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前スレ
MUGENについて語るスレpart212
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ きら様にあんよで踏まれたいのですがかまいませんねッ!
>>649
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2630.jpg
うーん、一応超必殺のカットインに使うつもりです。
ゲニユリなストーリー動画作れる方募集したいなー
昔は赤子の死亡率が高くて、特に男子のほうは死亡し易かったらしい
そこで昔の人たちは男の赤ちゃんを女装させて死神に連れて行かれないようにしたらしい
・・・・・・・そこのモニターの前!なにかよからぬ妄想をしなかったか!
ゴメンね
頼子作ってあげられなくてゴメンね
原作で使えなかったキャラだから詳しい技性能やコンボとか分からないんだ
同じ理由できら様、リーゼも無理
リリカはアルカナではキャラ的に好きだから
さーたんと同じぐらいに
後はフィオナも好きだけどドロウィン氏が既に作ってるし
>>648
しょぼいはぁとも作った者です
アルカナキャラ以外にもBBBキャラとかも作ってます
ちょっとヘボをやらかして予備PCしか使えなくなってしまい、PCのゲームは動作確認が出来なくなってしまったので
>>652
……もしかしてina氏?
>>651
女装少年と男はよくあるが、女装少年と百合願望女ってないよな
>>652
ハァハァおねがいハァハァします命のアルカナのハァハァおねーさんを作ってくださいハァハァ
あのけしからんハァハァ格好ハァハァと褐色の肌がハァハァたまらんとですハァハァハァハァ
何体かキャラ作ってるから慣れてるだろ
って感じで要求してるならキャラ製作を舐めすぎと言わざるを得ない
別に本気でリクエストしてるわけじゃないと思うけど
それよりリュウでデフォAIカンフーマンといい勝負してる俺はどうすれば上達するんだろう
地道に戦い続けるのが一番だとは思うけど、特にこういうことを意識したほうがいいとかあるかな
>>657
mugenやっても上達しないんじゃね
>>656
マジレスするのが居ると思わなかった。
まだ家庭用どころか修正版が稼動して間もないというのに・・・
>>657
適当に合わせて昇竜してりゃデフォカンフーはどうにかならね?
寧ろ波動拳連発で勝てるだろう。
mugenのAIは全体的に飛び道具に弱めだし。
東方キャラには無意味だけど。
>>650
超必のカットインでその絵って、ジェラシーボンバーでも使わせるのかww
……アリかもね。
夜遅くに宣伝させてもらいます。
N日32話
嫉妬マスクのテーマ流していいかな
>>657
ぶっちゃけ該当のゲームを上手くなるコツは
実は原作のCPU戦闘やるのが一番よかったりする
一部のKOFや90年代前半の超反応ズはともかく、餓狼MOWや北斗、
CVS2、3rdなどに関しては何気に原作を練習した方が上手くなるかも。
と久しぶりにCVS2をゲーセンでやって後半に出てきたCPUレシ3Kサガットにボコられた自分がry
何か乱入してくるレシ4ベガやギースより強くねえかあいつorz
サガットの性能が抜けてるから仕方ないというかなんというか・・・
波動昇龍タイプは基本性能が高いと強いよなあ
自分はユンばっか使ってるからあんま関係ないけどカプエスも3rdもZERO3もユン
以前から要望のあった特殊KO時のBGMの有無設定を追加しました。
あとゲジマユでMBAAのOP曲がいいんじゃないか?というようなコメントを見受けたのでBGMの設定ではMB無印のOPかMBAAのOPかBGMなしかを選択できるようにしています。
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm
というわけで更新報告でした。
>>667
更新乙です。
しかしMBAAのOPをどうやって・・・まだサントラとか
発売してないですよね?
