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動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
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下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
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その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart66
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http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/
やっぱりスルースキルの差って奴が出てるんだろうな
東方厨みたいに基地外が狂った様に動画荒らしてると
キャラやマトモなファンですら嫌われるから困る
今日は東方アンチさん朝から飛ばしてるな
東方厨の機嫌を損ねると東方アンチ認定
まあこんなのもザラだよな
何?今日休みなの?
東方厨はギルティの厨やキャラ叩いて印象操作する前に
自分達が周りに嫌われない様にしよう、とかいう発想は無いんだろうか?
…無いんだろうなw
オタの魔窟の場所でオタ同士叩き合う ってな。
吐き捨てに行け
こういう流れのときだけ喜び勇んで活発になってんじゃないよ。
お〜激しい( ^ω^)
ニコMUGENでは強ければ強いほど活躍できると言われるが
キャラの個性を潰してまで強化したキャラはあまり動画には出してもらえない
具体的に言ってしまうとMVCアレンジやらのコンボゲー仕様や
無敵技に依存しまくった戦い方をするAIとか「勝つ事に必死すぎだろ」と思われると負けである
でも格闘ゲームってそもそも強い技を振ってく事が基本じゃないの
読みあいもあるだろうけど先にさ
人なら特定の技に依存すると慣れられて対策取られるからな
でもAIは学習でもなきゃできない
>>469
まあ東方厨はオタ以前にMUGEN動画一の荒らし集団なのが問題なんだけどな
>>472
いくら強い技があるからって一つの技だけじゃ普通勝てないし
それで勝てたらクソキャラ呼ばわりされちまうしな
それにいろんな技を使いこなす方がカコイイじゃないか
>>473
対策自体は出来なくはない
p2nameだって完璧じゃないし食らうときはちゃんと食らうのにな
アレを叩いてる奴はp2nameでも使わないと対策しにくい技が猛威を奮ったら
それをクソ技扱いして叩くんだろうな
>>472
逆だよ
いくらけん制に使われる技が判定が強い・持続が長いといっても無敵技には勝てない
(けん制技に無敵時間があるキャラもいないわけじゃないけどそんなのは大体チート性能キャラ)
並キャラで無敵技を自重しないAIに勝とうとするとこっちもけん制すら振らなくするしかない
よって無敵技に依存すると個性がなくなる
>>476
無敵技連発するAIより距離取って戦うAIの方が非難されることが
多いんだよな。
格ゲーは攻めだけじゃないんだぞ。って言いたい。
待ちガイルやサガットはベタ褒めですぞ
結論
俺の嫌いなキャラに強い技実装すんじゃねぇ
俺の好きなキャラを最強にしろ!!
こうですか?わかりません!!
>>479
それだけ愛があるなら自分で作ればいいじゃないで解決
>>475
お前ハリア・ビーでボコるは…
>>481
あれは派生技だからあんまりワンパな印象はないんじゃね?
というかそもそもジェニーの出番が(ry
ゲジマユの名試合選んでる奴が東方厨でマジ失望したわ
第二回作品別のうp主といい人様が評判気づいたものを
私物化するクズばっかりだな
名試合?のリスト見てみたが特に東方キャラが多い訳でもなく
主コメにも東方厨らしき部分は見当たらないんだが・・・
コメで選ぶとか書いてた気がするんだが。
どっちにしろあれは不要。
やるならメジャー大会の名勝負なんかより、
再生数4桁以内のマイナー大会から名勝負掘り出してくればいいのに。
宣伝にもなるし、見る側の需要も確実に今より高い。
まあ毎日更新される100試合近い試合を全部見るなんてやらんだろうがな。
なんでもかんでも東方厨のせいにするのはどうかと思うの
ゲジマユ全部見る暇ないんで助かってます
どうせやるならもうちょっと詰め込んでもよくね?
東方云々関係なく、あのシリーズはどうかと思った
HPなりブログなり立ち上げて
「Part○○のこの勝負は名勝負」みたいな紹介にしとけばいいのに
1動画1試合、特に編集があるわけでもなく
その試合丸々切り取っただけ
何のための動画かわからない
ゲジマユ人気に丸乗りしてるだけのコメ乞食じゃないの?
