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前スレ
MUGENについて語るスレpart226
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・美凰は俺の嫁
>295
審
ところで大貧民でのあのキャラの根性値あんなにあったっけ?
>>282
でも次世代機に移植されてたら、MUGEN移植は現時点で殆ど不可能だったんだし
結果的にはこれでよかったんじゃないかと
pixivはニコニコ以上にごった煮だぜー!
>>280
星3一撃が必殺技ってただの厨キャラじゃねえか
>>267
何か色んな所から「これから改善するんですよね?」といわれるも春(4月?)稼動が決まり
公式PVが出るたびにそのひどさが囁かれ
ロケテでは一部キャラで永久余裕状態だった
アルカディアでの紹介記事は全力で投げられてるあの作品の事も忘れないでください
まぁPVの映像はかなり前のverだったりするし
結構改善されてるとは思うけどね…
おまけの人氏みてるかな?
向こうのBBSにも書いたけどエラーでるって言ってる人のトレバーは
リンクが別の所です、多分シナでの紹介記事かと
んー
腐向けなのは神灰のカプ絵とかでそれ以外のシェンエロ絵はガチ向けに見えるかな絵柄的に
>>286
実家にWiiなら
PCあれば日本語訳が絶望的な次世代ゲーは大概手に入るからなあ
PS3のデモンズソウルは欲しいが、オーソドックスな相手の攻撃を(パターンではなく)見て避ける(チョン避け誘導はあり)ゲームも欲しいぜ
>>301
MUGEN前提な考え方……でいいのかな?
MUGENもいいけど、やっぱり実機で遊びたいっていうのもあるし
そこら辺自分の中でも矛盾しているような感じ
>>301
しっかりした移植するなら次世代機だろ普通
>>304
それ何?本気で分からん
>>301
ブレイブルーが次世代機じゃなかったらブチギレてた自信がある
モンスターじゃね
>>308
まあ、ここはMUGENスレだから、ここではMUGENに対応できるかどうかを優先するのが俺的考えであって
もちろん移植度に関していうなれば次世代機に移植してもらったほうが良いに決まってるけど
エコールにそこまでの移植技術があるかどうかってのが・・・ねぇ
>>312
モンスターは去年の夏からまったく自体が進行してないよ!よ!
最近の格ゲーはps2でもきついのかぁ
wiiやps3の方が良かったのかもしれないけど、売れないだろうしな
>>313
確かに、単純に移植って言っても
開発機材にそれを使う技術、そしてそれらを手に入れるのに金と時間が必要だからな
それらを払ってもなおPS2移植よりも黒字にできる見込みがあるのなら別だけど、
そうでないのなら劣化してでも安全にPS2で出すだろうしな
まあそんな事を延々とやってたらいつかハードに取り残されたりするわけだけど……
ロード10秒ってながいな・・・マカマカの戦闘並み
ブレイブルーが箱とPS3だと
MUGENで釘忍者は見れないのか…?
お前らプロケルの事完璧に忘れてないか?
アレも4月稼動だぜ?
本スレは何ヶ月も前からお葬式モードだったが
>>318
手書きで作れ
正直箱とPS3で出たのは少し悲しい、ハードもってない的な意味で
BBとKOF12はどっちも家庭用の追加要素楽しみね
>>317
「そんなに遅くねーだろww」と思ってマカマカ起動してみたら
エンカウントした瞬間からキャラ表示まできっちり10秒だった
釘にヤンデレホモに庶民派厨二におっぱい眼鏡にショタにズェァアアアアア
mugenに是非とも欲しいキャラがてんこ盛りだけど移植のためには仕方ない…でもちょっと残念なのも事実だよなあ
そろそろ俺もPS3か箱か、どっちを買うか決めるかな……
どっちがお勧めとかある?
個人的にはやっぱり格ゲー重視で考えたいんだけど
>>317
PS版ギャラクシーファイトに比べればよそ見する暇も無いぜ
>>324
今のところは有名格ゲーはどっちでも出てる(出る予定)だから安い方でいいんじゃね?
PS3もってますぜ旦那!
でもキャプってどーすればいいのー
箱やPS3を買う金が無い
>>302
フィルターは投げ捨てるものですね、(ry
覚悟の上とは言えたまに思わぬ一撃を喰らうからなぁあそこ
>>322
暗転が長いんだよね・・・
まあネオジオCDよりはマシと思えば10秒なんか早いか
現状PS2への移植は容量的に限界が来てる
KOF2002UM、メルブラAC、アルカナ辺りは原作に比べ音質が劣化しまくり
今後はPS3か360しか新作できないんだろうなぁ
スト4の熱帯は箱がさかんなんだっけ?
>>331
2002UMは家庭用しか出てないんじゃ・・・
てかドットがHDじゃないメルブラでもきついのか
>>323
( ∵)・・・・・・
メルブラそんなに劣化してたか?
