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・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。
・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
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・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
・毎日「おはよう東方厨氏ね」と言う壊れた可哀相なスピーカーが湧きますが
ただ構って欲しいだけの暇人ニートの東方厨なので、スルーするか適当にあしらってあげてください
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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart68
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240393693/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/
kohaku氏の東方キャラは弾幕要素を廃しているから
黄昏東方をやったことない人にも結構おすすめ
硬派といえる作品キャラ達
スト2(キャミィは氏ね)
スト0(さくらが出てからもうだめ)
スト3(3rdキャラはうんこ)
竜虎
餓狼(RBまで)
侍魂(初代のみ)
KOF94
こんなとこだな
で?っていう
どっちの言葉も、
硬派・・・バンカラ・番長・熱血
軟派・・・ナウ・ヤング・トレンディ
ってな昭和のイメージがして、何か違和感あるのよね
前にこのスレで出てた呼び方じゃ
古典派とモダン派だとか
自然派と新感覚派だとか
いろいろ考えられてて面白かったぞw
>>406
全体的な流れだよ
普段はいわゆる萌えキャラ擁護してる奴らが
カプ厨がどうこうストーリー厨がどうこう言ってるのが滑稽なんだが
嫌いなキャラがたまたま同人ゲームのキャラだったってだけでもお前らエロゲ脳からしたら硬派(笑)なんだろ?
>>400
俺が変なこと言ってるだけで荒らしてる奴が一人二人永久追放になれば
すぐに荒らしが収まればいいねw
>>399
美鈴は攻撃力が泣けるだけで性能自体は悪くないだろ…
クナイとイカリングで立ち回りには十分じゃね
ただ黄金タッグとして男女タッグを応援するのはいいのかなぁ
>>410
いや、だから性能が悪いとは言ってないよ。火力は泣けるほど安いけど。
出るゲームを間違えたって言うのは、弾幕アクションじゃなくて格ゲーだって話。
格ゲーに出てれば、イカリングとクナイで立ち回りは十分だ。尤も、格ゲーの立ち回りだが。
デブベガは硬派なんだろうか。
ストUVとか、デブベガ(ZERO)の声が大好き。
自分の中ではデブベガがジャスティスで、カプエスベガはどうにも格好良すぎる。
まあ元々はベガって格好良かったけどな。
男女タッグ自体は別にいいんだが、そのタッグネタを他動画に持ち出したりすんのは不味いよなぁ
カップリングネタを使うにしてもそういう動画内だけにしないと叩かれる
でも本家で、中国パッチが来た時は軽く感動したよ
デブベガはなんかエロジジイっぽい
エロ本買う恥ずかしさと自作小説を読む恥ずかしさは
同じ恥ずかしいでも意味がちげー
ああ、これが下ネタ嫌いって奴か
ぶっちゃけmugenで硬派ゲーとしてネタ扱いもされず応援されてるのって
KOFぐらいだと思うが
ミズチとか庵とか若干の例外はあるけどさ
>>418
親衛隊の女の子侍らせてるし、むちむちのローズが弟子でなんか因縁あるし
親衛隊の女の子を自分のボディー(後釜)にする予定だったから
何の間違いでもないです。
ついでにアニメではチュンリーも洗脳するし
KOFはネタの宝庫だろw
最新はシューティングネタあたり
もう硬派とか軟派とかめんどくせーから言っちゃえよ古臭いのと新しいのってさ
>>420
