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前スレ
MUGENについて語るスレpart229
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ さっちんはシオンの嫁だって言ってんだろダラズ
>>322
>天と地を造りたもうた方
さすが外人は言う事が違うな
手本になる原作ゲームがある場合なら
相手がレバー入れでガードモーション取る間はA
ガードから立ちに移行するタイミングでIでいいと思うんだけど
当身とかも含め
>>322
一方ドロっちは人工嫁を造った
当身出されてガードになるゲームはないと思うけど、Iにされると困る
考えてみたらAでGuardDist=0でも困るな
5割6割持っていくキャラも何人かいるから、学習で対処もきつい
>>337を見てふと思ったんだが、ガードにならないタイミングでもカウンターになるゲームとかあるんだろうか
>>327
それは単に話相手ガードさせたりした後だから投げが効かないんだと思うよ。
相手がガード姿勢に入ってると投げられないってのは、
多分トリガーにP2Stateno!=[120,159]が入ってるんだろうね。
P2Stateno!=[150,159]で解決。
>>314
当身はreversaldef使いたいならmovetype=Aにしないと意味ないから微妙なところだね。
最近相手の硬直に技刺せるようにinguarddist無視で色々やらせてるけど、やっぱ完全にやるのは無理っぽい
>>322
まあ、知らなかったらそういう反応にもなるかもなあ……
かわいそうにw
>>340
ReversalDef自体は別にMoveType=Aじゃなくても出来た件について
>>322
見てきた
笑った
でも相手も本当に氏を知らないだけだったみたいだね
あと下のほうのHalelujah!!!ってコメになんか吹いた
外人は何かとテンション高いなあ
海外のコメはガチっつーか容赦ないからね。
こっちでいう2ちゃんねるぐらいバシバシ意見が飛ぶ
それが有難いって意見も見るけどね
ハザクーラもだが同氏のAKOF京も相当やべーな
どこキャン状態だからな
ちょっと補正緩い気もするが
あ、ダメだ
MoveType=AでAttackDist=0の攻撃に割り込ませるようにしたら、遠間からの突進技とかにも手を出してしまう
やっぱりMoveType=Iが無難なのかなあ、カウンターは相手側で対処してもらうか……
潰した時にカウンターヒットしてもらわんと困るんだが
とは言え、隙でIに戻るキャラも結構多いんだよね
相手のMoveTypeを監視して、Aになった事のある技にカウンター発動する処理をすればいけるかなあ
ステート番号変えられたらどうするのっと
ゲームによるけど大体攻撃発生後はカウンターヒットしないよ
判定出る前、出てる間に潰されたときってのが多い
GGとかたまに発生後の隙にもCH判定付いてるけど
ガードされたらステート変更してIに戻るキャラも結構いるね……
チョイヤー氏のクーラが好きなのは自分だけかなぁ
>>322
「神」じゃなくて「天と地を造りたもうた方」っていうのに
センスを感じた
MUGEN本体の処理で、隙へのカウンターが再現できればベストなんだけどね
ステートが変わる技は、通常ステートに戻るまでは一連の技として処理してもらうしかないかな
>>354
俺もいるぜ
イントロの多さとかKO絵の書き換えとか最高すぎる
アレな要素抜きでも素晴らしいと思うよ
>>305
亀だが、原作で「なんでこれがないのさ」ってものをmugenで追加しまくる俺みたいなのもいる。
悪咲氏?
>>354
ボイスがクリアなのも良いね
チョイヤー氏はどうか知らんけど他の製作者は大抵リッピングツールで
一気に抜いた奴使ってるぽいからねぇ
ボイスとかクリアにしたいならPsoundで一つ一つ抜けばいいけど大変なのよね…
オズとか「うーん…勿体無い」て思うんだけどね
>>359
知らないのかよ。悪咲氏は天と地を造りたもうた方。
一方夫は嫁たちと共に自分をmugen入りさせた
2002までのクーラは暗い女の子ってイメージだったけど
いつの間にか萌えキャラになってしまわれて・・・
さらに太ましくなられて・・・
悪咲氏は天と地を造りたもうた方という名セリフを知らないのかよ
>>365
むしろアテナが・・・
好きだけど
萌えキャラというかあれじゃあノータリンのような
でもラ☆カチョーラ大好きなので問題ない
格闘を習ってるのにモデル体型なのはおかしい
、という世間の意見を反映した結果<アテナ
そんなもんサイコッパーワーで解決するさ
知ってたか?悪咲は天地創造の象徴なんだぜ
強いAIが出ると、それまで出てたAIにあまり光当たらなくなるのが悲しい。
>>340
レスありがとう
単に一行目の通りだったみたいです
悪咲氏をネタにすると後々怖いからやめれw
悪咲の天地創造という名エピソードを知らないのかよ
ヅァギ氏がアフロン氏ジャギ様と京のAIを更新してた
多分ちょっと前のスレを目にしたんだろうな・・
なんか気にさせちゃったみたいで申し訳ない
そして「天と地を造りたもうた方」はくどいからもう笑えねぇ
あんまりおもしろおかしく製作者をネタにするのはどうかと思うが
小学生じゃないんだからさ
まあここはニコニコだしままある事。引っ張りすぎるのはうざいけど
制作中気になって調べたけどサマーソルトって「夏の塩」じゃ無いんだな。
こういう風に連呼するのは多分これでおしまいじゃない?