スルーでいいと思うが 下手に反応する方がよろしくない
こいついつもトキヘが居ない時を見計らって沸いてるな
トキヘがいると構ってもらえなくなるからかな?
アヌビスのBGM流すと決まって出てくる赤字の訳がうぜー
ってか製作動画にまで来るんじゃねーよもう
【MUGEN】ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 7時間56分14秒
【MUGEN】ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 19時間13分34秒
【MUGEN】ゲージMAX別枠トーナメント【ベジタブル】 1時間3分46秒
【MUGEN】ゲージMAX鬼枠トーナメント【オジマユ】 35分48秒
【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】part212迄 37時間34分45秒
【MUGEN】ゲージMAXおまけタッグトーナメント【おまゆ】part11迄 4時間19分11秒
>>494
これって複数プレミアム垢取って上げてるらしいけど
月でなんぼ払ってんだろ・・・
運営「ゲジマユうめえwww」
新しい垢取ったら解約してるんじゃないの? 一般の容量超えてても消されるわけじゃないし
学生らしいし、クレジットじゃなくてチケット払いなら放置でおkだしな。
webmoney最近一円単位で買えるから使いやすいわ
プレミアムは上げる時はいいんだけど何か間違えた時に一般に戻ってるとタグ使えないから困る
webmoneyは西側のツール買うときくらいしか使わないなあ
>>478
だが他のキャラは距離取って闘うとチキンとかよく言われるな。
文句言われないのスト2キャラぐらいか。
ガイルがやると伝統芸で三頭身キャラがやると「つまんねー戦い方すんなクズ」ですよ
溜めキャラが待って何が悪いと言うのだろう
格ゲー全体で見れば待つタメキャラのほうが珍しいだろう
?「みんな前溜めにすれば問題解決だよ」
>>505
デッドダンス自重。
>>502
イメージだよ。
三頭身キャラは接近格闘やろうと中距離で設置やろうと遠距離で待ちをやろうと
見た目だけで叩かれるから、もはや叩きは無視した方がいい。
それはそうと、動画でのAI操作に関しては溜めとかそうじゃないとか
あまり関係がない気がする。
波動拳コマンドでも溜めでも、要するに同じ事ができるわけだから。
そこでギガスボタンを実装
最強の待ちはサムスピ零の慶虎のおにぎり
>>507
そもそもmugenならコマンド簡単に変えれるっていう
ガイルとか滅多に見ないしぶっちゃけネタキャラだろう
あちこちに出て無双したり優勝しまくるようなキャラじゃないし
結局は露出度だろうね
リュウですら出演数多すぎると不評だし
>>507
叩きは荒らしそのものだからそもそも無視すべき存在だがな。
毎日ここに沸いてるあの例の人と同じ。
露出度もあるだろうが、根底にあるのは好き嫌いだろう。
むしろ見てる層が限定されてるタッグなんかは
若年層の多いトナメよりも遥かに荒らしが少ない。
明らかにゲジマユ辺りから出張してきてるのは見るけどな。
だがSF2のザンギエフは今年だけですでに3回も優勝しているという
なんかここもコーヒー男爵という荒らしに監視されてるみたいだから気を付けろ
俺と同じでp2で書き込むみたい
AIメインのニコニコじゃ基本的に投げキャラは有利だからなあ
本来なら必死に投げ間合いに持っていくのを向こうから勝手に寄って来てくれる
そういえば、ゲジマユの荒れ方に対しておまゆの平和さには驚いたな。
その所為か、ゲジマユよりもおまゆの方が楽しみな俺ガイル。
コマ投げって基本的に使いどころ難しい代わりに性能はいいからな
CPUが使った場合に限りえらいことになる
闇慟哭とかプレイヤー操作だと全然使えん
おまゆはタッグだからね
片方がよく叩かれるキャラでも相方次第で叩かれなくなるから
でも相方が人気キャラだと負けたのはその相方の○○のせいだとか言われる
エルクゥとコイキングの時とかまさにそんな感じ・・・あれ?
東方と組んだキャラなんて基地外の東方厨に問答無用で叩かれるもんな
東方キャラと組んだキャラが問答無用で叩かれてる所なんて見た事無いよ
MR.カラテ事件
よく覚えてるなww
>>522みたいな奴に問答無用で叩かれてるのは見た事あるが、それ以外は無いな。
まあこういう奴はmugenはもちろんキャラの仕様すら知らずに知ったかで語ってたりするだけだが。
ギースと組んだ霊夢が「相方に恵まれなかったな」とか言われてたのは見たことあるな
実際にはギースもかなり相手の体力減らしてたんだが
>>527
そのフレーズって東方に限らずどの組み合わせでもよく目にする言葉じゃないか?
