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前スレ
MUGENについて語るスレpart223
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ありえん(笑)
2ではペトラのエフェクト周りを削ったとインタビューで言ってたな
1は良くわからんが
まぁ、美汐は円月さえあれば無属性でもやっていけるキャラだし
1で劣化した部分は音質ぐらいだったと思う
ホンダム簡易AIだけどそこそこ強いな
本格的なAIが実装されたらヤバいことになりそう
オクラよりマシだけどな!
>>728
なんかの格ゲーで超長いコマンドが表示されてるの思い出した
「ハメ殺せ!」とか最後に書いてあってワラタ
やべえグレイブ挟まずトキでバスケすると糞楽しいw
ひたすらノックバックとの戦いになるw
>>755
スレのアイドルってより極数人(1人?)がAAを貼り付けているだけだと思うがw
>>760
最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺!!
>>755
もうちょいあれをうまく使えるAIができれば活躍しそうだけどね
PS2に移植された格ゲーでスプライト削られてたのあったっけ?
PS時代はそりゃもう山ほどあったけど
>>760
wikiの「コマンド」検索しれ
>>764
むしろ強くなりすぎるんじゃね?
ガードも回避もできないワイヤーガンを仮にどうにかする方法があったとしてもAIは認識できないし
PS2はほとんど無いね
只管エミュ移植してた会社とかまであったし
権利関係でキャラ削ったゲームとかならあったけどさ
>>760
それ、多分マヴスパのアニタの勝利メッセージにある嘘コマンドのことじゃないかな?
wikiのコマンドの項に画像があるから見てみるといい。
>>749のピアノといい、確かにあったとしても無理だろうな……。
……あの画像、今になって見てみると確かに紛らわしいな。何も知らずに見たら本物のコンティニュー画面かと思うかも……。
>>751
弱雷月:発生2F前まで全身無敵
弱円月:発生1F前まで全身無敵
中・RF円月、弱・RF炎月、RF雷月・真月:発生1F後まで全身無敵
弱・RF発生:6F
mugenだとリコイルの優位性が強いけど、とりあえず振れるという意味では相当ハイスペックだよね。
>>732,733,737
期待させておいて申し訳ないが全然形になってないんだ
むしろ構想段階に近いくらい
文字通り「弄ってみた」ってだけ
でもいずれ形にしてみせるぜ
そういやなんでKOFにサムスピって出れないの?
画像だけはどこかで見たんだけどネタ技だったのか!
また一つムダ知識が増えたよ
PS1時代は容量じゃなくて性能的にきついだけ。天サムもゲームそのもののサイズはネオジオ版だと数十M
容量(メモリ)って意味で言ってるならごめん
PS2はたまにCDで出してるのなんかだと容量の都合で音声データがレート下げられてたりするね
>>772
おいおい何言ってんだ、ナコルルが二回出てるじゃないか
>>772
時代感が違うから
>>772
KOFの世界観を崩すから。
最初から参戦してたら良かったんだろうけど
お祭りゲーではなく「KOF」という一つの独自のゲームになった今では無理だろうね。
MIで半蔵が出演したけど讃否両論で出してほしくなったという意見もあった
世界観が違うとかなんとか
>>775
ナコルルさん乙です
>>772
ロゴ出てる時にセレクト20回連打したら出るよ
「血を吐いた!」
「誤れ!>>772!」
「右京さんに謝れ!」
そもそも刀持ってる人らは大会としてのKOFに出れないよね
……銃をぶっ放す人とかいるけどさ
双六ならいけるんじゃね!?
>>782
刃物は卑怯でヤンス
>>767
それくらい強くてもいいんじゃない?
ニートみたいに人気出るかもしれないし
>>777
半蔵に限れば襲名みたいなもんだから不可能ではないけど
あの忍者スタイルは馴染まないわな
だからこそのNBCだったんだろうが…最初の第一歩でコケてしまった
非常に惜しいゲームだっただけに名前変えてでも良いからもう一度完全なお祭りゲーを作ってほしい所だ
XIIのドットじゃなくて従来のドットで良いから大量のキャラクターが参戦する大祭りが見たいぜ
>>782
他にも鞭やサーベルや鉄球や全身兵器とかもいるしな。
大分今更な気はする
前例あるしチャムチャムならいける
NBCでは普通に出てたし特に批判も無かったから、
NBC2に期待したいねぇ・・・つか出てくれ頼む
>>782
山崎はryいやまぁ匕首だから良いの・・・か?w
確かにポン刀持ってる人は少ないけど、刃物かそれに類するモノを持ってる連中はかなりいるよなw
NBCなら不破師範出ても不自然じゃないな!
