◆MUGENについて語るスレpart233


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■◆MUGENについて語るスレpart233

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1 名前: no name :2009/04/17(金) 03:53:59 ID:TmOzBhuT

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart232
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 小町とうんこマン俺の嫁。

801 名前: no name :2009/04/18(土) 18:41:02 ID:iUqit+iT

ケンゾー+美鈴
健康の秘訣は毎日の飲尿……ゴクリ

802 名前: no name :2009/04/18(土) 18:42:41 ID:uVJpIExi

>>800
先生!ぜんぜん幸せじゃないです!

803 名前: no name :2009/04/18(土) 18:43:08 ID:jpCAW7eh



吸血鬼事件宣伝です

804 名前: no name :2009/04/18(土) 18:44:19 ID:uMSUG2mk

>>800
正座の着地位置はもうちょっと高いほうが乗ってる感があると思う

805 名前: no name :2009/04/18(土) 18:47:09 ID:EybgHTe6

最近たまに聞く「…なんてことはぜんぜんないぜ!」って言い回し、
バハラグのラッシュのセリフだったんだな。

806 名前: no name :2009/04/18(土) 18:48:08 ID:vAC3HpVy

>>804
正座じゃなくてヒッププレス?っぽいけど・・・

807 名前: no name :2009/04/18(土) 18:50:14 ID:d/u2aVMM

>>801
剣に乗る美鈴を思い浮かべたのは間違いなく俺だけ

808 名前: no name :2009/04/18(土) 19:00:43 ID:ExHbBwWV

>>807
だってそれケンゾーじゃなくてケンゾールじゃん

809 名前: no name :2009/04/18(土) 19:01:32 ID:qYsT5pDD

>>651
もう一つ報告しておくと
相手の前転や無敵対空にアナブラさんが反応して運送を発動してしまい、
その結果運送をかわされたり潰されたりするのを
結構良く見るようになりました。
以前のバージョンではあまり見られなかったので一応報告しておきます。

810 名前: no name :2009/04/18(土) 19:01:50 ID:p5cDsdFX

>>800
着地点が顔のあたりなら正にご褒美なのだが・・・

811 名前: no name :2009/04/18(土) 19:03:18 ID:p7IoUZME

>悪女
レミリアにはその名の通り悪女緊急発進という技があってな

812 名前: no name :2009/04/18(土) 19:04:12 ID:uMSUG2mk

>>806
俺は悪くない!俺の視力が悪いんだ!

いやほんとごめん。足の裏を勝手に膝だと思い込んでしまった…。

813 名前: no name :2009/04/18(土) 19:05:10 ID:vAC3HpVy

>>810
それってなんてハニー(ファイティングバイパーズ)の投げ技?

814 名前: no name :2009/04/18(土) 19:06:23 ID:d/u2aVMM

>>808
あ、本当だ
今作ってる動画ができたらマリオRPGもう一周してくるわ

815 名前: no name :2009/04/18(土) 19:07:04 ID:ApfmnJSr

ぺったんも幸せ投げ持ってたな、そういや

816 名前: no name :2009/04/18(土) 19:09:01 ID:jR3fM3v0

aのb乗って取りたいんだけど、
「(a^b)」で合ってる?

