MUGENについて語るスレpart242


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■MUGENについて語るスレpart242

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1 名前: no name :2009/04/30(木) 00:18:34 ID:Zyj/qNMc

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart240
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240848443/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ゆっかりしていってね!!

701 名前: no name :2009/04/30(木) 22:52:16 ID:uTudIoZy

>>689
Mr.カラテカ乙

702 名前: no name :2009/04/30(木) 22:52:39 ID:94nfyDHD

即死当身でうp主操作のイェアが神オロチかのイントロ演出で殺されたのを思い出した

703 名前: no name :2009/04/30(木) 22:52:49 ID:vvcQ4DzM

双方共にできるならどれでもいいが
出来ない奴のほうが圧倒的に多いから@だな

704 名前: no name :2009/04/30(木) 22:54:03 ID:Fyve+cQc

>>657
ドットの見栄えも良い方らしいし期待したいな
北斗の某バイク乗りみたいな事にはならないで欲しいぜ・・・

705 名前: no name :2009/04/30(木) 22:54:05 ID:f63zvoS0

3だな
試合前に相手との間合い調整できるのはいいと思う

706 名前: no name :2009/04/30(木) 22:55:39 ID:BpRTYMOd

>>360
聖おにいさんやメガテンもムハンマド出してたら危なかった

707 名前: no name :2009/04/30(木) 22:56:13 ID:JWPtxbJT

>>697
乙乙です

708 名前: no name :2009/04/30(木) 23:02:32 ID:GhnFvyCR

トキ弱いって話が上で出てたけど
エルクゥ未満トナメでは大暴れだったなあ
結構ムラがあるよねトキは

709 名前: no name :2009/04/30(木) 23:03:23 ID:hI9HEVk5

そういやminoo氏の東方キャラは全員2種類以上のAIパッチがあるのか
凄いのう

710 名前: no name :2009/04/30(木) 23:04:52 ID:8Yb2uLhp

もっと立ち回りにブースト使うAIできたらやばいんじゃね?
ブーヤメテオケ

711 名前: no name :2009/04/30(木) 23:05:04 ID:GnGZobzy

そのAI製作愛をもう少しアメコミ勢に分けてやるべき(キリッ

712 名前: no name :2009/04/30(木) 23:07:35 ID:bvgLj0Qo

サムスピ勢もAIに恵まれないよね
動画に出るのはアレンジ入りまくりキャラが主流だし
軽トラに至っては主人公なのに…
やっぱ差し合いゲーだからAI組むのが難しいんだろうか

713 名前: no name :2009/04/30(木) 23:08:08 ID:98oN9Mr+

スパイラルも弾幕少女なのになんでこんなに見向きもされないんだ

714 名前: no name :2009/04/30(木) 23:09:43 ID:UQJvy/hq

スパイラルがロリ化したら持ちキャラにするよ!

715 名前: no name :2009/04/30(木) 23:11:04 ID:dFH3TU3Y

>>711
分けて「やる」だなんて、何アメコミ勢ディスっちゃってるわけ?
でも基本アメコミ勢は海外製作者さんのが多いし、性能もオリジナル系統のが多い気がするから
わりと気が引けるとこ多いんでは?
あとは馴染みの問題かな。
性能高すぎて〜ってハナから思ってる人もいそうだけど。

>>713
マジレスすると、見栄えクッソ悪い戦いしかできないよね。
センチアシとかあると尚更。

716 名前: no name :2009/04/30(木) 23:12:03 ID:lAJiXPfI

3rdあたりはようやく最近AIが増え始めた感じかな
今ならアレックス、ヒューゴー、エレナ、ギルで外部AI組のチームが作れる

717 名前: no name :2009/04/30(木) 23:12:32 ID:73KpfUk6

>>712
いや、軽トラは最近出番増えてきた感じがするが
火月はガチで大会でもストーリーでも見ない

原作仕様でAIがあるサムスピキャラって何人くらいなんだろう

718 名前: no name :2009/04/30(木) 23:13:22 ID:o8lJjuda

>>712
剣気ゲージ仕様のサムスピキャラはAI組むの面倒そうだなぁ
後無の境地とかもあるし、何気に特殊システム多いよね

でもまぁ、原作再現キャラがAiに恵まれてないってゆうか
単に改変可能な原作再現のサムスピキャラがいないだけだと思う
キャラはいるけど制作者に連絡取れないとかも多いし

719 名前: no name :2009/04/30(木) 23:14:32 ID:iR3Zj2u+

AI作るって言っても性能がわからなけりゃろくなのができないわけで・・・
AI作ってる人(特にオリ)は性能把握するとき何してます?トレモで
コンボ調べたりとかアーケードで使ってみたりとか?