別に硬派気取ってるわけじゃないしな
なんか変な奴らが勝手に硬派認定してくるだけで
SFとかイロモノキャラ普通に多いし
庵&赤秋葉に限って言えばどっちも持ちキャラなんで応援したくもなる
>>420
それも怪しい気がする。公式でネタにされつつあるキャラを含んでいる時点で。
あと重箱の隅をつつくようだがミズチはKOFじゃないよ
硬派と軟派って仲良くできんのかね。
俺とか東方とかメルブラとかかなり好きだけど、テリーとかリュウも普通にカッコよくて好きなんだけど。
俺みたいな奴って少数派なのかな。
イロモノと荒らしの標的になるキャラは大きな開きがあると思うが
まあその辺わからない人がいるんだろうね
>>426
MUGENをやるならそうあるべき。
ただそれを認められない人間が叫んで回っているから
多数派に見えるだけ。
>>426
そんな事はないぞ。俺はSFとか餓狼大好きだが、東方メルブラも普通に好きだ
ただ一部の連中がいがみ合ってるだけ
そもそもアレもこれも好きっていう欲張りな人じゃないとmugen始めないでしょう
その作品が好きなだけなら原作で済むんだし
よかった。
好きなもの同士がいがみ合ってる感じに見えて残念に思ってたんだ。
馴れ合いって言われそうだけど、それでもやっぱり皆で楽しくやれた方が俺は嬉しい。
負けた悔しさが震える程でも
握り拳をほどいてズボンで汗ふいて握手すればいい
これはある主題歌からの受け売りだがな
アーケード等でプレイしてたから贔屓にするゲームってのはあっても、別にそれ以外のゲームを貶したりはしない
っていう人が大多数だと思うんだけどなぁ
おもしろいって評判のストーリー動画みたけど
メインキャラ総マンセーで敵キャラを小物にしてメインキャラになんかかっこよさげなことを言わせて
敵キャラが黙る・改心するとかそんな感じで薄ら寒さを覚えたなぁ
嫌なら見るなが基本だし、文句を動画内で言うもんじゃないってのも分かるけど、
結果マンセーのみが残っていってひたすら爆走するだけで色々恐ろしいなぁ
って思ったつい最近
対戦系だけで私はいいや
まあ彼らの言い分もわかるというか、それらしいことを聞いたことはあるよ。
いかにもガチムチで強そうなリュウやリョウが、ただの(一般人っぽい)
EFZやアルカナの女キャラに負けるのが許せんと。
とこの理論で、
刀持ってるセンナとか響とか神衣とか、銃使いのキノとかアインとかバレッタとか、
人外のリリカやディズィーや、プロレスラーのミカや美輪さん(あべばー)は大丈夫というか、
実際あんまり叩かれない女キャラ。
彼女らには強そうな説得力がある。
東方? 東方も魔法使ってるし、人外多いからぶっちゃけいいよな。
とりあえずKYかも試練が皆なんか愚痴書こうぜ
一応ここ愚痴スレなんだしw
問題なのは動画は見ててもMUGEN「やってない」連中だ
レッテル貼り大好きな上に声のデカい事この上ないからマジ厄介
>>436
殴ってナンボだと思いながらみてるときに弾幕で近づくことも出来ない姿を見てると
切なくなるのは確かだなぁ…
別に東方に限った話じゃないけど
アルクは当然おk
そりゃ動画見る専なんていっぱいいるだろ
東方のシューティングやった事ないのに東方オタとか
ジョジョ読んだ事ないのにDIO信者とかそんなんばっかだぞニコは
最近はAIがどんどん強くなってるから
飛び道具を棒立ちで食らうようなのほとんどいないけどな
アイグーアイグー、ブリッツボーブリッツボーは別な
MUGENはAI同士を戦わせるコロッセオツールではない。自分が参加してなんぼだろう。
俺は下手の横好きなんで最近のAIにはてんで勝てないがな。
東方はあの射撃攻撃が一番叩かれる理由だと思う
やっぱ動画とかみてる人は派手な接近戦を好むだろうし
もちろん弾幕攻撃だけが東方じゃないってのは分かってるんだが・・・
まず硬派と軟派って考え方を捨てない限りは永遠に続く
>>439
確かに・・・
ブリッツボーブリッツボーブリッツボーカイザーウェーイ!!で、アリスが身動きすら取れなかったときは
ちょっと切なくなった。
まぁ、マガキさんやパチュリーみたいなタイプには、どうやって近づくかが見所だと思う。