817 名前: no name :2009/04/18(土) 19:09:33 ID:nWsOQJ2m

>>800
どっかのタクマが大外刈りもってるはず

818 名前: no name :2009/04/18(土) 19:11:14 ID:T6vRCQok

>>787
うどんげ+JOJOって知らん
教えてくれ

819 名前: no name :2009/04/18(土) 19:11:50 ID:YL2gUCrj

>>816
おkだけどMUGENは確かべき乗にバグがあるって聞いた

820 名前: no name :2009/04/18(土) 19:13:49 ID:RyWQOVN6

>>804
確かに俺も正座に見えた

821 名前: no name :2009/04/18(土) 19:17:10 ID:jR3fM3v0

thx。
そうなんだ・・・無駄に高度なプログラミングはやめとこう・・・

822 名前: no name :2009/04/18(土) 19:17:24 ID:p5cDsdFX

98からのタクマのD投げが大外刈りだったかな

823 名前: no name :2009/04/18(土) 19:17:35 ID:vAC3HpVy

>>818
ハーミットパチュリーとエンペラー優曇華
制作のしおりってトコで大抵のアレンジを含めた東方キャラが分かるよ

824 名前: no name :2009/04/18(土) 19:17:57 ID:THXw63/Z

>>818
エンペラーうどんげってキャラ

825 名前: no name :2009/04/18(土) 19:18:04 ID:YL2gUCrj

>>804
2次元で「画面に向かって真っ直ぐ伸びるもの」の表現は滅茶苦茶難しいしな
もう少し足を曲げたりすると分かり易そうだけど
放送事故になりそうだしな

826 名前: no name :2009/04/18(土) 19:20:23 ID:NmjCF2lZ

>>800
凱の投げも大外刈りだよね?

827 名前: no name :2009/04/18(土) 19:21:28 ID:T6vRCQok

>>823-824
トントン
ちょっと見てくるわ

828 名前: no name :2009/04/18(土) 19:22:37 ID:uMSUG2mk

>>817
大門なんか大外刈りがコマンド投げだしな

829 名前: no name :2009/04/18(土) 19:23:27 ID:YL2gUCrj

>>821
思い出した。ADSの作者のとこに書いてあったわ
べき乗は5乗と6乗の結果が逆転するみたいだがそれ以外は問題なさそう
あとa^bじゃなくてa**bって書くみたいスマソ、頑張ってね

830 名前: no name :2009/04/18(土) 19:25:51 ID:uVJpIExi

狼牙メイン嫁を月華にとられてカワイソスなんて思ってたら
人気タッグトーナメントではぁとという嫁を見つけてたのか

…あれ?サキさん包丁もってどこへ

831 名前: no name :2009/04/18(土) 19:27:27 ID:gCEts34L

>>816
誤爆かと思ってた・・

832 名前: no name :2009/04/18(土) 19:28:03 ID:x/t4iTXh

昨日の今日どころか、その日のうちにアナブラさん更新ですorz
ボスハルクとミルドさんじゅうななさいとちび萃香とGルガ先生とel氏AIシオンでテストしてみました
いろんなタイプのキャラと戦わせてみないと、ミスは見つかりにくいですね……
他の人はどんなキャラをデバッグ相手にしているのかなあ
http://www.freewebtown.com/elword/

>>809
報告ありがとうございます、一応対処してみました

833 名前: no name :2009/04/18(土) 19:28:39 ID:Ckvy8VNP

見ようによっては正座に見えるのか…?
パンチラはさせないんであの脚の位置が(技術的にも)限界とです。

大外刈り余り見ないのは単に自分の知識不足か…
KFMの頭の位置はもう少し検討してみますねー

834 名前: no name :2009/04/18(土) 19:30:07 ID:s1vGzgdy

ttp://dec.2chan.net:81/may/40/src/1240050386772.png
この位置で見えないとか汚いなさすがうどんげきたない

835 名前: no name :2009/04/18(土) 19:30:24 ID:vAC3HpVy

>>833
俗に言う幸せ投げって3Dがメインだもんね
ファイティングバイパーズしかりキャリバーしかり。

頑張れ〜

836 名前: no name :2009/04/18(土) 19:31:15 ID:uMSUG2mk

>>833
ヒッププレスは横〜斜め角度から描いてるキャラが多いと思う。
アテナ、舞、ユリに始まり本田、アースクエイクまで。

837 名前: no name :2009/04/18(土) 19:31:39 ID:d+eZrNA/

>>833
適当な事言うと背中向けた方がちゃんとそう見えると思う

838 名前: no name :2009/04/18(土) 19:32:43 ID:ApfmnJSr

きら様のラスマゲもヒッププレスに入るのだろうか

839 名前: no name :2009/04/18(土) 19:34:29 ID:n4vXlnNE

シェルミーの追撃ってケツ?足?