720 名前: no name :2009/04/30(木) 23:14:37 ID:/UcKaERT

>>712
ちゃんとした原作再現キャラが少ないのが一番つらい
モンタナ氏に連絡取れればまだ分からんけど
他の再現キャラ(アリ氏とか)には悉く強いAI作られてるの見ると、
そういう理由なんじゃないかな

721 名前: no name :2009/04/30(木) 23:15:19 ID:GnGZobzy

>>715
まず海外製のキャラは、元ゲーある場合でも
基本コンボさえ繋がらなかったり判定や発生が(どっちの意味でも)尋常じゃないことになってるから
そこから直さないとAI組む以前の問題ってのがある。
まあ、向こうではこっちでいう東方みたいに、再現よりもキャラファンが多いから
とりあえず動けばいい場合が多い

スパイラルタソ馬鹿にするんじゃねぇ!あの六本の腕で絡め取られたいよぉお〜〜

722 名前: no name :2009/04/30(木) 23:15:19 ID:N01jw0aN

MaximeあたりもAIが良いやつは入ればやばくなると思うけど
タッグでかなり活躍できると思う
そういや桂木弥子がMUGEN入りしたのはいいが、まさかのパンチラありか

723 名前: no name :2009/04/30(木) 23:16:44 ID:QtgptXxw

サムスピキャラで殆ど名前が上がらないお茶麻呂…チャムチャムはまだ名前上がるけども
両方とも日本の製作者なのに…

724 名前: no name :2009/04/30(木) 23:16:49 ID:SaXP493X

スパイラルって見るとまずひよのが出てくるから困る

>>719
AI作るときはまずリュウさんが数時間サンドバックになる

725 名前: no name :2009/04/30(木) 23:17:06 ID:ZZ3yQiAV

アメコミで出番なしといえば、最近マロウの本性が恋に恋する乙女と知って驚いた

726 名前: no name :2009/04/30(木) 23:17:45 ID:bvgLj0Qo

なるほどね
剣サムキャラだとべぇ氏が良キャラ作ってたけど、連絡取れるんだろうか
取れるならチャレンジしてみようかなぁ

727 名前: no name :2009/04/30(木) 23:17:48 ID:BpRTYMOd

>>712
外道タンのAIは2種類あった気が

728 名前: no name :2009/04/30(木) 23:17:54 ID:GrgBjhTU

>>719
オリキャラはスネークとシャッハしか大体は
cmdファイルとかcnsファイルみると書いてある

729 名前: no name :2009/04/30(木) 23:17:58 ID:o8lJjuda

>>719
とりあえずトレモでコンボや技の当たり判定、距離を計って
後はCNS見れば大体は把握できるかな

730 名前: no name :2009/04/30(木) 23:19:40 ID:hfecoXYX

>>719
とりあえず技の発生、持続等を調べる(硬直差も)
それからコンボ、立ちまわりなんかをいろいろって感じかなぁ

731 名前: no name :2009/04/30(木) 23:20:41 ID:JWPtxbJT

そういえば別々でサンドマンが結構強くて驚いたな

732 名前: no name :2009/04/30(木) 23:22:01 ID:C2SWKaNA

サンドパンはイギーと組むべき

733 名前: no name :2009/04/30(木) 23:22:36 ID:lLW09KJJ

フライゴンとかガブリアスの劣化ですよねー

734 名前: no name :2009/04/30(木) 23:22:43 ID:5sJxx01j

>>722
前に一回配布されたことあるよね、MaximeのAI
火力めっちゃ低いが動きが格段にやばくなってたおかげで普通に強かった
むしろじわじわ削られてくのを見せられるのがけっこうな精神的ダメージ

