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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart235
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・遅くなってホント申し訳ない
>>546
デフォから変えるならCVSとかが無難かねえ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2949.txt
考えてはみたものの
こういう大会すでにありそうだし誰かやってくれてないものか
>>553
一年くらい前に似たようなレスがあった気がするw
昔も再生数トップは釣り動画だったが
投稿者コメントで釣ることを目標としています
>>557
「女子高生の乱○動画」だったっけw
最後の方で「そういや釣られたんだった・・・」ってコメが大量に流れてきたの覚えてるわw
ヒットスパークってそんな簡単に差し替えられるのか・・・
そういえばうんこマンのレイプ動画ではMVCのヒットスパークだったな
ソンソンって下丸出しなのか。フェリシアと違って上は着てるから余計に興奮してきた
スパイラルタソ操作してくれないかなー。自分で使うとワープが上手く扱えないぜ
>>556
だいぶ前に乱入者氏がやってたはず
wikiに項目なかったっけ
>>546
あえてKOF94。あれで乱打系当てたら気持ちいいぞ。
>>560
あの動画上げたのNegy氏なんだよね。
今どうしてるのかなあ…。
移植キャラならまあキャラ自体に搭載するのがベストだけどね
fightfxで差し替えるなら汎用性を考えた方がいいよ
派手なエフェクトはキャラによっては野暮ったい
>>561
尻尾扱きてぇ・・・に吹いたw
>>564
なん…だと…!?
良AI作れる上に釣り動画の才能まであるとか超人かよ
>>559
特定まで可能なのはどうかと思(ry
スパイラルマジで出番ないよなあ
もし万が一mugenにνが来たら似たもの同士って事でタッグで出番もらえたりするのかな
>>564
なんという驚愕・・
ヒットスパークよりむしろ超必発動エフェクトの方が気になる俺。
EFZとかKOF2003風とかにしたらマスターギースの羅生門が愉快なことになっちまった。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=117
ところで前から思ってたんだけどさ
投稿者は動画についてなんかコメント書くじゃん?
で、投稿者コメント機能で動画に消えないコメントかけるじゃん?
じゃあ動画について書く部分はなんて呼ぶんでしょうかね
>>544
まさか私服アネルか!
>>572
うp主コメ?
ところで今更だが>>219はどなたによるAIだったの?
>>575
Yes氏のサイトで代理公開といえば?
>>573
NO
手描きで足の向き考えるだけで2時間はかかっちまってる
>>576
OK、ありがとう
>>578
OKブラザー
こっちは手書きではないがお互い頑張ろう
>>571
右下みたいな攻撃STGでよくあるよね
>>582
ι○ <呼んだ?
| |ー
「|
>>581
いやまぁ、いざとなったら改変可能なスプライドから
書き直せばいいんだけどね
京がSTGの自機になってて本だを撃ってるアレって一体なんだったんだ
>>585
スト2キャラの部分 だ け は コラ
うんこ氏見てます?
MVCこのはですが、空強Kのhitdefにp2statetype!=Aが入ってるんでエリアルで当たらんですよ
仕様ならいいんですが一応報告
>>585
SNK VS CAPCOM in the SKY CHAOSだよ
>>585
よかったコラだったのか
芋屋がついにぶっ壊れたのかとおもった
>>584
こっちは切り貼りドット直しだぜフゥハハー
今のところどうバランス取るか考え中。
そして幻さんのAI公開来たね
>>589
京とアテナはコラじゃない
>>589
安心するのは早いじゃないですか
>>367
激しく亀だがハルオつーかロアは直死なんぞもってないし
式と志貴の魔眼の性能の違いは極めて曖昧だ
ゲジマユの続き早くあげろっつーの
おかげで他の動画が荒れてんだよアホ
改変キャラなので立ち絵だけでも変えたいと思ったけれど、
立ち絵というのは一番気合を入れないといけない部分なので、技術のない俺にできるはずもなく諦めた。
結局表情(数ドット分)と色が違うだけ……
ドット全部描ける人マジ尊敬します。
>>597
AKOF作った人達は同じ素体の流用なのに結構工夫してるよねー。
キャラの性格や格闘スタイルから設定してこいつならこういう動きだろうなーって
取り掛かれば良いんだろうけど。
アルティみたいに周りにオプション置いとくだけでも印象は違うね
>>571
う、美しい・・・ハッ!?
>>587
うんこそのもの吹いたw
漢字化したら糞男氏になるという
>>601
くそみそを思わせる響き
鳶影氏がジョー・東製作予定だとッッッ!!!
しかもアレンジっぽい…これは期待せざるを得ない。
いやマジ、ほんとに嬉しいぜ。
うんこマン氏の扱いひどいなw
その氏のソンソンの動画見たけどあれで原作弱キャラなのか
多段ヒットで弾速遅めの飛び道具に、反撃受けないっぽい昇竜に、判定持続が長い飛び込みとか
他ゲーだと普通にやばそうな要素がてんこ盛りに見えるぜ・・・
>>589
時既に時間切れ
コンマイさんがパロディウスでもやりそうにないことを平気でやってのけるのが凄いな
>>574,577
おお、ありがとうありがとう
動画説明文っぽいな
なんでこれ消しちゃったんだろう
なかなか面白かったのに
>>578
よう俺
地面を直線としてベッタリくっつけるか、見下ろし視点と考えて足の位置に奥行きを持たせるか
後者にした俺は茨の道を歩んでいる気がする
>>608
RB餓狼っぽいグラってことか
期待してるぜ
うんこマン氏って名前の元ネタやっぱアレなのかなあ
ニトロワでスマガ勢でたらAI作ってくれたりするかしら
>>604
飛び道具は波動拳で完全相殺か3分の2相殺で糞弱い。
機動能力高いくせに、J攻撃が糞弱い。(しゃがみガン待ちでかなり詰む)
HCの威力が低い。
防御が薄い。
本来はこんな感じ。
昇竜(アシ)と、HC猿王の削り、ディレイドあたりだと思う、こいつの価値。
mugenじゃこの限りじゃないと思うがね。
昇竜判定糞強いし。(コレダーに勝てる)
判定の弱さが補えてれば、かなり使えるキャラだとは思うし。
>>606
どっちも投稿者コメだと思うけどね。
コメ欄って言われると上を大概見けど。
>>605
ネタじゃなくて大真面目に作ってるのに、そこらのギャグより笑えるもん作るから凄いよな
師範とか狙って作れるもんじゃない
狙ってないのに笑えると言えば、ブロント→さんを付けろよデコ助野郎の流れって何時ごろから定着したんだろうか
まさか当時から合ったとは思わないが・・・
突然で悪いがイグニスみたいにアーマー殺し持ってる
キャラって他にいる?
