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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart240
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240848443/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ゆっかりしていってね!!
ボーナスゲー的な感じで女王様をですね…
>>598
カルド1はパーミッションゲーだったな
青使い的には1ターン目から初号機が出てくる恐怖はいまだに忘れないわ
>>603
変異種はある意味ギガスを青くして飛び道具無効にするだけでよさげ。
>>596
頼子の相手誰?
今でも全国大会上位のデッキにはもれなく4枚入ってた気がするけど>パーミッション
>>609
よりぷーの相手はMKVのタマラ
ちなみにパスはmugen
>>602
-2ステートに
[State -2, 1]
type = turn
trigger1 = Command = "振り向きコマンド"
persistent = 10
とか入れておけばいいんじゃね?いや実際やったわけじゃないからどうなるか知らんけど
>>607
黒使い的には先手で初号機を出した後に撃たれるショックの恐怖をだな
moxばら撒いてアカデミー張りますね^^
スーサイドVS赤単のワンサイドゲーっぷりは異常
山見てから投了余裕でした
MTGのキャラ(っていうかクリーチャー?)って
MUGEN入りさせたらまずかったりするのかな?(権利的な意味で)
向こうではタップシンボルにも権利あるらしいし、
結構厳しそうなイメージはあるんだが……
>>586
アルカディアではレイチェルが一番上だったけど、実際のところどうなんだろ
マスティコアの価値を知らず何か忘れたが普通のと交換した当時中学生の俺
>>617
ディ○ニーと同じと思えば
ウルザの激怒を売らずに人に挙げてしまった俺がいるぜ
>>619
「毎ターンカード捨てなきゃいけないとかwwwwヨワスwwww」
結果?無論フルボッコでした
アルカディアのキャラの強さ評価って実際当たってんの?
>>617
そもそもどういう攻撃するか視覚的に分かりづらいから再現しようにも出来ないからじゃないかね
まともにアクションさせてるMTGのゲームってあったっけ?
MTGは一回きりの一点集中型デッキが好きだったなぁ
マナ大量に生みだして火の玉で瞬殺とかなんていう名前だっけな
ありえんほど軽減+ライフ回復白デッキもあったな
セクメトのドットを改変すればいけるんじゃね?>マスティコア
>>624
ゲームが幾つか出てたのは知ってるけど、どれも未プレイだし分からん
ただ、人型ならある程度いけるかも?とか思ったから
絵板にもズアーさんいたし
むしろmugenキャラがmtg参戦すればいいんじゃね?
空飛ぶ巫女/Flying Miko
コスト:(青)
タイプ:クリーチャー―人間
P/T:1/1
飛行
リン姐が格ゲー来たら、どう考えてもオクラとかジルとかのタイプになるとしか思えない。
でも本人が鎖ナイフ使ってるから、少し違うがアクセルを参考にでき・・・るのか?
本人が攻撃することなんて、まず有り得ないんですけどね。
>>617
俺の愛機の金属細工師なら、謎ロボ勢を駆使すれば・・・
カードマスターKFMのうp主帰ってこないかな
精神隷属器はどう再現すれば…と思ったがクリーチャーですらなかったな
緋想天のシステム流用してデッキから引いた手札で戦うキャラを作ってみようとした事があるな
MTGは対抗呪文しか覚えてない
デッキとかあんまり強くないのに何故か惑乱の死霊を持ってる俺・・・
>>628
効果や呪文の対象にならなそう
ライフ10000くらいでダークスティールが欲しいところだ。
どうやって攻撃するか知らんがw
>>628
上位キャラとして「不思議な巫女」とかいそうだ
ところでその人は青なん?
たしかに何でも受け流しそうだが紅白だし混色でよくない?
>>628
東方キャラは幻想板に専用スレがあったはずだぜ
絵は多分無いけど
シャドー+[憎悪]ッ!!!
ライフを19注ぎ込み貴様の命を刈り取ってくれるわ!!シネェーーー!!
つ[ショック]
そして俺は考えるのをやめた
>>639
漫画版の黒城戦みたいだな
>>630
何故か主婦と読んでしまった…
デュエルっ娘ミミちゃんはカードとか関係なくmugenに来れそうだな
ttp://kita.kitaa.net/10/s/10mai163805.jpg
こういうの?
ラオウが裏サイから永パ決めて
「鉄、見てるかー!お前のおかげで北斗はこんなクソゲーになったぞ!」
って叫んでる動画があったらしいと北斗掲示板で見たな。
あとレイのダブル昇竜ルートとか、色々なドリブルコンを考えて
余りにもぶっ壊すもんだから鉄さんが北斗掲示板を出禁になったとか。
ユダの永パ考えたイサオさんはタツカプでも1日で複数永パ見つけたりとか、
コンボ開発職人は永パ、即死に対する嗅覚が半端じゃねえ。
その叫びは貶してるのか褒めてるのか
黒死病+プロテクション黒+崇拝とかやってたな
MH3の動画見てたら面白そうだから
クルペッコmugen入り!とかしてみたいわ
その前にクック先生とギザミ娘をだな・・・
モンハンのモンスターがMUGEN入りしたらウルトラ怪獣みたいな扱いになるのだろうか。
MTGだのKFMだのMKVだのMHだの
このスレはいろんな略称が出るのう
MKV、MHとか言われるとマークファイブ、モーターヘッドと読んでしまって困る
マークファイブと聞いて卓球のラバーを思い出すのは世界で俺だけのはず
mkvは動画の形式だよな
永野の絵を動かすのは至難すぐる
>>645
ラオウで永パできるほどやりこんでるから誉めてるんだろう
Kかのじょと
Fフラグ立った
Mマジで!?
