MUGENについて語るスレpart:213


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:213

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/03/16(月) 12:16:35 ID:yp+oG5Ce

前スレ
MUGENについて語るスレpart212
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237037463/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ きら様にあんよで踏まれたいのですがかまいませんねッ!

201 名前: no name :2009/03/16(月) 21:36:57 ID:i6nmboef

なぞっても改変しても叩かれるこんな世の中じゃポイズン

>>195
そろそろ自重しないトーナメントもマンネリの時代と思ったが世論的にはそんなことはなかったぜ!

202 名前: no name :2009/03/16(月) 21:39:29 ID:Ed5PPKcw

効果音は龍虎1、異論はry
ああでも斬撃系はサムスピが一番だなぁ

203 名前: no name :2009/03/16(月) 21:39:43 ID:6I7Y7yjD

>>195
つーかそもそもサムネで伸びたのって何がある?
おっぱいはタイトルとの複合だろうから判断しづらい

204 名前: no name :2009/03/16(月) 21:39:56 ID:WSq2mJpt

>>198
ボイスのカオスさならザッパも負けてないぜ

205 名前: no name :2009/03/16(月) 21:39:56 ID:MIHs/7bk

>>192
使いこなすと楽しいぞネコアルクカオス
たまに操作動画上げたりするし

どぶろく氏のネコカの操作感ってMBACとほとんど同じなのかな

206 名前: no name :2009/03/16(月) 21:40:21 ID:NT4irkyk

シン使いの人に聞きたいのですが、
平成シンはグレ→千手は出来る?

207 名前: no name :2009/03/16(月) 21:40:34 ID:okJk7Pt6

原作再現で既に出来がいいのがいるので、アレンジキャラを作ることにした俺に隙は大量にあった
だって作りたかったんだもん……

208 名前: no name :2009/03/16(月) 21:41:26 ID:Kn+XoD3I

しかしギルティの一撃は目立たんな
存在知らない人もいるんじゃね?

209 名前: no name :2009/03/16(月) 21:42:10 ID:gVa4KFn5

原作でも舐めプレイくらいしか使い道ないしな

210 名前: no name :2009/03/16(月) 21:43:35 ID:i6nmboef

どちらかといえば「KO後によく見るアレが一撃準備である」という事実が知られてなさそうなやかん

211 名前: no name :2009/03/16(月) 21:44:26 ID:6I7Y7yjD

AIがやる勝ち挑発的な一撃準備も知らない人が見ると何なのか分からないだろうな
ほんとうに挑発だと思ってるかも

212 名前: no name :2009/03/16(月) 21:44:48 ID:XMkB4g06

鰤の一撃はよく見る

213 名前: no name :2009/03/16(月) 21:44:50 ID:XDh9NUMM

MUGENのAIもっと複雑にしようと思ったら、どの分野を勉強したらいいんだ?

214 名前: no name :2009/03/16(月) 21:46:46 ID:Rk6jHO+J

かれこれ1年半ぐらいmugen動画見てるけど
たしか2回しか見た記憶が無い。

215 名前: no name :2009/03/16(月) 21:46:53 ID:lY/LFtYz

北斗やbasaraも一撃が無かったら
ただの凡ゲー扱いだったかもな

216 名前: no name :2009/03/16(月) 21:47:23 ID:AI2F4dZw




もうそろそろ半月くらいになるんですがー…2ちゃんのアク禁が解け
ない……向こう宣伝できないのちょっと悲しいです。色々お世話になっ
たですし。
作品の宣伝としては…相変わらず長いですOTZ
今回は4パートの合計がとうとう1時間超えw
もうね。アホかと。馬鹿かと。死ぬの?とor2
そんな動画ですが、ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

217 名前: no name :2009/03/16(月) 21:49:28 ID:ofejBnid

BASARAは宇宙旅行あるから糞ゲーのままだと

218 名前: no name :2009/03/16(月) 21:50:00 ID:ZjReDSVF

>>216
設定だけ見てとあるエロゲーを思い出した俺はちょっと血吸われて来る

219 名前: no name :2009/03/16(月) 21:52:17 ID:CTTO6gY0

>>216
ウホッ、いい尻……

220 名前: no name :2009/03/16(月) 21:53:56 ID:XQGKtK2N

>>178
(ノ∀`)アチャーのアンブレの詠唱だけはよかった
原作だとすっ飛んでたから

221 名前: no name :2009/03/16(月) 21:56:22 ID:2CT16ks0

ソルのドライン一撃準備ウザいってレベルじゃねえぞ!