735 名前: no name :2009/04/30(木) 23:23:20 ID:3lpALjUs

>>732
サンドパンがmugen入りしてるのかの思ったじゃないか
ポケモンも結構mugenにいるけど、あんま見ないな

736 名前: no name :2009/04/30(木) 23:23:54 ID:QtgptXxw

>>726
あとはお兄ちゃん(ストライカー)で有名なlaiso_7氏の黒子とかもあまり話題にならないよね

SNKキャラとかなら大抵ここのデータベースとか参考に出来るけど余り利用者いないのかな?
ttp://snkdatabasemugen.free.fr/

737 名前: no name :2009/04/30(木) 23:25:25 ID:ZZ3yQiAV

書きこんだ後でマロウの項目がwikiに追加されたのに気付いた
>>733
うっせぇ!流星群→電光石火で狩るぞてめぇ

738 名前: no name :2009/04/30(木) 23:25:40 ID:3lpALjUs

>>725
マロウはガンビを慕ってるけど、ガンビはマロウの同族が虐殺された事件に一枚噛んでるんだっけ

739 名前: no name :2009/04/30(木) 23:26:16 ID:mEtIXh5S

定期的にポケモンの話になるなここはw

ヘラクロス「カイロスなぞ所詮俺の前座に過ぎん」

740 名前: no name :2009/04/30(木) 23:26:16 ID:SaXP493X

Maximeは遊撃仕様にするといい感じになる

741 名前: no name :2009/04/30(木) 23:27:18 ID:N01jw0aN

>>734
MaximeのAIあったのか。知らなかった
鰤の動画見てるとアバレあたりと相性良さそうだなーと思う
栞と組んでもデフォAIのWイグニス倒せるし

742 名前: no name :2009/04/30(木) 23:28:00 ID:bvgLj0Qo

>>726
アンドリューさんに謝れ

>>736
普通に知らんかったな
しかし更新止まってるし、downloadのとこがnot foundになってるけど

743 名前: no name :2009/04/30(木) 23:28:36 ID:98oN9Mr+

>>737
待て、サンドパンがフライゴンやガブの劣化といわれてるだけで
フライゴンがガブの劣化といわれてるわけじゃない

ガブとフライゴンじゃ確実にガブが上だけど正面切って戦うとフライゴンが大抵有利なんだよな

744 名前: no name :2009/04/30(木) 23:30:08 ID:TnrzEUNm

>>723
お茶麻呂は作ってみたい
主に声的に

745 名前: no name :2009/04/30(木) 23:30:36 ID:7/xswcwE

オチャマロで思い出したけどてんかいちであの人どうなんだろうね

746 名前: no name :2009/04/30(木) 23:33:36 ID:QtgptXxw

>>742
キャラとかは製作物はフォーラムだけっぽい(?)けどね。
リニューアルしてからは公開物はなくなったと思う。
データベースとしてはSNK系列が特化してるから結構利用してる

747 名前: no name :2009/04/30(木) 23:36:22 ID:VXVkdT+g

>>734
さすがに火力低すぎて負けなかった。
弱パンチの威力ってひょっとしてゼロなんじゃ。

748 名前: no name :2009/04/30(木) 23:37:30 ID:QtgptXxw

>>747
確か1かそこらじゃなかった?攻撃力。

749 名前: no name :2009/04/30(木) 23:42:25 ID:ZZ3yQiAV

>>738
モーロック虐殺からガンビが唯一助けることができた少女がマロウ
ちなみにこのときガンビを半殺しにしたのがセイバートゥース
アメコミの世界って広いようで狭いw
そして「最後の仕事」で何かが起きるのも日米変わらぬお約束
>>743
そういう意味だったか、まぁ次回作で進化するかも知れんのでそれに期待
昔ダイパでキュウコンとサンドパンはそれぞれ炎・霊と地・鋼に進化する予定だったって噂を聞くしな

