MUGENについて語るスレpart:238


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■MUGENについて語るスレpart:238

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1 名前: no name :2009/04/25(土) 13:50:47 ID:xJtkLYfg

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart237
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1240482979/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺の嫁「その身に刻め……十字断罪(スラッシュクロス)!」

574 名前: no name :2009/04/26(日) 05:02:57 ID:sD4wOi/A

おまけ氏AIのオルバス強いな、泡ハメと毒ガスブレスが凶悪で殆どのバンパイアキャラが勝てなかった
ところで、厨忍氏モリガンLV:11と対戦させると毒ガスブレスに対して高確率で中キックで反撃されるんだけど
そのタイミングでオルバス側が色々バグるね(やられ状態で固まったり、画面から消えたりする)

>>559
どんまい流れ者氏、いずれeruk氏が公開しても俺は両方使いますよ!

575 名前: no name :2009/04/26(日) 05:09:29 ID:5ox17w40



妙なもの作ってしまった……

576 名前: no name :2009/04/26(日) 05:14:52 ID:x4fdShr3

メルブラチームにM3氏の白い子はアリだろうか

577 名前: no name :2009/04/26(日) 05:22:21 ID:ABr9Z4/K

>>575
名前と裏腹に意外と没個性な感じになんだなw

578 名前: no name :2009/04/26(日) 05:28:23 ID:7p3TAPvE

GW中にAI作ろうと思うんだけど、まだ誰も作成してない並〜強キャラっている?

579 名前: no name :2009/04/26(日) 05:29:54 ID:x4fdShr3

>>578
あえてのGルガ

580 名前: no name :2009/04/26(日) 05:36:21 ID:NgkrBn6j

>>578
ストリートファイターのGG仕様のキャラとか、FIDO氏のアレンジキャラとか。
許可云々はわからないけど。結構いいキャラだよ。

581 名前: no name :2009/04/26(日) 05:41:52 ID:sD4wOi/A

>>578
誰もプッシュしないと思うんであえてSilencer氏作の弧空院 干滋を挙げてみる
原作NO.2の強キャラらしいし、ちゃんとしたAI入れば相当なポテンシャルかと思われ
ただ海外の人だから許可を取れるかどうかは判らない

582 名前: no name :2009/04/26(日) 06:06:02 ID:x4fdShr3

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2985.txt

ちゃちゃっと適当に考えたら問題ばっかりでワロス

583 名前: no name :2009/04/26(日) 06:36:00 ID:X2gYvOVZ

>>582
経験値は決着時の体力差で考えるのはどうだろう。
ギリギリで勝つ→ウマー 余裕で勝つ→マズーみたいな
相対的に強い相手と戦えばたくさんもらえるって感じで
あとはレベルによって特定の技解禁とか入れるとRPGぽくて面白そう

584 名前: no name :2009/04/26(日) 07:15:36 ID:/rooQduN

http://loda.jp/mugennico/?id=152&img=152.bmp
現在構想を練ってるキャラを作ろうとすると
固有ゲージを自作しなきゃいけないことに気づきカカッと作成
上半分のがそれなんだが、らしく見えるかしら
>>573
超乙
せっかく2巡目に入ったから2Pカラーや3Pカラーも使ってほしいのぜ
>>578
うーん、うる氏のMVCリナリーorMVC首領パッチとか
あと本体そのものができたばっかりだがH氏の煉とか
悪咲氏のテリー、キング、ガイ、ミカあたりもAI無しだが
このへんは作成中の人がいたかな・・・?

585 名前: no name :2009/04/26(日) 07:26:52 ID:zP54w/ye

>>584
下半分にしか目がいかねえw

586 名前: no name :2009/04/26(日) 07:27:14 ID:SmyDOSQZ

>>584
下のゲージが格ゲーのゲージに見えないんだがw

587 名前: no name :2009/04/26(日) 07:52:04 ID:7tzVJV9z

レベルアップでJ・J氏AI→うさぎ氏AI
みたいなことやるわけだろ?
荒れるよなあw

588 名前: no name :2009/04/26(日) 08:05:34 ID:h2RZjojg

忍者
LV1このは
LV2飛竜
LV3半蔵

589 名前: no name :2009/04/26(日) 08:06:39 ID:x2WNIKjK

レベルアップはそのままAIのレベル上げたらいいんじゃね、最初は低くしておいて

590 名前: no name :2009/04/26(日) 08:19:03 ID:YdT2r2MU

キャラ変化ってポコメン進化みたいな感じ?

