MUGENについて語るスレpart215


告知欄


■MUGENについて語るスレpart215

現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/03/19(木) 13:06:07 ID:k1UwLfiX

前スレ
MUGENについて語るスレpart214
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237294760/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うふふっ、ラストワルツ…夢から覚めまして

439 名前: no name :2009/03/19(木) 23:47:25 ID:shcyxFbb

挑発ゲーだったなあ

440 名前: no name :2009/03/19(木) 23:47:35 ID:dX554+wj

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00050.jpg
パターンを発見してしまうと途端にむなしくなるのは何故だろうか
→は少し早く撮ってしまいましたが試合自体には勝っています

>>418
MBキャラは安定開放√のコンボがあるからそれを練習してみたらどうかな
失敗してもガードは間に合うと思うし

441 名前: no name :2009/03/19(木) 23:47:54 ID:YmsWT11y

>>434
時間経過で回復するけど零サム〜剣サムの剣気ゲージも

442 名前: no name :2009/03/19(木) 23:48:49 ID:GqToltAF

>>434
Pゲージってのが何かは詳しく知らんけど、攻撃したら減るゲージ?
なら、サムスピの剣気ゲージとか北斗アルカナのブーストとか・・・

443 名前: no name :2009/03/19(木) 23:50:17 ID:boFtFoKn

>>435 >>437 >>441
案外多いな。龍虎は完全に盲点だった……
格ゲー原初の時代から存在するシステムだったか

>>442
ブーストはさすがにびみょんだぜ

444 名前: no name :2009/03/19(木) 23:51:35 ID:r/mYercP

むしろ原初の時代の方がいろんなシステム出てきたり
まだスタンダードすらないわけだし

445 名前: no name :2009/03/19(木) 23:53:28 ID:BVvu4lMD

ていうかあんまり言及されないけど東方のシステムは異質だよね
ガードを中段下段間違えてもそれだけじゃ霊力が減るだけで崩れないって
間違い続けるとガークラするけど


ところで動画一覧で出てるコメントが動画に反映されるのに10時間もかかること
ってあるのかな
逆(動画にはコメついてるけど一覧に反映されてない)はよくあるけど
なんかそういうことが起こったので誰かに聞きたい

446 名前: no name :2009/03/19(木) 23:54:04 ID:680P9AWz

>>390
そういえば秋葉が見下せる相手として72のアイドルが
よくいわれるが、よく考えると見下せないんだよな。

確かに戦闘力は純粋なバストで勝ち、カップで同等だから勝っては
いるんだけど、72のアイドルの場合ギリギリでロリ枠に入って
しまうんだよな(72のアイドルは15歳)。

秋葉は非ロリ枠(16歳)だからロリ枠の少女(15歳以下)に勝っても
意味がないわけで…。

447 名前: no name :2009/03/19(木) 23:54:28 ID:SZzrJEQt

ちょっと前の話題に戻るが・・・
BASARAってオクラが全キャラに対し7:3以上つけれるって聞いたんだが本当なのか?

あと知ってる人は知ってると思うが北斗のマミヤってダイヤだけならシンやサウザーよりも上なんだぜ
ユダにほぼ五分つけれて、ラオウとケンには有利さえとれる下位キャラなんだ
だがトキレイが・・・特にトキにゃ触られたらほぼ乙だしな・・・

448 名前: no name :2009/03/19(木) 23:55:27 ID:8atNnG9r

秋葉とセイバーは胸のサイズが同じッ……!
まー秋葉の場合、二次で弄られまくってきのこもそれに乗ったから問題だったんだけどさ

449 名前: no name :2009/03/19(木) 23:56:46 ID:OSxJmzQZ

尻エル先輩よりは恵まれてる気がする

450 名前: no name :2009/03/19(木) 23:57:48 ID:JZIFBl+J

>>447
前にコピペしたがランクスレで語られてたのではこんな感じ
975 :名無しさん:2008/11/21(金) 22:34:25
今もやってる人らの中では毛利ってどういう扱いなの?
ペットショップみたいな使用禁止系?
976 : ◆yfIvtTVRmA:2008/11/21(金) 23:37:45
みんなそろそろメシ行こうぜ
の合図
977 :名無しさん:2008/11/23(日) 07:38:46
ちょwwwwwwwwww
978 :名無しさん:2008/11/23(日) 19:37:27
出てきた瞬間ゲームじゃ無くなりますもんね
979 :名無しさん:2008/11/24(月) 22:41:12
>>976
レス早過ぎワロタ
合図的には便利なキャラですね。