あんま違和感無かったが
西側のツールはPS3に対応してるのが現時点で一作品のみ
こりゃ明日からの人みたいに自分で画像吸出しできる技術がある人がいないと
MUGEN移植は殆ど無理だろうな・・・
アフロン氏はクラリーチェかあか姉かどっちから先に手をつけるんだろう
>>337
トップページにあかねのwipを貼り続けつつ、裏で先にクラリーチェを完成させて意表を突く
あの人はそういう人だ、考えが全く読めない
やるなら箱かな、PS3持ってないけど
オンの参加人数一応まだ箱のほうが多いからね。海外と格ゲしてもそこまで気にならないし
PS3ってオンどんな感じ?
>>337
頼子
>>338
一番最初のキャラリリースがまさにそのパターンだったなw
もう何年前の事になるやら・・・
>>331
性能が微妙に足りないのはあっても容量が足りないのは無いよ
それ単にケチってCDで出してるだけじゃね?
格闘ゲームの容量なんて基本部分は今も昔も全体の容量から見れば誤差程度
データの殆どは音声データ
エロゲーの移植で容量が足りて格ゲーで足りないのは有り得ん
アフロン氏のトップ絵に吹いて下の文で悲しくなった
wiiやPS2でのほほんとしてた俺もそろそろ箱かPS3を選択しなければならんか・・・
>>345
そこでGCですよ
最新ハードは一長一短だからなぁ。
というか、欲しいゲームがばらばらのハードで出るのが一番の問題だが
だからメモリが足りないから高音質な音声データが扱えないんだよ
>>343
アルカナは1も2もストーリーの会話がフルボイスになってるから
それで容量喰ってるんかのう・・・?
KOF12って、仮に売れたとしてもまたあんな感じでドット作るのかな?
>>345
昨今の流れはPS3にある気がする。
でも結局、欲しいゲームがあるかないかに依存するからあんまり(ry
企業自体もまだ迷ってる気がするしね。
結局両方で出してたりするし。
>>346
GCなめんな。あのコンパクトさとコントローラー最高。
ボタン同時押しがし辛くて困るけど。
ガチャフォースのおかげでGCがいまだに現役です
・・・別にGCじゃなくてもwiiでできんだよなぁ
wiiの最大の失敗はリモコンにコードを付けなかったことだと思うの
問題は気になるレベルの劣化かどうかだな
とりあえずアルカナ1は俺的にはそれほど違和感が無いレベルであった
データ抽出すると酷いみたいだが
>>349
家庭版の特権がゲームのほうを圧迫か
なんかそれも切ないな
スクエニのゲームと一般格ゲーって同じPS2でも容量に差があるように感じるんだが…
>>354
逆に考えるんだ、ニトロワみたいにオリジナル特殊イントロに使えるセリフが増えたのさ、と考えるんだ
スクエニのゲームってデータの殆どがムービーって印象が有る
格ゲーじゃ2枚組とかは難しそうだしなあ
>>358
本編とおまけ(コンボムービーとか、ミニゲームとか)に分けるとかでいいんじゃね?
アルカナ2って結局誰が作られそうなの?
あかね、クラリーチェ、ペトラ、アンジェリアだけ?
>>355
そりゃまあデータの持ち方なんて会社によって違うからな
スクエニくらいの会社なら
「限られた容量をいかに効率良く使うか」
のノウハウが他の会社に比べて確立されていても全然不思議じゃない
整理された本棚とグチャグチャの本棚じゃ、
入れられる本の数も、本棚を利用する時の利便性も段違いだし
アトラスもなんかロード短縮の技術持ってるとか聞いたな
>>359
本編をわけれたらかなりいい感じで移植できるんかねえ?
HDD必須とかじゃないと無理そうだけど・・・
>>360
ドロシーとエルザの「ザ・地味」組がドロウィン氏のお気に入りだった気がする
スパロボとかも最近はBGMの音質に若干の陰りが見え始めてきたけどボイスは特に違和感無いな
あんだけすさまじい量が入ってるのに
格ゲーの移植で問題になってるのはディスクの容量じゃなくてメモリの容量じゃないの?
>>355
そこら辺はプログラマの経験差がモロに出るって聞くな
アルカナハート2
すっごい!アルカナハート2
並べるとコーエー商法のようだ。
でも無双のあの方法って、結局メモリとかって1枚でやってるのと変わらんのだろうか。
360で枚数あるSO4はどういうことなのかはわからんが。
今日のゲジマユの名雪を見て餓狼MOWの暴力警官を思い出した。
まゆ様並の動きをするAIを誰か作ってくれんかのう。
>>300
俺のmugenで試してみたけど設定いじくってもあんなに硬くはならんね
そもそも根性値ってレベルじゃないしあれ
>>360
ドロたんが何か作りそうな気はする
エルザ、ドロシー辺りがくるんじゃないかな?
