ID:V79pEYP2

>>658
これ見て思ったけど全体的に特徴が強調されてるよね。
男キャラはムキムキ度が上がってるし女キャラは腰が超細い
しかしアンディのデコはやりすぎだろう…もうちょっと前に降ろしておこうよ

669 名前: no name :2009/05/08(金) 19:29:05 ID:d8dRl2ow

謝れ!アンディさんとネオジオフリークの脇田女王に謝れ!
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/224800
pass:suzaku
かがみんのAI更新及び修正。覚醒後はpart247の51氏に御指摘頂いた愚者の嘆きの硬直を修正しました。
また、READ MEに加筆して原作再現改変とアレンジ改変を分けて明記しました。
覚醒前は、タッグ時の降炎襲の空中追撃をちゃんと拾う様に調整。
また、めくり降炎襲から焔咆吼に繋がる様にしようとしましたが、挫折しましたorz
あれってどんな仕組みで繋がってたのか教えてよSNK・・・

670 名前: no name :2009/05/08(金) 19:30:35 ID:IxttUsQR

>>658
こんな感じで歴代キャラの特徴を強調していくと、面白いかもね。
……マガキさんとか強調したらどうなるんだろう?

671 名前: no name :2009/05/08(金) 19:31:51 ID:ZwSESnT+

・・・むしろ、エリザベートの髪に違和感が・・・・これどう見てもつるっと取れるでしょ・・・

672 名前: no name :2009/05/08(金) 19:32:36 ID:QH5BXJgl

http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/arcade/index.html
同時に2002UMのアケ化も正式発表されたわけだがSYSTEM BOARD Y2という聞いた事が無い基板だった
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090219/sie.htm
ググったらひぐらしと同じやつなのね

673 名前: no name :2009/05/08(金) 19:34:41 ID:cGL0PuP6

>>671
前髪をアンディみたいに後ろ持っていったら大変なことになりそうだよね。

674 名前: no name :2009/05/08(金) 19:45:21 ID:nGA+GFLQ

全員大将トーナメントみたけど
リリカアルカナ勢で一番嫌われそうな気がしてやだなぁ

675 名前: no name :2009/05/08(金) 19:48:11 ID:E9v6Myhf

拙が飛び入りで乱入してくると今でも信じておる

676 名前: no name :2009/05/08(金) 19:49:19 ID:LXAxmGRY

レズ娘まで叩かれてたのはさすがにオイオイって思った・・・

677 名前: no name :2009/05/08(金) 19:50:47 ID:GtN38KZd

>>670
痙攣の速度が二倍になる

678 名前: no name :2009/05/08(金) 19:51:08 ID:s7wpm/MG

>>675
お前不破刃だろ・・・
すごい漢だなさすが師範すごいおとこだ

679 名前: no name :2009/05/08(金) 19:51:50 ID:PgQ+cOhd

ひぐらしが麻雀なること初めてしったわ・・・なんでもありだな
低コスト基盤ってあるけどだいじょぶなのかな

680 名前: no name :2009/05/08(金) 19:52:04 ID:C/m/fjeS

なぁに、初代無印のアルカナ板ランクスレでの叩かれ方に比べれば
今の叩きなんて屁みたいなもんだ。

681 名前: no name :2009/05/08(金) 19:52:08 ID:+2FKCI62

例によって偏見もあるんじゃないの
まあもちろんこれ見よがしに叩くような真似はしないとはいえ正直人の事言えないんだけどね

682 名前: no name :2009/05/08(金) 19:52:28 ID:HHncrMi3

>>593
KOFシリーズは好きだけど迷走してると言われると同意してしまう。
11>98=02な自分には、これを書いた人の気持ちが痛いほどわかる。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1225509261/610-710
11のシステムと旧ドットで12をほぼ完成させていたのに、一から作り直して時間がかかったらしい。

