MUGEN動画愚痴スレpart64


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■MUGEN動画愚痴スレpart64

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1 名前: no name :2009/03/16(月) 20:07:24 ID:JAMKgBIA

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart63
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236418149/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

442 名前: no name :2009/03/29(日) 00:27:12 ID:jANnpZ9C

>>440
東方アレンジ最大の利点として入手が超容易なことが挙げられる

443 名前: no name :2009/03/29(日) 00:27:43 ID:CKsGR76a

>>440
その程度の曲しか羅列できないお前の頭もアレだなw

444 名前: no name :2009/03/29(日) 00:29:12 ID:RM/1KXbn

ゲジマユはキャラ数だけじゃなく音楽数も突き抜けてるなあ
だがゲジマユ。(すごい)へべれけ率たけーよw
いや、へべれけが使われてる動画なんて他に見ないから嬉しいけど

ついでにイースの音楽が流れてると、イースイース言う人が必ずいるのに、
FC1の真ダルク戦の曲のみスルーされて悲しいって愚痴

445 名前: no name :2009/03/29(日) 00:29:17 ID:sTv4zC4B

「色々ある」のと「手に入り易い」はちょっと違うからな
俺なんか逆に東方アレンジのBGMの調達の仕方なんぞ分からん
調べれば一発かも知れんが、この「調べれば」の部分が重要な訳で

446 名前: no name :2009/03/29(日) 00:30:35 ID:Esp6/4P/

>>445
ヒント:ここはニコニコ動画

447 名前: no name :2009/03/29(日) 00:30:58 ID:MptAxjbH

>>440
じゃあお前はそのサントラ全部持ってるのかよ
みろ見事なカウンターで返した

448 名前: no name :2009/03/29(日) 00:33:16 ID:oevBUfwe

東方アレンジ曲ってどうやって手に入れんのさ

449 名前: no name :2009/03/29(日) 00:34:24 ID:kSj+9baF

曲の長さも結構大事だね
ゲームBGMは1ループだと割りと短かったりするんだよ
特にチーム戦とかだと、1〜2分程度のBGMは使いづらいんだ

450 名前: no name :2009/03/29(日) 00:35:55 ID:RM/1KXbn

MUGENとは関係ない、ゲームストーリー動画で、>>440の音楽網羅してるシリーズあるんだけど
特にBGMのこと言いだす人見かけない。
MUGEN(の視聴者)は結構音楽拘る傾向あるよね。

451 名前: no name :2009/03/29(日) 00:38:53 ID:AIbHhcsx

その辺のアレンジ曲動画で配布されてたりすんじゃねえの?
いや、普段見ないから知らんけどさ

452 名前: no name :2009/03/29(日) 00:46:53 ID:zf4zYk0V

動画にアレンジも含めて東方の曲がよく使われている。
で、動画さえDLできれば音楽ファイル抽出するのなんて鼻毛抜きながらでもできるし
人によっちゃネット上で流れてるもの拾ってくるとかできるしな。

453 名前: no name :2009/03/29(日) 00:47:10 ID:8+iADtVm

にこさうんどってとこで動画からmp3抜き出せたと思ふ

454 名前: no name :2009/03/29(日) 00:48:24 ID:xQTSf0Rv

前にp2pで東方アレンジを落としたようなことをほのめかしてたうp主がいたんだけど、どの動画だか忘れてしまった
東方界隈ではwinnyやshareを使って欲しいものをゲットするのはごくあたりまえのことなので、BGMには困らないかもな
作者のブログに「落として聞きました」なんて奴が本当にいてうんざりする・・・

455 名前: no name :2009/03/29(日) 00:55:22 ID:oBJolxI+

流石東方界隈の人は言うことが違うな〜

456 名前: no name :2009/03/29(日) 00:57:53 ID:Ym0EAFVR

東方とかメルブラとかEFZ自体は、キャラそれ自体を見てる限り別になんとも思わんのに、
それを応援してるコメ(「○○!○○!(恐らくそのキャラの俗称)」とか、
ムダに詳しい性能解説とか、「○○かわいい」とか)を見ると途端にゾワゾワッと嫌悪感が沸いてくる

