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前スレ
MUGENについて語るスレpart229
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ さっちんはシオンの嫁だって言ってんだろダラズ
TOSはなぜかしいなEDだった
普通にプレイしたつもりだったのだが
キャラは最初見た目で選んで性能とか調べて自分の手に合いそうなのを使い出す感じ
ヘタレの俺はほとんど波動昇龍系しか使えないんだけどね
ケイナさんとミニスたんとミモザ姐さんとアティてんてーと隊長は俺の嫁
俺はラタトスクの騎士最初BADENDだったなぁ
まぁわざと何だけどね
ラスボスのBGMあれはいい曲だったと思う
kamekazeジャガノのヘッドクラッシュって下段だっけ
BBBチームがヘッドクラッシュだけで壊滅したんだが
Display2AVIでキャプチャーしたavi動画をFLVにエンコードしたいんだけどどのソフトでもなぜかうまくいかないなー
wikiにある
オーディオ圧縮:Lame MP3 124KBit/s, 44,100Hz, Stereo
でやらないと駄目なのだろうか
実はミニスにはel氏謹製の超強力なAIパッチがあるんだが、ほとんど見かけないな。
というか、あの人のAI付いたキャラ自体ほとんど見かけないよな。
ペットショップのAIも公開停止しちゃったし。
>>561
ウルヴァリンとか大会出ても活躍で来ると思う
>>560
OSがXPならアマレココをオススメする。
しかしFLVにこだわるのは何か理由あるの?
(動画の中に動画いれるとか?)
だめだ・・ YatenKou氏のサイト行ってもキャラ見つからない・・
移転してないよね?
>>563
OSはVISTA
FLVなのは単にwikiでFLVにエンコしてうpと書いてあったからです
ニコエンコでいいと思うよ
MUGEN起動するとPCが勝手に再起動しちまう。リカバリーすれば2週間くらいはいいんだが,まただめになった・・・。
誰かたすけてくれ・・・。
>>560
俺はVirtualDubModでエンコしてMediacorderでFLVにしてる
オーディオは午後のこ〜だで48KB/s22050Hzだけど何も問題ない
しかも戦闘と会話とを別収録してaviutlで結合してから
オーディオのHzやらがパート間でくい違うと変なことになるけどあわせてればなんともない
>>567
その説明で的確なアドバイスを出せる方が凄い
>>567
窓から投げる
>>567
ここにいるのはエスパーじゃない
そしておそらくスレ違い
>>567
スペックが絶対的に足りてないかウイルスやらで重くなっているかそもそもPCが寿命
ごめんなさい
>>564
分からなければシナの更新を待ってればいいと思うよ
>>574
いや、もしかしたら扱われない可能性ある。
Yatenkou氏は復活してたが、Mugen latino america自体はいつ復活するんだろう
マジレスするとインフィニティ見なさい
>>565
vistaならaviutilでmp4にする方がいいのでは
wikiのリンク先に載ってる方法通りにすればいけるよ
まああのサイトの説明はかなり分かりにくいけど
>>567
適当にメモリか電源かグラボが腐ってるとか言ってみる
前に試したんだけど、アマレココとDisplayavi2って同じFpsで撮っても少し違うっぽい。
コマ落ちしてなくてもアマレココの方が少しカクつく感じ。
いや、自分の環境のせいかもしれんけど…。
>>522
タオロー「俺は童貞だ!」
チョイヤー氏がアルカナ2ステージ一気に6つ公開してたな
この人もステージ全部完成させそうな勢いだ
2のステージ人気だねぇ
まぁ綺麗だしね
ファンとしてはうれしいぜ
>>567
とりあえずスキャンだ
ttp://www.kaspersky.co.jp/
マルウェアも疑われる
ttp://www.higaitaisaku.com/
高さもあるから一部キャラが画面外にさよならしなくなるのも大きいのかね
高さのあるステージでよのかぜがとぎれてるのはなんかシュールというか哀しくなる
Type Wild跡地でも公開されてるけどBGMついてないのね…
うつほのAI作ろうとしたけど同じコマンドで違う技になるカラクリがようわからん
だから誰か代わりに作ってくだしあ
アプリ立ち上げると再起動は熱か電源周りだよほぼ
これからの季節デフラグさんもHDDに負荷かけるからやりすぎにご注意
録画もエンコも負荷多いからバックアップは忘れずに
ニコエンコなら楽だからWIKIでも書こうおもったが
あのページも肥大化してるなあ
>>587
誰かが依頼されて作ろうとしてるらしいから待ってようぜ
>>586
むしろステージ公開はBGM付いてない方が普通
フェルデンって凶キャラに化けるんだな
デフォAIがおとなしめだったから全然そんなポテンシャルがあるとは思ってなかった
とにかくまとも格ゲーしようとするキャラが万能投げの餌食になる
ヨハンをもっとフリーダムにした感じだった
マッドマンとB.ジェニーのAIにミスがあったので修正+微調整しました。
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
どうも申し訳ない
>>587
どっちのうつほだ
それが問題だ
鬼哭街ってエロゲーだったなそういや ファントムに続いてほんとにエロがどうでも良かった
そしてエロゲーにまともな妹は居ないのだろうか
>>586
以前付いてるのもあったと思うけど、容量きつくなってきてるかどうかで消したって聞いた
>>586
サントラ買いなさい
>>588
てかあのページhypercam載ってないね
displayavi2で音声が上手くいかんかった自分からすると神ツールなんだけど
案外マイナーなのかな
>>590
そうなの?いつもBGMつきのしかDLしてないけど
容量がdでもないのだったりする
>>592
乙乙。
そういやK.O.D.氏のフリーマンAI作ってるみたいだけど、ネームレスとかも作る気あるの?
