MUGEN動画愚痴スレpart67


告知欄


■MUGEN動画愚痴スレpart67

現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/04/11(土) 20:44:08 ID:P7bydfBy

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart66
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238602851/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

2 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/11(土) 20:49:25 ID:yRfunQoA

糞スレ立てんな

3 名前: no name :2009/04/11(土) 20:50:48 ID:vzO0QqYD

トキヘ久しぶりに見た気がする

4 名前: no name :2009/04/11(土) 23:16:54 ID:2s1+QkhX

              _,,.. --─-- 、..,,__
          y'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
         r'o8o。、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
       _,.'-‐'-、88o-‐〜^ヽ、_____):::::::::::::i
     / ̄アヽ、.,__ ̄`''ー--─ァー-‐=、:::::___ノ`-、
     `y'´::::::::::::::,`,ヽ、____,.イ  i i  `ヽ、:::::::::ヽ.       _,,.. -‐
      /ヽ!ヽ/:/::::::::/:::::_/___:/:::::/!:::::;'::::::;ハ:::::::::::',>    ,. '"´
     ,'::::/:.:;'::;':::::::::;':::::::/___/!_`7 |:::/|ー/-:!、::::i::::i    /  ニ お 焼
     /:::/:.:.:!_レ、;___L_/i´ !┘ i` レ' .レ'rァr'、!::::!::::|.   ,'  オ イ  い
    ,':rイ:.:.:.:.:!;'::::|::::::| ヘ.  '、_,ノ      !' ! !7r'ヽ!   i   イ. モ  た
   .,:'::ヽヘ、___!:::rト、:;_;!.  `'ー      , `´ノi/!:.:.:',   |  .が の
  /::::::/`ー^ー';::`i`ーi '"'"     _    ,., レ^ヾコ <  す
  ,':::::::;':::::::::::::::ハr!____,ト.、      '´┘     ,ハi     !  る
 .i::::::::i::::::::::::::,':::i`rー‐i':::::`i. 、.,     _,. イ_,ム!     !
  !::::/!:::::::::;:イ::::::::|:::::::|r'イ`ヽ、 `"T"´i:::::;|:::::::|     ',
  V  ';:::::/:::!::::rく|:::::::| ヽ   >rィ'^ヽ、:::::!:::::;'      ヽ、
     V '、::レ'´ヽ';::::::ト、.,_____,.イムヽ  >:|:::/         ` '' ー---
       r7    ヽ;::!:.:.:.:.:.:.:./ / ハーヘハ、|/
      i´`' ー--‐='i':.:.:.:.:.:.:/ ,'  i ';.:.:.Y´i
     /` ー -- '|:.:.:.:.:.くヽ、.,___,,.ィヽ;.:!-'ァ、

5 名前: no name :2009/04/11(土) 23:51:19 ID:dwtHVLSC

キモAA流し

6 名前: no name :2009/04/11(土) 23:57:24 ID:P7bydfBy

冷静になれ

7 名前: no name :2009/04/12(日) 01:10:26 ID:UPxRirKd

>>1
ultのコメで東方チームにel氏のレミリア出しておけばとか言ってるのがいてビックリした。

8 名前: no name :2009/04/12(日) 01:13:54 ID:rXbZ7j+a

よくわからない俺にどうびっくりしたかkwsk

9 名前: no name :2009/04/12(日) 01:17:44 ID:4AloMp2A

>>8
第二回Utlが始まった時にはまだ存在しなかったAIを出しておけばと言っていることじゃね?
Ultのうp主が開催の時に未来にいって落としてくればよかったんだけどねぇ

10 名前: no name :2009/04/12(日) 02:02:02 ID:UPxRirKd

>>8
>>9の人の言ったとおりの理由。

el氏のレミリアができたのはごく最近の話だからさすがにねえ。
某動画で無双した同氏のシオンをultに出してればとか言うのはまだ分かるんだが。
てか俺が知らないだけでel氏のレミリアってすでにどっかの動画で活躍したのかな?

11 名前: no name :2009/04/12(日) 02:11:00 ID:Z/SK4fjK

「もうちょっと早くAIが出来てれば」って意味を込めてのコメントってことは有り得ないの?
ULT見てないし、AIのことも良く知らないんで、頓珍漢なこと言ってたらゴメンな

12 名前: no name :2009/04/12(日) 02:16:49 ID:UPxRirKd

>>11
読んだ限りでは俺はそういう意味のコメとは受け取れなかったかな、
早くAIが出来てればって感じのコメじゃなかったので。
まあ俺の受け取り方に問題がある可能性は否定できないが。

13 名前: no name :2009/04/12(日) 02:34:28 ID:rLcl9iS5

>>10
シオン無双ってどの動画?
良かったら教えてほしい

14 名前: no name :2009/04/12(日) 02:42:11 ID:UPxRirKd

>>13
主人公vsボス、partいくつかは忘れたが
一月以内に上がったやつだとは思う。
俺が見たときはコメが結構荒れてたな。

15 名前: no name :2009/04/12(日) 03:59:55 ID:rLcl9iS5

サンキュー

16 名前: no name :2009/04/12(日) 04:21:16 ID:4OfvdWYQ

そういえば、最近になってレミリアのAIが2つ公開されたんだっけ。
それらのAIも気になるけど、露骨な強化になるのもアレだし、デフォで良いと思うけどね。
大会中のAI更新とか、新AIの公開ってのは難しいね。
バグ修正なら仕方ないけど、強さそのものが変わるといろいろ問題出るからなー。

17 名前: no name :2009/04/12(日) 07:19:15 ID:sU4dEtha

・レミリアAI
 よく話題になってるel氏のAI。Nachel氏のレミリア用
 かなり強い
・レミリア1.0版
 ARL氏の萃夢想1.0版仕様になるNachel氏のレミリア用パッチ
 AI付き。結構強い
・スカーレットデビル
 dolein氏の改変レミリア。Nachel氏レミリアベースの魔改造キャラ
 AI付き。かなり強いしボスモードは狂キャラ

レミリア最近これだけ出てる
東方でレミリアはやはり人気あるな。一般格ゲーに近いキャラだからだろうな

18 名前: no name :2009/04/12(日) 07:26:36 ID:KvCpJJb9

>>17
???「おいお前、私の名を言ってみろ!」

19 名前: no name :2009/04/12(日) 07:27:21 ID:rXbZ7j+a

出演数はともかく改変数は負けてないだろ

20 名前: no name :2009/04/12(日) 07:37:45 ID:0NgQcOMy

格ゲーに近いってとこじゃないの?

21 名前: no name :2009/04/12(日) 09:35:56 ID:/6deW92+

>>17
レミリアの人気>
格ゲーに近くて、程よく強いからだろうね。
同じ様に格ゲーに近いであろう妖夢は、元ゲーでの「格闘に強い」って長所が、
MUGENでは並以下な感じになってしまって、あまり出番がない。

強すぎても大会に出せないし、弱すぎても選手として選ばれにくい。

22 名前: no name :2009/04/12(日) 10:11:11 ID:2YY3LX5A

妖夢の一番の問題はドット絵が可愛くない事だと思う
まぁ緋仕様にAIが付けば間違いなく強いからその辺の需要はあると思うぞ

23 名前: no name :2009/04/12(日) 10:18:15 ID:iX8Oqgj/

>>18
門番さんもう休憩時間終わってますよ

美鈴はともかく火力がなさすぎる

24 名前: no name :2009/04/12(日) 10:20:12 ID:4OfvdWYQ

クロガネ氏の妖夢は性能は原作より大分強化されてるし、AIもそこそこ強いんだけど、何故か目立たないんだよな。
Pinko氏の妖夢SSも良い感じに強いけど、サムスピ仕様なだけになかなか厳しいんだっけ。
FAY418氏が妖夢完成させればもっと活躍するかも?もしくはkohaku氏も妖夢に強AIが付けば…。

それはともかく、最近ジョー・東を動画で見ないって愚痴。<br>何だかんだでアレンジ含めればAI付きのジョーは結構いるんだがなー。

25 名前: no name :2009/04/12(日) 10:23:11 ID:2YY3LX5A

クロガネ氏妖夢はグレイズがないのが一番の問題だと思う

26 名前: no name :2009/04/12(日) 10:31:19 ID:F9CDzv5/

http://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm12716.png
どうしたら阿部に見えるってんだって愚痴

27 名前: no name :2009/04/12(日) 11:04:06 ID:k4x9sWhc

顔じゃなくてイントロでツナギ脱ぐからなんでねーの

28 名前: no name :2009/04/12(日) 13:11:06 ID:cp51VrAn

妖夢は使ってみるとどうしても各技の発生の遅さとリーチの無さが気になってしまう
確かに他のキャラより接近戦で強いのは分かるんだけどね
レミリアもリーチは無いが発生はかなり早いような気がする

29 名前: no name :2009/04/12(日) 14:01:16 ID:B0qGSoz3

2007kyoももっと出てくれないかな
EXの方とカプ京が多すぎて・・
AIもほどよい強さだしなによりもMAXから荒噛み→毒噛み→鬼焼き
ラストに無式がかっこよすぎる

30 名前: no name :2009/04/12(日) 14:04:30 ID:2YY3LX5A

EXってあんま見ないけどな
見るのはヅァギ氏の11京とNegy京

31 名前: no name :2009/04/12(日) 14:18:08 ID:nHeYPBeT

EXがアッパー(存在する仕様ではあるが)なことを全力スルーしてる奴多くね?
まあシステムディレクション程じゃねーけどさ

32 名前: no name :2009/04/12(日) 14:26:59 ID:0yeLqwhA

というか、スト3rdのSA三つ同時使用と同様に
あれが原作に存在すると思ってるやつがいる気がする。

33 名前: no name :2009/04/12(日) 14:32:39 ID:2YY3LX5A

ああ、EXってEXグルの事か

34 名前: no name :2009/04/12(日) 14:59:08 ID:mgFRGimE

>>33
>29-31はjin氏や別府氏の作ってるKOF仕様のEX京の事だと思うよ

35 名前: no name :2009/04/12(日) 15:03:53 ID:PB1Beqvy

みんなそっとしておいてやったのに・・・

36 名前: no name :2009/04/12(日) 15:04:06 ID:2YY3LX5A

だよな、でもそっちって別に見ないような気がするんだよな

37 名前: no name :2009/04/12(日) 15:08:45 ID:2YY3LX5A

>>34
言い訳させてもらうと>>31のレスがCVS、EXグルの事を指した発言だったから
そうなると
>>29の>EXの方とカプ京
で同じ事を指してるから違うんだなと気づいたが

38 名前: no name :2009/04/12(日) 15:13:01 ID:mgFRGimE

>>37
MUGENの(というか悪咲氏の)EXグルは原作にないから
>31はカプエスの方とは考えなかった
まぁ俺もKOFのEX仕様ってのがどういうものかよく知らんのだが

39 名前: no name :2009/04/12(日) 15:46:33 ID:3nGk10TB

悪咲EXって家庭用のEXグルの設定のランとステップと怒り以外全部盛り盛りなんだよな。
通常攻撃キャンセル必殺・SCとか必殺キャンセルSCとかやばいって

40 名前: no name :2009/04/12(日) 15:55:49 ID:yEndbinf

チェーンとキャンセルエニィムーブはない
あったら俺の覇王丸がもっと強いだろうよ

41 名前: no name :2009/04/12(日) 16:16:24 ID:cp51VrAn

>>39
それだけならPグルでも出来る
本当にヤバいのはゲージためとオリコンや直ガ系システムの両立

42 名前: no name :2009/04/12(日) 16:19:38 ID:B0qGSoz3

29だけど、分かりずらい書き方ですまん
EXの方はjin氏の意味で書いた でもカプエスのほうが割合は多いのかな?
jin氏のは主人公(壁)という変なの付けられてるし、壁ハメもなんだかな〜って感じだから(もちろん楽に壁コンできるわけじゃないが)
後自分が2007使ってて愛着沸いたからもっと見てみたいわ

43 名前: no name :2009/04/12(日) 16:29:37 ID:2YY3LX5A

EX京ってネスツ編京(白ジャン)のやつだろ?
正確には家庭用KOF11のNBC仕様京だけど
で、そのEX京見まくるかと言われるとたぶんアッシュ編京(黒ジャン・闇払い出来る)の方が見ると思うんだが
そもそもEX京って今どっかで見るか?

44 名前: no name :2009/04/12(日) 16:46:28 ID:bZQQL4ho

なんで主人公ボスのシオンAI、el氏のに変えたんだろって愚痴

45 名前: no name :2009/04/12(日) 16:47:03 ID:VTuYG6OC






悪咲氏DIOの記述をコピペして「参考しました」って何?
このメネス王って奴、頭ヤバすぎw

46 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/12(日) 16:49:00 ID://IF1Q7Q

hekira氏復活してよかった
メネスは潰れろよ

47 名前: no name :2009/04/12(日) 16:51:15 ID:SA1U+BfN

日曜なのに何も作業してねぇや・・・

48 名前: no name :2009/04/12(日) 17:42:45 ID:31Ku5jQK

お前らいつも製作者を潰さんとばかりに叩きまくってるのに
メネスみたいな奴には殆ど何もしないんだな

49 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/12(日) 17:46:03 ID://IF1Q7Q

いやもう前から叩かれまくってるし

50 名前: no name :2009/04/12(日) 17:46:47 ID:WZDo0wcJ

誰?レベル

51 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/12(日) 17:50:40 ID://IF1Q7Q

まあニコMUGENじゃ知名度皆無だからな
話題になるのは2chのやろうぜスレかジョジョスレくらいなもん

52 名前: no name :2009/04/12(日) 17:51:27 ID:yEndbinf

普段から悪行重ねてるジャイアンが暴れまわっても誰も相手にしないが
出木杉が暴れまわってたら誰でも何事かと気にする
そういうものだ

53 名前: no name :2009/04/12(日) 18:05:55 ID:/6deW92+

>>52
出来杉が暴れまわっていたら、確かに怖いなw
あの手のタイプはスペックが高いだけに一つ螺子が飛ぶとヤバイ。
とてつもない大災厄を計画していそうだ。

54 名前: no name :2009/04/12(日) 18:11:00 ID:nHeYPBeT

のび太のバイオ(r 動画を丁度見てたんでタイムリーすぎてわろた
メネスはなぁ・・・なんかもう話題に出すもの嫌だわ
知名度低いままにしとこうぜ

55 名前: no name :2009/04/12(日) 18:32:44 ID:rLcl9iS5

メネス王ってのはアレ過ぎるからどうでもいいけど
実際のところ、調整と改変の境界とかってどうなってんの?
たとえば、動画はOKだけど改変はNGってキャラを動画に出すとして
attackやAILvの値を変えるのは調整?判定や技性能を変えるの改変?
とかそういう感じの

56 名前: no name :2009/04/12(日) 18:34:07 ID:3nGk10TB

>>41
今初めてPグルの特性を知った。
見るべきところがブロぐらいしかないと思ってた

57 名前: no name :2009/04/12(日) 18:34:52 ID:yEndbinf

家庭用で追加された>PグルにSC

58 名前: no name :2009/04/12(日) 18:47:36 ID:UPxRirKd

>>44
今回の主人公ボスのシオンの箇所もちょっと荒れてるな。
確かに大会途中でのAI変更はあんまり歓迎できないな、
しかしあのシオンが凶キャラじゃないって言ってるやつの
凶の基準を知りたい、おそらく凶と狂の区別がついてないんだろうけど。

59 名前: no name :2009/04/12(日) 18:55:45 ID:6YlzHs4Z

>>55
個人で利用するレベルなら何してもいいんじゃねえの?
うんこマンとか正にそんな感じだろ

60 名前: no name :2009/04/12(日) 19:02:00 ID:bZQQL4ho

>>58
いや、あの大会はAIとか視聴者の要望にこたえるってコンセプトだから、個人的には変えるのはいいんだが、
シオンに限らずせっかく始めからいいAI積んでるのに、強さだけ追求して要望出す奴がいるからどんどん相性勝負の超反応合戦大会になってくのが残念でね。好きな大会だっただけに
何かエフェクトが地味な神キャラの戦い見てる気分になっちまった

61 名前: no name :2009/04/12(日) 19:06:31 ID:q5YvcuAo

でも何回もリクエスト出てたのに結局レオは変わらなかったぜ
変える基準がわからん

リクエストに応じて変えるなら全部やれと

62 名前: no name :2009/04/12(日) 19:06:39 ID:/6deW92+

>>58
キャラ性能だけで見れば凶ではない、って意味じゃないか?
AIについて知識が無く、シオンの原作性能だけ知っているんだろう。
俺もMUGENを見始めた頃、AIについて知らずに魔理沙が凶クラスにいるのは何故なのか疑問に思っていた。
瞬弾があるとはいえ、ペットショップやらブロリーやらと見比べると明らかに見劣りするからな。

原作性能だけ知っててAIについての知識がまだ乏しい見る専には、良く(?)ある事。

63 名前: no name :2009/04/12(日) 19:11:11 ID:Ar3yqmdO

いつの間にやら足手まといの屑になった志貴
いつの間にやら危険人物になったシオン
メルブラは「ちょうどいい」がないから困る

64 名前: no name :2009/04/12(日) 19:11:54 ID:czxtuvPP

5ゲージの瞬弾って正直どうでもいいレベルじゃね?

65 名前: no name :2009/04/12(日) 19:12:50 ID:2YY3LX5A

改変は見た目より中身だと思うぞ
外見が如何に変化があっても中身の記述が改変元とほとんど変わってないキャラは
手抜きと称して(実際手抜きだけど)叩かれやすいと思う

66 名前: no name :2009/04/12(日) 19:17:13 ID:/6deW92+

>>64
はっきり言って、お世辞にも効率のいい技ではない。
しかし、アレしか彼女に高火力な超必という武器は無いんだ。
マスパは高火力ではあるが、アレが入る状況ならリフティングコンボでゲージ回収しつつ
高火力を狙って瞬弾を温存した方がいい。

超反応無敵昇竜や恐ろしいコンボ精度のリフティングを駆使して、
5ゲージの瞬弾を確実に決めてやっと他の凶と渡り合っている感じ。
アーマー持ちに負けてしまうのは、超反応無敵昇竜で怯んでくれないから。
重たい相手だと、リフティングコンボが決められなくて火力負けするしね。

67 名前: no name :2009/04/12(日) 19:19:05 ID:MFK9+rZ+

凶GPの対ブロリーとか酷かったなあ
ミアズマで浮かないから火力も糞もなかった

68 名前: no name :2009/04/12(日) 19:23:56 ID:/6deW92+

思い切り勝ちを狙ったAIで、強キャラを無理に凶レベルに引き上げているからね。
どうしてもそこら辺の凶と闘うと性能差で厳しい。

いつも思うんだが、風見魔理沙はボスハルクに優位を付けれているんだろうか。
強クラスにしては強過ぎるが、凶クラスにしては弱すぎる気がする。

69 名前: no name :2009/04/12(日) 19:24:11 ID:czxtuvPP

まああの辺とやらせるなら、最低限弐符にはしてくれと
魔理沙の手札で一番心強いのは轢き逃げだし

70 名前: no name :2009/04/12(日) 19:26:31 ID:FEck3q3T

風見氏のAIの東方キャラは最新近くの更新でチーム戦でも弐符使うようになったけど魔理沙パチュリー美鈴はしないな

71 名前: no name :2009/04/12(日) 19:29:34 ID:3bUi53u+

超反応昇竜→ブレイジングがあればまあ凶とも渡り合えるけど壱符じゃ厳しいな

72 名前: no name :2009/04/12(日) 19:30:08 ID:KAw/0XuK

ボスハルクは審査員としては微妙じゃね
投げキャラなら並でも勝てたりするし

73 名前: no name :2009/04/12(日) 19:35:49 ID:cp51VrAn

魔理沙の昇竜は超反応というのもあるが性能自体がかなり高い
体験版時代の性能らしくて外してもガードされてもほぼ隙が無い

74 名前: no name :2009/04/12(日) 19:38:02 ID:rLcl9iS5

ジャスティスの昇竜並なのか

75 名前: no name :2009/04/12(日) 19:43:39 ID:/6deW92+

ボスハルクって凶キャラ審査員じゃなかったっけ?
強審査員=Gルガ、凶審査員=ボスハルク、狂審査員=エルクゥと結構前からそう聞いているんだが。

>>73
強クラスの闘いでは高性能極まりないだろうな。
でも、凶クラスの闘いだともうそんなレベルの高性能は強みにならない。
昇竜をガードさせて引き離した位置からとんでもない範囲の投げ技を決めてきたり、
無敵を無敵で迎え撃ったりする様なレベルの闘いだからな・・・。

76 名前: no name :2009/04/12(日) 19:46:44 ID:4bLsS5PL

正直、ヨハンとかKOFボスとかとじゃ
基本ステからして敵わん気がするんだがなー
魔理沙はステ自体ドノーマルだし、ダメージ負けしやすい

77 名前: no name :2009/04/12(日) 20:01:26 ID:UPxRirKd

>>68
風見魔理沙はハルクにはちょっと相性悪いが
シオンやヨハンに有利つくと思うし
凶キャラとしても決して弱いほうではない。

ていうかキャラ同士の力関係を知りたいなら掲示板で質問するより
自分でMUGENを落として対戦させてみるべき。
シングル戦で10戦くらい戦わせてみれば大体の力関係は分かる。
動画の結果だけで強さを判断するのはよろしくない。

78 名前: no name :2009/04/12(日) 20:08:16 ID:UPxRirKd

こないだも本スレのほうでどこぞの動画で
ヨハンがエルク

79 名前: no name :2009/04/12(日) 20:10:14 ID:UPxRirKd

間違えて途中で送ってしまった・・・
訂正

こないだも本スレのほうでどこぞの動画で
ヨハンがエルクゥを倒したから狂キャラ入りかとか
言ってる人がいてオイオイって思った。

80 名前: no name :2009/04/12(日) 20:14:44 ID:/6deW92+

>>77
確かに超反応無敵昇竜やリフティングが通用する相手なら勝機は十分だ。
その辺から考えると、相性ゲーになりやすいのかな。凶クラス以上の戦い全般に見られる特徴だが。

少しイメージで話してしまったかな、すまん。
wikiとか見たりしていろいろ調べてはいるが、それでもやはり机上論になりがちなのが見る専の悪い所。
実際の戦績とか詳しい部分は動画じゃ分からないしね。

81 名前: no name :2009/04/12(日) 20:26:09 ID:4bLsS5PL

まあ風見魔理沙は一応もう手に入らん物ではあるが

個人的にはあんまイカレ性能のとこに放り込まずに
AIレベル落としてでもそこそこの場所でやらせてやってほしいが
ストーリーモードは別ゲーだし、いわゆる「ボス性能」の場所になると魔理沙ばっか引っ張り出されるし

82 名前: no name :2009/04/12(日) 20:31:42 ID:g6cQHham

魔理沙パチュリー飛竜は風見氏がmediafireにうpしたものが
まだそのまま残ってるんだよな
もったいないような気もする

83 名前: no name :2009/04/12(日) 20:55:40 ID:zDVnd7ZM

そういや魔理沙魔理沙言われてるけど霊夢の方はどうなの?
あのキャラにもたしか風見氏のAIがあったよね

84 名前: no name :2009/04/12(日) 21:02:28 ID:UPxRirKd

霊夢も強いけど魔理沙よりは落ちるかな

85 名前: no name :2009/04/12(日) 21:05:47 ID:kyHcDSqk

最近他のとこのMUGENスレで動画前提のセリフを当たり前のように言う人が多いなあ

86 名前: no name :2009/04/12(日) 21:08:21 ID:M6CBvmlu

火力で劣るからな
AI対AIはお互い相手の性質や戦法がわからない状態でやるもんだし
殺しきるのにたくさん触らなきゃならんキャラは不利になりがち
起き上がり直後完全無敵とかいうゆとり仕様のせいでターン維持もしにくいし

87 名前: no name :2009/04/12(日) 21:11:01 ID:0yeLqwhA

AIVSAIだと個別の対策が必要になる投げキャラは
結構強くなるんだよね。投げの警戒ってやりづらいし、火力高いから。
まあ、一部相性悪い相手にフルボッコされるけど。

88 名前: no name :2009/04/12(日) 21:14:10 ID:gQr2UoOo

2chの本スレでもそうだったけど風見魔理沙を動画の結果だけで判断する奴多杉
普通にヨハンに有利つくし大概のKOFボスとも互角以上だから余裕で凶入ってる
「動画で負けてるから」が理由になるんならエルクゥなんて狂キャラからとっくの昔に落ちてるだろ

89 名前: no name :2009/04/12(日) 21:14:48 ID:4bLsS5PL

霊夢も基本超反応サマーと超反応鬼縛陣がメインだよな
火力は弱くても、鬼縛陣のぶん魔理沙より防御は高いんだろうか

90 名前: no name :2009/04/12(日) 21:25:50 ID:/6deW92+

>>89
AIが守りに徹すれば魔理沙より防御は強くなると思う。
火力が無い代わりに制圧力の高い弾幕も張れるしね。その気になれば、制圧弾幕を
霊力管理しつつ一定間隔で撃って、グレイズやら前転やらして近づいてきたら超反応サマソという
伝統のガイル戦法が出来なくもない。機動力や弾幕性能が高い分、ガイルよる凶悪かもしれない。
ただし、AIは結構不用意に近づいて、なるべく接近して弾幕は自重するので、結果的に火力のある魔理沙の方が強くなる。

91 名前: no name :2009/04/12(日) 21:33:54 ID:Ar3yqmdO

>>88
まあぶっちゃけ「勝ってから言え」としか

92 名前: no name :2009/04/12(日) 21:39:44 ID:0NgQcOMy

百聞は一見にしかずとも言うし、ここでどんだけ性能語ろうがあんま意味ないよね

93 名前: no name :2009/04/12(日) 21:40:19 ID:gQr2UoOo

つまり見る専様最強だな

94 名前: no name :2009/04/12(日) 22:11:18 ID:LB/8CWDt

>>63
志貴をそんな風に言うなよ
トーシロー氏のAIでかなり強くなったんだぞ
LA→AADってしてくるんだぜ

95 名前: no name :2009/04/12(日) 22:15:48 ID:rLcl9iS5

LA使った後ってゲージ0になったような気がするんだけど
できんの?

96 名前: no name :2009/04/12(日) 22:20:03 ID:LXUDN4B9

トーシロー氏のAIここで使ってんね

97 名前: no name :2009/04/12(日) 22:21:20 ID:qgJuZOjL

LAはBH中なら何回でも可能よ
・・・だったよな?少なくともReActではそうだった

98 名前: no name :2009/04/12(日) 22:37:12 ID:HHewYXHY

AI.cnsの最初で1〜11(11で超反応)
推奨10ですが11にしてもそこまで強くない気が・・・
後遊びでスイッチつけてみる。(大丈夫だよな・・・?)
AI起動時にUNLIMITEDモードとかCIRCUITBREAKモードにするスイッチ(デフォルトOFF)と
勝利挑発スイッチ(デフォルトOFF)
お好みでどうぞ。

H氏のキャラはラストアーク使ったらゲージ空になるよ
UNLIMITEDモードってやつじゃねーの

99 名前: no name :2009/04/12(日) 22:40:06 ID:Dmt/fK+T

性能改変かよ

100 名前: no name :2009/04/12(日) 22:45:59 ID:J0qFtPaJ

原作にある仕様ですぜ
アーケードのボスキャラがそうなってる

101 名前: no name :2009/04/12(日) 22:46:45 ID:v6Bjeg3T

UNLIMITED(常時ゲージマックス)は原作でも全てのキャラが道中ボスとして登場する時になる
だから実はボス白レンとか原作だと常にゲジマユなんだぜ

102 名前: no name :2009/04/12(日) 22:46:50 ID:M6CBvmlu

>>98
まず本体の説明書読もうよ・・・

103 名前: no name :2009/04/12(日) 22:46:58 ID:3nGk10TB

選べるんなら別にいいじゃない

104 名前: no name :2009/04/12(日) 22:50:42 ID:bn+2ilq/

LA→AADはH氏のアレンジ部分だよ

>>97
それで合ってる
AC以降は0になるけど

105 名前: no name :2009/04/13(月) 01:49:22 ID:vcvB6LFP

俺の一言がスレをgdgdにした気がする
なんかすまない

106 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/13(月) 01:59:11 ID:gbp1VWiw

ネウロ打ち切りktkr!!

