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前スレ
MUGENについて語るスレpart213
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺は常に己を超えて進化し続けている…!
>>744
Rミカを忘れるな
なんかSFおっぱい勢はZEROに偏ってるな
スペランカーやコイキングなどを山のように多重登録しておけばOK
>>735
まぁ、壊れ具合だけで言えばマヴカプ2のがやばいんだけどね。
でも北斗はもうバグと仕様が曖昧になってる感があるっていう点で、違う意味での壊れ具合がやばいから困る。
>>738
人気だった結果が実写映画化だよ!
>>748
日本のゲームや漫画が実写化されると
国内外を問わず黒歴史扱いになる事が多いけど
逆に良い実写化というと何があるんだ?
>>746
いや、なんつうか…ベガ戦闘員の年齢で90台は反則だと思わんかね。
>>731
乙だぜ
次の春麗のやつは色々心配だ
>>745
サバイバルで体力ギリギリで強敵に勝った直後に神キャラ系が来た時の絶望感は異常
せっかく自己ベスト更新してたのに・・・レアアクマの馬鹿ぁぁぁぁぁ
狂以上の強さのキャラが100体以上いるが何ともないぜ
むしろ強いキャラが900体ぐらい入っているほうが大問題だ
>>753
select.defを別に作って凶悪キャラだけを登録してる
別ゲーとして楽しむことにしてる
紳士な皆さんに相談ー
真の正面顔のドットがイマイチ決まらないのでどれがいいか選んで欲しい
ちなみに画像はピヨり中の奴だ
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00027.png
>>749
今やってるヤッターマンはそこそこ評判がいいし
20世紀少年もよく出来ていたと思う
あと放映前は散々ネタにされてたひぐらしなんかは
「クソ映画を期待して見に行ったら、監督が原作を意外なまでに理解していた。実写なのに頑張りすぎ」
という怒りの声が各地から
>>749
Faith
>>749
金田一少年の事件簿ぐらいじゃね受けたの
>>657
応募する人、いるのかな・・・
スト4ネット対戦で海外の人とラグりながらも対戦してると5割超えるぐらいの確立でケンばっかだったな
しかも大昇竜ぶっぱもしまくってたし海外の初級者はそういうもんなんだろうか
>>720
そうか・・・ありがとう。
調べたら基本的にPSコンかサターンパッドがオススメってあったけど、
新品が手軽に手に入るオススメのパッドって何か無いだろうか
というか、このスレの人たちはどんなの使ってるんだ?
>>761
たぶんケンを理解した上でやってるんだ
ドラゴンダンスってやつ
そうかサターンパッドって貴重なのか
ちょっと近くのハードオフの捨て値で売られてるサターンごと買い占めてくるわ
>>756
1で
夢美仮公開来たか
ほんと東方キャラの制作ペースは半端ねえな
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00028.png
抽出ツールで名無しの設定画抽出してみたけど、左の全体図がどこぞの野を馳せる人に見えて仕方が無い
あとイゾルデかわいいよイゾルデ
>>767
鉄雄イケメンになったなぁ・・・
前スレあたりでリロイに似てるって言ってる人いたが確かにちょっと似てるな
>>766
ネームレスはあれだけ超スピードで公開され、AIまでも超スピードだったじゃないか。
昔からの格ゲー勢も十分元気さ、東方だけにゃ良い顔させてられんぜ。
そういや、この前初めてサイバーボッツ売ってるの見たわ。
>>767
あら飛竜さん、ごきげんよう。
って俺なら言ってしまいそうだな、素で。
>>762
アナログ使わない USB基盤に交換した元祖サターンパッド
アナログ使う ”キングス”(Moonlight sorwdっていうエンジン使ったゲーム)系
joy to key使った上でロジテックのPS3用チルノストリーム
他の人は多種多様だからなあ どこかの生足ハアハア教授作ってる人はキーボードだったし
基本一番操作しやすいのはリアルアーケードプロっていうスティックだけどあれは物凄くスペース取るからなあ
>>756
1で
>>757
今までの色々な実写映画化がクソだったせいで正当に評価してもらえない監督カワイソス
>>761
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1223930.html
意図的にひどいレスを抽出してるような気もするが、概ねこんな感じらしい。
02UMも家庭用のみでネット対戦すらできない割にがんばってるみたいね
大門先生だけなおしてアケ進出しないかな
アルカナを素早く製作する方法・・・
そうだ!アルカナとホーミングを搭載しなければ(ry
>>773
その7: 試合中に抜けるな“どっちかが勝つまで途中抜けするな。簡単だろ。”
まったく簡単で正当な意見だなw
>>757
ほーひぐらし実写見てくる
ラスマゲコマンドがどうしても打てなかったから
ビーマニのコントローラー引っ張り出してやってみたけど
そもそもスクラッチは十時キーじゃなかったって愚痴
>>775
アンジェはボス仕様ということにすれば実質アルカナ一つですむから
意外と早く来るかもね
ただアンジェを作って公開するのは色々な意味で勇気がいりそうだけど
BBは最初に制作されるのは誰だろうな
ゲジマユ見たけどメイファン完成していたのか
…頼子
>>781
実はメイファンは既に二体いる
しばるつだろ
>>749
トランスフォーマーは原作好きにはかなり受けてた
ただ、原作を知らずに大作映画っぽいからとかの理由で行った人にはあまり評判良くなかったそうな。
まぁでも本場のアメリカでは「親と子が一緒に行って両方共楽しめる映画」として普通に成功してるっぽいから、
むしろ日本人の最初の見方が間違っているともいえる
未完成入れたら三体いるよな
>>780
そりゃバング殿一択でござろう
俺だったらタオカカかカルル作りたいなぁ
>>773
海外から見てもケン多いのね
4はラグるアンテナ1,2本はお互いのためにならないから弾いてるな
ていうかBBキャラ作れるのか?