451 名前: no name :2009/03/19(木) 23:58:08 ID:1PfxaTlW

珍しいと言えば餓狼のライン移動かなあ
MOWでは消えてしまったけど

452 名前: no name :2009/03/19(木) 23:59:19 ID:sIWsy+Re

持ちキャラじゃないけどドロ子の役システムはなかなかに面白かったな

453 名前: no name :2009/03/19(木) 23:59:43 ID:HoBMqjlX

>>448
原作で本人が気にしてる描写があったんだから、問題っていうほど大げさでもないような…。

>>449
人気投票でも第4回以外、2位だったしな。
MBでも大体強キャラだし。

454 名前: no name :2009/03/19(木) 23:59:46 ID:xD9Wui1r

4人対戦のパーティーゲーには結構ある

455 名前: no name :2009/03/20(金) 00:00:22 ID:bE/K0qzU

>>448
それをいいだしたらナコも単純なバストサイズだと秋葉並だぞ。
凹凸(カップ)は雲泥の差だけどな(向こうはC)。

456 名前: no name :2009/03/20(金) 00:00:40 ID:QUanSYkf

>>429
ニトロワアーケードが家庭用移植の際は
こんな感じのOPアニメほしいなぁ
どうにもニトロはアニメに恵まれないみたいだからせめてOPアニメくらいは・・・

457 名前: no name :2009/03/20(金) 00:00:42 ID:QHENqMzN

>>453
いや問題っていうか、ネタにされちゃったってことね
書き方が紛らわしかったな

458 名前: no name :2009/03/20(金) 00:01:19 ID:BQ7XxXXm

独特なシステムといえばBB

459 名前: no name :2009/03/20(金) 00:01:32 ID:VCmVcHrE

餓狼はもともとライン制をウリにしてたはずなんだが、
特にフォロワーが出てくるわけでもなく、結果的に餓狼が周りに合わせるという形になっったんだよな。

460 名前: no name :2009/03/20(金) 00:01:33 ID:2FO1Xky+

>>450
やり始めた頃、伊達でやってたら毛利で乱入されて
フルボッコされたのは良い思い出

461 名前: no name :2009/03/20(金) 00:02:01 ID:AnSMjE7G

空中ガードないキャラで今のキャラに勝つのって厳しいのかしら・・・

462 名前: no name :2009/03/20(金) 00:02:18 ID:PuXP8q5n

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00051.jpg
人面亀で撃破、微グロ注意
戦法はひたすら遠くからズームパンチ、近づかれたら運頼みの昇竜ぶっぱ
この画像上げるときなぜかPCがおかしくなりやがった
てんぱって色々したら間違ってエンター押す→コメ部分が酷いまま、削除パス記入する前に投下→しかも連投
パスいれわすれたから消せないという、ジョジョ5部の冷凍スーツみたいな気分になった