あとは悪咲氏関連で荒れそうな発言がされた場合に雰囲気が悪くならないよう使うくらいだと思う
あんまりネタ的に扱われる人じゃないし
そういえばサマソの語源って何なんだろうな
宙返りって意味じゃなかったか
捻りの無い宙返りがサマーソルト、捻りを加えたのがムーンサルトだったかな
>>381
サマーソルトは英語にすると「somersault」となります。
意味は「とんぼ返り、宙返り、宙返りをする」です。
どうやらsomerが「上のほうへ」で、saultが「ジャンプする」、というのがもともとの意味のようです。
あとプロレス技にもあるね
summer saltじゃなくてsomer saultだったのね…
ラモンもサマソ持ってるな。移動投げだけど
>>385
君にはこのぺーじをあげやぅ。っttp://ejje.weblio.jp/content/somersault#
そういや塩ネタが氾濫するニコmugenだけど
ベガにサマソ持たせる人はいないんだな
本田の塩を常に纏ったベガか・・・
キャプテンソルト
一瞬で判定が画面端まで届く飛び道具
サマーソルトスカルダイバーの事、たまにで良いので思い出してあげてください
日本人が発言すると痛い信者扱いだが
外人発言ならネタで済む不思議
>>381
とんぼ返り(somersault)キック
>>391
一瞬サマーソルトスイカバーに見えた
西瓜に塩って基本だよね
somersaultはどうもフランス語が語源のようだね
>>393
萃香ちゃんに塩をふって(性的な意味で)頂けると聞いて飛んできました
ポルナレフの故郷が発祥か・・・
そういやベニーの稲妻キックもサマーっぽいな
>>395
飛んでお帰りください
夏塩蹴なんてわかるおっさんはいなさそうだ
>>395
夫塩乙。氏はてんこに乗り換える気があるので?
最近はタメキャラ少なくなってるし
サマソは過去のものになってしまうんだろうか
>>400
つ嫉妬に狂った何かと主人公(肝)
そういえばアッシュの影響でロバートは
レミーになったのだっけ
>>400
名雪(サマーソルトスパイク)
真琴(サマーソルトあうー)
シエル(シエルサマー)
霊夢(昇天蹴)
諦めるのはまだ早い
>>400
新作でも必殺技が2つしかない
ガイルがいるから大丈夫だろう
キム「俺も忘れないでくれ」
レイア「呼んだ?」
萃香と聞いて走ってきましたけど
>>402
上の二人は正直ずいぶん前の作品と言っていいんじゃないだろうか
↓溜め↑コマンドじゃないというか
昇竜コマンドのサマソ技ってサマソといえばいいのか昇竜といえばいいのか迷ってしょうがない
>>405
別のゲームだしカプコンだし
ゆゆ様の6Bを忘れてもらっては困る
孫策「無双でサマーソルトといったら俺しかいないずぇ!」
策、出過ぎだ!自重せよ!
┌┤´д`├┐ バーストヨミダ
>>412
それはムーンサルトですよ(*´ω`*)
>>411
う、うっせえ!
リーチ短すぎて万年弱キャラだの、5じゃ槍戦隊だの酷い扱いなんだずぇ!(泣)
mugen入りすりゃトンファーキックだの言われて大活躍間違いないずぇ!
>>412
その顔文字は(ry
誰だよ溜めキャラは元々コマンドが出せない初心者救済のためのキャラとか言った奴は!
逆に扱いにくくてしょうがないじゃないか!
BBHといいさーたんといい俺が使おうと思ったキャラが露骨に溜めキャラとか・・・いやらしい
ガード中もタメ持続とかならもうちょっと救いあったかもな、つよすぎるかな?
今回のult、シュマちゃんが活躍してて満足だがひとつだけ
なんで三枚目がシュマちゃんのくぱぁ絵じゃないんだよぉおおおおおおおおおお!!!!
主は全然わかってねー、わかってねぇよ!!
コンボゲーとの親和性が低いのが難点なんだよな
でもメイとかさーたんとか普通に強いしそうでもないんだろうか
BB次回作があったらタメキャラ追加とかされるかな
はぁ…マジわっしーの虚空殺俺には使いにくい
使う溜め技って小技刺さったときのロウガーしかないよ
ボタン一つだったし使いがって良すぎたから
必殺技にされた気がするなあ>ゆゆ6B
にころだ2564あたりに例の棒人間のベータ版うpしました(*´ω`*)
これが終わったあとぼくのかんがえたかっこいいキャラを作る作業に入るかと思うと(ry
>>タメ
俺が使うと不自然に後ろに下がったりしゃがんだりするから困る
Qしかりシュマゴラスしかりジャンヌしかり
レミーのような連射ってAIじゃないと不可能みたいだね
GGのヴェノムはEXだと溜めコマンド技が波動コマンドになるな
そして若干性能が下がる
やっぱり技の出しやすさとかでバランス調整したりするんだな
先行タメをしなさい
>>424
ソニックマシンガンは人でもできたはず
つまり最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺は…
>>423
乙です
>>425
一方どこぞの教官はそれにより厨キャラ化した
>>428
連射できるコマンドじゃないのに「ハメ殺せ」なんて書いてあるから
超性能の自己強化技じゃないかと睨んでる
>>423
2864だね
>>423
乙っす
だがその顔文字は流行らない
>>431
塊天ですね
アカツキ電光戦記ってゲームにガイルを継ぐ男がいてだな・・・
ttp://subtlestyle.net/akatsukiaa/images/so_l.jpg