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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart65
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237201644/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
ゲジマユに何を書いても無駄だって事が今さらだが再認識した
乱王のストライカーの首ポロリがグロとか騒がれてたから、こいつロボットだよって書いたんだが
おまゆで出てきた時に全く同じ反応されて吹いた
後、アルティの月華が勝てないのは開始前から言われてたし
自重率0の世紀末も回天サウザーと普通のトキだったらどう考えてもサウザーのが強いに決まってるのに大将がトキなのが不憫でならない
結論、キャラ特性把握せずにチーム組んで大会開くうp主が悪い
大将が一番強くなくちゃいけないなんて誰が決めたの?
>>442
北斗の場合は大将に最強もっていくより副将くらいに強いやつもっていって
相手の副将で星取り>大将に一撃のほうが勝率よさそうに思えるが
大将選びは難しい
イメージ、単体の強さ、ゲージや相性を考慮しての並びなど色々な面があるからな
>>442
先鋒のベガに普通に負け越すultのマスターリュウは…
>>442がキャラ特性(笑)を全く把握してないのはよくわかった
すぐ煽るのもどうかと思うぞ
まさか同じ奴が見てコメしてると思ってるのか
>>446
大将に10:0つける副将がいるultのGGも入れてあげて
よくwikiとかでAIがないので作成が待たれる的な文を見るが、自分で作ろうって考えはないのかねぇ
後、○○繋がりで○○とのタッグが期待されるとかも自分で大会開いてそのタッグ出せよと思うんだが
AIないならAIないってだけ書いときゃいいのに
>>442
442が見た時点でグロだと騒いでた奴は、
自分達が騒いだ後で442が書いたコメントなど
見てないと思うんだが。
動画をチャットか何かだと勘違いしてる人達がいるから
>>446
オトコマエAIリュウの強さは確実に過大評価されてる。強さを追求してるAIじゃないのに
魅せのある勝ち方するから動画で勝ってるシーンが多くなって、それでどんどん強いってイメージ先行してるのがなぁ
>>446
大会なんかじゃ凶レベルと同じ位置に放り込まれることは多いが
全開アレクや風見承太郎、リョウカスタムにはまず勝てないレベルだって事は
視聴者にはかなり知られていると思う
オトコマエのリュウって本当は全開アレクに勝てないのか?
何かのトナメでは普通に勝ってたが
>>454
でも間違いなく弱くはない
10回に1回くらいだがリョウカスタムに勝って吹いたぞ
>>456
それこそオトコマエAIの中なら普通にDIOやベガに負け越すレベル。
ただたまに明らかに上のレベルに勝つ。あとトキとかには相性がいい
しかし凶レベルの大将にいるとなんとも違和感が
確かに小足当たったら100%フルコン、飛んだら100%超反応無敵対空みたいなAIではないけど
体力不利時のリュウやハイDIOはその辺の11段階AIよりよっぽど勝ちを狙ってる作りになってると思うんだけどね
なんつーかある程度余裕を持った作りになってるけどAIインフレを見越した作りにはなってるみたいな
たまにがいいんだよな
まぁ動画じゃその「たまに」が抽出されるわけだけども
舞織に勝てる時点で十分強くね?
ライフ差があったとはいえ
逆転ってそんなに魅せ要素かねえ?
俺は拮抗してるほうが好きなんだが
たまにというかPots氏リュウも戦績が良い方ではないだろう
唯一第2回ultはガイルのゲージ回収もあいまって勝ち星を拾ってるが
街中成長では目立たない普通の大将だし
大体強さのみを追求してるAIなんて本当に極一部の物だけだと思うけどね
ほとんどのAIは半ば意図的に弱い部分を作ったり、ある程度性能を自重してるでしょ
オトコマエといえば豪鬼がトキの遠Cでピヨらないんだが
これどうすればいいんだ
>>465
原作CvS2は殺意リュウ、暴走庵、Gルガール、神人豪鬼はピヨらない仕様だったはず
>>466
そうなのか
初めて知った
>>466
そうだっけ?