107 名前: no name :2009/04/13(月) 02:03:45 ID:vcvB6LFP

それより確かReActのFTになってからLA後ゲージ0になるように
なったんだよね 

違うかもしれんが

108 名前: no name :2009/04/13(月) 02:10:52 ID:51fpF9pA

FTはACver.A後の修正だからな
reactのアンリミテッドは常時ヒート状態だから困る

リアクト再現のネコは来ないものか…

109 名前: no name :2009/04/13(月) 06:34:51 ID:sAxXh04w

ドラクロが活躍したら、こんなキャラ作った糞作者死んでよかったとかいう基地外がいたっていう愚痴
いくらなんでもあれは・・・

110 名前: no name :2009/04/13(月) 08:11:41 ID:rAi80tew

死んだんだから何言っても良いとかぬかすやつもいるしな

111 名前: no name :2009/04/13(月) 12:44:29 ID:Pr184lK/

>>60
超反応ばっかりになるのは基本的に無調整のレベル最大状態でだすからであって少しレベル落とせば見栄えはよくなる
大体超反応モードはあくまでおまけであって基本封印されている
キャラも制作者も悪くない・・・とわかっていても残念な気持ちになっちゃうよなあ
キャラが変わって全く違う動きになるのはともかく、強さがあまりにも変わるのも悲しい
しかしこうなる以前は活躍しないキャラがいたら雑魚だのゴミだのいらんだの言う奴もいたから、強くなったのが嬉しい気持ちもある
あの大会の趣旨に文句を言うのもお門違いなんだけどね・・・
複雑な気持ちだ

112 名前: no name :2009/04/13(月) 12:54:22 ID:k6LmNeq8

悪いのはむしろ文句言ってるお前らだよな

113 名前: no name :2009/04/13(月) 12:58:06 ID:HflEJ7OH

なんだかんだでトナメで活躍できないと需要がなくなるからな。
複数AIがあっても動画で使われるのは一番強いAI。
ドラゴンなんて初期は4種類もAIあったのに今じゃ青色氏のしか見ないし、
いつかの敵では途中でAIが変わったよね、まああれはリクがあったからなんだけど。

114 名前: no name :2009/04/13(月) 13:10:36 ID:OlqfKxS2

またELEVENアンチが出没してるよ…しかし、幾ら理屈が通じないのが信者とはいえ
やる気を失くしたいうp主にお勧めの糞スレなんて言われてたストーリー動画スレをよくあそこまで信仰できるな。
最近は普通のスレになってきてるけどさぁ…

115 名前: no name :2009/04/13(月) 13:17:47 ID:r+878KyZ

一番強いのが使われるというか有名な動画で活躍したAI作者のが主に使用されるってイメージ
志貴は3種類外部AIがあるけど一番強いトーシロ氏のAIはあまり見ない
まぁこの辺は日本人の右へ習え的な考えが多いのだと思うが
とある動画で人気が出ると急にみんな使うようになるってのは本当にニコMUGENの寒いところだと思う

116 名前: no name :2009/04/13(月) 13:22:23 ID:YxeHVsXi

いちいち全AI把握する何て無理だし
有名どころが多くなるのは当然だろ

117 名前: no name :2009/04/13(月) 13:45:06 ID:gQ3H8w5L

>>114
やる気を失くしたい、って言ってる時点でやる気はもう無いんじゃね?って思った。
って言うか誰が信仰してるのよ、たかが匿名掲示板のカキコを。

信仰(笑)

118 名前: no name :2009/04/13(月) 13:47:22 ID:rKPvmd6S

それはAIだけじゃなくてキャラにも言えることだな
メルブラならH氏、cvsなら悪咲氏かpots氏、GGなら無敵医師氏、EFZなら586氏みたいに
出番の多い作品でも有名作者のしか使われてなかったりする
それらの出来がいいのは確かなんだけど他のも見たい

119 名前: no name :2009/04/13(月) 14:01:06 ID:OlqfKxS2

>>117
Wikiの方に居てるのさ「ストーリー動画スレの意見を無視した」とかのたまって荒らし回ってるのが

120 名前: no name :2009/04/13(月) 14:05:53 ID:KlBp5oXE

それはただの荒らしの言い訳のような
多分ストーリースレがなかったら別の理由になってただろうって程度のもんだ

121 名前: no name :2009/04/13(月) 14:08:00 ID:r+878KyZ

>>116
そこをこだわらなくてどこをこだわるんだよ
ニコwikiのキャラ別ページに誰のAIがあるかとか色々載ってるんだから利用しようよ

122 名前: no name :2009/04/13(月) 14:18:23 ID:gQ3H8w5L

>>119
マヂですか、wikiにまで出張るなんて…そのやる気をもっと別の方向に活かせばいいのに。

>>120
なるほど、わかりやすい解説ありがとう。

まーあれだ、1F反応でもないみてから余裕弾きとGCぐらい観る専でも区別つくだろうよ。
解説までしてくれてるのに、って愚痴。
っていうかむしろ「観る専」なんだから目は肥やしてください。

123 名前: no name :2009/04/13(月) 14:21:41 ID:FMDnE4G7

そのうち「見る専」の中でもカテゴリ分けされそうだな
体力ゲージ厨、キャラ厨、大真面目に見てるだけ厨・・みたいな

124 名前: no name :2009/04/13(月) 14:28:15 ID:drqrOq6x

トナメ信者と空気読めないストーリー厨も追加ヨロw

125 名前: no name :2009/04/13(月) 14:30:23 ID:ZnuVbzha

馬鹿だなぁ
それが出来ないから見る専なんじゃないか

126 名前: no name :2009/04/13(月) 14:33:39 ID:HflEJ7OH

自分の応援してるところが負けたからといって
どこそこのチームの優勝確定ですねとか拗ねてるコメがウザいな。

127 名前: no name :2009/04/13(月) 15:07:12 ID:URcZJKLg

>>122
「後の先強いなー」って言ってるコメ見かけるぜ。
たぶん本人弾きのつもりで言ってるっぽいんだけど。

……あれ?MUGENでも後の先表示ってカウンターヒットのときに出るんだよな?
弾き成立したときに出るって事はないよな?
今まであんま意識してなかったけど。

128 名前: no name :2009/04/13(月) 15:12:53 ID:ZnuVbzha

弾きで割り込むわけだから強制的にカウンターになるってだけじゃね?

129 名前: no name :2009/04/13(月) 15:51:51 ID:CNHg3vmR

弾きでも出る
だから勘違いされた

130 名前: no name :2009/04/13(月) 15:56:57 ID:gDMHtpIM

>>127
バカの知ったかぶりコメが動画しか見ない奴の情報源になるから始末が悪いよな
正確な情報のほうが駆逐される
そのくせ「原作再現キャラが好き(笑)」だし

131 名前: no name :2009/04/13(月) 16:02:06 ID:/4TBclvm

何度聞いても見た目パンチには聞こえないな
あいつら耳おかしいんじゃないのか……それとも聞こえない俺がおかしいのか

132 名前: no name :2009/04/13(月) 16:03:43 ID:CnDkd9kq

あれほんとはなんていってんの?

133 名前: no name :2009/04/13(月) 16:15:07 ID:ZnuVbzha

どう聞いてもフリーダムパンチ

134 名前: no name :2009/04/13(月) 16:26:46 ID:wPvCkYMI

B溜めパンチには聞こえる。今でもたまに聞こえる

135 名前: no name :2009/04/13(月) 16:53:55 ID:FMDnE4G7

俺はフリーダムパンチには聞こえなかったな
3文字の言葉+パンチに聞こえてた

136 名前: no name :2009/04/13(月) 17:14:07 ID:vcvB6LFP

はじめて聞いた時
空耳だと思っていたな

137 名前: no name :2009/04/13(月) 17:20:33 ID:W0wOaWMt

>>134
なにそのドンキーコング

138 名前: no name :2009/04/13(月) 17:32:02 ID:bRPzMkB8

「自由の拳!」が聞き取れたからフリーダムパンチに聞こえた

139 名前: no name :2009/04/13(月) 17:41:44 ID:vq20WIJK

空耳だったらK’のじょうろだな
あれも何度聞いても「じゃあな」としか聞こえない
こういう空耳ネタって面白いと思ってやってるのかね・・・

140 名前: no name :2009/04/13(月) 17:49:27 ID:r+878KyZ

あれは音質の悪さも手伝ってる

141 名前: no name :2009/04/13(月) 17:49:29 ID:c/O43l6h

戒厳もビッグボディにしか聞こえません
つまらん空耳を大文字で書く奴がいるからつまらん空耳が広まるんだよしね

142 名前: no name :2009/04/13(月) 17:56:01 ID:Jn3fXavh

「悔しいか」「Youcannotescape」「子供達よすまぬー!」
てかは正直言われるまで何て言ってるかわからなかった
一度何て言ってるかわかれば簡単なんだけどね。英語のリスニングの如く

143 名前: no name :2009/04/13(月) 17:57:36 ID:5jP7wXV6

よし、死ねじゃなかったのか
原作からずっとそうだと思ってた

144 名前: no name :2009/04/13(月) 18:17:47 ID:NnNXXpcT

原作でも聞き取り辛い台詞とか多いしな。
舞織の超必殺姉さんとか。
あとヘビィD!とかアレクとか

145 名前: no name :2009/04/13(月) 18:36:41 ID:Da3avjtw

無頼なんかまだマシ
インポとか最低の空耳が定着しかけたグリフォンは本当に可哀想だ

146 名前: 削除済 :削除済

削除済

147 名前: 削除済 :削除済

削除済

148 名前: 削除済 :削除済

削除済

149 名前: no name :2009/04/13(月) 18:51:08 ID:FaV10z3b

なんで連投ひっかからないんだよ

150 名前: no name :2009/04/13(月) 19:13:52 ID:nfuEdcXb

イチイチなんでも演出に恥ずかしい、恥ずかしい言うアホが多くて困る。
普通に良い出来だろと思うものも結構あるんだがなぁ。
恥ずかしい言えば参加して盛り上がった気分にでもなると思ってんのかね。

151 名前: no name :2009/04/13(月) 20:12:21 ID:1gnsOpwp

高二病は存在自体が恥ずかしいから鼻で笑えばいいと思うよ

152 名前: no name :2009/04/13(月) 20:31:26 ID:gDMHtpIM

高二病という単語からは嫌嫌韓厨みたいなメタ的な妄想を感じる

153 名前: no name :2009/04/13(月) 20:34:10 ID:QFmyefIc

大二病

154 名前: no name :2009/04/13(月) 20:39:58 ID:1gnsOpwp

院二病

155 名前: no name :2009/04/13(月) 21:31:32 ID:fTPrt7Kb

ソル強化され過ぎだろ。原作じゃ中堅らしいじゃねーか。
AIが〜とかいう話も聞くけど、他のGGキャラにソル並みのAI入った処であんな凶キャラモドキになるかは甚だ疑問。
逆根性解除の件もそうだし、無敵も平成も必死過ぎる。

156 名前: no name :2009/04/13(月) 21:34:55 ID:MrvGZc6D

ソルとカイは大体毎回強キャラ
でも人口多いからすぐ対策立てられて中堅に落ちる
逆に言うと対策立てられない限りやたら強いのがソルとカイ

157 名前: no name :2009/04/13(月) 21:35:18 ID:1gnsOpwp

>>155
数値上のスペックと対人戦でのダイヤグラムは必ずしも一致しない
ソルは高性能な代わりに癖がなくて人口多いから対策が進んでるってだけの事
AI同士でぶつけたら専用対策でもしない限りは性能でごり押しできる奴が強くなるのも仕方がない

158 名前: no name :2009/04/13(月) 21:36:53 ID:cS27rirH

強化かどうかは知らんが超反応AIの先駆けであることは確かだな
ガン攻めだし直ガがブロやリコイルほど目立たんから言われないだけで

159 名前: no name :2009/04/13(月) 21:40:56 ID:z3VUEqWl

無敵氏のは原作再現じゃねーよ

160 名前: no name :2009/04/13(月) 21:41:18 ID:Mk2IPyU2

ヴォルカが強いだけじゃんw 強化されすぎってどこがさ?

161 名前: no name :2009/04/13(月) 21:41:29 ID:1gnsOpwp

>>158
Lvでしないように出来るんだしいいんじゃないの?
調整できるのにその言い方はおかしい

162 名前: no name :2009/04/13(月) 21:43:12 ID:/USNbb3n

超反応ヴォルカが強すぎ
つーかヴォルカの性能が)ry

163 名前: no name :2009/04/13(月) 21:45:17 ID:EHp3A6GS

しかし1時間書きコミ無かったのに
直にこれ、飢えてるな

164 名前: no name :2009/04/13(月) 21:46:51 ID:F7Gobj7w

ヽ V i  ヽ   :::::ヽ,:::::        ヽ
 \/ ..:::::\    \         i
 、_|_ :::::::i ^\ ::::::... ヽ, ....       i    
    ヽ   i   ヽ ;;;;;;;;  i ::::     |    
...  ,_>、\●人     i    ,几/⌒ヽ  
::::::     \(⌒ヽ ヽ_ /  i―'     _i  
 ̄ス_      `、_;::::.. '、 _ノ:::::::::   イ    
__/_  /^ヽ、    ヽ:::::  ̄ヽ\      / 
 :::::: ̄ヽ、 /ヽ、  ヽ:::    )●>、   ノ
   :::::;;;;;;;\_ ヽ、   ' 、_ ノ⌒  ヽノ
     '''''  ヽ/ \_    \
         ヽ/ヽ、   ノ 厨とアンチの痛さが変わるような行為はやめてほしいものだ
    .......    Y ⌒  i_ノ  最近アンチの悪行ばかり目立つから特にそう思う
::::::ノ ;;;;;;::::          /
 ̄し〜ー   _   _ /
   \__ノ ⌒

165 名前: no name :2009/04/13(月) 21:48:47 ID:Ahn3YfxA

パッとわかるとこではファフニールの追加があるけど
元々あった技で強化されてるとこってあるのか?
>>164
初めて見るAAだ

166 名前: no name :2009/04/13(月) 21:49:17 ID:fTPrt7Kb

超反応ヴォルカっていうか火力底上げし過ぎ。
小技刺して0.5ゲージで5割って何事。
他のGGキャラはこんなゴッソリいかねぇよ。
明らかに補正が緩いっていうか持ち上げたいのがミエミエ。

167 名前: no name :2009/04/13(月) 21:53:24 ID:iElF3wXI

平成a氏のAIって全然自重してないけど、基本あの人のAIってぶっぱタイプだから隙あるし
あれより自重してないAIや完全対応型AIも最近じゃめずらしくないわけで
今更ソル叩きってのも何だかおかしい気がする

168 名前: no name :2009/04/13(月) 21:53:42 ID:1gnsOpwp

>>166
攻撃力下げろよ

169 名前: no name :2009/04/13(月) 21:56:21 ID:1gnsOpwp

>>166
攻撃力下げればいいだろjk
別に動画作るわけでもないんだろうし
自分のMUGENのキャラの性能くらい自分好みに弄れば?

170 名前: no name :2009/04/13(月) 21:59:11 ID:1gnsOpwp

なんかログがバグって更新されなかったから連投しちまった
すまんこ

171 名前: no name :2009/04/13(月) 22:01:18 ID:I0zJJ8dT

ソルには原作でテイヤーテイヤーってやれらて6割7割もってかれた記憶があるから
ぶっちゃけ0.5ゲージで5割程度もっていかれても何とも思わん
まあそのままで他作品とバランス取れるかって言われると確かに微妙なんで、そこらへんは要調整かもな

172 名前: no name :2009/04/13(月) 22:02:04 ID:kNknsWV6

>小技刺して0.5ゲージで5割って何事。
まぁ原作でも6割10割とかあったし…

173 名前: no name :2009/04/13(月) 22:07:45 ID:iElF3wXI

コマ投げからループ行けるのはどうかと思うけどまぁ原作通りなんで

174 名前: no name :2009/04/13(月) 22:10:00 ID:ZnuVbzha

ボス系キャラと戦ってるとHPがいかに飾りかわかります
10割減ろうがオワタwwwwwwで済むようになります
そんなのを頑張って倒せると快感ですよ!

175 名前: no name :2009/04/13(月) 22:26:39 ID:CNHg3vmR

ギルティの火力は超根性値前提だから他ゲー相手だと半端ないことになる
だから逆根性値があったんだけど今はないからヤバイと思ったら各自調整すりゃいい

176 名前: no name :2009/04/13(月) 22:33:43 ID:xCh3IuEV

逆根性値なくなったの?

177 名前: no name :2009/04/13(月) 22:51:41 ID:yt8cDjXz

>>155
他のGGキャラというのは無敵氏以外ということだろうか
まあ、ザッパやロボと比べると格差を感じるけどね

178 名前: no name :2009/04/13(月) 23:13:31 ID:G9YpYNev

調べてみたら、無敵氏の他ゲー相手の逆根性値は
Life31〜100%の時は威力100%
Life21〜30%の時は威力92%
Life16〜20%の時は威力84%
Life11〜15%の時は威力76%
Life6〜10%の時は威力68%
Life0〜5%の時は威力60%

179 名前: no name :2009/04/13(月) 23:22:54 ID:7osnym9J

無敵医師氏のソルは高火力なDループに定評のある青リロだか何かをベースに技足したりのアレンジしたんじゃねえの?

180 名前: no name :2009/04/14(火) 00:26:44 ID:f4lakjbG

氏のキャラはほとんどアレンジだろ?MUGENじゃ再現できないとか何とかで

181 名前: no name :2009/04/14(火) 00:35:17 ID:ArHygdbL

ぶっちゃけキャラ叩きは原作を知らない気がする。
まぁ、かといって無敵医師氏のテスタとかジョニーとかアクセルとかも色々おかしすぎるが。

182 名前: no name :2009/04/14(火) 00:48:08 ID:i5c5UBxT

そういうのアレンジって言うんだぜ? 一つ賢くなって良かったな

183 名前: no name :2009/04/14(火) 01:03:58 ID:rJfB/dvA

実物どおりに出来ないのにアレンジとか能動的に
変えたような表現は良くない

184 名前: no name :2009/04/14(火) 01:25:54 ID:J1ACn9Y/

意図的に変えてる物を勝手に再現と取るほうがおかしい

185 名前: no name :2009/04/14(火) 01:36:42 ID:rJfB/dvA

mugenなら確かにそうだがmugen動画では原作との違いが
見てわからない限り原作と同一と扱ったほうが実務的だろ

186 名前: no name :2009/04/14(火) 01:38:03 ID:lUErVCLm

無敵医師氏と~a氏ってちょっと絡んだだけで怒涛の擁護が入るよね
見てておもしろい

187 名前: no name :2009/04/14(火) 01:40:22 ID:g+RVCfP0

俺としては明確に分けてほしいな
原作再現と謳っておいて実は若干原作より有利になってますとか、
そのくせ原作再現だからしょうがないとか擁護されてたらもやもやした気分になる

188 名前: no name :2009/04/14(火) 01:41:59 ID:bcrpwXBS

>>185
一発でわかるアフロンジャギが負けたら「まあ弱キャラだし」とかほざくボケナスがいるのは何でなの?

189 名前: no name :2009/04/14(火) 02:02:03 ID:MYkqCZk5

負けたのに発狂して荒らすよりずっといいじゃん

190 名前: no name :2009/04/14(火) 06:08:02 ID:XjRlEl3y

ソルは見た感じ規定ダメ補正が掛かり難いコンボを選択してると思う
あと0,5ゲージって言い回しは知らない人に誤解を産むと思うぞ
50%って言わんと

191 名前: no name :2009/04/14(火) 07:47:42 ID:/fGfRADJ

低空ヴォルカからノーゲージで拾えるのは流石にヤバいと思ったけどな。

192 名前: no name :2009/04/14(火) 08:32:24 ID:im2sXYiT

叩くよりは擁護の方がまだ良い
現実でも相手のせいにしてファビョるよりは言い訳の方がマシだし。

193 名前: no name :2009/04/14(火) 08:54:39 ID:i5c5UBxT

擁護っていうか批判の指摘部分が根本的に間違ってるから教えてやってるだけだろ?
ジョニーの覚醒ジャックハウンドとか原作にないオリ技だから一目でアレンジってわかるのに、原作扱いしろとか意味不明

そも原作が何を差すのかもわからん。GGの原作って言ったらどのシリーズの事なんだよ
ゼクス、青リロ、/、AC等の要素ごちゃ混ぜじゃんあれ

194 名前: no name :2009/04/14(火) 09:10:40 ID:w6OFJrqB

ニコ常連キャラで一番原作仕様に近いのってH氏のメルブラキャラだと思う
キャラによってはアレンジ技が付いたりしてるけどシステム的には原作そのもの

195 名前: no name :2009/04/14(火) 09:15:20 ID:NxzZjcDr

一目でアレンジキャラだとわかるように名前変えるべきだな
ジョニー Mスタイルとか

196 名前: no name :2009/04/14(火) 09:17:57 ID:g+RVCfP0

それだとジョニーがマゾにしか思えない

197 名前: no name :2009/04/14(火) 09:26:48 ID:moIwSSYg

メルブラキャラといえば白レンのワルツ・ワーズ・ワイトだけは
未だに対戦相手に決まるとイラっとする。
完全無敵、ガードされても白レン有利、しかも高ダメージとか汚すぎるでしょ。
無敵移動に攻撃判定つけたらあかん。
しかもAIよく使ってくるし、実質あれだけでやられましたってのをよく見る。
シオンみたいにAIのおかげで凶悪ってのは許容できるんだが。

198 名前: no name :2009/04/14(火) 09:35:53 ID:CqUQ4w6H

そもそも原作とは比較対象がシステムから違う上に
環境からして原作と別ゲームなのに
原作で弱キャラだからなんだってんだって愚痴。
ジャギとかシステムが北斗の時点で強キャラだろ。

199 名前: no name :2009/04/14(火) 09:49:23 ID:w6OFJrqB

>>197
あれでも原作より無敵時間減ってるからなぁ
全格ゲー考えてもトップクラスのクソ技だししょうがない

200 名前: no name :2009/04/14(火) 09:51:42 ID:XHVrtEuc

でも原作では〜ってのは確かにうぜえ

201 名前: no name :2009/04/14(火) 10:08:22 ID:mbjZKvUG

信者が擁護したり予防線張ったりするのも
勝ったキャラを讃えずに酷い悪い汚いと叩いてきたお前らのせいだわな

202 名前: no name :2009/04/14(火) 10:19:13 ID:CvhA+qzS

>シオンみたいにAIのおかげで凶悪ってのは許容できるんだが。
俺は逆に、普通キャラ+強AI=必死だなというイメージで痛々しく感じる
キレて全力で暴れてるのび太みたい

203 名前: no name :2009/04/14(火) 11:31:13 ID:UJ9EEN8X

>>202
DIO「ですよねー」

204 名前: no name :2009/04/14(火) 11:49:20 ID:5VymSgvk

>>203
いや実際今のニコmugenだと大して強キャラと扱われてないだろ

205 名前: no name :2009/04/14(火) 11:50:04 ID:CrAjxp/6

こんにちは
東方厨氏ね

206 名前: no name :2009/04/14(火) 12:14:24 ID:4gyd0aar

MUGENにはどんなキャラがいてもいいとか中立装っても
言い出す流れやタイミングでバレバレなんだよスレも動画も

207 名前: no name :2009/04/14(火) 12:15:00 ID:rJfB/dvA

主人公vsボスを見る限り202みたいに思われて動画荒れるよな

>>192
擁護が多すぎるとウザいだろ無関係の奴からみても

208 名前: no name :2009/04/14(火) 12:18:04 ID:TtdyXJYc

>>197
そもそもあれはボス仕様であってCPU特権で超性能の技振りまわすイグニスとかと同列なキャラなのに
プレイヤーキャラのシオンと比べるなよ
プレイヤー性能の白レンもいるのに動画じゃボス仕様しか使われないし
ついでにリードミー読めば分かるがあれでも性能は弱体化されている

ワルツの弱体化は
・各種ワルツ・ワーズ・ワイトの最後に喰らい判定を追加
・各種ワルツ・ワーズ・ワイトは使用後一定時間経たないと使用不可能に
となっている

209 名前: no name :2009/04/14(火) 12:24:58 ID:moIwSSYg

>>208
原作より性能弱体化してるからって言われてもなあ。

210 名前: no name :2009/04/14(火) 12:26:34 ID:NH9b8tes

そうそうジェネラルのスライディングと同じようなもんだって

211 名前: no name :2009/04/14(火) 12:27:54 ID:5VymSgvk

デスアダーとか理不尽ってレベルじゃないなw
原作とはかけ離れてんだろうけど

212 名前: no name :2009/04/14(火) 12:28:15 ID:owxtbN1s

テメーのmugen起動してずっとG・ルガと神豪鬼対戦させて
うはwww名勝負wwとか言ってればいいんじゃね

213 名前: no name :2009/04/14(火) 12:32:50 ID:CrAjxp/6

東方厨は散々擁護で荒らしといて
「叩きよりはマシ」とか言い出す痛いのだらけで困る
そう思われて無いから周りから文句を言われてる
という事にいつになったら気付くんだろうか

214 名前: no name :2009/04/14(火) 12:34:03 ID:6TzHDvGH

>>209
じゃあどうしろと
ボスレンがウザいんならゴミ箱に突っ込んでP性能の白入れたらいいじゃないか

215 名前: no name :2009/04/14(火) 12:36:36 ID:moIwSSYg

>>214
愚痴スレで愚痴にそんなにキレられても困るんだが、
愚痴スレ見ないほうがいいと思うぞ。

216 名前: no name :2009/04/14(火) 12:45:12 ID:4e8XLUxS

自分からレス誘ってるようなレスがウザいって愚痴

217 名前: no name :2009/04/14(火) 12:50:14 ID:TtdyXJYc

むしろキャラやAIに否定的な意見を出せば即座に批判されるのがこのスレじゃね?

218 名前: no name :2009/04/14(火) 12:50:19 ID:/Kjs6kTH

>>215
ここはMUGEN動画愚痴スレであって
キャラの性能にケチをつけるスレじゃねえぞ

219 名前: no name :2009/04/14(火) 12:53:16 ID:lJM4p2s0

具体的に性能について語るのは主観的な愚痴じゃなくて客観的な評価の一つになるから
当然それに対する反論も出てくるだろう
反論を許したくないなら細かい理屈こねずに「僕はこのキャラが嫌いです」と個人の感想を述べてけ
賛成してくれる人がいれば気も済むし、反対の人がいても具体的に反論できない

220 名前: no name :2009/04/14(火) 12:55:33 ID:5VymSgvk

動画で「始めてあのキャラ(技)見たけどあれは気にいらねーわ。」くらいはいいと思うけどな

でも「何度も見ても気に入らない〜」みたいのは
そのキャラ出てたらシークバー動かしたらいいだろと

221 名前: no name :2009/04/14(火) 12:57:46 ID:SyzA3spl

原作より弱体化してるから文句いうなみたいなコメは確かにウザい。

222 名前: no name :2009/04/14(火) 13:10:58 ID:XaxggOgM

>>220
荒らしのコメが見るの嫌ならコメ消せばいいってのと同じ理屈だな。

223 名前: no name :2009/04/14(火) 13:13:11 ID:00n+3RgT

叩きは無限に理屈を用意してくるからな
弾きからのコンボが火力高けりゃ別枠行け、火力が低けりゃgdgdだって風に。

224 名前: no name :2009/04/14(火) 13:17:27 ID:NfvMktJ9

>>222
>コメ消せばいいと同じ
それならそのキャラ出てたらブラウザ閉じろって言うよ
少なくとも嫌いなキャラだけなら画面見ればどこまでが対戦中かは判断できるでしょ

225 名前: no name :2009/04/14(火) 13:18:32 ID:CrAjxp/6

「荒らし以上に糞みたいな罵りあいコメントで画面を埋めるのはやめてください」
と散々言われてるのに
何故か「言ってる事の正当性が云々〜」とかズレた事言い続けてるよな、東方厨って

226 名前: no name :2009/04/14(火) 13:23:44 ID:mt848RFF

正直ここでなら何言ってもいいと思う。
動画で口に出さなけりゃ

気に入らない発言を全部撃退してたら
未来の荒らしになるかもしれんし少しぐらい大目に見てやりたい。
書き込みを見るのも苦痛と言うなら専ブラでIDをNGすればいい

227 名前: no name :2009/04/14(火) 13:34:47 ID:XaxggOgM

>>224
コメにしても大体荒れるキャラってのは判断がつくもんだけどな、
荒れるの見たくないなら荒れ始めたと思ったらコメ消せばいいだけ。

228 名前: no name :2009/04/14(火) 13:36:30 ID:NfvMktJ9

>>227
ああ、220のやり方が否定されてるのかと思っちまってた
早とちりしてすまん

229 名前: no name :2009/04/14(火) 14:17:39 ID:rJfB/dvA

おはよう東方厨の人は何で来る日が不定期になったの?
近所のスーパーにでも就職したの?