あの画像サイズで
>>780
バング殿とライチ殿を作って早く男女タッグトナメに出すと良いと思うでござるよ。
マスクはどうだろう?
元々原作はアメコミ作品らしいけど
バング自演すんなw
>>784
あれは日本の広告戦略が狂ってた>トランスフォーマー
最初の予告編には、ロボットが1カットも登場しなかったんだぜ?
それでいてスピルバーグとマイケル・ベイの名前ばっかり宣伝するわ、「意図的に」よくある侵略パニック物みたいに見せるわ
客を騙して呼ぼうなんざ広告屋が考えることじゃないぜ……
>>789
そ 手の動 にライチと組 のはア ネ
>>779
え?!アルカナ勢に今更そういうためらいをおこさせるほどヤバイの?!
ちょっと対戦動画とか見た感じでは普通だと思うけどなあ。
あくまでアルカナ基準だがw
>>789
汚 な す 忍 き ない
バング、ジョジョ勢との相性最悪だろうな
小パン×nとかめっちゃやってくるからGPががが
アメコミといえば先程Dr.ストレンジ(WIP)を見つけた
あと同じく作成中なFFのインビジブルウーマンも完成すればマヴカプでヴィランだけ出た作品の主人公揃うんだよな
完成が待ち遠しいぜ
>>792
あーあれは酷いと思ったw
アレで自分は「えええ大丈夫なのかコレ」とか思ってたからなw
フタを開けたらむしろ自分ら歓喜で宣伝見て来た人涙目だったけど
もっと熱血系のCMにしときゃあなぁ・・・2はどんなCM出すんだろうねぇ
>>258
亀だけどののワさんのAI欲しい・・・
いずれ来るだろうドット絵のののワさんとタッグ組ませてやりたいぜ。
もしくは越前あたり。
KOF94でキムとチャン使いたいけどチョイが使えなかった俺は
チョイだけワンパン当ててタイム逃げするという戦法をとってた。
意外だけどリアルファイトはおろか台パンされる事もなかった。
>>773
その10は対処できねぇほうが悪いんじゃねぇのか 対処法がある以上
あとケンってそんなに4で強かったっけ?リュウが強いってのはよく聞くんだが
>>784
まぁあれは日本の漫画、ではないが、海外は実写化うまいよね。ノウハウの蓄積だろうか。
スパイダーマンなんかは、あっちだと原作派には賛否別れてるようだが
アイアンマンはむしろ
「製作にあれだけ金かけたのに、コアな原作ファンにしかわからんこんなネタをいれていいのか!? 大丈夫か!?」
って意見が
トランスフォーマーは日本人スタッフが「ハリウッド流」を命がけで阻止した結果ああなったそうな
スパイダーマンの映画の評判は「ヒロイン死ね」しか聞いたことないな
コンボイやらの変形過程とか顔のモデルとか作ったの日本人って聞いたんだが
>>804
スーパーマンもそうだったな・・・
>>801
アーケードなら波動昇龍キャラで最弱。
ランク全体から見ても、下から数えたほうが早いし……まぁぶっちゃけ弱いよね。
>>792
むしろ常套手段じゃねえのw
ロボットモノはマニア層にしか受けないと思ったからそういう広告戦略を取ったんだろう。
ニコMUGENでもロボ勢は空気だけどな!
スパロボ勢はドットサイズが小さくてかみ合わないし、
ボッツ勢は未だに名前覚えられて無い上に、まだMediumが超性能だと勘違いしてる輩までいるし、
One Must Fall: 2097のキャラも(ry
そういや海外の戦隊物の変身シーンみて吹いた覚えがあるな
異常に人数多い奴
人数多いのって別作品のコラボ回じゃなかったっけ
なんとなく1キャラ開いたらトップのSSでふいたw
>>811
これはひどいww
>>802
TFに関しては、スタッフ(スピルバーグ含め)がTF大好きっ子だったのと、
レスで言われてるように日本側の超頑張りがあると思う
2もこの調子で行ってくれれば良いんだが
>>808
しかしその結果があの批判的なレビューの山だとちと哀しいぞw
トランスフォーマー知らん人多いんだなー、とレビューの多くを見てて思ったわorz
そういや手書きでコンボイのSD版を現在製作してる人が居るみたいだね
とりゃずクオリティの高さに吹いたが
映画のスパイダーマンは原作とキャラが違い過ぎる
戦闘中に冗談言わないスパイディなんてスパイディじゃないやい
>>811
誰だよこんなの作った奴w
>>811
何だこれwwwwwww
>>815
夫氏という名に聞き覚えは無いか?