463 名前: no name :2009/03/20(金) 00:02:23 ID:q0AJQWFq

>>458
基本的なシステムはGGと大差ないよーな……
いや、固有システムが多いことを指してるんだろうけど

464 名前: no name :2009/03/20(金) 00:03:54 ID:uvLbXQwB

>>437
射撃以外の必殺技でも消費するんだぜ

465 名前: no name :2009/03/20(金) 00:04:36 ID:Bjdeol0Y

>>463
うん
全員別ゲーなのが変態だといいたかった
でもよく考えるとそれぞれのシステムそれ一つだとあまり珍しくないのも多いか

466 名前: no name :2009/03/20(金) 00:04:41 ID:DmMB/i61

>>461
バ火力時代にまでさかのぼればいけるんじゃね
初代リュウでドラゴンダンスとか

467 名前: no name :2009/03/20(金) 00:04:51 ID:AnSMjE7G

>>462
ちょっ倒した相手も甲羅出るのか
まじこわっ・・・

468 名前: no name :2009/03/20(金) 00:05:25 ID:OgHiScxI

>>450
d。北斗でいう06闘劇前後のトキってとこか

469 名前: no name :2009/03/20(金) 00:05:48 ID:BosjPrS0

イスカですね

470 名前: no name :2009/03/20(金) 00:05:53 ID:rKgLEsdi

>>456
すまなかったな、許してくれ。

471 名前: no name :2009/03/20(金) 00:05:57 ID:uDxzrl52

>>462
ゆっくりとかヨコハマタイヤ倒してみてくれ

472 名前: no name :2009/03/20(金) 00:06:27 ID:q0AJQWFq

>>461
逆に考えるんだ
飛んだら確実に飛び込み攻撃仕掛ければガードできなくても同じさと考えるんだ

473 名前: no name :2009/03/20(金) 00:06:34 ID:O1814O09

>>447
トキマミヤはあのゲームでのクソゲー筆頭だと思う。
徹底したユダジャギもあれだけど、トキの人口とユダの人口の問題上・・・。

>>460
当然昼飯に行ったんだよね?

474 名前: no name :2009/03/20(金) 00:07:13 ID:ZNsCgYZD

>>470
15話までとアクションシーンは08年でも随一だったと思うよ!
最後で凌駕しちゃったけど

475 名前: no name :2009/03/20(金) 00:07:34 ID:AnSMjE7G

>>466
>>472
ニトロワキャラ空中受身もガードもないから
当身自重すると結構厳しくて・・・

476 名前: no name :2009/03/20(金) 00:07:52 ID:OyTqbQC6

>>473
マミヤの絶滅危惧種っぷりはそれもあるのかな

477 名前: no name :2009/03/20(金) 00:08:44 ID:/ZXTGeCl

ギャラクシーファイトのダッシュから必殺技出すと強化されるってのも割と特殊なシステムだと思う
格ゲーじゃないけどダウンタウンシリーズが先にやってるが。
すけすけのたび装備してダッシュジャンプあんますぺしゃる>画面外でとどめをよくやってた

478 名前: no name :2009/03/20(金) 00:09:17 ID:U4460j9r

BBはMUGEN入りしてニューに強いAIついたらひどいことになりそう・・・

479 名前: no name :2009/03/20(金) 00:09:29 ID:wOES/HVi

>>462
凝ってるなー。ちょっと人面亀使ってデビルガンダム倒してくる

480 名前: no name :2009/03/20(金) 00:11:35 ID:MCbdTdcd

ていうかユダとマミヤが五分なのは立ち回り幅や理論値だけだと思う
その上でユダにはちゃんと防御力があるから……

481 名前: no name :2009/03/20(金) 00:11:41 ID:/0mZ9+Qw

>>476
他のに比べても使いづらいってのも大きいと思う
ボウガンとガビシの維持も大変だし、ゲージ無いとろくに戦えないし。
まぁ最大の問題はキャラ人気な気もするけどね

482 名前: no name :2009/03/20(金) 00:11:58 ID:BosjPrS0

>>478
マガキ「私とタメ張れる奴が参戦と聞いて」

483 名前: no name :2009/03/20(金) 00:12:23 ID:OgHiScxI

>>476
マミヤを使う(練習する)際はトキとはやらないほうがいいんだ
当たり判定なり、連携なりのいろいろな点でで自信なくしてしまうから

484 名前: no name :2009/03/20(金) 00:13:34 ID:WARNTx1q

型月とSNKは似ている
キャラの扱いとお祭りばかりで本編が進まないところが
>>478
むしろひどいことにならないキャラがいなそうだが
みえる・・・みえるぞテイガーが「厨キャラ死ね」と叩かれる姿が!

