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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart232
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 小町とうんこマン俺の嫁。
>>619
ハヤトも最下層に近い弱キャラなんで勘弁してください><
el氏がAI作ってるみたいなので密かに期待。
MVC、MVC2のロールちゃんは猫アルクみたいなもんですし
まともに戦わせる気があったのか疑問である
>>619
かわいいからしょうがない。
何気にロールちゃん・コブン限定が多いあたり、永久の実用性が低いって言われてる由縁がわかる。
実質アイアン・マグニ・ブラハだけだと思うし。
>>621
10:0が楽勝でつけられるあたり、ネコアルクより扱い酷いんだけどな。
ただ単に数合わせなんだろうけどね、ロールちゃんとコブン。
ロール限定の永久なんてあったからどうしたって話だしなあ
MVC3が出てもドットじゃないんだよなあ
CVSはKOF12が見た目それっぽいからまだよくない?
なんか本稼働を前にすでに過疎ってるが
スパイダーマン
{中P→弱スパイダースティング}×n
スパイダーマン大発生時代。アーマースパイダーとかいう糞キャラも居たね
近未来病人「永久とかマジ卑怯」
一番酷かった永久といえば何になるんだろう。
個人的にはやはりVF2.0だが
才蔵とエス氏のお梅のAi公開。
半蔵、えーりん、ブリザード、アゲハ、にとり。フリーダムにとりのAI更新
ttp://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=9&isFromRichUpload=1
今回才蔵はきれいな忍者を目指してAI作ったんだが・・・・
結果?戦ってみれば分かると思うよ
ンシドル・マミヤ「永久して何が悪い!」
>>626
3テリーのクラックいがいありえぬ
>>626
これかなぁ・・・
オクラの永久はだんだん笑えてくる
KOF95イタリアステージの庵vsチン・ゲンサイだなー
>>620
el氏がAIを作ると一気に凶キャラになりそうで恐ろしいな
一幕だか二幕だか忘れたが嘉神が小足だけの永久やってるのを見た記憶が
あとXストは簡易永久だらけらしい
氷男「気絶コンから気絶コンは永久に入りますか?」
MVC2に気絶があってもあんまりランク上がる気がしないけど
(追いつめ、空中の相手に) 強ミサイル(←タメ→PorK)×n
J強K等から、コブン限定。
これ昔のうさぎ氏のバレッタには搭載されてたやつだなw
あかりの4Bお手玉とか
あとランバトのルール見たら斬鉄規制喰らいまくってて噴く
永久多いな月華
>>1000なら光になる
>>594
報告ありがとうございます
この件に関しては全力で究明中なのですが、未だ原因が特定できませぬorz
el氏のシオン相手に頻繁に症状が出るという事なので、デバッグ相手を変えてみます
ン百個の変数を使ってるのに、デバッグで5つしか変数が見られないのは厳しい……
displaytoと
AppendToClipboardで
出したヘルパーの数*10だけ変数参照できるよ
さらにトリガー次第で時間によって参照する変数を変えることで全参照可能
餓狼2の立ちA永久もなかなか
>>627
乙です
MVC2は立ち回りが最重要だからな
投げ抜けされなければ変態の方のジンは投げだけで永久できるよ!
MVC2はもうちょっとタイムがあってもいいと思う。
俺が下手なのかもだけどタイムアップ多い。
ヴィータとなのはさん公開停止かー…
死神「永久する奴は死ねばいいのに」
宣伝させて貰います。
HDDぶっ飛んでやっと復旧オワタ。Mugenのデータだけ飛ぶとか初めてワロタ。
>>642
おお、そういうのもありましたか、ありがとうございます
どうやら小足をチャンスメイクした直後に超必でキャンセルされた暗転時に、ヒット数が誤って加算されている模様
さてどうやって潰そうかな……
MVC2に限らず、対戦格闘ゲームは大概立ち回りが最重要だわな。
>>652
バイパーバイパーバイパーなでしこなでしこなでしこ
>>647
始まったと思ったら終わってたんだけど
>>648
海外って何があったんだろな・・・
立ち回り弱くて強キャラのケビンとか
立ち回り最強でイマイチ振るわないチップとかもいるけどな
>>647
上位同士だと、よっぽどお互いに慎重派でもなければきちんと終わるしね。
中〜下の方使ってると、ある程度追いかけとかが発生して時間かかるんだよね。
基本全員機動能力高いし。
てか、俺も気が付いたらタイムアップになったりするw
>>655
タバサも停止らしいしな…
ちょっと質問
MVCってみんなヒット確認出来るもんなの?
