MUGENについて語るスレpart227


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■MUGENについて語るスレpart227

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1 名前: no name :2009/04/07(火) 00:26:56 ID:ikDdPSuk

前スレ
MUGENについて語るスレpart226
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238930192/
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・美凰は俺の嫁

2 名前: no name :2009/04/07(火) 00:27:04 ID:sXy5jeLZ

  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくりしていってね!、 と・・・   <
    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i   :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ    :::::
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,   ::::::::::
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',  ::::::::::::
  i      | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/  |     |
 |   |   | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ    .|
 |   |   | |"´      ""/ イ' ノ   |
     :   | |、   r‐ァ   〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |

3 名前: no name :2009/04/07(火) 00:27:32 ID:SRUnV/W3

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

4 名前: no name :2009/04/07(火) 00:28:12 ID:qLp5htuu

濡れちゃったぁ
>>1乙で♥

5 名前: no name :2009/04/07(火) 00:31:48 ID:eLLaAXp+

>>1乙くれてやる!

6 名前: no name :2009/04/07(火) 00:35:42 ID:jtyiT41N

>>1乙ディアアアアアアア!!

7 名前: no name :2009/04/07(火) 00:35:54 ID:2mzvHukn

>>1博士、お許し下さい!

8 名前: no name :2009/04/07(火) 00:36:00 ID:qaB112Zn

>>1
とにかくすっごいすっごい乙の鉄拳ぱーんちっ!!

>>4
でも彼氏いないんでしょ?

9 名前: no name :2009/04/07(火) 00:36:15 ID:N+HZ8q+0

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

10 名前: no name :2009/04/07(火) 00:37:17 ID:/HJfcTLg

>>1は己を超えて常に進化し続けている…!

11 名前: no name :2009/04/07(火) 00:38:09 ID:jtyiT41N

>>5
IDが貞子

12 名前: no name :2009/04/07(火) 00:39:07 ID:veLF3hl9

HAHAHAHAHA! Good job>>1!!
褒美としてキングアッパーを習得する権利をry

13 名前: no name :2009/04/07(火) 00:39:57 ID:M/ev+BOu

>>1乙すること帰するが如し

14 名前: no name :2009/04/07(火) 00:41:35 ID:9uJrhOhM

大帝陛下も>>1乙あれ!

ランセレのタッグ大会を開こうと思ってるんだけども
何チームくらいが丁度いいものなんだろうか?
全員ポイントを最初2P持ってて勝てば相手から1P奪取を基本に、
5P集めて勝ち抜け、1P未満で敗退ってルールでやろうと思ってるんだが
今のところは12チーム準備がある

15 名前: no name :2009/04/07(火) 00:43:44 ID:qaB112Zn

>>14
勝ち抜けした後は決勝トナメ?

16 名前: no name :2009/04/07(火) 00:43:55 ID:/HJfcTLg

>>14
20チーム位は欲しい

17 名前: no name :2009/04/07(火) 00:44:21 ID:qR2/ivhv

とっておきの>>1乙じゃ!

18 名前: no name :2009/04/07(火) 00:45:20 ID:WmA/4MDX

速攻で>>1乙してやる。

19 名前: no name :2009/04/07(火) 00:45:44 ID:qaB112Zn

2家庭用のボイスが残念なことになってそうだからサントラ買ったけど・・・

ボイスコレクションが予想以上にヤバイ・・・イヤホンで聞いたら不思議な気分になっちゃうっ!

20 名前: no name :2009/04/07(火) 00:46:18 ID:cSUvCNfp

>>14
チーム数は多いほうは好みだが、それに加えて
せっかくランダムなんだしスペランカー先生やしんのゆうしゃみたいな
ちょっと死に安い方々も入れて欲しいな
いや決してハズレ要因とは言わないけどね、うん

21 名前: no name :2009/04/07(火) 00:47:17 ID:4oa37RR5

それにつけても、美鈴の攻撃のヒット音が鳴ったり鳴らなかったりするのはどういうこった。
常に鳴らないならまだ分かるが……

頑張って直したと思ったのに直ってなかったりしてニンともカンとも。

22 名前: no name :2009/04/07(火) 00:49:54 ID:r2G26kSG

今一今作ってるAIのモチベがあがらないから
別のキャラのAI作ろうと思うんだけど
操作が簡単で改変可の奴で何か良いキャラいる?

23 名前: no name :2009/04/07(火) 00:50:05 ID:9uJrhOhM

>>15
決勝もランセレで、1ラウンド勝利ごとに1P奪取
ストレート勝ちで更に1P奪取と実力差でチームが減りやすくしようかと

>>16
やっぱそれくらいは欲しいか
wikiとにらめっこしてくる

>>20
とある3キャラと三回ずつやって3勝〜6勝出来る様に調整してるけども
そういうキャラもいた方がやっぱ面白いかな、検討してみる

24 名前: no name :2009/04/07(火) 00:50:48 ID:zK1tufFT

>>22
ゆっくり

25 名前: no name :2009/04/07(火) 00:52:04 ID:qLp5htuu

ランセレタッグのバクチ要員といえばマグナス様

26 名前: no name :2009/04/07(火) 00:52:38 ID:fzyO55+S

チームを考えてあるって事はチームメイトは固定のランセレか
何にせよどのくらいの長さを想定してるかで変わってくるんじゃね
登録数が増えれば増えるほどランセレに引っかかる可能性落ちるし

27 名前: no name :2009/04/07(火) 00:53:49 ID:N+HZ8q+0

>>23
咲夜さんとあずさのヘッドドレスタッグを是非

>>22
レラ草

28 名前: no name :2009/04/07(火) 00:55:26 ID:votk+GpF

>>14
128で

29 名前: no name :2009/04/07(火) 00:56:13 ID:9zeP7Rq4

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   >>1の小指は乙のついでに折らせてもらった
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i

30 名前: no name :2009/04/07(火) 00:59:21 ID:9zeP7Rq4

>>22
アフロン氏のマカマカ

31 名前: no name :2009/04/07(火) 00:59:38 ID:BAAtpRkh

>>22
レイドラのリンとかどうだ?
確か改変自由だったはず

32 名前: no name :2009/04/07(火) 01:00:13 ID:BhWtCFnl

>>22
kohaku氏のキャラ

33 名前: no name :2009/04/07(火) 01:00:23 ID:bfNgrC/Y

>>22
焰氏のレミー

34 名前: no name :2009/04/07(火) 01:01:39 ID:UuLI4GCT

気がつくとなぜか美鈴の羅漢撃のモーションを作っている
折れそうだけど

35 名前: no name :2009/04/07(火) 01:02:48 ID:+3Utc6Uj

>>27
このスレではよくAI作ってほしいキャラにレラ草の名前をよく見るんだが、俺が過去にAI作成のときにいろいろ実験してあるていど強くなってモチベが消えてほったらかしにしたのがあるがいる?
まあ、公開するのは少々手直しした後になるけど。
あと、とてもじゃないがレラ草は操作簡単には思えんなぁコマンドむずいよ。

36 名前: no name :2009/04/07(火) 01:03:53 ID:BAAtpRkh

突然だけど、今性格別チーム大会なんてものを考えているんだが、「無愛想なキャラ」といったら誰が思い浮かぶ?
とりあえず、ソルとK’と美汐が浮かんだんだが、あと1人が思い浮かばないんだ

37 名前: no name :2009/04/07(火) 01:06:14 ID:dDwWx0AF

>>22
D@S氏のガイルで攻めるAIを

38 名前: no name :2009/04/07(火) 01:07:05 ID:fzyO55+S

>>36
ハイデルン

39 名前: no name :2009/04/07(火) 01:07:19 ID:p28Q6Lj8

>>36
守矢兄さんとか。
あとあんまり見ない系だと……ドノヴァンとか?

40 名前: no name :2009/04/07(火) 01:07:31 ID:nk0368Ky

ここでAI作って欲しいのを言っとけば、22の人が作らなくても他のAI作者の目に止まるかな?

>>22
FCめーりんは操作かなり簡単でAI募集中

41 名前: no name :2009/04/07(火) 01:07:33 ID:305lXYwQ

ガイル

42 名前: no name :2009/04/07(火) 01:07:35 ID:WisXdGL2

>>36
レオナとか

43 名前: no name :2009/04/07(火) 01:07:55 ID:Eykp8tA+

>>36
無愛想…。承太郎くらい?

44 名前: no name :2009/04/07(火) 01:07:57 ID:e2k1p6Jc

>>22
繭とか、あと才蔵もAIはまだ作られてないよね?
>>36
パッと浮かんだのはK'と承太郎とパチュリー

45 名前: no name :2009/04/07(火) 01:08:39 ID:bvO09jkV

無愛想って言うとやっぱ守矢兄さんが浮かぶな

46 名前: no name :2009/04/07(火) 01:08:54 ID:ina6gJDg

>>36
クラウドとか。…まぁ終盤じゃだいぶ良くなってたが

47 名前: no name :2009/04/07(火) 01:09:28 ID:r2G26kSG

OK、FC美鈴と才蔵とガイルに適当に手つけてみる

48 名前: no name :2009/04/07(火) 01:12:08 ID:eLLaAXp+

>>34
ジャギメイリンの人かな?
そうでなくても応援しとります

49 名前: no name :2009/04/07(火) 01:12:43 ID:nk0368Ky

他には、許可が取れない(改変自由じゃない・過去にAI作成許可を出していない・作者と連絡を取れないなど)のを除けば
どんなAI無しキャラがいるんだろう?

50 名前: no name :2009/04/07(火) 01:17:13 ID:Jfgn+fMb

>>49
他人が作ったAIが無い、という意味でならドラクロ
改変>していいか不明
AI作成許可>出たのか不明
連絡>物理的に取りようがない

無断公開に関わるMUGENの慣習のデメリットがモロに出てるキャラの筆頭だろう

51 名前: no name :2009/04/07(火) 01:17:25 ID:gRoGxNnB

花山薫なんかは思いっきりAIが簡単そうな予感。
AI作ったことないから詳しくはわからないけどね。

52 名前: no name :2009/04/07(火) 01:18:52 ID:/HJfcTLg

>>36
ソル

53 名前: no name :2009/04/07(火) 01:19:43 ID:veLF3hl9

>>36
ここ参照
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/conference/mukuti.htm

54 名前: no name :2009/04/07(火) 01:21:01 ID:rVJHZyFT

>>51
デフォで入ってるAI以上のものは必要ない気がするけどね
アレ以上ってもうP2nameでの対策ぐらいしか自分には思いつかん
コンボないし、ガードないし

55 名前: no name :2009/04/07(火) 01:21:22 ID:tADV+TMS

南斗翔鷲屠脚って周りに拘束してくれる人がいないときにはどうやってかけるの?

56 名前: no name :2009/04/07(火) 01:21:47 ID:zK1tufFT

>>55
椅子に座らせてからぷすぷすする

57 名前: no name :2009/04/07(火) 01:21:51 ID:4KFLiAY0

>>36
リーゼは余裕で無愛想だと思うんだけど、どうかな

58 名前: no name :2009/04/07(火) 01:22:08 ID:g1Lj94uh

>>55
相手の善意に賭ける

59 名前: no name :2009/04/07(火) 01:22:14 ID:N+HZ8q+0

>>35
ごめんねそういう話題の時にレラ草の名前だしてるの多分俺だわ
AIは公開してくれると嬉しい、俺には無理だったから…
あと操作が難しいの分ってるけど知名度的に無理だろうからりあえず上げてみたんだ

60 名前: no name :2009/04/07(火) 01:23:19 ID:EU6sDemw

>>55
凄まじい勢いで壁コン

61 名前: no name :2009/04/07(火) 01:25:25 ID:jtyiT41N

>>55
片手で持ち上げて片手でぷにぷに

62 名前: no name :2009/04/07(火) 01:25:41 ID:TLnxWSGE

>>55
動けなくなる秘孔を突く

63 名前: no name :2009/04/07(火) 01:25:54 ID:bfNgrC/Y

>>36
レミー、ガイル

64 名前: no name :2009/04/07(火) 01:25:58 ID:veLF3hl9

>>55
fatalityレベルまで痛めつけてからぷすぷす

65 名前: no name :2009/04/07(火) 01:26:54 ID:9uJrhOhM

wikiとにらめっこしていたら
ほぼ全く同じルールで大会が開かれていたことに気づいたナンテコッタ
レミーを見たMOWのスタッフもこんな気分だったんだろうか

66 名前: no name :2009/04/07(火) 01:27:16 ID:eLLaAXp+

>>55
大自然のおしおきです

67 名前: no name :2009/04/07(火) 01:28:22 ID:tIMDVmoI

>>55
世紀末霊夢は相手を結界で磔にして突いているな。そういう「自力で拘束する手段」はいくらでも考え付きそうだ。

68 名前: no name :2009/04/07(火) 01:28:42 ID:+3Utc6Uj

>>59
わかった。昔の記述を見て自分の馬鹿さを懐かしみながら直して公開するわ。
頑張れば4月中に一度公開する。でも学校始まるからうまくいくかわかんないけどね。

69 名前: no name :2009/04/07(火) 01:28:46 ID:tADV+TMS

>>62
それは駄目だろ

70 名前: no name :2009/04/07(火) 01:29:43 ID:rYoD0f9T

>>55
「地獄へ突き落としてやる!」のボイスの投げでどーよ?

71 名前: no name :2009/04/07(火) 01:29:45 ID:xvxXlUbF

>>55
多分南斗翔鷲屠脚はあの蹴りの名前、相手を動けなくする効果があるんだろう

72 名前: no name :2009/04/07(火) 01:37:23 ID:BAAtpRkh

答えてくれた人ありがとう
ちょうど他のチームとダブってないキャラ4人で無愛想チームが作れたよ

先鋒・リーゼ(うさぎ氏AI)
次鋒・美汐(床氏AI)
副将・承太郎(風見氏AI)
大将・K'(桜庭氏版)

とりあえず上記4人でいくよ
ところで、よく考えたら無愛想なキャラって大体ツンデレでもあるよなw

73 名前: no name :2009/04/07(火) 01:38:53 ID:g7MwgA2K

>>54
超反応当て身とか人操作でやってるコンボやらせるとか

簡単なとこだとゲージ溜め自重させたら結構強くなるきがする

74 名前: no name :2009/04/07(火) 01:40:06 ID:BAAtpRkh

って桜庭って誰だよw
>>72は葉桜氏の間違いだった。スマソ

75 名前: no name :2009/04/07(火) 01:40:13 ID:gRoGxNnB

el氏がレミリアのAIリリースしたね。
そのうちレミリアもel氏AIシオンみたく、ものすごく強くなるんだろうか?

76 名前: no name :2009/04/07(火) 01:43:46 ID:p28Q6Lj8

>>72
守矢兄さん薦めた俺が言うのもアレだが、
全員の出身会社がエクサム、黄昏、カプコン、SNKで
バラけていい感じだな。
大会楽しみにさせていただきますよ。
がんばっテ!

77 名前: no name :2009/04/07(火) 01:44:21 ID:Tw4sBbYM

>>75を見て光の速さでDLしに行った
Nachel氏のレミリアだったのか

78 名前: no name :2009/04/07(火) 01:47:23 ID:2Kbs9FDP

>>55
前から気になってたんだが南斗翔鷲屠脚ってあのプスプス→死ねえーぃ!までが技なのかな?
それとも>>71の言うとおり蹴り部分だけ?
wikiに南斗の由緒ある処刑方法とか書いてあったが具体的に知りたい

79 名前: no name :2009/04/07(火) 01:49:31 ID:BJbh6DhC

>>78
原作は獄屠からぷにぷにだったからあくまで南斗翔鷲屠脚は蹴りだけだと思う

80 名前: no name :2009/04/07(火) 01:49:53 ID:BAAtpRkh

レミリアのAI試しに導入してみたけど、氏の言うとおり入れ忘れあったねw
エラー出て強制終了した

81 名前: no name :2009/04/07(火) 01:53:21 ID:2Kbs9FDP

>>79
あー言われてみればそうだ
つまり何らかの方法で相手を動けなくする→ぷにぷに→死ねえーぃ!フハハh(rya
というのが南斗処刑拳か

82 名前: no name :2009/04/07(火) 01:53:30 ID:Tw4sBbYM

水影氏のレミリャのAIか!と期待していたのは俺だけでいい

83 名前: no name :2009/04/07(火) 01:53:34 ID:fzyO55+S

レミリアのAIってデフォですら対AI戦想定って作者書いてたのに更に強化されるのか
確かに最近あまり勝つところを見ないが

84 名前: no name :2009/04/07(火) 01:56:59 ID:n4xzBokA

ちょっといいか?
wikiのユェンの項目に
>製作者氏のサイトからDLできたものとそれ以外のものではAIが違い、
>それにより立ち回りが大きく変化している。
というふうに書いてあるんだが本当なのか?

85 名前: no name :2009/04/07(火) 01:57:13 ID:xvxXlUbF

処刑法なんだから本来は磔とかにしてやるもんだろう

86 名前: no name :2009/04/07(火) 02:00:40 ID:LlD/Ictd

今ですら速すぎて見えない中下段や背が低く強力なAIで苦戦してたのに
更に強くなるのか、なんかまともにダメージ与えれるかすら心配だw明日挑んでみるか

87 名前: no name :2009/04/07(火) 02:01:12 ID:BAAtpRkh

>>84
改造スレで公開されたAI(製作者不明)があるって以前聞いたことがある
どっちが強いのかは知らんが……

88 名前: no name :2009/04/07(火) 02:02:39 ID:votk+GpF

一応AI付きの緋れみりゃって既に居るよね
今のNachiel氏のれみりゃといい勝負するぐらいのやつ

89 名前: no name :2009/04/07(火) 02:10:34 ID:N+HZ8q+0

あずさの次はレミリアか
なんだろ好きなキャラのAIが作られると嬉しいな

>>83
このインフレの中一年間更新されてないAIにしては頑張ってる方だと思うけど

90 名前: no name :2009/04/07(火) 02:13:01 ID:JRxtXxOD

レミAI、defの記述いじって強引にAI試してみた
ゲージが9本になってるんだけど、宣言無しで9ゲージはちとズルくないかw

というかデフォAIも相当強いよね
1年間更新無いのに、インフレ気味な最近でも十分通じるっていう

91 名前: no name :2009/04/07(火) 02:23:09 ID:n4xzBokA

>>87
そうか、ありがとう
AIの挙動についてwikiに書こうと思って無断転載っぽいのと製作者さんのサイトのアーカイブのと
二つを落としてきたんだ。
ただどうも無断転載っぽいのはAIファイルが二つあったわりに、
使ってるのは元の製作者さんのだったからどうなのかなと思って。

まあわかったところで書ける様な事じゃないしいいか

92 名前: no name :2009/04/07(火) 02:25:09 ID:bvO09jkV

宣言無し9ゲージはずるいなww。全部1ゲージ技なんだろ?w
まぁ重要なのは回収率だろうけど

93 名前: no name :2009/04/07(火) 02:26:48 ID:tXBrKwvI

フランちゃんウフフ

94 名前: no name :2009/04/07(火) 02:26:50 ID:p8N6DCc2

シオンの最新版は公開当時と比べると強くなってるな。
シオン相手にけん制技ふるとほぼ100%の確率で
回り込みからコンボ決めてくるんだが。
あずさも若干強くなってる印象。

95 名前: no name :2009/04/07(火) 02:26:59 ID:Ud6bq4u4

レミリアやバレッタやトキはAI更新ないのによくやってるよな
バレッタに関しては未だにVPの大将を張れる実力だし。まあ張らざるを得ない状況であるんだが

96 名前: no name :2009/04/07(火) 02:27:57 ID:Or31rIAW

レミリアって相手にするとやたら翻弄されてストレス溜まる
AI戦でこういう気持ちになるのは珍しい

97 名前: no name :2009/04/07(火) 02:29:16 ID:JRxtXxOD

>>92
まあ回収率はそんなに高くなかったから、そんなにガンガン発動は出来てなかったけどね

98 名前: no name :2009/04/07(火) 02:29:17 ID:CgDj3iyk

うーん、なんでいつもタイミング悪いんだろうな
手が遅いのが悪いんだなやっぱり

栞のAI更新と一緒にあげようかと思ったけどまあいいや
レミリアの1.00版っぽいぱっちをup2786.zipにうp
pはcharisma

あんまり変わってないんじゃない?という人にとっては
変わってないよ、と返すくらいしかできないシロモノ
まあ必要な方だけどうぞ

99 名前: no name :2009/04/07(火) 02:29:24 ID:jU26HFOn

萃ではゲージラウンド毎にリセットだしな
それ+宣言だからこその回収率だし

100 名前: no name :2009/04/07(火) 02:31:28 ID:hWxpQrQP

>>90
まじかよ酷ぇなw回収率も悪くないからかなり強くなってそうだな

101 名前: no name :2009/04/07(火) 02:34:21 ID:MpwwPTbV

>>98
乙です

102 名前: no name :2009/04/07(火) 02:34:28 ID:cg2aEe8b



ジャガーAIとりあえず公開

103 名前: no name :2009/04/07(火) 02:35:01 ID:tkscZeIV

出場大会数43
出演ストーリー動画数53

wikiでレミリアの項目を見て、ふと数えてみたらこれだけあった。
しかも出演ストーリーのところはわざわざ五十音順に並べてあった。
誰だか知らんが編集した人乙。
あと、俺が把握してるだけでタッグで5回優勝してる。

何が言いたいかっていうと、ニコMUGENでのこのキャラの愛されっぷりは異常w
このキャラに注がれてる愛を他のキャラにもわけてあげてくださいと言いたくなるくらいw

104 名前: no name :2009/04/07(火) 02:35:15 ID:bvO09jkV

>>97
まぁ元AIでも3ゲージ以上たまる事ってあんまりなかったし、どちらかと言うとチーム戦用の措置かもね、それ。
ゲージ引き継ぐ場合、レミリアが3ゲージ使用だと大将以外に置きにくいし

105 名前: no name :2009/04/07(火) 02:35:36 ID:fzyO55+S

>>95
だってバレッタはヴァンプ枠ででてるけど実際はMVCだし
更に便利な技も追加されてるし

106 名前: no name :2009/04/07(火) 02:35:49 ID:eLLaAXp+

>>98
いただきました、乙!
そのうちレミリアトナメとか開かれそうな気がする

107 名前: no name :2009/04/07(火) 02:42:26 ID:veLF3hl9

>>102
乙です〜めっさTUEEEEE
スーパーアーマーを生かした攻めがこれほど鬼畜とはw
攻撃当てても即ガードされるw

108 名前: no name :2009/04/07(火) 02:43:26 ID:LlD/Ictd

>>103
ほんと多いなwww他に50以上ストーリー出演してるキャラっているんだろうか
咲夜さんや美鈴もいってそうだが

109 名前: no name :2009/04/07(火) 02:45:59 ID:bjKJCvCp

つーか>>72のチームが何気に世紀末だなw
みっしー承りK'と全員が大将クラスじゃないかw

110 名前: no name :2009/04/07(火) 02:47:08 ID:tXBrKwvI

>>102
乙乙

このジャガノって勝利時何て言ってんのかいつも聞き取れないわ
あーいとぅどろい!

>>108
女は咲夜さん、男は七夜(志貴含む)がストーリィ出演最多じゃなかったっけ

111 名前: no name :2009/04/07(火) 02:47:54 ID:I3HOMsit

SFチックなエロゲスレでユェンの画像を見るとは思わなんだ 誰の仕業だ

112 名前: no name :2009/04/07(火) 02:48:03 ID:VFvqjCB9

>>98,>>102
乙!頂きました!
うんこマン氏ー!出来れば白目ババアにもAI(愛)を………!

113 名前: no name :2009/04/07(火) 02:49:01 ID:rOQfwcO9

>>110
とぅどろいはジャガーノートパンチの時に喋ってるからジャガーノートじゃないだろうか

114 名前: no name :2009/04/07(火) 02:49:39 ID:veLF3hl9

>>110
多分「Im Juggernaut!」だと思う・・・んだが、
自分にはどうしても「アイム熟来!」にしか聞こえない

115 名前: no name :2009/04/07(火) 02:54:52 ID:UnC6e19B

ジャガノTUEEEEEE!流石のうんこマンクオリティ

116 名前: no name :2009/04/07(火) 02:55:38 ID:Ud6bq4u4

今wikiで名勝負製造機の欄見て思ったんだが

Gルガール、神人豪鬼、DIO、ドラクロ、バレッタ
・・・この辺はまあトナメに欠かせない面子だったし、実際いい勝負してる連中かなと思う

ベガ、紅 美鈴
・・・そんなイメージはないがベガはゲジマユ1期、美鈴は男女タッグでのイカリングペアが評価されてると思えばまだわかる

高嶺響、八坂神奈子
・・・ごめん、全くイメージ湧かない。どっかで活躍したっけ?