230 名前: no name :2009/04/14(火) 14:28:26 ID:FDiwIirQ

今年めでたく小学校へ入学しました

231 名前: no name :2009/04/14(火) 16:23:31 ID:oR6Y+8xS

単純に学校が始まって時間なくなっただけだろうな

232 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/14(火) 16:54:41 ID:QyPhQsm9

ネウロ打ち切り記念age

233 名前: no name :2009/04/14(火) 17:14:05 ID:89bBzyGE

時屁ネウロアンチかよ

234 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/14(火) 17:20:37 ID:QyPhQsm9

そういうお前はネウロ信者かよ!?

235 名前: no name :2009/04/14(火) 17:25:12 ID:w6OFJrqB

スレチだけど
最近のジャンプ漫画の中じゃめずらしく円満終了しそうな漫画だと思うけど<ネウロ
少なくとも打ち切りの流れじゃないでしょ

236 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/14(火) 17:29:09 ID:QyPhQsm9

>>235正しくは擬似円満

237 名前: no name :2009/04/14(火) 17:38:04 ID:w6OFJrqB

擬似だろうが何だろうがマシな部類だと思うけどねー

238 名前: no name :2009/04/14(火) 17:43:17 ID:a0qzrR+w

全然面白くなかったからあれ当然かもな。
ジャンプスクエアでやれ っていう

239 名前: no name :2009/04/14(火) 18:02:10 ID:mDcRMg0k

少なくともマンキンの300倍はいい終わり方だろう

240 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/14(火) 18:07:41 ID:QyPhQsm9

マンキンは完全版が出て売れてるがネウロは不良在庫抱えまくり

241 名前: no name :2009/04/14(火) 18:16:23 ID:59uUJKJ6

お前らアンチに何言っても無駄って
何時もの人で学んでるはずだろ…

242 名前: no name :2009/04/14(火) 18:22:11 ID:0SZrW3ri

トキへその話題はスレチだ
ネウロとかいうやつを叩きたいならそのネウロのスレかなんかで言ってこい
ここはこれでも一応はMUGENスレだ

243 名前: no name :2009/04/14(火) 18:30:59 ID:wMgxnHPN

トキヘのネウロやサイレンに対する書き込みや
東方アンチに対する態度見てれば信者やアンチってのがどれだけいかれてるかわかるだろ

244 名前: no name :2009/04/14(火) 18:50:28 ID:00n+3RgT

ネウロもサイレンも東方も好きな俺は時屁と分かり合えるのだろうか?別に分かり合いたくないが
そういや時屁に粘着してやるとか馬鹿な宣言してた自称嫁持ち社会人(笑)もやっぱり春休み終わると来なくなったな

245 名前: no name :2009/04/14(火) 19:31:48 ID:OCNxxjw7

ある意味健全で良いじゃない

本当に新年度だからリアル活動してる保証なんてないですが

246 名前: no name :2009/04/14(火) 21:42:02 ID:0SZrW3ri

動画が読み込み中…から全然進まないって愚痴
なんか特定の動画だけいつ開いても進まないんだよな
他の動画は普通に再生できるのに

247 名前: no name :2009/04/14(火) 21:54:34 ID:/Kjs6kTH

>>246
完全に相性だと思われ
俺も前アニメの1話だけどうやっても読み込まなくて仕方なく別のパソコンから見たから

248 名前: no name :2009/04/14(火) 22:07:52 ID:2e8jWLRZ

相性だろうね
なぜかクマ屋氏の動画だけ妙に読み込みが遅いんだよな

249 名前: no name :2009/04/14(火) 22:08:18 ID:EVj2uMwI

>>246
キャッシュを(ry じゃないんだろーな。

ソルTUEEEEE、ソルTUEEEEんだが・・・
他のキャラにも同じ位愛情を注いでやってくれよ・・・
もう少し位アパー調整でも良いと思うんだ・・・

250 名前: no name :2009/04/14(火) 22:44:18 ID:lUErVCLm

ソルないがしろにしたら主人公(笑)にされちゃうじゃん

251 名前: no name :2009/04/14(火) 22:47:12 ID:RAP8yKBA

主人公キャラは活躍できなければ容赦なく(笑)扱いされて困る

252 名前: no name :2009/04/14(火) 23:11:26 ID:00n+3RgT

逆に考えるんだ、(笑)扱いもまた主人公特権だと考えるんだ。

253 名前: no name :2009/04/14(火) 23:34:57 ID:qXQrT+Su

主人公(笑)は強さだけで決まるわけじゃないんじゃね?
ただはぁとや承りはそんな感じだけど最近強いし

254 名前: no name :2009/04/14(火) 23:51:57 ID:gwK1YZw/

シオンは主人公(笑)から一転主人公(恐)になってしまった。
主人公ボスのタグで恐ろシオンとか書かれてたな。

255 名前: no name :2009/04/14(火) 23:57:46 ID:RAP8yKBA

>>253
mugen動画のコメ的には弱けりゃ(笑)で間違ってないような
ケンシロウや一時期の狼牙、悪咲氏orちょっとこ丸氏リュウと
原作での扱いとか関係なく呼ばれてるし

256 名前: no name :2009/04/15(水) 00:11:38 ID:7g7l57fg

見る専はバカだから意味もわからず使って
言葉は変化するもの(笑)とかいう連中だから定義語っても無駄

257 名前: no name :2009/04/15(水) 00:32:51 ID:m5SyMMhL

mugenに限らずなんでもキャラ分けしたがるのがニコ厨だし

258 名前: no name :2009/04/15(水) 00:40:18 ID:2eabrIPD

こんばんは
東方厨氏ね

>>256
東方厨って動画で長々と定義(笑)を語り出すような荒らし行為を平気でするよな
動画でダラダラ脳内定義垂れ流してる時点で見る専以下だと言う事くらい分かって欲しいもんだが

259 名前: no name :2009/04/15(水) 01:15:57 ID:J+OWBo/V

定義をダラダラ書き込むのはオロチはゲーニッツの神じゃなくて
上司とか書くKOF厨(最強ボストナメ)や
七夜と復讐貴の違いを何度言われても書き込んでる月厨だろ

260 名前: no name :2009/04/15(水) 01:23:06 ID:2eabrIPD

そうだな
他作品の厨は東方厨と違って
拘ってもどれか一キャラ程度で済むからまだ良いよな

261 名前: no name :2009/04/15(水) 02:52:17 ID:U3r1uJQH

>>178
その数値どのキャラのどこを調べた?
GGキャラ以外には逆根性はかからなかったと思ってるんだが…

ちなみにその調査ではGGキャラ相手だと逆根性はどれだけかかる?

262 名前: no name :2009/04/15(水) 02:58:23 ID:IzsAZPTi

31%まで減らしたら単発で威力の高い覚醒で一気に殺した方がいいってことか

263 名前: no name :2009/04/15(水) 04:57:03 ID:niOpK+mk

細かい数値はともかく逆根の有無なんてkfm殴りゃすぐわかるだろ

264 名前: no name :2009/04/15(水) 09:15:27 ID:fZXo8B3R

おはよう東方の人は何が目的なのか未だに分からない

265 名前: no name :2009/04/15(水) 09:21:23 ID:EQ1wAx7M

>>264
構って欲しいんだよ
そっとしとけ

266 名前: no name :2009/04/15(水) 17:48:22 ID:C+st4G4k

糞キャラとか死ねとかざまぁとか興ざめするわ

267 名前: no name :2009/04/15(水) 18:11:50 ID:wJu5poXh

何の不具合かな
12月のメンテが終わったとか出てるが

268 名前: no name :2009/04/15(水) 18:13:47 ID:z8HCHYMv

>>267
なんだ俺だけじゃなかったのか
それにしてもなんなんだこれ

269 名前: no name :2009/04/15(水) 18:39:11 ID:wJu5poXh

この期に及んで1000ならとか書いてる奴馬鹿だろ・・・

270 名前: no name :2009/04/15(水) 18:40:34 ID:/jMMxzlT

馬鹿でごめん。正直空気読めてなかった
ついでに俺もスレ立て無理だったわ

271 名前: no name :2009/04/15(水) 18:40:38 ID:2eabrIPD

>>266
そうやって散々他作品キャラを罵倒しつつ、東方キャラが叩かれると「アンチ死ね」だからな
東方厨は一体どういう思考をしてるんだろうか?

272 名前: no name :2009/04/15(水) 18:44:09 ID:zQNZY/md

よしスレ立て行ってくる

273 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/15(水) 18:45:03 ID:gcPwoNen

俺が立てた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239788653/

274 名前: no name :2009/04/15(水) 18:45:27 ID:zD7iW5yL

>>272
立ってるから待つんだ

275 名前: no name :2009/04/15(水) 18:46:22 ID:zQNZY/md

>>274
危なかった

276 名前: no name :2009/04/15(水) 18:46:48 ID:J+OWBo/V

2 名前: no name :2009/04/15(水) 18:44:27 ID:OZkX+YFu
 __ ...  - ‐__'' "´     .゙i
ヾ    ̄  ̄            .|
( `(            __ r"|..._
(  ´(  _____ ....((  )lノ  `ヽ
-'ァ'''◎===__====== =- ‐ ′
イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ
  ノ   !"  ̄    ̄  i .レ       >>1乙だぜ
 (  ,ハ___'ー=-'  人!
ヘ,)、  )::::::。|____,. 「5´ ハ
(  )',.イ::::::::,7__ノ 「8,レ'ヽノ
ヽ/::::::';:::::::゚|iヽノ:: i:8:::Y
 ri::::::::::::::::::゚|`ー┘|:8::::i
../:::::::-,イ::::::゚|   |:::::!ンi

なんでこんなもん貼り付けるんだろ
死ねばいいのに

277 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/15(水) 18:50:03 ID:gcPwoNen

しまったスレ立てたつもりがへんなところに書き込んだだけだった
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238686171/55

278 名前: no name :2009/04/15(水) 18:52:08 ID:z8HCHYMv

いやちゃんと立ってるから

279 名前: no name :2009/04/15(水) 19:09:02 ID:JRNia7kn

>>277
立ってたら重複になるところだったからまぁ良かったんじゃね?

280 名前: no name :2009/04/15(水) 20:25:33 ID:u7ODQT7H

>>276
何をいまさら
新参乙と言わざるを得ない

281 名前: no name :2009/04/15(水) 21:13:29 ID:NNolFoj5

>>280
まあ待て、今までずっと我慢してただけかもしれんぞ

とはいえ、どうしても嫌ならNGしてしまえばいい
無駄なAAにイラッとくるのも分かるが、基本ああいうノリだしな

282 名前: no name :2009/04/15(水) 21:18:56 ID:J+OWBo/V

ノリが以前にAAのコピペ病が平気で発病してるのがいや

283 名前: no name :2009/04/15(水) 21:23:42 ID:JRNia7kn

>>282
あなた疲れてるのよ

284 名前: no name :2009/04/15(水) 21:26:02 ID:QOB/gqh7

たまにどっちがモルダーでどちがスカリーかわからなくなる
幼少時のエレベーターとエスカレーターくらい

285 名前: no name :2009/04/15(水) 21:26:49 ID:02KBY0Nn

キャラや性質の知識皆無だからそっちの会話まったく分からないのに
叩いたり愚痴だけ垂れ流す荒らし多いよな。
ここにもう長い間居ついてる例の人とかまさにこの系統の荒らしだしな。

286 名前: no name :2009/04/15(水) 21:28:46 ID:gYEUpK07

別に愚痴ならどんな世迷言垂れ流してもいいんだけどな
自分を正しいと思い込んでると迷惑

287 名前: no name :2009/04/15(水) 21:32:51 ID:2eabrIPD

東方厨は事あるごとに「またアンチが荒らしてるのか」とか騒ぎ出すからな
なおかつ東方キャラが叩かれると
しっかり反応して発狂コメ垂れ流して荒らすというキ印ぶり

288 名前: no name :2009/04/15(水) 21:34:04 ID:0BtdNMnX

(^p^)<あうあうあー

289 名前: no name :2009/04/15(水) 21:40:03 ID:m5SyMMhL

正直こいつより他スレや製作者に実害出してる分時屁のほうがタチ悪いが
お前ら時屁には優しいよな

290 名前: no name :2009/04/15(水) 21:43:51 ID:gYEUpK07

あのゴミに構うのは本当に勘弁してほしいな……

291 名前: no name :2009/04/15(水) 21:45:27 ID:JRNia7kn

>>289
まあマジレスすると煽るとウザい事になるから
適当にあしらう方がレスの節約になる

292 名前: no name :2009/04/15(水) 21:46:41 ID:w8UH7s64

東方庇ってくれるから

293 名前: no name :2009/04/15(水) 21:49:04 ID:0Z9sUeDg

トキヘはともかくこいつが実害出してないとは思えないんだが

294 名前: no name :2009/04/15(水) 21:58:17 ID:2eabrIPD

糞コテなんて掲示板に収まってる分、
動画で暴れるのが本業の基地外荒らしである東方厨より遥かにマシだもんな

295 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/15(水) 22:03:02 ID:OTkdr0L1

ウッセーカスドモ実害なんて出してねえよ勝手なこと言うな池沼

296 名前: no name :2009/04/15(水) 22:04:02 ID:FOOY8edo

ワロス

297 名前: no name :2009/04/15(水) 22:10:12 ID:BQQ7VFMq

東方氏ねさんにしろ時屁さんにしろ
動画で暴れてないという確証は一つもないわけだが

298 名前: no name :2009/04/15(水) 22:12:58 ID:2eabrIPD

分かってるのはクズの東方厨が動画で暴れてるって事だけだな

299 名前: no name :2009/04/15(水) 22:13:03 ID:m5SyMMhL

>>295
次はどのキャラを公開停止に追い込むんですか?
ワクワクしますねo(^-^)o

300 名前: no name :2009/04/15(水) 22:15:52 ID:0BtdNMnX

あうあう〜〜

301 名前: no name :2009/04/15(水) 22:18:29 ID:tKdDgQHS

メネス王公開停止に追い込んでみろやカス

302 名前: no name :2009/04/15(水) 22:39:23 ID:D7tsqhSX

お〜激しい( ^ω^)

303 名前: no name :2009/04/15(水) 22:50:34 ID:G4OypVyY

いちいちAAや顔文字使う奴ってうざいよね(^・ω・^)

304 名前: no name :2009/04/15(水) 22:54:42 ID:D7tsqhSX

あぁん?何で?

305 名前: no name :2009/04/15(水) 22:55:34 ID:Z1H+1irq

大会全体のレベルよりも明らかに強いキャラが混じってると、
それが視聴者から悪役っぽい扱いされるのは仕方ないのかねー
普通の格ゲーでもバランス壊す強キャラは(ネタ含め)悪人扱いされたりするし

306 名前: no name :2009/04/15(水) 23:02:24 ID:m5SyMMhL

それはうp主に文句言えよ
かませにする気で出してるんだろうし

307 名前: no name :2009/04/15(水) 23:07:30 ID:BQQ7VFMq

強いキャラが負けるとすぐ、かませだやらせだと騒ぐのが出るよね

308 名前: no name :2009/04/15(水) 23:07:55 ID:uxCoMJvA

あくまで強レベルなのに凶レベルの大会に出されたり
全然ついていけないレベルの大会に放り込まれて(笑)扱いされるパターンもあるけどね

309 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/15(水) 23:15:50 ID:OTkdr0L1

おれは公開停止させたことないぞ
一時公開停止してしまった製作者サンはもう復活してるぞ池沼残念だったな(ぷげら

310 名前: no name :2009/04/15(水) 23:28:50 ID:setRAPSq

池沼って誰だよwww

はあ・・・

311 名前: no name :2009/04/15(水) 23:31:05 ID:0BtdNMnX

(^p^)ノあうあうあー

312 名前: no name :2009/04/15(水) 23:35:03 ID:SQqI6mJf

アサギとかいう勘違いメンヘラ馬鹿女うぜー

313 名前: no name :2009/04/16(木) 00:50:18 ID:Y1suVldH

そういうスレじゃねえからこれ!

314 名前: no name :2009/04/16(木) 12:17:27 ID:zLLSpFOw

>>296
ジェネラルなんて、自重してかませ、上の大会に出てかませで
かませ犬も板についてきた感がありますよ

315 名前: no name :2009/04/16(木) 12:33:27 ID:CGp5SlbM

(^p^)あうあうあー

316 名前: no name :2009/04/16(木) 13:26:27 ID:6qMTxiE/

アルカナハート2のパラセもMUGEN入りすればもれなく
狂キャラ達のかませになるでしょうね

317 名前: no name :2009/04/16(木) 13:37:30 ID:MfFXJVSY

逆にかませじゃないキャラって何?
ここにいる人達が言うには、優勝しない=かませ
らしいからほとんどのキャラがかませに当てはまると思うけど
ultで準優勝のGGもかませ犬のように言われるし

318 名前: no name :2009/04/16(木) 13:49:05 ID:mi0fuaCH

ベジータとヤムチャの違いだね

319 名前: no name :2009/04/16(木) 13:50:28 ID:k5Io2jEQ

逆に考えるんだ
「どうやっても死ななけりゃかませにならない」と考えるんだ

320 名前: no name :2009/04/16(木) 13:51:02 ID:sgRb/5j7

最近のかませ常連というとヨハン、ボスハルク、風見魔理沙あたりかな
逆に結構負けれるのに強いと認識されてる気がするのがトキ、アバレ、ドラゴン、PotSリュウ

321 名前: no name :2009/04/16(木) 13:53:57 ID:yOuGyNwW

自分のひいきチームが負ける=かませなんだろう

322 名前: no name :2009/04/16(木) 13:54:22 ID:k5Io2jEQ

>>320
それみると傾向がわかるな
派手なキメ技があるキャラは勝ったのが印象に残りやすい
かませ扱いされるキャラは性能は十分承知されてる反面で地味な試合になりがちだから
勝っても「またか・・・」みたいになって盛り上がりに欠けるんだろう

323 名前: no name :2009/04/16(木) 13:57:50 ID:MfFXJVSY

>>320
そのヨハンだって有名所で2回も優勝してこれ以上ない脚光を浴びたし、ハルクも地味に2回優勝している
そいつらですらかませって言われるんだから結局全員かませじゃね?って思う

324 名前: no name :2009/04/16(木) 14:04:14 ID:sgRb/5j7

肝心の天帝忘れてた

>>323
逆に優勝して強いキャラだと認識された事で、こいつに勝てれば強(あるいは凶)キャラみたいな
なんかそんな印象を植え付けられてそうなんだよな〜

325 名前: no name :2009/04/16(木) 14:10:17 ID:R5kccFKR

ヨハン以外は全盛期が短いんだろう

326 名前: no name :2009/04/16(木) 14:14:13 ID:C3hObn3M

強いのにかませ
尖兵
ハルク
ヨハン

負けて笑われる役
ありえん
宇宙最強
天帝

327 名前: no name :2009/04/16(木) 14:21:16 ID:Wm+1hvJo

荒しに反応してる奴はこの裁判官みたいな感じかな
http://tokyo-ethno.jugem.jp/?eid=2240

>64 :名無しさん@九周年:2009/04/16(木) 10:49:43 ID:Eu/ALOtm0
>>「あんたがバカだから分からないんだよ」裁判官

>そもそもバカに何を言っても理解できないから、そんなバカにバカって言った方が、もっとバカ
ここらへん反応してる奴に見せたい

328 名前: no name :2009/04/16(木) 14:23:31 ID:6HOW5hpv

最近体重増えたっていう愚痴

329 名前: no name :2009/04/16(木) 14:29:25 ID:j3Frhzed

強いけど出ても優勝しないのはわかりきってるキャラってのが俺の中でのかませのイメージ
早い話しがジェネラルや豪鬼

330 名前: no name :2009/04/16(木) 14:43:05 ID:R5kccFKR

負けて笑われる役なんてクラスでいじられて笑われることで
居場所を確保してるいじめられっ子だなw
mugenは学校

331 名前: no name :2009/04/16(木) 14:49:00 ID:k5Io2jEQ

>>330
>mugenは学校
主語がでかいなぁ・・・
あと学校って言い方が真面目なものであるかのようでウザイ

332 名前: no name :2009/04/16(木) 14:56:47 ID:IP8DfK18

もはや何スレだよ

333 名前: no name :2009/04/16(木) 15:27:03 ID:IiRZIha4

DIO儲ウザすぎ噴いた
ちょっと前までrei氏のAIを弱い方だの散々言っておきながら
今はオトコマエAIをヘボとか言うんだな
ここまでAIに文句つけるのもあいつらぐらいだろ

334 名前: no name :2009/04/16(木) 15:31:12 ID:hKEOMxGY

何度もウォッチで戦わせて強さを把握してるみたいだし別に間違ってなくね

335 名前: no name :2009/04/16(木) 15:34:54 ID:IiRZIha4

強さを検証したらAI貶していいのかよ
終わってる

336 名前: no name :2009/04/16(木) 15:39:09 ID:CkNpdbmM

むしろrei氏のAIも相当いい出来なのに
今の今まで評価されてなかったってのが

337 名前: no name :2009/04/16(木) 15:51:29 ID:Y8TBIRD3

この前のゲジマユのDIOはrei氏AIのじゃなくてmisobon_ism氏AIだったらしいな
んで、rei氏AIにした再試合の動画が上がってる。

338 名前: no name :2009/04/16(木) 17:48:59 ID:wE+e9FGu

優勝確実とか言われながら負けるからかませなんだろ
優勝したら順当に勝ったと言われる奴ら

339 名前: no name :2009/04/16(木) 17:50:11 ID:Gg+7lMik

ゲジマユといえば、「鷲Bスタの作者は引退しろ」とか書いてるやついて流石に引いた。
まぁ、本当に既に引退しちゃったんだが。

つーか、ネタキャラはネタキャラとして何で割り切れないのかね。
作者もネタをネタとして笑い飛ばせる人以外は使わない方がいいと、
書いてるくらいのキャラなのにね。

340 名前: no name :2009/04/16(木) 17:53:44 ID:k5Io2jEQ

>>339
そりゃ動画を撮ったりして実際に使ってる人はわかってる人だろうが
勝手に動画見てる奴は好き放題言うからな

341 名前: no name :2009/04/16(木) 17:54:12 ID:D+/l1aAq

大会開けば優勝確実って奴が複数でてくる。その全てが優勝できるわけない

342 名前: no name :2009/04/16(木) 18:00:11 ID:MfFXJVSY

優勝確実ならたった1回すら負けること自体おかしくないか?
優勝候補≠優勝確実

343 名前: no name :2009/04/16(木) 18:05:36 ID:SASHgDxY

ネタキャラといえば、神だの鬼だのがよくわからんって愚痴
負けないことなんかにこだわるよりも
一ドットの違和感とか一フレームの違いにこだわったキャラの方がいいキャラだよな?
最近ストーリー動画で神キャラだのが出てきてギャーってネタが多くて嫌になってきた
そんなこと考えてたらできたのがコイツだよ!!
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2884.zip

344 名前: no name :2009/04/16(木) 18:07:26 ID:wE+e9FGu

言ってる奴が何考えて言ってるかなんて知らねえ
でも必ず居るだろ
初戦でGGが圧倒的に勝ったりすると
優勝確実だろ とかいう奴が

345 名前: no name :2009/04/16(木) 18:10:27 ID:U941zLmN

>>343
1からキャラ作りたい人用に作ってくれたんですね、わかります

346 名前: no name :2009/04/16(木) 18:24:37 ID:wMvZnmIF

>>342
おまゆは優勝候補多過ぎで噴いた、実際堅実に強かったりトリッキーに強かったりで楽しみな連中が多いんだけどな

347 名前: no name :2009/04/16(木) 18:28:36 ID:CGp5SlbM

ドット・格ゲー的調整の細やかな部分の良さ、の正反対に位置する
キャラクター(印象・ガワ)を抽出して再構成するのが、MUGENストーリー動画じゃないか
ストーリー動画に期待しているものを間違ってるぞ

348 名前: no name :2009/04/16(木) 18:36:11 ID:k5Io2jEQ

本当にキャラの良さを味わいたいなら
自分でMUGEN起動した方がいいに決まってるしな
俺は動画の楽しみは知らんキャラの発見が大きい
あとはノリが合うかどうかだな

349 名前: no name :2009/04/16(木) 18:47:34 ID:SASHgDxY

>>347
そうは言ってもだな、強けりゃいい役貰えるのかよ!
みんなに怖がられて恐れられて俺tueeeできるのかよ!!
ちなみにそのやられたキャラの作者さんは結果の見えてる勝負って嫌いって言ってて
これ以上強くするつもりはありませんとかいっちゃう人だぞ!!!
とか考えちまうんだよ。AIとか作れるようになってから特に
もちろん何作るのも自由だし、荒らすつもりも無いけど
ある意味スゲー失礼なことだと思ってたんだけど、そうでもないのか?

350 名前: no name :2009/04/16(木) 19:09:08 ID:k5Io2jEQ

>>349
よいマッチメイクはお互いの力量のバランスが大事だしな
とりあえず落ち着け

351 名前: no name :2009/04/16(木) 19:22:38 ID:SASHgDxY

>>350
スマン、やっぱ長いよなw
いまさらだがこういうのは吐き捨ての方が向いてたな

352 名前: no name :2009/04/16(木) 19:43:19 ID:CGp5SlbM

>>349
何か某作品が負けて怒ってる人と似てるなw

強ければ良い役を貰えるわけじゃないしな。F1が出て来ても世界観が壊れる。
展開に求められてたのが強さで、何よりも大事な展開に合う魅力を持ったキャラが居た
ということだけど、そこにキャラの好き嫌いを持ち出して否定するのは、それこそ失礼じゃないか?
>>343でうpったキャラで伝えたいのは、「そういうキャラは起動すらしないキャラと変わらない」って意見だろ。
それに
ストーリーは結果を元に勝負を演出するから、結果の見えてる勝負にならないバランス、とかは無関係だ。

353 名前: no name :2009/04/16(木) 20:00:45 ID:YIc6wUm0

だとしたら>>343相当な屑だろ

354 名前: no name :2009/04/16(木) 20:10:23 ID:SASHgDxY

最初のきっかけはストーリー付きトナメで「本気」とかいって
負けたキャラの凶悪改変のキャラ持ち出したことに疑問持ったことなんだけどね
うp主はネタのつもりだったのかも知れないけど、正直冷めた
最近別のトコでも似たようなことあったし
>>353
やっぱ不快だよな、消してくる。
後、別にそういったキャラ否定はしないよ、すみわければいいだけだしね

355 名前: no name :2009/04/16(木) 20:13:46 ID:2iM6lXFY

俺が屑っていったのはもし本当に「そういうキャラは起動すらしないキャラと変わらない」
って意味だったらって話だからそうでないなら気にしなくていいです

356 名前: no name :2009/04/16(木) 20:15:17 ID:UxBPAf8p

神キャラは神キャラでプログラムとか複雑に組んでるわけで
数分で作れるただの白紙と変わらないってのは無知なのか無恥なのか

357 名前: no name :2009/04/16(木) 20:21:55 ID:k5Io2jEQ

>>356
まああのレベルもピンきりだしな
完全にコピペではないにしろ他キャラの流用のパッチワークとか少なくないし

個人的にはもう少し見た目拘った奴が増えて欲しい
派手なだけじゃなくてなんつうか詫び寂び?を感じるやつが

358 名前: no name :2009/04/16(木) 20:22:30 ID:wMvZnmIF

某師範マンセートナメみたいに徹底してやってくれたら八百長もネタとして消化できるんだけどな
負けたところで「改めて本気出しますね^^」は確かにウザイ

359 名前: no name :2009/04/16(木) 20:27:11 ID:+2l6rJpr

>>343はそういうこと言いたかったんだろうけど
変なキャラ作ってまでまるで神キャラそのものがつまらないみたいな事言ったのがな
それじゃあこのキャラこのAIが気に喰わないって駄々こねてる奴らと何も変わらないよ

360 名前: no name :2009/04/16(木) 20:29:30 ID:NiCZFTNB

まあキャラやAIの製作者からすれば、せっかく自重した性能にしてるのに、
ストーリー動画で「キャラのMUGENでの強さ」が「キャラの設定上の強さ」に直接結び付けられたら不愉快になるかもしれないな
MUGEN上の強さと設定上の強さは別で、だからこそMUGEN上の強さだけ比べるトーナメント動画は負けても平気でいられるのに。

361 名前: no name :2009/04/16(木) 20:29:35 ID:k5Io2jEQ

まあストーリーですし。お芝居ですし
まあ主人公系だと初め手を抜いてたとかは普通の漫画とかでも萎えるな
逆に敵が「私はあと2回変身できる」とかは許せる

362 名前: no name :2009/04/16(木) 20:31:15 ID:+2l6rJpr

私 はあと 2回変身できる

363 名前: no name :2009/04/16(木) 20:32:35 ID:rycYNQHl

ストーリーで勝敗とかどうでもいいように感じるんだけどな
トナメなら分かるけど

そういやかなり前のトナメだったかで、
東方キャラか何かが負けたのがおかしいとか文句垂れる奴が沸いたんで
うp主が「じゃあこれで満足かい?^^」ってな感じで
凶悪改変の方を出して逆にフルボッコにさせてたのがあったw
そんでさらに荒れたw

364 名前: no name :2009/04/16(木) 20:33:33 ID:h+leu7mn

mugen動画に過度な期待するほうがどうかしてる

365 名前: no name :2009/04/16(木) 20:36:45 ID:/u7GD1H+

>>363
相手キャラにとっちゃ踏んだり蹴ったりだな

366 名前: no name :2009/04/16(木) 20:37:06 ID:Y8TBIRD3

>>363
その動画見てみたいなw

367 名前: no name :2009/04/16(木) 20:37:27 ID:+2l6rJpr

>>363
そういうやり方少しイラッと来るけど好きだったり、ちなみにどの動画?