K’とか彼の作品結構お気に入りなんで
大抵サントラ出てるしそういう意味ではキャラよりアレげなんだけどね>BGM付き
自分は大体自前でどうにかするなぁ
>>586
それぐらい買いなさい
>>601
ニトロはいつもそんなんだよ
>>601
エロがどうでもいいエロゲは稀によくあるらしいぞ
>>589
たぶんその依頼された奴って俺だ
>>597
マイナーっぽいですなあ
hypercamでの作成講座もニコにあったが消えてるし
動画検索したらいもうとブルマがTOPって・・・
ファントムは毎エピソード携行できる銃器を選べてそれによって文や殺し方が変わったりしてこってるなと思ったぜ
あと最初の銃器訓練で使える銃決まっちゃうのね
>>560
誰も指摘してないけどエンコがうまくいかないなら
ファイルサイズの問題だと思うよ
AVIが2G以上だとエンコ失敗することが稀に良くあるらしい
どうせやるならMP4のほうが全然楽なんだけどね
アルカナ2のサントラには、どの曲がどのステージに対応してるか書いてあるから困らないね
しかし、今度はどのステージがどのキャラに対応してるかわからない俺
投げを無視したがいい投げキャラとか
近距離が一番有効にダメージ稼げる弾幕キャラみたいなものだろうか
エロが無くてもいいエロゲ
>投げを無視した方がいい投げキャラ
僕らのグリフォンマスクのことかー!
>>587
スキルカードっていう東方緋想天の仕様
デフォルトの技から上書きして違う技にすることができる
勿論上書きした後は元の技を使うことはできないけど、
もう一回同じスキルカードを使ってスキルのレベルを上げることで威力の強化や効果が変わったりする
詳しくはttp://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/21.htmlのカードってところ見るといいかも
つうか緋の仕様を知らずにAI作るのはさすがに無茶ではないかw
>>611
hahaha,何を訳のわからないことを
グリフォンマスクは牽制打撃キャラですよ
>>587
>同じコマンドで違う技になるカラクリ
ゲージがたまった状況で特定のカードを使用すると
コマンド技を上書きして別のものに変化するんだと思う。
つか緋想天は必殺技を直接放つカードと
コマンド技を上書きするカードとか結構種類わかれてるよ。
>>613
嘴で牽制するんだよね?
相手を掴んで投げたりしないよね?あの鳥さん。
おいィ?
なんでsageが消えてるわけまじぶっころしょ?
NBCはサントラが出てないから困る、全体的に格ゲーの曲っぽく無いけど
>>609
http://wikiwiki.jp/kira/?%BB%A8%B5%AD
ここに書いてあったぜ
>>605
アレむずいよね、俺も仕様がまったく分からなくて投げた
蓬莱氏とか厨忍氏とか緋仕様のAIを作ってる人を尊敬せざるをえない
厨忍氏ならよくここに来るからアドバイスしてもらってはどうか
>>617
おお、ありがとう凄く助かる
こんな事までまとめてくれてる人いるんだなあ
へー、AI職人でも作れないキャラっているんだな
他に職人殺しのシステムというと?