117 名前: no name :2009/04/07(火) 02:59:45 ID:DDb5MLlQ



ちょい宣伝。イクさんのストーリーモードが攻略できないよ。

118 名前: no name :2009/04/07(火) 03:00:13 ID:hQ1DjvR2

響はちょくちょく、字幕もつきやすい
神奈子は知らん

119 名前: no name :2009/04/07(火) 03:00:59 ID:dsoLxN3g

>>116
たぶんそれぞれなんたら大会と東方トナメだと思う

120 名前: no name :2009/04/07(火) 03:02:00 ID:305lXYwQ

響はよく追い詰められて神気発勝で逆転みたいなことも多かったからな
それに、死を恐れぬ心也の演出がカッコいいしな
神奈子はたぶん東方オンリー系とかでいい勝負してるんじゃね。
オンリー系意外だと、あんま出番もないしな

121 名前: no name :2009/04/07(火) 03:03:27 ID:EU6sDemw

響は先鋒あたりで「ゲージ技安っ」って言われてる印象しかない

122 名前: no name :2009/04/07(火) 03:04:18 ID:TLnxWSGE

ランキングの人が響大好きという印象しか……

123 名前: no name :2009/04/07(火) 03:07:43 ID:ikDdPSuk

一時期引っ張りだこだった印象はあるな>響
字幕職人が頑張っててどこでも字幕見てた気がする

124 名前: no name :2009/04/07(火) 03:08:27 ID:Tw4sBbYM

神奈子は東方キャラオンリーでの大会で数々の名勝負してるけどその他じゃ?だろうな

125 名前: no name :2009/04/07(火) 03:09:20 ID:3ms1a3Nr

ムカイさん「どたんばから逆転なら俺だって」
ダルシム「ヨガガガガガガガガガ」

126 名前: no name :2009/04/07(火) 03:10:16 ID:TLnxWSGE

編集履歴ちょっと見てみたら、東方二人がコメントアウトごと消されてたようできな臭え
しかしこれもスッカスカな記事だなー
でもほかに書くことないしな……

127 名前: no name :2009/04/07(火) 03:14:28 ID:Tw4sBbYM

記事にする必要ない項目って多数あるよな…
お目当てのキャラ見ようと検索するとあちこちで引っ掛かって検索し辛いったらありゃしない

128 名前: no name :2009/04/07(火) 03:14:38 ID:7s9dovei

人によって違いすぎるとおもう
俺に取っちゃドラゴンやマガキだって名勝負ばっかりしてる気がするし

129 名前: no name :2009/04/07(火) 03:14:46 ID:NIxMGknr

>>126
どういう功績残したかくらい書いてもいいとおもうけどね

130 名前: no name :2009/04/07(火) 03:16:45 ID:s/uewa2W

>>98
>>102
お二方ともお疲れ様です。ありがたく頂きました。
で、>>98さんの制作者名聞いちゃって良いものなのかな?
制作者別にキャラとAI管理してるんで、都合が悪ければ
98氏ってしちゃうけど…

131 名前: no name :2009/04/07(火) 03:18:15 ID:Ud6bq4u4

今なんたら大会と東方トナメ(東方アレ、オリキャラトナメのこと?)を見てきた

響に関しては字幕職人の存在を忘れてたな。そういや一時期活躍してたしある程度納得できた
神奈子に関してはどうだか・・・と感じた。なんというか熱烈な信者的な痛いコメがちらほら見えてあまり好ましくなかったな
神奈子が好きな人がこれ見て気分害したらすまない

132 名前: no name :2009/04/07(火) 03:22:45 ID:jU26HFOn

人それぞれだし書いた奴はそう思ったんだろうよ

133 名前: no name :2009/04/07(火) 03:23:12 ID:EU6sDemw

神奈子は強いっちゃ強いけど水銀の無敵が強いってのがメインだしなー
東方同士のタッグになるとゲージ回収力も上がるから水銀連発になりがちだし
ゲージ技以外だと主なダメージソースは柱のガークララッシュか

134 名前: no name :2009/04/07(火) 03:26:36 ID:/fnSGiAp

個人的に一番名勝負製造機だと思うのは糸目男爵かな

135 名前: no name :2009/04/07(火) 03:26:52 ID:tkscZeIV

http://loda.jp/mugennico/?id=15

wikiで、出番が多いと思われる人たちの出演動画数をまとめてみた。
そういや、1〜3月までの動画で、
キャラの登場回数を集計して動画にするとか言ってた人がいたけど、あれどうなったんだろう?

136 名前: no name :2009/04/07(火) 03:31:48 ID:CgDj3iyk

>>130
ARLと名乗っておりますです
今回れあどめぱぱっと書いてしまったので適当ですみません

137 名前: no name :2009/04/07(火) 03:32:38 ID:HdxKFH2U

広範囲制圧で押し切るタイプだからなぁ、名勝負というような渋い感じはあんまりしないな
演出も普段から派手だし。っていうかしょちゅうスペル連打するからここ一番のもったいがつかない
それをかいくぐって勝つって意味で相手側視点で見ると名勝負と言えなくも無いかもしれんが

138 名前: no name :2009/04/07(火) 03:33:56 ID:zs292YKG

逆転については、サキエルとかの
逆転劇を生み出しやすい仕様のキャラもいるしなー

>>135

白レン結構出てるんだな
そしてさり気に出演ストーリー数が七夜に迫るクリザリッド

ところで、最近急に出るようになった現象なんだが、
これは一体何なんだろう…

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00160.jpg

139 名前: no name :2009/04/07(火) 03:35:14 ID:3qItP11z

>>138
どういう状況だよwww

140 名前: no name :2009/04/07(火) 03:35:53 ID:JRxtXxOD

神奈子は初期の方だと技の性能や見た目の関係で派手な逆転劇を起こしやすかったと思う
でもMGになってからは水眼とか御神渡りがを多用するから逆転劇は少なくなった感があるなぁ

141 名前: no name :2009/04/07(火) 03:36:54 ID:1FvAagDo

メガマリとの戦い見てきたが普通にいい感じだと思うがなぁ
むしろかっこいいというコメしただけで信者扱いされるのがなんか悲しい

142 名前: no name :2009/04/07(火) 03:37:30 ID:HdxKFH2U

>>138
sffの中ポトレの番号に大ポトレ入ってんじゃね?

143 名前: no name :2009/04/07(火) 03:38:09 ID:TLnxWSGE

>>138
でけーよw

144 名前: no name :2009/04/07(火) 03:40:55 ID:tkscZeIV

>>135
抜けてるキャラいたので補足

豪鬼
大会28
ストーリー12

真豪鬼
大会11
ストーリー5

DragonClaw
大会45
ストーリー11

145 名前: no name :2009/04/07(火) 03:41:59 ID:b9fufgla

>>135
それ自分です。
しかし自分の集計結果とだいぶ違うぞ…。
もしかしてDIOと影DIOって分けるべきだった…?

動画は15日ぐらいまでにはできそうです。
しかしニコニコランキングの形式にするか
ストーリー動画紹介の人みたいに説明をメインにしていくか悩んでるんですが…。

146 名前: no name :2009/04/07(火) 03:42:46 ID:Ud6bq4u4

>>138
なんかG秋葉みたいに動くG七夜想像してしまったwww
あの台詞言いながら大きな腕でナイフ振り回す感じで

147 名前: no name :2009/04/07(火) 03:42:51 ID:bjKJCvCp

>>135
これはwikiの記述がベースでいいのかな?
それだとかなり抜けがあると思うんだけど

148 名前: no name :2009/04/07(火) 03:46:12 ID:p28Q6Lj8

>>145
解説メインだと個人的にはありがたいなぁ。
トナメとストーリーだと起用される層が違いそうだし、
そういうのに関する話とか興味がある。
まぁ飽く迄個人的意見です。

149 名前: no name :2009/04/07(火) 03:47:11 ID:s/uewa2W

>>136
おお!ARL氏でしたか。舞織のAIも使わせて貰ってます。

150 名前: no name :2009/04/07(火) 03:47:20 ID:zs292YKG

>>139
お互い何もしてないw
始まったらこうなるw

>>142
言われてsff見てきたら、実際中ポトレの番号にこの画像が入ってた
しかし、カットインか何かで使われてそうな感じなので
キャラ制作の知識がない俺には修正は難しいw

151 名前: no name :2009/04/07(火) 03:49:59 ID:9uJrhOhM

>>150
カットインに使う画像の番号が被ってるのかね

152 名前: no name :2009/04/07(火) 03:51:57 ID:tkscZeIV

>>145
ランキング形式にしつつ解説もする、というのは無し?

>>147
うん、そう。wikiベース。
だからDIOなんかはもっと多いんじゃないかなあ、と思う。

153 名前: no name :2009/04/07(火) 03:51:58 ID:rVJHZyFT

誰のキャラなのか、どこのライフバーなのか教えてもらえれば、調べてWIKIに書いてこようか?
・・・こういったことってWIKIに書いていいのかな?
一名不具合があるキャラがいて、自分で一応不自然にならない程度に修正したんだが
(負けた後に消えるって不具合あるけど)
大会とかでも見ないのはこれが原因かなぁって思うんで、直したいんだけど
具体的にはAivarアイスマンのことだが

154 名前: no name :2009/04/07(火) 03:55:50 ID:18bvkkJX

>>150
中ポトレの番号を記述の中から探してみれば?

155 名前: no name :2009/04/07(火) 03:56:55 ID:TLnxWSGE

>>153
勝利台詞が途中で途切れるキャラの修正方法とか書かれてたりするし、いいんじゃない?

156 名前: no name :2009/04/07(火) 03:59:07 ID:bjKJCvCp

>>145
俺は説明メインのほうがいいかな
ランキング形式にすると、なんか上位が
「どうせDIOかGルガだろ」
みたいになりそうで

157 名前: no name :2009/04/07(火) 04:00:41 ID:b9fufgla

>>148,152
意見どうもです。参考にします。

思ったんだけど>>135はいつからいつまでが集計なんでしょうかね。
自分の集計だと一番出番が多かったキャラでも38だったのでだいぶ違うなぁと思ったり。

後、動画でも言いますが今回はトーナメントだけの集計にします。
ストーリーに関しては新作紹介の方が月別にまとめているのでそっちとは別にしたいので。

158 名前: no name :2009/04/07(火) 04:04:26 ID:tkscZeIV

>>157
ああ、俺の集計なんて手抜きもいいとこだよw
wikiの出場大会の一覧とかを秀丸にコピペして、その行数で割り出してるだけだからw
動画楽しみにしてるよ〜。

159 名前: no name :2009/04/07(火) 04:07:50 ID:zs292YKG

>>151
多分そうなんだろうね
登録先の番号見ると割とピンポイントでHitしてるという

>>153
キャラはルージュノワール氏製作の遠野志貴で、
ライフバーはkohaku氏製作のMBAAのEX(中ポトレの番号は9000の19)
書いてくれるならお願いします

>>154
ライフバーの中ポトレの番号の方を書きかえると、
対応させたキャラを全員修正しないといけなくなるからなあ

160 名前: no name :2009/04/07(火) 04:11:14 ID:b9fufgla

>>158
ああ、そういうことでしたか。
そういう集計だと熱心なファンがいるキャラ(wikiがすぐに更新される)が強そうですね。

・・・集計した今でも信じられないんですがプパがマッチョグランプリ以外のトナメに何一つ出てないというね。
まあネタバレになるのでこれ以上は言いませんが。

161 名前: no name :2009/04/07(火) 04:17:23 ID:18bvkkJX

>>159
ごめん、言葉が足りなかった
キャラの方の記述の中から番号調べてみれば?って意味ね
でももう調べたみたいね

162 名前: no name :2009/04/07(火) 04:26:43 ID:rVJHZyFT

>>159
OK
たしかにカットインに使ってるねこれ
ていうかよく見ると9000番台がほとんど嫁アタックの画像なんだが
これは改変自由だし、入れ替えたヤツを上げたがいいかも知れん・・・

163 名前: no name :2009/04/07(火) 04:38:44 ID:OBzbNDtx

別府氏のイグニスUM wktk

164 名前: no name :2009/04/07(火) 05:00:50 ID:To7k82FA

     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

165 名前: no name :2009/04/07(火) 05:02:26 ID:rVJHZyFT

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2787.zip
番号を入れ替えてみました、これで大丈夫でしょうか?
必ずバックアップを取っておいて下さい
連続規制に引っ掛かりましたorz

166 名前: no name :2009/04/07(火) 08:29:35 ID:h4ty1QEE

無限交差の人が保管庫の方でフラムも嫁にする気満々で吹いた

167 名前: no name :2009/04/07(火) 11:01:17 ID:udEasupG

フランちゃんぷにぷに

168 名前: no name :2009/04/07(火) 11:07:56 ID:qR2/ivhv

名勝負製造機ってどうしても主観が入るからなあ。
イングリッドを入れようとしたけど今の所見送ってる。
あとリュウ、草薙京、ロック、ギース、オズワルド、アーデルハイド辺りも名勝負が多い気がするし、
呼ばれた事があるというならセル、射命丸文、ラモン、不破刃辺りも言われてる気がする。

あと、自分が負ける事で名勝負を演出するキャラもいると思うんだがどうだろう。
ジャスティス、ハルク、白レンとかその辺り。

169 名前: no name :2009/04/07(火) 11:08:16 ID:2V19/fC2

あれはフリズの嫁がフラムなんだろ
あれを見てるとなんかおっきいお兄さん向けのSSを殴り書きしたくなってくるから困る

170 名前: no name :2009/04/07(火) 11:13:48 ID:zs292YKG

>>161
そっちだったのね
しかし、キャラの方はどのファイルで番号の指定をしていたのかを知らなかったという
上げてもらったの見て初めて分かった

>>165
反応遅くて済みません
試してみた所特に問題なく動きました
ありがとうございます

171 名前: no name :2009/04/07(火) 11:14:19 ID:hzrwAIsS

>>157
地味に楽しみにしてるぜ。

・・・ふと思ったが、ゲジマユ枠も自力集計してるのか?それならマジで乙。
あれで出場数:1のキャラが大量発生してるだろうしな・・

172 名前: no name :2009/04/07(火) 11:43:44 ID:8xwFiFQP

>>171
ゲジマユは開始が去年だから入れてません。
ぶっちゃけゲジマユを入れなくていいから今年の1〜3月にしたようなもんだし。

173 名前: no name :2009/04/07(火) 11:48:04 ID:ocgkzlvI

>>168
競馬でいうとメイショウドトウか

174 名前: no name :2009/04/07(火) 11:52:54 ID:SRUnV/W3

名勝負とまではいかないかもしれないけど
ゲジマユ193か194くらいの久那妓vsゲニの勝負はなんか格好良かった
両方とも似たような移動技持ってるし

175 名前: no name :2009/04/07(火) 12:00:11 ID:4k2nPYmo

どっかprojを使った飛び道具作成に詳しいサイトないですか(丶´ω`)

176 名前: no name :2009/04/07(火) 12:07:13 ID:Tw4sBbYM

>>167
再公開&更新でウフフ

177 名前: no name :2009/04/07(火) 12:20:57 ID:+QyV45YD

名勝負製造機と言われると最近だと真っ先に独眼ちゃんが思い浮かぶな

178 名前: no name :2009/04/07(火) 12:23:09 ID:1mgIOuiq

「怒りゲージ」+「高火力で小技からつながるゲージ技」のキャラなら
敵の攻撃を食らってピンチになり、かつ怒る→ゲージ技で大逆転で名勝負っぽく見えるんじゃね?
AIがそこそこ良ければ、雑魚敵は普通に殺し、強敵には前半劣勢から逆転でよりそれっぽくなる。

179 名前: no name :2009/04/07(火) 12:23:17 ID:aJUezAEI

>>177
確かに歪みねえな、そのチョイスは

180 名前: no name :2009/04/07(火) 12:23:41 ID:3oi/rnDz

名勝負製造機って言っても
相手も相応にいい動きが出来るAIじゃないと
面白い試合にはなかなかならないよね

181 名前: no name :2009/04/07(火) 12:30:00 ID:XCumxJM7

1年位前まではAI入ってないキャラも多かったから、
gdgdな展開になる試合が多かった
その中で光る試合をしたキャラは、その内容以上に映えて見えたんだと思う
最近はAI搭載キャラの急増により、
以前で言う「名勝負」がかなりの数になっているから
「名勝負製造機と言ったらこのキャラ」って感じになりにくいんだと思う

なんか以前のキャラ(主に名勝負製造機)や動画を貶している様に見えるかもしれないけど、
そういう意図は無いので悪しからず

182 名前: no name :2009/04/07(火) 12:34:01 ID:qR2/ivhv

神人豪鬼とバレッタは、「これが名勝負だ!」という一戦あったかな?
いや、否定したいんじゃなく個人的な疑問と興味で

183 名前: no name :2009/04/07(火) 12:34:04 ID:aJUezAEI

黎明期と、群雄割拠の違い・・・・かな?

184 名前: no name :2009/04/07(火) 12:38:51 ID:Tw4sBbYM

最近のだとゲジマユ137のギース(PotS氏+misobon_ism氏)対Gルガール(悪咲氏+ユリポエ氏)は何度も見てしまう
試合中ギースがガードを一度もしてないってのにも痺れる

185 名前: no name :2009/04/07(火) 12:39:19 ID:305lXYwQ

バレッタは相手のゲージを貯めまくるからな。
優勢に進めておいて一発逆転されるという意味で名勝負が多いというか
ult予選での正義との初戦は名勝負とか言われてるような。

186 名前: no name :2009/04/07(火) 12:40:39 ID:3oi/rnDz

>>182
バレッタは暴れの方じゃなくてBBHじゃないか?
ワールドカップでウメハラ都古倒したのは今見ても熱い

187 名前: no name :2009/04/07(火) 12:41:21 ID:XCumxJM7

当時としては優秀なAI(今現在現役なのもあるけど)を積んだキャラだと、
自然と決勝付近まで勝ち進む→優秀なAI同士の対戦ってなって
名勝負とまで呼べなくともお互い良い動きをして視聴者に好印象を与える
で、人気キャラは以前は結構限られてたから引っ張りだこになって
上記のような試合が多くなる
そうすると、印象に残る一試合が無くても視聴者の心にはいつも名勝負をしているキャラとして認識される
って感じかな?

かなり個人的な印象だから間違ってる可能性も高いけど

188 名前: no name :2009/04/07(火) 12:43:13 ID:v11Q4Hqp

名勝負ってのがよくわからんな
あと一発でやられるところから逆転したら名勝負なのか
すごく強い敵を一方的に倒したら名勝負なのか
お互い超火力のコンボ、ゲージ技を出し合うのが名勝負なのか

189 名前: no name :2009/04/07(火) 12:47:11 ID:XCumxJM7

>>188
個人的には2行目と4行目
どちらかの一方的なターンだけで終わらず、
どちらも持ち味をうまく出した試合が名勝負に思える
現実で言うとプロレスが一番近い感じがするかも

ま、どっちにしても名勝負の基準は各々の主観の域を出ないと思う

190 名前: no name :2009/04/07(火) 12:47:31 ID:N+HZ8q+0

基準なんて無いから自分で名勝負だと思ったのが名勝負何だと思うよ

>>186
ワールドカップは名勝負多かったな
ギースvsセルとか越前vsラリオとか

191 名前: no name :2009/04/07(火) 12:49:21 ID:uRuxx/Du

究極とエロゲBGMのあゆVS正義は良い勝負するよな

192 名前: no name :2009/04/07(火) 12:49:51 ID:Odd9x4LR




神奈子だとこの辺とか?
いや、負けてるんだけどね。

193 名前: no name :2009/04/07(火) 12:56:23 ID:9asrj60o

MBAAライフバーで志貴がアップになってしまうやつ、あれ改変キャラも同じ症状でるからなあ・・・
ポトレの部分を修正しないとならないんだけど・・・

194 名前: no name :2009/04/07(火) 12:58:26 ID:qR2/ivhv

神奈子も見た目と戦法が要塞的だから、
負けて名勝負を演出するタイプな印象
ただult2でのオクラとの一戦は
個人的に名勝負だった気がする
派手なだけとか言うな

195 名前: no name :2009/04/07(火) 12:59:42 ID:Tw4sBbYM

名勝負つーか好勝負でいいんじゃね?

196 名前: no name :2009/04/07(火) 13:10:19 ID:aJUezAEI

でもよお前等、名勝負といえばあいつを忘れてるんじゃないか?

ホラ、主人公ボスでさ、ホラあれだよ
三段階変身ボスを命を賭して打ち倒したあの人だよ!!

197 名前: no name :2009/04/07(火) 13:12:11 ID:Vm5ptlHz

名勝負といえば、パワプロ君VSヴァニラの亜空間プロ野球戦
試合開始からあの逆転ホームランまでの流れは奇跡としかw
あとは糸目男爵の試合全般も
「まだ勝負は着いてないッ!!」からの逆転劇は鳥肌モノ

198 名前: no name :2009/04/07(火) 13:14:08 ID:JpRbOf+1

>>196
しれっと復活してたやつかw

199 名前: no name :2009/04/07(火) 13:15:40 ID:qLp5htuu

シェンも体力ギリギリから爆真コンボでごっつぉりとかは盛り上がるな

200 名前: no name :2009/04/07(火) 13:17:50 ID:tyqnMMg5

一発逆転といえば体力n%以下の超必だよな

201 名前: no name :2009/04/07(火) 13:20:56 ID:Vm5ptlHz

>>196
アレは確かに凄かったなw

202 名前: no name :2009/04/07(火) 13:22:01 ID:IC54IwtC

最近だとパチュリーvsマキシマが熱かったなぁ

203 名前: no name :2009/04/07(火) 13:22:11 ID:qaB112Zn

あのシェンって爆真はドリキャンでしか使わない?

204 名前: no name :2009/04/07(火) 13:24:06 ID:O2eJIj2l

爆真に限らずアッシュ組3人のリーダー超必はドリキャンなしで使うものじゃないと思う

205 名前: no name :2009/04/07(火) 13:25:44 ID:zs292YKG

最近見た名勝負なら、ブロン子の人の
主人公ランダムタッグトーナメントの決勝を挙げておく

>>193
そう言えばそうなんだよなぁ、とグラップラーSHIKIでも
同じ症状が出てたのを思い出した
対応済みのキャラが少ないなら、ライフバーの設定を弄る方が楽かもね

206 名前: no name :2009/04/07(火) 13:26:12 ID:8Z/UTPIr

>>176
>>93で既に言ってるのに誰も反応しなくて涙目

207 名前: no name :2009/04/07(火) 13:27:28 ID:sulM8Z1C

>>204
それはヌルい
シェン使いなら生爆真決めるのに命がけであるべし!!XI最高のロマンだろ生爆真は

208 名前: no name :2009/04/07(火) 13:27:55 ID:qaB112Zn

>>204
いやぁ爆真生当てはロマンだからさ

209 名前: no name :2009/04/07(火) 13:39:32 ID:8gKho3n4



完成致しましたので宣伝させて頂きます。
ああ…いい天気だなあ…花見行きたいなあ…
仕事いかなきゃ……OTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

210 名前: no name :2009/04/07(火) 13:50:02 ID:XCumxJM7

それなりに前にやってた4人チームのトーナメントの決勝で
DIO・ギース・ベガ・Gルガール 対 承太郎・アレックス・リュウ・京
の試合も熱かった記憶がある
今見たらそんなでもないかもしれないが

211 名前: no name :2009/04/07(火) 13:52:20 ID:qLp5htuu

拳闘祭はトーナメント丸ごと名勝負のかたまりだった記憶がある

212 名前: no name :2009/04/07(火) 13:55:49 ID:N+HZ8q+0

トナメごと名勝負といえば自重しない投げ大会かな
アレでグリフォン好きになったわ

213 名前: no name :2009/04/07(火) 13:56:22 ID:Tw4sBbYM

>>196
プレデターウォリアーかアレは凄かったな

214 名前: no name :2009/04/07(火) 13:57:13 ID:18bvkkJX

個人的には、自重しない投げ大会が
良い試合ばっかりだった気がする

215 名前: no name :2009/04/07(火) 13:58:28 ID:XCumxJM7

>>212
あれは名勝負ばかりだったし、短くまとまっていた分
見ている間中熱くなりっ放しだった
あれで投げキャラの魅力を再認識した

216 名前: no name :2009/04/07(火) 14:00:44 ID:qLp5htuu

さくっと見れる規模ならバランス取りやすいってのもあるのかな
派手な投げの応酬は燃えるよね

217 名前: no name :2009/04/07(火) 14:01:13 ID:S2Y73pCg

シェンの爆真もそうだけど生当てしたくなる技ってあるよね
テリーのバスターウルフとか生当てすると脳汁でるわ

218 名前: no name :2009/04/07(火) 14:03:51 ID:qaB112Zn

まだmugenでは搭載されてないけどとに鉄を生当てしたいどす
よっぽどじゃない限り無理だけどねアハハ
おとなしく5Eからつないどきますハイ

219 名前: no name :2009/04/07(火) 14:06:14 ID:XCumxJM7

ラルフ「生当てと」
わくわく7勢「聞いて」

220 名前: no name :2009/04/07(火) 14:11:15 ID:BhWtCFnl

七夜「やってきました」

221 名前: no name :2009/04/07(火) 14:11:17 ID:305lXYwQ

珍勝負製造機もあってもいいな。候補は
DIO 天草 シン 鷲塚

222 名前: no name :2009/04/07(火) 14:13:42 ID:tyqnMMg5

七夜さんは無敵があるから一応利用不可能ではないだろう・・・
昇竜しろという突っ込みは無粋

223 名前: no name :2009/04/07(火) 14:18:48 ID:9asrj60o

>>221
9条トナメの天草は珍勝負製造機

224 名前: no name :2009/04/07(火) 14:21:48 ID:18bvkkJX

タッグ戦だと
予想だにしない連携→ロマン技直撃→逆転って展開があるから面白い
逆に相方の邪魔して台無しな時もあるけど、
それも一つの醍醐味だと思ってる

225 名前: no name :2009/04/07(火) 14:27:38 ID:hzrwAIsS

>>224
ダンディーJとジョセフで敵タッグを挟んでいて
ジョセフがハーミッ!ハーミッ!→ダンディーJ敵の真横で準備→ハラハラ成功
ってのを見た事あるな

226 名前: no name :2009/04/07(火) 14:28:33 ID:Vm5ptlHz

作品別味方殺しタッグチームバトルは珍勝負の宝庫
異論は少ししか認めない

227 名前: no name :2009/04/07(火) 14:33:05 ID:UWGPbMVS

そういえば、ロマン技を使わなかったら負けトナメみたいな物ってある?
時止めトナメは少し違う気がする

228 名前: no name :2009/04/07(火) 14:46:10 ID:9VMEt15J

ドリル取れの第二回がドリル使用しないと負けだったような

229 名前: no name :2009/04/07(火) 14:47:37 ID:hzrwAIsS

ただロマン技ではないな。
覇王トナメもロマン技ではないし

230 名前: no name :2009/04/07(火) 14:47:45 ID:aRycRo/N

リスク高い技は出さないAIとかもあるんじゃ

231 名前: no name :2009/04/07(火) 14:57:55 ID:qLp5htuu

浪漫として有名でもAIが使う場合は普通に有用の場合も多いからなあ

232 名前: no name :2009/04/07(火) 14:58:30 ID:hB5BQZy+

プレイヤー操作で名勝負ってのはあるかな?