>>656
立ち回りの強弱を他の要素の強弱を調整してバランス取ろうとするのはよくあるからな
その調整をちょっとミスると、
立ち回りは弱いけど他の点でかなり優遇されてる強キャラとか、
立ち回りは強いけど他の点がさっぱりな弱キャラが生まれる
まあ>>652の言ってる「立ち回りが最重要」っていうのは
キャラ性能の話では無いような気もするが
フリーダムにとりAI更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/218128
pass:dom
defファイルの記述ミスを修正
頻度の差はあれど使わない技はなくした
ボイスパッチ対応(パッチを当てなくても問題なし)
動きで修正する点も特に思い浮かばないしこれで多分完成
>>648
なんかフィニール氏が亡くなられたとかあるんだが…
ごめんボケてた
なのはさんとか海外で改変されてたような
無断だろうがね…
なんか小足に前方移動がついてて、それだけで永久できる壊れゲーが発売されてる夢を見た
>>659
ケーブル「出来るよ」
小足永久といえばドラマチックバトル
>>668
サイコクラッシャーでまとめて吹っ飛ばされたのもいい思い出
ペチペチペチペチペチ・・・シュッ
らいこーけん うわー
>>661
乙乙
>>665
それは酷いゲームだジョイヤー
ふぃ〜、やっとこさek氏ルガ&ロック撃破
AILv5/6でもかなり強いな
ワラキーじゃ当たり判定弱いから打ち負けまくるからしゃれにならん
ttp://loda.jp/mugennico/?id=71
死なない永久ってBASARA勢くらい?
死なない永久なら月華も
BASARAの永久で死なないのは時間制限のせいだから
絶対死なないのは月華だけかも
リアクトはそうでもないけどAC以降のメルブラの永久もまず殺せない
無印の猫アルクで440ヒットまで行ったのはいい思い出
K.O.D氏のフリーマンのAIを公開しました
よかったらどうぞー
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=2
昔5様がメルブラでさつきの永久食らってたの見たことある。
とても死にそうにない感じだった
>>659
上手い人はできる。
でも大概アシストの攻撃のヒット確認だけどね。サイクとか、サイロとか。
あとはケーブルのJ強Pヒット確認AHVBかな。
続きをうpしました。
>>661
おお、乙です。
>>674
ek?sk氏の間違いでない?
>>679
ヒャッハー!!自由人だぁー!!
>>679
乙乙
これでリークと橙髪コンビが組めるぜ
宣伝です。
小龍白恋歌〜ドラゴンブレス〜 第7話です
おぉう、素で間違えた
製作者様に全裸でハイジャンプ土下座して謝罪してくる
ガンダムデスサイズってエンドレスデュエルからってことは、スーファミのドットだよな・・・
スーファミでこんな凝ってるドットとか凄いな
スーファミなめんな
むしろドットのピークはSFCかもね
解像度や色数制限の意味で
ダン、兵太、フォクシー、プレデターで
自爆チームなんてのを考えてしまった
スーファミ時代のスクウェア作品のドットは神がかってたな
>>693
FF6が個人的にやばかった
ドットの静止画は時代もハードもSFCが最高だったと思う
ただ、ドットのアニメーションは「SFC時代」が最高でも
「SFCのゲーム」が最高ではない感じかも
リリカが可愛すぎる…
今度ゲーセン行ったら使ってみようかな
動かすという意味でのドットは
SF3、月華、ウォーザード、MOWがやはり最高クラスかなと
バハラグのドットを見たときの感動といったら
以下ヨヨ禁止
お留守テッドオオオオオオオ
まあPS以降なら静止画はイラストで良いからな
>>692
兵太を自爆と呼ぶくらいならGONZO-氏の98ルガとかの方が
バハラグはドット絵の最高峰であると言ってよろしい
ドラグナー姿のヨヨは実に美しい
やめろおおおおおおおおお
俺のトラウマがああああああ
あのビッチぶりは歴史に残るなw
この流れでライブアライブとFF8の話題も来そうな予感
FC時代のドットも味があって良いと思う俺は間違いなく懐古厨
あれはあれで、SFC時代後期のスクウェアとかとは違った「凄さ」があった気がする
あんな色数で、あんな解像度で伝えたいものを伝えられるのは、ある意味感動
FF8のヒロインはキスティス先生、異論は認めない
あんまり知られて無いけどこれも凄いドットだぜ
ファミコンでグロいエロゲーの話をどっかでみたがドット絵が異様に雰囲気出ててはきそうになった
>>707
当時コミックボンボンでしょっちゅう記事が載ってたなぁ
「ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの」
「また神竜のせいかなって思ったんだけど……」
「でも、ヨヨ様は神竜の怒りなんか、もうへっちゃらなんでしょ?」
「いったい、なんなのかしらねぇ」
聖剣3のドットのかわいさは異常。
4の発売いつだろうなぁ。
スーパードンキーコングってあれはドットなんだろうか
>>706
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
バハラグの主人公にはフレデリカがいるから大丈夫
彼女はちょっと薬物依存症なだけだし
>>708
人が電子レンジか焼却炉で焼かれる奴かな?
忘れてたつもりでも普通に思い出せてしまった('A`)
話題のsk氏ルガ&ロックと戦ってみたけど・・・
ロック強い。特にJ中K?が強いね、リーチあるし速いし
マトモに潰せやしない…
ルガの方がかなり楽だねー
mowロックもこれくらい強ければいいのに
>>711
ハイパー変態で恥知らずなカイのPRかと思ったぞ
>>713
それだそれだ。あれは一度見たら能に張り付く。何とかの果実ってのは思い出せたんだが
ドットの出来が良いと言えばメタスラ。SNKは頑張って た んだなぁ
狂った果実か?
FCドットと言えばメタルスレイダーグローリーだろjk
そういやNeoGouki氏のロックって完全なMOW仕様じゃなくてアレンジ?
りどみにはMOW仕様っぽいこと書いてあるんだが