368 名前: no name :2009/04/16(木) 20:38:10 ID:lK6TI2mK

そういや前に動画のコメで荒らしを煽りまくってるうp主がいたな

369 名前: no name :2009/04/16(木) 20:39:43 ID:2y1D19Fo

>>363
うp主反応すんなよなそんな奴に
しかも反応としては下策すぎ
そんなんやればさらに荒れるの分かってるだろうに
やった本人はいいかもしれんが他の視聴者が不快になるだけだろ

370 名前: no name :2009/04/16(木) 20:41:46 ID:rycYNQHl

>>367
悪い、かなり前に見たんで覚えてないんだ
残ってるかどうかすら分からん
確か東方のゴールドカラーか何かだったような気もするが・・・

>>369
うん、まさに荒らしに反応するとどうなるかって良い事例だったw
コメがまた、「はいはい東方厨のみんなはこれで満足でちゅか〜?」みたいな感じで
もうなんか大騒ぎだった記憶がw

371 名前: no name :2009/04/16(木) 20:43:06 ID:+2l6rJpr

うp主だって人間だし喧嘩うられりゃ買う人もいるんじゃね?
・・・って書いてて思ったんだがうp主に直接喧嘩売ってる荒らしってあまりいないよね?
ネットだからとかそういうことでなく

372 名前: no name :2009/04/16(木) 20:46:00 ID:SASHgDxY

>>356
負けないことに自分なりにこだわった結果がアレだよ!
起動できない未完成のキャラ、さらに言うなら存在しないキャラは絶対(MUGENでは)負けないからね
別に白紙と凶悪キャラが同じってことじゃない、そう取られても仕方ないとよく考えりゃ自分でも思ったが
そしてあれは数分では作れなかった、なぜかSAEでSFFが開けなくなったのでな、意外と時間がかかった

>>370
この動画かな?

373 名前: no name :2009/04/16(木) 20:48:41 ID:PjdGtHTB

>>372
これ俺も見たわ
東方厨がAIレベルがどうのとギャーギャー騒ぎまくって
それに対するうp主の対応が笑えたw

374 名前: no name :2009/04/16(木) 20:49:16 ID:AbqZ5Mci

うp主が一番の荒しだな

375 名前: no name :2009/04/16(木) 20:50:50 ID:PjdGtHTB

むしろちゃんと検証動画を挙げてる誠実なうp主じゃん
荒らされたなら多少の皮肉は当然だし

376 名前: no name :2009/04/16(木) 20:52:41 ID:qO6FTqEc

>>372
マジレスするとたいていの神キャラはわざと負ける事が可能なように調整してあるし
低カラーならそこらの強キャラぐらいの奴もいる
お前の言ってるような「本当に負けない事にこだわったキャラ」に当て嵌まるのなんて神ミクや界王ぐらいだ

377 名前: no name :2009/04/16(木) 20:55:24 ID:2y1D19Fo

>荒らされたなら多少の皮肉は当然だし

この発想怖いんですが

378 名前: no name :2009/04/16(木) 20:57:23 ID:gX1uOHQi

荒らしには反応しないってのがやっぱ最善だからね
エサを与えて、自分の動画だけならまだしも
他の動画で暴れられたら大変だ

379 名前: no name :2009/04/16(木) 20:58:06 ID:Y8TBIRD3

>>372
あーなんかうっすらと覚えてるわ
懐かしいな

380 名前: no name :2009/04/16(木) 21:00:04 ID:wMvZnmIF

>>372
おいおい、ガイルの完成度高すぎだろう…こんなところで言うのもなんだが感動したぞ。

381 名前: no name :2009/04/16(木) 21:00:10 ID:+2l6rJpr

>>377
皮肉怖い

382 名前: no name :2009/04/16(木) 21:00:43 ID:hlouTKDC

>>372
mugenには「選択と同時にmugenを落とせば絶対に負けない!」というコンセプトの元に作られた界王というキャラがいてだな
しかもそれに勝ったキャラもいるらしくてな

いやもうここまで来ると流石にすげえと思うわw

383 名前: no name :2009/04/16(木) 21:01:57 ID:gX1uOHQi

論外クラスは単なる知的探究心の塊みたいなもんだ
さすがにあの辺は労力がかかってるとはいえ白紙キャラと大差ないかもなw

384 名前: no name :2009/04/16(木) 21:16:47 ID:jXmJYcaY

しかしこれ、ガイルがやるから温かいコメで埋まるんであって
同じように飛び道具と対空がある霊夢がやったら荒れ放題だろうな

385 名前: no name :2009/04/16(木) 21:20:46 ID:/u7GD1H+

霊夢は霊力ゲージの関係上逃げなら出来るが待ちは出来んだろう
まあ荒れそうではあるが

386 名前: no name :2009/04/16(木) 21:22:54 ID:SASHgDxY

「ツマンネー戦い方だな」
「ガイルと同じ戦法じゃねーか、それならガイルも叩けよ」
「歴史が違う」
とか言われるだろうね

387 名前: no name :2009/04/16(木) 21:23:04 ID:jjaP5J4L

レイムやゆゆこって霊力ゲージやグレイズなかったら待ち戦法出来るの?

388 名前: no name :2009/04/16(木) 21:25:11 ID:k5Io2jEQ

>>387
昔mugenにいたの東方キャラって大体そんな感じじゃなかったか

389 名前: no name :2009/04/16(木) 21:26:19 ID:rUzVyR9k

霊力ゲージとグレイズがなかったら東方キャラのほとんどは
相手を封殺できてしまうだろうな

390 名前: no name :2009/04/16(木) 21:27:46 ID:jXmJYcaY

霊夢なら座布団撒いてゲージ回収しながらサマーか鬼縛陣してりゃ
たいていの相手には勝てるんじゃないの

391 名前: no name :2009/04/16(木) 21:29:22 ID:J588pXvR

弾幕で硬め続けることはできるだろうけど
削りもつけないと封殺はできないんじゃね

392 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/16(木) 21:44:21 ID:TJzXB/KJ

スレ主が戻ってきたぞーーーー!!!

393 名前: no name :2009/04/16(木) 21:45:28 ID:R5kccFKR

>>374
なんでこんな最悪の例が現実に残ってるのに
なんかあると東方擁護とか起きるんだろうね
死ねばいいのに

394 名前: no name :2009/04/16(木) 21:46:22 ID:jjaP5J4L

うp主が荒らしっておかしくない?検索妨害でもないし

395 名前: no name :2009/04/16(木) 21:47:38 ID:SASHgDxY

荒らしに反応するのも荒らしってことじゃない?

396 名前: no name :2009/04/16(木) 21:52:04 ID:k5Io2jEQ

まず>>374みたいな書き込みが荒らしだろう
こういう輩は大抵いつも自分が正義だとか多数派だとか思って話すが
所詮口喧しいだけの奴が少数で騒いでるだけだから無視すべき

397 名前: no name :2009/04/16(木) 21:58:15 ID:QLvgmxBu

>>393
そういう東方信者の悪行と同等、時期と動画によってはそれ以上に迫害が目立つからじゃない? 

ゲジマユなんて正にソレ、同情する奴がいても不思議じゃない

398 名前: no name :2009/04/16(木) 21:59:48 ID:R5kccFKR

迫害ってたいてい叩かれてる理由あるでしょ・・・

399 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/16(木) 22:01:47 ID:TJzXB/KJ

俺も理由なしに迫害されたりするぞあ〜あうぜぇなぁ

400 名前: no name :2009/04/16(木) 22:02:47 ID:WibgOA46

>>372
金カラーでも勝てないような奴がなんでトナメに出てるのかが一番の疑問だ

401 名前: no name :2009/04/16(木) 22:08:05 ID:QLvgmxBu

>>398
迫害理由と迫害の苛烈さははたして釣り合っているだろうか

俺はもろパクリキャラは叩かれてもしゃーないがそれ以外は不条理だと思っている

402 名前: no name :2009/04/16(木) 22:11:42 ID:jjaP5J4L

そうやって自分で勝手に楽しみ減らしておいて
つまらないだのなんだのいってるから

403 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/16(木) 22:14:11 ID:TJzXB/KJ

いつまでもツマンネー動画の話してんじゃねえよ
だからお前らの人生いつまでもツマンネーンだよ

404 名前: no name :2009/04/16(木) 22:19:42 ID:jXmJYcaY

>>401
もろパクリってどのレベルのことよ

今日のじゃ影咲夜がお手軽パクリだの叩かれてたが
あれのどの辺がお手軽なのか

405 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/16(木) 22:21:50 ID:TJzXB/KJ

ゴミ動画宣伝

406 名前: no name :2009/04/16(木) 22:24:53 ID:OBFdHQ15

また東方の話題か
ZUNとかいう奴はゴミを撒き散らした責任を取るべき

407 名前: no name :2009/04/16(木) 22:26:19 ID:Ew/p11Jv

お〜激しい( ^ω^)

408 名前: no name :2009/04/16(木) 22:27:15 ID:2ZnZxger

>>405
こいつ本物のキチガイなんだな・・・・
こういう改悪こそ叩かれるべき

409 名前: no name :2009/04/16(木) 22:27:44 ID:jjaP5J4L

それ前も見たけど流行ってるの(*´ω`*)?

410 名前: no name :2009/04/16(木) 22:30:53 ID:zLLSpFOw

>>401
どんな理由があっても、直接関係がない人間の叩き行為が正当化されることはないんじゃないか?
もろパクリキャラでも外部の人間が騒ぐのは筋違いな気がする。
パクられた側の関係者が騒ぐ分にはわかるんだけどね。

411 名前: no name :2009/04/16(木) 22:33:43 ID:J588pXvR

元を作った製作者が許可出してて製作者間で了解がとれてるのに
パクリだのなんだの言う奴がいるから困る

412 名前: no name :2009/04/16(木) 22:36:20 ID:QLvgmxBu

>>404
現状の空条美鈴や聖帝レミリアなんかは辛いよ ジェミリアもキツイ
やっぱり何か目立つ特色があればいいんだけど鳩美鈴とか世紀末霊夢みたいな 勿論影咲夜みたいな技の見た目まで改変を加えてるのも全然アリだ

413 名前: no name :2009/04/16(木) 22:38:20 ID:lk4gvn2L

格ゲーに萌えを持ち込んだKOFと、
それに媚びて同じ路線を行くアルカナ、MOW、東方、
エロゲ出身のメルブラ・BBB・EFZ
この辺の開発者は全部責任取って氏ねよ

って言ってるのと同じじゃないの

414 名前: no name :2009/04/16(木) 22:38:45 ID:TJzXB/KJ

     ■   ■               ■               ■   ■
    ■   ■■              ■■             ■■   ■
   ■     ■              ■ ■              ■    ■
  ■      ■             ■   ■             ■     ■
 ■       ■            ■     ■            ■      ■
■        ■           ■       ■           ■       ■
■        ■          ■         ■          ■       ■
■        ■         ■           ■         ■       ■
■        ■        ■             ■        ■       ■
 ■       ■       ■               ■       ■       ■
  ■      ■      ■                 ■      ■      ■
   ■     ■     ■                   ■     ■     ■
    ■    ■    ■                     ■    ■    ■
     ■   ■   ■                       ■   ■   ■
      ■  ■  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■   ■  ■

415 名前: no name :2009/04/16(木) 22:39:57 ID:OBFdHQ15

そうだな。同じだよ
とにかく未来アンカーとか過剰な擁護とかくだらん荒らしが沸くから東方の話題は
これで終わろうぜ

416 名前: no name :2009/04/16(木) 22:45:15 ID:R5kccFKR

やはりジョジョパクリ美鈴の公開停止は正解だったな
あとなんか検索したらユダパクリのキャラを作ってる奴がいたし
こんな製作者なら要らない

417 名前: no name :2009/04/16(木) 22:58:37 ID:hlouTKDC

>>413
てめえ春麗が萌えないと言うか

418 名前: no name :2009/04/16(木) 23:01:56 ID:x054iPW+

つーか空条美鈴ならまだ公開してるし

419 名前: no name :2009/04/16(木) 23:02:34 ID:mi0fuaCH

カプコンの萌えは、さくらからじゃないの

420 名前: no name :2009/04/16(木) 23:03:24 ID:TJzXB/KJ

     ■   ■               ■               ■   ■
    ■   ■■              ■■             ■■   ■
   ■     ■              ■ ■              ■    ■
  ■      ■             ■   ■             ■     ■
 ■       ■            ■     ■            ■      ■
■        ■           ■       ■           ■       ■
■        ■          ■         ■          ■       ■
■        ■         ■           ■         ■       ■
■        ■        ■             ■        ■       ■
 ■       ■       ■               ■       ■       ■
  ■      ■      ■                 ■      ■      ■
   ■     ■     ■                   ■     ■     ■
    ■    ■    ■                     ■    ■    ■
     ■   ■   ■                       ■   ■   ■
      ■  ■  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■   ■  ■

421 名前: no name :2009/04/16(木) 23:08:20 ID:J588pXvR

>>419
キャミィに謝れよ

422 名前: no name :2009/04/16(木) 23:08:42 ID:sL7PZVoC

>>414
なんかイデゲージっぽい

423 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/16(木) 23:26:41 ID:TJzXB/KJ

コーヒーp2使ってAA張るな死ね
IDが同じだから俺のせいにされちまうじゃねーか

424 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/16(木) 23:58:58 ID:TJzXB/KJ

東方アンチはネウロ信者並に入れ食いだなwwww

835 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 23:02:50 ID:OBFdHQ15
TOHO厨うざすぎワロタ
死ね

425 名前: no name :2009/04/17(金) 00:00:43 ID:W5wCXMj5

ここは相変わらずの無法地帯だな

426 名前: no name :2009/04/17(金) 00:07:51 ID:VPNR93fV

東方が出てようが何だろうが、和気藹々と対戦者両者を応援している
清々しいトナメ動画もたくさんあるというのに、この差は何なんだろうな。

427 名前: no name :2009/04/17(金) 00:08:25 ID:1FJ0OAXa

ヒント:ランキング

428 名前: no name :2009/04/17(金) 00:10:52 ID:ZwMNNEs6

萌えとエロスは違う
リムルルとナコルルくらい違う

429 名前: no name :2009/04/17(金) 00:14:21 ID:qup/h+un

ランキング以上に動画の空気じゃないかねぇ

作りが妙に丁寧だったり、学生〜おっさんが好きそうな懐古キャラが出てる動画に
東方とかが混じってる場合は大抵荒れない。

逆にメルブラとかGGとか最近のゲームのキャラが多かったり、
ゲジマユみたいな完全無差別な感じのトナメは荒れやすい気がしなくもない。

430 名前: no name :2009/04/17(金) 00:14:32 ID:VPNR93fV

>>427
やっぱランキングかね。荒らす事だけを目的にして来る奴もいるし。
盛り上がる反面、雰囲気が著しく悪くなるから考え物。

431 名前: no name :2009/04/17(金) 00:29:24 ID:Pt3gvvkl

>>372
俺の記憶では、この頃から
「信者を装ったアンチ」みたいなコメが見られるようになった

432 名前: no name :2009/04/17(金) 00:36:57 ID:2jC5uFC9

>>428
お前それじゃナコルルがエロだけのキャラみてぇじゃねえか
リムルルといろはで例えるべき

433 名前: no name :2009/04/17(金) 00:40:02 ID:WppeZyxb

だってナコルルは脱いでるし……

434 名前: no name :2009/04/17(金) 00:41:00 ID:VPNR93fV

いろはだって脱いでるさ

435 名前: no name :2009/04/17(金) 00:42:07 ID:YD/pVx5M

「このキャラ嫌い」「キモい」なんかは完全に好き嫌いとか煽りだから微笑ましいもんだが、
「使えねぇ」とかいうコメントだけは許せん。てめぇの都合のために作られたキャラじゃねぇし、
てめぇの都合のいいようにするために調整して動画に出してるんじゃねぇんだよって言いたくなる。
じゃぁ「使える」キャラだけでてめぇのMUGENでシコシコやってろと思うが、大抵見る専という

436 名前: no name :2009/04/17(金) 00:43:41 ID:qup/h+un

単純に疑問なんだけど、カプ話に熱中する男っているのか?

基本的にこういう話してるのは腐女子かなんかじゃないのかと思ってるんだが・・・
男が素でそういう話してるのを思い浮かべるとガチで気持ち悪く思えるのは自分だけなんだろうか

まだ萌え厨の方が健全に思えてくる。

437 名前: no name :2009/04/17(金) 00:45:52 ID:YQ5zkHB2

>>416
MUGENはお前の為にあるんじゃないぞ。
脳が小学生レベルじゃないならそれくらい分かるだろ。

438 名前: no name :2009/04/17(金) 00:49:00 ID:Sj5raMul

ハーレムものだと好きな女キャラの恋愛を応援する男は多い
例:コードギアスのカレンヲタ

439 名前: no name :2009/04/17(金) 00:53:04 ID:Pg6E2sVs

カプ厨は理解できん人には本当に理解し難いからな
FFのエアリスヲタvsティファヲタの泥沼戦争が典型かしら

440 名前: no name :2009/04/17(金) 00:59:51 ID:VPNR93fV

熱中する気持ちはちょっと分からないが、別に許容できる。
それにカプってのは、カプ自体を楽しむより、カプというシチュエーションでの
各キャラの反応を想像して楽しんでる部分が大きいと思うから、
特殊条件下でのキャラクターの反応の意外性なんかに楽しみを見出すと考えるなら理解も出来る。

441 名前: no name :2009/04/17(金) 01:03:25 ID:WppeZyxb

>>440
それだと性格が別人になってたらダメだろ
恋愛とは縁が無さそうなヤツが女好きになってイチャイチャしてたらキャラの反応もクソもない

442 名前: no name :2009/04/17(金) 01:07:43 ID:VPNR93fV

>>441
人は恋をすると別人になr(ry
冗談はさておき、キャラがそれほど変わってなければ良いんじゃない?
クールなキャラは、イチャつかずにクールな対応をしたりとか。

443 名前: no name :2009/04/17(金) 01:12:44 ID:WppeZyxb

カプ厨に人気の動画じゃ無口で冷静で一人称が「俺」の暗殺者が
やさしくて人当たりの良い一人称が「僕」のレストランのオーナーしてるぞ

444 名前: no name :2009/04/17(金) 01:14:26 ID:vE9r6/aq

月厨が発狂し始めてるな

445 名前: no name :2009/04/17(金) 01:15:02 ID:JXiJ+R+A

反応だのいちゃつくだのって・・・何の話だ。
ストーリーか?

446 名前: no name :2009/04/17(金) 01:18:12 ID:VPNR93fV

>>443
そこはマガキさんが礼儀正しく優しい紳士になってるのと同じだろうな。
多分、ストーリー動画だと思うが、そこはそこで独自の設定立ててるから、
本来のキャラとのギャップを楽しむか、もしくは「同姓同名の別世界にいるもう一人の彼」として
完全に割り切ってしまうかした方が良いと思う。

447 名前: no name :2009/04/17(金) 01:22:11 ID:QLTrcD5O

>>429
俺、逆だと思うわ
ぶっちゃけFFでも何でもおっさんのあの頃は良かった的な過去信仰は異常
9や10もよくできてるんだけどなあ

448 名前: no name :2009/04/17(金) 01:27:27 ID:xTxav+Tn

カプ厨にしろ何にしろスレチで逆切れしだす奴なんなんだよマジで
「嫌なら自分で別の話題振れ」って話すり替えんなよ

449 名前: no name :2009/04/17(金) 01:52:38 ID:j2uRRTqe

>>448
どのへんがスレチだったん?

450 名前: no name :2009/04/17(金) 01:53:57 ID:LDMHfPhn

ゲジマユ荒してる糞は他の動画にまでくんな
きもちわるい

451 名前: no name :2009/04/17(金) 01:57:21 ID:j2uRRTqe

>>450
本人&どっかのうp主乙
ゲジマユが中々再生数落ちないからってキれんなよ。ultとか毎回宣伝してるのに
とうとう新参動画に抜かれるとか涙目だろうなー

452 名前: no name :2009/04/17(金) 02:16:02 ID:0SezKHVY

なんかゲジマユ関係のネガティブ話題になると必ずと言っていいほどult云々言い出す奴が出るよな
ゲジマユのマイリス、再生数を脅かしている動画はもっと他にあるのにさ
痴漢が近くにいる男に罪をかぶせる工作を見ているみたいできめえ

453 名前: no name :2009/04/17(金) 02:26:35 ID:qup/h+un

>>447
そういう人もいるだろうけどね。
ただ、『荒らしがいづらそうな雰囲気』ってのは絶対的にあって、
(荒らしても、その動画の視聴者はスルーして動画のコメをしそうな雰囲気)
そういうのはやたら作りが丁寧だったり、妙に古いキャラとかがいるトナメが多いんよな。

過去信仰の大概は『今』のものとは質そのものが違うからねぇ
ドットやCGが荒い方が味があった〜とか言う人もいるし(自分もそうだけど
今は今で、面白いもんもあるけどね。SFCはSFCの面白さが。10は10の面白さが。

454 名前: no name :2009/04/17(金) 02:27:09 ID:fuvSWkxO

>>447
ギルティの中ですら青リロ原理主義みたいなのがあったりするしな

でもニコニコは若年層も多いし、新規・中期・古参ファンのバランスが保たれてると思うなぁ
その分荒れやすいけど、少なくともどちらかが一方的に叩かれる展開にはならないのはいい

455 名前: no name :2009/04/17(金) 07:00:28 ID:cSzcFa6/

おはよう
東方厨氏ね

456 名前: no name :2009/04/17(金) 07:17:07 ID:/omiJFC0

>>454
その一方で狂ったように発狂して荒らして煽ってする精神異常者も存在するよな。
MUGEN関連の知識無いのに知ったかで語って叩いたりするのが。
ここに張り付いてるおはようの人とかまさにね。

457 名前: no name :2009/04/17(金) 07:24:20 ID:tpJlpCxx

まぁトナメでも荒れない条件ってのはある程度決まってるんで
万人に受ける内容にするのはそんな難しい事じゃない

458 名前: no name :2009/04/17(金) 07:27:54 ID:cSzcFa6/

>狂ったように発狂して荒らして煽ってする精神異常者
正に東方厨だな
動画で他キャラへのアンチ活動とアンチ叩きを同時にやるとか
他作品の厨どころかアンチでも真似出来ないレベルで精神が病んでる

459 名前: no name :2009/04/17(金) 07:49:04 ID:ddTGtfOt

正直東方は好かんのだがな、ただあいつらが居なくなると次に荒らしに目をつけられるのは
ループコンボの多いギルティだろうなって気がするから消えろとは言えん。

460 名前: no name :2009/04/17(金) 08:08:40 ID:cMfhD25W

ギルティ信者はこんなクズばかりか

461 名前: no name :2009/04/17(金) 08:20:59 ID:cSzcFa6/

どちらもニコニコMUGEN初期からアンチが付いてるのに
ギルティ厨はスルースキルが付き、東方厨は暴れ方が酷くなる一方
ついつい荒らしに反応してしまうネット初心者と
手遅れになった基地外荒らしの分かりやすい違いだな

462 名前: no name :2009/04/17(金) 08:21:52 ID:dP0P8h7o

次にっていうかGGはファウスト無双時代からちょくちょく定期的に叩かれてるし
現在進行形で叩いてるアホがいるけど
気づかないならそれに越したことはないな

463 名前: no name :2009/04/17(金) 08:25:21 ID:ddTGtfOt

>>462
でもGG叩きって今は単発じゃね?ニコMUGENのゴミ箱ゲジマユでメイが青キャン全開でロングループかました時ですら
叩き、批判は殆ど見受けられなかったし、今見返しに行ったら増えてるのかも知れんけどな。

464 名前: no name :2009/04/17(金) 08:30:06 ID:cSzcFa6/

やっぱりスルースキルの差って奴が出てるんだろうな
東方厨みたいに基地外が狂った様に動画荒らしてると
キャラやマトモなファンですら嫌われるから困る

465 名前: no name :2009/04/17(金) 08:45:49 ID:NAbkfPE8

今日は東方アンチさん朝から飛ばしてるな

466 名前: no name :2009/04/17(金) 08:56:08 ID:cSzcFa6/

東方厨の機嫌を損ねると東方アンチ認定
まあこんなのもザラだよな

467 名前: no name :2009/04/17(金) 09:34:12 ID:dP0P8h7o

何?今日休みなの?

468 名前: no name :2009/04/17(金) 09:41:16 ID:cSzcFa6/

東方厨はギルティの厨やキャラ叩いて印象操作する前に
自分達が周りに嫌われない様にしよう、とかいう発想は無いんだろうか?
…無いんだろうなw

469 名前: no name :2009/04/17(金) 10:11:41 ID:jftw/R+j

オタの魔窟の場所でオタ同士叩き合う ってな。

吐き捨てに行け
こういう流れのときだけ喜び勇んで活発になってんじゃないよ。

470 名前: no name :2009/04/17(金) 10:25:00 ID:K+2OECs8

お〜激しい( ^ω^)

471 名前: no name :2009/04/17(金) 10:39:18 ID:4nJkGc6/

ニコMUGENでは強ければ強いほど活躍できると言われるが
キャラの個性を潰してまで強化したキャラはあまり動画には出してもらえない
具体的に言ってしまうとMVCアレンジやらのコンボゲー仕様や
無敵技に依存しまくった戦い方をするAIとか「勝つ事に必死すぎだろ」と思われると負けである

472 名前: no name :2009/04/17(金) 10:56:05 ID:amq1seq1

でも格闘ゲームってそもそも強い技を振ってく事が基本じゃないの
読みあいもあるだろうけど先にさ

473 名前: no name :2009/04/17(金) 11:01:13 ID:HajHZTNH

人なら特定の技に依存すると慣れられて対策取られるからな
でもAIは学習でもなきゃできない

474 名前: no name :2009/04/17(金) 11:02:09 ID:cSzcFa6/

>>469
まあ東方厨はオタ以前にMUGEN動画一の荒らし集団なのが問題なんだけどな

475 名前: no name :2009/04/17(金) 11:07:45 ID:LOoR0xkX

>>472
いくら強い技があるからって一つの技だけじゃ普通勝てないし
それで勝てたらクソキャラ呼ばわりされちまうしな
それにいろんな技を使いこなす方がカコイイじゃないか

>>473
対策自体は出来なくはない
p2nameだって完璧じゃないし食らうときはちゃんと食らうのにな
アレを叩いてる奴はp2nameでも使わないと対策しにくい技が猛威を奮ったら
それをクソ技扱いして叩くんだろうな

476 名前: no name :2009/04/17(金) 11:12:30 ID:4nJkGc6/

>>472
逆だよ
いくらけん制に使われる技が判定が強い・持続が長いといっても無敵技には勝てない
(けん制技に無敵時間があるキャラもいないわけじゃないけどそんなのは大体チート性能キャラ)
並キャラで無敵技を自重しないAIに勝とうとするとこっちもけん制すら振らなくするしかない
よって無敵技に依存すると個性がなくなる

477 名前: no name :2009/04/17(金) 11:40:26 ID:7f3nMnoP

>>476
無敵技連発するAIより距離取って戦うAIの方が非難されることが
多いんだよな。
格ゲーは攻めだけじゃないんだぞ。って言いたい。

478 名前: no name :2009/04/17(金) 11:43:30 ID:Pt3gvvkl

待ちガイルやサガットはベタ褒めですぞ

479 名前: no name :2009/04/17(金) 11:54:30 ID:yCXTj50o

結論
俺の嫌いなキャラに強い技実装すんじゃねぇ
俺の好きなキャラを最強にしろ!!

こうですか?わかりません!!