233 名前: no name :2009/04/07(火) 15:00:48 ID:XCumxJM7

>>232
真っ先にストIII3rdのウメハラvsジャスティンが思い浮かんだ
MUGENじゃないけど

234 名前: no name :2009/04/07(火) 15:01:52 ID:hzrwAIsS

>>231
ジャギ様ですね分かります

235 名前: no name :2009/04/07(火) 15:02:40 ID:uY/oBbzS

>>234
AIだと俺の名〜けっこう使うけど、ケンシロウの残悔拳はあまり使われない

236 名前: no name :2009/04/07(火) 15:04:00 ID:x3NmV8Vz

棒倒しトナメの続きはまだですか

237 名前: no name :2009/04/07(火) 15:04:30 ID:N+HZ8q+0

プレイヤー操作はすげぇとは思うことあるけどいい勝負ってのは無いな

238 名前: no name :2009/04/07(火) 15:07:25 ID:bjKJCvCp

>>232
ジョニーの人のは名勝負だと思う
マグニみたいな無理ゲー相手に
美しいコンボを決めて勝つというのが凄かった

239 名前: no name :2009/04/07(火) 15:07:38 ID:zFMzEdgi

ドラクロの人vsドラクロかな
まさに最後の壁って感じですげー熱かった

240 名前: no name :2009/04/07(火) 15:08:29 ID:jk8Zkzw9

>>232
最終鬼畜全部人工AIトーナメントはすさまじいグダグダ感がすばらしいトナメだった
あれはある意味名勝負

241 名前: no name :2009/04/07(火) 15:09:58 ID:aRycRo/N

超反応相手だとワンパなりがちなるからなあ

242 名前: no name :2009/04/07(火) 15:19:32 ID:+XYChAVC

そういえば墓標のトップ絵が………

243 名前: no name :2009/04/07(火) 15:23:17 ID:18bvkkJX

プレイヤー操作だとAIの攻略って感じだから、
「上手い!」て思うことはあっても名勝負と感じにくいのかもね
感じ方は人によるだろうけど

244 名前: no name :2009/04/07(火) 15:34:11 ID:y++JFKYc

剣聖祭は良い勝負多かったよな
コミュ杯の優勝決定戦も良かった

245 名前: 165 :2009/04/07(火) 15:36:47 ID:rVJHZyFT

とりあえずWIKIの遠野志貴の項目からニコロダの方にリンクはっておきました

246 名前: no name :2009/04/07(火) 15:38:20 ID:aJUezAEI

>>243
まあ系統としてはロックマンノーダメージクリアとかに
近いからね>AI攻略

247 名前: no name :2009/04/07(火) 15:39:19 ID:BAAtpRkh

>>235
モヒカン氏AIだとゲージあれば結構使うよ
タッグ戦とかゲージMAXだとまず1試合に1回は使う
もちろん相手が聖帝でも使うw

248 名前: no name :2009/04/07(火) 15:41:43 ID:u2EL8lNT

>>243
リュウとジョニーの人操作はどっちも2人いたね。一人は風見氏だけど
氏の動きは相手のAI記述解析対応というレベルだった記憶がある

249 名前: no name :2009/04/07(火) 15:43:27 ID:9asrj60o

>>232
副部長VS朔とか?
名勝負というか、とどめがかっこよすぎるんだけどな

250 名前: no name :2009/04/07(火) 15:43:50 ID:jGFFTbDM

>>222
わかってないな、七夜さんのADはこっちが崩されることはないけど
相手がガードできるんだよ。
遠野のほうはガー不なのにねぇ…orz

251 名前: no name :2009/04/07(火) 15:50:54 ID:BafWZX/3

>>250
直死の魔眼がないからしょうがない

252 名前: no name :2009/04/07(火) 15:53:42 ID:v11Q4Hqp

>>249
副部長って誰?

253 名前: no name :2009/04/07(火) 16:01:43 ID:tyqnMMg5

>>250
だから相手がガードできるから割り込みが現実的な利用法ってことをだな

254 名前: no name :2009/04/07(火) 16:07:05 ID:z1gTT+7s

ゲーセンで七夜と戦ってるとたまに受け身狩りでAAD使ってくる人がいる
6000超ダメージクマー

255 名前: no name :2009/04/07(火) 16:13:49 ID:9asrj60o

>>252
世紀末霊夢

あと名勝負といやあ○○を討つものシリーズは結構魅せが多い

256 名前: no name :2009/04/07(火) 16:18:24 ID:ZX/4ZgNO

いつか俺の作るAIが名勝負製造機と言われる日が来たら良いなあ・・・

>>250
むしろさ、暗転があるならガードの可不可ってあんま関係無くない?
見てから良ければいいんだし

257 名前: no name :2009/04/07(火) 16:36:26 ID:To7k82FA

本スレにすごカナ2フラゲきた、いよいよアルカナ2キャラ移植への足がかりが・・・テンションあがってきたぜ!!

258 名前: no name :2009/04/07(火) 16:39:56 ID:AeYbH5DY

頼子「その前に頼子だろ・・・と」

259 名前: no name :2009/04/07(火) 16:41:32 ID:N+HZ8q+0

○○を討つ者と遊撃ってwikiで同じページに貼ってあることが多い気がする
気のせいか?

260 名前: no name :2009/04/07(火) 17:03:07 ID:4Gc5dfOg

サバイバルで対レイの時残り1ドットまで減らして
その後バスケで全部持ってかれた時は思わず感心した

261 名前: no name :2009/04/07(火) 17:05:26 ID:votk+GpF

名勝負と言えばマサルさん対斬紅朗
ああいう予想外の組み合わせで面白い勝負は印象に残る
後は霊夢対フィオナとかキャラの個性が出て好きな勝負だった

262 名前: no name :2009/04/07(火) 17:30:41 ID:qaB112Zn

しかしもう4月になって大分立ったけどあいかわらずKOF12稼動の日にちは未定か・・・
はやくシェンとデュオロンを触らせてくれ!

263 名前: no name :2009/04/07(火) 17:33:15 ID:2V19/fC2

またMAD作ったから懲りずに宣伝してみる

264 名前: no name :2009/04/07(火) 17:44:54 ID:xvxXlUbF

>>262
10日からって決まってたはずだよ

265 名前: no name :2009/04/07(火) 17:45:41 ID:qLp5htuu

初期から過疎らせるような調整ミスがありませんように

266 名前: no name :2009/04/07(火) 17:49:33 ID:r2G26kSG

そういや豪血寺永久見つかったというかまだあったらしいな
クララに

267 名前: no name :2009/04/07(火) 17:51:24 ID:XCumxJM7

アルカナ2移植・KOFXIIと先祖供養のアーケード
全部が全部大成功してほしいとまでは言わないが、
少なくともどれも失敗しないでほしい

268 名前: no name :2009/04/07(火) 17:51:48 ID:hzrwAIsS

むしろアテナが何故か全裸になるというバグが発生して初期から超人気という可能性

269 名前: no name :2009/04/07(火) 17:53:24 ID:XCumxJM7

>>268
ラルフ「代わりに」
クラーク「俺達で」
ライデン「我慢しろ」

270 名前: no name :2009/04/07(火) 17:55:53 ID:ByO4LsIt

>>266
またクララか…
調整が難しいのかね?

271 名前: no name :2009/04/07(火) 17:56:52 ID:hzrwAIsS

>>269
君たちの全裸ならそれはそれでネタになるので。

アッシュの全裸とかだとシャレにならなそうだ

272 名前: no name :2009/04/07(火) 17:58:18 ID:XCumxJM7

>>271
デュオロンならそちら系の方々が喜んだりするんだろうか

273 名前: no name :2009/04/07(火) 17:58:36 ID:f7fH1zd1

二トロワのアーケード版の続報はまだか

274 名前: no name :2009/04/07(火) 17:58:56 ID:nk0368Ky

ジョーが相手のズボンを下ろす通常投げを使えればいい

275 名前: no name :2009/04/07(火) 18:00:36 ID:305lXYwQ

仁義ストーム2の開発だな

276 名前: no name :2009/04/07(火) 18:00:50 ID:XCumxJM7

>>274
俺は尻が見たいんじゃない、ジョーの尻が見たいんだ

277 名前: no name :2009/04/07(火) 18:02:52 ID:qaB112Zn

そういやこの前「KOF シェン」でpixivで検索したら・・・

お子様とそういう耐性が無い人は見ちゃダメだぞ

278 名前: no name :2009/04/07(火) 18:03:37 ID:To7k82FA

>>267
声目当ての人のレポだったから、細かい変更点とかはわからないみたいだけど
2は重いキャラ(レポにあったのはなずな)の多段ヒットでちょっと処理落ちと
気になる程度じゃないけど多少画像に粗があるかな?って感じだそうな
システム周りは、鍛え抜かれたアルカナ紳士達にはちょいと不満点があるみたい
サウンド、ボイステストが無い(条件次第で出るかも?)とかトレモでリスタートするとBGMも巻き戻るとか
ステージセレクトが無いとか
ロード時間は体感で、モード突入で10秒、キャラ選択→アルカナで3秒、戦闘突入で10秒程度
だそうな

279 名前: no name :2009/04/07(火) 18:04:52 ID:XCumxJM7

>>277
立派だったな

280 名前: no name :2009/04/07(火) 18:07:28 ID:D2xBP8ER

あたまに電波が走り、
5様シンという改変キャラを思いついてしまった。

顔だけ┌┤´д`├┐ になっていて5様スペシャルが仕様で技になってるとか

281 名前: no name :2009/04/07(火) 18:07:52 ID:tyqnMMg5

何を躊躇う必要がある
今は棒人間が微笑む時代なんだ

282 名前: no name :2009/04/07(火) 18:08:44 ID:XCumxJM7

>>278
むう、大分と厳しい感じだな……
劣化もやむなしなのは充分理解できるけど、
それを見てる感じだとやっぱり次世代機の方が良かった感じかも……
開発環境(移植環境?)とか売り上げ見込みとか
色々な要素があるかもしれないから仕方ないのかな

283 名前: no name :2009/04/07(火) 18:09:54 ID:IC54IwtC

>>280
あなたは面白いかもしれませんが、もう100万回妄想されてますから!!

284 名前: no name :2009/04/07(火) 18:10:54 ID:AeYbH5DY

>>277
腐女子歓喜な絵で埋まるのか

285 名前: no name :2009/04/07(火) 18:11:49 ID:D2xBP8ER

>>283
先駆けはやっぱ多いのねorz

286 名前: no name :2009/04/07(火) 18:11:51 ID:+unSBXAK

というかここのスレ住民は皆次世代機持ってんの?

287 名前: no name :2009/04/07(火) 18:12:21 ID:TLnxWSGE

Wiiしか持っておりませぬ

288 名前: no name :2009/04/07(火) 18:13:07 ID:WisXdGL2

箱とwiiとDSとPSPしか持っておりません

携帯機も入るよな?

289 名前: no name :2009/04/07(火) 18:13:32 ID:2V19/fC2

Wii持ってるけどスマブラとスペマリしかやらねぇ

290 名前: no name :2009/04/07(火) 18:14:50 ID:qaB112Zn

>>284
>>279から察してくれ
耐性があるのなら検索してくれ
俺が言えるのはここまでだ、グッドラック

291 名前: no name :2009/04/07(火) 18:15:18 ID:WmA/4MDX

>>286
PSP以外持ってないな。いらんソフトも売って一つしか残ってない。
後二日か・・・

292 名前: no name :2009/04/07(火) 18:15:33 ID:rVJHZyFT

WIKIのアイスマンの項目に不具合の修正方法をのせてみました
試してみてもらえれば幸いです
遠野志貴の項目にも修正方法を書きたかったんですが
ツールでsffファイルを開かないと無理っぽいんですよね・・・

293 名前: no name :2009/04/07(火) 18:15:55 ID:N8Hviv+z

※以後ハード語りが100レスほど続きます

294 名前: no name :2009/04/07(火) 18:16:18 ID:qaB112Zn

>>286
すごカナが箱で出てれば箱を買ってた
まぁどうせKOFが出るからいずれ買うんだけど

295 名前: no name :2009/04/07(火) 18:16:51 ID:tyqnMMg5

>>293
それはハードだな

296 名前: no name :2009/04/07(火) 18:16:52 ID:AeYbH5DY

>>290
やってみたが・・・これはひどい
腐はこういうの見てハァハァしたりするんだろうか・・・

297 名前: no name :2009/04/07(火) 18:18:26 ID:FrX3dLiw

>>295
oh…

次世代機買いたいけど金ねぇ
アフロン氏生活でもしてみるか

298 名前: no name :2009/04/07(火) 18:18:28 ID:XCumxJM7

未だにPS2しか持っていなくて、
しかもそのPS2でPS1のゲームをプレイしているでござるの巻
何かピーンと来たものに出会えたら次世代機を買おうと思って早数年、
いまだに出会えていないという罠

>>296
ガチでムチな兄貴達もハアハアしてるぞ、多分

299 名前: no name :2009/04/07(火) 18:18:34 ID:WisXdGL2

>295

300 名前: no name :2009/04/07(火) 18:19:14 ID:Ud6bq4u4

ところで大貧民でのあのキャラの根性値あんなにあったっけ?

301 名前: no name :2009/04/07(火) 18:19:35 ID:To7k82FA

>>282
でも次世代機に移植されてたら、MUGEN移植は現時点で殆ど不可能だったんだし
結果的にはこれでよかったんじゃないかと

302 名前: no name :2009/04/07(火) 18:19:36 ID:x2cjG2Dy

pixivはニコニコ以上にごった煮だぜー!

303 名前: no name :2009/04/07(火) 18:19:52 ID:YBlvFChe

>>280
星3一撃が必殺技ってただの厨キャラじゃねえか

304 名前: no name :2009/04/07(火) 18:21:14 ID:CsDiNuyI

>>267
何か色んな所から「これから改善するんですよね?」といわれるも春(4月?)稼動が決まり
公式PVが出るたびにそのひどさが囁かれ
ロケテでは一部キャラで永久余裕状態だった
アルカディアでの紹介記事は全力で投げられてるあの作品の事も忘れないでください

まぁPVの映像はかなり前のverだったりするし
結構改善されてるとは思うけどね…

305 名前: no name :2009/04/07(火) 18:21:22 ID:Tw4sBbYM

おまけの人氏みてるかな?
向こうのBBSにも書いたけどエラーでるって言ってる人のトレバーは
リンクが別の所です、多分シナでの紹介記事かと

306 名前: no name :2009/04/07(火) 18:21:29 ID:qLp5htuu

んー
腐向けなのは神灰のカプ絵とかでそれ以外のシェンエロ絵はガチ向けに見えるかな絵柄的に

307 名前: no name :2009/04/07(火) 18:22:30 ID:x2cjG2Dy

>>286
実家にWiiなら
PCあれば日本語訳が絶望的な次世代ゲーは大概手に入るからなあ
PS3のデモンズソウルは欲しいが、オーソドックスな相手の攻撃を(パターンではなく)見て避ける(チョン避け誘導はあり)ゲームも欲しいぜ

308 名前: no name :2009/04/07(火) 18:22:41 ID:XCumxJM7

>>301
MUGEN前提な考え方……でいいのかな?
MUGENもいいけど、やっぱり実機で遊びたいっていうのもあるし
そこら辺自分の中でも矛盾しているような感じ

309 名前: no name :2009/04/07(火) 18:22:58 ID:QJFLFr0k

>>301
しっかりした移植するなら次世代機だろ普通

310 名前: no name :2009/04/07(火) 18:24:03 ID:qaB112Zn

>>304
それ何?本気で分からん

311 名前: no name :2009/04/07(火) 18:24:14 ID:qLp5htuu

>>301
ブレイブルーが次世代機じゃなかったらブチギレてた自信がある

312 名前: no name :2009/04/07(火) 18:24:25 ID:IC54IwtC

モンスターじゃね

313 名前: no name :2009/04/07(火) 18:25:10 ID:To7k82FA

>>308
まあ、ここはMUGENスレだから、ここではMUGENに対応できるかどうかを優先するのが俺的考えであって
もちろん移植度に関していうなれば次世代機に移植してもらったほうが良いに決まってるけど
エコールにそこまでの移植技術があるかどうかってのが・・・ねぇ

314 名前: no name :2009/04/07(火) 18:26:52 ID:qaB112Zn

>>312
モンスターは去年の夏からまったく自体が進行してないよ!よ!

315 名前: no name :2009/04/07(火) 18:28:24 ID:D2xBP8ER

最近の格ゲーはps2でもきついのかぁ

wiiやps3の方が良かったのかもしれないけど、売れないだろうしな

316 名前: no name :2009/04/07(火) 18:29:12 ID:XCumxJM7

>>313
確かに、単純に移植って言っても
開発機材にそれを使う技術、そしてそれらを手に入れるのに金と時間が必要だからな
それらを払ってもなおPS2移植よりも黒字にできる見込みがあるのなら別だけど、
そうでないのなら劣化してでも安全にPS2で出すだろうしな
まあそんな事を延々とやってたらいつかハードに取り残されたりするわけだけど……

317 名前: no name :2009/04/07(火) 18:29:24 ID:aRycRo/N

ロード10秒ってながいな・・・マカマカの戦闘並み

318 名前: no name :2009/04/07(火) 18:30:14 ID:ByO4LsIt

ブレイブルーが箱とPS3だと
MUGENで釘忍者は見れないのか…?

319 名前: no name :2009/04/07(火) 18:30:22 ID:a7sr4HoJ

お前らプロケルの事完璧に忘れてないか?
アレも4月稼動だぜ?


本スレは何ヶ月も前からお葬式モードだったが

320 名前: no name :2009/04/07(火) 18:32:18 ID:9zeP7Rq4

>>318
手書きで作れ

正直箱とPS3で出たのは少し悲しい、ハードもってない的な意味で

321 名前: no name :2009/04/07(火) 18:33:01 ID:IC54IwtC

BBとKOF12はどっちも家庭用の追加要素楽しみね

322 名前: no name :2009/04/07(火) 18:33:35 ID:To7k82FA

>>317
「そんなに遅くねーだろww」と思ってマカマカ起動してみたら
エンカウントした瞬間からキャラ表示まできっちり10秒だった

323 名前: no name :2009/04/07(火) 18:34:54 ID:qLp5htuu

釘にヤンデレホモに庶民派厨二におっぱい眼鏡にショタにズェァアアアアア
mugenに是非とも欲しいキャラがてんこ盛りだけど移植のためには仕方ない…でもちょっと残念なのも事実だよなあ

324 名前: no name :2009/04/07(火) 18:35:15 ID:XCumxJM7

そろそろ俺もPS3か箱か、どっちを買うか決めるかな……
どっちがお勧めとかある?
個人的にはやっぱり格ゲー重視で考えたいんだけど

325 名前: no name :2009/04/07(火) 18:36:09 ID:TPqCx0YL

>>317
PS版ギャラクシーファイトに比べればよそ見する暇も無いぜ

326 名前: no name :2009/04/07(火) 18:36:16 ID:qaB112Zn

>>324
今のところは有名格ゲーはどっちでも出てる(出る予定)だから安い方でいいんじゃね?

327 名前: no name :2009/04/07(火) 18:36:23 ID:D2xBP8ER

PS3もってますぜ旦那!
でもキャプってどーすればいいのー

328 名前: no name :2009/04/07(火) 18:36:47 ID:O6fseKaI

箱やPS3を買う金が無い

329 名前: no name :2009/04/07(火) 18:36:49 ID:3oi/rnDz

>>302
フィルターは投げ捨てるものですね、(ry
覚悟の上とは言えたまに思わぬ一撃を喰らうからなぁあそこ

330 名前: no name :2009/04/07(火) 18:37:06 ID:aRycRo/N

>>322
暗転が長いんだよね・・・

まあネオジオCDよりはマシと思えば10秒なんか早いか

331 名前: no name :2009/04/07(火) 18:38:17 ID:Jfz+FAPr

現状PS2への移植は容量的に限界が来てる
KOF2002UM、メルブラAC、アルカナ辺りは原作に比べ音質が劣化しまくり
今後はPS3か360しか新作できないんだろうなぁ

332 名前: no name :2009/04/07(火) 18:39:02 ID:qLp5htuu

スト4の熱帯は箱がさかんなんだっけ?

333 名前: no name :2009/04/07(火) 18:39:31 ID:qaB112Zn

>>331
2002UMは家庭用しか出てないんじゃ・・・

てかドットがHDじゃないメルブラでもきついのか

334 名前: no name :2009/04/07(火) 18:40:17 ID:9zeP7Rq4

>>323
( ∵)・・・・・・

335 名前: no name :2009/04/07(火) 18:40:46 ID:FrX3dLiw

メルブラそんなに劣化してたか?
あんま違和感無かったが

336 名前: no name :2009/04/07(火) 18:40:55 ID:To7k82FA

西側のツールはPS3に対応してるのが現時点で一作品のみ
こりゃ明日からの人みたいに自分で画像吸出しできる技術がある人がいないと
MUGEN移植は殆ど無理だろうな・・・

337 名前: no name :2009/04/07(火) 18:41:50 ID:qaB112Zn

アフロン氏はクラリーチェかあか姉かどっちから先に手をつけるんだろう

338 名前: no name :2009/04/07(火) 18:48:30 ID:KL+paLBo

>>337
トップページにあかねのwipを貼り続けつつ、裏で先にクラリーチェを完成させて意表を突く
あの人はそういう人だ、考えが全く読めない

339 名前: no name :2009/04/07(火) 18:48:33 ID:WisXdGL2

やるなら箱かな、PS3持ってないけど
オンの参加人数一応まだ箱のほうが多いからね。海外と格ゲしてもそこまで気にならないし
PS3ってオンどんな感じ?

340 名前: no name :2009/04/07(火) 18:49:42 ID:AeYbH5DY

>>337
頼子

341 名前: no name :2009/04/07(火) 18:50:51 ID:Jfz+FAPr

>>333
比較してというのは弊害だったけどクリアな音声とは言えない
あと11もかなり音質劣化してる
>>335
PC版に比べてこもったような感じになってるよ

342 名前: no name :2009/04/07(火) 18:52:17 ID:To7k82FA

>>338
一番最初のキャラリリースがまさにそのパターンだったなw
もう何年前の事になるやら・・・

343 名前: no name :2009/04/07(火) 18:57:28 ID:lIxB7K/0

>>331
性能が微妙に足りないのはあっても容量が足りないのは無いよ
それ単にケチってCDで出してるだけじゃね?
格闘ゲームの容量なんて基本部分は今も昔も全体の容量から見れば誤差程度
データの殆どは音声データ
エロゲーの移植で容量が足りて格ゲーで足りないのは有り得ん

344 名前: no name :2009/04/07(火) 18:58:02 ID:9zeP7Rq4

アフロン氏のトップ絵に吹いて下の文で悲しくなった

345 名前: no name :2009/04/07(火) 18:58:21 ID:FhDydq/I

wiiやPS2でのほほんとしてた俺もそろそろ箱かPS3を選択しなければならんか・・・

346 名前: no name :2009/04/07(火) 18:59:09 ID:42RqWitS

>>345
そこでGCですよ

347 名前: no name :2009/04/07(火) 19:00:00 ID:305lXYwQ

最新ハードは一長一短だからなぁ。
というか、欲しいゲームがばらばらのハードで出るのが一番の問題だが

348 名前: no name :2009/04/07(火) 19:01:01 ID:xvxXlUbF

だからメモリが足りないから高音質な音声データが扱えないんだよ

349 名前: no name :2009/04/07(火) 19:01:31 ID:To7k82FA

>>343
アルカナは1も2もストーリーの会話がフルボイスになってるから
それで容量喰ってるんかのう・・・?

350 名前: no name :2009/04/07(火) 19:02:35 ID:MZT747eE

KOF12って、仮に売れたとしてもまたあんな感じでドット作るのかな?

>>345
昨今の流れはPS3にある気がする。
でも結局、欲しいゲームがあるかないかに依存するからあんまり(ry
企業自体もまだ迷ってる気がするしね。
結局両方で出してたりするし。

>>346
GCなめんな。あのコンパクトさとコントローラー最高。
ボタン同時押しがし辛くて困るけど。

351 名前: no name :2009/04/07(火) 19:02:52 ID:c11WBc1i

ガチャフォースのおかげでGCがいまだに現役です
・・・別にGCじゃなくてもwiiでできんだよなぁ

352 名前: no name :2009/04/07(火) 19:03:37 ID:2V19/fC2

wiiの最大の失敗はリモコンにコードを付けなかったことだと思うの

353 名前: no name :2009/04/07(火) 19:04:35 ID:qaB112Zn

問題は気になるレベルの劣化かどうかだな
とりあえずアルカナ1は俺的にはそれほど違和感が無いレベルであった
データ抽出すると酷いみたいだが

354 名前: no name :2009/04/07(火) 19:06:40 ID:ByO4LsIt

>>349
家庭版の特権がゲームのほうを圧迫か
なんかそれも切ないな

355 名前: no name :2009/04/07(火) 19:07:15 ID:z1gTT+7s

スクエニのゲームと一般格ゲーって同じPS2でも容量に差があるように感じるんだが…

356 名前: no name :2009/04/07(火) 19:09:35 ID:To7k82FA

>>354
逆に考えるんだ、ニトロワみたいにオリジナル特殊イントロに使えるセリフが増えたのさ、と考えるんだ

357 名前: no name :2009/04/07(火) 19:10:05 ID:lIxB7K/0

スクエニのゲームってデータの殆どがムービーって印象が有る

358 名前: no name :2009/04/07(火) 19:10:30 ID:aRycRo/N

格ゲーじゃ2枚組とかは難しそうだしなあ

359 名前: no name :2009/04/07(火) 19:11:38 ID:qaB112Zn

>>358
本編とおまけ(コンボムービーとか、ミニゲームとか)に分けるとかでいいんじゃね?

360 名前: no name :2009/04/07(火) 19:11:54 ID:3a29LAdM

アルカナ2って結局誰が作られそうなの?
あかね、クラリーチェ、ペトラ、アンジェリアだけ?

361 名前: no name :2009/04/07(火) 19:12:01 ID:XCumxJM7

>>355
そりゃまあデータの持ち方なんて会社によって違うからな
スクエニくらいの会社なら
「限られた容量をいかに効率良く使うか」
のノウハウが他の会社に比べて確立されていても全然不思議じゃない
整理された本棚とグチャグチャの本棚じゃ、
入れられる本の数も、本棚を利用する時の利便性も段違いだし

362 名前: no name :2009/04/07(火) 19:12:54 ID:IC54IwtC

アトラスもなんかロード短縮の技術持ってるとか聞いたな

363 名前: no name :2009/04/07(火) 19:13:27 ID:aRycRo/N

>>359
本編をわけれたらかなりいい感じで移植できるんかねえ?
HDD必須とかじゃないと無理そうだけど・・・

364 名前: no name :2009/04/07(火) 19:13:30 ID:qLp5htuu

>>360
ドロシーとエルザの「ザ・地味」組がドロウィン氏のお気に入りだった気がする

365 名前: no name :2009/04/07(火) 19:13:38 ID:qaB112Zn

スパロボとかも最近はBGMの音質に若干の陰りが見え始めてきたけどボイスは特に違和感無いな
あんだけすさまじい量が入ってるのに

366 名前: no name :2009/04/07(火) 19:13:55 ID:/aMLzM6X

格ゲーの移植で問題になってるのはディスクの容量じゃなくてメモリの容量じゃないの?