>>644
そういやサークルキャノンのホッパーさんも稼動してすぐに
すごカナの限定永久とか発見してたのう
多分技性能とか見てるところが他の人と違うんじゃないかな、どう見てるかは分からんがw
__は誰かスマイル作らんかな
みんな興味が百合とタマラに行ってるみたいだし
>>648
そりゃMH3に出ればよいけどさぁ
レイア女史があんな動きがカッコよくなってたら新クックに期待しちゃうだろ
できればmugenでも新クックで動かしたいじゃないか
>>649
むしろ初心者殺しとか初見殺しとか妙なあだ名で呼ばれそうだ
そして崇拝される先生
下巻です
>>643
ホントよくできてるな。こういう素材はどっからもってくるのか
>>655
Kキングに
Fフルコンされた
Mマミア
>>662
誰だ
Kきら様に
F踏み付けられるのが
Mみんな大好き
>>660
おつです
今作ってる手書きキャラの目標はリリースキャラ対戦に出場する事
>>571
そういえば、ストIVだとちゃんと「Tiger-shot!」と発音しているよね。だから正確にはタイガーショッタイガーショッかな?
>>582
ポリゴンモデルを2Dに落とし込んで作られているからね。
ゲーム中のグラフィックを見慣れていても、ハイエンドCGを見るといろいろと新しい発見があって面白いんじゃないか?
>>631
それを見て対抗呪文→撃退→蝕みの攻防を思い出した自分がここに。
そういえば、そもそも路線変更のきっかけって何だろう?
>>649
むしろキングベヒーモス(←これ重要)に近い立ち位置になるかも。いや、ネタキャラという意味でなく。
>>649
モンハンのは怪獣って感じじゃないんだよなぁ
ハウザーとかプライマルレイジ組をモンハンのモンスター扱いで出すのはありかな
関係ないが最近トキが強いのか弱いのかわからなくなってきた
神依(JJ氏AI)と戦わせたら結構負けるし
ところでお前ら、試合開始前のラウンドコール中って
@大半の格ゲーっぽく全く動けない
Aマヴカプやタツカプっぽく前後歩きのみ可能
Bメルブラやアルカナっぽくダッシュやジャンプ等も可能
だったらどの形式が好きよ?
1だな
コール前に動けたらコールの意味ねー
って気がする
自分は2
>>670
Bかな
勝負はゴングの前から始まっている!って感じで
Bだ
ビュンビュン飛びながら相手がどう来るか伺うのが好きだわ
>>660
乙でっす
2や3は最初スゲーと思ったが、結局1が落ち着く
一長一短だなぁ
動けない場合は開幕ぶっぱ昇竜とか開幕タメ技とかできて楽しいし
動けるならハイジャンプで逃げたり逃げようとする相手を押し止めたりというかけ引きがあるし
でもまあ@かな。Aはやったことないから知らん
>>662
マミヤさん完成しても出番あるのだろうか?
うわなにをシャウッ!
ザンギを開始前に動けるようにしようぜ
ウォーミングアップということでお互いが同意しないと試合が始まらない形式
>>679
なにそのエドモンドスタイル
>>677
何言ってんだ
頼子とタッグを組む…と俺は信じているぞ
時間一杯になるまで塩まいてるんですね
>>670
行者武松「4.開幕に攻撃出来る、が抜けてるぞ」
>>670
Aが良いな、と思う斬サム派
あの雰囲気と侍の死合っぽいジリジリ感がたまらん
そして始まった瞬間に本気でハメ殺しあうのが雰囲気とあいまってry
Bだな
これに慣れたら他のが退屈で仕方が無い
ゲーセンでやるんだったらBだなぁ
レバーの反応とか確かめられるし
>>683
天帝自重してください
致命的でも見た感じ派手ならある程度受け入れられるような感じだが
地味で致命的だと一気にしらけるよな。どっちもカプコンだが前キャンとか着キャンとか。
開幕前に一礼しないと相手が鬼強になる
>>684
ブシドーブレードオススメ
ラウンドコール前に斬り殺せる というかランドコール自体ない
開幕醒鋭孔
@だな
鼻炎持ちの俺は勝負の合間に鼻をかまんとやってられんとです
だから勝利ポーズとか開幕イントロとか飛ばすのやめてください
貴重な回復ポイントなんだよ!
そういやなんでMUGENのEFZキャラはラウンドコール中動けないんだろうな
原作では跳ねまわったりしてるのを動画なんかで見るんだが
>>690
ラスボスの前口上が長いからうっかり切り殺すのは誰もが通る道
1
動けるとラウンド前から弱キャラいじめが始まっちゃうことが多い
マヴカプとかタツカプやってる身としては、動けた方が読み合いができて良い。
でもダッシュはともかく、ジャンプまでくると動けすぎかなーとは思う。
minoo氏のにとりのAIを公開しました
http://mugenemanon.web.fc2.com/
こちらは動画です
>>660
乙です いつも楽しませてもらっています
>>679
試合前の礼をしないと敵が鬼強になるゲームがあってだな…
アルカナできら様に開幕コマ投げ食らった時だけは、開始前に動けるようにしてほしいと切実に思ったな
まあ実現したんだけど
>>697
乙です。にとりもこれで3つ目かな? 愛されてるな〜
>>689
Mr.カラテカ乙
即死当身でうp主操作のイェアが神オロチかのイントロ演出で殺されたのを思い出した
双方共にできるならどれでもいいが
出来ない奴のほうが圧倒的に多いから@だな
>>657
ドットの見栄えも良い方らしいし期待したいな
北斗の某バイク乗りみたいな事にはならないで欲しいぜ・・・