武器を禁じた聖闘士の戦いでも聖衣の中に入ってるのはおk、天秤座の武器もおk
超人レスリングでも体の一部だからベアークローはおk
でもガラス片はダメな
サムスピでも坊主連中は数珠とか杓杖だから問題ないぜ
男なら拳一つで(ry
生きてる間に吉野凛花の2Dドットが見たいです先生…
そもそもポン刀なんてマキシマのファイナルキャノンに比べたら超良心的じゃね
古い方が強いというバトル物のお約束
覇王丸(爺)とか命なら改変でできそうだが
あんだけ長い槍をぶん回す紫苑とかがいる時点で刀は駄目とか今更過ぎる
最近は少年漫画の刀>銃の関係も変わりつつあるみたいね
でもアッシュ編から時代設定の違うMOWや風雲が出てきたから
時系列が餓狼や龍虎と繋がっていればOKかと
そういえばKOFに出れば描き直しがあったのに何故
MOW勢のドットは使いまわしなのだろう
>>800
ンッン〜 名言だな これは
wiki見てかた千穂DL余裕でした。
相手は勿論透明化したKFM
・・・・・ふぅ、流石サクラカ氏とい言わざるを得ない。
>>777
>KOFの世界観を崩す
しかしKOFの馬鹿げた規模のラスボス連中見てると
時空を歪めて徳川の時代や幕末のキャラを現代に呼び寄せる奴ぐらい
作っちゃっても良さそうな気はするw
吉野凛花ってコアな人気がありそうなキャラだな
>>801
ドットの出来が良いのと、KOFに近めのドットだからじゃないかな
流石にRBとか餓狼3のドットがKOFにそのまま来たら違和感バリバリだがMOWはそこまで違和感無いし
そういや一時期NWの若ギースは龍虎2の使いまわしとかいう有り得ん意見が飛んだことがあったなぁ・・・
>>801
KOF2003のテリーが使い回しに見えるか?
吉野凛花はMUGENにあったような
オロチとかマガキさんが許されるんなら、
タイムスリップ的設定でサムスピ勢が出場してもいいはず…
なんて考えた時期もありました
>>807
むしろ使い回しの方が良かった
でも正直、KOFみたいな操作感のサムスピキャラはちょっと微妙な気もするけどねw
カプエスの覇王丸みたいに大斬りのバッサリ感が残ってればいいけど
他のKOFキャラみたいに軽快にコンボ叩きこむ覇王丸とか微妙な気分ががが
807付け足し
カクカク的な意味で
羅媚斗って格ゲーのキャラをダウンロードしてみたんだが、完全にスタンド使いだった。
で、調べてみたら羅媚斗のキャラは全員スタンドを持っているらしい。(そういうシステム)
さらに詳しくしらべてみたらアーケードが96年稼働…ジョジョより古いぞこれ。
もしやジョジョはこの羅媚斗を元に作られていたのか?
サムスピでも近作のキャラだとKOFシステム準拠で動いても違和感無い奴それなりにいるな
いろはとか火力はあったけど「バッサリ」って感じはなかったし
評価されてしまえ
>>813
パートナー的キャラを駆使して使うって意味ではナコやガルフォード
みたいのが先にあったわけで。
羅媚斗の獣がなくてもJOJOを格ゲー化するとしたらああいうふうに
なるのは必然だと思われ。格ゲー以前でも式神みたいのを操りながら
戦うゲームは普通にあったしね。
更新したLive2chはニコニコのサムネが見れるようになって便利だなぁ
>>815
それならもう5回くらい見たよ
>>815
毎日見てるから
>>814
いろははファン内でも「別ゲー」って批判されてたしなぁ
まぁ見た目的な意味が多かったけど、自分もペチペチ系+2段ジャンプ持ちで
殆どサムスピの立ち回りしてないこいつは今でもあまり好きじゃない。
>>801
完全に使いまわしだったらあんなカクついたMOWキャラ見ずに済んだのに…
今夜はBASARAのアニメだったか
そういえば二トロワのアインのアニメが始まるんだっけ?
アニメはチェックしてないが
見かけたポスターを見たら紅蒼がっつりで黄色が見あたらなかった
かわいそうに
アインつかファントムの再アニメ化ね、俺は普通に1話見逃したが。
これを機にアインとファントムの知名度が向上するといいなあ。
ザ・・・ザビーの出番あるよね・・・?