367 名前: no name :2009/04/07(火) 19:13:56 ID:r0pDFHjR

>>355
そこら辺はプログラマの経験差がモロに出るって聞くな

368 名前: no name :2009/04/07(火) 19:14:02 ID:MZT747eE

アルカナハート2
すっごい!アルカナハート2

並べるとコーエー商法のようだ。
でも無双のあの方法って、結局メモリとかって1枚でやってるのと変わらんのだろうか。
360で枚数あるSO4はどういうことなのかはわからんが。

369 名前: no name :2009/04/07(火) 19:14:36 ID:8T3wr2gO

今日のゲジマユの名雪を見て餓狼MOWの暴力警官を思い出した。
まゆ様並の動きをするAIを誰か作ってくれんかのう。

370 名前: no name :2009/04/07(火) 19:14:37 ID:v2n/voV1

>>300
俺のmugenで試してみたけど設定いじくってもあんなに硬くはならんね
そもそも根性値ってレベルじゃないしあれ

371 名前: no name :2009/04/07(火) 19:14:43 ID:To7k82FA

>>360
ドロたんが何か作りそうな気はする
エルザ、ドロシー辺りがくるんじゃないかな?

372 名前: no name :2009/04/07(火) 19:15:07 ID:WisXdGL2

てかアルカナってPS2のメモリに乗らないから音とか劣化してるだけで容量はそんな問題じゃないんじゃないの?

373 名前: no name :2009/04/07(火) 19:15:23 ID:aRycRo/N

>>362
メガテン3とか戦闘にはいる読み込み殆どないね

メモリ不足かSSみたいに拡張ROMとかは無理かね

374 名前: no name :2009/04/07(火) 19:16:43 ID:ByO4LsIt

>>360
まぁ初めはその4人からだろう
あと超凶悪裏ボスことパラセも作られそうだな

逆に一番作るのが難しそうなのはドロシーかな
頼子以上に攻撃のエフェクトとか仕様とかが厄介そうだ
でもMUGENにきたらオズワルドとタッグ組ませたい

375 名前: no name :2009/04/07(火) 19:16:49 ID:N+HZ8q+0

>>300
ina氏があかねと今のままだとパラセを作るらしい

376 名前: no name :2009/04/07(火) 19:16:51 ID:XCumxJM7

>>368
アルカナハート2
すっごい!アルカナハート2
すっごい!アルカナハート2 〜転校生 あかねとなずな〜

曲芸商法ならこれくらい軽くやりそうだ

377 名前: no name :2009/04/07(火) 19:18:18 ID:aRycRo/N

>>376
曲芸なら
あかねとなずなとパラセ分けるぜ・・・

378 名前: no name :2009/04/07(火) 19:18:31 ID:qaB112Zn

>>376
それぞれP家庭用ゲーム機版とPC版に分かれてて微妙に内容が違ったり特典が違ったりするんですね、わかります

379 名前: no name :2009/04/07(火) 19:18:40 ID:EgkHb/lA

ドロウィン氏の軋間紅摩の音質向上版ボイスパッチを作ってみた。
ttp://cid-85f6fc99cfda1682.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=1

380 名前: no name :2009/04/07(火) 19:20:45 ID:D2xBP8ER

コーエー商法か
wiiでも猛将伝とか普通に出そうな気がする(戦国3)

スト2も似たタイトル多かったな

381 名前: no name :2009/04/07(火) 19:21:04 ID:To7k82FA

あかね二体か、ネームレスの超速度もあったし
先に来るのはアフロン氏の方かな?

382 名前: no name :2009/04/07(火) 19:21:30 ID:qaB112Zn

>>374
ヘリオガバルス「おいィ?

383 名前: no name :2009/04/07(火) 19:22:27 ID:qLp5htuu

ちなみにあかねってルックス面はわかるんだけど性能面はどういうキャラなの?
「凄く強い」くらいしか話題に出なくて具体的なことがよくわからない

384 名前: no name :2009/04/07(火) 19:22:56 ID:3a29LAdM

>>360
ドロたんは最近、何をしてるのか気になるな
作ってくれたら、キャラが増えるから最高なんだけどな

>>375
Ina氏はあかね、ペトラは確定だよね?
多分パラセも作るだろうけど、なんか色々あって遅れそうって最新版のアルカナキャラのおまけで書いてあった気がする

385 名前: no name :2009/04/07(火) 19:23:22 ID:lIxB7K/0

2枚組にしなくてもデータ自体は余ってる
ゲームの動作を通常と軽量で2パターン用意してHD使ってどうにか出来ないもんかね
PSPなら余裕そうなゲーム多いけど

386 名前: no name :2009/04/07(火) 19:25:54 ID:qaB112Zn

>>383
色々説明がめんどくさいから検索してくれるとありがたい
とりあえず独自のシステムとしては「言霊」っていうのがあってこれをチャージすることで必殺技→必殺技のつなぎが出来るようになる。

387 名前: no name :2009/04/07(火) 19:26:35 ID:XCumxJM7

>>380
ストリートファイターII
ストリートファイターII'
ストリートファイターII' TURBO
スーパーストリートファイターII
スーパーストリートファイターII X

これに更にそれぞれ家庭用ゲーム機版とPC版があり、
サブタイトルとかに

すっごい!〜
〜 〜転校生 あかね〜
〜 〜転校生 あかねとなずな〜
〜 〜転校生 あかねとなずなと、ときどき錬金術師〜

がつきます

388 名前: no name :2009/04/07(火) 19:30:14 ID:aRycRo/N

アルカナハート感謝パックとかフォーシーズンとかでそうやな

389 名前: no name :2009/04/07(火) 19:31:22 ID:2V19/fC2

なんか戒厳のED思い出すな

390 名前: no name :2009/04/07(火) 19:31:33 ID:ccIzH5Ks

PS2はメモリがそんなに多くないからキャラ画像背景画像音声を全部展開する2Dは不向きとか
いくらデータを収める引き出し(DVD)が大きくてもそれを広げる机(メモリ)が狭けりゃダメ
という話は良く聞く

そういえば360で2D格ゲーって出たことあったっけ、BBが初?

391 名前: no name :2009/04/07(火) 19:33:14 ID:42RqWitS

>>387
すっごい!スーパーストリートファイターII 'X TURBO Rainbow
〜転校生 あかねと響と、どきどき魔女神判〜

こういう事ですね!

392 名前: no name :2009/04/07(火) 19:34:13 ID:qLp5htuu

>>386
ちょっと見たところだと
基本的にバランスのいいスピードタイプで通常技の性能が良く
独自システムで各種行動の選択を増やしたりリスク軽減したりが可能になる

詳しいことはわかんないけど大体こんな認識でいいの?

393 名前: no name :2009/04/07(火) 19:34:57 ID:lIxB7K/0

PS2はメモリでクレタクの移植は頑張ったと思う
てか現行の2D格ゲーってPS2以外なら普通に行けるよね
ドリキャスでも殆ど余裕なんじゃなかろうか

394 名前: no name :2009/04/07(火) 19:35:24 ID:XCumxJM7

>>391
見える……見えるぞ……ザンギエフにスクリューを喰らうきら様がッ!!

……普通のMUGEN……

395 名前: no name :2009/04/07(火) 19:36:05 ID:qaB112Zn

>>392
まぁそんなんでいいと思う
んで今はその通常技の部分やらなんやらが諸々弱体化して中堅ぐらいにおさまってる
ただやっぱ使う人が使えば強い
2003〜XIのデュオロンみたいなもんだな

396 名前: no name :2009/04/07(火) 19:40:25 ID:qLp5htuu

>>395
叩かれるほどの強キャラは行き過ぎ弱体を受ける場合も多いけど中堅に収まるのは幸せなことだね
キャラが好きだけど風当たりが強い…みたいに思ってた人も絶望しない程度にのびのび使えるし

397 名前: no name :2009/04/07(火) 19:41:24 ID:D2xBP8ER

神衣様の関連キャラが増えてるあたり
やっぱ人気キャラなのかなーて思ってしまう

398 名前: no name :2009/04/07(火) 19:41:47 ID:+QyV45YD

>>390
バトルファンタジアは一応2D格闘と言って良いと思う
あと青リロの初代箱版が360でも遊べるようになってダウンロード販売されてた筈

399 名前: no name :2009/04/07(火) 19:42:34 ID:OrFXgKli

パラセはプレイヤー調整であの超火力が抑えられたら弱キャラに落ちそうだな

400 名前: no name :2009/04/07(火) 19:43:13 ID:xvxXlUbF

>>397
ストーリーとか世界観的には中心人物だからなぁ

401 名前: no name :2009/04/07(火) 19:45:05 ID:y7XYiEV0

話を作りやすいんだろう

402 名前: no name :2009/04/07(火) 19:46:33 ID:qLp5htuu

まあパワーが凄いだけの女子中学生よりは
使命を持って長く生きてる超人の方が話は作りやすいか

403 名前: no name :2009/04/07(火) 19:47:03 ID:y++JFKYc

>>395
ソルなんかは普通に強キャラだが
初心者向けで使用人口多いから研究されて中堅におちる
人気のある主人公って辛いよな

404 名前: no name :2009/04/07(火) 19:49:15 ID:si1SRamz

降龍に慣れるとスクリューで相手を掴むことに違和感を感じてしまう

405 名前: no name :2009/04/07(火) 19:49:47 ID:qLp5htuu

>>403
性能高くて使いやすいけど結局中堅くらいって主人公タイプとしては理想的だと思うけどな
BBのラグナもそんな感じで落ち着いてきたね 逆にジンがじりじりあがってるみたい

406 名前: no name :2009/04/07(火) 19:50:06 ID:MZT747eE

すっごい!アルカナハート2〜ミルドレッドよ永遠に〜

407 名前: no name :2009/04/07(火) 19:50:29 ID:XCumxJM7

>>397
まあある意味没主人公だしな

408 名前: no name :2009/04/07(火) 19:52:46 ID:veLF3hl9

>>398
その辺含めると、
Liveアーケードのガロスペとか真サムとかその辺もあるかな
後は米国限定でスパ2XのHD版が出てる、つかさっさと日本で発売しろとry

409 名前: no name :2009/04/07(火) 19:53:20 ID:qaB112Zn

初期案は外見が神依で性格がはぁとだっけか

すごく見てみたいぞ

410 名前: no name :2009/04/07(火) 19:53:21 ID:xvxXlUbF

最初は外見神依に性格はぁとが主人公だったらしいが設定とかはどうだったんだろう

411 名前: no name :2009/04/07(火) 19:53:27 ID:XCumxJM7

>>406
すっごい!アルカナハート2 〜アンジェリカよ永遠に〜
もしくは
すっごい!アルカナハート2 〜永遠にミルドレッドさんじゅうななさい〜

412 名前: no name :2009/04/07(火) 19:53:55 ID:qaB112Zn

>>411
だからアンジェリアだとあれほど

413 名前: no name :2009/04/07(火) 19:54:00 ID:kUPR1OkJ

はぁとボイスパッチかむいでいいじゃん

414 名前: no name :2009/04/07(火) 19:55:56 ID:N+HZ8q+0

>>411
あなたって(ry

俺アンジェリアが作られたらアンジェリカボイスパッチ作ってニヤニヤするんだ…

415 名前: no name :2009/04/07(火) 19:57:35 ID:kVPAIIvQ

やられボイスしかなくて困るんですねわかります
ある意味ロリババアだから年齢の齟齬はスルーできるか…?

416 名前: no name :2009/04/07(火) 19:58:28 ID:kUPR1OkJ

屑だわ屑だわ言いながらエリアルする

417 名前: no name :2009/04/07(火) 20:00:02 ID:WisXdGL2

アンジェリアってどんなキャラか忘れちまったぜ・・・
アンジェリカなら一発で出てくるというのに

418 名前: no name :2009/04/07(火) 20:00:19 ID:I3HOMsit

>>357
昔、双界儀というゲームがあってのう 3枚組みのゲームだったのだが、
クリア後全ステージ選択して遊べるモードではディスクを入れ替える必要が無かったりして
つまりムービー差っぴけばゲーム部分1枚に収まるじゃねえかよっていう

419 名前: no name :2009/04/07(火) 20:01:04 ID:Tw4sBbYM

ごっついアルカナハート 〜転校生は28歳〜

420 名前: no name :2009/04/07(火) 20:01:21 ID:ccIzH5Ks

>>417
裸Yシャツ金髪幼女

421 名前: no name :2009/04/07(火) 20:02:56 ID:z1gTT+7s

そして絵板にアヘ顔のアンジェリアの絵が貼られると

422 名前: no name :2009/04/07(火) 20:03:12 ID:WisXdGL2

>>420
あー死刑の子か。しゃがみ食らい犯罪だよしゃがみ食らい

423 名前: no name :2009/04/07(火) 20:03:41 ID:xvxXlUbF

>>413
中の人同じじゃないと駄目だろう

424 名前: no name :2009/04/07(火) 20:06:09 ID:42RqWitS

>>419
すっごいロリカナハート 〜裸Yシャツ金髪お姉ちゃん〜

425 名前: no name :2009/04/07(火) 20:06:13 ID:jtyiT41N

>>410
愛は絶対(ryとかいうカムイさま怖すぎるんですが

426 名前: no name :2009/04/07(火) 20:09:05 ID:qaB112Zn

>>424
だがちょっと待って欲しい
初代の時点で十分ロリゲーだったのではないか?

427 名前: no name :2009/04/07(火) 20:09:20 ID:qLp5htuu

>>425
まるごとそのままにして想像するからいけない
ちょっとお耽美な雰囲気漂わせつつこのはの頬に手を添えながら
「大丈夫だ、愛は必ず勝つ 絶対だ」「神依様…」
みたいにやれば結構それっぽいかもしれない やっぱりキャラが恐ろしく違うけど

428 名前: no name :2009/04/07(火) 20:14:56 ID:D2xBP8ER

>>425
あの女性にしては低めの声でですか
なんか萌えるんですが!

429 名前: no name :2009/04/07(火) 20:16:48 ID:nsfo2/xj

>>425
ありだと思った俺はまさか異常なのか?

2か月も経つと更新ファイル溜まり過ぎるね。一週間かけてやっと更新終了したよ。
さぁて、どんだけ腕が落ちてるか……

430 名前: no name :2009/04/07(火) 20:19:48 ID:lIxB7K/0

MVCアンジェリカ・・・許せる!
アシストでエルネストが出て来る訳か

431 名前: no name :2009/04/07(火) 20:22:28 ID:r0pDFHjR

>>427
それなんてウテn

432 名前: no name :2009/04/07(火) 20:22:48 ID:42RqWitS

>>426
だが17歳ボディと10歳ボディの差は大きいのではないだろうか?
年齢は14歳でロケットボディを持つけしからん娘と更に大きな胸を持つ姉もいる。

ボディか年齢か、どちらを取るかで変わってくるのではないか?

433 名前: no name :2009/04/07(火) 20:23:24 ID:sClYsPbq

>>419
だれだ、転入許したのwww

434 名前: no name :2009/04/07(火) 20:23:35 ID:Tw4sBbYM

・・・・すごいアルカナハートだ。〜わが流派は不敗が宿命〜

435 名前: no name :2009/04/07(火) 20:24:13 ID:GkaAcelQ

>>391
何かどき魔女verアルカナが思い浮かんだ

436 名前: no name :2009/04/07(火) 20:25:38 ID:z1gTT+7s

>>434
ねーよwww

437 名前: no name :2009/04/07(火) 20:25:39 ID:jtyiT41N

>>419
あの世界観とはトップクラスに相容れそうにないなw

438 名前: no name :2009/04/07(火) 20:25:56 ID:MZT747eE

>>430
SO2の最もイラナイ子がストライカーってどうなのよ。
とレスしてみる。

439 名前: no name :2009/04/07(火) 20:28:55 ID:qaB112Zn

>>438
おまえαオンワンでボコるわ・・・

440 名前: no name :2009/04/07(火) 20:29:19 ID:rYoD0f9T

今独眼ちゃんの1撃技をソルが耐えたのだが・・・
これってどっちが原因なのだろうか?

というかソルの根性値どうなってるんだ
HP3分の1くらいでハイパーボしても普通に耐えるし

441 名前: no name :2009/04/07(火) 20:30:51 ID:ina6gJDg

そういえばSOのキャラっていないよね。
出したらチートキャラになるけど。具体的には校竜破とか

442 名前: no name :2009/04/07(火) 20:31:12 ID:TPqCx0YL

>>438
バブルローション付きナインテールでガブリエル瞬殺おいしいです
とレスしてみる。

443 名前: no name :2009/04/07(火) 20:32:12 ID:jtyiT41N

>>434
その発想はなかったかもしれない

>初代の時点で十分ロリゲー
2組だと
非ロリ:エルザ、クラリーチェ、ゼニア(、パラセ)
中間:ペトラ
ロリ:キャサリン、ドロシー、アンジェリア

初代だと中間(14歳)が多いから、どっちかというとロリ傾向にあったかもな
そもそも中間になるのが14歳って時点で何かどうかしてる気もするが

444 名前: no name :2009/04/07(火) 20:35:06 ID:zUs9vsZQ

アンジェリアはじゅうななさいではないのか?

445 名前: no name :2009/04/07(火) 20:36:10 ID:qaB112Zn

>>444
生まれてから17年はたってるけど不老だし戸籍上も多分死亡扱いだからなぁ

446 名前: no name :2009/04/07(火) 20:36:53 ID:+unSBXAK

>>440
GGの根性値って原作からしてそんな感じだぞ
体力三分の一とかだったらダメージ最初の半分以下になる気がする

>>442
俺がどうやっても倒せなかった真ガブリエルを弟がバブルローションで瞬殺したのも今ではいい思い出
当時は開いた口が塞がらなかった

447 名前: no name :2009/04/07(火) 20:37:33 ID:qLp5htuu

>>444
フィオナが公式で「永遠の十三歳」なのと同じこと

448 名前: no name :2009/04/07(火) 20:38:15 ID:1lAzYlsA

根性値込みでソル=KFMくらいに調整すればいいのに

449 名前: no name :2009/04/07(火) 20:38:41 ID:D2xBP8ER

男塾風に

衝撃! 亜流伽那破亜斗!!~聖女十蓮制覇~

450 名前: no name :2009/04/07(火) 20:38:44 ID:TLnxWSGE

>>446
兄より優れた弟か……

451 名前: no name :2009/04/07(火) 20:39:38 ID:4KFLiAY0

パラセヤバいエロいよね
このキャラはもっと注目されるべき

452 名前: no name :2009/04/07(火) 20:40:28 ID:ByO4LsIt

>>447
人間のままだったらはぁとより年上(15歳)なんだよな
パラセも不老不死化してるけど何歳で聖霊化したんだろうか

453 名前: no name :2009/04/07(火) 20:42:18 ID:WisXdGL2

>>451
残念だがこのスレにはロリコンしかいないのだよ

454 名前: no name :2009/04/07(火) 20:42:23 ID:To7k82FA

http://loda.jp/mugennico/?id=16&file=16.bmp
http://loda.jp/mugennico/?id=17&file=17.bmp
http://loda.jp/mugennico/?id=18&file=18.bmp
http://loda.jp/mugennico/?id=19&file=19.bmp
実際テレビ画面で見ると許容できる範囲なのかな?
とりあえずエミュでキャプチャしても画像が粗くなりそうだから西側待ちかな

455 名前: no name :2009/04/07(火) 20:42:51 ID:BAAtpRkh

>>428
「菊●真ちゃんナリよ〜♪」的なボイスを発する神依様ってことですね、わかりますw

456 名前: no name :2009/04/07(火) 20:44:53 ID:hlzk8iJX

>>454
キャラデザ変ったことは知ってたけど
やっぱり前の方がよかった

457 名前: no name :2009/04/07(火) 20:45:03 ID:TPqCx0YL

>>454
ポトレとかは良さそうだけど肝心要の対戦中の本体が残念だな

458 名前: no name :2009/04/07(火) 20:47:27 ID:ccIzH5Ks

>>454
初代もそうなんだが家庭用のアルカナはキャラの動きに謎の上下運動が発生するのよ
だからエミュでキャプは辛いと思う

459 名前: no name :2009/04/07(火) 20:47:38 ID:MZT747eE

比率がちょいと違うのかな、これは。

>>442
素直にアシュトンかオペラで撲殺楽しいです
と返しておこう。

460 名前: no name :2009/04/07(火) 20:47:53 ID:5SoAKk3y

Ina氏はなずなも作るとか言ってたような
しばらく先だが

461 名前: no name :2009/04/07(火) 20:48:39 ID:nk0368Ky

アルカナのアンジェってしゃがみ食らいが犯罪らしいけどどう犯罪なんだろう

462 名前: no name :2009/04/07(火) 20:50:05 ID:XCumxJM7

ちょっと亀だが、>>425
「愛は絶対(ryとかいうムカイさん怖すぎるんですが」
に見えた
それはそれでアリかもと思った俺は間違いなく病気

463 名前: no name :2009/04/07(火) 20:52:24 ID:aRycRo/N

ミルドとアンジェ双子なのか17歳って
時の流れって残酷なんだね

464 名前: no name :2009/04/07(火) 20:52:37 ID:aJUezAEI

>>459
ここで毒気弾と破砕弾だけで渡り歩いた薬剤師が登場

465 名前: no name :2009/04/07(火) 20:53:03 ID:9zeP7Rq4

セイ!イシトナレ!セヤ!イシトナレ!フン!スベテハチリトカス!ソリャ!ハハハハハハ!

愛は絶対(ry

466 名前: no name :2009/04/07(火) 20:54:04 ID:+QyV45YD

>>440
ノーダメージだったのなら独眼ちゃんの仕様
独眼ちゃんと言うかあずささんと密着状態だとスカる
ダメージ受けて生きてたのならソルの問題、処理はテーレッテーなんかと同じ筈だから

467 名前: no name :2009/04/07(火) 20:55:11 ID:R+ZrOoaE

「ヒトのアイジョウのチカラはアナドれぬ」とかぐらいは言うかもしれん

468 名前: no name :2009/04/07(火) 20:56:48 ID:xjUnM94L

愛もまた人の持つ可能性だからな

469 名前: no name :2009/04/07(火) 20:57:49 ID:aRycRo/N

向井さんは猫助けたり良い人だからな・・・

470 名前: no name :2009/04/07(火) 20:57:51 ID:N+HZ8q+0

何その少年漫画で後から出てくる別の敵に殺される敵っぽい台詞

471 名前: no name :2009/04/07(火) 20:58:29 ID:aweRLdXK

○○○ー「愛などいらぬ!滅びるがいい愛とともに!」

472 名前: no name :2009/04/07(火) 20:58:47 ID:D2xBP8ER

愛、愛とかいってると
あたまに愛の前立てつけた戦国武将がやってくっぞ

473 名前: no name :2009/04/07(火) 20:59:59 ID:qLp5htuu

>>472
大丈夫
BASARA的には愛関係ない無敵の人だから

474 名前: no name :2009/04/07(火) 21:00:25 ID:WisXdGL2

ラブキャノンが来ると脳汁出る

475 名前: no name :2009/04/07(火) 21:06:47 ID:XCumxJM7

>>474
キャノンが来るとラブな汁が出るだってッ!?

476 名前: no name :2009/04/07(火) 21:08:07 ID:7zKbUpzp

プロトンキャノンと聞いて

477 名前: no name :2009/04/07(火) 21:08:39 ID:cDLtD5rU

もう音沙汰ないのかな思ってたノエインのカラス製作動画の続きが来て俺歓喜
手書きにしてはイントロとワイヤーの動きが凄い

478 名前: no name :2009/04/07(火) 21:08:49 ID:N+HZ8q+0

つまりハイパー兵器を向けられた謙信のことか

479 名前: no name :2009/04/07(火) 21:09:40 ID:D2xBP8ER

>>473
ん? あっ待てあれは
頭に烏賊、唇に鱈子、背中に愛を背負った(ry

480 名前: no name :2009/04/07(火) 21:11:01 ID:rYoD0f9T

>>466
んじゃソルのほうの問題なのかー
(HP満タン   →即死)
(3分の1くらい→ダメージ食らうが耐える)

481 名前: no name :2009/04/07(火) 21:11:18 ID:r0pDFHjR

以下本日の紳士タイム

482 名前: no name :2009/04/07(火) 21:11:52 ID:de4Bzj80

>>456
>>454の画像のは1のときのと同じ絵師さんのじゃないの?
公式ページとかのが新しい絵師さんの絵で

483 名前: no name :2009/04/07(火) 21:12:04 ID:WisXdGL2

ふぅ・・・

484 名前: no name :2009/04/07(火) 21:13:54 ID:XCumxJM7

ふぅ……

あ、きら様
ホットミルクをどうぞ

485 名前: no name :2009/04/07(火) 21:14:11 ID:9uJrhOhM

>>482
まじで?
なんか顔長くなってない?
あと色の塗り方がアニメっぽくなってるし

486 名前: no name :2009/04/07(火) 21:14:15 ID:sEkFcyvL

>>477
MUGEN入りさせたらどうなるかな、とかたまに妄想してたカラスが製作中と知って喜びが鬼なった

487 名前: no name :2009/04/07(火) 21:14:40 ID:aRycRo/N

紳士というか賢者じゃねーか

488 名前: no name :2009/04/07(火) 21:15:38 ID:XCumxJM7

紳士な賢者ですが、何か?