前転なんかで上手く近づいて攻撃したりするときなんかは、結構燃える。
え?製作してなんぼじゃないの
俺はエンディングくらいしか作れないけどw
>>444
東方だ、幼女だ、とかでうざがる人はいたとしても、弾幕張って
封殺するから嫌い、って人が出ないから
西瓜は叩かれにくいんだろうね。
考えてみれば、西瓜に一方的にやられてる動画とか、西瓜無双とかまず見ないし。
基本的に東方チームの案牌っぽいポジション。弱くはないけど強過ぎない。
>>436
キノは手書きで発射硬直がなくてドットが汚い手抜きのクソキャラとか
風速は違えどずっと言われてるよ
見てる奴が一定水準以上のキャラしか認めないんだから
出す方が一定水準以上のキャラしか出さない方がいい
>>450
強性能過ぎてクソ呼ばわりは知ってる。
それでもその比率は少ない方だと思う。
あれがキノじゃなくて、どっかの女キャラが似たような性能持ってたら酷いと思うな
萃香乙って名台詞もあるしな。
レミリアも同じ理由で人気なのかも。
あの人も安定して仕事するが、無双するようなことは殆どない。
緋とか萃は弾幕を掻い潜りながら派手に接近戦挑むゲームなんだがなあ
そもそも弾幕メインで強いAIが入ってるのがパチュリーしかいないからな
幽々子や八雲はずっとスルー
投げとかガードに対する崩しがないから
ガンガードされたらほとんどのヤツがどうしようもない気がするんだがな>東方
発生速い中段が〜って言うけどAI戦じゃ意味ないだろうし
>>450
キノのゲージ技は撃つ前に当たってるくらい速い気はするw
キノ叩いてる人の一体何人がキノを女と認識してるんだろうな
俺にもキノを男の子だと思っていた時期がありました
正直東方キャラは弾幕をグレイズされたほうがカッコいいと思うぜ
しかしAIにグレイズは無茶なんだよなぁ
>>459
実際そういう相手に良く負けている
ただそれはそれで試合が無駄に長引くとか、ワンパな展開で詰まらんとか色々言われる
東方キャラは一発の火力はそこまで高くなく、一部を除いてコンボで削るタイプでもないから
飛び道具で封殺しないと、連勝とはいかないんだろうね。
適当に消耗して、どっかで負ける。
……つまり妖夢も頑張れば似たような仕事は出来るはずなんだが。
紫は藍を召喚するのが強いよな
舞織ほどではないがあれも一種の人間弾幕だと思うw
>>462
BBBのアギトvsパチュリーはカッコよかったなw
アギトがグレイズしまくって近づいて攻撃するっていう、東方の原作での対戦っぽかった。
お互い低火力だが、グダグダにはなってなかったな。
>>464
東方の中で打撃が強いっつってもよその打撃屋と張れるわけでもナシ
緋の半霊バズーカなら……って何か本末転倒になってきたw
mugenで弾幕がダメージソースになってる東方キャラっているか?
なんか鬼縛陣や不夜城レッドとかでダメージ奪ってる印象のが強かったり
うどんげと幽々子はそうじゃない?
というかそうせざるを得ない
前者はともかく後者は出番ないけど
>>468
あの試合は良かった
アギトがグレイズしていくのがかっこよかったのはもちろんだが、
グレイズされながら戦うパチュリーも俺にはかっこよく見えた
>>470
パチュリーだけだと思う。
次に使うのは霊夢、魔理沙辺りだが、これは牽制の意味合いが強い。
相手のAIがガードしない場合、本来狙っていないダメージソースになるけど。
後は、射命丸かな。これもコンボに組み込む射撃と牽制が殆どだが、
弾速が速いせいか、AIが対応できてなくて牽制射撃がよく当たる。
しかも、その牽制射撃からコンボに持っていくから、あたかも射撃が
ダメージソースになっているように見える。
てか飛び道具がダメージソースにならないとまず勝てないってのが多いだろ
衣玖とか雷が全部ガードされたらもう苦し紛れのドリルしか残ってない
袖あまり使わないし
小町も鎌より投げ銭や霊魂飛ばしてる方が多い
とりあえず現行で東方最強とされる魔理沙は
主に超反応昇竜と(解放されてれば)瞬獄殺もどきと
運がよければウロボロスもどきのオーレリーズで勝っている印象
SFが硬派とか言ってる奴馬鹿かw
東方やEFZがキモオタ向けなだけだから!