485 名前: no name :2009/03/20(金) 00:14:19 ID:BGA9JCXT

クナイ管理して丁寧に立ち回れば上位とも渡り合えるバング殿みたいなもんか
あっちはキャラ人気それなりだから人口もそこそこだけど

486 名前: no name :2009/03/20(金) 00:14:20 ID:LvxDmxMm

>>419
GGに開放・・・?
多分一撃準備の事だろうけど考えなくていいと思うよアレは・・・

487 名前: no name :2009/03/20(金) 00:14:21 ID:QHENqMzN

>>461
3rdキャラなら(空ブロあるけど)破壊力が高いから、そこそこいける
GGキャラもレベル8〜9くらいなら頑張れば練習次第で、まことかダドなら食える

サムスピキャラだと、絶命奥義ついてないと相当辛いな

488 名前: no name :2009/03/20(金) 00:15:02 ID:LvxDmxMm

ミス>>419>>422

489 名前: no name :2009/03/20(金) 00:15:55 ID:iJWTk+fX

ユダジャギはQMZのおかげでジャギ有利な気がしてきた

490 名前: no name :2009/03/20(金) 00:16:01 ID:BosjPrS0

>>487
絶命奥義をテーレッテーと同じものと考えてないか?

491 名前: no name :2009/03/20(金) 00:16:36 ID:ZuzmzNdX

>>464
おぉそうなのか、確かにマスパとかでも減ってたな

492 名前: no name :2009/03/20(金) 00:18:03 ID:Bjdeol0Y

>>491
マスパってもろに射撃属性なきがする

493 名前: no name :2009/03/20(金) 00:19:42 ID:ONpvSBd9

〉482
あんたや東方じゃ勝ち目ねえよ、マブカプ呼んでこねーと

494 名前: no name :2009/03/20(金) 00:21:04 ID:/Pi6wluy

夢香ちゃんのシステムを使いこなすAIとか出来たら面白そうだな
と今戦ってて思った

495 名前: no name :2009/03/20(金) 00:21:11 ID:wirM/6AE

>>419
回答どうもです。
格ゲーといっても色々とシステム複雑だな。
東方は霊力ゲージにデッキ式だから技が自然と制限されるし
GGは開放すると体力減っていくし、メルブラはヒートあるし。
BBBにいたってはあのわかりづらいシステム。

そうなるとやっぱりSFやKOFが一番キャラAI作るときは楽なのかな。

496 名前: no name :2009/03/20(金) 00:21:48 ID:BQ7XxXXm

νってそういや弾幕少女ボスでデズ子とかぶるな
アークにそういう趣味の人がいるのかね

497 名前: no name :2009/03/20(金) 00:22:06 ID:JRZbb42i

>>493
いや東方だとグレイズあるからだいぶ楽だと思う、C攻撃も飛び道具判定だしな
マガキさんは無理

498 名前: no name :2009/03/20(金) 00:22:11 ID:O1814O09

>>480
ぽちさんが言ってたからほぼ間違いではないんだろうけど、マミヤの立ち回り研究の極め方がわからなさすぎるのが問題。
人口少ないし、わかる人も少ないし。
そのくせ守りが貧弱だから、徹底した動きが必要になるし。どうしろと。

>>481
お前バイクで爆殺するは・・・

499 名前: no name :2009/03/20(金) 00:22:13 ID:wirM/6AE

すいません、495の者です。
変に操作してしまい二重投稿してしまいました。

500 名前: no name :2009/03/20(金) 00:23:11 ID:OgHiScxI

>>480
さっきは五分といったが実質そうだね。まああのダイヤはみんながきっちり対策積んだ上での結果だし
ユダVSマミヤはユダ側がブースト使いながら小足→ガークラで大体勝てちゃうらしいし
それをさせないが上にマミヤはユダが部下使えないような立ち回りが出来てやっとほぼ五分(ユダ5.5ぐらい)ってとこか・・・

501 名前: no name :2009/03/20(金) 00:24:20 ID:Yq87p4im

>>487
怒スピ炎邪で炎滅と超斬りでボス白レンにクソゲー余裕でした
原作よりも超斬りの性能良くなってるっぽいから人操作なら十分戦えるかもしれん

502 名前: no name :2009/03/20(金) 00:24:30 ID:SuEg4WUn

>>494
確かに面白そうだけど、今の状態でも十分面白いから良いな、夢香は。
そういえば夢香のフライングってあんまりネタとか話題にならないな。
というか、アレはフライングじゃなくてドロウィン氏が愛する自キャラを
守る為の先制攻撃システムだと解釈してるのは多分自分だけ。