489 名前: no name :2009/04/07(火) 21:17:17 ID:qaB112Zn

>>482
厳密に言うと初代のキャラデザを意識したまた別の人の絵
キャラデザの人は2では公式の絵ぐらいしか担当してないよ

490 名前: no name :2009/04/07(火) 21:17:36 ID:UwDTyyDz

アルカナは絵師が変わってからやる気が起きないなぁ・・・

491 名前: no name :2009/04/07(火) 21:18:02 ID:XCumxJM7

アルカナの絵はどれも好きな俺に隙は無かった

492 名前: no name :2009/04/07(火) 21:18:41 ID:N+HZ8q+0

賢者は女版しか認めないと何度言ったら

493 名前: no name :2009/04/07(火) 21:18:51 ID:D2xBP8ER

絵師が変わったのはイメチェンのつもりだったのかな

494 名前: no name :2009/04/07(火) 21:19:37 ID:kKgIRXNE

>>487
それは良いいけんじゃな

495 名前: no name :2009/04/07(火) 21:21:35 ID:ccIzH5Ks

>>493
アルカナ2時点で瑞希とエクサムは不仲だったって説があるよ
実際は知らんが

496 名前: no name :2009/04/07(火) 21:21:54 ID:jtyiT41N

キャラデザ一つでそんなにやる気が変わるのか?
俺も初期の方がハートフルな感じがして好きだけど

>>493
ゴタゴタがあったとか大人の事情とか聞いたが

497 名前: no name :2009/04/07(火) 21:22:15 ID:tkscZeIV

紳士も賢者もこの界隈じゃ似たような意味で使われてると思うんだが。
なんか違いがあるのか?

498 名前: no name :2009/04/07(火) 21:22:46 ID:qLp5htuu

>>492
でも一番素晴らしいのは女武道家

499 名前: no name :2009/04/07(火) 21:23:20 ID:qaB112Zn

>>495-496
それに関しては一応本人が否定してるよ

500 名前: no name :2009/04/07(火) 21:23:47 ID:701uFWdF

>>497
紳士はクマ吉くん由来でイコール変態、
賢者はいわゆる賢者モードな人間でしょう

501 名前: no name :2009/04/07(火) 21:24:56 ID:xjUnM94L

アルカナは1の家庭用に入ってるイラストの画風が好き

502 名前: no name :2009/04/07(火) 21:27:36 ID:tkscZeIV

いつのまにかwikiの守矢の項目が充実してるな。
Ildanaf氏のキャラの仕様とか、大会にどのバージョンが出てるかとか、
ストーリー動画でのポジションとか。
編集した人超GJ!

503 名前: no name :2009/04/07(火) 21:29:52 ID:N+HZ8q+0

>>500
違うよ。ボクは変態じゃないよ。
仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ

504 名前: no name :2009/04/07(火) 21:31:01 ID:qR2/ivhv

wikiに項目が無い動画でも出演動画とページ内で紹介されるキャラもいれば、
ゲジマユへの出演すら書いてもらえないキャラもいるよな。

505 名前: no name :2009/04/07(火) 21:34:51 ID:9zeP7Rq4

そういや昔くま吉作るって人いたなぁ

506 名前: no name :2009/04/07(火) 21:35:26 ID:hUHgbUqS

クマ吉くんといえば
いつルガール・魔理沙の
「ぼくはただ人の技をパクれば最強になれると思っただけなんだ
パクリじゃないよ仮にパクリだとしてもパクリという名のリスペクトだよ」タッグは日を見るのだろうか

507 名前: no name :2009/04/07(火) 21:36:32 ID:4DGEuIpi

そういやどっちもラスボスから技パクってるな

508 名前: no name :2009/04/07(火) 21:42:21 ID:c11WBc1i

>>494
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´

509 名前: no name :2009/04/07(火) 21:43:40 ID:2V19/fC2

>>505
関係ないけどMugen(ポルノ)でギャグマンガ日和MADがあった事を思い出した

510 名前: no name :2009/04/07(火) 21:43:52 ID:RdvcWx03

「うおおおおにゃんみー!」のシーンのにゃん美ちゃんをガチで追いかけるクマ吉君は
ジェントルメンの皮をかぶった野蛮人である

511 名前: no name :2009/04/07(火) 21:44:09 ID:/aMLzM6X

ルガールと魔理沙とあと誰だったか二人でラーニングチームってのなら見たことあるな

512 名前: no name :2009/04/07(火) 21:45:34 ID:ByO4LsIt

新しいキャラのページも結構速いペースで作られてるね
この調子で誰かマッドマンのページ作ってくれないかな

513 名前: no name :2009/04/07(火) 21:47:10 ID:AeYbH5DY

>>512
自分で作ればいいじゃない

514 名前: no name :2009/04/07(火) 21:49:05 ID:42RqWitS

>>484
もう君はきらに牛乳カレーを作ってあげるがいいよ
きっと食してくれる

515 名前: no name :2009/04/07(火) 21:49:24 ID:7PZiBmZN

>>174
オゥ!ホット(´・ω・`)@知らんがなφ ★

516 名前: no name :2009/04/07(火) 21:49:46 ID:qaB112Zn

>>514
様を付けろよ!

517 名前: no name :2009/04/07(火) 21:50:43 ID:GkaAcelQ

>>498
ひんぬーだと尚良し

518 名前: no name :2009/04/07(火) 21:52:07 ID:42RqWitS

>>514
だが断る!
様を付けるは心に決めた人のみ!

519 名前: no name :2009/04/07(火) 21:53:02 ID:c11WBc1i

>>509
こいういうのもある
MADじゃないよ、仮にMADだとしてもMADという名のストーリー動画だよ

520 名前: no name :2009/04/07(火) 21:53:20 ID:SRUnV/W3

アルカナハート1のイラストを描いた人の名前がググっても出てこない・・・
さっき出た「瑞希」を絡めてもダメってどういうことなの

521 名前: no name :2009/04/07(火) 21:54:55 ID:qaB112Zn

>>520
だって正しいのは「瑞姫」だものもっと正確に言うと「瑞姫玉蘭」

522 名前: no name :2009/04/07(火) 21:56:10 ID:42RqWitS

>>520
「瑞姫」でないの?
Wikipediaにちゃんと載ってありんすよ?

523 名前: no name :2009/04/07(火) 21:57:15 ID:aRycRo/N

みずきたまらん?

524 名前: no name :2009/04/07(火) 21:58:18 ID:OrFXgKli

ロリコン紳士には2の絵柄の方がうけそうな気もするんだが

525 名前: no name :2009/04/07(火) 21:59:04 ID:LJ3atNp4

DoomsDayのAIを作ってみたのですが
需要・・以前に知ってる人いますかね・・?

526 名前: no name :2009/04/07(火) 21:59:08 ID:N9rwiJ/9

みずきたまらん

527 名前: no name :2009/04/07(火) 21:59:11 ID:42RqWitS

>>523
普通に見るならみずきぎょくらんだと思うが…

528 名前: no name :2009/04/07(火) 22:00:00 ID:2V19/fC2

>>519
それならもう9回は見たよ

529 名前: no name :2009/04/07(火) 22:00:29 ID:IVnn2Hqx

モヒカン氏見てるかな?
3/30付けのケンシロウAIを適用した状態でturnmode(所謂チーム戦)2人目以降の時、
プレイヤー操作しようとするとボタンの操作が出来なくなるようです
・・・最新ってりどみが3/30のだよね?
一応本体も再度落として確認しましたが変化無しだったので報告しておきます(*´ω`*)

530 名前: no name :2009/04/07(火) 22:01:26 ID:xvxXlUbF

ブレイブルーのラジオまだなんだろうか、4月かららしいんだが

>>529
その顔文字は流行らない

531 名前: no name :2009/04/07(火) 22:04:42 ID:9zeP7Rq4

なんだかんだで使われてるよなその顔文字
でも流行らないものは流行らない

532 名前: no name :2009/04/07(火) 22:05:03 ID:yMDlzGsl

「パクリじゃないよ、仮にパクリだったとしても、パクリと言う名のオマージュだよ」チーム

先鋒 12
次鋒 K9999
副将 魔理沙
大将 ルガール

533 名前: no name :2009/04/07(火) 22:05:29 ID:+XYChAVC

1で愛、2で法と秩序ときたから
3がでたらやっぱり力こそ正義のキャラが出てくるのだろうか

534 名前: no name :2009/04/07(火) 22:06:46 ID:ZMoB3a3W

おっぱいこそ正義!

535 名前: no name :2009/04/07(火) 22:07:21 ID:N+HZ8q+0

>>525
需要の無いものなんて無いんだぜ

536 名前: no name :2009/04/07(火) 22:08:22 ID:jtyiT41N

>>532
キャラパクリはキャラパクリで統一しろw

537 名前: no name :2009/04/07(火) 22:08:41 ID:qLp5htuu

そういや力のアルカナって無いな
ジャンヌダルクみたいな女騎士当たりでやれそうだけど

538 名前: no name :2009/04/07(火) 22:10:41 ID:qaB112Zn

え?やだなぁ、もう〜w正義はきら様でしょ?

539 名前: no name :2009/04/07(火) 22:11:10 ID:D2xBP8ER

>>532
…まさかス○ロボBBSの人かい?
いや、あっちでも雑談でパクリキャラ話をね

540 名前: no name :2009/04/07(火) 22:11:14 ID:42RqWitS

>>537
フラッシュソード!フラッシュソード!

541 名前: no name :2009/04/07(火) 22:11:35 ID:ccIzH5Ks

視覚的に表現しづらそうだからかな
魔のアルカナも殆ど毒のアルカナみたいなもんだし

542 名前: no name :2009/04/07(火) 22:12:25 ID:KAPX3Bku

ここ数年格ゲー離れが久しかったのでブレイブルーなるものを初プレイしてみたのだが、
ラスボスのνに1ラウンドも取れず3ラウンド取られて終わった……
それまでジンに一本取られただけで後は全ラウンド取ってたのに、あまりにも強すぎるでしょう?
しかも俺の動き見れば初心者だって分かろうものなのに乱入されるしさー……(勝ったけど)
アルカナのパラセとか無理ゲーなんだっけ。想像したくねえなぁ。

んで、ドット打ってるせいかそっちのほうに目が行ってしまうんだけど、D16だっけ?
どーもドット数数えてみる限り、そんな大きなものには見えないんだけど……画面が大きいせいかねぇ?
しかし面白かったなブレイブルー。またやりたい。

543 名前: no name :2009/04/07(火) 22:14:39 ID:qaB112Zn

>>542
CPUレベルを下げてればパラセさんも余裕でデッドリーレイ○可能だよ

Lv8?ごめんちょっときら様が呼んでるので帰りますねww

544 名前: no name :2009/04/07(火) 22:16:37 ID:qLp5htuu

ブレイブルーは初心者でも割とさくさくプレイできるよね
視覚的に投げ抜けとかわかりやすいし そこまでシステム多くないし

545 名前: no name :2009/04/07(火) 22:17:07 ID:e2k1p6Jc

ノエルおすすめ
適当にボタン順押しして超必はレバーぐるぐるで出せば初めてでもクリアできるよ!
他のキャラじゃハクメンにも勝てないのに
あとメルブラやるって手もあるw

546 名前: no name :2009/04/07(火) 22:19:27 ID:lIxB7K/0

ブレイブルーに限らずアークのゲームは全体的に簡単だと思う
システムがちょっと複雑だと難しいかと言われればそういう訳でもない

547 名前: no name :2009/04/07(火) 22:20:30 ID:qaB112Zn

そして意外に初心者に厳しいアルカナハート

家庭用で少しは人口が増えることを祈る

548 名前: no name :2009/04/07(火) 22:20:32 ID:y++JFKYc

初めてつかったキャラがハクメンだった
普通にクリアできた
アルカナもクリアできたな

549 名前: no name :2009/04/07(火) 22:20:55 ID:Odd9x4LR

イグニススカーレットが、タッグになると相方の体力に合わせて体力増減するんだがどういう記述になってるんだ・・・
生足美鈴がサラダバーすると、引きずられるように自滅するのは面白いが。

550 名前: no name :2009/04/07(火) 22:22:01 ID:koRNPq8Y

ブラッドレインの吸血がエロすぎる件について

551 名前: no name :2009/04/07(火) 22:22:48 ID:qLp5htuu

>>548
ハクメンはCPU無双で有名だからなあ…
まあ3弱とか言われてるけどシューティング組以外には普通なんだけどね

552 名前: no name :2009/04/07(火) 22:24:29 ID:Tw4sBbYM

ハクメンって見るとどうしてもジンメンを思い出す…
同キャラで例の技でKOするとちゃんと指定スプライト用意してあるんだな…

553 名前: no name :2009/04/07(火) 22:25:34 ID:aRycRo/N

CPI無双つうとズィーガーさん思い出すな
ひたすら削り、ミヅキはデコピンだけでクリア可能

554 名前: no name :2009/04/07(火) 22:26:38 ID:AeYbH5DY

メルブラよりブレイブルーのが簡単なんかねぇ

555 名前: no name :2009/04/07(火) 22:28:11 ID:MZT747eE

まぁ時代はタツカプですよね!
いや、個人的に普通に面白いと思ってますが。
CPUが弱くてアーケードが楽勝とかいうレベルじゃないから困るが。

556 名前: no name :2009/04/07(火) 22:29:50 ID:sEkFcyvL

時代のトレンドは忍者でござるよ
ブレイブルーにも忍者がいるから使うといいでござる

557 名前: no name :2009/04/07(火) 22:29:52 ID:fzyO55+S

何故かハクメンが苦手な俺のバング殿
つーかメルブラたまに友達とやるんだが操作が簡単すぎて暴発が多すぎる(22系とかEXとか)

558 名前: no name :2009/04/07(火) 22:30:37 ID:4DGEuIpi

>>554
個人的にはBBの方がやってて面白いかなー
やっぱゲームは演出よ

559 名前: no name :2009/04/07(火) 22:33:05 ID:y++JFKYc

>>558
俺は効果音だな
サムスピは良いな

560 名前: no name :2009/04/07(火) 22:35:02 ID:lIxB7K/0

一つの目安になるのが時間あたりのコマンド(何らかのボタン、または方向キー)入力回数
実際これが多いゲームはそれだけで難しくなる
コンボ、ヒット確認、状況判断、その他諸々
俗に言うゲームスピード

タツカプはそのへんで大分簡単になってる気がするけど
コンボがやたら間延びしてたり、シリーズ特有の爽快感が無くなってる
ゲームがコンボゲーのテンポになってる

561 名前: no name :2009/04/07(火) 22:36:17 ID:qLp5htuu

キャラがあらゆる意味で個性が強くてわかりやすいのも初心者向けっぽいと思うの
メルブラって割と誰使っても似たような操作感になっちゃわない?初心者だと特に
慣れてくるとそうでもないけどさ

562 名前: no name :2009/04/07(火) 22:36:49 ID:IyojCqtu

>>532
守矢と鷲塚がアップを始めたようです
そういや技鷲塚使いで斉藤って人居たな

563 名前: no name :2009/04/07(火) 22:38:11 ID:+QyV45YD

>>561
誰使っても同じ操作感ってのはむしろ初心者向け要素の最たる物だろ

564 名前: no name :2009/04/07(火) 22:38:33 ID:veLF3hl9

>>559
正にそれのせいでGG〜ブレイブルーの流れを楽しめない自分がry
折角剣で斬りあってるんだからもっとズビャズビャ言えば良いんだがなー

565 名前: no name :2009/04/07(火) 22:40:19 ID:BAAtpRkh

el氏のおぜう様AI修正版きてるね

566 名前: no name :2009/04/07(火) 22:40:38 ID:xjUnM94L

ギルティはよくむずいむずい言われるけど
コンボゲー初心者がやるにはなかなかいいゲームだと思うの
前ハイスラ>バンデェーットブリンガー!だけでコンボできた気分になれた

567 名前: no name :2009/04/07(火) 22:41:40 ID:N+HZ8q+0

素敵なキャラさえいれば他はどうでもいいです

>>549
門番の癖にご主人様の足を引っ張るとは何て悪い子だ
ちょっと俺がお仕置きしてくる(ry

568 名前: no name :2009/04/07(火) 22:42:31 ID:htGZamwB

初心者がわいわいやる上で一番楽しい格ゲーはマーヴルだと思う

569 名前: no name :2009/04/07(火) 22:42:46 ID:pVzuph9l

>>566
俺がいるんだが

570 名前: no name :2009/04/07(火) 22:45:01 ID:qLp5htuu

>>561
んー 格ゲーの対戦とかの面だとそういう方がいいと思うんだけど
なんていうかテキトーに遊ぶときはあんくらい個性的な方が取っつきやすいと思うんだよね
スト2だってかなり露骨にキャラの個性付けしてたし

571 名前: no name :2009/04/07(火) 22:46:28 ID:+ykywJQ9

適当にボタン押してるだけでコンボになるガトリングコンビネーションは秀逸なシステムだと思うんだ

572 名前: no name :2009/04/07(火) 22:46:41 ID:Uq114RCL

ギルティは覚えることが多いだけだね
操作自体は初心者向き

573 名前: no name :2009/04/07(火) 22:46:56 ID:qLp5htuu

>>563だった
自己レスしてどうする

574 名前: no name :2009/04/07(火) 22:47:36 ID:y++JFKYc



アーク系もわいわいやるのには向いてるよ

575 名前: no name :2009/04/07(火) 22:47:36 ID:qaB112Zn

スト2はインドにひどいことをしたよね・・・

576 名前: no name :2009/04/07(火) 22:49:47 ID:4DGEuIpi

マヴカプちょっと良い話

565 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 00:20:13 ID:v+Hu2jUHO
>>520
近所のプラサカプコンにすらVM対応版が無かったから
キャプコマ買う為に遠くまで旅をしたよ

572 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 00:24:10 ID:zOP9G8qw0
>>565
当時ガキだったオレが隠しキャラだせなくて落ち込んでたら
出来もしないのに親父がゲーセン行ってポイント溜めてくれたのも良い思い出w

573 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 00:27:41 ID:ImO1SqXj0
>>572
良い父ちゃんだな(つД`)

574 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 00:27:55 ID:abxbUwX10
>>572
なんかむかつくわ

575 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 00:28:40 ID:O140uCOH0
>>572
ブワッ

576 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 00:29:05 ID:20Y5Q83m0
>>572
( ;∀;)イイハナシダナー

それに比べてうちの親父は…
勝手に人のスーファミ持ち出して、ひとりでシムシティやってたぞw

577 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 00:29:40 ID:PIZW0IdU0
>>572
俺の涙腺がラ☆カチョーラしちまったじゃねえか

577 名前: no name :2009/04/07(火) 22:52:25 ID:7usnghf2

GGやアルカナのコンボは何かやりづらい
レイのシュッシュッシャオッシャオシュッシュッウリャッシネーイの方が簡単

578 名前: no name :2009/04/07(火) 22:55:33 ID:SRUnV/W3

>>521
レスd
道理で出ないはずだ
wikiも見たんだけど・・・見落としてたのか

579 名前: no name :2009/04/07(火) 22:55:51 ID:LJ3atNp4

>>525
やっぱAIない海外オリだと知名度低いかなあ・・
まあとりあえず上げときました。ニコロダ2796。パスはmugenです
AIの出来はともかく性能はやばいので撃破報告や意見あるとうれしいです

580 名前: no name :2009/04/07(火) 23:03:15 ID:aweRLdXK

>>529
あえて言おう。その顔文字は流行らない

581 名前: no name :2009/04/07(火) 23:05:22 ID:tkscZeIV

>>529
なんかこの界隈だけ見ると、その顔文字に対して流行らないっていうのが流行ってるって感じがするなw
なんという知略。

582 名前: no name :2009/04/07(火) 23:05:47 ID:htGZamwB

レイのグレコン流星パンチ→下りKが未だに安定しないお
素の流星パンチからなら出来るんだが
何かやり方違うんだろうか

583 名前: no name :2009/04/07(火) 23:07:36 ID:r0pDFHjR

>>572
一方俺の親父は脱衣麻雀に走った

584 名前: no name :2009/04/07(火) 23:08:37 ID:z1gTT+7s

アドベントチルノってそんなに有名なのか…?

585 名前: no name :2009/04/07(火) 23:10:37 ID:9zeP7Rq4

言わなければ(ry

586 名前: no name :2009/04/07(火) 23:11:42 ID:42RqWitS

>>579
ああ、やっと見つけた…
ttp://cyberbit.paodemugen.com.br./
このアドレスのサイトの奴でいいんだよね?
初めて聞いた名前だったからなかなか見つからんかった

587 名前: no name :2009/04/07(火) 23:15:25 ID:d4+iC4Qn

今更だけど最新版のアネルのUM風カットイン良いなぁ
A−KUE氏のブログには「某氏のUMの演出を自キャラに入れてみようという企画に乗っかった」って書いてあるけど
某氏って誰だろ?

588 名前: no name :2009/04/07(火) 23:16:08 ID:uyh8oRHY

先鋒 プパ
次鋒 
副将 ジミー
大将 ペペ

次鋒どうしよう・・・
だれかいいのいないかい

589 名前: no name :2009/04/07(火) 23:17:03 ID:fZm2sAvO

>>576見て思い出したがMUGENでクーラがラ☆カチョーラハイハイしてんの見たことないな

590 名前: no name :2009/04/07(火) 23:17:42 ID:9asrj60o

>>588
エリアスがちょうどいいのでは?
そうでなければ隙を見せることも多いアニーとか

591 名前: no name :2009/04/07(火) 23:18:16 ID:LJ3atNp4

>>586
そうですよー。リドミにサイトのアドレス乗せたほうが良かったですかね?

592 名前: no name :2009/04/07(火) 23:18:25 ID:qaB112Zn

>>589
そもそもクーラの出番が・・・

593 名前: no name :2009/04/07(火) 23:18:27 ID:2V19/fC2

>>589のおかげでラ☆カチョーラが何だったか思い出した
あれはMADで見たぐらいだな

594 名前: no name :2009/04/07(火) 23:18:47 ID:Jat2JUTM

GGX以降増えだした「動作を中断して更に追撃」ってシステムが苦手
ロマキャンとかセービングシフトとかブーストとか
最近のコンボゲーは適当にやる分には楽しいけどガチでやるのはしんどいっす

595 名前: no name :2009/04/07(火) 23:18:51 ID:BAAtpRkh

>>587
銃駆氏だと思う

ところで、el氏のAIを搭載したレミリアがニコ動産AI影DIO(ATK30 DEF90)にストレート勝ちした件w
「強く作ってはないです」とりどみに書かれていても強い。さすがel氏だぜw

596 名前: no name :2009/04/07(火) 23:19:00 ID:42RqWitS

>>587
おそらく銃駆氏だと思うよ
知り合い同士だし
銃駆氏の香澄のカットインは公式のじゃなくて銃駆氏本人が書いてたと思うし

597 名前: no name :2009/04/07(火) 23:20:22 ID:h4ty1QEE

フラムに早速入ってたしな
ひょっとしたらオリキャラにUM風カットインを入れるのが流行るかも?

598 名前: no name :2009/04/07(火) 23:20:39 ID:AeYbH5DY

>>588
エリアス、アリス、カサンドラ、オニ、ソニア
好きな人をどうぞ

599 名前: no name :2009/04/07(火) 23:20:48 ID:BAAtpRkh

>>588
ジミーもいるなら、ここはビリーだろ

600 名前: no name :2009/04/07(火) 23:21:27 ID:42RqWitS

>>591
可能であれば載せた方がいいかも分からんね
実際、製作者名とキャラ名で探し当てたようなもんだし

601 名前: no name :2009/04/07(火) 23:22:49 ID:uyh8oRHY

エリアスかアニーかオニいちゃんか・・・
しまった、コンセプト的に候補がアリスとヨハンしかいねえ

602 名前: no name :2009/04/07(火) 23:26:34 ID:MZT747eE

ハデスさんはレイドラの顔だと思いますウハハハ

603 名前: no name :2009/04/07(火) 23:29:07 ID:N+HZ8q+0

>>579
http://loda.jp/mugennico/?id=20
相手がアーマー持ちならフォークを投げざるを得ない
おはよう先生でも頑張ったけど7割が限界だった

604 名前: no name :2009/04/07(火) 23:30:20 ID:RdvcWx03

A−KUE氏といえばアネルの兄貴が待ち遠しい
すごくマスターテリオンだが

605 名前: no name :2009/04/07(火) 23:30:44 ID:k1VOeodq

しかしまたおっぱい三国志が更新停止してる・・・
今度は何ヶ月待てばいいんだ

606 名前: no name :2009/04/07(火) 23:32:47 ID:uyh8oRHY

あーどうしよう、プパを「そこそこ出番があるキャラ」と言い張るべきか

607 名前: no name :2009/04/07(火) 23:33:18 ID:2mzvHukn

レイ使ってても
バニ当ててからそのまま追撃して
バニ連続で当てるぐらいしか出来ないから困る

同じ事を妖星でやろうとしたら三回で止まって俺は泣いた

608 名前: no name :2009/04/07(火) 23:34:58 ID:SRUnV/W3

el氏がAIを作る 相手は死ぬ
そんな言葉すら浮かんできた
氏はポテンシャルが高いキャラが好きなのだろうか

609 名前: no name :2009/04/07(火) 23:36:52 ID:q6JwRo7J

>>579
ひとまずドゥームズデイとやってみたけど
離れた状態だと突進してくる確立が高かったので
それを利用して待ちにはいって突っ込んできたところで反対側
に壁移動する際に攻撃当てる工程で倒すことができた

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00161.jpg

610 名前: no name :2009/04/07(火) 23:37:06 ID:9asrj60o

>>606
落ち着け、アニーは出番割とある気がするぞ

611 名前: no name :2009/04/07(火) 23:37:44 ID:42RqWitS

>>579
トレーニングモードでどんな奴かと試したら
いきなり掴まれて空に舞い上がった。
あれ?落ちてこないと思ってたらアニメのDBを見てる気分になった
何を言ってるのか(ry

普通のキャラだとほぼ詰んでしまうな
地味にアーマーがきつい

612 名前: no name :2009/04/07(火) 23:39:51 ID:cDLtD5rU

IPではじかれてwikiが見れない…だと…!?

613 名前: no name :2009/04/07(火) 23:39:57 ID:d4+iC4Qn

>>595>>596
情報サンクス!

