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前スレ
MUGENについて語るスレpart214
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うふふっ、ラストワルツ…夢から覚めまして
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00050.jpg
パターンを発見してしまうと途端にむなしくなるのは何故だろうか
→は少し早く撮ってしまいましたが試合自体には勝っています
>>418
MBキャラは安定開放√のコンボがあるからそれを練習してみたらどうかな
失敗してもガードは間に合うと思うし
>>434
時間経過で回復するけど零サム〜剣サムの剣気ゲージも
>>434
Pゲージってのが何かは詳しく知らんけど、攻撃したら減るゲージ?
なら、サムスピの剣気ゲージとか北斗アルカナのブーストとか・・・
むしろ原初の時代の方がいろんなシステム出てきたり
まだスタンダードすらないわけだし
ていうかあんまり言及されないけど東方のシステムは異質だよね
ガードを中段下段間違えてもそれだけじゃ霊力が減るだけで崩れないって
間違い続けるとガークラするけど
ところで動画一覧で出てるコメントが動画に反映されるのに10時間もかかること
ってあるのかな
逆(動画にはコメついてるけど一覧に反映されてない)はよくあるけど
なんかそういうことが起こったので誰かに聞きたい
>>390
そういえば秋葉が見下せる相手として72のアイドルが
よくいわれるが、よく考えると見下せないんだよな。
確かに戦闘力は純粋なバストで勝ち、カップで同等だから勝っては
いるんだけど、72のアイドルの場合ギリギリでロリ枠に入って
しまうんだよな(72のアイドルは15歳)。
秋葉は非ロリ枠(16歳)だからロリ枠の少女(15歳以下)に勝っても
意味がないわけで…。
ちょっと前の話題に戻るが・・・
BASARAってオクラが全キャラに対し7:3以上つけれるって聞いたんだが本当なのか?
あと知ってる人は知ってると思うが北斗のマミヤってダイヤだけならシンやサウザーよりも上なんだぜ
ユダにほぼ五分つけれて、ラオウとケンには有利さえとれる下位キャラなんだ
だがトキレイが・・・特にトキにゃ触られたらほぼ乙だしな・・・
秋葉とセイバーは胸のサイズが同じッ……!
まー秋葉の場合、二次で弄られまくってきのこもそれに乗ったから問題だったんだけどさ
尻エル先輩よりは恵まれてる気がする
>>447
前にコピペしたがランクスレで語られてたのではこんな感じ
975 :名無しさん:2008/11/21(金) 22:34:25
今もやってる人らの中では毛利ってどういう扱いなの?
ペットショップみたいな使用禁止系?
976 : ◆yfIvtTVRmA:2008/11/21(金) 23:37:45
みんなそろそろメシ行こうぜ
の合図
977 :名無しさん:2008/11/23(日) 07:38:46
ちょwwwwwwwwww
978 :名無しさん:2008/11/23(日) 19:37:27
出てきた瞬間ゲームじゃ無くなりますもんね
979 :名無しさん:2008/11/24(月) 22:41:12
>>976
レス早過ぎワロタ
合図的には便利なキャラですね。
珍しいと言えば餓狼のライン移動かなあ
MOWでは消えてしまったけど
持ちキャラじゃないけどドロ子の役システムはなかなかに面白かったな
4人対戦のパーティーゲーには結構ある
>>448
それをいいだしたらナコも単純なバストサイズだと秋葉並だぞ。
凹凸(カップ)は雲泥の差だけどな(向こうはC)。
>>429
ニトロワアーケードが家庭用移植の際は
こんな感じのOPアニメほしいなぁ
どうにもニトロはアニメに恵まれないみたいだからせめてOPアニメくらいは・・・
>>453
いや問題っていうか、ネタにされちゃったってことね
書き方が紛らわしかったな
独特なシステムといえばBB
餓狼はもともとライン制をウリにしてたはずなんだが、
特にフォロワーが出てくるわけでもなく、結果的に餓狼が周りに合わせるという形になっったんだよな。
>>450
やり始めた頃、伊達でやってたら毛利で乱入されて
フルボッコされたのは良い思い出
空中ガードないキャラで今のキャラに勝つのって厳しいのかしら・・・
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00051.jpg
人面亀で撃破、微グロ注意
戦法はひたすら遠くからズームパンチ、近づかれたら運頼みの昇竜ぶっぱ
この画像上げるときなぜかPCがおかしくなりやがった
てんぱって色々したら間違ってエンター押す→コメ部分が酷いまま、削除パス記入する前に投下→しかも連投
パスいれわすれたから消せないという、ジョジョ5部の冷凍スーツみたいな気分になった
>>458
基本的なシステムはGGと大差ないよーな……
いや、固有システムが多いことを指してるんだろうけど
>>437
射撃以外の必殺技でも消費するんだぜ
>>463
うん
全員別ゲーなのが変態だといいたかった
でもよく考えるとそれぞれのシステムそれ一つだとあまり珍しくないのも多いか
>>461
バ火力時代にまでさかのぼればいけるんじゃね
初代リュウでドラゴンダンスとか
>>462
ちょっ倒した相手も甲羅出るのか
まじこわっ・・・
>>450
d。北斗でいう06闘劇前後のトキってとこか
イスカですね
>>456
すまなかったな、許してくれ。
>>462
ゆっくりとかヨコハマタイヤ倒してみてくれ
>>461
逆に考えるんだ
飛んだら確実に飛び込み攻撃仕掛ければガードできなくても同じさと考えるんだ
>>470
15話までとアクションシーンは08年でも随一だったと思うよ!