これは、おおやけの場でオタ(萌え)議論を展開する人間と似てる。
当のオタ自体は開き直ってたり、単純に恥知らずだったりして、
そんな感覚持ち合わせてないから、なにを言ったってビクともしない。

信者とアンチの論争ってのは、結局これと一緒なんだろうな
恥知らずに「恥を知れ」って言ってるようなもん。不毛すぎる って愚痴

457 名前: no name :2009/03/29(日) 00:58:02 ID:AtrYHVFL

本当だよねー
mugenは全部合法的にやってるよね?

458 名前: no name :2009/03/29(日) 00:58:03 ID:8q8jLM2F

ダウンはこっそりやるもの。
最低の人なんか堂々としているが

459 名前: no name :2009/03/29(日) 00:59:41 ID:hUuSSdo/

東方アレンジはググレばすぐ見つかるし、数も多く容易に手に入るからなね。
他ゲーだと見つかってもMIDIだったりして俺の貧弱なオンボでは今ひとつ。
種類が多い東方アレンジが、俺のMUGENステージBGMの主流になってる。
特別なこだわりを持ってなければ動画の音楽もそんなもんじゃね?

460 名前: no name :2009/03/29(日) 01:01:05 ID:nIO+K6Iw

フリー素材も馬鹿にできないぞ?
良曲ってのは意外な場所に置いてあるもんだ

461 名前: no name :2009/03/29(日) 01:03:24 ID:YSj0V5SS

>>440で色々挙げてるけど
FC音源・SFC音源の曲をそのまんま使うのって正直合わないと思うが…

462 名前: no name :2009/03/29(日) 01:05:21 ID:8q8jLM2F

東方の原曲もなんか格闘ゲームに合わない気がする

463 名前: no name :2009/03/29(日) 01:09:10 ID:2r/AgQ6B

トランスやメタル・ロック系が好まれやすいのかねぇ
うp主の好みなのか、この曲聴いて!ってな感じでとやたら音量大きくしてたりするけど
ちょっと五月蝿い・・・とか思ったりもする

464 名前: no name :2009/03/29(日) 01:14:42 ID:AtrYHVFL

お勧めBGM動画でも作ったみたら?

465 名前: no name :2009/03/29(日) 01:20:34 ID:RM/1KXbn

あんまり東方に興味ないうp主はたぶん>>449が理由

・長い(確か公式アレンジのとか大体ループ完備。アレンジなら1曲5分はある)
・多い(曲が手に入りやすい)
・良い(まあ比較的格ゲーにあってるというか、外れは少ないんじゃない、って意味)

使い勝手が良い。
一般のゲームサントラとか今、自分のファイルざっと見てみたけど
1分〜長くて3分くらいが多い。

曲不足解消だろうね。チーム戦動画多いから長い曲が重宝される

466 名前: no name :2009/03/29(日) 01:27:06 ID:DzhzUfVm

もうどこかにあったような気がして検索してみたら出てきた
無料で公開されてるMIDIかMP3を集めたっぽい?


>>456
やたら詳しい性能解説、ありがたいけどね?
設定とかはどーでもいいけど性能はどんなキャラでも多少は気になるでしょ?
そうじゃなかったらそりゃきっと同族嫌悪ってやつだ