その4キャラ全員気絶耐久値60と攻略本に書いてあったけど。
オトコマエAIは大体
こっちが勝ってる;魅せ重視のコンボ、後反応が甘い
自分が負けてる;必至にダメ重視のコンボ、結構超反応
だから自分が負けてる時の強さが過大評価されてる感じ
DIOとか見てれば分かるけど体力に余裕がある時とかに大ダメージくらって何もせず終了とかあるし安定しないんだよ
ベガやギースはその中でも安定してると思うが
>>469
あれ、そうだっけ
CPUのこいつらは気絶しても起き上がるとすぐに回復してたような記憶があるんだが
Gルガと神人豪鬼はピヨるけど
ピヨリが1フレで回復するから実質ピヨらないってのが原作
今日GP300台なのに神人出てきたな。
で、ザンギの前転スクリューでボコってたらピヨったんでFABかましてろうと思ったら
いきなり滅殺豪昇竜してきたけど偶然レバーが後ろに倒れてたからガード出来た。
ピヨりと言えば94ルガがピヨるとロデムが攻撃してくるって聞いたけどマジなん?
94はプレイヤーキャラがピヨると、チームメイトに援護攻撃させる事が出来る。
ルガはチームメイトがいないから、代わりにロデムが援護攻撃する。
なるほど、そんなシステムがあったのか
つまりぼっちだってことか
>>471
それはピヨリと呼んで良いのかw
いやまて。人操作でもレバガチャをレバーを壊す勢い+レバーが壊れる勢いでガチャガチャすれば1Fで回復するかもしれん
>>477
超反応昇竜とかと一緒でCPUなら・・・ってやつだな
>>477
ストZERO2だと気絶時間が0.5秒、1.0秒、2.0秒、3.0秒からランダムに選ばれて、
レバー、ボタンを一回入力するごとに1F短縮されらるしい。
CVS2がこれに似た仕様なら、人操作で1F復帰は無理ぽ。
>>479
そんな仕様だったのかストZERO2
ガチ試合でランダム要素ってあまり好きじゃないなあ。どうせなら気絶値のマイナス値が一定以上ごとに〜とかにしてほしいとか
いまさらこんな場所で言ってみる。でも他のゲームがどうなってるかしらんからなんとも
>>461
遅レスだがあれは3ゲージ始めからあって瞬獄使えたから
ultはガイルが副将でゲージ使わないから、ゲージたまった状況でリュウに回る。だから何とかなってる感じ
こんな時間に荒らしに遭遇したわ
俺も人の事は言えんが平日の夜中だぜ?
最近遊撃にも変なの増えてきたなって愚痴
今までキャラにケチつける奴なんてほとんどいなかったんだが
遊撃といえば項目で鰤や霊夢が部員とか副部長とか言われてるみたいだけどあれなに?
俺が前動画見た時は鰤が延々CPUと戦ってるだけだったけど
最近はプレイヤー操作でもキャラに変な設定つけるの流行ってるの?
流行ってるてのとは違うだろうけど正直あれは・・・
でも好きだよ遊撃
遊撃のアレはぶっちゃけ書くことなくなっただけだろ
動画自体は操作キャラが増えただけなので楽しい
書くことなくなったってのはないでしょw
毎回txtであれだけ解説することあるんだから、それをちょびっとでも投稿者コメに書けばいいんだし
遊撃の動画説明欄の部員ネタは、一行でなかなか来るものがあって良い
ストーリー動画製作者の一部とそれに群がる連中は本当に最低の屑だなって愚痴。
たかだか何の活躍もしてない雑魚扱いや一回か二回程度の出演で
出演ストーリー項目に表記とか馬鹿なの?死ぬの?
それは流石にどうでもよくないか
ただWikiってトナメよりストーリー関係者の方が何かと活動的だよね
トナメはあんま書かれない
ストーリー信者は黙々とwikiを書き加える一方
トナメ信者は気に入らない動画の悪ぐいいやいや批判を書いていた
別に表記するぐらい何の問題も無いと思うが・・・
>>403と同一人物だろうけど一方的に火病ってるようにしか見えん
いやストーリー信者は別動画でストーリーネタを出して一人で盛り上がってるやつだろ
>>489が言ってるであろうストーリーをwikiで少し調べてみたがこいつぁ・・
そのストーリー動画のコメント
・先ずそれ以前にストーリー動画の項目から消されっぱなしで誰も戻してくれないってのがね・・・嫌われてんじゃないの?いろいろ悪事働いてたみたいだし。
・実際やってんだよ。ストーリースレで全員から「出るな」って言われてたクロストナメに出ようとしたんだぜ? 当然フルボッコで、それに気付いたのかすぐ取り消してるし。まぁ結局それはそれでまたボッコにされたがな。
・何で出るなって言われたのにクロストに参戦表明したんだろ。行動が理解出来ない。
・じゃあずっとこいつが犯した罪に目を瞑ってろって事? ないわー。
・出るなって言われたのに出ようとしただけで十分罪。叩かれて当然。自業自得という名台詞を知らないのかよ。
そしてキャラからのリンクを消した理由
・以前何度も2chのスレの方で「出演していれば何でも表記するというのは良くない」という事が言われていました。
この動画がもう少し有名になったら、表記するかどうか考えても良いですけど。
んでもってキャラからのリンクが復元された直後に>>489の書き込みがあったと。
・・・ありえん(笑)
単に継続してる時間の違いだと思ううけどね>トナメはあんま書かれない
何というか、終わったらそれまでみたいな。長期継続してるトナメは大抵項目作られるじゃん?