最後で凌駕しちゃったけど
>>473
マミヤの絶滅危惧種っぷりはそれもあるのかな
ギャラクシーファイトのダッシュから必殺技出すと強化されるってのも割と特殊なシステムだと思う
格ゲーじゃないけどダウンタウンシリーズが先にやってるが。
すけすけのたび装備してダッシュジャンプあんますぺしゃる>画面外でとどめをよくやってた
BBはMUGEN入りしてニューに強いAIついたらひどいことになりそう・・・
>>462
凝ってるなー。ちょっと人面亀使ってデビルガンダム倒してくる
ていうかユダとマミヤが五分なのは立ち回り幅や理論値だけだと思う
その上でユダにはちゃんと防御力があるから……
>>476
他のに比べても使いづらいってのも大きいと思う
ボウガンとガビシの維持も大変だし、ゲージ無いとろくに戦えないし。
まぁ最大の問題はキャラ人気な気もするけどね
>>478
マガキ「私とタメ張れる奴が参戦と聞いて」
>>476
マミヤを使う(練習する)際はトキとはやらないほうがいいんだ
当たり判定なり、連携なりのいろいろな点でで自信なくしてしまうから
型月とSNKは似ている
キャラの扱いとお祭りばかりで本編が進まないところが
>>478
むしろひどいことにならないキャラがいなそうだが
みえる・・・みえるぞテイガーが「厨キャラ死ね」と叩かれる姿が!
クナイ管理して丁寧に立ち回れば上位とも渡り合えるバング殿みたいなもんか
あっちはキャラ人気それなりだから人口もそこそこだけど
>>419
GGに開放・・・?
多分一撃準備の事だろうけど考えなくていいと思うよアレは・・・
>>461
3rdキャラなら(空ブロあるけど)破壊力が高いから、そこそこいける
GGキャラもレベル8〜9くらいなら頑張れば練習次第で、まことかダドなら食える
サムスピキャラだと、絶命奥義ついてないと相当辛いな
ユダジャギはQMZのおかげでジャギ有利な気がしてきた
>>487
絶命奥義をテーレッテーと同じものと考えてないか?
>>464
おぉそうなのか、確かにマスパとかでも減ってたな
>>491
マスパってもろに射撃属性なきがする
〉482
あんたや東方じゃ勝ち目ねえよ、マブカプ呼んでこねーと
夢香ちゃんのシステムを使いこなすAIとか出来たら面白そうだな
と今戦ってて思った
>>419
回答どうもです。
格ゲーといっても色々とシステム複雑だな。
東方は霊力ゲージにデッキ式だから技が自然と制限されるし
GGは開放すると体力減っていくし、メルブラはヒートあるし。
BBBにいたってはあのわかりづらいシステム。
そうなるとやっぱりSFやKOFが一番キャラAI作るときは楽なのかな。
νってそういや弾幕少女ボスでデズ子とかぶるな
アークにそういう趣味の人がいるのかね
>>493
いや東方だとグレイズあるからだいぶ楽だと思う、C攻撃も飛び道具判定だしな
マガキさんは無理
>>480
ぽちさんが言ってたからほぼ間違いではないんだろうけど、マミヤの立ち回り研究の極め方がわからなさすぎるのが問題。
人口少ないし、わかる人も少ないし。
そのくせ守りが貧弱だから、徹底した動きが必要になるし。どうしろと。
>>481
お前バイクで爆殺するは・・・
すいません、495の者です。
変に操作してしまい二重投稿してしまいました。
>>480
さっきは五分といったが実質そうだね。まああのダイヤはみんながきっちり対策積んだ上での結果だし
ユダVSマミヤはユダ側がブースト使いながら小足→ガークラで大体勝てちゃうらしいし
それをさせないが上にマミヤはユダが部下使えないような立ち回りが出来てやっとほぼ五分(ユダ5.5ぐらい)ってとこか・・・
>>487
怒スピ炎邪で炎滅と超斬りでボス白レンにクソゲー余裕でした
原作よりも超斬りの性能良くなってるっぽいから人操作なら十分戦えるかもしれん
>>494
確かに面白そうだけど、今の状態でも十分面白いから良いな、夢香は。
そういえば夢香のフライングってあんまりネタとか話題にならないな。
というか、アレはフライングじゃなくてドロウィン氏が愛する自キャラを
守る為の先制攻撃システムだと解釈してるのは多分自分だけ。
>>487
絶命奥義発動条件
・相手の体力3分の1以下
・自分が1ラウンド取得済み
・怒り爆発中
普通に強斬り振った方がはるかに早い件
Gガン勢みんな強いが、なぜドモンだけ弱いだろ・・・
サムスピといえばホームに入荷したんだけどさ、天下一?だっけ
あれだとナデシコの人弱いんだっけ
>>504
ドモンはレインのAIしか受け取らないからさ
>>494
波がありすぎて安定しないだろうなw
てかあれはプレイヤーが使ってこそのキャラな気がする。
まぁ全モード使い分けるのは無理あるだろうけどもw
>>502
オリキャラトナメではネタになってたがね。
一般的にいい気分はしない行動だから、あんまり出るのもアレかなって感じかも。
開始前に攻撃するのと、攻撃頻度と性能を若干緩くすれば丁度いい気がするんだけどね。
>>507
いっその事ゲージの一本でも使うというのはどうだろうか。
ゲージが貯まっていると一定確率でフライングする必殺技。
おお斬新!