467 名前: no name :2009/03/29(日) 01:27:12 ID:oevBUfwe

単に趣味の問題だろ
やっぱなんかいちいち理由付けてる奴は鼻につくな

468 名前: no name :2009/03/29(日) 01:28:20 ID:AIbHhcsx

要するに何言っても気に入らなかったんじゃないかw

469 名前: no name :2009/03/29(日) 01:31:22 ID:yYQhYrNJ

ttp://blog.livedoor.jp/kaibu222/archives/51413380.html

真っ先にmugenの事を思い出した
好きなキャラを否定されたときの悲しさは異常
しかも「キモオタ向け」とか「厨キャラ」とか何も考えてないような言葉で

470 名前: no name :2009/03/29(日) 01:41:21 ID:lz+SbKJ0

曲は長い方がいい?
実際チーム戦の格ゲーもあるけど
長い曲はあまり多くないわけで

個人的にはBGMなんだから2、3ループくらいは聞いていたい
逆に途中で切れてしまうと消化不良感が残る。俺はね

471 名前: no name :2009/03/29(日) 01:44:54 ID:oBJolxI+

短くても自分でループさせりゃいいじゃん。大抵は単曲連続再生したってループにならないけどそこは編集で

472 名前: no name :2009/03/29(日) 01:52:01 ID:rp0+ylJI

>>447
サントラはくにおくん、FC、闘神伝以外はあるよw
みろ見事な雷神カウンターで返した

473 名前: no name :2009/03/29(日) 01:52:21 ID:2r/AgQ6B

MUGENの仕様的にはちょっと厳しいんじゃね
動画に後付で使うにせよ、ループはミリ秒単位の編集だろ
どっちにせよ面倒くさすぎる
それならゲーム本体のサウンドテストから直接数ループ録音する方がまだマシだべ

474 名前: no name :2009/03/29(日) 01:53:12 ID:RM/1KXbn

個人的には1分ぐらいでループする曲が、流れてるのも安心するな

サビと動画を合わせてる方法(こっちの方が労力かかってるんだが)って、
なんか音楽の盛り上がりで展開が読めるというか
20秒後にサビが来て、その辺で決着付きますよ、っていう…。

475 名前: no name :2009/03/29(日) 01:58:01 ID:MptAxjbH

>>472
思わず感心が鬼なった
お前全力でその良曲達を使って動画作っていいぞ
その曲の素晴らしさを皆にも伝えてやるべきそうすべき
個人的にはメガテンがいい

476 名前: no name :2009/03/29(日) 02:07:44 ID:rp0+ylJI

>>475
俺には動画を作る技術がねえ
ただ愚痴るだけの格ゲオタ、けどMUGENお勧めBGM集ぐらいならできるかな
闘神伝3のBGMはホントかっこいいんで使って欲しい

477 名前: no name :2009/03/29(日) 02:22:48 ID:E9IkJWdq

某動画見てて ウメハラ都古のブロ見て「○○かよwww」ってコメがいくつもあった
そんなかじゃ(ニコmugenでは)都古が一番古参だったのがなんか・・・って愚痴

478 名前: no name :2009/03/29(日) 02:37:35 ID:oevBUfwe

日本語って難しいね

479 名前: no name :2009/03/29(日) 03:27:04 ID:QraHojAe

闘神伝1はゲームがそのままサントラになったよな

480 名前: no name :2009/03/29(日) 03:43:53 ID:daBlq3lb

P2Pに近いかもしれんけどニコニコに格ゲーのサントラとかBGM集なんて
いくらでもupされているから集めようと思えばすぐ集められるんだけどな。

ぶっちゃけいろんな格ゲーのBGMを使ってくれた方が聞き飽きたりする事もないし。
特に作品別とかはそういうの大事だと思うんだけど。

481 名前: no name :2009/03/29(日) 05:27:54 ID:EuTxSJWN

3rdの自虐議論うぜえなあ

482 名前: no name :2009/03/29(日) 06:01:07 ID:oBJolxI+

>>473
やってみれば意外と簡単だぜ

483 名前: no name :2009/03/29(日) 06:09:47 ID:Pe8pPyk1

最近のMUGEN動画は、中途半端な内容のが多い気がする。
キャラの顔ぶれも似通ってるし、面白みに欠ける・・・・って愚痴です。

484 名前: no name :2009/03/29(日) 07:40:34 ID:S2dHToaf

3rdの自虐位別にいいだろ。ほんとに性能低いっていうか、他作品に比べたら弱いとこ多いし。
それより、GGとかアルカナとか東方もたまに自虐してるけど、そっちの方がありえねえよw

