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前スレ
MUGENについて語るスレpart216
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 待ってたぜ…この瞬かn
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00078.jpg
…もう…ゴールしても…いい…よね? 六鷹とハッスルしかしてないけど。
ちなみに一ラウンドは普通に瞬殺された。
アリス持ってないから政宗に挑戦してみたがなかなか勝てねーな
ジャンプして撃つ飛び道具にはわりと当たってくれるんだが
さっき上げたのがレベル4だったからレベル7に挑みなおしてきた
こっちはかなり強いね
弱点は同じだから飛び道具の周期さえあわせりゃ勝てるが・・・
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00079.png
次は伊達に挑んできてみる
何で緋アリスはガードの硬直とか回避結界しても霊力減らないんだろう
とか思ってたら今日更新したアリスにぶっこんでた
緋アリス更新してたんだ
右下のカード表示がおかしかったのはそのせいか
ダメだやはり俺の腕じゃ全然勝てねえ
ゼットン先生に手伝ってもらうしかないというのか・・・
まさかAI公開と同時にキャラまで更新されるとはこの海の(ry
キャラ更新さぼるんじゃなかったw
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00080.png
上げ直し
Lv7と聞いて射命丸くらいの難易度を想像してたんだが
あいつほどすばしっこくないせいか割と普通に勝てた感じ
>>714
レベル最大はその内対応します。
対応したら本当に化け物になるかも。霊力無尽蔵はヤバいw
>>716
正直感動した。
今度俺のキャラが全部タッグ対応になる予定だから、良ければまたその時にも挑戦してね!
どちらにしても無敵有効利用すればいけそうだけど
>>717
人間だと中段が早かったりして結構厳しいよね。
空中砲撃態勢に入ったときに狩れる技を持ってるキャラとか、かいくぐれるキャラなら楽かも。
あの飛び道具、弾速以外は割と強いから注意。
問題は地上技が投げ含めて最速でも6F発生ってことです。
いや最速6Fって糞速いぞ
3Dゲーならまだしも2Dで6Fは遅いほうでしょ
小技の発生がだいたい3〜5Fってところだし
とりあえずQの小パンと北斗の小技よりは早い
伊達7PAIレベル11
画面端で波動撃ってたらクソゲーになりかねんのが難点だがはまると強いなあ・・・
つかそんなことする奴が悪いのだがw
だが正面からやり合ったら中下段見切ることはできん以上負けは必至
やり合うとすれば空中戦か遠距離戦になる
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00081.png
ところでまさよしとアリスのタッグに挑もうと思うのだが、AIレベルはいくつにしておけばいいかな
ジャスティスのAIレベルは11から13の間で結構悩む
どれが強いと一概には言えないから
緋アリスいい動きだなー
まさにアリスの戦い方って感じで好きだ
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00082.jpg
撮る瞬間間違えちゃったけど、さっちんに手伝ってもらって勝ってきたぜ
アリスのレベル5以上って性能上昇か。道理でおかしいと思ったw
>>725
投げは地空両方1F、小技は遅いキャラでも5Fが当然の環境で育ったんで何ていうかごめんなさい。
GGってアークゲーじゃ最速なのね・・・
>>728
タッグならとりあえず11で。
どうでもいいが、まさかこんなにタッグに挑む人が多いとは思わなかった。
考えて見たら、ジャスティスも崩しが甘いから、割と勝てる・・・のか?
勝てた人はジャスディズにもどうぞ。
>>729
ただ苦労に見合っているかは微妙という。
何でmugenってこんなにヘルパー扱いにくいんだろーか。
誰かもっと扱いすく改造してくれたまい
>>724
俺の腕ではもう無理です…
これ以上に勝つとなると6P以降に手を出すしか…
それはともかくまさアリタッグをタッグで撃破。
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00083.jpg
相方に頼りまくったのは言うまでもない……タッグはあんまりしないからどうやって立ち回っていいか分からないんだぜ。
>>732
mugenに成り代わるもの様なものの話を全く聞かないのを顧みると
これだけ優れたものは無いとも考えられなくもないですねw
D4化とかHD化されたものはありますけど、
そういった内部仕様の改造の話って、今まで上がったことないんですかね?
このスレで海外の拡大縮小できるようになってるMUGENを見た覚えが
まだ開発中みたいだけど
ランボー怒りのハンデマッチ
こちらの相方は開幕で自殺するかわりにゲージを1くれるダミーキャラ的なもの
DEMAN氏のキャラだけどね
正直ダミーDLしてくんのめんどいってのは内緒
とはいえアリーナで勝てる相手でもなく・・・
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00085.png
ウウウオオオォォォァァァアアアーーー!!