>>508
ホイホイがまさにそれな件
ニコニコおけるGガン勢の活躍
師匠:あちこち顔出している
チボデー:ゲジマユで味方のゲニ子を殺した
ジョルジュ:良いキャラ大会で大暴れ
サイ:ごひ
さてドモン
ゲジマユでリュウやケンや豪鬼が出ると
『多すぎ』
ってコメされるのなんで?確かに外見は同じかもしれないが、
中身は違うシステム・動きをするじゃないか。
見てて色々なキャラが見れるのにこのコメントおかしいだろ
もしかして、書いてるのって東方厨じゃないのか?
あいつら外見が東方キャラなら、中身・動き・声が『北斗』『幕末』『ジョジョ』でも、喜んでるから。外見の絵しか見てない
なんか多キャラ団体戦で師匠と戦ってて常時BGMがアレで盛大に吹いた記憶はある
画面を見ろ!!ならぬ内面を見ろ!!だな
下げ忘れ
>>509
この俺が遅い……?
この俺がスロウリィだと……!?
まぁ誰でも考え付くのか、おのれー!(断末魔)
>>505
そこまで弱すぎるキャラって程じゃないかな?並〜弱ぐらいかな?
まあ、悪い調整じゃないと思うし楽しめるキャラになったんじゃないかなぁと
>>510
はいはいアルゴアルゴ
>サイ:ごひ
その流れでこれは意味不明だと思うんだ。いや、ごひ出るけどさ
つーか単純にAIの話だよね
>>511
わからないでもないから、最後の二行は愚痴スレでやっとけ
マナーを守れてない時点でそいつらと同罪に近いぞ
>>505
下位キャラだった覚えがある。確か下の上ぐらい
サムスピ初プレイでやるならやっぱ覇王丸がお勧めだね。
一番サムスピを体現しているしw
>>511
アレはどっちにしろ荒らそうとしてるアンチの仕業だと認識してる
つか決めつけイクナイ、その意見はほぼ同じ内容の批判がいえるぞ
サイもゲジマユで流星胡蝶剣連発して命を投げ捨ててたじゃない
>>511
そうだなと思ったら同意することもなかった
>>511
愚痴スレいってこい。
そしてmugenMAD支援
こういうのはもうちょっと評価されてもいいと思う。
>>511
感情論はいけん。一呼吸おこうぜ。
キャラ被り無しにしたらゲジマユ参加キャラはたぶん半分以下になるな
SDのGガンは良い動きするんだが火力不足なんだよな
まあ東方も「アレンジ多すぎ」とか言われてるし
ギースとかルガールみたいなよほどの人気キャラでもない限り言われるだろう
言っちゃなんだが豪鬼はともかくリュウ、ケンはさほど人気ないしな
>>505
評判悪いけども、実際戦ってみるとアレはアレで楽しいと思うんだよなあ
何が専門かは知らんけど是非触ってみてくれ
ナデシコは中堅位の良い主人公的強さになったと思う
なんかもうプギャーww(^ω^)9m
>>511
mugenでも特に数が多いからしょうがない<リュウ、ケン、豪鬼
リュウ、ケンが人気無いとか・・・
マジでがっくりくるな・・
すごい残念な気分だ
>>524
え?リュウケン人気ないのか?
>リュウ、ケンはさほど人気ないしな
あ?
個人的にドモンはなんかキャラが薄い気がする(まわりと比べてって話だが
>>511
っ旦
俺が嫌い=不人気 ではないからな。念のため。
>>511
最後2行さえなければ同意なのに残念な奴
てか東方だってアレンジ多すぎとか言われてるだろ
そんなことよりきら様の寝顔がかわいすぎるんだが
リュウ、ケンはプレイヤー人気とかはあると思うが
ニコニコに求められるような部分での人気はないと言うのなら同意する。
ゲジマユとか格ゲーやらない、殆ど知らない層も見てるだろうし
お前ら・・・レイドラの主人公の名前を両方言ってみろ!
お前らがものすごく親切なのか
それともスルー能力がないだけなのか解らない
格ゲーやらない層こそリュウケンじゃないだろうか
多分格ゲー知らない人でもリュウケンくらい知ってるだろー
>>534
ちょっとマジック持ってくるから肉って書こうぜ