840 名前: no name :2009/04/18(土) 19:35:00 ID:XbB+jZmW

>>834
相変わらず袖長ぇ
…と言いたい所だけど、MUGENの視点から見ると全体的な判定の強さにびっくりするところかな

841 名前: no name :2009/04/18(土) 19:35:23 ID:kPdtmilH

求婚

842 名前: no name :2009/04/18(土) 19:37:35 ID:nWsOQJ2m

>>834
一人だけ見た目を根本から無視してる判定が

843 名前: no name :2009/04/18(土) 19:38:16 ID:pkRj/xkg

追撃でまで婚活とかマジ勘弁

844 名前: no name :2009/04/18(土) 19:39:06 ID:n4vXlnNE

話の流れ的に普通の質問なのに…
シェルミーかわいそす

845 名前: no name :2009/04/18(土) 19:40:31 ID:Irb8p6dp

>>834
明らかに急降下キックしてるのに正面だけスカートが下がったままの射命丸のが汚い

846 名前: no name :2009/04/18(土) 19:41:28 ID:1NP9xMqm

ここでストームの攻撃判定

847 名前: no name :2009/04/18(土) 19:41:41 ID:x/t4iTXh

そんなに判定強いかなあ……
リーチは全体的に短めだし、エフェクト込みだと割と普通に判定付いてると思うよ
本当に判定の強い技はこんなもんじゃないはず
どこかにビシャモン辺りの判定画像ないかな

848 名前: no name :2009/04/18(土) 19:41:56 ID:IJIa53vD

elさんのAI付いたハヤトを早速試してるんだが、これアシストついてるじゃないか。
まあ、ケーブルがバイパービームするぐらいなんだけどね。
アシストありでもボスハルクといい勝負して負けるぐらい。
つか羅刹斬が途中で反撃されるんだけどなんなんだこれ。

849 名前: no name :2009/04/18(土) 19:41:56 ID:uMSUG2mk

股座に糊でもつけてるんだよ

850 名前: no name :2009/04/18(土) 19:43:41 ID:SGV1qr4G

緋キャラを使った後にケンシロウの小パン連打したらやたら早くてビックリした
格ゲーの発生の速い通常技って大体何Fぐらいなんだろうか

851 名前: no name :2009/04/18(土) 19:43:51 ID:2G5zFFVo

>>844
morero氏がもらってくれるらしいぞ

852 名前: no name :2009/04/18(土) 19:44:15 ID:n4vXlnNE

北斗の小技ってどちらかというと遅い方じゃないっけ

853 名前: no name :2009/04/18(土) 19:44:20 ID:QkDBOdBp

まぁ見えたら見えたでありがたみが薄れるというジレンマ

854 名前: no name :2009/04/18(土) 19:44:26 ID:fmoH7I9n

鉄壁スカートのガードの固さは異常
1Fでもいいからガークラしてくださいな

855 名前: no name :2009/04/18(土) 19:45:32 ID:B4uN/yt2

>>844
一回ネタが定着したらもう挽回できない。動画でそのネタが使われまくらないだけマシ
そこは単に空気を読んでるだけかもしれないが…
ヨハンが真面目な役で出ても通行人レスがありまくるだけで萎えてしまうから空気は本当に大事

856 名前: no name :2009/04/18(土) 19:49:30 ID:Irb8p6dp

>>855
そういった行為がニコ厨の厨たる所以なんだよな

よその動画にほかの動画の話とか持ち込まないでほしいね

857 名前: no name :2009/04/18(土) 19:49:58 ID:nZFdd0rA

>>850
ドロウィン氏のキャラはF数とか適当だからしょうがない

俺が知ってるゲームで一番発生の早い通常技を拾ってみると
ストZERO2で3〜4Fくらい(春麗やさくらは2F持ち)
EFZと北斗で4〜5Fくらい
緋想天は7F〜10Fてとこだ
もちろん原作の話

858 名前: no name :2009/04/18(土) 19:50:16 ID:BLCgFrnM

みんなシェルミーになんか妙な反応してるのはそれが原因か

859 名前: no name :2009/04/18(土) 19:50:25 ID:x/t4iTXh

ハンタービシャモンの画像発見
vampire-hunter.net/strategy_bis.shtml
彼に限らず、キャラの大きさを考えるととんでもない判定の技がいっぱい

860 名前: no name :2009/04/18(土) 19:52:54 ID:QY35Uvjf

1Fの通常技ってマグニの小足や斬鉄のJA意外にどんなの在ったっけ?