距離でズームアウトさせる改造の動画があったな
しかし肝心のズームアウトが動画中で一回しか起こらなかったという
>>735
流石主人公だ
シャア専用ズゴック
「ズームイン、アウトならまかせとけ」
シュゲンドーか。ギルドでも話題になってたな
ところで善天草ってmasquer氏以外に居る?
動画で必要だから探してるんだが、なんか悪ばっかなんだよ
>>741
初代仕様ならある…けどあれは善じゃないか
そもそも悪は一作にしかいない
つべにあったカンフーマン×4の動画がめっちゃズームアップしてたよ
ステージの外まで見えちゃってたけど
零SPの天草は一応善。
ただ、声が違うけどね
ジャン・ピエールとポルナレフの間にピエール・モンタリオをシュウウウゥゥゥッ!
悪じゃないや
善だった
作業でした
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00086.jpg
>>746
超! エキサイティン!!
これ以上ピエールが増えたりしたらどうなるんだwwwww
この流れになると、MUGENの持ちキャラが個人的改変物な俺は手が出せん
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00087.png
仕方ないからこの方で・・・性能勝ちにも程がある
あと、超必がちゃんと入らないバグがあったので、後で修正してきます
アリスのAI、エラーで強制終了されるから何かと思いきや
長い記述がメモ帳の右端で折り返す機能によりトリガーが途切れていたせいであった
俺の1時間…(^O^)y─┛~~
そういやMugenの記述って一行255文字超えるとエラーになるよね
あれ地味に困るんだよな
アリスのAIが公開されたんならアリス使いの俺としては挑戦せざるをえない。
・・・ということで持ちキャラ達で挑戦。
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00088.jpg
自分と違う動きのAIに挑戦するのは新鮮でいいねw
ああ、次はタッグだ・・・。
>>752
記述を分けたり、変数を余分に使ったりしなくちゃならなくなるから困るね
スペースを入れて記述を見直しやすくしたいのに、それもできなかったり
Const()とかGetHitVar()使うと、無駄に文字数が増えるのも厳しい
>>751
ごめん、Atanとか使いまくって相当長い行がチラホラあるから・・・
あれでも作ってる途中に300文字突破してて、色々削ってギリギリにした結果なんだ
>>752
困るよね。俺もよく長い式使って無理やり計算しようとするから分かる。
でも、慣れれば慣れるほど効果的な書き方が分かるから、記述量自体は減る。アリスはそれでもきついけど
基本技のみでも勝てるものですね…
これとは別に戦った時、ラオウの突進全くガードしなくて吹いた
まあアリスの性能上突進技に弱そうではあるけど
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00089.png
アリスの討伐ばっかだけど
奥州筆頭のほうのAIはどうなんだ?
wikiに動くドットを追加したいんだがあれってどうやるんだ?
とりあえずGIFでググれ。
>>759
トンクス
アナブラさんを修正しました。今度こそ、しばらく更新が落ち着くと思います。
http://www.freewebtown.com/elword/
>>757
波動撃てるキャラなら楽だと思う
あと空中で飛び道具飛ばしてくる時もあるけどその時ものすごい隙ができる
援軍は速攻で潰す
スクショは俺が一応貼ってある
>>756
それAtaru氏のラオウ?ドロウィン氏のとはブーストゲージが違う気がする
>>745
お、サンクス。零SPっつーとモンタナ氏のかな?
見に行ってみる
>>763
もうすぐで完成するのでお待ちを(^O^)y─┛~~
一応蓄積バグもありますよ
それにしてもどっと時間でも出来ないものですかね…
緋アリスのAI完成したか、乙です。
そういやアナブラの当身パッチは最新版には対応してないのかな?
>>765
+ ∧_∧ + +
(0゚・∀・) ドキドキ 。
oノ∧つ⊂) +
( (0゚・∀・) ワクワク 。
oノ∧つ⊂) + + 。
( (0゚・∀・) テカテカ 。
oノ∧つ⊂) 。
( (0゚・∀・) ワクワク +
oノ∧つ⊂) 。
( (0゚・∀・) テカテカ +
oノ∧つ⊂)
( (0゚-∀-) ワクワク +
∪( ∪ ∪ 。
と__)__)
>>766
更新を追いきれてないからなんとも言えない・・・
とりあえず大分前のです。
更新も落ち着くようだし、手が空いたらまた改良するかもしれません。
>>761
乙です。
たまに超必が入らないバグは気になっていたのでありがたい。
あ、厨忍さんにアナブラのパッチについて一応報告しておきますね
rootのvar(1)はEnemyNearの特定用なんで、リダイレクトのenemynear(root,var(1))は相手を取り違えると思います
enemy(root,var(1)),の方がよろしいかと
>>769
あれれ、最近のバージョンでもまだ起きてましたか、そのバグ
それならステート移行にもう少し余裕を持たせて、修正版を上げなおしてこなくちゃ……
聖帝、救世主AI更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/30465
パス mugen
AI、バニシング。
バスケコン搭載。起き攻めが鋭くなりました。
???「ラオウやサウザーを作ってなぜ私をつくらねぇ!」
>>773
ごめんなさい頼子さん
このスレのマミヤと頼子はなんていうかデラレーズみたいな扱いだな
アナブラさんを再修正してきました。皆様、毎度毎度お手数をおかけして申し訳ないです……。
http://www.freewebtown.com/elword/
>>773
お前のようなスケバンがいるか
>>771
前回のバージョンでもソル相手だと入らなかったと思います
トキィとかマジでさよならすればいいのに。
>>773
アーケードでは一択で使用してるから許してあげてください!!!