222 名前: no name :2009/03/16(月) 21:57:13 ID:UpDlfcKd

>>215
BASARAの一撃とか使う機会がまずないんだが。GGよりはましだけど。

223 名前: no name :2009/03/16(月) 21:58:00 ID:lOdPLRtn

一撃準備で一番カッコいいのは
チップの「気を全開にしてやる!」

異論はちょっと認める

224 名前: no name :2009/03/16(月) 21:58:45 ID:26pgu9JR

鰤の一撃は遊撃の人がいるからよく見るね
たしかついこの間も使ってたな

225 名前: no name :2009/03/16(月) 21:59:04 ID:N5acKBAM

話は変わるんだが、ナギッ無しトキ、ダガールコマクダム無しユダ、
性能そのままで硬くなったサウザー、ジャギだと
力関係はどうなるだろう?

226 名前: no name :2009/03/16(月) 21:59:58 ID:UpDlfcKd

>>225
>ダガールコマクダム無しユダ。
ユダオワタ

227 名前: no name :2009/03/16(月) 22:01:10 ID:Ed5PPKcw

>>225
サウザー≧トキ≧ジャギ>>>>>>>>>ユダじゃないかな
つかユダヨウソウとレッパしか無いじゃないかw

228 名前: no name :2009/03/16(月) 22:01:18 ID:ruk7dZzl

まずレイ一強の時代が来る

229 名前: no name :2009/03/16(月) 22:02:02 ID:hsMTRsIg

パチュリーから射撃取り上げたらとかみたいなもんだな

230 名前: no name :2009/03/16(月) 22:02:24 ID:ZjReDSVF

>>225
サウザ>ジャギ>トキ>>超えられない壁>>>ユダ
になる

231 名前: no name :2009/03/16(月) 22:03:00 ID:2CT16ks0

>>225
サウザーのガードランクがトキ以上なら柔らかいままでも頑張れるかも

232 名前: no name :2009/03/16(月) 22:03:24 ID:4Fx63Nc1

>>211
勝ち一撃準備ってリアルでやると反感買いまくるから、挑発と変わらんけどな。リスクが無い分挑発よりウザいとも言える
KYのアレとか多分毎回やってたらリアルファイトだし


>>223
「散れっ!」も捨てがたい。

>>225
北斗見る専だけどサウザーで

233 名前: no name :2009/03/16(月) 22:04:02 ID:ukihN4ME

1F当身とか色々あるしジャギと五分〜5.5くらいは行けるだろう
1チャンからの火力が無さ過ぎて綱渡りし続ける事になるかもしれんが

234 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:02 ID:N5acKBAM

サウザー硬くなるだけでそんなに強くなるのか。
いや、トキが技一つ無くなるだけでジャギより弱くなると言うべきか。

235 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:08 ID:xLbeOglr

>>227
つダガキャン
まぁ、そういう問題じゃないけど。
てかコンボどうなるのってレベルだよね、コマクなしって。
スタンプもイチコロも使えないから、継続が無理だし。

236 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:36 ID:MUmPnK2l

>>170 >>172
あるから言っているんじゃないか。
……いや、かっこ悪いとか承知の上で言っているから突っ込みはいらない。

>>215
一撃がない北斗……そういえば、原作の長い歴史ゆえに北斗の格ゲーは結構出ているな。
確かに話題性で言うとあれが抜きんでているのかもしれないが、それぞれの良さがあるんじゃないかと思えて仕方ない。

237 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:39 ID:6I7Y7yjD

ラオウがサイ使えなくなったらどうなる?

238 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:09 ID:n7bpt73c

確かラオウは永久発覚する前はジャギ以下だったような

239 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:42 ID:Ed5PPKcw

>>237
ソレこそ死亡フラグな気がしてならない
コンボ継続も出来んしゲージ回収も出来ないような
単なる的と化すだろうねぇ

240 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:44 ID:N5acKBAM

まあ部下無しだとユダ大半の技が無くなるけど、
一応「一拳法家としてのユダ」の想定という事で

241 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:51 ID:XQYANjg5

>>213
複雑にして何がしたい?
こういうのはなんだが、AIも一種のプログラムであるからして「複雑」なAIはどっちかというと悪いAIだぞ

ようするに高度なAIを組みたいという意味だろうけど。
トリガーがどうのという基礎を除くなら数学、それからちょっとだけ物理かな
でも一番難しくて高度なのは冗長性。だと思う