てかアルカナってPS2のメモリに乗らないから音とか劣化してるだけで容量はそんな問題じゃないんじゃないの?
>>362
メガテン3とか戦闘にはいる読み込み殆どないね
メモリ不足かSSみたいに拡張ROMとかは無理かね
>>360
まぁ初めはその4人からだろう
あと超凶悪裏ボスことパラセも作られそうだな
逆に一番作るのが難しそうなのはドロシーかな
頼子以上に攻撃のエフェクトとか仕様とかが厄介そうだ
でもMUGENにきたらオズワルドとタッグ組ませたい
>>300
ina氏があかねと今のままだとパラセを作るらしい
>>368
アルカナハート2
すっごい!アルカナハート2
すっごい!アルカナハート2 〜転校生 あかねとなずな〜
曲芸商法ならこれくらい軽くやりそうだ
>>376
曲芸なら
あかねとなずなとパラセ分けるぜ・・・
>>376
それぞれP家庭用ゲーム機版とPC版に分かれてて微妙に内容が違ったり特典が違ったりするんですね、わかります
ドロウィン氏の軋間紅摩の音質向上版ボイスパッチを作ってみた。
ttp://cid-85f6fc99cfda1682.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=1
コーエー商法か
wiiでも猛将伝とか普通に出そうな気がする(戦国3)
スト2も似たタイトル多かったな
あかね二体か、ネームレスの超速度もあったし
先に来るのはアフロン氏の方かな?
>>374
ヘリオガバルス「おいィ?
ちなみにあかねってルックス面はわかるんだけど性能面はどういうキャラなの?
「凄く強い」くらいしか話題に出なくて具体的なことがよくわからない
>>360
ドロたんは最近、何をしてるのか気になるな
作ってくれたら、キャラが増えるから最高なんだけどな
>>375
Ina氏はあかね、ペトラは確定だよね?
多分パラセも作るだろうけど、なんか色々あって遅れそうって最新版のアルカナキャラのおまけで書いてあった気がする
2枚組にしなくてもデータ自体は余ってる
ゲームの動作を通常と軽量で2パターン用意してHD使ってどうにか出来ないもんかね
PSPなら余裕そうなゲーム多いけど
>>383
色々説明がめんどくさいから検索してくれるとありがたい
とりあえず独自のシステムとしては「言霊」っていうのがあってこれをチャージすることで必殺技→必殺技のつなぎが出来るようになる。
>>380
ストリートファイターII
ストリートファイターII'
ストリートファイターII' TURBO
スーパーストリートファイターII
スーパーストリートファイターII X
これに更にそれぞれ家庭用ゲーム機版とPC版があり、
サブタイトルとかに
すっごい!〜
〜 〜転校生 あかね〜
〜 〜転校生 あかねとなずな〜
〜 〜転校生 あかねとなずなと、ときどき錬金術師〜
がつきます
アルカナハート感謝パックとかフォーシーズンとかでそうやな
なんか戒厳のED思い出すな
PS2はメモリがそんなに多くないからキャラ画像背景画像音声を全部展開する2Dは不向きとか
いくらデータを収める引き出し(DVD)が大きくてもそれを広げる机(メモリ)が狭けりゃダメ
という話は良く聞く
そういえば360で2D格ゲーって出たことあったっけ、BBが初?
>>387
すっごい!スーパーストリートファイターII 'X TURBO Rainbow
〜転校生 あかねと響と、どきどき魔女神判〜
こういう事ですね!
>>386
ちょっと見たところだと
基本的にバランスのいいスピードタイプで通常技の性能が良く
独自システムで各種行動の選択を増やしたりリスク軽減したりが可能になる
詳しいことはわかんないけど大体こんな認識でいいの?
PS2はメモリでクレタクの移植は頑張ったと思う
てか現行の2D格ゲーってPS2以外なら普通に行けるよね
ドリキャスでも殆ど余裕なんじゃなかろうか
>>391
見える……見えるぞ……ザンギエフにスクリューを喰らうきら様がッ!!
……普通のMUGEN……
>>392
まぁそんなんでいいと思う
んで今はその通常技の部分やらなんやらが諸々弱体化して中堅ぐらいにおさまってる
ただやっぱ使う人が使えば強い
2003〜XIのデュオロンみたいなもんだな
>>395
叩かれるほどの強キャラは行き過ぎ弱体を受ける場合も多いけど中堅に収まるのは幸せなことだね
キャラが好きだけど風当たりが強い…みたいに思ってた人も絶望しない程度にのびのび使えるし
神衣様の関連キャラが増えてるあたり
やっぱ人気キャラなのかなーて思ってしまう
>>390
バトルファンタジアは一応2D格闘と言って良いと思う
あと青リロの初代箱版が360でも遊べるようになってダウンロード販売されてた筈