つーかアルカナステージのBGMならこのスレで上げられてなかったか
4月4日ぐらいに
対応キャラ名とかも書いてあった気がする
>>622
あれ初代だけだったよ
>>599
氏のネームレスはちょっと触って、XIモードが面白かったからもしかしたら作るかも知れないです。
でもフリーマンの次はちょっとネタっぽいAIを作りたいんですよね
氏のK'はU-K’のK-BLOOD2モードがいいなーっておもったんですが
システムが多いんでAI組む前に挫折しましたw
通常K’は他の方のK'AIが優秀すぎるんで尻込みしてます。
K.O.D氏のキャラはオープンソースだしもっとAI作られててもいい気がしますよねぇ
>>622
なんと!毎日覗いてるのに全然記憶になかった
こんな事だからいつまで経っても俺のAIは記述ミスがなくならないんだな……
昨日イカロスクラッシュがブロッキングされて涙目
>>592
乙ですー
自由人AI楽しみにしとります!
アルカナ2からは前作のキャラはランダムなんだよな
新キャラは基本的に専用ステージから動かないが
>>622
上げたの私だが、基本的に上げたのは3日で消える設定にしてるからス
レ戻って探しても無駄なのぜ。必要ならまた上げるが。
>>624
オープンソースだったのか、初耳
>>625
IDでまでガックリせんでもよかろうに
作っても作ってもやっぱりダメだなーとか言われるのに比べればミスくらい気にするほどのことも無い
修正はしないといけないけど
アルカナの背景はまったく動きがないのがちょっと
サイバーボッツとまでは言わんが少しは動いてほしい
軽視されがちだけどこういうちょっとした事でも結構モチベに関わったりするんだよね
>>631
スタッフに死人が(ry
その分綺麗で書き込まれてるからいいじゃない
>>624
オープンソースだったとは驚き。
氏のキャラもそうだけど、エフェクトが綺麗なんだよね
自分が作る予定のキャラに移植しちゃおうかしら。
ネタっぽいAIは何が来るのか楽しみにしてますぜw
しんのゆうしゃのAIだと…
楓って原作だと彼女いないけど
mugenだと女性キャラとの絡み多いな(女難ともいうが)
逆に原作でハーレムだったりするとmugenだとNTRたりする
>>629
>>633
あれ、りどみの一番始めに
Open Source*
Only Credit
って書いてあるんですが意外と知られてない?
ならこれで広まって、自分のよりもっと良いAIがいっぱい出てくるのを期待しよう
>>634
チーム戦等で常に違う死に方をするAIとな
・・・しんのゆうしゃ×4とかするヤツいないか
オープンソースってことはブレアのAIに期待してもいいのだろうか。
良いドットなのに見かけないしね
KOD氏キャラ、リードミー見るとすぐオープンソースって書いてあるけどなw
>>635
小説だとあかりに気に入られてたり響も絡んだりするよ!
>>628
ありがとう、でも教えてもらったところで大丈夫そう
AIはもう自分でもぱっと見、何をしてるのか訳がわからないところばかりで困る
後から弄ったら実は改悪してて、慌てて戻す事も多い
毎回直すたびに、今度こそ大丈夫だろうって思うんだがそれがいかんのかな
アルカナ2背景綺麗なのか
すっごい移植だったからひどいと思ってたけどちょっと落としてみるか
みんなアルカナとか高さのあるステージで
上の方見たいときどうやってる?
KOD氏と同じ場所でキャラ公開してる人の無頼さんが気になる
呼ばれた気がするので参上。
ぶっちゃけほぼ常時このスレ監視してますが何か
スキカ上書きなら、恐らく変数管理だと思います。
水影氏の場合は、スキカ使ったときに変数の値かえて、その値によって飛ばすステート変えて〜ってやってましたけど。
多分コマンドファイル熟読するか、それで分からなければ飛んだ先のステートよく読めば良いんじゃないでしょうか。
>>621
設置とかEXモードとか高機動キャラとか。
設置とカードシステムの両方を兼ね備えた某キャラはマジで地獄だったぜフゥーハハハァー
Jed氏のウイングゼロで飛ぶ
>>639
分かってるよ!知ってるよ!ついだよ!
英文が長いと自分の必要な部分しか読まないから困る
>>642
バグ昇竜
>>642
凄昇竜で飛び上がってから愛滞空
>>639
あかりの勝利台詞でも楓を気に入ってたな
フラグとはいい難いただの面食いだが
>>639
でも楓×あかりとか楓×響とかどうもパッとしないなぁ
楓×文 楓×扇奈に洗脳されてるのかもしれんががが
アルカナ2ステージと同じ様に2002UMのステージの製作に
着手してる人はいないんだろうか?
ところでちょっと前の話題をぶり返させる様で悪いんだが
サマーソルト系の技を持ってるキャラは結構いるけど
それぞれどう違うんだろうか?
とりあえず飛燕斬は通り魔対策になるって事は知ってるけど
>>651
ガイル 伝統的なアレ
レミー 両足で蹴る
アッシュ 後ろ向きに両足
さーたん 見えそうで見えない