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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart237
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺の嫁「その身に刻め……十字断罪(スラッシュクロス)!」
>>465
おk。アンインストでHD消されたらたまらんしな
ポケスペだと伝説のポケモンとかには人間では敵わないってのがよく分かるな
>>466
流石アルカナを作ったスタッフだと言わざるを得ない
>>455
7は理不尽死が多すぎる。Xが志向と思ってる自分には正直合わなかった
爆風で弾見えないのに飛んでくるとか2面で回避不能とか↑から岩が初見殺しなスピードとサイズで落下とかありえんでしょう?
原作でもとりあえずインド象はポケモンに勝てないのは分かる
サカキのスピアーのかっこよさは異常
>>450
そうなのか、ゲームのも千葉に聞こえてきてたんだが
ミュウツーの不意打ちを軽々避けたサカキまじパネぇ
初代のシバはゲームだとだと「四天王(笑)」だったからポケスペ版があまりにかっこうよくて違和感あったなあ
ポケモンが人殺せる世界だしなぁ
サカキのスピアーならガブリアス以上の能力でも許せる
それだけの説得力があの漫画にはあった
RPG風の大会ってどうだろう
キャラごとに経験値を決めて、対戦で勝てば経験値が増えレベルが上がる
キャラもだんだんランクアップしたり
リュウならZEROリュウ、Potsリュウ、3rdリュウ、カプエスリュウ、オトコマエリュウ、うんこマン操作リュウみたいな
うんこマンリュウとかどうするんだよw
家に呼ぶのか?
どうでもいいけど当主様が見下せるひんぬーキャラっているのだろうか。微妙なのはいるけど…。
1.雛山理緒
mugen入りしているしmugen最強のひんぬーはデータ上では彼女。
ただ貧乏属性があるために当主様とは違ってネタにされない。
2.72のアイドル
バストは勝っているものの相手はmugen基準だとロリ(15歳以下)(原作基準だと非ロリ(高校生以上)だが)。それにmugen入りしてない。
まああの当主様が見下せるようなひんぬーとなると
16歳以上でバスト72以下でAAAカップか…。まず無理だ。
>>478
高レベルのキャラを倒したりいい勝負したりすると大量の経験値が入るわけか
貧乏乳と書いて貧乳か
>>479
おめーグレッグル程度でタイプに恵まれないとか使い道ないとかトロピウスに頭がめり込むまで土下座しろ
リオは貧乏属性というか、原作で空気のそうな存在だからな。
隠しキャラなのに、あんなどうでもいい存在とは
>>484
ゴローニャ様の怒りが有頂天
唯一神「フレイムドライブさえ使えれば・・・・」
純草タイプのポケモン達は深い悲しみに包まれた
>>487
「フレア」ドライブじゃね?
>>482
そうそう
チーム分けて最初にボスの誰々を倒した所が優勝とか
これ結構よくね?
ちょっと練ってくる
フレイムドライブだとテイルズになるな
http://loda.jp/mugennico/?id=143
総動員で倒してきた
狼牙で勝つのがかなりしんどかった…
セラフわざと使わせた方が楽とかもうね
なんか、足がギリギリ届かなくてかつ足連発してくる間合いがあるんで、
そこでエンハンスしたりして色々だったわ…
>>491
ステージが気になる
色々すまんかったorz
>>493
以前このスレで公開されたステージ
気に入ったんでメインで使ってる
>>493
そーなのかー
探してみるわありがとう
up2643.zipにまだあったよ。
part214スレ参照。
ヨハンの新AIも来たのかー
ドロウィン氏のトキのAI作ってた方はもう凍結してしまったのかな。
タイプに恵まれないといったらこの人ですよ
カイロス「今こそッ!てめえをブッ倒しッ!!テメエの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!」
「あの世で俺にわび続けろヘラクロスーーーーッ!!!」
http://loda.jp/mugennico/?id=145&img=145.jpg
今更かもだけど撃破。
どうでもいいけどユリアンEXってタメキャラじゃないんだな。
今度使ってみようかね。
>>497
その優しさに泣いた。ありがとう
ストライク「進化できないんすかwwwwwwサーセンwwwwww」
ユリアン裏カラーってほとんど技出ないから困る
今度コマンド投げ追加されるみたいだけどさっぱり音沙汰無くて困る
更新されんのまだかなあ
ギル撃破はやってるようだな、だがブロ系持ちはなんか戦いづらそうで敬遠してるという
考えてみればMUGENオリキャラ、RPG出身が結構多いな
一番多いのがFF(ってか11)かな、あとテイルズ、ドラクエ、VP、一応ポケモンもか
俺にもっと絵を描く速さがあれば某RPGのファのつくカッコイイ女格闘家を作りたいが
正直今作ってる手書きキャラで手一杯だ…
>>504
YOU投げちゃいなYO!