683 名前: no name :2009/05/08(金) 19:52:32 ID:eKWNj4qk

他の動画にまで飛び火してるならともかく一つの動画でそんなに騒ぐもんでもないんじゃね?
まぁ早苗杯は再生数が多いから他に飛び火する可能性も十分にあるが

684 名前: no name :2009/05/08(金) 19:53:54 ID:s2RyfWZi

ランキングに入った動画に出てない限り大丈夫でしょ

>>669
乙です

685 名前: no name :2009/05/08(金) 19:56:07 ID:CfIEaDVL

どっちにしろ荒らしがゲジマユへ行けとか言われているのは見るに堪えられん

686 名前: no name :2009/05/08(金) 19:56:35 ID:F9wpQzaL

そこで素羅無里利華ですよ

687 名前: no name :2009/05/08(金) 19:56:46 ID:ZUC6Vquv

>>683
つっても今のリリカって結局はカカトループしかできないわけだし
出番すべてで同じことやってりゃ飛び火していくんじゃね

688 名前: no name :2009/05/08(金) 19:57:19 ID:XE5sR5e0

>>682
見れない

689 名前: no name :2009/05/08(金) 19:58:52 ID:wkNJUbQb

分かった、マチュアさんは眼からビーム出る体質になってそれを封印s(ry

嵐は皆が黙ってれば通り過ぎるさ

690 名前: no name :2009/05/08(金) 19:59:23 ID:VaiGkrd/

リリカはカカトとスピード取ったら何も出来ないってのになあ・・・
>>669

691 名前: no name :2009/05/08(金) 19:59:33 ID:Agke7dEC

というか早苗杯より前からカカトに関しては文句が出てたけどね
早苗杯で文句が出た時もまたかって感じだったし

692 名前: no name :2009/05/08(金) 19:59:47 ID:TBevvWrY

つかリリカは頼みの綱がループしかないからな
あれ取ったら何もできなくなる

693 名前: no name :2009/05/08(金) 20:01:44 ID:eKWNj4qk

2仕様のが出るまで我慢だぜ

だからお願いします早くツールだして

694 名前: no name :2009/05/08(金) 20:02:28 ID:nPmj3O4Z

カムイ様同様、なぜかポロポロコンボを落とす愛を残せば良かったのかもな

695 名前: no name :2009/05/08(金) 20:02:53 ID:Z+psz4JI

てか「ソレとったら何も出来ないんですが」的なキャラが
非難されてるのが正直嫌だねぇ

鷲塚辺りなんて弾き無かったら現行相手にしてる連中だと7:3、悪けりゃ8:2つきかねないのに

696 名前: no name :2009/05/08(金) 20:03:55 ID:IxttUsQR

その辺は氏も言及してたし、あまり外野が騒いでも仕方ない気がする。
というか連休中なのもあると思うよ。
別の動画(少し前の)でも「未だにこんなこと言ってる奴が居んのか」と思ったらコメ日がGWだったし。

697 名前: no name :2009/05/08(金) 20:05:14 ID:k7E1NZFm

俺なんて今日で3日目だが肌ツヤツヤしてきたぜ

698 名前: no name :2009/05/08(金) 20:05:45 ID:MsRl3ma/

>>689
蘇った理由はミュータントになったからだというのか…
マチュアさんはどっちかというとウルヴァリンタイプだと思うのだが
ガンビットのオズとチーム組ませてやりたかったな

699 名前: no name :2009/05/08(金) 20:06:57 ID:+2FKCI62

>>697
このわざとらしい誤爆!

700 名前: no name :2009/05/08(金) 20:07:14 ID:kCtPB6cA

誰かと同じく死んだように思われてたけど実は長い間気絶してただけデスヨ

701 名前: no name :2009/05/08(金) 20:08:21 ID:PKnareo8

>>695
つまりこういうキャラを世に送り出す開発者が悪いですね、わかります

702 名前: no name :2009/05/08(金) 20:10:35 ID:gygJu8X2

クラウザーなんて何の言い訳も無かったぞ。
RBSPでもあくまでギースは死んでる扱いだったのに。

703 名前: no name :2009/05/08(金) 20:11:46 ID:TBevvWrY

死んだと思ってたお姉ちゃんが実は傭兵やってましたとかもあったな

704 名前: no name :2009/05/08(金) 20:11:50 ID:eKWNj4qk

こまけぇことは(ry

705 名前: no name :2009/05/08(金) 20:13:42 ID:pbD9M7ix

>>701
なんでそうなる

706 名前: no name :2009/05/08(金) 20:16:41 ID:XE5sR5e0

結局ボクの愛するキャラクターに勝つキャラは許せない! ってタイプの人間なんだろ

707 名前: no name :2009/05/08(金) 20:19:00 ID:LXAxmGRY

カカトループはそこまで長いとは思わないけどなあ

708 名前: no name :2009/05/08(金) 20:19:17 ID:VaiGkrd/

>>695
あれは動画に出てる奴の大半がゲージストックが6本のAタイプだからなのが大きいと思う
ゲージがそんだけあればガーキャンから最大コンボ行けるしガーキャン自体もし放題だからね
ゲージストック1本で瀕死時超必使い放題のBタイプなら
ガーキャン頻度も火力も大分普通になるからあそこまで叩かれないと思うんだけどなあ