>>597
とりあえずフリズとスーラにUM風演出が入ったら良いなぁと思う

614 名前: no name :2009/04/07(火) 23:40:39 ID:TPqCx0YL

アニー、アリス、ヨハンはそこそこじゃなくて結構出番あると思うんだがどうか

615 名前: no name :2009/04/07(火) 23:41:36 ID:qLp5htuu

ぺぺよりはアニーの方がよく動画で見る気がするがなあ

616 名前: no name :2009/04/07(火) 23:42:48 ID:xjUnM94L

>>605
むしろまだ続いてたのか・・・
結構好きだったんだけどな、あれ

617 名前: no name :2009/04/07(火) 23:42:48 ID:N+HZ8q+0

アニー「あなたって本当に最低の屑だわ」
これが印象的だった

618 名前: no name :2009/04/07(火) 23:42:53 ID:42RqWitS

>>613
フリズは多分付くんじゃないかな、あの人的につける可能性あるし。
ただスーラはどうだろうねぇ
T-K氏を時々見かけるから銃駆氏とかと手を組んで公開すれば出来ない事はないだろうけど

619 名前: no name :2009/04/07(火) 23:43:12 ID:uyh8oRHY

アニーってそんな出てたっけ
いや、全チームコンセプトが「出番のある一人と無い三人」でな
他のチームのあるキャラと比較できるほど出番があるのがヨハンだけという

アニーでいっかなー、カサンドラのほうが色々とふぅ…好みなんだけどなー

620 名前: no name :2009/04/07(火) 23:44:18 ID:MZT747eE

レイドラの出番って
ハデス>アニー>ラデル=アリス=カサンドラ>プパ
基本こうじゃなかろうかね。
知名度だけで言えばその限りじゃないけど。

621 名前: no name :2009/04/07(火) 23:44:27 ID:Uq114RCL

いつも投げに頼ってるから
こういうキャラには勝てねーな

622 名前: no name :2009/04/07(火) 23:44:29 ID:2mzvHukn

>>608
カーンはポテンシャル高いのか・・・?
まあ普通に強いけど

623 名前: no name :2009/04/07(火) 23:44:51 ID:I3HOMsit

いやアリスは某ストーリー以外殆ど見ないぞ
アニーは結構でてるけど

624 名前: no name :2009/04/07(火) 23:45:10 ID:aRycRo/N

アニーそんなでてる?アリスより見ない気が

625 名前: no name :2009/04/07(火) 23:45:50 ID:qLp5htuu

レイドラが作品別チーム組むときに割に高い確率でいるような

626 名前: no name :2009/04/07(火) 23:47:13 ID:42RqWitS

>>619
ソニアは駄目なの…?
綺麗なお姉さんじゃなくて破廉恥なおねえさんの方がいいの?
つい最近公開されたばかりから出番も何もない気がするけど。

627 名前: no name :2009/04/07(火) 23:50:26 ID:BAAtpRkh

しかし、他のキャラがどんどんAI作られていく中、1人取り残されているリン
なんか、このままだとレイドラ勢で最後までAIがないキャラになっちまいそうなんだぜ……

628 名前: no name :2009/04/07(火) 23:51:05 ID:TPqCx0YL

>>623
ストーリーはそんなに出ないけどトーナメントにはちょこちょこ出てる
アニーも同様

そして忘れられてるリン・ベーカー

629 名前: no name :2009/04/07(火) 23:52:08 ID:TLnxWSGE

>>627
え、主人公ボスで普通に戦ってるけど

630 名前: no name :2009/04/07(火) 23:52:27 ID:qLp5htuu

だって中華娘だったら他にいっぱいいるんだもの

631 名前: no name :2009/04/07(火) 23:52:46 ID:HJCfPGUx

もはや小燕の方が有名という

632 名前: no name :2009/04/07(火) 23:52:56 ID:uyh8oRHY

じゃあ先鋒アニーにふぅ…して次鋒プパでいっか
エリアスビリージミーペペでむさいチームを組んでもよかったんだがな

633 名前: no name :2009/04/07(火) 23:53:04 ID:r0pDFHjR

アニーはけっこう出てる
ていうかなんだかんだ言ってレイドラ勢はみんなけっこう出番多い

関係ないけどアニー村上って響きだけ聞くとすげえ胡散臭い自称芸術家みたいだ

634 名前: no name :2009/04/07(火) 23:54:39 ID:hbqYmSPG

ニトロのイグニス・・

635 名前: no name :2009/04/07(火) 23:55:00 ID:TPqCx0YL

>>627
デフォでAIあるよ・・・そりゃ今のインフレにはちょっとついていけないけど

それにカンやアブボがいるから最後にはならんだろう
どれも作者と連絡取れないのがまず問題だ

636 名前: no name :2009/04/07(火) 23:55:35 ID:N+HZ8q+0

>>619
カサンドラは見た目は好みなんだが設定がダメだ…
もっと凛々しいお姉さんだと思ってたのに!

637 名前: no name :2009/04/07(火) 23:56:06 ID:9asrj60o

http://loda.jp/mugennico/?id=21
ハイパーアーマーだからこそ連続しゃがみパンチは生きる
かなり相性いいみたいだ
飛び道具も非常に有効で何より移動起き上がりがある

638 名前: no name :2009/04/07(火) 23:56:34 ID:uyh8oRHY

お前らMvC2オリで一人だけkong氏が作ってないあの人忘れるなよ

639 名前: no name :2009/04/07(火) 23:56:45 ID:IWMIySBU

>>627
製作者が海外の人な上にそれなりに強いAIがもともと入ってるからなぁ

640 名前: no name :2009/04/07(火) 23:57:23 ID:42RqWitS

アレ…?ソニアはレイドラじゃないの?と思ってWiki見直したじゃないか!

項目すらなかったんだぜ…orz
色っぽいお姉さんなのに(´・ω・`)

641 名前: no name :2009/04/07(火) 23:57:43 ID:fZm2sAvO

最近レイドラとグルーブオンファイトがごっちゃになる……
何故だ。さして関連性があるわけでもないのに。

642 名前: no name :2009/04/07(火) 23:59:22 ID:lG2H1kXh

イグニスはデフォAIでもまあまあ強いな
アイン並みかと思ってた

643 名前: no name :2009/04/08(水) 00:00:33 ID:aqbL5o6j

>>641
声質とかいろいろ似てるし

644 名前: no name :2009/04/08(水) 00:01:40 ID:9edHly/i

今アニーに五連敗したヘタレの俺が通りますよ
「あはは、おっかしー☆」をされるとストレスで寿命がマッハなんだが

645 名前: no name :2009/04/08(水) 00:04:05 ID:hpLfa50o

>>622
高いよ、mugenのはね

>>642
自分で闘うと移動起きがないと結構辛いんだよね、こかされると
下段設置→中段ダッシュ攻撃がいやらしい

646 名前: no name :2009/04/08(水) 00:04:23 ID:/xC7nzaC

>>644
なぁに、すぐに気持ちよくなる

647 名前: no name :2009/04/08(水) 00:06:05 ID:Rbm35GG7

ラデルも結構でてるイメージあったけど単体の記事が彼もないのね
ジミーとかは仕方ないにしても

648 名前: no name :2009/04/08(水) 00:06:26 ID:aEnJH2z6

ちょっとmugenから離れてる間にレイドラキャラがめっちゃ増えてて
ライフバーまで公開されてて感動した

649 名前: no name :2009/04/08(水) 00:08:57 ID:9eP7Ckfm

ソニアの出番増えるといいな
レイドラってポトレがすごくいいけど
絵師は他に格ゲーの仕事してないんだろうか

650 名前: no name :2009/04/08(水) 00:09:37 ID:uRt8aZMm

>>648
ライフバーは結構前からあったと思うが・・・・

651 名前: no name :2009/04/08(水) 00:14:40 ID:9edHly/i

>>645
猫と投げがつらいです先生……
まあ俺はほんとに格ゲーあんまやらないヘタレゲーマーだから
仕方ないんだけどね……

652 名前: no name :2009/04/08(水) 00:15:26 ID:EcNEqtw9

>>608
el氏のシオンは更新されるたびに強くなって
今じゃヨハンと五戦くらいやらせてもほとんどストレートで圧勝するからな。
前転からのコンボが痛すぎる。

>>642
イグニスはアインより全然下だよ。
正直現二トロワ勢の中で戦力的には最下位かと。

653 名前: no name :2009/04/08(水) 00:16:19 ID:aEnJH2z6

>>650
俺が発見したのが昨日だったんだ
元々ステージやライフバーはそこまで積極的に探してなくて
今まで気づかなかった

654 名前: no name :2009/04/08(水) 00:16:20 ID:hpLfa50o

デフォAIの話っしょ

655 名前: no name :2009/04/08(水) 00:17:42 ID:uRt8aZMm

>>632
プパやアニーはそこそこ出番あるからむさい方がよかったなぁ・・・
というかソニアは(ry

>>651
ハヤクキテーイチニーズーントンスフォーム アハハオカシーイ
ジョインジョインゼロォした俺は間違いなくチキン

656 名前: no name :2009/04/08(水) 00:20:32 ID:jTmuyk3z

el氏のAIで、シオンが前転できるって初めて知った人も多いんじゃないか

657 名前: no name :2009/04/08(水) 00:20:59 ID:uRt8aZMm

>>652
ルイリー「・・・・」

658 名前: no name :2009/04/08(水) 00:23:07 ID:smAIPBnQ

豪血寺(真太郎、礼二、キース、シシー)と北斗(ハート様、ユダ、レイ、KELNシロウ)ならどっちがいい?

659 名前: no name :2009/04/08(水) 00:24:29 ID:m1C2f5jm

>>657
ルイリーはこのスレでAI作ってるという人を見たな

660 名前: no name :2009/04/08(水) 00:25:40 ID:EcNEqtw9

>>656
ヨハンとやらせるとヨハンの牽制に100%の確率で前転合わせてくるからな。
ヨハンのパーフェクト負けも珍しくない。

>>657
・・・・・・ごめん

661 名前: no name :2009/04/08(水) 00:26:45 ID:KSV6oqkI

ルイリーがそこで傷つく理由がない
だって戦ってないもの 傷つくならタオローだもの

662 名前: no name :2009/04/08(水) 00:28:08 ID:EcNEqtw9

イグニスはタッグで組ませるとトラバサミが生きてくるんだけどね。
シングルでもトラバサミを使い方次第では強くなりそうだが、
ただMUGENのイグニスは火力低いんだよなあ。

663 名前: no name :2009/04/08(水) 00:28:15 ID:xy7VMPQ3

ただel氏のAIはパターンだからなー。動画映えしないのが惜しい

664 名前: no name :2009/04/08(水) 00:28:48 ID:0mLwHrr4

シオンはどっかで読み切った連呼しながら転がり続けてボコボコにされてた動画があったような

665 名前: no name :2009/04/08(水) 00:33:09 ID:b8JC7nG8

パターンが動画映えしないわけじゃないさ
京とかアバレとかパターンだけどウケいいみたいだし

666 名前: no name :2009/04/08(水) 00:33:38 ID:rbnhhwUr

>>663
カーンはパターン以外にやる事ないから許してあげて・・・

667 名前: no name :2009/04/08(水) 00:34:13 ID:uRt8aZMm

>>658
豪傑寺かなぁ、ただキースやシシーよりLuchini氏梅のお梅や陳念のが個人的に欲しい

668 名前: no name :2009/04/08(水) 00:34:56 ID:FekaQcpn

それでもカーンは原作より全然パターンじゃないんだぜ

669 名前: no name :2009/04/08(水) 00:36:36 ID:CdU4hp0y

というか原作のシオンの前転もあんな感じなのか?
前転って避け動作だっけ

670 名前: no name :2009/04/08(水) 00:36:50 ID:/xC7nzaC

ていうか原作でわざわざカーンを使う人は(ry

671 名前: no name :2009/04/08(水) 00:37:27 ID:O+DXhfQF

TODOの戦い方はパターンっていうのかしらん?
そういや彼タッグだと誰と組んでも全く輝かないね

672 名前: no name :2009/04/08(水) 00:38:10 ID:MTK04Dv8

原作的な動きをするホルホル君は一回見てみたい 軌道バンザイ

673 名前: no name :2009/04/08(水) 00:40:17 ID:pedL/Aga

>>667
大将シシーは確定
あと3人をあんまり見ない奴から…なんだがババアはなんだかんだで出番あるしね
陳念は浮くし…

674 名前: no name :2009/04/08(水) 00:40:39 ID:uRt8aZMm

>>671
TODOにオリコン以外何を狙えと・・・・

675 名前: no name :2009/04/08(水) 00:40:55 ID:rbnhhwUr

ドキュゥーンテメェーノマケダゼドキュゥーンテメェーノマケダゼドキュゥーンテメ(ry

でもJ.J氏のホルホースは最強のコンビループの方にゲージ使うしなあ・・・

676 名前: no name :2009/04/08(水) 00:42:50 ID:/xC7nzaC

原作的に自由に空を飛びまわれるアルカナキャラを

ああっ、舞織さんこっちをにらまないで!

677 名前: no name :2009/04/08(水) 00:43:16 ID:uRt8aZMm

>>673
同じババアでも出番あるのはtokume氏AIのお種ばっかでお梅は出番少ないと思うんだ・・・・
それでもどうしてもババアはダメなら光やポチとか

678 名前: no name :2009/04/08(水) 00:43:44 ID:mSgVrFFT

>>660
ヨハンの場合下手に転がると鼻フック投げが100%決まるので(しかも良く使う)
シオンにとってはむしろかなり苦手な部類に入る
全く勝てない訳じゃないけど
 
同じ理由で尖兵にもほぼ勝てない。こっちはそれ以前の部分もあるがw

679 名前: no name :2009/04/08(水) 00:44:11 ID:7bxxeMWl

>>675
なにその俺

680 名前: no name :2009/04/08(水) 00:45:10 ID:Fdz5b9yL

ホルホルってrei氏のAIが動画で使われたことあんのかな

681 名前: no name :2009/04/08(水) 00:46:28 ID:gBxt+TwN

>>671
彼が輝くのはタッグでもなければEXグルでもない Aグルだ

682 名前: no name :2009/04/08(水) 00:46:41 ID:oY2EzdLN

うめぇ氏のAI搭載したゼノンのボスモードと戦ってみたら、時を止められて小足だけで6割持ってかれて負けたwww
さすが世紀末ゲーのラスボス&原作3強なだけはあるぜw

683 名前: no name :2009/04/08(水) 00:46:49 ID:4HdX9kAa

>>663
動画映えとかどうでもよくね?
キャラを強くするためにAIを作ってる人なんだから

684 名前: no name :2009/04/08(水) 00:47:50 ID:EcNEqtw9

>>678
いや俺のMUGENでやると牽制に前転合わせまくってシオンの5戦全勝だったんだが・・・
シオンのAI更新してないとかではない?
確かに前はヨハンにけっこう負けてたが。

685 名前: no name :2009/04/08(水) 00:48:24 ID:pedL/Aga

>>677
ぶっちゃけ違いがわからなあれしわしわの手がアッー!

光、ポチ、ボビー、文ちゃん
他いたっけ…

686 名前: no name :2009/04/08(水) 00:49:16 ID:FekaQcpn

>>681
まぁEXグルは(悪咲氏のは)Aグルの強化版みたいなもんだけど……
トゥードゥー、さくらにはAグルのが似合うよな、やっぱし。

687 名前: no name :2009/04/08(水) 00:49:36 ID:LFupeH/M

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00162.jpg

2ラウンド取った後はドゥームズデイがどっか行っちゃうんで、
サキエルだと本当に勝ったかどうかが怪しく見えてしまうw

隙がほぼ皆無で無敵の長い空中Seraph Slash(対空技)が本当に便利だった

688 名前: no name :2009/04/08(水) 00:51:05 ID:mSgVrFFT

>>684
最新でも変わらんよ
シオンの基本的な動きがダッシュして差し込むか
相手の差し込みを前転して差し込むかの二択でそのどちらも捕られる

689 名前: no name :2009/04/08(水) 00:54:33 ID:dwIj6yoJ

まだ旧ろだ生きてんのな

690 名前: no name :2009/04/08(水) 00:55:28 ID:uRt8aZMm

>>685
文ちゃんはもう出すぎな感じが・・・
そんな所じゃない?
でも普通に強いし出番もないしLuchini氏のお梅でいいと思うんだがなぁ・・・・

691 名前: no name :2009/04/08(水) 00:56:02 ID:W9ZnJwuO

>>644
そういう時はキムの「やれやれ」をすると俺は落ち着く
直接関係ないけどキムとはぁとが組んだら色んな意味で最強だと思うんだ…
勝利ポーズもちょっと似てるし。

692 名前: no name :2009/04/08(水) 00:57:52 ID:FekaQcpn

はぁととメイ・リーは似ていなくもない
精神構造とかが

693 名前: no name :2009/04/08(水) 00:57:53 ID:m6ee4Wbj

>>690
いやまあリクエストなら応えたいんだが
ババアに屈すると考えると複雑でな

でもキース並に強かったっけ?キースはtokume氏のAIのhardを予定してるんだが

694 名前: no name :2009/04/08(水) 00:58:08 ID:EcNEqtw9

>>688
あれえ、うちのヨハンはちゃんと最新版でAILVMAXにしてるんだが
ヨハンの牽制に合わせた前転からの差込みが投げられたの見たことないな、
100%の確率でコンボが決まる。
確かにダッシュからの差込は投げられるが。

695 名前: no name :2009/04/08(水) 01:00:23 ID:/xC7nzaC

はぁとに似合うのは私だけよ!勝手に捏造しないで!

696 名前: no name :2009/04/08(水) 01:03:11 ID:tw7wGjI5

「ヨハンがシオンに鼻フック」の情景を思い浮かべて何やら興奮してきた紳士は、
さすがにこのスレでも最も下等な俺ぐらいだろう

697 名前: no name :2009/04/08(水) 01:06:30 ID:ZMI3dVBC

さすがに下等すぎるw

698 名前: no name :2009/04/08(水) 01:07:05 ID:WelLLYIb

きら様に鼻フックされたい

699 名前: no name :2009/04/08(水) 01:07:39 ID:/xC7nzaC

じゃあ俺イスな

700 名前: no name :2009/04/08(水) 01:08:10 ID:FjlRYW2Y

MUGENスレでも下の方ですね

701 名前: no name :2009/04/08(水) 01:08:43 ID:FekaQcpn

MBAAのEDを見たものどもが
百合だのバグゲーだの一部のCGが使いまわしだの白レン死亡確定だのと騒いでおるが

左様なものは幻……我が目に幻は映らぬ
シオンは志貴に惚れた
ストーリーAルート 錬金術師にあるまじき姿で
それが真相……

702 名前: no name :2009/04/08(水) 01:09:06 ID:MzgvnE4G

下に行けばいくほど狂気の沙汰ですね
解ります

703 名前: no name :2009/04/08(水) 01:09:57 ID:FekaQcpn

誤爆ってなんで起こりうるのか今までわからなかったけど
今はじめて知った。専ブラで起こるんだね……

すまん ガ板の誤爆

704 名前: no name :2009/04/08(水) 01:10:41 ID:jlNnI0on

http://loda.jp/mugennico/?id=22
ボスレンで勝ってもモヤモヤしか残らねぇw

早苗さんで勝てなかった…
まあ、普段の戦法が設置とストライカーで固めて溜めバニか削り殺しだからなぁ
そもそもアーマー持ちだから北斗仕様が全然プラスに働かないという

705 名前: no name :2009/04/08(水) 01:11:16 ID:9edHly/i

なにその魔窟TRF
TRFといえば俺の心の師匠たるMUGENのジャギ使いさんの新作来てたんで
貼っておくぜ

706 名前: no name :2009/04/08(水) 01:20:33 ID:W9ZnJwuO

>>691を書いた後思ったんだが
アルカナやメルブラのキャラを
西村キヌや森気楼が描いたらどんな感じになるんだろうか?
なんか異常にかっこよくなるキャラが出そうな予感

707 名前: no name :2009/04/08(水) 01:22:00 ID:7bxxeMWl

>>703
なんだぁ… ガ板の誤爆だぁ… いったいどのスレの誤爆だよてめ―――っ!!

708 名前: no name :2009/04/08(水) 01:26:15 ID:rbnhhwUr

某スレで制作されてるブ男のオリ技が使いやすくて良い感じだなあ
コマンドの22攻入力してると当たまにたり判定が無くなる
バグがあったりはするが

国へ帰ったらこの能力でエルクゥだって暗殺してやるぜーーッ

709 名前: no name :2009/04/08(水) 01:27:46 ID:WelLLYIb

>>706
シオンが設定スペック通りでキヌ絵になったらヤバい
俺の煩悩で地球がヤバい

710 名前: no name :2009/04/08(水) 01:28:18 ID:m3FKr0c4

西村キヌが描いたら間違いなく皆エロくなるよ

711 名前: no name :2009/04/08(水) 01:30:52 ID:MzgvnE4G

でも筋肉質になるヤカン
多分志貴は似合わない

712 名前: no name :2009/04/08(水) 01:33:16 ID:W9ZnJwuO

なんとなくCVS2のキムの様な目つきになりそうなキャラが
出そうな気がしてきた

713 名前: 579 :2009/04/08(水) 01:33:27 ID:uF96+NWZ

修正版ニコロダ2797にあげました。アドレスも張ってあるので
場所が分からなかった人はどうぞ

714 名前: no name :2009/04/08(水) 01:33:45 ID:MOHH3Lwx

豪血寺キャラは・・・何も闘婚ばかりじゃあないんだぜ・・・
てことでやっとソーリスを更新対応したヨ
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

火力はあるけど硬直が長くてキツイ
いいかげん動画も作らんといかんなー

715 名前: no name :2009/04/08(水) 01:34:20 ID:7gHE++eP

>>706
たいころがCAPCOM製作だったこともあり、
FateキャラはCAPCOM絵師が書いたものがあるね
個人的にはガチャフォースの人の志郎がよかったw
キヌ氏は凛書いてるがやはりエロイぜ

716 名前: no name :2009/04/08(水) 01:35:07 ID:m3FKr0c4

それくらいちゃんと描き分けられるからどのキャラもそれらしくなるかもしれないぜ?

717 名前: no name :2009/04/08(水) 01:37:38 ID:uRt8aZMm

>>693
ババア強いって書いたけど・・・
すまん、ありゃ嘘だった
正統派作品別で異様に強かったから強いのかと思ってたけどそうでもなかった。
やっぱりキースかなぁ

718 名前: no name :2009/04/08(水) 01:39:01 ID:gBxt+TwN

キヌ以外にもヒロアキ、石渡、瑞姫とか歴代サムスピ絵師の描く他ゲーキャラ見てみたいなぁ

>>713、714
更新乙です!

719 名前: no name :2009/04/08(水) 01:42:19 ID:0dSm3QsL

こち亀何周年とかでいろんな漫画家が両さんを描いてたのを思い出す流れだ
>>677
そう?俺はお梅のほうが出番多い印象あるけどな
デフォカラーがピンクなのがお梅で緑なのがお種だよね?

720 名前: no name :2009/04/08(水) 01:42:42 ID:NHzq6Cpy

ソーリスとか懐かしいな。
原作だとブライアンの超必みたいなの連続技に組み込むぐらいしか面白みのないキャラだったなあ

721 名前: no name :2009/04/08(水) 01:44:36 ID:KPZZJzFe

>>719
ギャグとは言え一話丸々繋がり眉毛にした銀魂はバカだと思ったw

722 名前: no name :2009/04/08(水) 01:45:06 ID:MubnBBfs

やっと倒せたー
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00163.png

アーマーのおかげでワイヤーとかEXスカルとかの主なダメージ源が封じられてorz

723 名前: no name :2009/04/08(水) 01:45:51 ID:m3FKr0c4

一番見たいのはベンガスが描いたバージョン

724 名前: no name :2009/04/08(水) 01:53:33 ID:W9ZnJwuO

>>718
おぐら氏を忘れないでやって下さい
とりあえず森気楼氏が描いたきら様がどうにも思い浮かばん

725 名前: no name :2009/04/08(水) 01:54:20 ID:QPg3pOsz

>>688>>694
もしかして使用してるヨハンが違う(あだむすきー氏製とアフロン氏製)とか言う落ちじゃないのか?
とドン亀な横レス入れてみる。

726 名前: no name :2009/04/08(水) 01:57:40 ID:pTVzTREb

スト4の筆シェーダーとやらで描かれた他ゲーキャラも見てみたい
異様にゴツかったり老けて見えるキャラ続出しそうだけど

727 名前: no name :2009/04/08(水) 01:58:12 ID:oEB0mvbV



出来たので宣伝。
「アッシュくんと九朔さんと」最終話
なんとか終わり迎えられてよかった。
見てくれてた人は、本当ありがとう。

728 名前: no name :2009/04/08(水) 02:25:37 ID:VkCTqWEe

新AIレミィにジンメンで戦ってきたが基本待ちになってしまうから困る
斜め上突進に当身あわせる作業に徹すれば勝てる気がするがコマンドミスりまくってバキバキいくという

729 名前: no name :2009/04/08(水) 02:26:23 ID:9OaoNZam

私がした初めての誤爆
それは恥ずかしくて焦って、連投規制に引っかかりました

副部長更新したね

730 名前: no name :2009/04/08(水) 02:27:31 ID:DVkPIV47

el氏のおぜうさまAIほんとにすごいな。
厨忍氏AIジャスティスにはさすがに負け越すが平成a氏のAIだと勝ち越すしまたultの結果が変わってくるかな。
ただもう2敗しているからきついが・・・

731 名前: no name :2009/04/08(水) 02:27:59 ID:lEVi7yKO

聖帝AI他更新です
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/31802
パス mugen
AIとバグ修正
四人目、話題に上がってたし、形になったんで公開。
もう被ってんのしかつくんねぇ(笑)。

732 名前: no name :2009/04/08(水) 02:28:28 ID:L0b8ospJ

そういやGOFの大会の新しい動画上がってたな
元祖タイフーンループは見れなかったけど最後の試合が壮絶だった

733 名前: no name :2009/04/08(水) 02:29:20 ID:VkCTqWEe

>>730
AI変えはしないだろう、マーヴルチームがやばいことになる

734 名前: no name :2009/04/08(水) 02:31:32 ID:d9Jpe5ev

>>730
本体に組み込まれてたAIや
最初から使ってた外部AIが更新されたとかならともかく
流石に途中で別のAIに切り替えたりするのはなしでしょ

735 名前: no name :2009/04/08(水) 02:41:56 ID:g8thzsXz

>>733
うんこマン氏AIジャガノですねわかります
こいつを倒すまで今日は寝られない

736 名前: no name :2009/04/08(水) 02:42:01 ID:S/OcMdQC

すごカナはD4とそのままが入り乱れてMUGEN製作者殺しらしいがマジなの?
キャサリンのドットが粗かったりキレイだったりするらしいけど
ランブルフィッシュとは別の次元で再現不可能とかなったら泣くぞ

737 名前: no name :2009/04/08(水) 02:42:59 ID:/Ab30x5P

>>706
キヌ先生のセイバー絵をどっかで見たことある気がする
しかしあの人の絵は本当かっこいいしえろいしよだれズビッて感じだ

>>731
モヒカン氏乙乙
まさかの四人目wwwこれは嬉しい

738 名前: no name :2009/04/08(水) 02:43:09 ID:uaT4WuLV

ARL氏のレミリアAIはコンボがカッコいいな
DK?を使ったコンボはイケメンだわ

739 名前: no name :2009/04/08(水) 02:51:13 ID:tok+tuEK

>>731
前から思ってたけど天翔十字鳳の時だけヒットエフェクトがカプエスに戻るのは仕様?
導入ミスとかじゃないならないで自分で追加なりするつもりだけど

740 名前: no name :2009/04/08(水) 02:53:20 ID:Z23nC+QL

>>731
モヒカン氏更新乙
前々回の更新から聖帝の当て投げが強くてナギ無しトキで勝つのが厳しくなってきたな

741 名前: no name :2009/04/08(水) 03:29:27 ID:4bOz5Nzm

>>733
アメコミスキーとしては、そろそろマーヴル勢が
大規模な大会で優勝するという夢を見たいものだぜ・・・

742 名前: no name :2009/04/08(水) 03:30:57 ID:KvPWo045

キリコキタ!これでむせる!