503 名前: no name :2009/03/20(金) 00:25:24 ID:A5MtLggp

>>487
絶命奥義発動条件
・相手の体力3分の1以下
・自分が1ラウンド取得済み
・怒り爆発中
普通に強斬り振った方がはるかに早い件

504 名前: no name :2009/03/20(金) 00:26:48 ID:7r3axmHd

Gガン勢みんな強いが、なぜドモンだけ弱いだろ・・・

505 名前: no name :2009/03/20(金) 00:30:09 ID:4Qg6RTFs

サムスピといえばホームに入荷したんだけどさ、天下一?だっけ
あれだとナデシコの人弱いんだっけ

506 名前: no name :2009/03/20(金) 00:30:49 ID:wOES/HVi

>>504
ドモンはレインのAIしか受け取らないからさ

507 名前: no name :2009/03/20(金) 00:32:18 ID:O1814O09

>>494
波がありすぎて安定しないだろうなw
てかあれはプレイヤーが使ってこそのキャラな気がする。
まぁ全モード使い分けるのは無理あるだろうけどもw

>>502
オリキャラトナメではネタになってたがね。
一般的にいい気分はしない行動だから、あんまり出るのもアレかなって感じかも。
開始前に攻撃するのと、攻撃頻度と性能を若干緩くすれば丁度いい気がするんだけどね。

508 名前: no name :2009/03/20(金) 00:38:13 ID:a042k0ed

>>507
いっその事ゲージの一本でも使うというのはどうだろうか。
ゲージが貯まっていると一定確率でフライングする必殺技。
おお斬新!

509 名前: no name :2009/03/20(金) 00:38:39 ID:WAESoKIX

>>508
ホイホイがまさにそれな件

510 名前: no name :2009/03/20(金) 00:38:44 ID:7r3axmHd

ニコニコおけるGガン勢の活躍
師匠:あちこち顔出している
チボデー:ゲジマユで味方のゲニ子を殺した
ジョルジュ:良いキャラ大会で大暴れ
サイ:ごひ
さてドモン

511 名前: no name :2009/03/20(金) 00:40:06 ID:8ieTjaqw

ゲジマユでリュウやケンや豪鬼が出ると
『多すぎ』
ってコメされるのなんで?確かに外見は同じかもしれないが、
中身は違うシステム・動きをするじゃないか。
見てて色々なキャラが見れるのにこのコメントおかしいだろ
もしかして、書いてるのって東方厨じゃないのか?
あいつら外見が東方キャラなら、中身・動き・声が『北斗』『幕末』『ジョジョ』でも、喜んでるから。外見の絵しか見てない

512 名前: no name :2009/03/20(金) 00:40:18 ID:5Mah+ha0

なんか多キャラ団体戦で師匠と戦ってて常時BGMがアレで盛大に吹いた記憶はある

513 名前: no name :2009/03/20(金) 00:40:50 ID:FQt5Xbiv

画面を見ろ!!ならぬ内面を見ろ!!だな

514 名前: no name :2009/03/20(金) 00:40:52 ID:8ieTjaqw

下げ忘れ

515 名前: no name :2009/03/20(金) 00:41:15 ID:a042k0ed

>>509
この俺が遅い……?
この俺がスロウリィだと……!?
まぁ誰でも考え付くのか、おのれー!(断末魔)

516 名前: no name :2009/03/20(金) 00:42:49 ID:L/IGFBvg

>>505
そこまで弱すぎるキャラって程じゃないかな?並〜弱ぐらいかな?
まあ、悪い調整じゃないと思うし楽しめるキャラになったんじゃないかなぁと

>>510
はいはいアルゴアルゴ
>サイ:ごひ
その流れでこれは意味不明だと思うんだ。いや、ごひ出るけどさ

つーか単純にAIの話だよね

517 名前: no name :2009/03/20(金) 00:44:19 ID:MCbdTdcd

>>511
わからないでもないから、最後の二行は愚痴スレでやっとけ
マナーを守れてない時点でそいつらと同罪に近いぞ

518 名前: no name :2009/03/20(金) 00:44:22 ID:/0mZ9+Qw

>>505
下位キャラだった覚えがある。確か下の上ぐらい
サムスピ初プレイでやるならやっぱ覇王丸がお勧めだね。
一番サムスピを体現しているしw
>>511
アレはどっちにしろ荒らそうとしてるアンチの仕業だと認識してる
つか決めつけイクナイ、その意見はほぼ同じ内容の批判がいえるぞ