591 名前: no name :2009/04/26(日) 08:27:22 ID:Na/pzAQ6

>>578
ギャラクシーファイトのジュリ

592 名前: no name :2009/04/26(日) 08:27:56 ID:YdT2r2MU

間違えた、ポケモンだ
ポコモンってなんだよ・・・

593 名前: no name :2009/04/26(日) 08:51:15 ID:X2gYvOVZ

あれ?遊撃の旅ってRPGっぽくね?

594 名前: no name :2009/04/26(日) 09:13:41 ID:ceWvUFcw

ストームはタイフーンタイフーンするだけでSJの無いキャラは詰むんじゃね

595 名前: no name :2009/04/26(日) 09:21:05 ID:f5EQUn5j

遊撃の旅はレベルアップしてるのはうぷ主だ

596 名前: no name :2009/04/26(日) 09:50:09 ID:D+QHpBvO

http://loda.jp/mugennico/?id=153&img=153.png

ベノムのおかげで勝利、しかし飛べないね

597 名前: no name :2009/04/26(日) 10:08:24 ID:hrCGtlp9

今回の撃破祭りは誰のギル?

598 名前: no name :2009/04/26(日) 10:12:34 ID:0ScCYDNX

ギルは倒せたけど新AIのヨハンさんが倒せん
悔しい・・・ビクンビクン

599 名前: no name :2009/04/26(日) 10:16:08 ID:b29+ES65

kongストームはタイフーンとかの性能は高いからSJしてずっとタイフーンしてればかなりのキャラが詰む

600 名前: no name :2009/04/26(日) 10:23:56 ID:7Ecd26ty

http://loda.jp/mugennico/?id=154&img=154.jpg

体力ドットだからってバスター+ブーメランで逃げ回ったり
セブンスぶっぱで強行突破なんてしてないよ!

してないよ!

601 名前: no name :2009/04/26(日) 10:24:16 ID:LhIUKmDI

>>574
泡ハメはAIじゃ対抗できないよな。
投げが超反応過ぎて同キャラで戦わせると2人同時にコマ投げ連発するから
試合が進展しなくてふいたw

602 名前: no name :2009/04/26(日) 10:30:41 ID:X/FVRixe

折のアルカナになったロールシャッハが殺された魔のアルカナを「アルカナ狩り」として調査する夢を見てしまった
こいつぁヘビーだぜ………

603 名前: no name :2009/04/26(日) 10:36:15 ID:tc77D/ek

skydriveの調子が悪いというか、
ファイル落とそうとしたら真っ白な画面が出てくるだけで何も起こらない状態なんだが
自分のところだけか?