480 名前: no name :2009/04/17(金) 12:03:42 ID:LOoR0xkX

>>479
それだけ愛があるなら自分で作ればいいじゃないで解決

481 名前: no name :2009/04/17(金) 12:07:36 ID:j7zHplBB

>>475
お前ハリア・ビーでボコるは…

482 名前: no name :2009/04/17(金) 12:51:12 ID:LOoR0xkX

>>481
あれは派生技だからあんまりワンパな印象はないんじゃね?
というかそもそもジェニーの出番が(ry

483 名前: no name :2009/04/17(金) 13:13:10 ID:vE9r6/aq

ゲジマユの名試合選んでる奴が東方厨でマジ失望したわ
第二回作品別のうp主といい人様が評判気づいたものを
私物化するクズばっかりだな

484 名前: no name :2009/04/17(金) 13:25:39 ID:wyqzyrAl

名試合?のリスト見てみたが特に東方キャラが多い訳でもなく
主コメにも東方厨らしき部分は見当たらないんだが・・・

485 名前: no name :2009/04/17(金) 13:27:24 ID:RhkjccXu

コメで選ぶとか書いてた気がするんだが。

どっちにしろあれは不要。
やるならメジャー大会の名勝負なんかより、
再生数4桁以内のマイナー大会から名勝負掘り出してくればいいのに。
宣伝にもなるし、見る側の需要も確実に今より高い。

まあ毎日更新される100試合近い試合を全部見るなんてやらんだろうがな。

486 名前: no name :2009/04/17(金) 13:32:19 ID:Edo5nD9x

なんでもかんでも東方厨のせいにするのはどうかと思うの

487 名前: no name :2009/04/17(金) 13:33:54 ID:kjjKZ/K/

ゲジマユ全部見る暇ないんで助かってます

488 名前: no name :2009/04/17(金) 13:34:27 ID:vhwDN5aW

どうせやるならもうちょっと詰め込んでもよくね?

489 名前: no name :2009/04/17(金) 13:39:42 ID:Pt3gvvkl

東方云々関係なく、あのシリーズはどうかと思った
HPなりブログなり立ち上げて
「Part○○のこの勝負は名勝負」みたいな紹介にしとけばいいのに

490 名前: no name :2009/04/17(金) 13:43:13 ID:Y+bFCQz7

1動画1試合、特に編集があるわけでもなく
その試合丸々切り取っただけ
何のための動画かわからない

491 名前: no name :2009/04/17(金) 13:57:30 ID:amq1seq1

ゲジマユ人気に丸乗りしてるだけのコメ乞食じゃないの?
スルーでいいと思うが 下手に反応する方がよろしくない

492 名前: no name :2009/04/17(金) 14:04:15 ID:rSy/JQr0

こいついつもトキヘが居ない時を見計らって沸いてるな
トキヘがいると構ってもらえなくなるからかな?

493 名前: no name :2009/04/17(金) 15:13:57 ID:trrRKEzW

アヌビスのBGM流すと決まって出てくる赤字の訳がうぜー
ってか製作動画にまで来るんじゃねーよもう

494 名前: no name :2009/04/17(金) 15:34:59 ID:iKZhpH3d

【MUGEN】ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 7時間56分14秒
【MUGEN】ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 19時間13分34秒
【MUGEN】ゲージMAX別枠トーナメント【ベジタブル】 1時間3分46秒
【MUGEN】ゲージMAX鬼枠トーナメント【オジマユ】 35分48秒

【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】part212迄 37時間34分45秒
【MUGEN】ゲージMAXおまけタッグトーナメント【おまゆ】part11迄 4時間19分11秒

495 名前: no name :2009/04/17(金) 15:48:26 ID:LOoR0xkX

>>494
これって複数プレミアム垢取って上げてるらしいけど
月でなんぼ払ってんだろ・・・

496 名前: no name :2009/04/17(金) 18:17:22 ID:zyOLFubf

運営「ゲジマユうめえwww」

497 名前: no name :2009/04/17(金) 18:38:40 ID:opeDbnN3

新しい垢取ったら解約してるんじゃないの? 一般の容量超えてても消されるわけじゃないし

498 名前: no name :2009/04/17(金) 19:01:36 ID:ddTGtfOt

学生らしいし、クレジットじゃなくてチケット払いなら放置でおkだしな。

499 名前: no name :2009/04/17(金) 19:42:22 ID:DeqWQwgn

webmoney最近一円単位で買えるから使いやすいわ
プレミアムは上げる時はいいんだけど何か間違えた時に一般に戻ってるとタグ使えないから困る

500 名前: no name :2009/04/17(金) 19:52:20 ID:Sj5raMul

webmoneyは西側のツール買うときくらいしか使わないなあ

501 名前: no name :2009/04/17(金) 21:10:32 ID:7f3nMnoP

>>478
だが他のキャラは距離取って闘うとチキンとかよく言われるな。
文句言われないのスト2キャラぐらいか。

502 名前: no name :2009/04/17(金) 21:12:09 ID:Xcmr1ajx

ガイルがやると伝統芸で三頭身キャラがやると「つまんねー戦い方すんなクズ」ですよ

503 名前: no name :2009/04/17(金) 21:13:58 ID:+mBlFpzF

溜めキャラが待って何が悪いと言うのだろう

504 名前: no name :2009/04/17(金) 21:22:50 ID:ziVFznVd

格ゲー全体で見れば待つタメキャラのほうが珍しいだろう

505 名前: no name :2009/04/17(金) 21:24:13 ID:DeqWQwgn

?「みんな前溜めにすれば問題解決だよ」

506 名前: no name :2009/04/17(金) 21:29:51 ID:jN76vwDG

>>505
デッドダンス自重。

507 名前: no name :2009/04/17(金) 21:57:40 ID:VPNR93fV

>>502
イメージだよ。
三頭身キャラは接近格闘やろうと中距離で設置やろうと遠距離で待ちをやろうと
見た目だけで叩かれるから、もはや叩きは無視した方がいい。

それはそうと、動画でのAI操作に関しては溜めとかそうじゃないとか
あまり関係がない気がする。
波動拳コマンドでも溜めでも、要するに同じ事ができるわけだから。

508 名前: no name :2009/04/17(金) 21:58:54 ID:ddTGtfOt

そこでギガスボタンを実装

509 名前: no name :2009/04/17(金) 22:03:51 ID:McIK4frL

最強の待ちはサムスピ零の慶虎のおにぎり

510 名前: no name :2009/04/17(金) 22:06:57 ID:nWy7mmKO

>>507
そもそもmugenならコマンド簡単に変えれるっていう

511 名前: no name :2009/04/17(金) 22:45:48 ID:co59jnp5

ガイルとか滅多に見ないしぶっちゃけネタキャラだろう
あちこちに出て無双したり優勝しまくるようなキャラじゃないし

512 名前: no name :2009/04/17(金) 22:53:02 ID:PoWfjGNT

結局は露出度だろうね
リュウですら出演数多すぎると不評だし

513 名前: no name :2009/04/17(金) 22:59:25 ID:SIaV4CYz

>>507
叩きは荒らしそのものだからそもそも無視すべき存在だがな。
毎日ここに沸いてるあの例の人と同じ。

露出度もあるだろうが、根底にあるのは好き嫌いだろう。
むしろ見てる層が限定されてるタッグなんかは
若年層の多いトナメよりも遥かに荒らしが少ない。

明らかにゲジマユ辺りから出張してきてるのは見るけどな。

514 名前: no name :2009/04/17(金) 23:02:32 ID:aDPkSS87

だがSF2のザンギエフは今年だけですでに3回も優勝しているという

515 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/17(金) 23:03:57 ID:zMJBANxj

なんかここもコーヒー男爵という荒らしに監視されてるみたいだから気を付けろ
俺と同じでp2で書き込むみたい

516 名前: no name :2009/04/17(金) 23:04:32 ID:HajHZTNH

AIメインのニコニコじゃ基本的に投げキャラは有利だからなあ
本来なら必死に投げ間合いに持っていくのを向こうから勝手に寄って来てくれる

517 名前: no name :2009/04/17(金) 23:05:20 ID:VPNR93fV

そういえば、ゲジマユの荒れ方に対しておまゆの平和さには驚いたな。
その所為か、ゲジマユよりもおまゆの方が楽しみな俺ガイル。

518 名前: no name :2009/04/17(金) 23:08:37 ID:PoWfjGNT

コマ投げって基本的に使いどころ難しい代わりに性能はいいからな
CPUが使った場合に限りえらいことになる
闇慟哭とかプレイヤー操作だと全然使えん

519 名前: no name :2009/04/17(金) 23:20:49 ID:Edo5nD9x

おまゆはタッグだからね
片方がよく叩かれるキャラでも相方次第で叩かれなくなるから

520 名前: no name :2009/04/17(金) 23:46:26 ID:PnKGOQZL

でも相方が人気キャラだと負けたのはその相方の○○のせいだとか言われる

521 名前: no name :2009/04/17(金) 23:48:55 ID:SDask1yD

エルクゥとコイキングの時とかまさにそんな感じ・・・あれ?

522 名前: no name :2009/04/18(土) 00:00:13 ID:2KO0kQFS

東方と組んだキャラなんて基地外の東方厨に問答無用で叩かれるもんな

523 名前: no name :2009/04/18(土) 00:02:28 ID:9eBi5Yo4

東方キャラと組んだキャラが問答無用で叩かれてる所なんて見た事無いよ

524 名前: no name :2009/04/18(土) 00:04:43 ID:LML9SxJo

MR.カラテ事件

525 名前: no name :2009/04/18(土) 00:05:25 ID:Ef1A5wmt

よく覚えてるなww

526 名前: no name :2009/04/18(土) 00:06:07 ID:H1sfVvnP

>>522みたいな奴に問答無用で叩かれてるのは見た事あるが、それ以外は無いな。
まあこういう奴はmugenはもちろんキャラの仕様すら知らずに知ったかで語ってたりするだけだが。

527 名前: no name :2009/04/18(土) 00:06:33 ID:SIYqLEWu

ギースと組んだ霊夢が「相方に恵まれなかったな」とか言われてたのは見たことあるな
実際にはギースもかなり相手の体力減らしてたんだが

528 名前: no name :2009/04/18(土) 00:08:17 ID:H1sfVvnP

>>527
そのフレーズって東方に限らずどの組み合わせでもよく目にする言葉じゃないか?

529 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/18(土) 00:10:16 ID:uMLWSYs7

そうだぞ!スクアーロの役立たずが!

530 名前: no name :2009/04/18(土) 00:13:44 ID:2KO0kQFS

特に東方でよく見るな
まあ勝った相手叩いたり、アンチと罵りあったり他の暴れ方が派手すぎて目立たないけど

531 名前: no name :2009/04/18(土) 00:18:01 ID:Vv/AOc0m

おう、小ざかしくも少し主張を交代させましたよ

532 名前: no name :2009/04/18(土) 00:21:23 ID:2KO0kQFS

つまり否定出来ない、と

533 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/18(土) 00:22:36 ID:uMLWSYs7

またコーヒーか
死ねゴミ

534 名前: no name :2009/04/18(土) 00:29:30 ID:6saNviFY

>>528
どの組み合わせでもって事はないが
人気のあるキャラと組んで、そこが負けると
大抵相方のせいにされるんだよな

535 名前: no name :2009/04/18(土) 00:32:22 ID:2KO0kQFS

東方厨と組んだキャラが叩かれるっていう言い方が間違ってたな
どんなキャラでも問答無用で叩くもんな

536 名前: no name :2009/04/18(土) 00:33:23 ID:LML9SxJo

自分の好きなキャラがDIOと組まされた時の絶望感は異常

537 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/18(土) 00:35:19 ID:uMLWSYs7

ジョジョと組むなんて光栄じゃあないか!

538 名前: no name :2009/04/18(土) 00:38:41 ID:dz1LdYdz

勝った相手をたたくのはKOF

539 名前: no name :2009/04/18(土) 00:40:38 ID:va1N584g

またお前か

540 名前: no name :2009/04/18(土) 00:40:39 ID:pX4SuZ4c

>>535
東方厨がMUGENに参戦したと聞いて

541 名前: no name :2009/04/18(土) 00:41:12 ID:2KO0kQFS

組んだキャラも、東方に勝ったキャラも、同じ大会で活躍したキャラも叩くのが東方厨

542 名前: no name :2009/04/18(土) 00:41:46 ID:clL/lajN

そりゃあ東方厨と組んだら叩かれますよ

543 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/18(土) 00:43:03 ID:uMLWSYs7

ごめん俺東方厨だからいろんなキャラ叩いてた!

544 名前: no name :2009/04/18(土) 00:44:11 ID:9O0CR9pD

ジョジョのキャラってタッグ戦弱いよね
相方がGGとかメルブラみたいな空中コンボメインのキャラだと全く噛み合わん

545 名前: no name :2009/04/18(土) 00:46:46 ID:SIYqLEWu

地上コンボ型と空中コンボ型じゃ噛み合わんのは当たり前な気がするし
この二つを組ませりゃ弱いのは確かだが、だからタッグが苦手ってのは違う気がするが

546 名前: no name :2009/04/18(土) 00:49:08 ID:9eBi5Yo4

>>544
ついさっきDIOとGGイングのタッグで準優勝までいった大会見てきたとこなんだが、
ジョジョキャラはそんなにタッグで奮わないものなの?

547 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/18(土) 00:49:51 ID:uMLWSYs7

ジョジョはゲージ多いからタッグ向きだろ池沼

548 名前: no name :2009/04/18(土) 00:53:53 ID:fCWLqgWf

ヴァンパイアはゲージが99だから超タッグ向きですね!

549 名前: no name :2009/04/18(土) 00:55:03 ID:2KO0kQFS

東方キャラはタッグでは大体活躍するな
東方厨が荒らしでマイナス方向に活躍するのが問題だが

550 名前: no name :2009/04/18(土) 00:57:13 ID:SIYqLEWu

>>546
同じ地上ラッシュタイプや後衛タイプと組めば別に弱くはない
ただ確かにアルカナとかMvCみたいな高いエリアル持ちのキャラだと攻撃面でタッグの強みが出ない

551 名前: no name :2009/04/18(土) 00:58:24 ID:ExHbBwWV

>>548
あたりまえだろ! ウルトラマグナスとかどんだけタッグ向きだと思ってるんだ!

552 名前: no name :2009/04/18(土) 00:59:02 ID:pX4SuZ4c

ジョジョは飛ばないコンボゲーだからな

553 名前: no name :2009/04/18(土) 01:02:08 ID:SIYqLEWu

東方キャラはほとんどが後衛タイプとして機能するから相性の悪いタイプがほとんどいない
強いてあげるなら頻繁に移動して前衛後衛の陣形を崩す撹乱タイプあたりか

554 名前: no name :2009/04/18(土) 01:20:22 ID:LML9SxJo

相性というより単にタッグで飛び道具が強すぎなだけだと思う
レミーとか

555 名前: no name :2009/04/18(土) 01:28:17 ID:Y6uDPsvY

最近チーム戦とタッグ戦がかなり増えたな
シングルで再生数高いのあまり見ない
一番増えたのはストーリーだけどな

556 名前: no name :2009/04/18(土) 01:34:54 ID:wdyWMunf

シングルがというか最近は全体的にトナメの再生数が少ない感じがする
かなり編集とか凝ってる動画も多いんだしもっと見る人増えてほしいな

557 名前: no name :2009/04/18(土) 01:54:07 ID:nZFdd0rA

OPが凝ってる動画は龍頭蛇尾になりゃしないかと心配になる

558 名前: no name :2009/04/18(土) 02:10:01 ID:me5TuXkg

シングルだったらわりと強弱はっきりしててだいたい予想付いてしまうだろうし
チームならメンバー調整でバランス取れるし、
タッグならシングルより番狂わせも起きやすいんじゃね

559 名前: no name :2009/04/18(土) 02:26:28 ID:w24dfDrj

ゲジマユとか成長とかの特殊ルールもなしの
ただ適当に組んだ垂れ流しトーナメントとか
マイPCでできますしおすし

560 名前: no name :2009/04/18(土) 04:50:22 ID:SvETII6a

ゲジマユも自分のPCでは簡単に出来るけどね

561 名前: no name :2009/04/18(土) 04:59:55 ID:wLjqjJrj

人に扱いてもらった方が気持ちいいべ

562 名前: no name :2009/04/18(土) 06:33:42 ID:wPoWTBLI

文章力も凝った演出も無い、皮被っただけのキャラ崩壊ストーリー動画は最低SSと一体何が違うんだって愚痴
とりあえずうp主が動画内で必要以上に出張って漫才とか始めちゃうのは本気で勘弁してほしい

563 名前: no name :2009/04/18(土) 10:18:58 ID:HHHKKYPR

まあ同じだよな。未完がほとんどってあたりも似てる
mugenストーリーはうp主が元ネタを知らないキャラも出してるからキャラ崩壊系が多くなるんだろうな
例えば作品別ultに出てる作品だけに限定しても、全部やったことがあり、かつキャラの性格・設定を把握してる人なんて
ほぼいないだろうし

564 名前: no name :2009/04/18(土) 10:52:30 ID:Vv/AOc0m

ゴンザレスが嫁さんに逃げられた不器用純情派とか何人知ってるやら

565 名前: no name :2009/04/18(土) 10:54:40 ID:IaOwPIJY

ルッカは嫁さんだったのか

566 名前: no name :2009/04/18(土) 11:14:24 ID:ExHbBwWV

そもそもプレイしていても把握出来るかどうか……
特にアケプレイヤー

567 名前: no name :2009/04/18(土) 11:32:34 ID:lxmUu9ca

原作に忠実すぎると原作やれって話にならないか?

568 名前: no name :2009/04/18(土) 11:47:19 ID:s15pglnk

出演作品の違うこのキャラとこのキャラが出会ったらどんな風になるだろう的な楽しみはあるんじゃね
KOF96のボスチームEDとかCVSとかSVCとかの会話みたいな感じで

569 名前: no name :2009/04/18(土) 11:48:47 ID:JONZB+hg

性格とか能力を原作に忠実にしてクロスオーバーさせるのが理想。
あくまで理想だが。

570 名前: no name :2009/04/18(土) 11:54:11 ID:MZ/jZL+J

能力再現とは言うが、実際に重要なのは心意気

>魂のはいった拳なら――スキマだろうが惑星破壊光線だろうが、どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!

誰もボンガロ原作無視し過ぎなんて言わないだろうさ

571 名前: no name :2009/04/18(土) 11:57:32 ID:nP8mu9zn

アレンジキャラは邪道とか言い出すのもいるから萎える
散々叩いて原作のほうが好きとかなんなんだよ、じゃあMUGEN見るなよ
気に入らなければ何も言わずにいなくなってほしいわ

572 名前: no name :2009/04/18(土) 12:36:41 ID:Vv/AOc0m

試合がさめるような安いパクリキャラがつまらない
試合をしてたら文句の一つも言いたくなるだろ
昆虫よりバカなうp主でもきちんとした試合動画が取れる
キャラがもっと増えてほしいわ

573 名前: no name :2009/04/18(土) 12:40:07 ID:IaOwPIJY

文句言われたら別の奴がそれで冷めるという考えにたどり着かない
そんな頭の弱い子が多いのがニコニコだからなぁ

動画で言うを抑えられてるならアンチだろうと全然構わんのだけどね

574 名前: no name :2009/04/18(土) 13:29:18 ID:PM3HiU6u

>>572
そんなつまらないキャラがいるとしたら
そんなのを使って動画作ってる動画うp主が全部悪いな
Mugenには腐るほどキャラがいるのにそんなキャラを使うなんて信じられない
俺はそんなつまらないキャラ使ってる動画を見たことがないけど
もしそんな動画があるとしたら削除要求だしてもいいよな

575 名前: no name :2009/04/18(土) 13:36:00 ID:wz74Udx4

お〜激しい( ^ω^)

576 名前: no name :2009/04/18(土) 14:54:32 ID:lxmUu9ca

ゲジマユからMUGEN知った低脳ばかりで萎えるな。

577 名前: no name :2009/04/18(土) 15:01:30 ID:kPdtmilH

ultの時もそんなこと言っておっぱいの時もそんなこといって、実は>>576見たいなこと言ってるやつが新参だったりする

578 名前: no name :2009/04/18(土) 15:02:32 ID:Ef1A5wmt

都合のいいように新参になったり古参になったりw
老害(笑)ゆとり(笑)

579 名前: no name :2009/04/18(土) 15:24:09 ID:pX4SuZ4c

レッテル厨だから仕方がない

580 名前: no name :2009/04/18(土) 15:26:54 ID:wz74Udx4

お〜激しい( ^ω^)

581 名前: no name :2009/04/18(土) 15:27:52 ID:Hcb5WoSO

レイといいDIOといい何でrei氏のAIはあんな評価低いんだ
超反応少なめだけど人っぽい動き、見てて面白いのに

582 名前: no name :2009/04/18(土) 15:35:55 ID:fFQLqkTc

rei氏のAIはAI同士の戦いには向いてないだろ。むしろ対人用っていうか。
レイに固められてると北斗の理不尽さを実感できる。

583 名前: no name :2009/04/18(土) 15:41:43 ID:pX4SuZ4c

>>581
攻撃にもある程度の感覚があるしガードが固いわけでもないから
例え相手が超反応とかなかったとしても
攻めが少し激しいと何も出来なくて負ける事がよくあるんだよ
だから人間操作で戦うような動画じゃないとどうしても弱く見えてしまう

584 名前: no name :2009/04/18(土) 15:57:08 ID:xeFUGjsd

>>581
低い評価を勝手に下してるのがMUGENをプレイした事の無い
モンスター視聴者様ばかりだから。

585 名前: no name :2009/04/18(土) 16:21:56 ID:qYsT5pDD

ゲジマユの再試合はrei氏が気の毒だったな。
なまじオトコマエAIが勝った相手だっただけに

586 名前: no name :2009/04/18(土) 16:32:44 ID:CAMxKmOD

本戦でもおまゆでもそうだがなんでデフォで入ってるゴートのAI入れてないんだ
貴重なアシュラキャラだってのに

587 名前: no name :2009/04/18(土) 16:41:11 ID:0/Lx5jr1

対人用なら弱くても良いって道理は無い

588 名前: no name :2009/04/18(土) 16:41:50 ID:va1N584g

強くしなきゃならないという道理も無い

589 名前: no name :2009/04/18(土) 16:42:46 ID:WWIlyN1H

強いAIがもてはやされるなら
弱いAIを好む人がいてもいい

590 名前: no name :2009/04/18(土) 16:43:42 ID:9O0CR9pD

rei氏はニコMUGEN(笑)なんかのためにAI作ってるわけじゃないだろ

591 名前: no name :2009/04/18(土) 16:44:36 ID:wcxM6zhA

つまりどうでもいいってことだな

592 名前: no name :2009/04/18(土) 16:49:50 ID:4dpYhZ5N

いや、だからrei氏のAIは対人ならそんな弱くないって
レイとか2回コンボ食らったら普通に死ぬぞ

593 名前: no name :2009/04/18(土) 17:00:55 ID:w24dfDrj

低ダ攻撃と下段のゆさぶりが素人レベルの反応じゃ結構きついよ
んで入ったら「ソコダ!ソコダ!ソコダ!キリサケ!」ってなかんじで5割×2で死亡

594 名前: no name :2009/04/18(土) 17:08:27 ID:S977D6U1

いいAIなのに使われないっていう愚痴はよく見るけど
JJ氏みたいに叩かれてるところは見ないけどな
ぶっちゃけ空気

595 名前: no name :2009/04/18(土) 18:02:23 ID:4dpYhZ5N

Rei氏とmisobon_ism氏の違いは対人用をうたってても
あくまで人と対戦する用としてか対AIも考慮してるかの違い
対人と対AIを同時に需要を満たすのはそろそろきついと思うけど

596 名前: no name :2009/04/18(土) 18:53:39 ID:bgdrXAo/

AIに対して無意味ってか
むしろ穴になる行動するような対人志向AIに
AI戦での活躍を望んでる連中が一番無理言ってる

597 名前: no name :2009/04/18(土) 18:59:01 ID:bUmfMWci

コマンド入力時間考慮、時々コマンドミス再現、超反応無し、ってのがrei氏のAIだもんな

598 名前: no name :2009/04/18(土) 19:16:31 ID:9O0CR9pD

個人的には最近の人間にはできないことばかりやってくるAIよりよくできてると思うが
コンボ始動技のヒットから100%フルコンさせるのは簡単だけど
時々コンボ落とさせたりコマミスするように作るのは地味に大変だぞ

599 名前: no name :2009/04/18(土) 19:22:31 ID:IxeII17e

超反応相手にはこっちもパターンで返さないと
勝てないこと多いし
戦う時はAIレベル落としたほうが楽しいこと多い

プレ操作の人なんかはAIMAXでやれとか言われてるっぽいのかな

600 名前: no name :2009/04/18(土) 19:30:54 ID:kZCgYide

なんで対人でsk氏の名前が挙がらない
さくらとかヤバいって、あの中下段の揺さぶりおかしすぎだろ

しかも対AIでも超強いし

601 名前: no name :2009/04/18(土) 19:34:06 ID:SIYqLEWu

しかしガイを始め中下段の揺さぶりを武器にするタイプは対AIではイマイチ強さが発揮しきれないという

602 名前: no name :2009/04/18(土) 19:36:35 ID:YL2gUCrj

AI戦だけが全てじゃないさ
むしろ身をもってそのキャラの恐ろしさを宣伝すればいいじゃない

603 名前: no name :2009/04/18(土) 19:59:00 ID:Y6uDPsvY

人操作なんか今は見る人いないって
宣伝にもならんだろ

604 名前: no name :2009/04/18(土) 20:15:28 ID:9O0CR9pD

MUGENでのプレイヤー操作は需要あるって言われてるけど
動画の再生数、コメ数からして需要があるとは到底思えんよな

605 名前: no name :2009/04/18(土) 20:21:09 ID:Ef1A5wmt

再生、コメントしてる奴らが需要あるって言ってるんだろ

606 名前: no name :2009/04/18(土) 20:28:16 ID:JONZB+hg

数百再生でも見てくれる人がいるなら出す意味はある。

607 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/18(土) 20:29:01 ID:uMLWSYs7

観る専が人操作見て意味あるのか・・・・・・・・・・???

608 名前: no name :2009/04/18(土) 20:31:11 ID:kPdtmilH

トキヘは何見てんだ

609 名前: no name :2009/04/18(土) 20:31:51 ID:JONZB+hg

視聴者にとっての意味よりうp主にとっての意味かな
話の趣旨がずれちまったな

610 名前: no name :2009/04/18(土) 20:32:24 ID:s15pglnk

まぁ当然だが>>605の通りだな
見たいって奴がいてもその絶対数が単純に少ないだけかと

対戦格闘の人操作で一番人気あるTRF北斗ですら再生数はゲジマユの1/10程度だから
見る専と、プレイもしてる派の人口差は歴然だと思う

611 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/18(土) 20:33:43 ID:uMLWSYs7

>>608むしろ何を見ればいいのか聞きたい

612 名前: no name :2009/04/18(土) 20:37:37 ID:bm+ijBF6

>>610
TRF北斗も結構な割合が見る専だろう

613 名前: no name :2009/04/18(土) 20:41:09 ID:cmg+bCav

最近のN日、ストーリーが酷すぎて悲しくなってきた。
前もそんなに褒められるものでもなかったけど、
ウィンド姉妹フラグ辺りから…。

614 名前: no name :2009/04/18(土) 20:45:14 ID:cmg+bCav

上げスマン。

615 名前: no name :2009/04/18(土) 20:45:21 ID:s15pglnk

>>612
うん・・・実況目当ての視聴者も相当いるだろね
純粋に対戦内容を見てる人って割合で見たらかなり少ないかと

616 名前: no name :2009/04/18(土) 21:16:59 ID:g0vJbcEk

>>613
話数一桁の頃からハーレムでぬるい話するだけなのは分かり切ってたことじゃねぇの
会話のテンポ悪いだけで再生時間伸びすぎだし

617 名前: no name :2009/04/18(土) 21:20:18 ID:JONZB+hg

N日はこれなんてエロゲ展開に気付いたあたりで切ったな。
20いくらぐらいだったか、気づくまではそれなりに楽しめていたんだが

618 名前: no name :2009/04/18(土) 21:59:26 ID:LML9SxJo

なんかシェルミーが出てきた時の米がウザイことになってるんだが

619 名前: no name :2009/04/18(土) 22:03:41 ID:tCWifrZS

思わず「流行らないし流行らせない」とコメしそうになった>シェルミー

620 名前: no name :2009/04/18(土) 22:27:17 ID:9O0CR9pD

>>618
なんの動画?

621 名前: no name :2009/04/18(土) 22:57:41 ID:Vv/AOc0m

>>616
それを言うとサウガーガサウザーガとか謎の奇声を挙げるんだよな

622 名前: no name :2009/04/18(土) 23:36:27 ID:JONZB+hg

>>618
彼氏いないネタか?
それともまた別の何かが

623 名前: no name :2009/04/18(土) 23:48:57 ID:IJIa53vD

注意書き読めないやつとか、ぶっぱと超反応の区別が付かないやつとか、
いつになったらいなくなるの?
ニコMUGEN名物になっちゃいそうなぐらい多いんだけど。
もう諦めるしかないのか…?