485 名前: no name :2009/03/29(日) 07:45:05 ID:KfTO+4mZ

自虐がウザいんじゃなくて延々続く議論に持ってくのがウザいと思うの

486 名前: no name :2009/03/29(日) 07:47:53 ID:CtALkQw8

自虐自体がウザいんで作品自体の強弱は関係ないです

487 名前: no name :2009/03/29(日) 08:15:21 ID:0AfxwoRT

>>483
おそらくキャラを探す手段が同じだからじゃね?
大抵は1キャラとかそういうサイト、ちょっと苦労してギルドとか
さらにそこから動画映えするAI入ったキャラとなるとどんどん絞られていくからね
○作の人みたいに自作でAI作れるなら出したいキャラは一杯いるんだぜー

488 名前: no name :2009/03/29(日) 08:42:05 ID:GeIZqqqx

おはよう
東方厨氏ね

489 名前: no name :2009/03/29(日) 08:54:21 ID:W6/UNHf5

自虐と延々続く議論がうざいねぇ
いつもは別の作品の話題で持ちきりになってたりするけど俺も言ってみようかな
そしたら動画の愚痴にしろやとか言われるんだろうがな

490 名前: no name :2009/03/29(日) 09:03:45 ID:GeIZqqqx

>自虐と延々続く議論
どっちも東方厨の荒らし行為の常套手段だな
しかも動画でやるという基地外ぶり

491 名前: no name :2009/03/29(日) 09:05:15 ID:EuTxSJWN

3rd叩くなら他の奴も叩けですか?

492 名前: no name :2009/03/29(日) 09:17:42 ID:W6/UNHf5

>>338>>339かな

493 名前: no name :2009/03/29(日) 09:35:42 ID:GeIZqqqx

自虐も延々続く議論も
東方厨が他の追随を許さないほど圧倒的に多いって事だよ

494 名前: no name :2009/03/29(日) 09:36:59 ID:AtrYHVFL

493は誰に対してのレスなの?
どこか別世界の住人?

495 名前: no name :2009/03/29(日) 09:42:45 ID:CKsGR76a

いつも湧く頭の弱い人だからスルー

496 名前: no name :2009/03/29(日) 09:43:32 ID:BKWQii83

>>494
その人は毎日24時間同じ事を言い続ける隔離病棟の患者なんで
構わないようにお願いしますね。

497 名前: no name :2009/03/29(日) 10:06:24 ID:GeIZqqqx

>>494
確かに東方厨は同じ人間とは思えない狂いっぷりだからな
お前の表現は的確だよ

498 名前: no name :2009/03/29(日) 10:35:03 ID:tJk4Pk78

>>494
別世界の住人ですので放っときましょう

499 名前: no name :2009/03/29(日) 10:42:13 ID:m7QPiyMp

Hの狼牙はエンハンス無しでウルフファングが出来るとかいう妙な認識が広まってったって愚痴
あれは確かKELN氏のAI入れてさらにAIレベルMAXじゃねーと無理だろっていう…
ゲジマユは膨大で面倒だろうけどどんなAI設定かだけは表示してほしいわ
ただでさえ視聴者も多いし、変な誤解はうまれてほしくない

500 名前: no name :2009/03/29(日) 10:51:42 ID:GeIZqqqx

>>498
放置して済む物ならいいんだが
狂った事に肯定されてると思い込むからな、東方厨って

アンチが文句の一つも言いたくなる気持ちも分かるが
結局動画で言い争いしてたら同類になるんだし我慢して欲しいもんだね

501 名前: no name :2009/03/29(日) 10:53:47 ID:9Mf2VIXW

3rdって技の速さはギルティより速いでしょ。
原作の纏めてるところ見たけど殆どのキャラが大パン5フレとかそんなんだったよ

502 名前: no name :2009/03/29(日) 11:09:32 ID:GeIZqqqx

結局、東方厨みたいに性能も知らずに自虐する奴は迷惑だって事だな

503 名前: no name :2009/03/29(日) 11:33:02 ID:tUkRybaL

>殆どのキャラが〜
それ胴着族の近大Pだけだろ
ギルティが発生早いって言われるのはリーチの割にってこと

504 名前: no name :2009/03/29(日) 11:46:34 ID:FzgTzM0z

BGMが東方の時だけコメントが感想になってて他の奴だと一部除いてまったく反応が無いのが寂しいし悔しいって愚痴

505 名前: no name :2009/03/29(日) 11:49:56 ID:CtALkQw8

つか発生が早いって具体的に何Fぐらいのことを指してんの?