>>815
毎度お馴染み夫氏ですが何か問題でも。
mugenの高レベルAI相手当て投げとかやろうとしたらフルボッコだし(自分が)
投げ抜けがボタン二つ押し(だっけ?)で、やりにくいのが原因でもあるんじゃね?
強攻撃が投げの方が暴発した時のリスクがあっていいような気がするが・・・。
>>810
海外の戦隊モノって、パワーレンジャーしか知らないんだが、そんなに作品数あったのか。
>>811-812
夫氏の仕業ですw
強く優しく抱き締めたいって何かの歌詞にあった気がするが思い出せない。
>>813
原作知らない人に辛口レビューされるくらいなら、
知ってる人にだけこっそり見てもらいたいっていうのはよくわかる。
原作付きのメディアミックスなんて所詮そんなもん。
成功したのなんて極一部。
前にここでKFHのスクショが貼られてたような。
で、夫氏が作り直すとかなんとか
夫氏、萃香の次にカンフーマン愛しているだろw
>>822
KFM同盟というのがあってな
>>817-818
夫氏ならしかたない
ついにKFMにまで触手、もとい食指を伸ばし始めたか・・・
久々にワロタ
こういうネタキャラを沢山作ってたのが
昔の夫氏なんだよな今の夫氏は萃香ちゃんちゅっちゅばかりだから困る
ニコ動にあったよね動画
やはり病人コメじゃないと伸びないと言ってたのは夫氏だったか
バグで思い出したが、鳶影氏の霧島AIパッチ、
214蹴りがAI起因のバグを起すんだが、気付いているのだろうか・・
AI起因で思い出したが日影氏のハイデルンAIパッチ、
自分で操作しようとするとかなりの確立でAIが起動するんだ。
どのコマンドが原因なのかは見当が付かない
>>824
むしろ伸ばしすぎて今までネタ切れだったのではw
ってか棒人間作るって言ってたの夫氏だったのか
他人のちょっとした発言とかで昔のネタを掘り起こしたり、新規にキャラを作りたくなるってこと、あるよね
以前にあった邪気眼な流れで黒歴史ノートを掘り返してキャラ化しようとしている俺のことだな
クク、貴様か……
AI暴発するやつは人操作用のdefを別に登録してる
>>827
鳶影氏のサイトにメルアド載ってるから報告しては如何か
>>831
なんという○クマン・・・
ドット職人とcns職人が組んでキャラを作るという話を思いついたが
リアルでヨーコの事だなこれ
いくら頑張ってもドット職人は漫画家みたいに儲かるのは不可能なのが悲しいな
ドット全部描けるほど根性のある人ならcncも書けそうだけど
または、ドット全部描くほどこだわりのある人ならcncにもこだわる
いっその事素材売買(オーダーメイド)とかやりゃ……
だめだ、なんかやましい
ちなみに新チルノもドット描いた人と組み立てた人は別人だったりする
ニャル様もだな
>>836
ヨーコの人も本業漫画家だしな
製作中と噂の大張シスターおっぱいヘルもだな
コミケとかで売る用の同人ゲーとかだな。
あと失業したドッターはパチンコのドット打ってるとか。
>>760
反応ありがとうございます
向こうでは出来るだけ日本語が綺麗に話せる人が欲しいそうです。
他に製作者で声をした人いますか?
私知ってるのがKILLのBLACKさんです。
その他の人を知らないので知っていれば教えてもらえますか?
>>767
> http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00028.png
> 抽出ツールで名無しの設定画抽出してみたけど、左の全体図がどこぞの野を馳せる人に見えて仕方が無い
> あとイゾルデかわいいよイゾルデ
ツール使用だと現段階ではエフェクトは壊滅です。
エフェクトがキャラクターのパレットになっていて後はエフェクトのパレット調整だけでいけるかもしれないです
今回も色の問題がありますが、98UMに比べると手間が半分以上減ります。
98UMの時、全部のキャラクターをチェックしてみましたが、酷い有様でした
意味のない画像ファイルの中が1色しか使われていないような物がかなり混ざり、それだけを取り出すのに困難です。
>>844
言語の壁って大きい
どういう企画かとか、いままでのサンプル台詞をまとめて日本語訳したテキストをニコロダにうpしたりすれば興味を持つ人はいるかもしれない
キャラ製作者じゃないけど、積みまっくす!ってストーリー動画でジョンス・リーに声を当ててる人がいたよ