604 名前: no name :2009/04/26(日) 10:49:29 ID:2Fqy8Sme

ドロウィン氏が大変なことに

605 名前: no name :2009/04/26(日) 10:54:45 ID:0ScCYDNX

>>603
白紙の画面でしばらく待つかまた新しく開くかすればいいんじゃね
俺の場合はそれでいけた

606 名前: no name :2009/04/26(日) 10:55:25 ID:hrCGtlp9

大変じゃないドロウィン氏がいままであっただろうか

607 名前: no name :2009/04/26(日) 11:01:02 ID:MFMzNrFR

夢香が眠っているのはあれか
邪神かなにかを夢の世界で封印しているからか

608 名前: no name :2009/04/26(日) 11:01:33 ID:9bXX86Ep

up2986
降龍リュウを原作火力にしてみた

609 名前: no name :2009/04/26(日) 11:06:32 ID:oC1MhB22

逆に考えるんだ。
ドロ氏が正常で、俺等が大変なことになっていると
そう考えるんだ。

>>607
そんな夢を見ればそうなるんじゃない?w
あの子の能力色々便利なんだけどねぇ。
何か愛情故かストーリーでも出てこないなw

610 名前: no name :2009/04/26(日) 11:09:53 ID:FCE1+LDI

ドロウィン氏「mugenやめます」
「「「えっ!!??」」」
ドロウィン氏「mugenHD始めました」
「「「ヒャッハー!!」」」

611 名前: no name :2009/04/26(日) 11:11:53 ID:GT/Mg9Nt

>>610
外人4コマで脳内再生余裕でした。

それでもドロ氏には羽衣のんと一緒に頑張って欲しいわ

612 名前: no name :2009/04/26(日) 11:36:09 ID:HVSHmUdy

オルバスは他にもいろいろバグあるっぽいねー
AIのせいではないみたいだけど

613 名前: no name :2009/04/26(日) 11:37:12 ID:6r/rYCyN

アフロン氏、新キャラリリース!
TOPページに吹いたわwwwwwwww

614 名前: no name :2009/04/26(日) 11:40:19 ID:QgcWfMev

社ktkr!!
つーかあのトップの台詞02UMに無かったと思うんだけど、オリジナルなのかな?

615 名前: no name :2009/04/26(日) 11:44:21 ID:tn2F/QFK

ヤッターギルタオセタヨー
http://loda.jp/mugennico/?id=155&img=155.png

616 名前: no name :2009/04/26(日) 11:46:10 ID:QbvJj1vb

>>615
すげえ・・・、こいつギルをパーフェクトで倒しやがった・・・

617 名前: no name :2009/04/26(日) 11:52:24 ID:ynbLWLmi

色々追加技あったりして楽しいね社
個人的には表の97版MAXファイナルが大好きだからヒャッホイ
後吼える大地のMAX版モーションって02UMにもあったんかな

618 名前: no name :2009/04/26(日) 11:55:18 ID:7HwjrD9c

>>615
パーフェクトは仕様上当然として(>>616マジレス失礼!)、酸素も半分ほど残っているな。
これがすごいのかどうかはよくわからないけど……。

619 名前: no name :2009/04/26(日) 11:56:51 ID:VjaKqnk+

http://loda.jp/mugennico/?id=156&img=156.png

まだLv設定ないみたいだし、今後もっと強くなる可能性もあるんだよね
それにしても新AIヨハンが強すぎて勝てる気がしない件

620 名前: no name :2009/04/26(日) 11:57:46 ID:oC1MhB22

>>616
これが逆なら「ぐっ・・・!まさか一撃も返せないなんて・・・・っ!」ってなるのかw

621 名前: no name :2009/04/26(日) 12:00:20 ID:1WsFPwXU

なぜだ…
夢で私服アネルが完成したのを見てしまった

622 名前: no name :2009/04/26(日) 12:04:36 ID:IMuJOjf1

>>619
ケンシロウのポトレの眼が怖いんだがw

623 名前: no name :2009/04/26(日) 12:06:32 ID:tn2F/QFK

>>608
乙です

624 名前: no name :2009/04/26(日) 12:21:40 ID:eTzmWnej

裏社、しゃがみガード中の相手コマ投げで投げれちゃうね
4Fの中段なんて目じゃない酷さだ

625 名前: no name :2009/04/26(日) 12:37:23 ID:0ScCYDNX

しゃがみガードを投げれるって普通じゃないの?

626 名前: no name :2009/04/26(日) 12:38:08 ID:myLdgjjw

つまりオヤシロ様はゴリラだったんだよ!!

627 名前: no name :2009/04/26(日) 12:38:53 ID:VPQidyoh

>>575
ZUN絵は強いな

628 名前: no name :2009/04/26(日) 12:39:10 ID:CFGZjwE7

>>613
このセリフはやっぱり堕落天使の灰児に向けられたものなのか?