861 名前: no name :2009/04/18(土) 19:52:54 ID:SIYqLEWu

ドロウィン氏ケンシロウの小足連打はやたら速くて笑ってしまう

862 名前: no name :2009/04/18(土) 19:53:13 ID:SriKP5NV

いっぺんワラキーの攻撃判定と被弾判定調べてみるべき

あのマントの端まできっちりある被弾判定には泣けるぜ…

863 名前: no name :2009/04/18(土) 19:53:46 ID:1cazP+Mb

>>860
メタナイト「1Fの通常技とかないわ・・・」

864 名前: no name :2009/04/18(土) 19:54:29 ID:d/u2aVMM

ワラキーでバトルウィンドウズ倒そうとすると攻撃するたびにダメ喰らって泣ける

865 名前: no name :2009/04/18(土) 19:55:12 ID:x/t4iTXh

7〜10Fとか、普通のゲームの中〜強攻撃クラスだなあ

866 名前: no name :2009/04/18(土) 19:57:31 ID:uMSUG2mk

フレームと言えばGGプレイヤーの知り合いが「バーチャの技早すぎ」とか言い出だして
立ちPですら10F超えてるのに何を言ってるんだお前は状態だった。

867 名前: no name :2009/04/18(土) 19:58:07 ID:va1N584g

>>859
ハンターは見た目そのままだからな
ザベルのレバー入れ攻撃とかふざけた判定してる
でもやられ判定小さい分攻撃判定もそんなに大きくは無い

868 名前: no name :2009/04/18(土) 20:00:46 ID:uMSUG2mk

mugenだとカプエスリュウあたりに立ち弱P連打させて
色んな技で先端同士をぶつけ合いさせたら大概リュウが負けて面白い。
その後Shift+Cでさらに面白い。

869 名前: no name :2009/04/18(土) 20:01:30 ID:JUtdWblz

http://loda.jp/mugennico/?id=76&img=76.png
やっと倒せたよー\(^o^)/
なんかルガールだけ変なとこ撮っちまった

870 名前: no name :2009/04/18(土) 20:01:37 ID:uMSUG2mk

Shiftじゃないな、Ctrlだ

871 名前: no name :2009/04/18(土) 20:02:12 ID:xhDFSPrA

>>848
バイパーって対AIだとコレダーに次いで有用だと思う

872 名前: no name :2009/04/18(土) 20:02:27 ID:nWsOQJ2m

>>863
ガノン「4Fの下スマ持ちがなめんな」

873 名前: no name :2009/04/18(土) 20:04:52 ID:omyfAI3b

>>871
ドゥームアシかセンチアシのが有用だと思う。
単にビーム系アシで言えば、アイスマンのが強いよ。

874 名前: no name :2009/04/18(土) 20:05:04 ID:+OKdgTQm

3D格ゲーだと見た目のまんまなんだよね>当り判定
2D格ゲーがそうなったらどうなんだろう

875 名前: no name :2009/04/18(土) 20:05:36 ID:HHHKKYPR

>>866
動きの見えやすさとかも関係してるんじゃあないかな?
俺も3Dゲーはなんか動き早いように感じる

876 名前: no name :2009/04/18(土) 20:07:38 ID:va1N584g

>>866
モーション小さいから基本見えない

>>874
密着小足が足の間に入ってヒットしなくなりました

877 名前: no name :2009/04/18(土) 20:07:50 ID:B8NL6z5x

ザベルでレバー入れと言われたら大ピンチが即座に頭に浮かぶ俺は重症

878 名前: no name :2009/04/18(土) 20:08:17 ID:bm+ijBF6

>>860
クラリーチェの4C

879 名前: no name :2009/04/18(土) 20:08:44 ID:va1N584g

ここでインド人を右に

880 名前: no name :2009/04/18(土) 20:09:43 ID:Irb8p6dp

>>875
分かる

3Dって動きが2Dに比べて1テンポ遅く感じる、俺だけかもしれないけど