750 名前: no name :2009/04/30(木) 23:48:28 ID:omtGvjlQ

>>720
そういえば、アリ氏のサムスピキャラ、ミナだけ別の人によるAIがないんだよな

751 名前: no name :2009/04/30(木) 23:49:19 ID:dFH3TU3Y

弱攻撃が1、中攻撃が2、強攻撃が3でほぼ固定なコブンはどうしろと(ry
攻撃力がもう少しでもあれば、ダンザンギよりは上いくと思うのに。

>>721
HC大して強くない(どちらかというと弱い)し、近寄って弱いわけじゃないけど有利ってわけでもないし・・・。
メタモルフォーゼ(3ゲージ消費)くらいじゃね?見栄えいいのって。
これだから下の者は・・・・ってマロウさんとローグさんが言ってました。
ストームさんはあちらでニヤニヤしてますし、サイロックさんは総統に拉致られました。

752 名前: no name :2009/04/30(木) 23:52:04 ID:98oN9Mr+

じゃあタッグ職人として頑張ればいいじゃない
テレポートもあるから位置取りも上手そうだし

753 名前: no name :2009/04/30(木) 23:52:23 ID:/UcKaERT

>>742
今確認したが普通にDL出来るよ
当方firefox

754 名前: no name :2009/04/30(木) 23:55:10 ID:mEtIXh5S

ゴールデンウィーク5日休みだ
どれだけドットうてるだろうか…

755 名前: no name :2009/04/30(木) 23:58:20 ID:XkoVWvri

AI作るか
許可もらえるかが不安だが

756 名前: no name :2009/04/30(木) 23:59:03 ID:2HUTC7gw

スパイラルはスタンピードソードがもうちょいカッコ良ければ
モリガンのフィニッシングシャワーみたいな感じでさ
ま、それができるのがMUGENだけど
>>751
落ち着け
MVC2の体力値は144だからMUGENでいや弱で7、中で14、強で21くらいだ
それでも強攻撃の威力が他キャラの弱攻撃にも及ばないけどな!

757 名前: no name :2009/04/30(木) 23:59:35 ID:QwbqUQIu

しかしランキング上位はパねぇなほんと・・・・

うちの動画が30位以内に入れる日はいつになるか

758 名前: no name :2009/05/01(金) 00:00:39 ID:h3eaYRJw

>>757
入る=荒れるだから覚悟しといたほうがいい

必須スプライト描いて登録し終わった後のこの清清しい気分はほかにはないね!!

759 名前: no name :2009/05/01(金) 00:01:29 ID:EU6Ay3XI

原作あるキャラってあんまりヘンな技搭載できないから技のアイデア浮かばなかったりするよね
オリキャラはきらくだー

760 名前: no name :2009/05/01(金) 00:04:19 ID:XkZ5es+S

>>758
そんなに清清しいとはいったいどんなキャラをッッ

761 名前: no name :2009/05/01(金) 00:04:22 ID:nF5m3WQ3

>>759
原作再現の雪忘れるとはいい度胸だ

762 名前: no name :2009/05/01(金) 00:04:23 ID:D4RTI8Ch

>>759
つ 原作再現

763 名前: no name :2009/05/01(金) 00:04:43 ID:JlaGKjvw

>>754
一日25時間頑張れば2キャラくらい作れる頑張れ

GWでは絵に挑戦するぜ

764 名前: no name :2009/05/01(金) 00:04:44 ID:9rvAm9ZE

4月はゲジマユ抜いて自重率0%が1位になりそう
単発動画とか予期せぬ動画が来ない限り

765 名前: no name :2009/05/01(金) 00:06:32 ID:h3eaYRJw

>>760
普通に必須スプライトの登録のめんどくささは異常じゃね?
以前登録し終わったあとセーブ忘れてうぼぁぁぁしたことあったから
しっかり完了するとすごく落ち着く

766 名前: no name :2009/05/01(金) 00:06:34 ID:d+uG6Uwr

日に30時間という矛盾すればキャラ作れるかもしれない

767 名前: no name :2009/05/01(金) 00:07:10 ID:crponnHr

>>719
0:適当に触ってみる
1:某キャラで判定のP2BodyDistXを調べる(このキャラに当たればどのキャラにでも大体当たるので)ついでに発生も
2:改変したキャラで判定のP2BodyDist Y(P2Dist Y)を調べる
3:コンボを探す。ついでに技の性能を一つずつ検証