629 名前: no name :2009/04/26(日) 12:41:36 ID:ENgcwgTP

ラルフとかシェンじゃないのか?
シェンは社・ラルフとキャラがかぶらないようにけっこう気遣ってるらしい

630 名前: no name :2009/04/26(日) 12:42:16 ID:63yPKe4Y

ガード硬直に投げ入れるってことなのか
投げをしゃがみ避けできないってことなのか分かりにくいね

ひどいならたぶん前者なんだろうけど

631 名前: no name :2009/04/26(日) 12:44:43 ID:QgcWfMev

ほんとだ、ガード硬直中に投げが入っちゃうね
一応メール送ってみるか

632 名前: no name :2009/04/26(日) 12:45:07 ID:ShyDQsBJ

http://loda.jp/mugennico/?id=158&img=158.jpg

Lv11、空中追撃安定スイッチ2、投げ追撃0、ループコンボ4、
壁コンボ2、アースドラゴン1、投げ優先1でのチャレンジ
今の所勝てたのはサキエルだけ
突進蹴りコンボが入るんでヅァギ氏AIより戦いやすかったという

今は羽入で頑張ってみてるが、バリアゲーになりそうな予感

633 名前: no name :2009/04/26(日) 12:45:15 ID:ynbLWLmi

http://loda.jp/mugennico/?id=157&img=157.png
早速社で撃破してみた。勝敗数が見えなくなるのがつらいね
原作で表使ってる身としては触ってて楽しい出来だねぇ

表・・・何故か小ジャンプ吹っ飛ばしをガードしない。
恐らくラリアットで迎撃しようとして食らってた模様。まぁソレなしでもゴリゴリ押せた。
裏・・・強淬ぐ大地がAI殺しくさい。原作の所謂表裏攻め
(投げた後通常技で追撃してダッシュor歩いた後攻撃or淬ぐ大地)
でAIが普通にハマってた。あと大挫く大地での奇襲もたまには有効
レイはまぁバスケ途中で止めた後蓄積攻めして崩した後に殺しきり
「リィザレク・・・」「南斗水鳥拳奥義!」でシメ

634 名前: no name :2009/04/26(日) 12:46:22 ID:2lqvSY0W

ガード硬直を投げるってBBみたいだな

635 名前: no name :2009/04/26(日) 12:46:23 ID:5nOx5P8T

http://loda.jp/mugennico/?id=159
接近戦じゃあまともにやりあえないぜ・・・

636 名前: no name :2009/04/26(日) 12:47:46 ID:dQvRD4aT

キッドの技、MUGENで見たいなw

637 名前: no name :2009/04/26(日) 12:50:45 ID:ynbLWLmi

しゃがみガード硬直投げれたのか、立ちだと普通にスカったがなぁ
・・・と思って調べてみたら淬ぐ大地が普通にガード硬直中掴めるなw
しゃがみどころか立ちも掴めるからちとアレかも、報告される方ついでに報告してくれると助かるぜ

638 名前: no name :2009/04/26(日) 12:51:54 ID:eTzmWnej

>>625
しゃがみのガード硬直の相手を投げれちゃう
ようは初代スト2

大足>コマ投げだと何故か掴めない
社は大足以外にキャンセルがかかる技がない=完全なハメにはならない
から一応仕様なのかなコレ

あとこの影響か大足>6Aの連携すると何故か6Aがすかる謎

とりあえず軽く触った限り97+98のいいとこどり性能にMAX2追加した感じかな
あと大足からいっちまいなーが繋がるのが地味にやばいとオモタ

639 名前: no name :2009/04/26(日) 12:54:09 ID:ynbLWLmi

>>637だがJ攻撃から近C>6A後に掴もうとするとスカる(投げ間合いから離れる)から一応仕様なのかもスマソ
原作では数F投げだから連続技になるのは弱Pからとかだけだっけか