っていうかあの歌のタイトル『Blood Drain』っていうんだ。
何回かプレイしたことあるのに今日初めて知ったwww
第2回作品別Ultのpart17ができました
俺メルブラのOP好きなんだよね
カラオケで歌ってみたいぜアレ、配信されないかなー
コノメニウーの演出かなり好きなんだがゲジマユなんかじゃ脊髄反射で痛いやら言われて悲しい
>>670
それどころかこの前このスレで
「大して流行ってもいないのにwikiに項目作って型月信者必死ですね^^」
なんて煽られてたからな。
もはや宿命か…。
ゲジマユのコメは激流に身を任せコノメニウー
>>667
更新乙です
AAの歌ってなんか不思議な曲調で好きだ
アレ岸田教団の人に差し替えてみたらどういう反応になるんだろうかなー、
「りあるかでんつぁ」のモノに。個人的には原曲もアレンジも好きだけどね
あとむしろ静寂のフォルティッシモが聞きたい、闇に焦がれて〜の辺りから行くとか
メルティに限定しないならSprinterにry
・・・自分で差し替えてみるか
ウルヴァリンの爽快感はガチ
流石うんこマン
ところでこのウルヴィー誰製ですか?
ttp://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
豪鬼、ベガ、ギース、DIO(最終決戦)のAIをまとめて更新したので、こちらに報告しておきます
豪鬼はエクセルコンボの追加&色々調整。他3名は細かな修正、追加動作などです。
それではm(_ _)m
>>677
更新乙です
早速使わせていただきます
>>676
信遊亀氏のを使わせて貰ってますが、俺tueeeeeeするために少し弄って有ります
>>677
乙!
>>679
thx、マイリスからこのはDLさせて貰いました。
絵上手いっすね
>>677
乙です
NBC獅子王のボイスをNBC真獅子王に変えればNBCでの強敵真獅子王出来るね。
ボイスパッチって大丈夫かな?
何が大丈夫なのか分からん、公開するなら許可は貰わんと駄目だぞ
>>683
許可取れれば大丈夫なんじゃね?
H"のマキってタッグ戦だと必ずCグルになるんだがこれ仕様?
とおしゃんせの歌詞調べると分かりやすい
>>674
もうすでにネタ的なイメージ付いてるから変わらないだろうな
というかググってみたがichigoってMB歌ってたのね
6月ぐらいに出す再録CDに期待しておこう
許可はもちろん取りに行くよ、まだボイスパッチ作ってないけど。
NBCの強さはかなり厄介。
良男(雑魚)ミズチ(地味にウザイ)真獅子王(ナイトメア警戒しないと一気に持ってかれてオワタ状態)
究極生物が恨めしそうな瞳で>>688を見ている・・・
エミヤ ボイスパッチがうpられてるけど
栗氏の許可は取ってるのか?
究極生物(笑)なんて書かれてるけどこれ間違ってるよね。
プレイヤー操作だと一番強い上にNBCはアーケードが微妙過ぎるから
むしろ一番活躍してるんじゃないかな。
次にお前は「ゲジマユ来たな」と言う。
ゲジマユ来たな……ハッ!
報告おつ
見てから本屋行くかな
NEODIOは、ワーヒー版しか認めたくないんだ・・・。
NEODIOは、プレイヤー操作だと安定した牽制に奇襲出来るからNBCの寿命を縮めた張本人。
NBCの楓の重さと来たら月華二幕の時の様に全く上手くいかないからアスラとロックにした俺がいる。
初めてのキャラ作成でねんがんのジャンプを搭載したぞ!
と思ったら違和感バリバリ。絵の時点では普通でもいざ動かすとなると全然違うねえ
というか3フレームの動作用に4枚描いてる時点で明らかに間違ってる
>>696
あれ、NBCってキム、ほたる、BIGの3強じゃなかったっけ?
>>696
寿命を縮めたのは京やK´(というかKOF勢)の間違いでは。
初期は楓も超強いって言われてたような
>>697
出来るだけ無駄を省いていくのが良い動作のコツ。ジャンプ動作なら
http://tkool.jp/fancontents/lecture/graphic/dot/3nen/3_06.html
がためになるかと
寿命を縮めたのは蓄積のきいたKOF勢だと聞いてるが
棒人間を他キャラのスプライト参考にしながら書いたら
顔のせいでバランスがおかしいの巻
ドルジ氏AIの入ったセイバーってゲジマユに参加してるんだっけ?