当時やってなかったが
MOWは今こうしてMUGENで見ると
キャラも魅力的、システムもよく練られてて面白い、独自性もある、グラフィックもいい
更にあの餓狼の続編と言う事でネームバリューもたっぷり
なのになんでコケちゃったの?
>>822 もうVeohにある
>>816
いや、あれはママハハみたいなサポートとはわけが違うぞ?
本体モードとスタンドモードがあるわけで、スタンドオンするとスタンドが本人の背後に出現するとか、
システム的にもビジュアル的にもかなり似ている。
ママハハやガルフォードをみて「ジョジョだ!」って思う人はいないだろうが羅媚斗見たら10人中10人が「ジョジョだ!」って思うぞ?
元にしたかどうかは知らんがかなり似ているのは確実。しかもこのスタンドのシステムがゲームの根幹のシステム。
しかし負けた相手のスタンドを奪っていくとか凄いゲームだなw
>>827
こんなの餓狼じゃねえ、ってなったから
>>827
ヒント:時代は3D
餓狼だけじゃなくて色んなモンがコケたよあの頃
ぶっちゃけ2Dってだけで色眼鏡で見られてた
>>824
テリーに関してはそもそもドットがMOWよりも荒い
ジェニーとかはどうなんだろ、流用してる部分ありそうな気はするけど
>>827
システム(ライン移動排除)的な意味でも、キャラ(ほたる)的な意味でも
昔からのファンが受け付けなかったのさ・・・
てかコケたと言うほどコケてない、単に運が悪かっただけとも言える
ぶっちゃけあの頃にメストが丁度廃刊したせいでろくに宣伝できなかったのが一番痛いかもしれない
ただまあアルカディア創刊号の表紙とムック第一号はMOWだったな
>>827
システムとか個人的には良かったと思う
ただ、それまでの餓狼と違いすぎた
MOWが今頃出ていたら…!
十年近く前の作品とはいえ普通に通用しそうな出来だよな
>>827
一番下の「餓狼の続編」だったから。
キャラが一新された、更にキャラの雰囲気も旧作の泥臭さがない、システムが全く餓狼じゃない
なんだコレは!こんなの餓狼じゃねえよ!ってこと。
むしろ完全新作として出した方が受けたかも
時代も悪かったと思うけどな
俺は餓狼のライン移動に馴染めなかったから、MOWの方が好きだったんだよなあ……
キャラも舞よりほたるの方が好いや何でも無い。
話は変わるが、wikiの藤堂香澄のページ見て思ったんだが、
この娘こんなに出番少なかったっけ?
ストVがふるわなかったみたいなもんか
GG2も似たようなもんかもしれないがあれはジャンルまで違ったしなあ
>>826
ザビーどこにも出てない;;
馬にハンドル&マフラーワロタ
悲しいなあ…名作っぽいのに…
今日は黙祷も兼ねてジェニーとほたるで一発抜くか
>>839
アレは露骨にキャラで失敗してたような気がしないでもない
2が出てたらまた変わったかもしれないんだけど、続編は70%は出来てたとか
どっかに流出してたりしないんだろうか
>>839
でも、ゲーム自体は面白いって評判だよ。
あれ、MOWやストIIIと一緒じゃないか…。
てかBASARAのアニメ、1クールって聞いたけど
登場キャラが怒濤の勢いで片付けられそうだな
「テイストは似てる気がするけど別システム別タイトル」
月華とかBBか 結構成功してるのかな
>>844
あれなんか作画が変じゃね?
MOWもストIIIも防御システムがちょっと合わなかったなあ
>>845
BBは露骨にギルティだって分かるけど
月華は…サムスピ?
アレとこれを似てると言うのは銀魂とるろ剣が似てると言うぐらい無理があるのではないだろうか
デモブラはどうなるだろう
まぁぶっちゃけアルカナも成功してるかと言うと・・・だけど
メルブラもAAが微妙にコケた気がしてならない
月華はサムスピより闘神伝に似てるような
何処が?といわれでも・・・
アクシデントアゲイン故致し方無し
>>850
格ゲー自体としてのインカムは多分まずまずだけど
メルブラっていうネームバリューありだしなあ・・・
アルカナは初代無印なら一応成功の部類に入る・・・かな
>>841
キャラも全く無いとは言わないがストVは時期も悪かった
ZEROやKOFがまだまだ人気があったしヴァンパイアセイバーも少し経ったら出てる。
わざわざ荒削りの完全新作に飛びこまなくても他に魅力的な続編が一杯あったんだよな