wiki初期には終わってしばらくしてから項目できた例も結構あるし一概に言えんけど
>>494
>出るなって言われたのに出ようとしただけで十分罪。叩かれて当然。
恐るべき世界だなストーリー動画の畑は
鉄の掟とかあるじゃね?w
何やらどこぞのアンチの人と同じような発言だが
そもそも何で出るなと言われたんだ?
つべ板のストーリースレでやればいいじゃない
その動画を上げてる奴も見てる奴もいるだろうから
本人たちの口から真相が聞けるかもしれないぞ
つべ板でもおかしいって認識されてるよ>>489は。
まああっちのそれと同一人物かは分からんが。
ここでもあっちでも受け入れられないからwiki荒らしますってか
wiki荒らしても効果ないから(ryって方向のような
割と前からwikiに粘着いるし
>>495
継続してる期間とかあんまり関係なくないか?
新作ストーリーとか1話の時点で即効項目作られる事多いよ
個人的にはやっぱ横の繋がりの差だと思う
トナメのうp主って基本的に1人でやってるけどストーリー動画って何か皆で盛り上げようって雰囲気がある
悪く言えば馴れ合い・内輪ネタばかりなんだけど、そういった横の繋がりの強さがWikiにも影響されてる感じ
てか同じ奴だよね
wikiを正常に運営しようとしてる人たちは立派だろうと思うけど
正直wikiごときにそんな潔癖にならんでもと思う
ウィキペのせいか、なんかwikiシステムを辞書的感覚で考えてる人多いみたいなんだよね
こういう項目があるのはおかしいとか、この項目は偏りがあるとか
まあもちろん出来るだけ一般性を保とうとすることは大事だけど
正直、wikiという形態を選択した以上、ある程度の広範性を認めるか、
編集方針が相容れない人を全員IPで弾くか、しかないと思うよ
D4ステージを間違って使ってるうp主はなんで動画撮る時に気付かないんだ・・・
物によっては成り立ってるように見えるのもあるけどそんなん稀だし
そもそもWikiの語源が、「早くて形式ばらない」だからね
Wikipediaなんかは真逆を行く感じだなw
>>501
やたらとNET上での馴れ合いを嫌う人っているよね
未だにその理由がわからないんだけど
それが中二病って奴なんだろうか
馴れ合いがしばしばコミュニティを崩壊させるから
現実で馴れ合う奴がいない人がネットを
駆け込み寺にしようとしてる事例がままあるので
TPOわきまえろってことでしょ
>>506
ひとつはスレに新参が入りづらくなる。二つ目は新参が仲良くしてるのを見てウザがってキツい言葉を吐く
あとは荒らしとかが出ても馴れ合いがあるとスルーできずに「なんでそういうことするの?人の痛みがわかるなら〜」とか言い出す人が出る
たしかこんな感じだったと思う。最近はどうなのか知らないけどね
>>507
馴れ合い排除したら、コミュニティの維持自体が出来なさそうだがw
>>510
馴れ合い必要ないなら、新参とか入ってほしくなさそうなもんだけど・・
つか大抵の場合、馴れ合うなって言ってる人同士で馴れ合ってるイメージがある
>>510
逆に言えば普段からギスギスしてれば
新参もあまり空気読まないでいいし荒らしにも耐性がつくはず
MUGENで言えばゲジマユ的なポジションだが・・・
実際ゲジマユから入った人と馴れ合い動画から入った人どっちがマシなんだろ
そもそも状況とか調べもしないで
ボク新参だから許しねキラッなんて丸わかりの奴永遠に来なくていいよ
馴れ合いは匿名掲示板の一番の利点である「誰でも気楽に書き込める点」を失わせるから
一期一会が好きな根っからの2chねらーは馴れ合いを嫌う、そんだけだと思う
匿名同士の場合なら馴れ合いすんな云々ってのもわかるけど
mugen界隈じゃキャラ製作者、動画うp主が多くて非匿名みたいなもんなんだから
その人たち同士で仲良くすることに問題はないでしょう。
むしろ相手が誰か分かってしまう分、仲良くしないと何かあった時に、あいつは昔○○をした奴だから〜と、悪感情が後々まで残って確執が生まれる。