624 名前: no name :2009/04/18(土) 23:52:05 ID:ds0zyNut

発生が早すぎる技で超反応過ぎるとぶっぱに見える

625 名前: no name :2009/04/19(日) 00:00:10 ID:Y0bGuZLy

>>615
いや、おおいっしょ
モヒカン大会とガチ大会じゃ再生数ダンチじゃね?

MUGENスレだと5様が出てないと再生数低いんだろうけど

626 名前: no name :2009/04/19(日) 00:11:05 ID:8D+oWuAc

てかニコMUGEN以外で君達どこでMUGEN見てるの?

627 名前: no name :2009/04/19(日) 00:18:00 ID:fKDop+bm

ようつべとかで海外キャラ紹介動画とか

628 名前: no name :2009/04/19(日) 00:31:15 ID:2ttCQ00E

まさかヅァギ氏AIのルガが弱いとか駄目社長とか言われるなんて思ってなかった・・・

629 名前: no name :2009/04/19(日) 00:33:59 ID:FI+/Hy3Z

見てから余裕でしたどころではない超反応なんてぶっぱ扱いでいいと思うけどな
というかなんでそんなにぶっぱって言われるのが嫌なのか分からん

630 名前: no name :2009/04/19(日) 00:36:43 ID:yakTT8/i

>>628
デッドエンド観れなかったのだけが哀しい・・・

631 名前: no name :2009/04/19(日) 00:37:42 ID:Jd8qHbha

あーもうあの彼氏いないんでしょとかいうクソキャラ死ねばいいのに
三回戦でも出てくるのかよ
一発ネタでコメ流すだけのクソキャラは死んでほしい

632 名前: no name :2009/04/19(日) 01:07:55 ID:XDIrcIFn

おいおい何マジで切れてんの、見たいアニメでも見逃したのか?

633 名前: no name :2009/04/19(日) 01:08:31 ID:8D+oWuAc

別にゲジマユでコメの面白さなんて期待できねぇしwwww

コメ流れてもかまわねぇしwwwwwwwww

634 名前: no name :2009/04/19(日) 01:11:30 ID:Chon+1UO

ぶっちゃけゲジマユはようつべでやっても何も問題ないと思う

635 名前: no name :2009/04/19(日) 01:15:31 ID:XnT2G5J8

KOFキャラはゲジマユだと基本小技から糞火力超必or超反応投げ超必のワンパだからつまらん、社とかアテナとかも。
まだAKOFキャラの方が見てて楽しいわ。クーラ改変はもうゴメンだが。

636 名前: no name :2009/04/19(日) 01:34:21 ID:+TkfHsh2

ゲジマユだから仕方がない。
まぁKOFは原作がチーム戦という都合上、キャラ性能が尖ってワンパになるのは当然じゃないかね。

637 名前: no name :2009/04/19(日) 01:34:35 ID:w+PrWRzY

AKOFってクーラの改変とK'の改変のことじゃなかったのか

638 名前: no name :2009/04/19(日) 01:44:24 ID:2HUtct9K

アネルとかレオナの改変もいたよね

639 名前: no name :2009/04/19(日) 01:49:36 ID:sO9PPOjl

>>631
同意せざるをえないな。
つか前からだけど特定のキャラに対して同じコメしか出さないくどさはたまったもんじゃないな。
そのたびにNG入れてるけど中には他の動画に影響も出る単語もあるから切り替えるのもめんどくさいし何とかして欲しいわ。

640 名前: no name :2009/04/19(日) 01:53:10 ID:2HUtct9K

オミトロンの出番か?

641 名前: no name :2009/04/19(日) 01:57:34 ID:fAI8ENsA

>>636
KOFって尖ってるかな?
俺の偏見かもしれんが
皆そろって万能というか、必殺技の構成が似通ってるキャラが多いような
>>637
京とか庵とかマキシマとかシェンとか社改変とかゲーニッツ改変とか

642 名前: no name :2009/04/19(日) 01:58:13 ID:YN97CvjP

「でも彼氏」なんてコメント他に使い道ないからNG1つで消えると思うぞ

643 名前: no name :2009/04/19(日) 02:12:03 ID:ddtzyPaL

最近の本スレ見てる限りもうシェルミーは当分どうにもならんねコリャ

644 名前: no name :2009/04/19(日) 02:18:29 ID:FI+/Hy3Z

あれで喜んでるのってちょっと前まで志貴に葬式葬式言ってたのと同じ層だろ
でも所詮ニコニコだし仕方ないね

645 名前: no name :2009/04/19(日) 02:21:31 ID:P4ajwXY6

覚えたてのフレーズを連発したがるのはニコ厨のお家芸だろ
何を今更

646 名前: no name :2009/04/19(日) 02:27:49 ID:2ttCQ00E

そしてそれを他の動画に持ち込む
重症の場合外部サイトにも

647 名前: no name :2009/04/19(日) 02:50:32 ID:9r0lEBPO

シェルミーを動画で全然見ない俺は勝ち組なのか・・・

648 名前: no name :2009/04/19(日) 03:11:22 ID:91Tn/ZQO

同じ動画で時間置いてまで全く同じキャラ叩きコメしてる奴いるけど、あれ何なんだ?
何かストーカーじみててキモいとかいうレベルじゃないんだが。NGしてもまた湧いてくるとか
蛆虫みてぇだ。以前、どっかのタッグトナメでお気に入りのタッグ負けたから、
「勝った方に粘着しますね」系のコメント見たけど、そういうのと同じ輩か?
キャラの好き嫌いはあるにしてもあそこまで偏執狂じみてると薄ら寒く感じるぜ

649 名前: no name :2009/04/19(日) 03:47:50 ID:TkJ5f/rF

最近東方と北斗のコラボ多いけどそのノリを緋想天原作動画に持ってきてほしくないな
mugenのネタを原作に持ってこられるほどうざいものはない
てか、緋想天は最近やってみたけど弾幕ゲーどころかコンボも出来る立ち回りゲーだったことに驚いた

650 名前: no name :2009/04/19(日) 03:50:26 ID:P4ajwXY6

緋想天の話をmugenに持ってこられても困る

651 名前: no name :2009/04/19(日) 03:57:14 ID:FI+/Hy3Z

そもそもあれはコラボなのか
北斗厨の俺は踏み台にされてるように感じてピキピキくるんだが

652 名前: no name :2009/04/19(日) 04:01:35 ID:TkJ5f/rF

正直俺北斗厨かつ少し東方も齧ってる俺でも差し替え系は正直ないなと思ってる
ありと思ったのはそれだけドットが打てるなら普通にキャラ作れよと思ったチェンシロウくらいだな

653 名前: no name :2009/04/19(日) 04:05:49 ID:YN97CvjP

一発ネタとして差し替えしたりは別に悪くないと思うがなー

でも元ネタになったキャラの方が動画で出番食われてたりすると
流石に元キャラ使ってあげようよという気持ちにはなる

654 名前: no name :2009/04/19(日) 04:06:23 ID:Hicor/qM

チェンシロウってなんぞや

と思って見てみたらこれはひどい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6354359

655 名前: no name :2009/04/19(日) 04:09:52 ID:Jd8qHbha

聖帝レミリアとか鷲塚妖夢とか作った奴は見専以下の存在しないほうがいい有害物
見る専はクソキャラ作らないだけまだまし

656 名前: no name :2009/04/19(日) 04:12:22 ID:Oe6KpmXn

チェンシロウのドット上手いね

657 名前: no name :2009/04/19(日) 04:20:00 ID:j+lY0QjS

Jd8qHbhaは見専以下の存在しないほうがいい有害物
普通の見る専は批判しないだけまだまし

658 名前: no name :2009/04/19(日) 04:22:48 ID:Oe6KpmXn

自演乙

659 名前: no name :2009/04/19(日) 04:51:49 ID:6QKk4RV5

MUGENにはどんなキャラがいてもいい(笑)

660 名前: no name :2009/04/19(日) 04:57:05 ID:5CK7Ixw+

ゴミやホコリや塵芥なんぞどこにでもある

661 名前: no name :2009/04/19(日) 05:00:27 ID:QBKw4yTo

なんかあるとすぐ「嫌なら自分でやれ」とか「そんなことより○○しようぜ」みたいに同じようなばっかり言ってると
例え正論でも嫌気がさしてくるっていう愚痴

662 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/19(日) 05:38:29 ID:qfkAaRl7

そんなことよりうpスレのリクエストにお前らも答えようぜ!

>>651そんな真顔でピキピキとか言われても笑いしかこみ上げてこないからやめて!!!11

663 名前: no name :2009/04/19(日) 07:25:55 ID:OOfxyBaM

絵を描いてうpしましょうみたいな?

664 名前: no name :2009/04/19(日) 09:10:59 ID:hhrCvjnX

>>655
あの人今じゃドット自分で書いてキャラ作ってるのぜ

665 名前: no name :2009/04/19(日) 09:34:19 ID:XnT2G5J8

幕末妖夢とかの人はキャラ配布せずに1発ネタで終わらせてれば面白で済んだんだがなー。
公開してあまつさえ動画にまで出てきたせいでアレな事に
それを考えると東方mugenの人は惜しい人材だった、今どこで何をしているのか・・・

666 名前: no name :2009/04/19(日) 09:49:53 ID:BP+XdcxU

配布したのは視聴者側の要望に答えただけじゃなかったっけ?
文句を言うなら出す奴かリクエストした奴にじゃね?

667 名前: no name :2009/04/19(日) 10:25:50 ID:bqJgS56W

そもそもネタキャラの定義って何?

668 名前: no name :2009/04/19(日) 10:57:01 ID:+/iAYHkF

しかし正統派のモリガンってAIレベルによって全部ブロッキングするみたいなコメあったけど、なんでそのAIで動画出しちゃったんかね。
盛り上がらなくなるだけじゃないかなあ、せっかく人気ある動画なんだからもったいないと思った。

669 名前: no name :2009/04/19(日) 11:26:01 ID:+/iAYHkF

訂正失礼

×なんでそのAIで動画出しちゃったんかね。
○なんでそのAIレベルで動画出しちゃったんかね。

です。

670 名前: no name :2009/04/19(日) 12:04:35 ID:PN/UI8mR

アレ更新前はそんなにブロしなかったと思うんだけど。
たまたまその試合だけが目立ったんじゃなかろうか。

671 名前: no name :2009/04/19(日) 13:54:30 ID:hxtYyeXN

「崩しが弱いなあ〜」
って弾幕撃ってるだけで崩せたらそれの方が大問題だろ、って愚痴

672 名前: no name :2009/04/19(日) 14:12:41 ID:KvIQCGW+

おっとνの悪口はそこまでだ

673 名前: no name :2009/04/19(日) 14:29:10 ID:bcyHJA1l

中段は鬼のように早いがそれで崩すAIは少ないし投げは無い
少なくともMUGENでのAI操作東方キャラの崩しは弱い

ただそのマイナス分をAI殺しの弾幕が大幅プラスに持っていってる
だから美鈴なんか超反応竜巻に頼らないとまともに立ち回れない

674 名前: no name :2009/04/19(日) 14:32:45 ID:EfRp3QSZ

弾幕戦法も一長一短って事だな。
AIインフレのおかげで、弾幕撃ってるだけで勝てるような時代はとうの昔に終わった。

それはそうと、パチュリーにチキンとか言ってるのは何なんだ。
昇竜系の技は愚か、近接技なんて何も持っていないのに近づいてどうしろと。
接近格闘するパチュリーなんて、投げ持ってないマガキさんが接近格闘するのと同じくらい絶望的だぞ。

675 名前: no name :2009/04/19(日) 14:48:41 ID:1dyM0rXb

前から知りたかったんだが一般的な格ゲーから考えて中段は発生f幾ら位から早いとされるんだ?
下段についても出来れば知りたい

676 名前: no name :2009/04/19(日) 14:52:52 ID:5CK7Ixw+

15Fから高速中段
下段は小足類でリーチ短けりゃ早くて3F遅くて5Fくらい

677 名前: no name :2009/04/19(日) 14:53:52 ID:GMtJXTLX

いいこと思い付いた
ゲジマユも良キャラ発掘トーナメンみたいに解説コーナー用意して
見専も分かるように每キャラこと性能解説すればキャラ叩く大幅に減ると思う

678 名前: no name :2009/04/19(日) 14:54:47 ID:tzQDCNGa

最初の頃やってなかったっけ?

679 名前: no name :2009/04/19(日) 15:04:41 ID:1dyM0rXb

>>676
サンクス、中段はそれだけ反応しづらいってことか
・・・小足見てから昇竜が如何に常人離れしてるのを初めて数字で知りましたよ
私には一生縁のない世界ですが

680 名前: no name :2009/04/19(日) 15:07:02 ID:VHih1Kc2

>>677
1000も2000もいるキャラの性能1つ1つ詳しく解説しろと申すか
1キャラの性能を完全に理解して説明するだけでも大変なのに

681 名前: no name :2009/04/19(日) 15:07:09 ID:hxtYyeXN

>小足見てから昇竜
本当の意味で「見てから」してるわけじゃないとオモ
いや、ウメハラが実は宇宙人だとかサイボーグだとかいうのだったら知らんけど

682 名前: no name :2009/04/19(日) 15:12:11 ID:1dyM0rXb

>>681
人類の可能性など・・・ホントのところどうなんですかね

683 名前: no name :2009/04/19(日) 15:17:14 ID:kRlc5Tv7

>>679
トキみたいな最速低空テンショー7Fだか8Fみたいなマジキチもいる

684 名前: no name :2009/04/19(日) 15:18:09 ID:P3lh7sc3

小足みてから昇竜ってハパストでたしか相手ダルシムだったよな?
ひょっとして遠くで昇竜ぶっぱしたら偶然足が来てたんじゃ

685 名前: no name :2009/04/19(日) 15:18:53 ID:Q/KQMgsq

格ゲー小足の発生…2〜4F
人間の限界反応値・・・6F

686 名前: no name :2009/04/19(日) 15:20:46 ID:svxLf9DY

全てが反応って勘違いしてる人いるけどウメハラは歴戦で積み重ねたカンが肝でしょ
有名なブロ動画も発動前に前進してたから取れたし(発動してからじゃ多分間に合わない)
小足見て昇竜もコマンド仕込んで山張ってから、ボタンで発動って感じじゃないかね。

この「山を張る」ってのがおかしいくらい当るのがウメハラ。

687 名前: no name :2009/04/19(日) 15:21:37 ID:UFzO+nug

人間は経験や知識から予想する事が出来るから

688 名前: no name :2009/04/19(日) 15:31:55 ID:Ct70JSpT

ゲジマユはうpしたてのを見れなかったら少し時間置いてから見た方がいいのかも知れん
常時張り付いてる荒らしが我先にと駆けつけるからコメ500〜1000位の頃にはもう荒れてるけど
3000前後になった頃にはある程度沈静化してる気がする

689 名前: no name :2009/04/19(日) 15:44:53 ID:2CgOywfN

KOFのキャラがスタンドつかってる動画みかけたんだがなにあの糞改悪キゃラ。

690 名前: no name :2009/04/19(日) 15:48:31 ID:tzQDCNGa

>>686
あそこで一回ブロできたからガードに移行せずにブロを継続する度胸はそういないと思うな俺は
そういう点でファンになる人は結構いると思う。アカギのファン的な

691 名前: no name :2009/04/19(日) 16:07:09 ID:oBycBy7f

あれのせいでジャスティンが弱いみたいなイメージ付いちゃった
マヴカプのあの神試合もやってないと凄さがわからんよなあ

692 名前: no name :2009/04/19(日) 16:42:59 ID:Bgb9fA4k

ていうかあれはその前のレバー離してリアル挑発とかも注目されるべきだと思うんだ

693 名前: no name :2009/04/19(日) 16:50:46 ID:Oe6KpmXn

マブカプは正直知識ない俺が見ても
凄いのはわかるけどどう凄いのかがまったくわからん
画面が慌しすぎる

694 名前: no name :2009/04/19(日) 16:58:33 ID:ugRG9jZb

とりあえず技性能と火力、機動力が全然違う
弱点はコンボ抜けが無いことあたりだろうか
例えばMvCじゃ弱キャラだがMvCリュウには3rdリュウやカプエスリュウじゃ性能で遠く及ばない

695 名前: no name :2009/04/19(日) 17:33:53 ID:ZCw7aEgI

>>690
あれは初段が取るの難しいけどその後のタイミングがわかりやすいから
上級者だと結構取るぜ。
初段とってその後ミスってる人はまず見ない。

あれはブロが上手いんじゃなくてその後のコンボの選択が上手すぎるんだよ。
わざわざ垂直ジャンプして攻撃を当てるのが。

696 名前: no name :2009/04/19(日) 17:43:48 ID:fAI8ENsA

>弱点はコンボ抜けが無いことあたりだろうか
その感覚はないわーw
バースト系のコンボ脱出システムなんて無いのが普通でしょ

697 名前: no name :2009/04/19(日) 17:48:20 ID:Jd8qHbha

メルブラのコンボ抜けはやっぱり見てて違和感がある

698 名前: no name :2009/04/19(日) 18:07:51 ID:8D+oWuAc

コンボ抜けは一試合一回で十分(キリ

699 名前: no name :2009/04/19(日) 18:10:38 ID:c9tDZvoQ

あれば確かに楽なんですけどね

700 名前: no name :2009/04/19(日) 18:12:57 ID:XnT2G5J8

ゲージMAX時限定だからホイホイ出せるもんでもないんだけどね
サキスパを某動画内でノーリスクでコンボ抜け放題とか無いわとかぬかしてる馬鹿が居たが。
Bエスケープに至っては当たり判定いい加減とか言い出すのも居て本当に無知が多いんだなって思った

701 名前: no name :2009/04/19(日) 18:14:22 ID:5CK7Ixw+

そりゃあれだ
空中サキスパできるワルクだろ

702 名前: no name :2009/04/19(日) 18:20:40 ID:190q0kVz

アドガが恐ろしい
ゴムまりみたいにポーンと吹っ飛ばされるんだもん

703 名前: no name :2009/04/19(日) 18:23:25 ID:mIfl9sdd

例のワルクはニコmugen動画初期にはよく見られたな

704 名前: no name :2009/04/19(日) 18:27:50 ID:RZC7zBxn

ブチャラティ早く完成しないかなぁ
30%でもあのクォリティはいいと思う

705 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/19(日) 18:29:53 ID:qfkAaRl7

俺はいつ作られますんか??

706 名前: no name :2009/04/19(日) 18:42:43 ID:d5yg7BVU

>>702
飛竜のアドガとか一発で画面端まで流されたりするもんなw
そしてその瞬間にウロボ装着アワワ

707 名前: no name :2009/04/19(日) 19:01:24 ID:HMCG1yxp

あのアドガ距離もMUGENの狭い画面の恩恵受けてるんだよな確か

708 名前: no name :2009/04/19(日) 19:25:23 ID:Oe6KpmXn

mugenの画面で戦うマブカプ勢のプレッシャーは異常
端での固めとか起き攻めがほぼ無意味だったり
端vs端の状態なのにわけわからん速さの攻撃が届いたり
中距離から飛んだと思ったら次の瞬間に下段食らってたり

709 名前: no name :2009/04/19(日) 19:56:13 ID:VDHJ9aXu

1ラウンド一回きり、地上限定とはいえ
コンボ抜け持ってるサムスピがシステム弱いってことはないよな
キャラによってはそこから一閃できたりするし
負けそうなら必ず爆発するようにAIに記述追加したらかなり強かった

710 名前: no name :2009/04/19(日) 20:11:12 ID:EfRp3QSZ

コンボ抜けがあるとゲーム的にバランスが取り易いんだよな。
特にコンボ要素のあるゲームは。
アルカナにしてもGGにしてもメルブラにしても、コンボ脱出システムがあると
デカイコンボで一気に持っていかれる展開を減らす事ができる。
逆に、これがコンボゲーで無いと、北斗やMvCのように一発刺さったところからのダメージが凄い事になる。

711 名前: no name :2009/04/19(日) 20:12:21 ID:QknWOi6V

もし無限コンボ発見されても大丈夫だしな

712 名前: no name :2009/04/19(日) 20:19:26 ID:EfRp3QSZ

後は、緋想天仕様の東方のように、一定までダメージを与えると
リミットが溜まって相手キャラの当たり判定が無くなる(俗に言う魔法陣)
っていうようなのでもアリ。これだと高ダメージが確実に狙えなくなる。

713 名前: no name :2009/04/19(日) 20:21:47 ID:Jd8qHbha

東方キャラだけ大ダメージコンボから自動プロテクト格好いいです

714 名前: no name :2009/04/19(日) 20:25:43 ID:EfRp3QSZ

>>713
すまん、書き方が悪かった。
大ダメージは言って無敵(判定が無くなる)になるのは、緋想天仕様東方キャラと戦ってる相手キャラ。
逆に東方側は相手も東方じゃないとならない・・・のかな?
とりあえず、豪鬼とかのゲージコンボを叩き込まれて大ダメージ受けても
魔法陣で自動プロテクトにはならないっぽい。

715 名前: no name :2009/04/19(日) 20:26:12 ID:SbL/oRHu

月華の二幕にも限界ダメージっていう似たようなのあるな

716 名前: no name :2009/04/19(日) 20:29:13 ID:Oe6KpmXn

てかある程度食らったら判定なくなるゲームって結構ある気がする

717 名前: no name :2009/04/19(日) 20:29:14 ID:d5yg7BVU

て言うか魔法陣のエフェクト出たまま殴られたりしてたような>緋キャラ

718 名前: no name :2009/04/19(日) 20:31:44 ID:6kwNLehi

ピザマヨッ!ピザマヨッ!

719 名前: no name :2009/04/19(日) 20:34:21 ID:FI+/Hy3Z

浮いた瞬間判定がなくなるスト2

720 名前: no name :2009/04/19(日) 20:38:38 ID:qgWeH6sx

limit値ってこれか
>>技によって0%から100%までの数値が設定されており、連続技に組み込まれることで加算されていき、この値が100%を超えると相手に魔方陣エフェクトが付き、受身不能、追撃不能で強制的にダウンすることになる。
mugenじゃどう再現されてんのか知らんけど

721 名前: no name :2009/04/19(日) 20:39:31 ID:EfRp3QSZ

>>715
月華には詳しくないが、Limit値=限界値だから多分同じような感覚で考えて良いと思う。

>>717
飽くまで東方側のシステムだから、相手側には関係ないのかもしれんね。
相手に与えるダメージに対するリミット値はちゃんと処理されてるらしいけど。
(タッグとかで別のゲームの相方の攻撃がコンボ中に混じるとリミット値が狂う?)

722 名前: no name :2009/04/19(日) 20:47:42 ID:XGvI5sYn

月華の場合は永久だよ。ダメージに限界があるだけ

豪血寺の闘婚、煩悩解放、ついでに先祖供養はヒット数が一定以上になると当たり判定が消えるシステム
緋想天の参考元かなと個人的に思ってる。思ってるだけだけど
それのお陰で永久っぽいコンボが見つかっても問題無かった。10割はクララお種リン、DCHや煩悩カードを含めれば更に色んなキャラにあるけど

アリスがトラウマになったんだろうな、ノイズファクトリー

723 名前: no name :2009/04/19(日) 20:50:59 ID:MolfL85I

                 _,,...,,...,,...._
         ,----、   / _,,...,,......_ ヽ      
         | | ̄\\/ /    \|
         \\  ),/ ./
       /::::::ヽヽ:://:::::::::::::::\
      ,':::::::::「\:::// ̄7::::::::::::::::ヽ
      / ̄ ̄ヽ r-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   _..,,-"-----'--'--'--'-----------::-::
   "-..,,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;::|::!''"  …ああ、それとご存知の方も多いと思いますが
     ./::::::;ハ/トゝ人'、:::人/:::i:ヽ::::ヽ;::::'、
     |:::::/:::::| rr=-, \( r=;ァ |;:::::::::::::::\  スレに度々変な人が訪れて私達に芸を披露してくれます。
    /∨:VV| " ̄ ,___,  ̄" |::::i::::::|::::::::::ヽ
    !:::::::|::::ト',    ヽ _ン    |::::|::::::|:::::::::::::|  粘着荒らし行為をしたり、無意味に他人を煽ったり
    !:::::::|::::::へ、        ノ::人:::/::::::::::::ノ  他所のネタの話題を出したり…
    ∨´\:へ:`>r-‐--イ ノ::/」- |:人人ノ 
        ,--/´ {>(永)<} |::ノ」  \     まぁ、無駄によからぬ流れを作ろうとする者です。

当然、もしそういう方を見つけても レスは全く不要。 空気を読んでくださいね♪

724 名前: no name :2009/04/19(日) 20:55:54 ID:Nl5DNUzC

元も子もないが、MUGEN自体色んな仕様のゲームをごちゃまぜにして成り立ってるんだから
システムに文句つける奴の方が頭が沸いてる

725 名前: no name :2009/04/19(日) 20:57:51 ID:0HEUA8vQ

永久抑止システムはギルティみたいにコンボ数に応じて浮きが低くなるシステムが一番好きだわ
リミット系はコンボの幅を狭めてるだけだと思うんだよなー

726 名前: no name :2009/04/19(日) 21:00:49 ID:+bojeJzK

強制ダウンのシステムは起き攻めに移行できるから攻め手有利には違いないよな

727 名前: no name :2009/04/19(日) 21:11:04 ID:EfRp3QSZ

>>725
確かに、上級者でも高火力が狙えなくなるのはアレだね。
強制的にコンボが切れてしまうわけだから、一定まで繋げると腕の差が出なくなる。
北斗とかは、そこら辺の腕の差を究極的に求めた結果だろうか。
・・・いや、バスケで一定ダメージずつ減るのは、意図的じゃなく元はといえばバグだったか。

緋はコンボより立ち回りと差し合いを重視しようとしたから、
敢えてリミット系にしたんだろうな。

728 名前: no name :2009/04/19(日) 21:37:44 ID:KvIQCGW+

『ザベルが汚れる』 ンッン〜 名言だな これは

729 名前: no name :2009/04/19(日) 21:37:58 ID:vNQU97E6

MUGENのjuggleはそのリミットってやつに当てはまるのか?
動画でjuggleが活かされてるのは見たことないが
単に気づいてないだけかもしれないけど

730 名前: no name :2009/04/19(日) 21:43:10 ID:BP+XdcxU

juggleを使用してるキャラは居る。
ただ、原作再現系のキャラは原作に無いシステムは載せないので改変やオリの一部にしか見られないからわかり難い。

731 名前: no name :2009/04/19(日) 21:51:49 ID:1ggniZSs

juggleのkofキャラに多い、というかほとんど設定されてる。空中浮かせば何でも入るようにはなってない。

732 名前: no name :2009/04/19(日) 21:54:57 ID:EfRp3QSZ

京みたいにコンボゲー並のコンボするキャラとかごく一部だよな。
KOF火力高いって言われてて、実際超必火力は高いが、京みたいなキャラの超必は単体だと
そこまで威力ないし、なんだかんだで皆調整されてるモンなんだよな。

733 名前: no name :2009/04/19(日) 22:15:39 ID:laP5mXKr

強いとこでたいてい出てくるあの京は転かしたらゲージ溜めて
常にコンボにゲージ技入れてくるから困る

734 名前: no name :2009/04/19(日) 22:16:07 ID:FI+/Hy3Z

あれKOFじゃねーじゃん

735 名前: no name :2009/04/19(日) 22:19:22 ID:ugRG9jZb

やたら壁コンする白ジャン京の事じゃないのか?

736 名前: no name :2009/04/19(日) 22:25:09 ID:EfRp3QSZ

アレはKOFじゃないのか?
京だからてっきりKOFだと思っていたが。

737 名前: no name :2009/04/19(日) 22:28:45 ID:E4Z0R3/l

だからいったいどの京のこと言ってるのさ

738 名前: no name :2009/04/19(日) 22:28:57 ID:FVYmaFns

negy氏AIのも京EXもKOF仕様ではないな

739 名前: no name :2009/04/19(日) 22:29:19 ID:YnPC/YR7

ちよ氏改変のEX京の事でしょ

740 名前: no name :2009/04/19(日) 22:35:40 ID:Z6GM6NOv

あれが改変と分かってない見る専が居るってだけじゃねーの

741 名前: no name :2009/04/19(日) 22:41:14 ID:EfRp3QSZ

「燃えろぉ!」と言って、やたら壁コンしたりコンボにいつもゲージ技を絡める京の事だが、
アレはKOF仕様ではないのね。

742 名前: no name :2009/04/19(日) 22:45:22 ID:YmjNkZdk

あんな世紀末臭漂うKOFがあってたまるか
即死は普通にあったりするけどな

743 名前: no name :2009/04/19(日) 22:45:53 ID:YnPC/YR7

ちよ氏のEX京の事なら改変した本人自身が
何処弄ったか分からなくなったって言ってるくらいだからなぁ
少なくとも元々のjin氏のEX京はあそこまで繋げれないと思う

744 名前: no name :2009/04/19(日) 22:46:17 ID:VHih1Kc2

>>741
とりあえずsageたら?