768 名前: no name :2009/05/01(金) 00:08:13 ID:39VcNMdE

ジャック兄さん…あんたはもう…
製作者として終わりなんだよッッッ

769 名前: no name :2009/05/01(金) 00:08:24 ID:W9P+A//W

面倒くさい作業としてsffはよく上がるけど、airとsndはどうなんですかね製作者の方々

770 名前: no name :2009/05/01(金) 00:09:56 ID:aRcTeltx

個人的には、cnsとかのがわからんこと多くて困るけどね。
面倒臭さだけならsffのスプライト用意なんだろうけど。

>>756
フィニッシングかっこいいか?
いや、悪くはないけどさ。イレイザーの方が好きだけどねぇ、俺。

>>761-762
せつねえ・・・

771 名前: no name :2009/05/01(金) 00:12:54 ID:cQ9HGT35

連休中に動画撮って編集してやりたかったことを為そう・・・
ジェネラル、お許しください!

sndはさして面倒じゃない。
強いて言えば音声のサイズを落とす作業が面倒だけどsffやairほどでは

772 名前: no name :2009/05/01(金) 00:14:04 ID:h3eaYRJw

>>769
airのめんどくささもやばい
主に位置とか当たり判定とか死にたくなる
sndは原作再現とかしたことないからそこらから持ってきたりして楽してる
そこまで大変じゃないと思ってる

773 名前: no name :2009/05/01(金) 00:15:23 ID:UBftd8Df

>>769
効果音を探すのが地味にめんどくさい
なかなかぴったりの効果音が見つからない
海外のフリーサイトとかいろいろ探してるんだけどねぇ・・・

774 名前: no name :2009/05/01(金) 00:15:31 ID:T75TSHHL

>>726
Yaten氏のニコチンはどうだろう
AI入ってるけどガン攻めキャラには手も足も出ない

775 名前: no name :2009/05/01(金) 00:16:47 ID:A3sxqXsB

>>754
私服アネルのドット協力とパレット作りを頑張ろうと言う人間がここに。

776 名前: no name :2009/05/01(金) 00:18:45 ID:MW65XrFt

>>769
sndは番号確認が長引くと耳が疲れるな
あらかじめwavのセリフと使う番号メモってれば
座標合わせもないし楽だと思う

airはだるいです
水影氏とかよくできるなと思う

777 名前: no name :2009/05/01(金) 00:19:21 ID:NjE55kAk

air>>sff>>>cns>sndだな。
俺の作るairは普通じゃないからw

778 名前: no name :2009/05/01(金) 00:19:25 ID:s1Uor01l

>>769
airはその気になれば四角1個+突き出してる腕とかの2個で済む。同じような体勢の連続ならMUGENの機能で一発で設定できる。
一度、1ポーズにつき平均5個(顔、胴体、両足、攻撃してる腕など)で構成したことがあるが、
それが女キャラで自分がノリノリじゃなかったら多分心が折れてた。それに足を分ける意味もなかった。
こだわれば面倒だが、こだわりを投げ捨てればめんどくさくない。airの手間は趣味に比例すると思う。
sndは意外と楽しい。

779 名前: no name :2009/05/01(金) 00:21:05 ID:u0ANK4u6

>>771、貴方は狂っているんだ!