743 名前: no name :2009/04/08(水) 03:36:17 ID:A8pAsEmD

マーヴル勢で優勝したことあるのって
ウルヴァリン・アイスマン・ケーブル・スパイダーマン(東映パッチ)
ぐらいかな
作品別では見たことないね

744 名前: no name :2009/04/08(水) 04:12:29 ID:jB7lIO/a

>>736
心配せんでも画像データ抜き出せばきれいな画像が出てくる

745 名前: no name :2009/04/08(水) 04:21:44 ID:KaOC/9pk

ジャガノも某シングルトーナメントで優勝したことあったはず

746 名前: no name :2009/04/08(水) 04:45:40 ID:EJ//FdxA

徹夜で書き上げたチラシの裏。変なところに力を入れてしまった……。

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/21011.txt

747 名前: no name :2009/04/08(水) 05:19:21 ID:9OaoNZam

>>746
OK言いたい事はよく分かった
さあ、次はそれを実現させる作業に入るんだ

748 名前: no name :2009/04/08(水) 05:22:28 ID:Djm0MHOA

AI入ったはるかっかつえー
昨今の強AIあんま導入してないうちのmugenだと最強かもしれん

749 名前: no name :2009/04/08(水) 05:42:19 ID:Fdz5b9yL

>>746
なんで徹夜してまでこんな考察をしたw

750 名前: no name :2009/04/08(水) 05:43:23 ID:Mk1yqMK/

宣伝なのー


酒を飲みながら作った動画だからミスがあるかもしれない
2日で瓶1本のペースってやっぱり早いかな、もっとゆっくり飲むべきかな

751 名前: no name :2009/04/08(水) 05:47:16 ID:NHzq6Cpy

東映版のスパイダーマンばっかり話題になるが、こっちのスパイダーマンも酷すぎてワロタ
イタリアンスパイダーマン【第1〜3話】

752 名前: no name :2009/04/08(水) 06:28:22 ID:4D4PGPBL

>>746
どこに一番注目すればいいかわからんが、激しいなw

753 名前: no name :2009/04/08(水) 06:52:05 ID:m3FKr0c4

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2799.zip
ジャガーノートのAI一部修正

754 名前: no name :2009/04/08(水) 06:57:27 ID:rMdnsnFD

キヌ絵のFateと聞いてイメージ検索したら
森気楼ギルガメッシュも出てきた

755 名前: no name :2009/04/08(水) 07:19:39 ID:nxJHX2xm

>>751
ひどいってレベルじゃねーぞ
なんだこの超展開。腹筋が崩壊する。

756 名前: no name :2009/04/08(水) 07:41:03 ID:WJ5lZa9A

>>751
一周回ってむしろカッコいい
なにこのジャギ様をも超える外道

757 名前: no name :2009/04/08(水) 07:56:28 ID:z6U2+LbL

>>746
考えてる暇があったら先に手を動かすべきだったな
本当につくれるやつはそれを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれはせいさくをはじめるだろうなおれ一晩で画像さしかえとか普通にするし (未熟)

758 名前: no name :2009/04/08(水) 09:07:19 ID:CHqY1oba

今回のゲジマユのジョニーがカッコ良すぎる券

759 名前: no name :2009/04/08(水) 09:07:51 ID:B3fCQCm+

トキのしゃがみ小Pとレイのしゃがみ小Pって見た目では似たような性能に感じるんだが・・・
実はかなり違ったりする?

760 名前: no name :2009/04/08(水) 09:22:38 ID:/xC7nzaC

nhk氏もすごカナキャラ作るんだな
本人は期待して欲しくないらしいが期待しておこうw
だがとりあえずその前に2仕様のきら様を(ry

ただ、全アルカナ搭載って・・・これって実質15キャラ分ぐらいデータ必要なんじゃ・・・

761 名前: no name :2009/04/08(水) 09:38:00 ID:UhhIBYhM

ヅァギ氏のAIって強いことは強いけど投げばっかで面白くない
とくにreasとかダメージソースの5割は投げってくらいひどい

762 名前: no name :2009/04/08(水) 09:40:52 ID:7NoI/2o9

最近WikiのVGキャラの項目が頻繁に更新されてるような気がするんだが 何かあった?

763 名前: no name :2009/04/08(水) 10:00:04 ID:wGxdF5BM

鏡の再現どうするんだろ

今のアルカナキャラが動画に出るとき装備アルカナって
デフォもしくは愛雷火のどれかばっかりだよね
2の新規装備アルカナでそいつらに対抗出来そうな使いやすいアルカナってあるかな?

764 名前: no name :2009/04/08(水) 10:10:01 ID:aEnJH2z6

アリスAIっていうから喜んで使おうとしたのに
どう考えても東方のアリスの方が有名だろ

765 名前: no name :2009/04/08(水) 10:13:59 ID:UhhIBYhM

>>763
個人的にはデフォの方がいいんだけどな
やっぱり契約アルカナがキャラのイメージにも一番合ってるし
水きら様とか強さ的には終わってるって言われるけど

…え、舞織?

766 名前: no name :2009/04/08(水) 10:14:03 ID:uaT4WuLV

そっちのアリスは萃版も緋版もすでに良いAIがあるじゃない

767 名前: no name :2009/04/08(水) 10:22:04 ID:/xC7nzaC

>>763
罪罰聖はAIでも使いやすいと思うよ
特に罰と聖は火力も高いし(その代わり防御力落ちるけど)コンボに組み込みやすかったり
発生が早い技があったりで安定してると思う、対戦でもよく見るしね
罪は体力が減ってから火力が上がるからmugen動画的にも色々おいしいかも

768 名前: no name :2009/04/08(水) 10:22:50 ID:Nphtkrdu

レイドラのもアシュラブレードのも東方のもいいAIあるね

769 名前: no name :2009/04/08(水) 10:27:33 ID:Jz9iGuxa

闘姫キャラがまた一人増えたわけだが作品別とかに参戦する日が恐ろしい
まあないと思うが

770 名前: no name :2009/04/08(水) 10:28:10 ID:jo40JLHL

>>767
罪は人気キャラクラリーチェのアルカナだしね

聖アルカナ格好いいけどへどらのおかげでムーミンのイメージが…

771 名前: no name :2009/04/08(水) 10:36:28 ID:GN+5PUyH

相手と位置入れ替えて、落ちてきたとこ投げるコンボやってたきら様のムービーがあった気がするが
あれは何アルカナだっけ?闇?

772 名前: no name :2009/04/08(水) 10:38:38 ID:wGxdF5BM

魔だよ
みんな大好き頼子の契約アルカナ

ミルワコンは割と実用的

773 名前: no name :2009/04/08(水) 10:59:42 ID:/xC7nzaC

きら様の場合はミルワよりデシリュール(相手の背後や上にワープ)のほうが重要だけどね

774 名前: no name :2009/04/08(水) 11:14:21 ID:PWgHjZeJ

>>761
レアスは元がゲーニッツだから別に気にならん
キャラによるんじゃね
K9999はあまり投げてこないし

775 名前: no name :2009/04/08(水) 11:16:07 ID:d9Jpe5ev

ヨハンが投げキャラになるのも性能的に仕方がないよね

776 名前: no name :2009/04/08(水) 11:23:48 ID:9eP7Ckfm

ボスキャラは技少なくて単調になるのはしょうがない

777 名前: no name :2009/04/08(水) 11:24:19 ID:Jz9iGuxa

ミルワからの空マゲはMUGENのきら様も使ってくるよ
動画じゃ魔きらとか全然見ないけど

778 名前: no name :2009/04/08(水) 11:27:36 ID:UhhIBYhM

>>774
ジャギもかなりひどいと思う
「おいそこに座れ、なんだその眼は!」→「おいそこに(ry→「おい(ry

>>775
ボス白レンも投げキャラにしか見えなくなってきた
つか吸い込みおかしいだろあれ

779 名前: no name :2009/04/08(水) 11:33:16 ID:jzyPtkEl

顔がいい子が倉庫整理してたので
受付に変えてやりました

780 名前: no name :2009/04/08(水) 11:34:33 ID:R0LoRgro

まあ投げというシステムがAIにとって都合のいい技だから仕方ない

781 名前: no name :2009/04/08(水) 11:35:48 ID:Nphtkrdu

発生が1Fならそうなんだけどね

782 名前: no name :2009/04/08(水) 11:37:19 ID:UhhIBYhM

そういや明日すごカナ家庭用発売か
ゼニアがきたらクーラかカッチと組ませたい

783 名前: no name :2009/04/08(水) 11:39:33 ID:b/E6lG4B

>>778
今やらせてみたけどドロウィン氏のジャギ同キャラで2ラウンド先取やらせても双方合計1〜3回くらいしか投げなかったよ
アフロン氏も同じくらい(むしろドラム缶がすげぇw
京も合計3回くらいだし、レアスは切り返しと割り込みに使えそうなのが投げくらいしかないから仕方ないと思う
要するに相性

というか対AI戦の話なのか人操作の話なのか
人操作なら投げられるくらいガード固めすぎって事だと思う。適度な暴れも大事よ

784 名前: no name :2009/04/08(水) 11:43:20 ID:rpBC2q+p

西村キヌは相変わらず絵がうまいな。

最近までMVC2の絵はキヌが描いていたと思っていたがベンガスだったのか。今までのマーブル、ヴァンパイアの絵と変わりすぎだろ、ってか絵柄多すぎだろこの人

785 名前: no name :2009/04/08(水) 11:52:54 ID:B/qggPUn

ゼニアが来たら声をシグナム姐さんに差し替えるボイスパッチを作る人がいると予想
むしろドット改変してシグナム姐さんを作りたい

786 名前: no name :2009/04/08(水) 11:57:35 ID:9IEFPkKH

自分の絵の癖を消して特定の絵師に似せるというのもすごい技術だな
退社したと聞いたが今は何を描いているのだろう?
似せるといえば98umの追加キャラ絵は
森気楼の絵に似せてヒロアキが描いてたんだっけ

787 名前: no name :2009/04/08(水) 12:01:24 ID:LITFP/KC

>>754
慢心王ってレベルじゃねーぞ!!
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/images/topicimage_event_02/080711_fate_01.jpg

788 名前: no name :2009/04/08(水) 12:05:02 ID:gGwn49kr

森気楼の描くキャラは短足に見えて苦手

789 名前: no name :2009/04/08(水) 12:05:32 ID:7NoI/2o9

>>787
なんか濃ゆいぞそのギル様www

790 名前: no name :2009/04/08(水) 12:08:05 ID:t+9WnIgZ

ヅァギ氏のAIで投げっつったらフリーザと一時期のイングかなあ

791 名前: no name :2009/04/08(水) 12:08:24 ID:UhhIBYhM

>>783
AI戦で思ったことなんだが俺の気のせいだったようだな…
ジャギはどっちかといえばアフロン氏のが頻度高い気がしてた

森の絵は嫌いじゃないがクーラは地雷だと思う

792 名前: no name :2009/04/08(水) 12:08:41 ID:tCtyqJzg

>>786
ケンシロウができる技です

793 名前: no name :2009/04/08(水) 12:09:53 ID:x/9RP5M7

Fate/ucの描き下ろしテレカとか竹内じゃないらしいね。
どう見ても竹内絵にしか見えないんだけどカプコン社員マジ凄い
ttp://blog.livedoor.jp/humanity6/archives/51203275.html

794 名前: no name :2009/04/08(水) 12:16:21 ID:b/E6lG4B

>>791
まぁ上でも言ってるように相性だし、
隙の大きめな攻撃を多用する相手には緊急回避→投げになるかも

検証序でにレアス使ってみたけど結構使いやすいんだね
練習して持ちキャラに加えるかな・・・

795 名前: no name :2009/04/08(水) 12:21:55 ID:9kDDGi/P

ヅァギ氏の話みたいだから便乗しとくか。
更新されたヅァギ氏の京AIが画面端での荒咬み派生を止めちゃうのは仕様変更なんじゃろか?
七拾五式・改 → 「ボディが甘ぇぜ!!」 → 終了。 何だろうこの残尿感・・
でも俺はヅァギ氏のすごく作り込まれた強AIは全部大好きだ。

796 名前: no name :2009/04/08(水) 12:25:26 ID:GN+5PUyH

>>777
あれかっちょいーよな搭載されてたんか
雷の相殺ダッシュのが強いってことかーうちでは魔にしよう!

797 名前: no name :2009/04/08(水) 12:29:24 ID:4bOz5Nzm

>>793
武内御大の絵がハンコなのを差し引いてもこれは尋常じゃないな・・・

798 名前: no name :2009/04/08(水) 12:43:45 ID:b/E6lG4B

>>795
なんだろう、派生で追撃する時としない時があるっぽい
荒咬みHit時点で一定以上高いか、一定以上距離が離れてないと派生しないのかな

799 名前: no name :2009/04/08(水) 12:47:50 ID:fJw/iwpa

>>787
なんか久々に森気楼らしい絵を見た気がする

800 名前: no name :2009/04/08(水) 12:51:18 ID:9IEFPkKH

>>791
自重しないノナはもっと危険
美形が人の形をしたバケモノになるレベル

>>792
水影心ってどの程度まで応用できるだろう
世が世なら森気楼の絵やジャムの料理の技も盗めるのだろうか

801 名前: no name :2009/04/08(水) 13:11:20 ID:IUmQbNNj

なぜだろう
ニュッが出てると荒らしが全然気にならない

802 名前: no name :2009/04/08(水) 13:13:16 ID:rMdnsnFD

>>800
ノナっつーとこのへんか。
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/fra_team.html
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/fra_team.html

803 名前: no name :2009/04/08(水) 13:16:34 ID:thVYb5oW

ノナとかファルコンは上手いと思う
森はちょっとな・・・

804 名前: no name :2009/04/08(水) 13:16:54 ID:7NoI/2o9

>>801
ν速は荒れてるのが日常で もはや「荒らし」が存在しない世界だからな

805 名前: no name :2009/04/08(水) 13:18:57 ID:UKr4z5aY

>>803
ノナ・ファルコン・森気楼のなかじゃ
森気楼が一番上手くね?

806 名前: no name :2009/04/08(水) 13:19:02 ID:rMdnsnFD

イングリッドとかタツカプのモリガンはいいじゃん

807 名前: no name :2009/04/08(水) 13:21:55 ID:thVYb5oW

>>805
それは無い

808 名前: no name :2009/04/08(水) 13:24:14 ID:rMdnsnFD

>>800訂正
リーゼント庵
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/chara/iori.html
しゃくれ山崎
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/chara/yamazaki.html

809 名前: no name :2009/04/08(水) 13:25:05 ID:fJw/iwpa

最近のXIとかのノナはいい
ファル豚は・・・・

810 名前: no name :2009/04/08(水) 13:25:22 ID:R0LoRgro

リーゼント庵はほんとネタだよな

811 名前: no name :2009/04/08(水) 13:25:27 ID:LICbj74U

ノナが上手いとかネタにしても笑えん

812 名前: no name :2009/04/08(水) 13:33:33 ID:aipz+2y8

02はキャラを全く把握してなかったからひどくなっただけだとおもうけどな

まあ一番は森気楼だけど

813 名前: no name :2009/04/08(水) 13:33:35 ID:UKr4z5aY

>>807
そうか、俺の中では
ヒロアキ>森気楼>あきまん>ファルコン>ノナ
なんだがなー

ノナ氏は下手とは思わないけど時たまキャラが崩壊しまくってるのが・・・
あと女の子が可愛くない

814 名前: no name :2009/04/08(水) 13:35:34 ID:rMdnsnFD

森気楼はあんま描き分けが上手くないと思う
CVS2とか見てると

CVS3が出るとすればキヌ・ヒロアキでやってほしいな

815 名前: no name :2009/04/08(水) 13:39:07 ID:LICbj74U

あと表情のバリエーションが乏しい気がする<森気楼

816 名前: no name :2009/04/08(水) 13:41:39 ID:EJ//FdxA

>>757
そう、それ。まさにそれが一番の問題点だ。まとまった時間はそうそう取れないし、どうしたらいいんだ?

817 名前: no name :2009/04/08(水) 13:44:08 ID:JxGJcGOq

ノナの絵は美術館でムンクの絵の横にあっても一瞬違和感がないレベル

818 名前: no name :2009/04/08(水) 13:47:20 ID:P7yLH8t5

B.ジェニーのAIができましたのでよかったらどぞ

ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?wa=wsignin1.0&sa=785367522

819 名前: no name :2009/04/08(水) 13:48:06 ID:z9K8uqQX

森気楼は「キャライラスト」っていうより「人物画」って感じがするからな
>>814とか>>815とかが言うような、
描き分けとか表情のバリエーションとかが無いのは仕方ないかもしれない
現実の人間より架空のキャラの方が見分けがつき易かったり表情豊かだったりするし
むしろそれらがあり過ぎると森気楼らしいリアルな感じが出てこないというか……

820 名前: no name :2009/04/08(水) 13:48:50 ID:HtdPofbX

乾いた大地のゴリラにした絵師は許さないよ

821 名前: no name :2009/04/08(水) 13:51:13 ID:thVYb5oW

>>819
人物画だからって描き分けとか表情が乏しくて当たり前って訳じゃないだろう
なんか森はのっぺりしてる感じなんだよね・・・・・・
CVS2の神豪鬼とか力強さが微塵も無いし

822 名前: no name :2009/04/08(水) 13:56:08 ID:z9K8uqQX

>>821
「人物画寄り」と「キャライラスト寄り」とを比較してって話でね
まあ確かに俺の言い方が悪かったかもしれん
のっぺりしてる感じっていうのは……構図とかポーズとか、その辺りも影響してるかも
具体的にどうとは言い表せんが

823 名前: no name :2009/04/08(水) 13:56:50 ID:9IEFPkKH

描き分けってどこまでが限度だろう
カプエス2の森気楼のように自分のタッチを崩さないのも駄目
kof2002のノナのように極端に特徴を出すのも駄目となると
どの程度の描き分けが望ましいのだろうか

824 名前: no name :2009/04/08(水) 13:57:59 ID:fJw/iwpa

そして上手いのに全く話題にならないおぐら

825 名前: no name :2009/04/08(水) 13:58:49 ID:UhhIBYhM

>>821
あれクリス松村に見える<CVS2の神豪鬼

クーラはNWの絵が一番イメージにあってると思う
ヒロアキのクーラもいいけど若干幼さが足りない(02UMのはそうでもないけど)

826 名前: no name :2009/04/08(水) 13:59:18 ID:4bOz5Nzm

>>821
そりゃおまえ、CVS2の神豪鬼は素敵スマイルだから仕方ないだろ

あと森気楼みたいな画風だと、確かに表情付けは難しい。
今浸透してるコミックアートは、殆どが記号化されたパーツの集合だから。
森気楼の画風で表情豊かにしようとすると、バキみたいなことになる

827 名前: no name :2009/04/08(水) 14:00:24 ID:UKr4z5aY

NWはテリーが・・・

828 名前: no name :2009/04/08(水) 14:03:44 ID:UhhIBYhM

>>827
てかNWの絵は男キャラ全体的にひどい
しいていうなら京庵K'クリスがマシなほう

829 名前: no name :2009/04/08(水) 14:05:02 ID:FjlRYW2Y

イラストは〜2000が森気楼
2001、2002がノナ
2003がファルコン
XI、2002UMがヒロアキ
XIIがノナなのかおぐらなのか分からんのだが、てか今おぐらを変換したら汝、暗転入滅せよが出て吹いたw

830 名前: no name :2009/04/08(水) 14:08:43 ID:z9K8uqQX

>>823
具体的では無いけど、
やっぱキャラデザイナーの意図やコンセプトを充分に理解し、
更に何故自分がそのキャラクター(達)のイラストを担当する事になったのかを考慮し、
その上でそれらを充分に感じ取れるイラストを描く、
そんな描き分けの仕方がいいんだと思う

うん、自分でも何言ってるかよく分からなくなってきた

831 名前: no name :2009/04/08(水) 14:09:13 ID:fJw/iwpa

>>829
XIIはおぐら
で、XIのキャラセレや勝利ポーズ、EDはノナのはず

そういやNWは闘婚の人が描いてたな

832 名前: no name :2009/04/08(水) 14:09:41 ID:x/9RP5M7

XIIの絵師はおぐらだよ。
おぐらのネオコロの絵は良かったな。

833 名前: no name :2009/04/08(水) 14:10:20 ID:/xC7nzaC

>>829
XIってEDイラストはノナじゃないっけ?
タッチがそれっぽかったような気がする

834 名前: no name :2009/04/08(水) 14:11:35 ID:Yok+BXgR

2001の鉄雄はいい顔してるなあ・・・

835 名前: no name :2009/04/08(水) 14:14:34 ID:z9K8uqQX

なんかで
「KOFは黎明期のキャライラスト担当が森気楼だったから
 想像・妄想の幅が広がってここまで人気が出た」
って書いてあったのを見たな
どこだったっけ?

836 名前: no name :2009/04/08(水) 14:15:46 ID:qS9S/7Re

ギャグでもファル豚が森より上手いはねーよ、眼科行ってこい。

837 名前: no name :2009/04/08(水) 14:16:12 ID:vodgpmpQ

話に挙がってる中だとファルコンがダントツで下手糞だよ
ノナは別に下手じゃない
あきまんの良いところはデザインセンス。あと普通に上手いファルコンとかノナと比べる次元じゃ無い
ノナ・ファルコン・蜃気楼だと蜃気楼が一番上手いと思う。ただ絵の構成とか方向性が結構違う
格闘ゲームの絵はあんまり向いて無いのかも。でもタツカプの絵はロールちゃん以外凄く良かった

格ゲーの絵を描いた人間で最強なのは間違い無くベンガス
その次が多分西村キヌ

838 名前: no name :2009/04/08(水) 14:18:30 ID:9IEFPkKH

>>835
多分墓標
ノナは極端な書き分けを自重できれば良い絵師だと思う

839 名前: no name :2009/04/08(水) 14:20:33 ID:thVYb5oW

ファルコンアンチってどこでも沸いてくるからウザイ

840 名前: no name :2009/04/08(水) 14:20:44 ID:4HdX9kAa

>>818

841 名前: no name :2009/04/08(水) 14:21:01 ID:HtdPofbX

いろんなK'
テリーの画像も保存した気がするけどどこかにいってしまった
http://loda.jp/mugennico/?id=23&img=23.jpg

842 名前: no name :2009/04/08(水) 14:21:27 ID:7VGgzxGP

ファルコンパンチがウザイ

843 名前: no name :2009/04/08(水) 14:22:15 ID:LITFP/KC

アニメ版のかっこよさは異常

844 名前: no name :2009/04/08(水) 14:23:34 ID:ftThIRe4

>>841
なんかこうやって見るとゲームでのイメージと大分違うなあ
ガラの悪い兄ちゃんじゃなくてアーティスト気取りのチャラ夫に見えるw

845 名前: no name :2009/04/08(水) 14:24:55 ID:z9K8uqQX

話に出てるのは皆結構有名なゲームのイラスト描いた人だけど、
逆にゲーム自体はコケたけど、そのゲームのイラスト担当は抜群に上手かったとかってあるのかな?
なんとなく気になった

846 名前: no name :2009/04/08(水) 14:25:23 ID:7NoI/2o9

>>841
ハワイではしゃぐK´はどれ?

847 名前: no name :2009/04/08(水) 14:26:01 ID:/xC7nzaC

>>841
真ん中に少し背の低いマガキさんが

wikiのデュオロンの絵とかいいのもあるんだけどね>ファルコン

848 名前: no name :2009/04/08(水) 14:26:54 ID:UKr4z5aY

侍零SPの伊藤サトシ氏も好き

849 名前: no name :2009/04/08(水) 14:29:21 ID:GfSoAs92

>>841
色違いのマガキがいるんだがw

850 名前: no name :2009/04/08(水) 14:30:07 ID:fJw/iwpa

>>845
ア・・・アカツキはコケてねぇよ!
上手いってよりは味のあるって感じだがな

851 名前: no name :2009/04/08(水) 14:31:19 ID:thVYb5oW

>>845
北斗

852 名前: no name :2009/04/08(水) 14:32:33 ID:CdU4hp0y

>>845
レイドラの絵はかわいいよね

853 名前: no name :2009/04/08(水) 14:33:06 ID:wM3bFqcy

ヒロアキは森気楼の直弟子だったらしいな、何度もリテイク食らったとか
あと初代CVSのSNK側イラストってベンガスが森気楼の絵に似せて描いてたんだっけ

>>818
乙です!