640 名前: no name :2009/04/26(日) 12:56:56 ID:IMuJOjf1

次は誰だ!ヨハンか!?
http://loda.jp/mugennico/?id=160&img=160.bmp

中距離からの突進に弱いからgianoでは楽勝だった
サウザーは起き攻めバクセー重ねでなんとか・・・

641 名前: no name :2009/04/26(日) 12:58:42 ID:eTzmWnej

>>638
ちょっと訂正
誤 大足以外にキャンセルがかかる技がない
正 下段攻撃で大足以外にキャンセルがかかる技がない

>>639
遅めキャンセルすると繋がるよ
んーてかやっぱバグかなこれは。。。

642 名前: no name :2009/04/26(日) 13:05:36 ID:s4sb4AyE

ExplodMaxって最大値いくら?教えて下さいな><

643 名前: no name :2009/04/26(日) 13:09:02 ID:FCE1+LDI

AIなんて起動する前にヤッちまえばいいのだ
ワハハハハー

644 名前: no name :2009/04/26(日) 13:10:48 ID:IMuJOjf1

>>642
パソコンの推奨最大値は1024ぐらいだが
PCのスペック次第ではいくらでも上げれる
ある人は5000ちょいで処理落ちしたとか言ってたが・・・

645 名前: no name :2009/04/26(日) 13:13:21 ID:QgcWfMev

なんか専用の登場イントロがある、なんだこりゃ?

646 名前: no name :2009/04/26(日) 13:14:05 ID:CFGZjwE7

>>211
mugen動画だと言われても気づかないだろうな
海外産のキャラにいそうな感じ

647 名前: no name :2009/04/26(日) 13:14:08 ID:QgcWfMev

ごめん、刹那専用ね

648 名前: no name :2009/04/26(日) 13:14:34 ID:58AampHC

http://loda.jp/mugennico/?id=161
ガソリンばらまきから、まだまだ(ryでひたすら削った
脚長すぎるだろう天帝…

649 名前: no name :2009/04/26(日) 13:16:15 ID:s4sb4AyE

>>644
そうなのかー初期値64なのに随分上げれるんだね

650 名前: no name :2009/04/26(日) 13:19:38 ID:sD4wOi/A

水影氏のキャラの関係でいまさらのExplodMaxとSysExplodMaxの値を200ぐらいに変更したんだが
これってかなりキャラの挙動にも影響するんだな・・
今までかなり動作が遅い状態でMUGENを観てた事に気付いた

651 名前: no name :2009/04/26(日) 13:19:57 ID:ynbLWLmi

>>647
同じ鳥をペットに持つ同士だからじゃないかなw
タツウル(琥珀)とか見たの97以来だぜ

652 名前: no name :2009/04/26(日) 13:23:21 ID:CFGZjwE7

>>302
その技名って昔のゲーム雑誌に連載されてた
「うらわざえもん」とかいう漫画に出てくるジャイアンもどきが使ってたな。

653 名前: no name :2009/04/26(日) 13:31:43 ID:jEMOSBg5



暇を見つけてやって、なんとか次をうpできた
次回はリアルの都合上、一週間以上は空きます

654 名前: no name :2009/04/26(日) 13:33:48 ID:o7lp3uSu

撃破祭りと聞いて歩いてきました。
http://loda.jp/mugennico/?id=163&img=163.png
セラフは削りは凄いが同時に反確なので実は美味しい。

>>559
ものすごい乙。もちろん使わさせてもらうぜ!

655 名前: no name :2009/04/26(日) 13:53:45 ID:tn2F/QFK

なんだこれ
http://loda.jp/mugennico/?id=164&img=164.png

656 名前: no name :2009/04/26(日) 13:57:38 ID:loZ5UdV4

露骨なタイムアップ作戦www

657 名前: no name :2009/04/26(日) 13:59:21 ID:QbvJj1vb

>>655
すげえ・・・、こいつヨハンをパーフェクトで倒しやがった・・・

658 名前: no name :2009/04/26(日) 14:00:48 ID:luUBnk8z

なんかしゃがんで見つめてるようにしか見えない

659 名前: no name :2009/04/26(日) 14:07:25 ID:tWbq7c3K

ヨハン「こんなところでどうしたの?お父さんとお母さんは?