見た目的にも酷いのは咲夜なんだろうけど、良い意味で一番自重してるよ。
あのキャラが本気でばら撒いたら、アンチじゃなくてもつまらないと思う。
>>470
霊夢とレミリアは宣言なしで常にスペカが使えるからなあ
1ゲージの割に性能が高いんで割り込みや超反応で使ってるのをよく見る
緋1.03のパチェがC本気でバラ撒いたら・・・
つかガークラ搭載してない作品だと詰むよな
>>472
ああ、そうか。うどんげもそうだ。
あの人攻撃が基本射撃判定しかないから仕方がない。
幽々子は本来射撃で燻りだしてパワフルな打撃を見舞うキャラだが、
MUGENの幽々子はあまり打撃しないから少し弾幕脳っぽいな。
緋アリスが今わりとスポット当たってる気がするけど
クラウザーに完封されたりケンシロウの一撃もらったり実力発揮できる機会に恵まれんw
>>478
咲夜は手当たり次第にばらまく→霊力切れかけたんで蹴りに行くみたいなのよく見るな
適当に撃ちまくってるからガードでやり過ごされたら乙
グレイズ前提のシステムなのにグレイズしてもらえない
この点で強さとは別の、見た目の面白さという点で大きなハンデを背負ってるんだな
原作通りとはいかないのはMUGENの常だけど東方は特にそれが酷い
AIが強くなった昨今ではそこまで強くない上に戦い方も散々つまらん言われるという
可哀想といえば可哀想なポジション
ガードじゃなくて、もっと積極的にダッシュとかでグレイズしてくれると良いんだけどね。
折角東方側でグレイズできるように設定してあるんだし。
まぁ、AIに求めるのは難しい部分があるのだろうね。
vsアギトのように、相手が噛み合えば普通に面白い戦いをするんだけどなぁ。
しかしゲジマユという土俵で、一番東方が叩かれるってのも皮肉だよな。
ゲジマユルールが一番苦手(恩恵がない)タイプだろう。
投げないし、超必の威力高くないし、(強いキャラは二発で倒す)地力がない。
黙ってても負けるぜ、東方なんて。
というかアレンジ以外にまだ残ってたっけ。魔理沙とか?
ゲージなくても強いけど、あるとなお強いから魔理沙は別格。
緋アリスが残ってる
ほっとんどゲージの恩恵ないけど
一応カード常に5枚にはなってるけどゲージ技あんまり使わないしな
たまに蓬莱人形出すくらいか
あれか。ゲジマユでそれ言うかって感じだが、ゲージ関係ないキャラには頑張ってほしいな。
胸チラのアニキも応援してたんだが…
>>457
そら他のゲームのキャラがみんな東方サイズならありだろうけどさー
東方キャラが他の格ゲーサイズのままだったら文句も出ないかもしれないけど
サイズ差むししたまま弾幕やったらそらアレだよっつー話
>488
>457が言ってるのはグレイズのことだろ?
というかサイズ差なんてしゃがんだ妖夢とレミリアぐらいじゃね?
サイズは関係ないぞ
>>491
いや、グレイズの話だよ。
緋や萃は、グレイズで掻い潜って派手に近接するゲームだから、
パチュリーとかより妖夢とかの近接キャラの方が強い。
東方キャラも小ささで射撃避けてるわけじゃないからな
ダッシュとかでグレイズしなきゃ近づけないのは同じだろう
>>491
>>457の文面は
「萃夢想や緋想天はグレイズで弾幕を超えていかに接近戦をするかというゲームだ」と言ってるのじゃないのか?
萃や緋ではたしか接近キャラは比較的強キャラだったはずだから
あと黄昏キャラは「黄昏のゲーム内でのちびキャラ」以外は身長は大して差がなかったはず
むしろ横に太いぐらいだ
緋のキャラランク(諸説あるけど)の上位陣見てみるとなかなか笑えるからねえ
文、妖夢、衣玖、魔理沙、レミリア
機動力と打撃発生の速さを併せ持った近接スピードキャラが勢ぞろい
その中一人頑張る鈍足代表衣玖さん(それでも超リーチによる打撃が強いキャラ)という
愚痴スレなのにためになった
でも一応吐いておく
なんで2頭身を叩く必要があるのかという愚痴
衣玖さんの強みは袖とドリルだからな。雷の牽制なんかオマケ。
むしろ、袖で相手をバウンドさせたところにコンボとして雷を打ち込むのが
雷の主な使用法。まぁ、高性能の袖も発生速度の関係である程度の先読みが
必須になるんだけど。(その辺がAIに袖を使わせられない理由?)
>>496
結構前に本スレで別ゲー(硬派(笑)系)の話題に花が咲いたときに
「自虐がうざい」「延々とその話題が続けられるのがうざい」ってここで愚痴られたんだよね
そういうこと言ってた人達がここでこんなに盛り上ってたらちょっとねww
>>494
そうなんか
東方は全然知らんので勘違いした
でも東方キャラって他の作品に比べてちっこいと思うけどなぁ
北斗と比べたら泣けるくらいちがわね?
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/44615
キャラの判定のサイズってこんなのだっけ?
等身でかいがキャラもでかいからチビキャラとは言えないな