>>841
やっぱK'ってチバユウスケがモデルじゃねーかなと改めて思った

854 名前: no name :2009/04/08(水) 14:34:31 ID:A8pAsEmD

>>845
ストVはコケたことに入るのかな?
>>841
上の左から三つ目と4つ目、足の長さおかしいだろw
それ以前にひょろひょろ過ぎるが
下の左から2つ目も服装が相当おかしいしよw

855 名前: no name :2009/04/08(水) 14:35:35 ID:5nshMHW2

アシュラブレードの顔だけ見ると上手そうなんだが全身絵が見つからなくて困る

856 名前: no name :2009/04/08(水) 14:36:06 ID:UhhIBYhM

>>841
この中だとXIとNBCのが好き

アルカナだと無印2までの絵のほうがいいな
カットインはどのキャラも活き活きしてると思う
すごカナの絵も悪くないがあれはちょっと艶がキツい

857 名前: no name :2009/04/08(水) 14:36:41 ID:9IEFPkKH

>>845
コケたかどうか分からないが
スタオーbsの東まゆみ

858 名前: no name :2009/04/08(水) 14:37:22 ID:ftThIRe4

すごカナはエロすぎる
特に舞織とパラセが

859 名前: no name :2009/04/08(水) 14:37:38 ID:UCzMuK1t

>>845
ギガウイング

860 名前: no name :2009/04/08(水) 14:37:50 ID:z9K8uqQX

>>855
バストアップとかはかなりバランス良くてうまいのに、
全身イラストだとかなりバランスが悪くなるって人も結構いたりするしな
実際全身イラストを見てみない事にはなんとも……

861 名前: no name :2009/04/08(水) 14:39:52 ID:LITFP/KC

東まゆみといえば一応エレメンタルジェレイドも格ゲーになってた事を思い出した
出来は・・・だったが

862 名前: no name :2009/04/08(水) 14:40:13 ID:x/9RP5M7

>>845
格ゲーですらないけどパチスロのスーパーブラックジャックは設置台数は伸ばせなかったらしいが
登場するキャラのリオが超人気でグッズが出まくってるようだ。

>>847,849
このK´実は描きかえでMUGENにもいるぜ。
MIの別コスだったか

863 名前: no name :2009/04/08(水) 14:41:31 ID:z9K8uqQX

あ、>>860はアシュラブレードの人が全身イラストがイマイチとかそういう意図で言ったわけじゃないから
そういう人もいるよねってだけで
もし気分を害したのなら申し訳ない

864 名前: no name :2009/04/08(水) 14:41:54 ID:/xC7nzaC

>>856
今の絵はなんとなくはーとふる!って感じじゃないんだよな

色々意見が行ったのか知らんが家庭用ポスター(多分最新の絵)は大分ポップな感じにしてたけど

865 名前: no name :2009/04/08(水) 14:42:10 ID:fJw/iwpa

>>860
開発者総解雇のゴタゴタでほとんど紛失されてるっぽい
http://www.ruby.rm.st/tsubaka/game/asura/log

866 名前: no name :2009/04/08(水) 14:42:18 ID:FtVxiH2g

>>852
レイドラはコケてネーヨウワーン

867 名前: no name :2009/04/08(水) 14:42:22 ID:4bOz5Nzm

ここまでウォーザードの名前なし

868 名前: no name :2009/04/08(水) 14:43:40 ID:Djm0MHOA

>>841
下の左から二番目見て豪血寺っぽいと思った
これどの作品の絵だっけ

869 名前: no name :2009/04/08(水) 14:44:12 ID:wM3bFqcy

北千里も絵がすげー良いのにポリサム三作コケまくったな…

870 名前: no name :2009/04/08(水) 14:45:03 ID:FjlRYW2Y

>>868
NEOWAVEの絵

871 名前: no name :2009/04/08(水) 14:46:56 ID:HtdPofbX

マガキさんよりムカイさんのほうが怖かった
http://loda.jp/mugennico/?id=24&img=24.jpg

872 名前: no name :2009/04/08(水) 14:48:57 ID:T9MagV+l

>>854
作品的には至高だけど商業的には大コケだよね>スト3

873 名前: no name :2009/04/08(水) 14:49:24 ID:R0LoRgro

そもそもマガキさんは怖いというよりキm

874 名前: no name :2009/04/08(水) 14:50:12 ID:UKr4z5aY

絵が上手いけどコケた?

仁義ストームとか・・・

875 名前: no name :2009/04/08(水) 14:50:59 ID:R0LoRgro

>>874
脱衣さえ生き残ってればな……コケはせずともひっそりと生き残る作品になっただろうに……

876 名前: no name :2009/04/08(水) 14:51:27 ID:Gm14MqXo

>>871
何故かチョビヒゲがチンチクチンに見える

877 名前: no name :2009/04/08(水) 14:52:03 ID:GFZUpCLg

>>857
BSは当時のGBソフトとしては普通にヒットの部類だったよ。

878 名前: no name :2009/04/08(水) 14:53:13 ID:4bOz5Nzm

やっぱSOシリーズの黒歴史はアニメのEXだよな

879 名前: no name :2009/04/08(水) 14:54:06 ID:T9MagV+l

>>868
吉本興業のシャンプーハットの小出水とか奇面組の一堂零っぽい感じがする

880 名前: no name :2009/04/08(水) 14:54:57 ID:/xC7nzaC

>>871
ルガールの信頼のラスボス率w

つか95のオメガぱっと見ならクラウザーにも見えるなw

881 名前: no name :2009/04/08(水) 14:54:57 ID:vodgpmpQ

>>872
スト3最初のやつのあきまんのキャラ絵が凄く好きだった

>>856
自分もアルカナは上手い下手関係無く前の絵の方が好き
全く関係ないけどMVCこのはのカットインの股間に顔を埋めたい

882 名前: no name :2009/04/08(水) 14:55:20 ID:UVBJ8G/0

>>759
発生がレイの方が2Fも遅い。
というかレイの通常技自体トキに比べて弱め。
ジャンプキャンセルできるからいいんだけどね。

883 名前: no name :2009/04/08(水) 14:55:59 ID:GFZUpCLg

>>878
嘘みたいだろ・・・
EXはまだビデオがそこそこ売れたからちゃんと回収が出来たうえにグッツがうれたから開発側から見れば
割といい感じだったらしいぞ。
本当の黒歴史は無印SO3だけですよ・・・

884 名前: no name :2009/04/08(水) 15:00:04 ID:b8JC7nG8

>>871
ぶっちゃけ若が一番カッコイイ

885 名前: no name :2009/04/08(水) 15:01:46 ID:4bOz5Nzm

>>881
うんこマンはあの絵の足まで見える部分を早くZipでよこすべき(キリッ!
あとシンシアも公開するべき(キリッ!

886 名前: no name :2009/04/08(水) 15:06:30 ID:Q6aLxYvA

ストリートファイターアートワークス買って帰ってきたら
絵の話しててワラタwww

887 名前: no name :2009/04/08(水) 15:16:16 ID:fJw/iwpa

>>886
斧でいいだろう、さあ!

888 名前: no name :2009/04/08(水) 15:18:21 ID:oY2EzdLN

うんこマン氏の動画見てると、是非氏にマブカプ2の4強のAIを作って欲しいと思うw
しかし、うんこマン氏はHNがHNだから名前を出すとちょっと罪悪感に駆られてしまうw

889 名前: no name :2009/04/08(水) 15:20:11 ID:Gm14MqXo

>>888
何をためらう必要がある!今は・・・何が微笑む時代なんだ?

890 名前: no name :2009/04/08(水) 15:21:06 ID:R0LoRgro

つるぺたおっぱいが微笑む時代だろう?

891 名前: no name :2009/04/08(水) 15:21:13 ID:bquku3wi

覇王丸AIついに完成したか。

892 名前: no name :2009/04/08(水) 15:21:15 ID:hv595HGo

>>871
なぜかゲニの笑顔が一番邪悪に見えるんだがw

893 名前: no name :2009/04/08(水) 15:21:26 ID:UhhIBYhM

北斗の公式絵はアニメの絵を今風に描きなおしたって感じだな
>>874
あれにたっくん(零サム)と赤賀(すごカナ)が参加してたのを最近知った

894 名前: no name :2009/04/08(水) 15:21:31 ID:Ma9X3P9L

>>853
SNKキャラはな。カプコンキャラは森本人

895 名前: no name :2009/04/08(水) 15:38:45 ID:rKDC/ty7

霧湖やべえ
何あの中断?発生が早い上に目押しで弱に繋がるとかどんだけー
さらに4段ジャンプや喰らい中の相手を投げれてそこから追撃可能とか・・・
でもこれで闘姫も作品でチーム組めるな

896 名前: no name :2009/04/08(水) 15:39:56 ID:9eP7Ckfm

もう一つの世紀末が・・・

897 名前: no name :2009/04/08(水) 15:40:44 ID:z9K8uqQX

>>890
おっぱいに貴賎無し
ありとあらゆるおっぱいが微笑む時代なのです

898 名前: no name :2009/04/08(水) 15:42:35 ID:klre5NjF

>>885
うんこマンは絵も描けるってこのスレで聞いたことあるけど
まさかあの絵は、流石にうんこマンの自作じゃないよな?

899 名前: no name :2009/04/08(水) 15:48:08 ID:5nshMHW2

>>863
普通にそういう意味だと思ったから大丈夫なんだぜ

>>865
うーん、ここまで内情酷かったとは・・・
そりゃ絵も見つからないわけだ

>ローズマリー
>このキャラが一番パターンが少ないハズ。
>僕がパターン原画を描き、それを片っ端からドット絵にしていった。
>原画を描き始めて、ドット絵として完成するまで、5日間でやりました。動作データも込みです。
>1日目〜4日目までパターン原画を描き(僕)、3日目〜5日目までドット絵、動作データ作成。(僕、うっちー、ナベちゃん)
>5日目、動作チェック(僕)というように、3人だけで作りました。”
つか5日とかありえん

900 名前: no name :2009/04/08(水) 15:51:21 ID:vodgpmpQ

いきなり自作じゃないという考えに行き着くあたりがMUGENスレらしいといえばらしい

901 名前: no name :2009/04/08(水) 15:51:43 ID:mM36J5Wp

>>871
無界を見て何故か最強さんが浮かんだ

902 名前: no name :2009/04/08(水) 16:01:38 ID:LoYblSzB

どうでもいいことだがうんこマンて名前はスマガからとってるんだろうか?

903 名前: no name :2009/04/08(水) 16:02:40 ID:Ma9X3P9L

>>899
ローズマリーってカプコンと比べても見劣りしないドット絵クオリティだったよな。それを5日で作っただと!?何モンだコイツ!!

904 名前: no name :2009/04/08(水) 16:06:56 ID:IgOggKFL

1日23時間ぐらい頑張ったんじゃね、まさにありえん(驚)

905 名前: no name :2009/04/08(水) 16:06:59 ID:Nphtkrdu

たしか初期のサムスピも1週間前後で1キャラ分作ってたと聞いたが…

906 名前: no name :2009/04/08(水) 16:08:53 ID:wM3bFqcy

90年代後半のドット技術はどこのメーカーもどうかしていた
もうロステクみたいなもんだが

907 名前: no name :2009/04/08(水) 16:10:36 ID:Djm0MHOA

>>865
ひどかったとは聞いてたが…しかし何回ザマーミロって言ってんだよw
どうでもいいけど(藁に時代を感じる

908 名前: no name :2009/04/08(水) 16:11:48 ID:4D4PGPBL

>>841
中段右から2番目にツッコみたくてしょうがないがグッとこらえる

909 名前: no name :2009/04/08(水) 16:14:08 ID:4bOz5Nzm

>>898
うんこマンは絵もうまくてプレイもうまくてイケメンでキャラ改変もできて
AI製作もできる超人の1人だぜ?

910 名前: no name :2009/04/08(水) 16:19:51 ID:7MhUDwh4

>>909
・・・すごい漢だ
MVCこのはのカットインは確かにヤバいなwしゃぶりつきたい

911 名前: no name :2009/04/08(水) 16:23:03 ID:hNotFOa4

うんこマン氏のMVCこのはってAI入ってたっけ?

912 名前: no name :2009/04/08(水) 16:26:53 ID:4bOz5Nzm

>>911
動画内のコメで、誰かAI作るって書いてたからその内できると思うぞ

913 名前: no name :2009/04/08(水) 16:29:08 ID:hNotFOa4

>>912
ならばもうすぐこのは、SSこのは、MVCこのは、このはちゃんのチームが作れるぜヒャッハー!!

914 名前: no name :2009/04/08(水) 16:30:07 ID:z9K8uqQX

>>904
多分、日に30時間の仕事という矛盾とドーピングの両輪によって生み出された例外なんだよ

915 名前: no name :2009/04/08(水) 16:30:41 ID:I2ds0Chu

頼子「・・・・・・・・・・」

916 名前: no name :2009/04/08(水) 16:30:57 ID:klre5NjF

このはの網タイツになりたい

917 名前: no name :2009/04/08(水) 16:31:07 ID:ZmVpyFb3

マミヤ「……………」

918 名前: no name :2009/04/08(水) 16:32:28 ID:z9K8uqQX

かむかむ先輩のブーツの内側になりたい

919 名前: no name :2009/04/08(水) 16:35:06 ID:/xC7nzaC

きら様の猫耳っぽい髪の毛になりたい

920 名前: no name :2009/04/08(水) 16:39:10 ID:4D4PGPBL

はぁとの……いやむしろ俺がはぁとだ

921 名前: no name :2009/04/08(水) 16:39:26 ID:rbnhhwUr

アマイゼアマイゼアマイゼアマイゼ ヒヒヒ ソコダ! ダンダンダン ジェイガイルノダンナァ イワシ

922 名前: no name :2009/04/08(水) 16:40:52 ID:Ma9X3P9L

たわむれにバレッタの声をボイスチェンジャーで男声に変換してみたんだが。
http://www.mediafire.com/download.php?j2zjz2mzuv1


おっと苦情は受け付けないぜ

923 名前: no name :2009/04/08(水) 16:42:03 ID:I2ds0Chu

じゃあアンジェリアのTシャツになる権利はもらっていきますね

924 名前: no name :2009/04/08(水) 16:53:25 ID:UBafJvEl

二トロワって空中で受身とったら着地までは無敵なんだっけ?

925 名前: no name :2009/04/08(水) 16:54:44 ID:5nshMHW2

>>921
はぁととさーたんのフュージョンした姿が頭に浮かんだ(ドラゴンボール的な意味で

>>922
誰得

926 名前: no name :2009/04/08(水) 16:55:45 ID:gD7iFIJL

>>923
じゃあ俺はYシャツになって着てもらう
Tシャツのお前はそこで指をくわえて見ているんだな

927 名前: no name :2009/04/08(水) 16:56:36 ID:/xC7nzaC

>>923
細かいがアンジェリアはYシャツ・・・

928 名前: no name :2009/04/08(水) 16:56:59 ID:Djm0MHOA

アンジェリアTシャツ発売と聞いて

929 名前: no name :2009/04/08(水) 16:58:22 ID:z9K8uqQX

>>928
そしてアとカを間違えるんですね、分かります

930 名前: no name :2009/04/08(水) 17:00:56 ID:lPPhH4AS

カ…カンジェリア?

931 名前: no name :2009/04/08(水) 17:01:12 ID:Ma9X3P9L

ついでにDIOの声を女声に変換した。

http://www.mediafire.com/download.php?eoeinfz0gtn

音量小さいんで注意してくれ。

932 名前: no name :2009/04/08(水) 17:02:18 ID:UKr4z5aY

SSアンジェリア

933 名前: no name :2009/04/08(水) 17:03:00 ID:hNotFOa4

ドSアンジェリアと申したか

934 名前: no name :2009/04/08(水) 17:03:46 ID:/xC7nzaC

なんだ、普通のアンジェリアじゃないか

935 名前: no name :2009/04/08(水) 17:04:51 ID:z9K8uqQX

ドSアンジェリアとドMミルドレッドと聞いて

936 名前: no name :2009/04/08(水) 17:05:10 ID:KSV6oqkI

アンジェリアの台詞の中にNDKっぽいのとかあったよね

937 名前: no name :2009/04/08(水) 17:06:51 ID:qFuKcDuM

いろはの絶命奥義はもっと色んなキャラにパクられるべき

938 名前: no name :2009/04/08(水) 17:10:10 ID:KSV6oqkI

いろはに絶命奥義って無いような

939 名前: no name :2009/04/08(水) 17:10:20 ID:ftThIRe4

覇王丸のAI来たね

940 名前: no name :2009/04/08(水) 17:15:09 ID:UKr4z5aY

そもそも剣客に絶命ないし武器破壊技の事では

941 名前: no name :2009/04/08(水) 17:16:10 ID:XVDEEmQS

>>937
smリンクでくれ

942 名前: no name :2009/04/08(水) 17:17:21 ID:wM3bFqcy

水邪様の絶命奥義は・・・オンリーワンでいいか

943 名前: no name :2009/04/08(水) 17:36:45 ID:Rbm35GG7

K'は黒いサングラスなのに何故イラストになるとオレンジ…

944 名前: no name :2009/04/08(水) 17:42:43 ID:eIMB+4gW

wikiに水邪様の絶命を阿部とかに云々あるが
残虐レベル下げれるわけじゃないから別に決めてもいいんじゃ・・・

945 名前: no name :2009/04/08(水) 17:42:45 ID:UKr4z5aY

変えがなくなったので・・・

946 名前: no name :2009/04/08(水) 17:43:41 ID:rbnhhwUr

何と美しい妖星のシンクロ・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=25

それにしても何でこうなったのかさっぱりだ

947 名前: no name :2009/04/08(水) 17:48:34 ID:RK9gBcYY

>>940
武器破壊技「夕鶴の舞」のことだね
初めて見た時は梅喧の一撃必殺を思い出した

…べっ別に夕鶴の舞をする姐さんが見たいというわけではないからね!

948 名前: no name :2009/04/08(水) 17:51:00 ID:9CIP1+ez

>>947
あれの元祖はモリガンだと主張してみる

949 名前: no name :2009/04/08(水) 18:00:46 ID:bquku3wi

ポケファイの瞬獄殺は男版といったとこかw

950 名前: no name :2009/04/08(水) 18:04:56 ID:KLOAf6D8

水邪様の絶命奥義はそんな怖くも無いとは思うが・・・。

951 名前: no name :2009/04/08(水) 18:06:30 ID:gfHCEgme

筺体設定でざんぎゃくレベルを下げてみろ

952 名前: 192 :2009/04/08(水) 18:08:05 ID:rDAZ/WFc

作品別凶キャラチームトーナメント〜エイプリルフール杯〜part3完成。


サウンドカード変えて音質の改善に成功しました。

953 名前: no name :2009/04/08(水) 18:09:55 ID:YR3Pyp0t

昨日あげたボイスパッチに抜けがあったので、上げ直しました。
ttp://cid-85f6fc99cfda1682.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=1

954 名前: 952 :2009/04/08(水) 18:10:43 ID:rDAZ/WFc

って名前以前のスレの192のままだった・・・ごめ。

955 名前: no name :2009/04/08(水) 18:32:55 ID:7NoI/2o9

ttp://www.crossmedia.com.hk/gamenews/img/news/cm_70d9ead0ef27ee2561618d62d197330f.jpg
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  別のゲームでも幕末のひどさを見るのは嫌だお・・・
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

956 名前: no name :2009/04/08(水) 18:33:31 ID:wM3bFqcy

>>955
3ヶ月ぐらい速さが足りない

957 名前: no name :2009/04/08(水) 18:35:41 ID:1Hi/VIaR

>>955
風雲、幕末伝はは良ゲーだと思うからオススメしてみる

958 名前: no name :2009/04/08(水) 18:37:42 ID:1/jCB1R4

>>955
懐かしい話題だなしかし

959 名前: no name :2009/04/08(水) 18:38:28 ID:8vn/kHxy

>>955
戦国3に期待してるから問題ないお。
Wiiだから色々アレかもだけど、2面白かったから買うお。

960 名前: no name :2009/04/08(水) 18:41:10 ID:1Hi/VIaR

幕末夢双
江戸の四大人斬りがでるなら買おうかな

961 名前: no name :2009/04/08(水) 18:42:53 ID:wM3bFqcy

ガトリング家老もだ!

962 名前: no name :2009/04/08(水) 18:55:05 ID:8VwKEvv4

>>955
おいおい、それ無双スレじゃ随分前からネタ扱いじゃないかw
特にオプー…いや、なんでもない

>>959
宗茂清正大谷が参戦候補らしい

963 名前: no name :2009/04/08(水) 18:55:56 ID:W9ZnJwuO

>>841
やっぱり下段の左から二番目は
先祖供養の追加キャラって言われても違和感なさそうだなぁ
あとせっかくだから俺もいろんなキムのまとめをあげてみる
http://loda.jp/mugennico/?id=26&img=26.jpg

964 名前: no name :2009/04/08(水) 19:06:36 ID:1/jCB1R4

いかん 好きなキャラのWiki項目に加筆しすぎた・・・
書くことが無くなってしまうとは・・・

965 名前: no name :2009/04/08(水) 19:07:45 ID:x/9RP5M7

>>963
キム改めて見ると立ち絵結構変わってるんだな…
あとジェイフンとドンファンをいれるならスイルも忘れないであげてください。
鳳凰脚で鳳凰出すのはスイルが元祖でキムが真似したという事実に触れられない彼ですけど
あのかっこいい鳳凰脚はスイルのおかげ何です…

966 名前: no name :2009/04/08(水) 19:09:50 ID:/xC7nzaC

>>963
突如現れたACTORで吹いたw

967 名前: no name :2009/04/08(水) 19:11:28 ID:OBagWZcr

アフロン氏のメイ・リーってもう公開してないの?

968 名前: no name :2009/04/08(水) 19:12:29 ID:9edHly/i

噂の「放課後プレイ」って漫画買ってきたんだが
ヒロインがきら様使ってはぁとにボコボコにされてた
二重の意味でかわいいわ……

969 名前: no name :2009/04/08(水) 19:15:10 ID:9Jvi2J7u

>>705
スレ終る前に返せるかなw
宣伝ありがとー。オレ頑張るよ。
オレ、モヒカン大会0回戦突破したら故郷に帰るんだ…。

970 名前: no name :2009/04/08(水) 19:17:00 ID:ZmVpyFb3

>>967
アーカイブを使うしかないようだ

971 名前: no name :2009/04/08(水) 19:18:30 ID:9edHly/i

>>969
昨日コメントを30くらい書いてしまったw
応援してるぜwがんばってくれい

972 名前: no name :2009/04/08(水) 19:21:23 ID:4HdX9kAa

>>970
次スレを頼む

973 名前: no name :2009/04/08(水) 19:21:42 ID:2rwqoKoP

>>970
次スレ頼んだ

974 名前: no name :2009/04/08(水) 19:23:13 ID:ZmVpyFb3

相変わらず2は早いのう
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239186112/

975 名前: no name :2009/04/08(水) 19:23:49 ID:/xC7nzaC

>>974
乙〜

976 名前: no name :2009/04/08(水) 19:24:20 ID:x/9RP5M7

>>974
乙華麗

977 名前: no name :2009/04/08(水) 19:25:09 ID:m1C2f5jm

>>974
乙っす

978 名前: no name :2009/04/08(水) 19:25:29 ID:RAHQITLU

>>974
乙!

979 名前: no name :2009/04/08(水) 19:27:21 ID:W9ZnJwuO

>>965
スマン、これ前作った時秀一の画像用意出来なかったんだ…。
鳳凰出すのはスイルが元祖だけど
時系列的には先祖のカッファンが先になるんだよな…。
ちとややこしい。

>>966
ちなみにその画像は舞台『ミス・サイゴン』の時のものです
余談だけどケンの声やってる岸さんも出てました。

980 名前: no name :2009/04/08(水) 19:28:11 ID:Fdz5b9yL

>>974
おつ
ゆっくりが2を取るようになったのっていつごろからだっけ?

981 名前: no name :2009/04/08(水) 19:28:25 ID:4HdX9kAa

>>974

>>2が8秒か…

982 名前: no name :2009/04/08(水) 19:31:18 ID:wM3bFqcy

>>974
乙ー

り、龍虎外伝仕様リョウだと・・・!?

983 名前: no name :2009/04/08(水) 19:40:37 ID:CuqDpFyM

>>974
おつ

984 名前: no name :2009/04/08(水) 19:50:15 ID:4HdX9kAa

>>982
当然と言えば当然だが師範と寸法同じぐらいなので画面が狭く感じるぜ

985 名前: no name :2009/04/08(水) 19:55:29 ID:d491PMNE

謎ロボとナメのOP無駄に格好よすぎるw

986 名前: no name :2009/04/08(水) 20:08:07 ID:m1C2f5jm

埋めるか

987 名前: no name :2009/04/08(水) 20:12:49 ID:McHV+VDH

やべえ今龍虎外伝のキャラ作ろうと思ってたとこだけど、まさかかぶったりしないよなあ。

988 名前: no name :2009/04/08(水) 20:18:32 ID:T3SsH5Zt

あれ、某氏のHPってフォーラムとかに更新情報載せちゃいけないんだよな。
チャイナに補足されちゃってるけどいいんだろうか。

989 名前: no name :2009/04/08(水) 20:18:54 ID:4HdX9kAa

誰作ってるの?

990 名前: no name :2009/04/08(水) 20:19:40 ID:Q6aLxYvA

wikiのマッドマンの項目の中のリーダムって
フリーダムのミス?

991 名前: no name :2009/04/08(水) 20:20:32 ID:wM3bFqcy

>>988
チャイナはあそこ紹介してもOKらしい

992 名前: no name :2009/04/08(水) 20:25:55 ID:T3SsH5Zt

>>991
あ、そうなの。
水影さんとこと同じスタンスか。

993 名前: no name :2009/04/08(水) 20:26:57 ID:iyCa3gen

>>1000ならアカツキがmugen入り

994 名前: no name :2009/04/08(水) 20:31:17 ID:dkgkh9fo

1000じゃなければ俺の美鈴がもうゴールしてもいい

995 名前: no name :2009/04/08(水) 20:31:41 ID:B4uwEX1a

>>985
無駄という言葉はまさに一番のほめ言葉だ、ありがとう

996 名前: no name :2009/04/08(水) 20:31:54 ID:KSV6oqkI

>>1000なら釘忍者が今年のクリスマスくらいにmugen入りできる
そして俺が釘宮ボイスパッチを作る

997 名前: no name :2009/04/08(水) 20:32:53 ID:SZ8pPZfp

>1000なら釘宮ボイスの釘忍者作る

998 名前: no name :2009/04/08(水) 20:33:06 ID:m1C2f5jm

>>1000なら寝ている間に妖星さんが寝雪のAIを

999 名前: no name :2009/04/08(水) 20:33:33 ID:ZmVpyFb3

>>1000ならカット

1000 名前: no name :2009/04/08(水) 20:33:36 ID:B4uwEX1a

>>1000なら謎ロボ全キャラに優良AIが搭載

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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