881 名前: no name :2009/04/18(土) 20:12:09 ID:x/t4iTXh

3Dゲームはキャラが大きくて動きが小さいから見難いんだろうな
2Dは動きもデフォルメされてて判り易いし

882 名前: no name :2009/04/18(土) 20:13:11 ID:p5cDsdFX

ナッシュをガイルと誤植してたのは吹いたな

883 名前: no name :2009/04/18(土) 20:15:09 ID:XQ6AseAw

>>860
麟の小足
あと原作ではどうか知らないがハウザーの小足が0F発生だったような

884 名前: no name :2009/04/18(土) 20:15:25 ID:IJIa53vD

>>856
注意書きが読めなかったり、ぶっぱと超反応の区別が付かないのもニコ厨だからなの?

885 名前: no name :2009/04/18(土) 20:15:59 ID:uMSUG2mk

攻撃として認識は出来るけどいつの間にか食らってるって感じなのかね?

とりあえず流れ的に貼っておく
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~sekiha/mest/

886 名前: no name :2009/04/18(土) 20:32:58 ID:pbpWRLjD

>>885
それはスタンド攻撃を受けているに違いない

887 名前: no name :2009/04/18(土) 20:33:52 ID:g0vJbcEk

>>883
0Fって動く前に当たってるようなもんじゃねぇのか

888 名前: no name :2009/04/18(土) 20:38:03 ID:uVJpIExi

1Fが1/60秒だっけ?
60Fあってやっと1秒ってことか

889 名前: no name :2009/04/18(土) 20:42:05 ID:nZFdd0rA

>>887
発生や硬直の数え方は複数あったはず
>>888
そうだけどゲームスピードによっては実際の1秒よりも短かったりする
わかりやすい例ではスト2のターボ8とか

890 名前: no name :2009/04/18(土) 20:43:20 ID:va1N584g

筺体とかゲームによっては32F=1secだったり64F=1secだったりする

891 名前: no name :2009/04/18(土) 20:44:11 ID:sS/ZExJu

何故だ…以前このスレで勧められたIrvineを使っても
アナブラのダウンロードに失敗してしまうorz

892 名前: no name :2009/04/18(土) 20:55:29 ID:DJryj1Mi

麟の小足結構早かったんだな

893 名前: no name :2009/04/18(土) 20:58:31 ID:sv/xu7vg

ちょっと質問なんだけども
癖があって慣れるまで時間がかかるけど
高いポテンシャルを持ってるキャラってどんなのが居る?
出来ればコンボゲー系統のキャラで

894 名前: no name :2009/04/18(土) 20:59:08 ID:tCWifrZS

トキ

895 名前: no name :2009/04/18(土) 20:59:53 ID:x/t4iTXh

アナブラさんをSkyDriveでも公開してみます
http://cid-c96c0728ec81d0a4.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
このURLでいいのだろうか……

896 名前: no name :2009/04/18(土) 21:00:54 ID:n4vXlnNE

リーゼとかは?

897 名前: no name :2009/04/18(土) 21:01:47 ID:Tg1gtr5w

澪・ユダ

898 名前: no name :2009/04/18(土) 21:01:55 ID:i5vrmeb7

理論上最強でプレイヤーに負担をかける要素が多い強キャラ
ユダ様ですね

899 名前: no name :2009/04/18(土) 21:02:11 ID:uyntwBUQ

エディとかユダみたいなのは使いづらそうって印象あるけどどうなの?

900 名前: no name :2009/04/18(土) 21:02:46 ID:U0c/TEkV

エディ、ヴェノム、ミリア

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