506 名前: no name :2009/03/29(日) 11:52:19 ID:c3NydbAT

ゲームにもよるが4F以下が早いって感覚

507 名前: no name :2009/03/29(日) 11:53:15 ID:sTv4zC4B

>>504
うp主さん側かい?
視聴者の側で東方以外のBGMの感想が見たかったら、
年齢別トーナメントお勧め

508 名前: no name :2009/03/29(日) 11:59:20 ID:nXVqpc74

>>505
嘘か真か知らないが12〜3F辺りが人間が見てから反応できる限界値だと聞いたことがある。

509 名前: no name :2009/03/29(日) 12:13:46 ID:aOmBdeVT

リュウとかの近大パンチは確かに発生速いが
密着状態なら弱や投げのが発生速いわけで
即発生投げや弱から強まで繋がるコンボとかある相手と強攻撃だけ比較されてもな

510 名前: no name :2009/03/29(日) 12:17:55 ID:1RuED5R1

ギルティに発生4F以下の攻撃はないけどな

511 名前: no name :2009/03/29(日) 12:25:27 ID:RM/1KXbn

それじゃあカービィSDXの刹那の見切りって、平均で0.3〜4くらいが限度なのか。
来るぞ来るぞと待ち構えてるんだから、0.2までいけるのかな?

昔自分がやってた頃は0.8〜9ぐらいが普通だったな
メタナイトにそのくらいで勝てるし

512 名前: no name :2009/03/29(日) 12:25:45 ID:aOmBdeVT

GGの投げって発生4F以上なのか

513 名前: no name :2009/03/29(日) 12:34:43 ID:tUkRybaL

ソルの立ちKが3Fとかだろ

514 名前: no name :2009/03/29(日) 12:35:36 ID:CtALkQw8

反射速度を測定するフラッシュゲームで平均0.26秒=15.6Fだった
どこが光るか分かってるゲームでこの程度だから格ゲーだと良くて0.35秒=21Fぐらいだろうか・・・

515 名前: no name :2009/03/29(日) 12:44:04 ID:cwdO+DOE

>>505
用途によって「速い」の基準なんて変わるけど中下段だと>>508
5Fは強攻撃としてはかなり速い。

516 名前: no name :2009/03/29(日) 12:53:55 ID:tJk4Pk78

何か対人前提で話が進んでるが、
AI戦だと発生Fより持続Fが長い技の方が効果を発揮するんじゃなかろうか
素人意見だけども。

517 名前: no name :2009/03/29(日) 12:57:42 ID:AIbHhcsx

発生F+それから繋げられるか、じゃね?

518 名前: no name :2009/03/29(日) 12:58:27 ID:tUkRybaL

差し合いゲーで近強攻撃で5Fって普通じゃね
KOFとか2F〜4Fだぞ

519 名前: no name :2009/03/29(日) 13:02:34 ID:DzhzUfVm

発生といえば最近たまたま手に入れたストZERO2のゲーメスト本で
ダルシムの立強Kが発生4Fになってるんだがさすがに誤植だよな・・・?

520 名前: no name :2009/03/29(日) 13:24:23 ID:cwdO+DOE

>>518
スマン、どうやら5Fは普通だったみたいだ。
昔のカプコンゲーとか強Pが飛び込みから繋がり難かった記憶があったのでつい勘違いした。
見てみたらCVSギースとか近強Pが3Fだった。