そうだぞ!スクアーロの役立たずが!
特に東方でよく見るな
まあ勝った相手叩いたり、アンチと罵りあったり他の暴れ方が派手すぎて目立たないけど
おう、小ざかしくも少し主張を交代させましたよ
つまり否定出来ない、と
またコーヒーか
死ねゴミ
>>528
どの組み合わせでもって事はないが
人気のあるキャラと組んで、そこが負けると
大抵相方のせいにされるんだよな
東方厨と組んだキャラが叩かれるっていう言い方が間違ってたな
どんなキャラでも問答無用で叩くもんな
自分の好きなキャラがDIOと組まされた時の絶望感は異常
ジョジョと組むなんて光栄じゃあないか!
勝った相手をたたくのはKOF
またお前か
>>535
東方厨がMUGENに参戦したと聞いて
組んだキャラも、東方に勝ったキャラも、同じ大会で活躍したキャラも叩くのが東方厨
そりゃあ東方厨と組んだら叩かれますよ
ごめん俺東方厨だからいろんなキャラ叩いてた!
ジョジョのキャラってタッグ戦弱いよね
相方がGGとかメルブラみたいな空中コンボメインのキャラだと全く噛み合わん
地上コンボ型と空中コンボ型じゃ噛み合わんのは当たり前な気がするし
この二つを組ませりゃ弱いのは確かだが、だからタッグが苦手ってのは違う気がするが
>>544
ついさっきDIOとGGイングのタッグで準優勝までいった大会見てきたとこなんだが、
ジョジョキャラはそんなにタッグで奮わないものなの?
ジョジョはゲージ多いからタッグ向きだろ池沼
ヴァンパイアはゲージが99だから超タッグ向きですね!
東方キャラはタッグでは大体活躍するな
東方厨が荒らしでマイナス方向に活躍するのが問題だが
>>546
同じ地上ラッシュタイプや後衛タイプと組めば別に弱くはない
ただ確かにアルカナとかMvCみたいな高いエリアル持ちのキャラだと攻撃面でタッグの強みが出ない
>>548
あたりまえだろ! ウルトラマグナスとかどんだけタッグ向きだと思ってるんだ!
ジョジョは飛ばないコンボゲーだからな
東方キャラはほとんどが後衛タイプとして機能するから相性の悪いタイプがほとんどいない
強いてあげるなら頻繁に移動して前衛後衛の陣形を崩す撹乱タイプあたりか
相性というより単にタッグで飛び道具が強すぎなだけだと思う
レミーとか
最近チーム戦とタッグ戦がかなり増えたな
シングルで再生数高いのあまり見ない
一番増えたのはストーリーだけどな
シングルがというか最近は全体的にトナメの再生数が少ない感じがする
かなり編集とか凝ってる動画も多いんだしもっと見る人増えてほしいな
OPが凝ってる動画は龍頭蛇尾になりゃしないかと心配になる
シングルだったらわりと強弱はっきりしててだいたい予想付いてしまうだろうし
チームならメンバー調整でバランス取れるし、
タッグならシングルより番狂わせも起きやすいんじゃね
ゲジマユとか成長とかの特殊ルールもなしの
ただ適当に組んだ垂れ流しトーナメントとか
マイPCでできますしおすし
ゲジマユも自分のPCでは簡単に出来るけどね
人に扱いてもらった方が気持ちいいべ
文章力も凝った演出も無い、皮被っただけのキャラ崩壊ストーリー動画は最低SSと一体何が違うんだって愚痴
とりあえずうp主が動画内で必要以上に出張って漫才とか始めちゃうのは本気で勘弁してほしい
まあ同じだよな。未完がほとんどってあたりも似てる
mugenストーリーはうp主が元ネタを知らないキャラも出してるからキャラ崩壊系が多くなるんだろうな
例えば作品別ultに出てる作品だけに限定しても、全部やったことがあり、かつキャラの性格・設定を把握してる人なんて
ほぼいないだろうし