ボスキャラはネットで購入する今で言うDLCみたいなもんでランク外扱いされてたような
でも別に使用禁止になったりしないからアケで使う人が溢れたりで寿命が縮まったとか
そういうことを言いたいんじゃね
>>700
おおサンクス。前見たはずなんだが存在をすっかり忘れてた
逆にNBC三弱はロック・ユウキ・崇秀
もしくは崇秀の1弱
楓は稼動当初は火力、崩しと揃ってて最強候補だったけど
上位陣に立ち回りで勝てない事が発覚してから結局中堅くらいに落ちたね
ここだとKOFキャラは大門強キャラ説が強いけど
キムの方が強キャラ常連のイメージが強いなぁ
まあキムはUMシリーズ微妙だけど
強キャラ常連・・・スレイヤーのことか。
何でACはあの髭叔父様やたら火力高いのに、ミリア様とか滅茶苦茶火力落とされてるの?
馬鹿なの?死ぬの?
キムは皆勤キャラだけど大門は出ない事も多いからじゃないかな
外部出演もないし
>>709
それもあるけどシリーズ最強なのは何気にKOF2002UMが初めてなんだよね
98は庵の方がランク上だし、2003もデュオロン、ビリーって壁があるし
何だかんだで今までは最強にはなれなかった
>>703
ゲジマユ追加募集が1/30までで、セイバーのドルジ氏AIが公開されたのが2/4だから参加してない。
>>711
thx。 あともうちょい早ければ面白いもの見れたんだがな、惜しかった。
>>697
今回はジャンプしようとするアニメみたいだから関係ないけど一応
空中のドットは、腹か腰の位置を立ちアニメあたりと合わせておくといいよ
ジャンプ中だからといって位置を高くすると、ジャンプ攻撃がしゃがんだ相手にスカったりするようになる
意外とこういうキャラが多いんだ、困った事に
高度はVelocity制御だけに任せればおk
バイパービームとジェネラルオーラってどっちが優秀なんだろう…
吸血飢さつきの方に不具合(防御力が低い相手の場合に起きるやつ)が見受けられたので修正しておきました。
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm
ついでにうp後にブログのコメントでBGMをランダムにできないのか?との質問があったので追加記述を掲載しました。
一応こちらでも掲載しておきます。
;特殊KOBGMの設定
[State -2]
type = Helper
Trigger1 = NumHelper(9999) = 0&&NumHelper(9998) = 0&&NumHelper(9997) = 0
ID = 9999 ;9999が『MELTY BLOOD』(デフォルト)、9998が『Blood Drain』、9997が『BGMなし』、ifelse(random%2=0,9999,9998)がBGMランダム
stateno = 9999
name = "BGM"
ownpal = 1
pausemovetime = 9999999999999
supermovetime = 9999999999999
size.ground.back = 0
size.ground.front = 0
size.air.back = 0
size.air.front = 0
『吸血飢さつき編』
;特殊KOBGMの設定
[State 5900, 0]
Type = VarSet
Trigger1 = RoundState = 0
V = 54
Value = 0 ;0が『MELTY BLOOD』(デフォルト)、1が『Blood Drain』、2が『BGMなし』、ifelse(random%2=0,0,1)がBGMランダム
以上です
>>704
その通り。
初心者狩りが多発して只でさえ少ない人口減りまくったから困る。
上二人はNEODIO用にいやらしい戦法で戦うため専用キャラ。
本命は二代目Mrkarateとハンゾウ。
NBCの台の周りにアーク三連星があるからインカム取れないからNBC撤去されてしまったんだよ。
>>714
VBとなら、確実にジェネラルだと思うけど。
カバー範囲・判定・隙の魅力が違いすぎる。
なんでよりによって格闘ゲームを……
>>717
でもVBがビームだという事と空中でも撃てる事を考慮したらVBの方が強くね?