アーマー殺しといえば白レン
チャンだろチャン
>>609
そうそんな感じ。キャラは全然それっぽくないけど
こっち向いてる足の難しさに俺は泣いた。何回直してもしっくりこない
>>613
青子先生は
スト2の竜巻とかアーマー殺しじゃなかったっけ
>>593
開発陣の頭の中身見てみたいわ・・・
なんか無駄に3Dなのがうぜぇwww
歩いた後にニュートラルに戻すのがむずかしそうだな
>>613
どのロックか忘れたが
サンダーブレークが使えるロック
>>613
mvc舞・鰤
>>613
アレンジでいいならNachel氏レミリアのフラン色
歩いた後にニュートラルに戻すってcns的にできないんじゃね?
>>621
つい最近AIが作成されたロックだね!
近未来病人「ビームと聞いて」
アーマー殺しと言えば鉄球大回転。
アビスなんざ楽勝だぜフハハとか思ってたら第2形態に近づけませんでした。
シャボン玉出すんじゃねえ! 死なすぞ!
炎滅とか
アレ1ヒットしかしないけどガード時はかなり多く当たるから
多分追撃できない攻撃判定を複数回出してるんじゃね
アーマーだと立ったままだから多段ヒットで乙ると見た
>>618
リュウの竜巻は本来単発でダウンするからスト2の火力も相まって竜巻だけでかなり減る
ケンの竜巻は普通
>>627
ケーブルさんは大Pであれぱんぱん割るよね
アビス:ケーブルってガチで9:1とかつくんじゃねえのって気がしてくるから困る
アビス第2形態はシャボン玉もだが火炎放射が強すぎて並ゲーキャラだと近づけん
>>611
なるほど、主に技構成とかで見てもわかりにくいところで弱いのか
なんかMOWのロックみたいだw
無双してたのはうp主の腕とMVCのシステムとmugenでのアッパー調整による物かな
>>613
白レンとカンチョー丸は昔アーマー殺しで暴れてたイメージがある
動画作ろうと思ってるんだけれども
オリキャラで強〜凶位の強さのキャラでお勧めってある?
アビスはまさにフラン色で虐殺してたのがあったなあ
アーマー殺しの三か条
・本来ダウンが取れる
・間の短い多段攻撃
・1発高威力
アビスと言えば伝説のvsプレデター戦
AI入ったプレデターでも相変わらず自爆でしか勝てないな
>>636
トナメの名勝負総集編動画とかないのかな
>>635
・hitflagにFがない
>>630
逆じゃね?
>>637
流石のプレデターもアーマーは苦手なのか
ロールちゃんならアビス第2ぐらい楽勝だよ!
アーマー殺し…
斬紅郎ぐらいのバ火力があればアーマー無意味だな
アビスはなぁ・・・第二形態が大抵鬼門
第三はパターン作れるけど
>>613
アーマー殺しなのかは知らないがGONZO-氏のオメガルガールの
グラビティスマッシュ(空中)をアーマーついたキャラに当てたら即死するんだっけか
>>633
オリキャラというとドット完全オリジナル限定?
>>640
逆だな 恥ずかしい><
>>633
AI入りでってこと?
AI関係ないならオリキャラは大体性能高いよ
常連だけどサキエルとか
>>643
コンボや多段なしのバ火力キャラはどっちかと言うとアーマー無意味
>>643
うん
ドラクロとかフェリル的な
>>630
どうだろね?
第一
ケーブル→ゲージ温存したいから、SJ逃げ→J強Pでチクチク
アビス→大振りパンチが一番発生早いか。でも逃げられるから上から降ってくるHC連打?
第二
ケーブル→AHVBでやらなきゃ負ける
アビス→全方位HC連打か、シャボン連打。後者は非現実的(先に殺られる気がする)
第三
ケーブル→開幕AHVB後逃げつつJ強Pとか
アビス→開幕HC→画面外逃げ→画面外からHC連打
こんな感じかな?mugenだと画面外逃げできないから、HC連打か。
うーん、面倒ではあるがケーブル有利かなぁ、やっぱ。
地味にMTGがアーマー殺しなんだ
パンチがガガガガッと当たったり
>>641
いやクラーケンとか倒せるしアーマーには強いほうだと思うが
アビスの場合シャボンレーザーとかでガリガリ削られる
あと三段変身相手だとメガクラの体力消費痛すぎ
サムスピのがおう?とかいうのが突進する技でアーマー持ちを瞬殺してたな
>>648
さっちんか…
でもさっちんは京のドット改変じゃなかったけ?
できれば完全オリジナルがいいのだが