現実は二つWIPがあるという事実>頼子
ただしマミヤはない
>>779
神依様がいらないだと・・・
絶対に許るさーんぞ!じわじわとなぶり殺しにしてくれるッ!
>>773
MUGENもいいけど原作の壊滅的な人口をどうにかしないといけないと思うの
最弱でもないのにここまで見ないキャラって珍しい
>>780
なに、製作してる人がいるのか
出来たら愛のある拍手喝采で出迎えようぞ!(烏賊臭い声で)
>>772,776
乙です
片方は凍結されてたような
MUGENでいいようにおもちゃされるくらいなら原作から出てこない方がよっぽどいいな
だから頼子や間宮は作られなくてもおk
俺が原作で愛してやるぜ
>>778
無敵医師氏のソルでしょうか、とりあえずテストでは大丈夫みたいです
ただ、つかんだ時に画面端が近くてかつステージ端でないという条件で起こるバグなので、テストが難しいのですorz
>>770
そういえばそうですね、ずっとplayerIDでやってたので忘れてました(汗
でもenemyの仕様がよく分からないんですよね・・・何はともかく指摘感謝します。
このスレで話題出る度に言われてるが、再現難しそうなバグを利用しないと世紀末の中じゃまともに戦えない
くらいの性能だからなー>マミヤ
無理だ言われてたバスケやバグ昇竜も再現されてるのあるし、やろうと思えば完全再現(笑)もできそうだけども。
>>786
間宮でググったら「間宮林蔵」なる人物が出てきた
特に意味は無い
「なる」って間宮林蔵ぐらいは一般常識じゃね?
そもそも、バインドが難しいんでない?
>>786
mugenでも原作でもいい玩具にされてるショーンは何なんでしょうね。
ロールちゃんはいいアレンジされてたりして、結構なものなのに。
>>790
普通に歴史上の人物やね。中学で習うわ。
まみやといえば婦人しかいないだろ・・・バイオの原点的に考えて
>>789
そこはジャギ様みたいに他ゲーム相手ならそこそこ戦えるから
問題ない気もするが、やっぱ地味になりそうだな
最近は北斗勢のAIインフレが顕著で、トキが打ちのめされる姿をよく見かけるな
さっきちょっとアフロンさんとこ行ってきたんだが、
イゾルデ美人だなー
>>791-792
あ、あれ?……一般常識?
いくら日本史は常に平均を下回ってたとはいえ、
中学レベルの知識が無かったとは
これがゆとり教育の弊害k……どう考えても自分の勉強不足です、本当に(ry
ま、なんだかんだいいながら
ドロシーやキャサリンより先に作られそうな気がする頼子
でも>>790をきっかけにwikipediaの間宮林蔵の項目見たら知らない事多くて面白かったわ
昔勉強で覚えたよりもずっと凄い人だった事を再発見した
mugenと関係ないけど
>>798
比較対象が2参戦のキャラなのがなんとも……
でもクラリーチェとかアンジェよりは遅いんだろうなとも思う
ゲジマユ168の最初のBGMなんだっけ?
PS初期でゲーム持っていたような懐かしい感じするんだが・・・
ペトラにはすでに負けてるしな
まみやって言ったら歴史上の人物と夢幻魔実也かなぁ
後者はキャラにしたら面白そうだ
声無いけど
>>802
思い出した・・・鉄拳か
でも出来さえすれば貴重な眼鏡っ娘だし一定の出番ありそう
今MUGENで眼鏡っ娘枠って言ったら誰だ?
>>807
オズワルド?
>>807
志貴
>>807
響介
>>807
センチネルの中の人
>>807
フィオ
カレー先輩
男ばっかりじゃねーかw
sage忘れた
ごめんなさい