ケーブルとジェネラルが弾幕合戦したらケーブルが勝つだろうし
両方貫通属性持ってなかったっけ
要は相打ち
両方相殺されないし同時に撃ちあえば相撃ちなんだろうが
ジェネラルオーラの方が攻撃範囲の広さで有利な相手が多いと思う
バイパーも画面端までの到達時間とかジェネラルオーラより優れてる部分もあるが
オーラの隙の無さはやばいよなぁ
見てから潰せないし、見た後じゃもう動けるようになってるし
>>708
あれでミリア火力高かったらやべぇよ
仕上がってるミリア見るとそう思う
単純にVBとジェネラルオーラが対決した時なのか
それともVBとジェネラルオーラ、より多くの状況において有用なのはどちらかを競うのか
それによっても話が変わってくると思う
バイパービーム見るとKFAで作ったスト4動画思い出すから困る
ええいゲジマユでグラントさんの出番はまだなのか
・・・カインがいるってことは、グラントさんもいるよねきっと
>>726
うん、ニコロダの2035に追加枠(1次募集だけだが)記載したトナメ表上がってるんだけど、
その中にいるよ。
初心者には厳しく、上級者に優しく。
どっちが優秀かという以前にどっちもぶっ壊れでした…
>>719
ジェネラルのあれは打ち消し不可。
あとVBは結構ガードさせて大丈夫ってわけでもない。
接近状態なら反確だし、キャンセルも最初の短いとこでしか効かないし。
あと意外にだけど、威力と発生は大したことなかったりする。
威力は連打・全ヒットでリュウの波動とほぼ同じだし、発生は16〜18くらいだし。
発生保証は当然ないし、大概ジェネラルのアレのがいろんな状況に使える。
・・・いや、どっちもおかしいでFAなんだけどさ。
>>724
VBとジェネラルのアレが対決って、どういう方法で測るんだろw
ボスキャラの、しかもブッ壊れたジェネラルのアレと比較対称にあげられるほど
VBは強いイメージがあるのか・・・そっちのほうが恐ろしい
だってあれプレイヤーキャラなんですよ
NBCは一人用のダメっぷりと、SVCじゃねえかよコレ! という反応も大きかった気がするなあ
システムや攻防を理解するまで遊べば楽しいとは聞くけど
そんな暇があったらカプエスか零サムやるわいみたいな
NBCの一人用がひどいってよく聞くけどどんな風にひどいの?
弱すぎとか?
家庭用ゲームでサバイバルモードってあるだろ?
あれだよ
タイムオーバーになるとボス出てくる
てかケーブルがおかしいのはVBじゃなくHVBじゃ
正確に言うと空中HVB
地上で撃つと反確なので防御が並みのケーブルでは即死する恐れすらある
あとタッグマッチなのに一人死んだら終わる
>>733
墓標に詳しく書いてあるぜ
ひどいな
対戦動画見ると良ゲーっぽいのにもったいない
NBCはCPU戦とSEさえまともならKOFXIぐらいの評価は得られたと思うんだけどな
SVCよかマシだけど、せっかく武器持ちキャラがたくさんいるのに斬音が残念すぎる
でもゲームの方向性はあれで正解
いまだにNBC2開発希望の意見多いしね
ボスキャラの調整ってそこまで難しいの?
SVCのゲーニッツやXIの禍忌を見る限りでは
そうは思わないのだけど
NBC以外では外部出演絶望的なキャラも多いし2があるといいね
隠しキャラはロケテで意見もらえないから極端なバランスになる事がまれによくある
One Must Fall 2097のキャラ探してみたけど残念なことにサイトが消えてるっぽいな
まぁアーカイブ使えばほとんどはなんとかなるようだが…
グッドマンの別形態や別の種類の生体兵器の設定もムックに細かく設定されてるし
いずれはNBC2でるだろうな、それがいつになるかはわからんけど
BBはうまいことやれてる気がする
白面はちとかわいそうだけど
NBCの続編もいいですけど、MOWの続編をですね…。
でも、当時の資料が霧散しちゃってるし、中途半端なものが出来上がって
「これなら続編出ない方が良かった」とか言われるくらいなら、出ないままでもいいかな…。
だが、ロック使いとしては出てほしいなあ
折角、テリーがMOWの格好になったと思ったら
また戻っちゃって、2DのKOFへの出番は当分無さそうだし
MOWの続編というか次にKOFに牙刀が出るとき
ちゃんと失明してるか、それが問題だ