521 名前: no name :2009/03/29(日) 13:24:25 ID:ZpjGosb2

AIソルがぶんぶん振り回してるHSや2HSが
発生10F前後の硬直20F以上
試合では空振りもかなり目立つね
GGだから隙が無いとか思ったら大間違いだぜ

522 名前: no name :2009/03/29(日) 13:26:40 ID:CtALkQw8

ってことはGGぜんぜん発生早く無いじゃん

523 名前: no name :2009/03/29(日) 13:33:48 ID:s9xlwQv4

リーチがあるからそこまで遅くも感じないけど
月華はもうちょい速いイメージあるけど実際はどんなもんだろ
ガードされてもスキにならないのは強いね

524 名前: no name :2009/03/29(日) 13:34:06 ID:c3NydbAT

誰が言ったのか知らんがGGの技の発生は遅い
しかし北斗はそれより更に遅い

525 名前: no name :2009/03/29(日) 13:39:46 ID:tJk4Pk78

GGとか北斗の強みは1発当たればコンボでゴッソリ減らせる所だからな
これで技の発生早めとかだったら鬼畜もいいとこだ。
まあ他作品とやる前提の話だが。

526 名前: no name :2009/03/29(日) 13:44:00 ID:tUkRybaL

HSと比較するんなら遠強KとかだろJK

527 名前: no name :2009/03/29(日) 14:21:24 ID:zf4zYk0V

正統派作品別も煽りや叩きが増えてきたな。あそこはまだマシな部類だったんだが。
「見るだけ無駄ww」とか「誰も期待してねーww」とか、首ねじ切ってやりたくなるな。
特定チームに張り付くわけじゃないが、癇に障るコメントの書き方だから特定してNGできるのが救いだ。
ID固定されればそいつ一人だけ永久NGして平和になれるのに

528 名前: no name :2009/03/29(日) 14:23:14 ID:AIbHhcsx

もう動画側で匿名化弾くようにしちゃえよ!

529 名前: no name :2009/03/29(日) 15:43:26 ID:R7CJRy/a

しかしMUGENってかなり人気になっちゃったよな
最近では腐とか厨房なんかも入ってきたっぽいし
いつごろからなの?MUGENにこんなに人が集まってきたの

530 名前: no name :2009/03/29(日) 15:54:50 ID:9Mf2VIXW

>>526
それでも一桁だったり二桁でも12かそこらだから変わらん

531 名前: no name :2009/03/29(日) 16:04:59 ID:7yPSaIpr

とある作品の中で通常技の最速発生が7Fって遅い方なのかな

532 名前: no name :2009/03/29(日) 16:35:12 ID:DzhzUfVm

作品内最速でそれは確かに遅いねえ
だがMUGEN補正?で遅くなってるケースも無いではないだろうから
原作のフレーム表できちんと確認しておいたほうがいいが

533 名前: no name :2009/03/29(日) 16:41:24 ID:9Mf2VIXW

東方が確かそんな感じだったな。
でも射撃の性能や投げの代わりの高速中段の存在考えたら十分じゃね。

534 名前: no name :2009/03/29(日) 16:57:51 ID:SmSkBt6W

>>529
2007年度の凶悪キャラグランプリからだと思う

535 名前: no name :2009/03/29(日) 16:59:31 ID:XWVdu3O2

昔から厨房のすくつだろMUGENは

536 名前: no name :2009/03/29(日) 17:15:41 ID:/1eYsrcg

動画に人が集まって見る専が激増する前はまだかなりマシだった。
自分でやってるから意味不明な言い掛かりも今ほどは無かったし。

537 名前: no name :2009/03/29(日) 17:22:58 ID:AIaqApMB

負の感情だけが澱んでいて、閉鎖的でうすら気持ち悪い流れだけ
滞っていたような2007年以前の雰囲気よりは今のがマシじゃん?

538 名前: no name :2009/03/29(日) 17:53:28 ID:o1PL7T4h

>>536>>537
悪いとこしか見ないんなら意見なんてまとまるわけねえだろ
とりあえずまだいい面の方が多い時期だと思いたいね

539 名前: no name :2009/03/29(日) 17:59:28 ID:SmSkBt6W

ちょっと前はスプーと貞子、長門、騒音おばさんが戦ってるだけで満足してたな

540 名前: no name :2009/03/29(日) 18:23:58 ID:uXqf7W5j

昔はどこにでも越前がいたな

541 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/03/29(日) 18:38:22 ID:kEU6RcrP

お前ら有意義な休日過ごしたら??

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