519 名前: no name :2009/03/20(金) 00:44:51 ID:q0AJQWFq

サイもゲジマユで流星胡蝶剣連発して命を投げ捨ててたじゃない

>>511
そうだなと思ったら同意することもなかった

520 名前: no name :2009/03/20(金) 00:44:58 ID:oMUem00s

>>511
愚痴スレいってこい。

そしてmugenMAD支援


こういうのはもうちょっと評価されてもいいと思う。

521 名前: no name :2009/03/20(金) 00:46:35 ID:aKAQUB1h

>>511
感情論はいけん。一呼吸おこうぜ。

522 名前: no name :2009/03/20(金) 00:46:41 ID:DmMB/i61

キャラ被り無しにしたらゲジマユ参加キャラはたぶん半分以下になるな

523 名前: no name :2009/03/20(金) 00:46:47 ID:JLJN+alg

SDのGガンは良い動きするんだが火力不足なんだよな

524 名前: no name :2009/03/20(金) 00:46:50 ID:2QE2akXG

まあ東方も「アレンジ多すぎ」とか言われてるし
ギースとかルガールみたいなよほどの人気キャラでもない限り言われるだろう
言っちゃなんだが豪鬼はともかくリュウ、ケンはさほど人気ないしな

525 名前: no name :2009/03/20(金) 00:47:18 ID:Yq87p4im

>>505
評判悪いけども、実際戦ってみるとアレはアレで楽しいと思うんだよなあ
何が専門かは知らんけど是非触ってみてくれ
ナデシコは中堅位の良い主人公的強さになったと思う

526 名前: no name :2009/03/20(金) 00:47:25 ID:IL6f/Hgd

なんかもうプギャーww(^ω^)9m

527 名前: no name :2009/03/20(金) 00:47:28 ID:R4xcx8Nc

>>511
mugenでも特に数が多いからしょうがない<リュウ、ケン、豪鬼

528 名前: no name :2009/03/20(金) 00:48:53 ID:5Mah+ha0

リュウ、ケンが人気無いとか・・・

マジでがっくりくるな・・
すごい残念な気分だ

529 名前: no name :2009/03/20(金) 00:50:10 ID:7r3axmHd

>>524
え?リュウケン人気ないのか?

530 名前: no name :2009/03/20(金) 00:50:11 ID:R4xcx8Nc

>リュウ、ケンはさほど人気ないしな

あ?

531 名前: no name :2009/03/20(金) 00:50:13 ID:yEfF5hvy

個人的にドモンはなんかキャラが薄い気がする(まわりと比べてって話だが
>>511 
っ旦

532 名前: no name :2009/03/20(金) 00:50:14 ID:uDxzrl52

俺が嫌い=不人気 ではないからな。念のため。

533 名前: no name :2009/03/20(金) 00:50:58 ID:+zmdfHwY

>>511
最後2行さえなければ同意なのに残念な奴
てか東方だってアレンジ多すぎとか言われてるだろ

534 名前: no name :2009/03/20(金) 00:51:02 ID:ZNsCgYZD

そんなことよりきら様の寝顔がかわいすぎるんだが

535 名前: no name :2009/03/20(金) 00:52:12 ID:L/IGFBvg

リュウ、ケンはプレイヤー人気とかはあると思うが
ニコニコに求められるような部分での人気はないと言うのなら同意する。
ゲジマユとか格ゲーやらない、殆ど知らない層も見てるだろうし

536 名前: no name :2009/03/20(金) 00:53:07 ID:BosjPrS0

お前ら・・・レイドラの主人公の名前を両方言ってみろ!

537 名前: no name :2009/03/20(金) 00:53:17 ID:QHENqMzN

お前らがものすごく親切なのか
それともスルー能力がないだけなのか解らない

538 名前: no name :2009/03/20(金) 00:53:27 ID:5Mah+ha0

格ゲーやらない層こそリュウケンじゃないだろうか
多分格ゲー知らない人でもリュウケンくらい知ってるだろー

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50