709 名前: no name :2009/05/08(金) 20:22:21 ID:3Fq4yprk

カカトで荒れてるとは…
BBのカルル来たらもっとひどい事になりそうなんだが
投げハメ的10割な意味で

710 名前: no name :2009/05/08(金) 20:24:26 ID:8/6q6l//

>>695
ケーブル「全くだよな。俺なんて逃げなきゃ今相手にしてる奴らに9:1とかつくし」

711 名前: no name :2009/05/08(金) 20:26:45 ID:eKWNj4qk

カカトループはある意味アルカナで1,2を争う黒歴史だからなぁ・・・
個人的にはあんまり見たくは無かったりする・・・
下手したら「アルカナは世紀末ゲーム」だと言う認識が広まっちゃうかもしれないし(そういう時代があったのは確かだが)

とりあえずさっさとツールが公開されてJE拾いなおしとかフリップからの空コンとか
クロスエッジタイフーンをぶっぱなしたりするリリカが作られるのに期待だぜ

712 名前: no name :2009/05/08(金) 20:27:49 ID:AsSrOpAm

アイアンマン「永パが卑怯?それでも負けるから許されるんだ」

713 名前: no name :2009/05/08(金) 20:29:26 ID:/yHtiBpE

一からオリキャラ作る場合、強さをどの程度にすべきかな?
適度に強くないと動画に出ないが強すぎても出ないし厨キャラといわれる場合もある
どっかのコメで初製作は強キャラにしちゃいがちだから気をつけろってあったけど
Gルガに勝てないくらいがちょうどいいか?

714 名前: no name :2009/05/08(金) 20:30:50 ID:c5xcQgs2

自分で使ってみて強すぎない程度

715 名前: no name :2009/05/08(金) 20:31:42 ID:7aWz5LOa

>>711
たしか初代はかなり世紀末だったと聞いたな
特に神依が飛びぬけて強かったらしいし

716 名前: no name :2009/05/08(金) 20:31:43 ID:LXAxmGRY

>>520
遅レスですが乙です。
個人的な要望ですが超必のカットインに飛翔の対戦前のバストアップ絵が選べるといいなあと。
すみません、にしー絵のほうが好きなんです。

717 名前: no name :2009/05/08(金) 20:32:11 ID:IxttUsQR

>>713
真面目な話、KFMでちょうどいいと思う(相性は無視、ランクでの話)。
外部AI入りでかなり強くなるし。アレンジ版にも程よいのがいるし。

718 名前: no name :2009/05/08(金) 20:32:46 ID:fmLwlOHx

>>695
強みが少なくてワンパにならざるを得ない

見ててつまらん

動画に使うな

ランキングから来てる人の思考回路なんて、所詮こんなもんなんだよね。

そういやリリカはwikiで項目できた当初もなにやらもめてたっぽいな。
何と言う曰くつき…。

719 名前: no name :2009/05/08(金) 20:32:56 ID:wkNJUbQb

禊安いけどカイに勝てるレベルと初心者が申しております

720 名前: no name :2009/05/08(金) 20:33:12 ID:cHNiFcx8

いや
原作だと鷲塚使えるパーツ揃ってて強いほうだよ
でも崩しの手段が無いに等しいキャラだから
相手に手を出させて高性能な小技を差し込んで反撃するのが基本スタイル
まぁmugenでガード硬直短縮が再現されてない以上
弾きが使っていかないと他ゲーのキャラとは戦えないけどね

721 名前: no name :2009/05/08(金) 20:34:07 ID:eKWNj4qk

>>713
安定して負けるけど嵌れば勝てるぐらいでいいんじゃなかろうか
例として上げてるGルガは悪咲氏のEXだよね?

722 名前: no name :2009/05/08(金) 20:35:27 ID:ZwSESnT+

何だろう、月華はマスターだか幕末だかをワイワイ言う人と、弾きを云々言う人がごっちゃになってるイメージ。

>>713
動画コメを気にするだけ無駄だと思うけど。

723 名前: no name :2009/05/08(金) 20:35:49 ID:8/6q6l//

キャラに積むシステムにもよるんじゃね。
基本的なゲージだけとかならKFMくらいもしくは3rdリュウあたり
CVSみたくグルーヴ搭載ならGルガあたり
MARVEL系ならサイクあたりを基準に調整すれば

724 名前: no name :2009/05/08(金) 20:35:49 ID:s7wpm/MG

>>713
性能がぶっ飛んでてもデフォAIが自重してればどうとでもなるよ
さらに世紀末レベルもあるといろいろ需要が広がりそうだが

725 名前: no name :2009/05/08(金) 20:36:03 ID:PgQ+cOhd

>>716
自前で差し替えるべさ
簡単だよ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50