って感じだな

660 名前: no name :2009/04/26(日) 14:07:27 ID:uHwq8n+s

ヨハン試しに戦ったら
1ラウンド目→何が何だかわからんままボッコ
2ラウンド目→フライング10割( ゚д゚)ポカーン
だったw

その後トキ使って勝てたけど無想転生連発+2Rテーレッテーという見苦しい戦いだったのでうpできねぇ

661 名前: no name :2009/04/26(日) 14:08:04 ID:Ir7n8S0q

話をぶった切るけど、MKVが届いたのでやってみた。

思っていた(ネットとかここでの評価での想像)よりも酷くなかった・・・と思う・・・

補正きつすぎだろ・・・

662 名前: no name :2009/04/26(日) 14:10:48 ID:ShyDQsBJ

http://loda.jp/mugennico/?id=165&img=165.jpg

追加で倒せた分
アースドラゴンを2にしてる

羽入:バリアゲー
梨花:羽入の頭突きゲー
レナ:バッタ&れなぱんゲー
詩音:移動投げゲー

精神的にきつい

>>655
タイムアップでも凄いと思う俺

>>660
フライングは勘弁して欲しいよなw
見苦しさではこっちも大して変わらないよ…

663 名前: no name :2009/04/26(日) 14:11:24 ID:cRSDNV8r

>>661
公式パッチ忘れるなよー

664 名前: no name :2009/04/26(日) 14:13:27 ID:ZTyigo1F

http://loda.jp/mugennico/?id=166&img=166.jpg
ギル討ってみた
神人豪鬼は瞬獄殺が入りやすい印象だったけど、相手のゲージが無条件に
MAXになるのが辛い
セラフを禊で撃ち落とすのはなかなか楽しいけど

というか「ダーイ!」がトラウマになりそうだ

665 名前: no name :2009/04/26(日) 14:16:42 ID:D+QHpBvO

http://loda.jp/mugennico/?id=167&img=167.png
パターンとAI殺し使わなきゃ無理

666 名前: no name :2009/04/26(日) 14:17:14 ID:Ir7n8S0q

>>663
インスコする前にもうもっていたという・・・

667 名前: no name :2009/04/26(日) 14:20:47 ID:QgcWfMev

早速アフロン氏からメール返ってきた、早いな・・・
起き抜けに目をこすりながら調整したからまだまだ不具合が出るかも、だそうです
ホームページの方でも更新されてるっぽいね

668 名前: no name :2009/04/26(日) 14:21:38 ID:cRSDNV8r

>>666
さいですか

公式みたけど、キャラクターの追加やバランス調整パッチは一ヶ月ごとに出すみたいね

669 名前: no name :2009/04/26(日) 14:23:57 ID:gWynQlza

>>661
スマイルどんなキャラだった?
あとタマラって召還系キャラ?
技名がそれっぽいんだけど

670 名前: no name :2009/04/26(日) 14:25:20 ID:0ScCYDNX

ヨハンの新AIはイントロ飛ばすとフライングするバグがあるってリドミに書いてなかったっけ
直し方分かる人居たらメールしてあげればいいよ

671 名前: no name :2009/04/26(日) 14:29:34 ID:dBVXTm/5

>>661
BASARAXみたいになる予感

672 名前: no name :2009/04/26(日) 14:29:56 ID:Ir7n8S0q

>>669
スマイルは投げキャラだね。
投げ方がテイガーみたいって思った。

たまらは接近キャラだね。
召喚って言うか墓石みたいなの出したりするけど、起き攻め以外に用途が思いつかない・・・発生遅すぎ・・・
召喚系は多分のぶ子のほうがそれっぽいかも。
ゾンビみたいなの召喚する(下からいきなり出てくる)から

673 名前: no name :2009/04/26(日) 14:33:15 ID:XQ2VLhiL

動画編集ソフトでなにかオススメのものある?
大貧民みたいな綺麗に文字を表示できるやつがいいんだが
とりあえず今からヨドバシ行ってくる

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