連休中にGG仕様のコンバット越前を作ってみるか・・・
まずD4ドットって時点で無理な気はするけども

780 名前: no name :2009/05/01(金) 00:21:32 ID:A3sxqXsB

>>769
jinさんの雑記に製作時の心情みたいなのが書いてあるから読んでみるとお勧め
さて仕事行ったらまた頑張ろう

781 名前: no name :2009/05/01(金) 00:22:14 ID:t7hGEq3O

airは基本的にボックス1〜2つで済ますけど、たまにイミフな判定つけたりするのが楽しい

782 名前: no name :2009/05/01(金) 00:22:16 ID:EJO5hPQ/

airはこりだすと大変なことになる。
ひとつの動作に10分以上はかかってしまう。妥協しようにも意地になってやめられなくなる。
で、よく考えると必要のないところまで細かくしていたことに気づき、心が折れる。

783 名前: no name :2009/05/01(金) 00:24:26 ID:EUYVhnTv

>>761-762
呼ばれたような気がして・・・
技のアイデアはね、キャラのスプライトを・・・日本語たと確か、視姦?
雪姉さんの身体を一つひとつじっくり視姦していると自然に「ああ、雪姉さんって牙突似合うですね」と結論至った。
ぬぬぬ、日本語不自由ですみません。

784 名前: no name :2009/05/01(金) 00:27:20 ID:HbUadfML

>>782
そうして力の入った動作、判定とそうでない動作と判定の動きができるんですねわかります
鳥公は本体の攻撃モーションにツララの位置を仮想して攻撃判定つけなきゃならんのがめいどいのう
だがツララには喰らい判定がないのは明らかだからそこは深く考えずに済んで助かる

785 名前: no name :2009/05/01(金) 00:27:28 ID:cykKZWXR

MvCこのはのカットインって誰の絵なんだぜ?

786 名前: no name :2009/05/01(金) 00:29:12 ID:nF5m3WQ3

>>783
雪姉さんは岩山両斬破が似合うと思うのだがどうだろう?

787 名前: no name :2009/05/01(金) 00:29:35 ID:d+uG6Uwr

自作らしいのぜ

788 名前: no name :2009/05/01(金) 00:29:37 ID:+rRqK3R3

なるほど言われてみれば黒ストッキングには牙突がよく似合う

789 名前: no name :2009/05/01(金) 00:29:48 ID:jwUOczGi

STGで自機が画像より判定小さかったりするけど、
これはぴったり判定だと避けたつもりで当ったりしてストレスがマッハだから
同じように格ゲーでも判定ぴったりにすると当たってるだろコレってのが当たらなかったりするから
むしろ大まかな方がいい

790 名前: no name :2009/05/01(金) 00:31:04 ID:yWI/wyCG

みんなGW中に何かやろうとしているんだな・・・
やろうと思ってたタッグトナメの面子2組足りなくて試行錯誤中な俺涙目

791 名前: no name :2009/05/01(金) 00:31:16 ID:8ssI3qNi

>>785
うんこマン氏の絵だぜ。
未だにel氏AI搭載のこのはに勝てん

792 名前: no name :2009/05/01(金) 00:32:22 ID:Ro/2H4t+



マグニが来たと聞いて

793 名前: no name :2009/05/01(金) 00:32:33 ID:d+uG6Uwr

>>789
AC版グラ3やると発狂するのぜ

794 名前: no name :2009/05/01(金) 00:32:41 ID:cykKZWXR

>>791
おー直筆か、サンクス

795 名前: no name :2009/05/01(金) 00:32:58 ID:xQOPY93f

マントなんて飾りだよ!殴ってるんだよ!な判定

http://loda.jp/mugennico/?id=252

796 名前: no name :2009/05/01(金) 00:34:01 ID:nF5m3WQ3

>>790
いいタッグ知ってるけど
強さはどのレベル?

797 名前: no name :2009/05/01(金) 00:34:09 ID:aRcTeltx

>>783
観察でもなく視姦とはw
まぁ簡単に言えば「スプライト見てイメージに合いそうなものを考えた」ってことですかね。

>>795
ゼロ「マントを有効活用した結果がこれだよ!!!」

798 名前: no name :2009/05/01(金) 00:34:10 ID:EUYVhnTv

>>786
おお、あなたはスプライト視姦について心得てるな
でも七死騎兵斬がもっと似合うよ、雪姉さんは

799 名前: no name :2009/05/01(金) 00:34:50 ID:mQYx2kRH

GWは実家に帰るから布教もMAD作りもできぬ

800 名前: no name :2009/05/01(金) 00:35:26 ID:crponnHr

>>795
紫のJ2A思い出したttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_9336.jpg

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