745 名前: no name :2009/04/19(日) 22:49:43 ID:ugRG9jZb

>>741
…それカプエスのオリコンじゃないのか?

746 名前: no name :2009/04/19(日) 22:53:15 ID:EfRp3QSZ

なるほど。
KOFはクーラを除いて見た目で分かりにくい改変が多いから少し勘違いしてた。
解説サンクス。

747 名前: no name :2009/04/19(日) 22:57:15 ID:EfRp3QSZ

連レスすまん

>>745
オリコンっぽくは無かったかな。
オリコンはオリコンで見た事あるんだが、あの壁際でループコンっぽい事してるのは多分違うと思う。

748 名前: no name :2009/04/19(日) 22:58:18 ID:5CK7Ixw+

台詞とかいくらでも変えられるから
技名かモーション挙げてもらわんと

749 名前: no name :2009/04/19(日) 22:58:52 ID:Chon+1UO

基本「原作再現」と銘打ってなければシェフのお任せコースだしな
もし原作再現キャラで違うと思うところがあるなら
作者に質問すれば意見を聞いてくれると思うし

750 名前: no name :2009/04/19(日) 23:05:38 ID:4sevM2q7

3D格ゲーの方は
中段攻撃が普通の扱いだから早い中段はけっこうあるな
つってもバーチャ鉄拳系は発生F全体的に遅めだから
せいぜい10Fとかそんなもんだが

751 名前: no name :2009/04/19(日) 23:06:01 ID:FI+/Hy3Z

京といえば
トキアミバに出てる京は結局どの京なのか分からなかったな

752 名前: no name :2009/04/19(日) 23:11:33 ID:WYs/0lrn

声若くて笑ってしまう

753 名前: no name :2009/04/19(日) 23:13:23 ID:yLxjlYoW

>>751
wikiにのってたはず

754 名前: no name :2009/04/19(日) 23:13:23 ID:EfRp3QSZ

>>748
右と左で殴ってアッパー、右と左で殴ってアッパーって感じの動作を繰り返す感じだったかな。

>>751
アレは・・・判別の仕様がないなwwクラエーしかしなかったし。

755 名前: no name :2009/04/19(日) 23:21:00 ID:B6/Rxoe3

>>751
wikiには「huolisi氏製作 '94~'95仕様」とあるな

756 名前: no name :2009/04/19(日) 23:42:32 ID:XHWPwfjh

>>754
多分jin氏のEX-京だな。ありゃKOFベース
ちよ氏AI搭載パックが、「荒咬み→九傷→強轢鉄」を数セットかます
壁コン仕様でかなり古い物
今公開されてるjin氏のEX-京はあんな繋がらんぞ
対応してるtypeA氏のは、P投げや神塵後から更に繋げる別の壁コン使いだが
ちよ氏とtypeA氏のAI以外にjin氏のEX-京のAIがあるかは知らん
別府氏の奴のAIは出たばっかりだし

757 名前: no name :2009/04/20(月) 02:57:27 ID:m//gk5Z6

人が超反応しか求めていないというのなら、AIなどいらぬ!

何で無理してレベル11以上を使おうとするのかな
作りつづけてりゃ自分の考えも伝わるかと思ったが、
何か事態が逆の方に進んで行ってる気がする・・・

758 名前: no name :2009/04/20(月) 03:09:22 ID:g76q9xM1

正直超反応じゃないAIとか作るのめんどくさいぞ

759 名前: no name :2009/04/20(月) 03:27:28 ID:62Dp48DE

レベル設定不可の超反応AIしかないキャラをトナメに出すと
その他のキャラも超反応設定にせざるを得ないからしょうがなくね

760 名前: no name :2009/04/20(月) 03:42:12 ID:6m+jlgC7

対人を一切考慮しないwatch専用のものだからしょ?
別に無理して使ってるわけじゃなかろうて
超反応AIとかAI戦で使わないんだったら全く価値無いし

761 名前: no name :2009/04/20(月) 03:44:59 ID:EweFt/Sz

完全に待ちで超反応って訳でもない限り無価値は言い過ぎだろ

762 名前: no name :2009/04/20(月) 03:47:19 ID:62Dp48DE

製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射で噛み付くよね

763 名前: no name :2009/04/20(月) 03:57:24 ID:6m+jlgC7

確かに言い過ぎたな
MUGEN活動に価値や意味を問う事自体がおかしいからな

764 名前: no name :2009/04/20(月) 05:33:22 ID:87rYBT4M

全画面攻撃発動中に無敵状態のバックステッポ連発で
全弾回避しちゃうキャラって異常?それとも良くある事?

765 名前: no name :2009/04/20(月) 07:19:22 ID:Tpb5eSef

よくある事のわけない

766 名前: no name :2009/04/20(月) 08:27:28 ID:8ApNlgJN

よくあるわけないな、今までそんなキャラ見たこと無いだろ?

767 名前: no name :2009/04/20(月) 08:33:41 ID:tpOnC/uw

>>764
そういえばGGXXのスレイヤーストーリーで
ディズィーのガンマレイを連続ステップで避けるイントロがあったな
多分普通は出来ないと思うが

768 名前: no name :2009/04/20(月) 08:34:57 ID:Qn/lT9sD

庵か京だったかが避け連発して白羅を全部避けたのは見たことある。
もちろんmugenの話

769 名前: no name :2009/04/20(月) 08:37:10 ID:24nFc0Rh

良くあることではないが、やられてもおかしくないことではあるかな
といっても俺が見たことあるのは庵とかりんくらいだが
あれは避けだし違うかな

770 名前: no name :2009/04/20(月) 08:40:17 ID:87rYBT4M

いや、某氏の緋想天ベースのキャラがミズチの裏モードと対戦中に
2回ほどやらかしたんでちょっと気になっただけ、何しろ原作知らんからなぁ

771 名前: no name :2009/04/20(月) 09:29:54 ID:wCLbzTQ3

某氏のは全キャラデフォで完全無敵隙なし
意図してやってない限りは手抜きだろう

772 名前: no name :2009/04/20(月) 10:41:15 ID:EweFt/Sz

製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射で噛み付くよね
製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射で噛み付くよ
製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射で噛み付く
製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射で噛み付
製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射で噛み
製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射で噛
製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射で
製作者刺激するような書き込みすると脊髄反射
製作者刺激するような書き込みすると脊髄反
製作者刺激するような書き込みすると脊髄
製作者刺激するような書き込みすると脊
製作者刺激するような書き込みすると
製作者刺激するような書き込みする
製作者刺激するような書き込みす
製作者刺激するような書き込み
製作者刺激するような書き込
製作者刺激するような書き
製作者刺激するような書
製作者刺激するような
製作者刺激するよう
製作者刺激するよ
製作者刺激する
製作者刺激す
製作者刺激
製作者刺
製作者
製作

(キリッ

773 名前: no name :2009/04/20(月) 11:02:03 ID:pVdsV3MW

正直緋キャラは水影氏のしか期待しとらん
それ以外は大抵どこかで手抜きか芋の使い回しするか変なアッパー調整入ってるし

774 名前: no name :2009/04/20(月) 12:14:26 ID:T4Jxz7Cj

>>772
傍から見るとどっちもどっちに見えるぞ?

775 名前: no name :2009/04/20(月) 12:33:50 ID:UJBtHG3U

自分が第三者だと思うなら傍から見てるだけにしとけ、口だしするな
お前みたいな中立装ってるタイプが荒れる大きな原因の一つ

776 名前: no name :2009/04/20(月) 12:38:03 ID:cNbhInnq

あなたはDOTCH?

777 名前: no name :2009/04/20(月) 13:00:30 ID:GNOSy26g

>>768
クラークが「無に還ろう」を避け連発で完全回避したのは見たことがある、それも原作(97)で

778 名前: no name :2009/04/20(月) 13:18:25 ID:JDPFPrTn

原作萃仕様なら射撃完全回避可能なはず
ロイヤルフレア回避とかやってたし

779 名前: no name :2009/04/20(月) 13:43:04 ID:HF1z7FDs

>>777
97では避けをタイミングよく押してくと無に還ろう完全回避できるよ。
そのためだけにExモードにしたりしてたw

780 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/20(月) 16:53:47 ID:SdEGt+ZU

サイレン信者まじうぜえ

781 名前: no name :2009/04/20(月) 17:31:20 ID:0qIdXOfI

>>772
こういうのってコピーして一個ずつ手動で削ってるんだよね・・・
平日の昼前に羨ましいなあ暇そうで

782 名前: no name :2009/04/20(月) 18:09:44 ID:YxVbCg5b

いちいち煽るお前はなんなの?ID:62Dp48DEなの?

783 名前: no name :2009/04/20(月) 18:15:29 ID:0qIdXOfI

>>782
いやただ本気で暇そうで良いなと思っただけよ

784 名前: no name :2009/04/20(月) 18:19:51 ID:4AaVwwBh

このスレにお前より暇な人なんていないだろうから安心していいよ

785 名前: no name :2009/04/20(月) 18:29:23 ID:vudx3NWy

萃も緋もバックステップの無敵は最初の数フレームだけだったはず。
全画面を回避したってのはおそらく、射撃属性をグレイズしたんだと思う。
動画見て無いから憶測だけど。

そういえばバックステップ中無敵って餓狼SPとかではあったけど、KOFでは無くなったんだっけ?
バックステップでこっちの飛び道具をスカされまくって、強弱つけて揺さぶっても通用せずに
時間切れで負けたことあったなー。

786 名前: no name :2009/04/20(月) 18:33:49 ID:fYbBIS3h

ステップからステップの間に喰らい判定が無いとか普通に考えてありえんだろ
初撃を当ててからバックステップだけしてれば勝てることになる
見間違いか飛び道具に対してだけとかなんじゃね

787 名前: no name :2009/04/20(月) 18:39:09 ID:3OKkPrXj

うどんげが電車をバクステで完全回避できるというのを聞いたことがあるがアレは電車の判定が微妙に途切れてるとかなんだろうか

788 名前: no name :2009/04/20(月) 18:42:44 ID:0f0TWQ8H

ダッシュし続けると姿が消えて完全無敵になるというキャラもあってだな

789 名前: no name :2009/04/20(月) 19:14:28 ID:xa21LNLi

>>787
wiki見てきたら電車の繋ぎ目にしか攻撃判定はないらしい
ダウンに重ねても移動起きあがりで潜られたら1ヒットしかしなかったりとか

790 名前: no name :2009/04/20(月) 19:47:30 ID:IJdw9mTF

mugenのロイヤルフレアは射撃設定なのかな
原作の無属性みたいなグレイズできない射撃って設定ができるのか知らんが

791 名前: no name :2009/04/20(月) 19:56:42 ID:fchs0M75

Attr = SCA,NP,SP → グレイズできる射撃
Attr = SCA,HP → グレイズできない射撃
といった具合に萃緋関係の製作者の中で取り決めをしておけば
かなり忠実に再現できそうだけど
今更難しいかねー
といってまさか打撃や投げ判定にするわけにもいくまいし
あるいはグレイズする側でprojIDとかで個別に指定するか

792 名前: no name :2009/04/20(月) 20:07:56 ID:4UDy+zSs

ムリ
自分のMUGENフォルダ内だけで頑張るしかない

793 名前: no name :2009/04/20(月) 20:30:30 ID:4wHdzwG3

無に還ろうとか白羅みたいな全画面判定技って射撃判定なんだろうか

794 名前: no name :2009/04/20(月) 20:32:57 ID:cNbhInnq

>>793
MUGENの構造的に本体から離れた位置に攻撃する技は
当身で取られない攻撃にしないと分身バグとか起こる可能性があるから
基本飛び道具だと思っていい

795 名前: no name :2009/04/20(月) 21:18:19 ID:hyiI47dm

ユェンはもっと出番があってもいい
あとwikiから恥子の項目消えないかな

なんでうちのユェンはヴォルテックザッパーの吹き飛ばしが無いんだろうか
やはり製作者のサイトのアーカイブから発掘してきたものだからだろうか……

796 名前: no name :2009/04/20(月) 22:06:13 ID:aiLKMVJg

恥ずかしいがイヤならちょっと変えてみよう


すごく くすぐったい

797 名前: no name :2009/04/20(月) 22:10:26 ID:LuqW3Kia

恥ずかしいNGしてるのに
かわいいいいいいいとかやってる奴がウザいって愚痴

798 名前: no name :2009/04/20(月) 22:45:19 ID:KWcCd3fv

血を吸うループ搭載ジャスティスレミリア作ろうと思ったが挫折した・・・
GGはまだ東方コラボしてないから狙い目だと思ったんだがな・・・
っていうかミカエルソードはもうフランが搭載していたという悲劇。
ヴォルカとドラインとDループ積んだソルレミリアにでもするか、と思ったが、通常技がソルっぽくならねぇ・・・

799 名前: no name :2009/04/20(月) 22:48:03 ID:xa21LNLi

スレイヤーの技持ってる霊夢・スカーレットいるじゃん
吸血ループとDOT使うヤツ

800 名前: no name :2009/04/20(月) 22:49:50 ID:24nFc0Rh

GG風味アレンジ・・・での現存っていったら、
イング・リュウ(バーストとか空ダやってたのがいた気がする)・アルクくらいだっけか?
他にもいるかもしれんが

801 名前: no name :2009/04/20(月) 22:50:03 ID:0mCMsxtP

GG勢に叩きの口実を与えないでそのまま沈めておけ・・・
そもそも「まだ東方コラボしてないから狙い目」って何?
親和性も交流もないような一方的な寄生虫アプローチが
東方キャラ作ってる人の考えるコラボなの?
叩かれるのわかってるのによくやるわ・・・

802 名前: no name :2009/04/20(月) 22:51:21 ID:87rYBT4M

el氏が本スレに顔出してるな、シオンAI公開の意思はもう無いみたいだ
すると今まで強すぐるつってケチつけられてたのに
今度は再うpキボンって泣き出すヤツら沸くんだろうな
MUGENの製作者さんはご苦労様です

803 名前: no name :2009/04/20(月) 22:55:30 ID:0qIdXOfI

動画禁止だし再うpは大ジョブでしょ

804 名前: no name :2009/04/20(月) 22:59:42 ID:GNOSy26g

MUGENの9割は寄生虫で出来てますが何か?まぁ>>798が言ってるような「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」
は作った所でとてもとてもつまらない事にしかならないだろうから止めとけと言わざるを得ないが
ジャスティス+吸血ループとかアホかと。

805 名前: no name :2009/04/20(月) 23:00:46 ID:KWcCd3fv

>>801
北斗とかイグニスとかゲニとか豪鬼とかのタイプは居るけど、GGは有名所な割に居ないかなーと。
あんまり深い意味は無いんだ。なんか気に障ったみたいでスマソ。
でも、別ゲーをそれっぽくするのって面白くないか?
ヴォルカとかS.B.Tとか、もう記号的なものだと思うしな。瞬獄とかジェノサイドカッターみたく。

806 名前: no name :2009/04/20(月) 23:02:18 ID:o/ZVix4t

無印スト2風とかワーヒー風とか狙い目だよ

807 名前: no name :2009/04/20(月) 23:02:18 ID:j/9sAgBY

>>757書いたのはel氏だったんかな?

シオンとかはレベル設定無いし、
AIレベル11以上とか書いてあるから違う人なのかと思ったが

808 名前: no name :2009/04/20(月) 23:27:47 ID:Tpb5eSef

それっぽくするのはともかくSFF差し替えただけのキャラはコラボとは言わん

809 名前: no name :2009/04/20(月) 23:30:30 ID:bQZuFEeu

別ゲーをそれっぽくするのが楽しいというのは確かにわかるがなぁ
やるならレミリアの技に一部ソルなりジャスティスなりの技を組み込むとかのほうが面白いんじゃないかな
中身がそのまんまソルだったらソル使ったほうがいいし

810 名前: no name :2009/04/20(月) 23:32:38 ID:24nFc0Rh

まあつまんねーなんてのは見る専かそうでないかとか、
アンチか信者かどちらでもないかとか、
キャラ自体に合うか合わないかとか、
色々あるわけで 別に作りたきゃ作ればいいんじゃねーのとしか
そういうのがそもそもmugenなわけだし

個人的に、という意見で言うならお勧めはしないけどね
吸血ループして更にジャスティス風味とかかなりえぐいキャラになりそうだし
てかGG風味入れるなら着やせ(判定GGレベルに大きめに)にしてほしいと思うのは俺だけか
元ネタキャラと戦わせて元ネタ側が全然コンボ入れられないとか寂しくなる

811 名前: no name :2009/04/20(月) 23:35:28 ID:PEZYu2Nq

>>807
今までこのスレに書き込んだ事はないよ

812 名前: no name :2009/04/20(月) 23:35:44 ID:u8DooB4b

絵だけすげ替えので面白かったのはケンシロウの奴だけだな
キャラの名前忘れたけどバットとリンまですげ替えてあってチョットワロタ

813 名前: no name :2009/04/20(月) 23:37:54 ID:IJdw9mTF

チェンシロウは指の動きがやけにぬるぬるだった印象がある

814 名前: no name :2009/04/20(月) 23:40:00 ID:Qn/lT9sD

動画限定のお披露目だがザンギの皮を被ったトキは笑えた。

815 名前: no name :2009/04/20(月) 23:50:15 ID:8RVRWwoG

別にどんなキャラ作ろうが勝手だけど
「このキャラがこんな技使えたら面白そう」というよりも
「このキャラがこんな技使えたら強そう」って考えな気がして
なんつうか強ければそれでいいのか?とは思う
技を搭載するならドットを弄るくらいのこだわりがないと受けにくいんじゃないかな

816 名前: no name :2009/04/20(月) 23:55:21 ID:87rYBT4M

>>811
el氏は・・言いたいコトあっても言えないか・・
名前晒してぶちまけても叩きがネタにするだけですからね・・
評判なんか気にせずに自分の作りたいモノの作るのが一番だと思いますよ

817 名前: no name :2009/04/20(月) 23:55:43 ID:Tpb5eSef

挑発伝説搭載なら誰も文句言わないよ

818 名前: no name :2009/04/20(月) 23:58:46 ID:o/ZVix4t

まあMUGEN移植のときに多少の強化は普通のことになってるというか
原作風のキャラでも追加技があったりするのは珍しくないしな

819 名前: no name :2009/04/21(火) 00:22:16 ID:H+MQ4YX+

>>817
それはそのうちやりたいなと思ってる俺がいる。

実際今の黄昏東方キャラだって少し通常技を弄れば良いアレンジが出来ると思うんだ。

820 名前: no name :2009/04/21(火) 00:49:49 ID:wzgXU52N

他所からシステムや技持ってくるより
萃や緋で出てないスペカを作ってみたりオリ技追加したりするのも面白いかもね

821 名前: no name :2009/04/21(火) 00:59:40 ID:aW0NhXi1

別に好きにアレンジすりゃいいんでねーの
ぶっちゃけ自分が満足ならそれでいいじゃない

822 名前: no name :2009/04/21(火) 02:08:20 ID:66+CUqts

ただし動画使用を禁止にしてな!
動画に出さないだけで問題にもならないようなキャラは多い

823 名前: no name :2009/04/21(火) 02:31:26 ID:x0IB+28K

>>810
リーチもギルティ並みですね
わかります

824 名前: no name :2009/04/21(火) 02:49:49 ID:BSTmVtBO

>>821
てかキャラ作成くらい好きにやらせてやれよって感じだよな

825 名前: no name :2009/04/21(火) 03:02:35 ID:LWckrKTJ

自己満足だけが目的なら公開するんじゃねぇよ
東方とか黄昏系の糞キャラを目の前にひりだされて文句言わない奴とかいるわけないだろjk

826 名前: no name :2009/04/21(火) 03:18:17 ID:1FJIOUrT

自己満足でもいいじゃない
そもそも動画に出すのを目的に作ってるわけじゃない。
(そういう人もいるかもしれんが)

それに動画に出るってことは投稿者が出したいと思ったからであって(ゲジマユとか除く)
趣味が合わない人の動画をわざわざ見ることはない。

827 名前: no name :2009/04/21(火) 03:22:10 ID:MBMTnueQ

>>800
kuro氏のメカヒスイUも
あと、蒼月の萃香はタイラン使う

828 名前: no name :2009/04/21(火) 03:23:31 ID:aW0NhXi1

わざわざ便所に行かなきゃ糞を見ることもないだろうに
非公開が自宅の便所だとするなら、ニコニコは差し詰め薄汚い公衆便所ってところだな

829 名前: no name :2009/04/21(火) 03:29:46 ID:MBMTnueQ

連続投稿規制がうざいって愚痴
×蒼月
○蒼月氏

830 名前: no name :2009/04/21(火) 03:32:48 ID:1CKIa+g5

現存って公開中ってことだろ
メカヒスイは違うべ

831 名前: no name :2009/04/21(火) 04:20:25 ID:HIn8bhdM

>>800
Toma氏の魔理沙とパチュリーがRC持ち
ロボロックはバーストが使えたはずだし
あと海外だったかもしれないけどGG風ソドムとかいたような?

832 名前: no name :2009/04/21(火) 12:10:12 ID:hP8yfR4C

KOD氏のUシリーズEXグルーヴ

833 名前: no name :2009/04/21(火) 12:28:41 ID:yT6IXxXB

>>817
うちのユリは挑発伝説搭載してる、AI行動に登録してないけど
なにせ使い道わからないなこの技、ぶっぱしてればいいのか?

834 名前: no name :2009/04/21(火) 12:34:07 ID:7Y6DXOyn

>>833
縺ゅ∴縺ヲ雜蜿榊ソ懊〒

835 名前: no name :2009/04/21(火) 12:44:58 ID:yT6IXxXB

>>834
ごめん、誰かこの文を訳してください、お願いします

836 名前: no name :2009/04/21(火) 12:56:22 ID:7aMh1Ev1

俺のログにはなにもないな

837 名前: no name :2009/04/21(火) 13:00:59 ID:rqfohoIF

>>835
「あえて超反応で」だってさ

つーか使い道のある挑発伝説なんて挑発伝説じゃない

838 名前: no name :2009/04/21(火) 13:09:49 ID:yT6IXxXB

>>837
ありがとう。超反応で、といわれでもw
まあ使い道ないのは分けるけど、せめて潰されないようなタイミングで出して欲しいな
挑発伝説に無敵時間つけるような無粹な真似をわたしにできないよ・・・

839 名前: no name :2009/04/21(火) 13:15:46 ID:IwlHDE4/

文字化けしてるのは
ユニコードにすると読める

840 名前: no name :2009/04/21(火) 13:17:24 ID:7qNWaLMW

対空挑発伝説
ダンは死ぬ

841 名前: no name :2009/04/21(火) 13:37:05 ID:qvj0Jf44

>>833
P2Nameでダンが挑発伝説を使ったら対抗して使わせるとか

842 名前: no name :2009/04/21(火) 14:04:44 ID:yT6IXxXB

>>841
おお!それはいい!よし!

843 名前: no name :2009/04/21(火) 14:20:17 ID:pjPD79Pk

発動した瞬間に、暗転・時止め。
止まった空間で、延々と挑発を繰り返す

でも無敵時間が無いので、出て止まってる飛び道具とかに当たると終了。これでおk

844 名前: no name :2009/04/21(火) 14:27:42 ID:De+oNg5A

>>842
誰かと思ったらw
一応ここは愚痴スレだからニコの本スレに移行するといいよ
徐々に話がずれてきてるしさ

845 名前: no name :2009/04/21(火) 14:28:01 ID:rqfohoIF

途中で潰されたくないだけならハイパーアーマー

846 名前: no name :2009/04/21(火) 14:56:39 ID:yT6IXxXB

>>843>>845
なんかセコイ
攻撃されたらおしまいのに、運がよく当れないの感じで欲しいが・・・
まあ、相手がダンの時使うのが一番かも
>>844
パクリ技の話わたしにも興味あるから
強いかどうかではなく、そのキャラのイメージと会うかどうかと思います
例えばユリは挑発伝説似合うが、全画面似合わない
雪姉さんは軍人の肉技似合うが、太腿で挟み込む幸せ投げ似合わない
とか

847 名前: no name :2009/04/21(火) 16:00:32 ID:HIn8bhdM

>>833
遅レスになったけど勝った直後に勝ち挑発として使うってのはどう?
記述はソルの勝ちドラインを参考にして

848 名前: no name :2009/04/21(火) 16:07:57 ID:YXWAKumf

>>847
それはウザいの通り越してムカつくからやめてほしい
ドライン一撃準備ですら見てると寿命がストレスでマッハなのに挑発伝説なんて・・・

849 名前: no name :2009/04/21(火) 16:24:21 ID:yYvkfQ9I

それもセコイから却下されるだろw

850 名前: no name :2009/04/21(火) 16:30:19 ID:yT6IXxXB

>>847にすみませんが、>>848と凄く同感ですw
記述の問題ではないな、勝ち誇る挑発伝説もはや挑発伝説じゃない

851 名前: no name :2009/04/21(火) 16:35:03 ID:U7216cC2

ダンに勝ち挑発伝説やらせるとかだったら奴はそんな事しねぇよ!って言いたいけど
ユリがやるならある意味あってると思うぞ

852 名前: no name :2009/04/21(火) 16:42:41 ID:yT6IXxXB

分かった、では負けた直後に挑発伝説します。
相手のステート180に反応すればいいので案外簡単ですね

853 名前: no name :2009/04/21(火) 16:45:08 ID:vKWHoWrM

いやもうそれ挑発でも何でもないから
ここ愚痴スレだから

854 名前: no name :2009/04/21(火) 18:01:55 ID:t+zsq3gj

動画に不満があるからキャラを作るのだとしたらこれほど建設的なことはない
愚痴スレ発のキャラがいてもいいじゃないか

855 名前: no name :2009/04/21(火) 21:06:23 ID:4bHBSRvN

正直ソルの死体殴りタイラン→ドライン→一撃準備はうざい

856 名前: no name :2009/04/21(火) 21:54:55 ID:jmNPAMn6

ソル使えば簡単にAI攻略できるのに、わざわざ動画まで上げる男の人って・・・
30分練習すれば東方も(論外除いて)皆殺しに出来るだろこれ。
ソル使いはAI、キャラ性能、プレイヤーの質まで糞過ぎる。

857 名前: no name :2009/04/21(火) 22:34:59 ID:5WzUGxXk

ソル操作あったっけ・・?アルならあるが

858 名前: no name :2009/04/21(火) 23:03:58 ID:oAs+01J1

極普通トナメでは聖ソルなら人操作あったな
あと、対AI戦上げてる人って別に俺すごいっしょ!?まじですごいっしょ!?な感じでやってるわけじゃないと思うんだけど

859 名前: no name :2009/04/21(火) 23:17:53 ID:U7216cC2

こいつで倒せるパターンあったよとかmugen楽しいからみんなも操作してみようぜ的なノリだわな

860 名前: no name :2009/04/21(火) 23:50:29 ID:zQlY9h1w

おい、KOFがシューティングになったぞ・・・
KOF厨と東方厨のバトルが開かれそうだ

861 名前: no name :2009/04/21(火) 23:51:17 ID:aW0NhXi1

別に難なく倒せるようなキャラをわざわざボコるような真似しないのならどうでもいい

862 名前: no name :2009/04/21(火) 23:53:11 ID:F6OhkSOC

阿部で東方キャラを倒すだけみたいな動画を上げ続けるのもいたな
キモいじゃなくて気持ち悪い

863 名前: no name :2009/04/22(水) 00:32:45 ID:cKTtKxPt

ttp://www.famitsu.com/game/news/1223631_1124.html
kofシューティング

864 名前: no name :2009/04/22(水) 00:42:37 ID:uYgFshcz

>>862
ああいうのは正直異常さしか感じないねぇ・・・

865 名前: no name :2009/04/22(水) 00:50:00 ID:tpJFIBtc

いまさら同人以外で2Dシューティング作っても売れんだろ

866 名前: no name :2009/04/22(水) 00:55:54 ID:5d4zxS3O

>>863
東方より式神のほう思い出した
っーか京のポーズまんま光太郎w

867 名前: no name :2009/04/22(水) 00:56:52 ID:vp1pZwhR

ネタとして触る人は結構いそうだから
意外と出来が良ければそのまま付く人も出るんじゃないか

868 名前: no name :2009/04/22(水) 00:59:23 ID:mbhvYsPP

シューティングってだけで東方と争わなきゃいかん理由が見当たらない
まあ、それでも>>860みたいなのが無駄に煽るんだろうな

869 名前: no name :2009/04/22(水) 01:01:52 ID:gCPZjKkr

しかし敷紙にしかみえんな・・・

870 名前: no name :2009/04/22(水) 01:41:50 ID:/db24VeU

ユェンとかについてくる「恥ずかしい」コメを見てて思ったんだが
全ての超必殺技で画面の半分を自分の顔で埋めるジョジョ勢って
実は演出めっちゃ恥ずかしくね?