きた!ヨハンさんきた!
美汐のブロ率低すぎないか?
完璧に押し切れるだけのAIと性能なのに、能力を活かしきれないで負けるのはなぁ。
もう少し上げてくれればソルも完封してGG相手なら敵無しなのに・・・
>>506
逆に投げられちまう気がするYO
投げが早いといえばGG、とりあえず医者でも練習してみるかね最近ACやって大体わかってきたし
http://loda.jp/mugennico/?id=144&img=144.png
懐かしい〜気分にひたりながら撃破
ずっと昔見つけたバグが今頃大活躍するとはこの海(r
こいつ(分身)・・・動くぞ!
正直ブロってAIだと簡単にウメハラできるから困る
自分で作ってみてこんな簡単だとは思わなかったが、だからこそブロ率高めてお手軽凶にするのは抵抗がある
>>505
イケるイケるの人か
>>511
「一定のタイミングで来る技」と「中距離以上の間合いで放たれる攻撃」は
比較的ブロしやすいんでそこらへんは取らないと逆に違和感ある。
通常技連携や派生コンボ技のような「不規則なコンビネーション」は取れたらおかしいけどね。
>>505
ネクタイと靴下の紳士仕様で待ってるぜ>3行目
>>503
海兵氏のユリアン?
>>505
三行目でTOEのファラを思い浮かべた俺は間違いなく厨房です本当に(ry
>>513
投げキャラ使ってる時に相手の固め連携に隙間見つけてスクリュー入力したら
勝手にブロしたってのは稀によくある
入力の猶予にもよるんだろうが、早い技のほうが意外にブロしやすかったりする
とっさに(時に慌てて)入力したらたまたま相手の技と重なった、みたいな
EFZだと例えば七瀬の2Bなんかは発生が13Fなんで
空中から即座に反応するとリコガの入力猶予を過ぎちゃって喰らってしまう、
という話をよく聞く
>>517
無意識ブロ昇竜なんかよくやるよね
>>511
ナナーマン「ですよね!」
とある外人製作者にAIのメールを送ろうと思うんだが
この人改変も大丈夫っぽそうだからAIついでに各種技の調整も含めて公開したいからそれを伝えようと思うんだけど
改変ってどういう風に伝えればいいんだろうか
英語力が乏しいから分からない・・・。
調整する cordinate、adjust
改造 alteration、remodeling
変更 modification
修正する modify
謙虚な騎士 buront
紳士 hentai
スト4アレンジキャラ作りたいんだけど、スト4って音声用意する方法あるのか?
サウンドテストが無いって話を聞いたから、まだ箱スト4買ってないんだ
四条雛子 orenoyome
リザレクション(笑)
と思って挑んだら無茶苦茶強かった、ちょうしこいてすいまえんでした;;
ギルの強さを知らずに(笑)などと言ってる奴らに一泡ふかせてくれて感謝だぜ。
だがあれでも通常技削りがない分、CPUのボス版ギルより自重モードなんだぜ。
まことで喉輪から正拳突き繰り返してるだけで勝てるってのは禁句で……
>>528
もうリザレクションして負けても(笑)コメなんてしないよ
やっぱ実際に遊んで見るのが一番、強さがわかるね
>>512,>>516
ファラね、まあすぐバレるとは思ってたよ…と言いたい所だが違う、ファラではない。ファラなら楽だったんだが
技が似てるセルシウスの姐さんがもういるからそっちで我慢するがよい
>>514
誰を想像してるのか知らんが俺と同じ格好とはな。
てか今のキャラで手一杯って書いてあるんだからあんま期待せんといてくれよ
とある動画で「ハート職人」って単語を見つけた時脳内で「おいしょー おいしょー」の光景が頭に浮かんだ
>>525
箱ゲーは基本的にBGMは消せる。それとオプションで音声別に音量設定が
できるゲームがほとんど。スト4がそうかわからんが、今からちょっと
起動してたしかみてみようか?
そういえば、アフロン氏のページのトップがあかねーちんになってるね
>>532
ミスってるようだけどミスってないんです
キャラ作ってる人って攻撃判定食らい判定どうやって調べてるんだろう。
基盤あればデバッグとかで表示できるのかな
>>533
ありがとう!
録音環境はあるから、BGMとSEが消せたら問題ないんだ
>>532
ミスっているがミスっていない!ミスっているがミスっていない!