新しいく来た人が入りやすい空気であることが前提だけど今のところは大丈夫だろうし。
>>494
更に面白いことにな、要望ページで「該当のストーリー動画のページを荒らしてる馬鹿が居るから何とかしてくれ」
って書き込みが出たとたんストーリー動画本体のページを荒らすのは止めて、出演者たちのページを荒らし始めたんだぜ
ありえん(笑)
NG設定で「うざ」とかにするより「ざ」で登録した方がきっちり止められることに気づいた
こんな簡単なことに今更気づくんじゃねーよって愚痴
>>517
福本動画がしんとしてそうだな
ざまぁとかもまとめていけるな
コメントでも「ざ」が付く事ってほとんど無いか?考えてみたら結構良いかもしれん
取り敢えず自重率(r で試してみた感じ、
福本キャラがまかり間違ってmugenキャラで出来たりしない限りは大丈夫っぽかった
あえて言うなら「ござる」が消えるでござる
そ、それは一大事でござるな
カタカナのザは消えないみたいだからキャラ名が消えなくって多い日も安心
>>504
最近のはデフォでD4用の記述があるけど記述がないのも無いわけじゃないからなあ
D4ステージでもD0D4共用版以前から公開されて更新されてない奴とか
キャラの更新はたまに確認してるけどステージの更新のほうはどんなもんだろう
さりげに自己主張とかお前絶対忍者だろ・・・汚いな流石忍者きたない
そういやwiki荒らしのキチもブロ語使ってたんだよな・・・イメージが悪くなるしやめて欲しいって愚痴
>>520
最初はキャラ作ってアカギと利根川MUGEN入りさせようとした、そんな時期が俺にもありました…。
>>515
製作者同士が馴れ合う事自体に否定意見はないと思う
ただ馴れ合いを通じて内輪ネタが主流になると内輪ネタを知らない人は楽しめない物が出来あがる
そうなるとコミュニティとしては衰退の一途を辿る羽目になるから懸念してるんだと思うよ
D氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョンD氏ねよ糞チョン
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相変わらず変なコテだな
製作者を潰した無断転載厨だしな
潰したもは俺じゃないぞ
俺のレスを転載したチクリ厨の島鉄雄
駄目だ、これ以上wikiに書くことが思いつかねぇ
gif貼り過ぎると重いだろうしなぁ……
で?っていう
>>531
何のページなんだ?
これ以上書く事が思い付かないって事は、
それ以上書く必要が無いって事じゃないか?
別に無理して書き足す必要無いと思うんだが
>>533
あるキャラのページなんだ
動画でもっと出番増えないかなーと思って最近ちょこちょこ編集してたんだ
でも確かにこれ以上は必要ないかもしれないな
連レスすまん
>>533
ありがとう
>>534
まあ気持ちは分かる気がする俺もちょくちょく(ry
キャラのページなら、登場動画をマメに書き込んでいくとか、
あと原作性能の無いキャラが結構いるので、そこを書くとか。
(534の言うキャラが格ゲキャラじゃなければ仕方が無いが)
mugenのキャラ仕様やアレンジの具合、AIの挙動を出来る範囲で解説してみるとか。
ネタの仕込みは編集合戦を招きかねないので慎重に。
と、書き足す必要は無いんじゃないかと言った舌の根も乾かぬうちに(ry
>>536
オリキャラなので原作はないんだぜ
情報を探してきてプロフィールとか書いてたんだけどネタ切れでね
AIの挙動なんかはいいねさっそく確認してくるよ、ありがとう
>>537
オリキャラは情報少なくて大変だな。
しかしオリキャラも伸びてほしいので頑張ってくれ。
トキへしね
スタプラ美鈴→ちょwwwwスタプラwwwお前もかwww
スタプラ京→クソキャラ乙
この差に泣いた 承太郎と京は特に気に入ってるからマジで悔しい
メネス王乙