871 名前: no name :2009/04/22(水) 01:47:23 ID:opd3sptQ

演出過多なキャラより、説得力の無い、設定的に実はまだ本気を出してないんだよ、的なキャラの方が恥ずかしく感じる俺はたぶん少数派。

872 名前: no name :2009/04/22(水) 01:52:26 ID:GFNvnH5B

その恥ずかしさが心地いい

873 名前: no name :2009/04/22(水) 01:58:44 ID:j+NRfyp9

元ネタや原作があるゲーム・背景設定が濃いゲームだと、本気を出していないんだよ系は仕方ない部分もあると思うけどな
本気でやったら勝負にならないとか、地球が消し飛ぶとかそういうのまでいるし
「あくまでも原作を尊重しつつ格ゲーとしての違和感をなるべくなくす」という原作再現の一種だと思ってる

874 名前: no name :2009/04/22(水) 02:13:38 ID:cKTtKxPt

たしかにゴクウVSサタンとかゴクウ本気だせないよな

875 名前: no name :2009/04/22(水) 02:26:55 ID:8bG7XOgn

フリーザや悟空に惑星破壊レベルで原作本気とか出されたら
サタンじゃなくたって生きてないだろうなw

876 名前: no name :2009/04/22(水) 02:42:54 ID:uYgFshcz

亀仙人のレベルで月を木っ端微塵にできるからなぁ
それでも中盤越えたらすでに雑魚扱いという

877 名前: no name :2009/04/22(水) 02:47:55 ID:AuNcMMYZ

違うだろそういうんじゃないだろ>>871が言ってるは
人間サイズになって手加減してるって公称してるパイロンや
子供とごっこしてやられたふりしてる親みたいな
やーらーれーたってやられ声上げてるメルブラキャラのことや
魔界に潜んでる実体が小指程度だけこの世界に実体を出してるって
設定のアレ(名前は出しませんよ)とかだろ

878 名前: no name :2009/04/22(水) 07:16:12 ID:QE5oITsf

ギャラクタスとラ=グースはそう考えるときちんと
「格ゲー」してるよな

879 名前: no name :2009/04/22(水) 07:33:35 ID:GLLYgnOa

パイロンはあれで死にさえするから説得力は他よかあると思うがなぁ

880 名前: no name :2009/04/22(水) 07:34:49 ID:+msLj68B

ラスボスで勝てそうもない奴がでてきてクリアできない格ゲーが恥ずかしくない格ゲーらしい

881 名前: no name :2009/04/22(水) 07:50:59 ID:ie28Sg1K

>>880
動画見てるとラスボスは勝てて当然みたいなコメントをよく見かける。
相手も相手で相当強いのに。

882 名前: no name :2009/04/22(水) 08:07:51 ID:+rVY8qi2

キャラ作成動画での過剰な擁護がウザいなぁ
「この技は××だから△△にした方がいいかも」ってな指摘コメに脊髄反射で
「作者の作りたいように作ればいいだろ」「文句あるなら自分で作れ」とか見当違いな反論する奴の多いこと
露骨な荒らしコメならともかく、意見求めてる途中経過動画に意見して何が悪いんだよ

883 名前: no name :2009/04/22(水) 09:37:45 ID:7BS2ujqo

恥ずかしさでは、ユェンよりも型月勢の方が遥かに上だろ
じょうびはっせんむじょうにふくす!とか
約束された勝利の剣の読みがえくすかりばー!だったりwww

884 名前: no name :2009/04/22(水) 09:39:06 ID:RP+Nmmfr

原文ままだからそれ

885 名前: no name :2009/04/22(水) 09:41:21 ID:YzbSZVUP

>>883
坊主の人には冗談めかしてハゲって言うけど、
本当にハゲてる人にハゲって言ったら冗談にならんだろ?

886 名前: no name :2009/04/22(水) 09:48:59 ID:GOcdG9N4

>>882
製作者の機嫌を損ねたくないんだろうけど、なんか違うよね
むしろそういう反射コメをする方が時として荒らしになってるというか、空気を悪くしているというか

887 名前: no name :2009/04/22(水) 09:51:44 ID:vp1pZwhR

>>877
金カラーじゃないと本気出さないGGキャラ全否定ですねわかります

888 名前: no name :2009/04/22(水) 09:52:25 ID:7860kvRP

意見・要望と要求・文句の違いっつーか
こうするといいかも程度なら問題ないと思うけどね

889 名前: no name :2009/04/22(水) 10:03:21 ID:cKTtKxPt

>>883
ユェンの恥ずかしさは別物なんだろう。そんなことで恥ずかしい扱いしてたら、
殺意の波動やらオロチ八傑集やらツキノヨルオロチノチニクルフイオリも
恥ずかしい扱いになるからじゃない。
個人的にはどれも好きだけど。

890 名前: no name :2009/04/22(水) 10:04:49 ID:puEDcrBn

一番恥ずかしいのはゲームにマジで恥ずかしいとか言っちゃう人

891 名前: no name :2009/04/22(水) 10:10:25 ID:PYDrgGwo

恥ずかしいって思うから恥ずかしい
言うから恥ずかしい
恥ずかしいならゲームやんな見んな

892 名前: no name :2009/04/22(水) 10:29:45 ID:LiTp8WxW

好きなものは好きなんだからいいじゃんいいと思うけど
少なくともユェンは恥ずかしいキャラだから恥ずかしいというか
みんなが「はずかしいいいいい」ってコメするから俺も真似しよwwwwって人が大半だろ

893 名前: no name :2009/04/22(水) 10:33:55 ID:vp1pZwhR

あと出番が少ないから古いイメージを塗り替えるような出来事が起こりにくいのもある
恥ずかしいというイメージを払拭するようなPVなり動画が出来れば自然となくなるだろう

894 名前: no name :2009/04/22(水) 10:37:12 ID:1eVRLb5z

おはよう
東方厨氏ね

895 名前: no name :2009/04/22(水) 10:38:03 ID:g0kE1QgA

型月は恥ずかしさを楽しむものorそれを真面目にかっけーって思える時期に楽しむものでFA

896 名前: no name :2009/04/22(水) 10:42:17 ID:F2CYxS6T

こういう話題になるたびに思うけど
スター・プラチナとか哀しみを背負った物が体得できる究極奥義無想天性と
型月の技の何が違うの?

897 名前: no name :2009/04/22(水) 10:42:34 ID:1eVRLb5z

ユェンや型月を恥ずかしいと連呼して笑う癖に
全世界ナイトメアを笑われると顔真っ赤にして暴れだす
それが東方厨(笑)

898 名前: no name :2009/04/22(水) 10:44:23 ID:xiz4Cxk3

>>896
正直な話他ジャンルを厨臭いと言っておきながらDIOを支持する思考回路がわからない

899 名前: no name :2009/04/22(水) 10:44:47 ID:puEDcrBn

型月は中二で馬鹿にしていい物って最初から思ってるんだろうよ

900 名前: no name :2009/04/22(水) 10:46:54 ID:7Vyzr5H4

マジレスすると、登場人物(=筆者)が自分の考えや美学に酔ってる感が
プンプン伝わってくるから。後、年齢が高校生ってのもでかいな

901 名前: no name :2009/04/22(水) 10:52:37 ID:qdXrwOG8

痛い自己中の女たらしのガキを、狂人とか作者自ら言っちゃうと
アレだとと思わざるを得ない。のび太は幾分かマシだが

902 名前: no name :2009/04/22(水) 10:55:22 ID:1eVRLb5z

さすが「マリアリは俺のジャスティス」とか言い出す方々は格が違った

903 名前: no name :2009/04/22(水) 11:06:06 ID:7860kvRP

庵と栞とリリカとミズチのコメの差見て寂しくなったぜ・・・
ヒドさではあんまり変わらんと思うんだが
やっぱり無駄に叩かれない為には何かしらアダ名なり出来ないといかんのかね

904 名前: no name :2009/04/22(水) 11:15:32 ID:1eVRLb5z

東方のキャラを中国とかPADとか呼んでるノリを
無理矢理MUGENに定着させて
恥子とか、厨二とかセンスの欠片も無いアダ名を付けてるキ印に合わせる義理は無いだろう
荒れが治まるんならともかくその東方厨が付けた糞みたいなアダ名のせいで現状荒れてるわけだし

905 名前: no name :2009/04/22(水) 11:22:16 ID:ZnMRO+Ib

そうだな・・・EFZの中でも佐裕理は他よりマシな扱い受けてる気がする。
運送ネタは好きだがやたらに拡張しすぎたのは気に入らなかったけどそのおかげと思うと歯痒い

906 名前: no name :2009/04/22(水) 11:28:42 ID:Y6tM/EkU

そもそも格ゲー自体が中二病の大好物だろ。
ゲーセンでも俺tueeeしたい人達で一杯だよ。

907 名前: no name :2009/04/22(水) 11:31:43 ID:1eVRLb5z

型月やジョジョは厨房の読む物で
同人の東方は金のある大人の娯楽だそうです

908 名前: no name :2009/04/22(水) 12:03:21 ID:AuNcMMYZ

>>889
別じゃねーよ単にリア厨だった頃KOFやってた連中の声が
でかいだけだろw

909 名前: no name :2009/04/22(水) 12:31:55 ID:QRgG4DWI

型月が過剰に厨二って言われるのはファンの痛さも含めてだと思うが
あそこのゲームはようするに、ノリ重視の北斗の拳みたいな作品なのに
テーマがどうだ、とか言っちゃう痛い子がいるから、悪い意味でネタにされたんだろう

910 名前: no name :2009/04/22(水) 12:38:52 ID:3NFhpgkf

>>900
おっと、承太郎が老け顔だと馬鹿にするのはそこまでにしてもらおうか

911 名前: no name :2009/04/22(水) 12:40:29 ID:1eVRLb5z

ファンの痛さが原因で叩かれるなら
東方厨みたいなイカレ荒らしを抱えてる東方は
今頃ニコニコで村八分にあってるからそれは無いな

912 名前: no name :2009/04/22(水) 12:48:19 ID:q+etL7nU

普通の人間以上の能力持ってるイケメンが学生服来てナイフ持ってカッコイイ台詞はきまくるとか
狙ってるとしか思えないくらいの中二病や邪気眼のテンプレだろ

913 名前: no name :2009/04/22(水) 12:51:25 ID:GxiOST8U

個人的には中二病や邪気眼は狙ってやったらすでに中二病や邪気眼じゃない

914 名前: no name :2009/04/22(水) 12:54:08 ID:w1+TZI7X

そういうこと言ってるわけではないとおもうぞ

915 名前: no name :2009/04/22(水) 12:57:20 ID:GxiOST8U

じゃあどういうこと言ってんだよ!?

916 名前: no name :2009/04/22(水) 12:57:59 ID:uHRjbaKP

>>913
デモンブライドは狙ってるから駄目なのか

917 名前: no name :2009/04/22(水) 13:00:15 ID:1eVRLb5z

「型月は中二病としか思えない」と言い張る奴に限って
「東方は萌えゲーとしか思えない」とか言われると顔真っ赤にして怒り狂うんだよな
狂信者って怖いわ

918 名前: no name :2009/04/22(水) 13:01:04 ID:AuNcMMYZ

まあ兎に角エロゲやラノベ出身の時点でアウトだから
(ブギーポップ以降って学生服と異能が大体一まとめだよね)

919 名前: no name :2009/04/22(水) 13:02:55 ID:q+etL7nU

東方は美少女がナイフや弾丸で敵を倒すゲームだろ?

920 名前: no name :2009/04/22(水) 13:05:07 ID:xiz4Cxk3

何がアウトなのかわからにい

921 名前: no name :2009/04/22(水) 13:12:55 ID:bCeN7iJE

でも超能力で戦う現役高校生アイドルはセーフなんですねわかります

何のつもりか知らないけど
格ゲーマーの品位を貶めるような真似は慎んでくれ

922 名前: no name :2009/04/22(水) 13:15:00 ID:IhP/6N8Z

(キリッ

923 名前: no name :2009/04/22(水) 13:27:56 ID:ZbOV3DnT

>>912の基準で言うと京もアウトなんだろうか
ナイフを引くとそのまんま京じゃね?

924 名前: no name :2009/04/22(水) 13:29:33 ID:GxiOST8U

たぶんナイフが重要なんじゃね?

925 名前: no name :2009/04/22(水) 13:29:50 ID:AuNcMMYZ

でもエロゲでもラノベでもないのでセーフなわけだ

926 名前: no name :2009/04/22(水) 13:36:19 ID:q+etL7nU

京や庵はそうじゃねーの?

927 名前: no name :2009/04/22(水) 13:36:49 ID:1eVRLb5z

いつもの「東方はエロゲやラノベよりマシ!」か

928 名前: no name :2009/04/22(水) 13:41:24 ID:ZP3UMJI/

論議が迷走してるみたいだな、俺が客観的に見て答えを示してやるよ

型月が毛嫌いされる理由:原作の内容が青臭いから。
東方が毛嫌いされる理由:原作のイメージが乳臭いから。

以上

929 名前: no name :2009/04/22(水) 13:44:14 ID:q+etL7nU

別に誰も毛嫌いされる理由なんて語ってないんじゃ

930 名前: no name :2009/04/22(水) 13:45:27 ID:xiz4Cxk3

理由があるなら叩いてもいいなんて思ってるんじゃないの
こういう思考の屑が集まって今のゲジマユは成り立ったんだなぁと実感した

931 名前: no name :2009/04/22(水) 13:46:05 ID:AuNcMMYZ

中二病とか学生服とかそういうところに焦点当てて話してるのに
バカ面下げて議論を一般化させてる使えないコンサルみたいな928は何なの?

932 名前: no name :2009/04/22(水) 13:47:13 ID:7860kvRP

つーか東方の話そもそもしてないような

あくまで主観で言うなら、
火やら何やら出してくる相手と戦うならナイフでも何でも武器持ってる方がそれっぽい気はする
でもKOFとかの場合そういう大会だからなぁ

933 名前: no name :2009/04/22(水) 13:49:30 ID:q+etL7nU

でも素手でさえあれば超能力使おうが火を出そうが構わないし
そもそも違反者いるしな

934 名前: no name :2009/04/22(水) 13:50:10 ID:7nBvgHl0

普通にチャカ撃つ人がいるから困る

935 名前: no name :2009/04/22(水) 14:08:06 ID:WcXIbYqD

プロレスノリなんだろうなぁ多分、明らかに凶器攻撃してたのにパンツの中に突っ込んで
「え?武器なんか持ってないですよ?素手ですよ?」ってバレバレのおとぼけするだけで許されるみたいな。

936 名前: no name :2009/04/22(水) 14:14:22 ID:1eVRLb5z

>>930
東方厨みたいに理由が無くても片っ端から人気作品叩く頭のおかしい荒らしもいるけどな

937 名前: no name :2009/04/22(水) 14:21:17 ID:xiz4Cxk3

>>936
東方厨にとっては東方キャラ以上の強さを持つキャラは絶対悪なんだろ
いつぞやのGルガ厨みたいな底辺レベル

938 名前: no name :2009/04/22(水) 14:27:30 ID:1eVRLb5z

カイザーナックルはスルーしてる辺り
強さより人気がある作品が気に入らないんだろう
一時期、狂った様にSF叩いてたし

939 名前: no name :2009/04/22(水) 14:34:35 ID:meTuFF62

>>923
多分絵柄の違いと思うよ
もし月姫のイラストレーターは原哲夫なら絶対それを中二扱い人いない逆に北斗の拳が武内崇に描けると・・・

940 名前: no name :2009/04/22(水) 14:44:48 ID:9leNhkSA

もう池上遼一先生に全部キャラデザ頼めばいいじゃないか
もしくは蛭子さん、文句でる余地がない

941 名前: no name :2009/04/22(水) 14:48:23 ID:7nBvgHl0

自分の嗜好に合わないモノを批判したいから厨とか適当に理由づけしただけで理由とかないでしょ
そんなことする方が精神的に未成熟だと思うけどな

942 名前: no name :2009/04/22(水) 14:49:24 ID:meTuFF62

でも月姫一番似合うのは荻野真先生たと思う

943 名前: no name :2009/04/22(水) 15:06:58 ID:meTuFF62

>>941
それはそうよ、好みは主観的なものです、武内崇さんの絵力客観的なものですが・・・
でも嗜好合うか合わないか自体理由あるよ、ストーリーではなく絵の問題が大きい
もし東方のイラストレーターが車田正美ならそれを萌ゲー扱い人いないでしょう
たからくやしいですよ、もしFATEはうるし原智志ならわたし絶対好きになれる自信あるのに

944 名前: no name :2009/04/22(水) 15:23:18 ID:7860kvRP

うるし原とかラグナロックシティの影響でおっぱい出してるイメージしかないんだけど

945 名前: no name :2009/04/22(水) 15:40:01 ID:g+rDT+j5

日向悠二とか原田たけひとが好きです

946 名前: no name :2009/04/22(水) 16:05:37 ID:DkU7rUB1

なんでもいいから叩かれた時に他の作品名出して自爆テロすんのだけはやめて

947 名前: no name :2009/04/22(水) 16:05:40 ID:IhP/6N8Z

東方も原作絵のまま出ればよかったんだよ

948 名前: no name :2009/04/22(水) 16:14:10 ID:AuNcMMYZ

>>946
叩かれてる側は失うものは何もないからこれからも自爆テロ続けますね(^^;

949 名前: no name :2009/04/22(水) 16:35:17 ID:1eVRLb5z

「東方叩くアンチが悪い!」と叫びつつコメントで画面が埋まるほど暴れたりな

950 名前: no name :2009/04/22(水) 16:37:26 ID:9jk5yguY

いや、志貴の顔がケンシロウで、アルクがユリアでも
あのポエム台詞吐いてたらネタにされると思うよw

951 名前: no name :2009/04/22(水) 16:39:26 ID:CqfD3nyQ

リアル鬼ごっこもそうだが、あの日本語になってない文章の良さがまるでわからん

952 名前: no name :2009/04/22(水) 16:44:33 ID:meTuFF62

>>950
では想像してみって
ケンシロウの顔神谷明の声で「教えてやろ、これが飛行封じということだ」
と言うなら、あなたそれを中二病と感じるのか?
逆に志貴の顔で「おまえはもう、死んでる」と(ry

953 名前: no name :2009/04/22(水) 16:47:02 ID:bXDtkWQP

北斗の絵師にも仕事を選ぶ権利あるだろwなめんなってw

954 名前: no name :2009/04/22(水) 16:48:31 ID:AuNcMMYZ

そもそも聖帝の生き様だって相当ひどいもので
リアルタイム読者でも揶揄したりするがそういうのが
エロゲの連中みたいなところまで行き着くことはまずない

955 名前: no name :2009/04/22(水) 16:58:10 ID:1eVRLb5z

「こんなに月も紅いから本気で殺すわよ」というセリフを提示して燃えゲーと言い張りつつ
「斬刑に処す」というセリフを厨二(笑)と罵り
「全世界ナイトメア」とかいう技を叩かれると怒り狂いつつも
「世界(ザ・ワールド)」という能力を中二病認定する東方厨の思考はさっぱり分かりません^^;

956 名前: no name :2009/04/22(水) 17:02:37 ID:xiz4Cxk3

無想転生とか時止めなんて十二分に中二だとは思うがな
特に前者なんてありがちなチート無敵技じゃねえかっていう

957 名前: no name :2009/04/22(水) 17:04:48 ID:1eVRLb5z

そういえば初期のストーリー動画で
霊夢の無敵結界がどうこう色文字で叫んでた奴が大量にいたな

958 名前: no name :2009/04/22(水) 17:05:39 ID:bXDtkWQP

”反転”(プチッ!)とかよりは、よっぽどマシだろ
後、言い訳臭いというか、なんともいえない口調はたまらんわw

959 名前: no name :2009/04/22(水) 17:11:15 ID:7860kvRP

なんか必殺技っぽいのが出る度に、
「むぅ、あれは伝説の○○○!」
「知っているのか雷電」
とかやらせてれば中二っぽさは緩和されると思う
キバヤシとかでもいいよ

960 名前: no name :2009/04/22(水) 17:15:57 ID:AuNcMMYZ

つーかメルブラは出さないでいいよマジで
みんながハッピーになる
メルブラ自体も猿ゲーだし
信者はからかわれてるのが我慢できない奴だし
動画に出す理由もニーズもない

961 名前: no name :2009/04/22(水) 17:17:46 ID:0mPCl9og

富野作品みたいな口調だったら、直死の魔眼だろうが何だろうが厨二扱いされんかっただろう
「そんなもの(魔眼)に頼るから!駄目だって言われるんだろうーー!」みたいな感じで

962 名前: no name :2009/04/22(水) 17:25:51 ID:z/g41d1p

原作がどうだか知らんが、MUGENじゃ厨二ネタで皆楽しんでるんだから
それを邪魔するのもKYじゃね?

963 名前: no name :2009/04/22(水) 17:32:28 ID:meTuFF62

>>961
でもそれじゃ>>951の言うようになるよ?

964 名前: no name :2009/04/22(水) 17:35:50 ID:cKTtKxPt

ところで猿ゲーってなんだ?
簡単ってことか?

965 名前: no name :2009/04/22(水) 17:36:26 ID:xiz4Cxk3

>>962
その中二ネタとやらを躍起になって叩くやつらがいるからなぁ・・・

966 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/22(水) 17:36:59 ID:/d41JjK7

モンキーなんだよ!

967 名前: no name :2009/04/22(水) 17:37:09 ID:1eVRLb5z

東方厨がせっかくユェンの恥子みたいに変なアダ名付けて叩こうとしたのに
厨二やボッ(笑)とかは逆に人気が出るという皮肉な結果になったからな

968 名前: no name :2009/04/22(水) 17:46:44 ID:so0c55NH

>>955
なんか勘違いしているようだが、全世界ナイトメアはファンの間でも
「笑いものにされている事で有名なスペカ」だぞ。不夜城レッドも。
このネーミングセンスの凄まじさも「カリスマブレイク」なんていわれる理由の一つ。
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」とか、うどんげのスペカなんて
原作者から「妙な読み仮名」とか言われている始末。
あと、「世界(ザ・ワールド)」は東方厨はむしろ大好きだと思うぞ。咲夜的な意味で。

969 名前: no name :2009/04/22(水) 17:49:56 ID:WcXIbYqD

>>968
つまり、おはよう東方厨が戦っているのは東方厨ですらない何者かなんだろう、そっとしとけ。

970 名前: no name :2009/04/22(水) 17:55:07 ID:xiz4Cxk3

>>969
見えない敵ってやつか
+民思い出した

971 名前: no name :2009/04/22(水) 18:02:24 ID:1eVRLb5z

>>968
勘違いでは無いな
自分達が笑いものにする分には良くても周りに笑われたら怒り狂うからな、東方厨は
つくづくキモオタや腐女子のテンプレみたいな奴らだよ
これで他作品の中二描写を笑いものにして貶めたがるんだからなんというか…

>>970
動画で注意されただけでアンチ認定して罵倒コメで画面を埋めながら
見えない敵と戦い出す東方厨は正に+民気質だな

972 名前: no name :2009/04/22(水) 18:06:00 ID:xiz4Cxk3

>>971
あるよな
自分の意見と同じではないやつは全てアンチ
身内の基地外じみたやつまでアンチの自演!とか言い出すんだよな
東方厨アホス

973 名前: no name :2009/04/22(水) 18:07:23 ID:GLLYgnOa

>>970
次スレよろ

974 名前: no name :2009/04/22(水) 18:10:18 ID:KsY59LAP

東方厨は大人しいよ
全部東方アンチの自演だし
アンチ共が喧嘩吹っかけてくるのが荒れる原因

975 名前: no name :2009/04/22(水) 18:13:11 ID:+msLj68B

何で皆して厨二について「語って」んの?w 恥ずかしいから止めとけよ

976 名前: no name :2009/04/22(水) 18:14:47 ID:1eVRLb5z

東方厨が「アンチの自演」と騒いでるコメだけでも
他作品の厨がアンチに反応してるコメントよりよっぽど多いわけだが

977 名前: no name :2009/04/22(水) 18:15:38 ID:7Nxd4FUA

煽って客観視出来てるアピール恥ずかしいいいいいいいいいいいいいいい><

978 名前: no name :2009/04/22(水) 18:21:48 ID:1eVRLb5z

否定出来ないとそうやって煽るしか無いよな、ご苦労さん

979 名前: no name :2009/04/22(水) 18:23:01 ID:7Nxd4FUA

お前に言ったわけではないんだが・・・

980 名前: no name :2009/04/22(水) 18:24:50 ID:so0c55NH

ファンの絶対数の多さが問題だろうね。
ファン数が多いから、アンチも同様に多いし、過剰反応する信者も多い。
勿論、割合で見れば普通のマナー良いファンの方が多い。

ニコニコ内での知名度の問題もあるだろうね。
色々な分野で出てる人気ジャンルだから、色々な分野でファンも多いし、色々な分野でアンチもできる。

981 名前: no name :2009/04/22(水) 18:24:53 ID:RP+Nmmfr

自意識過剰とか被害妄想って大変だよね

982 名前: no name :2009/04/22(水) 18:25:36 ID:WcXIbYqD

>>975
ん?ニコ厨って元々恥ずかしいのが好きだからユェンとか人気あるんじゃないの?

983 名前: no name :2009/04/22(水) 18:28:10 ID:xiz4Cxk3

ファンの分だけ厨ができて厨の分だけアンチができるからなぁ

984 名前: no name :2009/04/22(水) 18:29:02 ID:OEH4UILF

減速しようぜ、次スレ立つまでは

985 名前: no name :2009/04/22(水) 18:29:59 ID:1eVRLb5z

>>980
ギルティやメルブラみたいにファンは多いだろうが
アンチをほぼ完全にスルーしてる所もあるわけだけどな

絶対数のせいでただでさえイカれた奴が多いのに
他の厨の10倍くらい荒らす精鋭(笑)揃いだから大変だよな

986 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/22(水) 18:30:36 ID:KsY59LAP

>>976証拠はあるのか??ちゃんと過去ログも漁って統計もとったのか??

987 名前: no name :2009/04/22(水) 18:32:18 ID:WcXIbYqD

ほぼ、完全に、スルー…?

988 名前: no name :2009/04/22(水) 18:35:08 ID:1eVRLb5z

東方以外の厨→ほぼ完全にスルー
東方厨→ほぼ完全に反応

ビックリするくらい差があるよな、本当に

989 名前: no name :2009/04/22(水) 18:36:23 ID:fP/GMvqf

メルブラは元ゲーよりはずいぶんマシだけどな(ワラキア的な意味で)

990 名前: no name :2009/04/22(水) 18:38:35 ID:HzBCLRjb

スルーできずに反応するから厨って言うんじゃないの?w

991 名前: no name :2009/04/22(水) 18:39:17 ID:KsY59LAP

>>976証拠はあるのか??ちゃんと過去ログも漁って統計もとったのか??

992 名前: no name :2009/04/22(水) 18:40:52 ID:AuNcMMYZ

>>983
お前が何を言おうがいきなり東方とか言い出して
誰かもレスしてもらってないキチガイに同調レス返してる時点で駄目だわw

993 名前: no name :2009/04/22(水) 18:42:11 ID:7Nxd4FUA

そして踏み逃げへ・・・

994 名前: no name :2009/04/22(水) 18:43:56 ID:xiz4Cxk3

>>992
自分のしたいレスをして何が悪いってんだ
自分の御堅い脳みそだけで駄目とか言い出すって大丈夫か?

995 名前: no name :2009/04/22(水) 18:44:27 ID:1eVRLb5z

誤字出して草生やしてダメとか
これほど説得力の無いレスも珍しいな

996 名前: no name :2009/04/22(水) 18:45:21 ID:mbhvYsPP

本日の(ノ∀`)アチャー
ID:xiz4Cxk3
いつもの人だけかと思ったら紛れて馬鹿が沸いていたww

997 名前: no name :2009/04/22(水) 18:45:34 ID:/d41JjK7

>>991
そいつの妄想だからほっとけ

998 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/04/22(水) 18:46:30 ID:KsY59LAP

西尾維新打ち切れ

999 名前: no name :2009/04/22(水) 18:46:33 ID:GLLYgnOa

踏み逃げのつもりっぽいから次スレ立ててくる

1000 名前: no name :2009/04/22(水) 18:46:49 ID:1eVRLb5z

馬鹿、妄想…
本当にリア厨しかいないな、東方厨は^^;

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50