>>525
うん、BGM・SE・ボイスの音量設定が別にできるから
クリアーなボイスはゲットできるはず。
>>539
わざわざ確かめてくれて本当にありがとう
早速明日購入してくるよ
KELN氏AIのギルをウォッチで見た印象だが、これとんでもないBBBキラーだな
ゲージ効率がマヴカプと同等になってるじゃないか
>>536
KOFの一部作品はデバッグで表示できると聞いた
緋想天も時々判定画像上がってるあたり表示する方法はあるんだろう
そうでないゲームは経験をもとに少しずつ調整するしか無いと思う
霊夢の警醒陣みたいに静止してる板状の飛び道具があるなら
それでどこまで喰らい判定が伸びてるかを測ることもできるけど・・・
BASARAのアニメ見たんでふとオーモーイーガー見てきたが
毛利の味方ごと全滅と半兵衛の犬神家以外は地味すぎて全然即死っぽくないな…
特に秀吉は最後に一発殴ってやれよ
オーモーイーガーした後のほうが派手な人とかいるしね
ユダバニの判定と持続調べた人はバグをも利用したりして凄かったなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=146&img=146.png
リーチ違い過ぎて泣ける
ギルのAI、ヴァニラアイスと同じで空振り連発後に学習する命令組んだら
さらにヤバくなるとおもうよ。
>>546
だからなぜ勝てるw
軍人っぽい武器とか援軍とか持たせてたら
やっぱり弾幕型になったっていう愚痴
mugenトナメ動画にDAICHIの北斗実況を切り張りして
「中野TRFinMUGENトナメ」なる動画を思いついた。
もちろん思いついただけである。
>>541
いやさすがにそこまではいかないかと>ゲージ効率
でも上がってるっぽいのは、行動の変化の関係なのかね
>>542
そうなのか。
この間マヴカプ4強の判定が画像で上がってたから、表示する方法があるのかと思って
聞いてみたんだ
>>549
軍人の弾幕は凶悪だぜ
全部即着だ、問答無用の固めが待ってる
ロケランならさらに確立ガード不可と削りがまってる
>>551
他のやつでも効率が上がるが中西姉妹のときのゲージ効率の跳ね上がりかたがヤバい
あとDD氏のAiOギースとやらせたらセラフに当身されて死んだwwwwwあれ取れるのかよwwwwww
>>550
実現しない方が色々幸せだなw
http://loda.jp/mugennico/?id=148&img=148.jpg
なんかkfmの人の後に貼るのもアレだが
これはひどい作業ですね
編集パスと受信パス間違えた\(^o^)/
ギルも汚名返上しそうだし全開アレク天帝(真)まことふご
とかそこら辺で勝ちに行けるチーム組めるな
原作三強が居ないというね
>>556
原作三強が三強たる要素がAI戦では悉く通用しないんじゃ
なかったっけ?
AIには択とか崩しとかあんま関係ないから・・・
トラバサミに頼らざるを得ない
原作風パッチの公開許可をもらえるといいなあ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=149&img=149.png
数日のうちに需要がなくなることが決定しているわけだが!
後被りになったうえに使い道がないなんて悲惨そのものだから微妙すぎるがこんなもんで
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
やっぱり俺ぁネタにはしるしかないというのだな・・・
>>555
パーフェクトじゃねーかwww
>>560
これでも3回ほど負けたんだぜ
というかストーム使うの始めてなのにこれってどういうことなの…
>>561
このストーム誰製?
>>562
kong氏の
これ原作よりアッパーなんだろうか
>>563
バリアがあることと、コンボ補正が効いてないこと以外は
ほぼ全部性能↓のはず
アイスストームの性能もうんこ通常攻撃の判定もうんこ、必殺技は知らない
>>559
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < ……ひゃっはー……おつ&どんまいだおー……くー…
|| /´LX」\| ) \_____
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 ̄
>>561
なん・・・だと・・・
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00174.png
1ラウンド目にセラフ使わせる前に体力0にしてリーザレェクショーン
→何とか倒して2ラウンド目開幕一撃
が黄金パターンだな
細かいところは欲望の5クトと執念の千首ぶっぱで
>>559
きた!寝雪AIきた!これで勝つる!
というかMVCキャラは原作性能なら、最強ではないけれど
全体的な層の厚さはかなりキてると思う。十強+四強は全員ジャスティスとかクリフみたいなもん
いやそれは言い過ぎかも、全員エディみたいなもん
>>564
なんだその…何だ、なんて言えばいいかわからん…