242 名前: no name :2009/03/16(月) 22:08:19 ID:8vMtCn1g

てーかドゥラゴンインストォォル!ってぱっと見強化技にしか見えんのよな
何か凄い無駄なことしてる風にしか映らん

243 名前: no name :2009/03/16(月) 22:08:32 ID:xulOGeBf

北斗はアークのシステムで作ったのがなー。
せめてマヴカプくらいに抑えとけばスピード感もあって流行ったと思う

244 名前: no name :2009/03/16(月) 22:09:50 ID:lOdPLRtn

え?ドラインは強化技ですけど

245 名前: no name :2009/03/16(月) 22:09:53 ID:C+Y6M4NF

闇慈の一撃はAIにはよく当たる

246 名前: no name :2009/03/16(月) 22:10:08 ID:6I7Y7yjD

>>238-239
そこまでジョイヤーペチペチ頼りだったのか……

247 名前: no name :2009/03/16(月) 22:12:02 ID:XMkB4g06

>>242
え、アレ強化技じゃないの?

248 名前: no name :2009/03/16(月) 22:12:06 ID:SnNOCeZR

じゃあサウザーは爆星なしにしよう

249 名前: no name :2009/03/16(月) 22:14:34 ID:QANN840g

逆にレイはサウザー並の紙装甲になってもまだ強キャラな気がするから恐ろしい

250 名前: no name :2009/03/16(月) 22:15:05 ID:IP/ktNn8

>>237
KOFXの最新話にサイなしラオウ出てる

251 名前: no name :2009/03/16(月) 22:15:49 ID:R2I39OkP

挑発で次ラウンドのゲージ増加は再現されてないんだし
一撃準備なんかしないで普通に挑発してこいよ

252 名前: no name :2009/03/16(月) 22:16:30 ID:4Fx63Nc1

>>242
くそう、つられないぞ・・・釣られないぞ・・・!

そういや、BASARAの下位キャラの性能って他ゲーと比べてどうなん?

253 名前: no name :2009/03/16(月) 22:16:39 ID:ZjReDSVF

サウザーがアレなのは紙装甲というよりガークラのせい

254 名前: no name :2009/03/16(月) 22:18:43 ID:nXggknUp

>>249
相手に攻められることが無いキャラが紙装甲になってもな

255 名前: no name :2009/03/16(月) 22:18:43 ID:+O0P1HIV

ついでにいうと無敵技の性能がアレなせい
>>251
「君の弱さは失礼だと思うのだがね?」(挑発)
「見所はあるな、だいぶサマになってきたよ」(敬意)
「さて、もういいか?」(一撃準備)

どれが一番むかつかないか、考えてみてほしいw

256 名前: no name :2009/03/16(月) 22:19:14 ID:s+hJSXDj

闇慈はたまにAIが一撃ぶっぱなすよね

257 名前: no name :2009/03/16(月) 22:20:20 ID:VFWVgh1I

サウザーは紙装甲より切り返しに乏しいのが攻められると弱い要因じゃなかたっけ?
いや、ガークラやら紙装甲も充分攻められると弱い要因なんだが。

258 名前: no name :2009/03/16(月) 22:21:44 ID:2CT16ks0

>>256タッグだとよく当たるよな

259 名前: no name :2009/03/16(月) 22:21:52 ID:ijWiVwCi

紙装甲でもツララ垂らせば立て直せる奴もいるしな

260 名前: no name :2009/03/16(月) 22:21:56 ID:XPSp/YRs

一撃準備はまだしも、ドラゴンインストールは突込みを入れざるを得ない
というかいつもコメントで総突っ込み入るよな
GGキャラは普通に強いって認識が広まってるし、敬意や挑発しても良いよなとは思う

261 名前: no name :2009/03/16(月) 22:22:32 ID:MzgZZ6M1

ガーキャンが100%ヒットするだけサウザー殿の切り返しは優秀でござるよ

262 名前: no name :2009/03/16(月) 22:24:09 ID:pxnRGs5S

敬意とは思えねえw
さすが髭

263 名前: no name :2009/03/16(月) 22:24:56 ID:hsMTRsIg

バング殿の場合は「手裏剣がなかったら」ってところか

264 名前: no name :2009/03/16(月) 22:25:35 ID:xLbeOglr

シン限定のガーグラゲージ常時発生とかはかなり上手くやったなーと思うとこだけどね。
シンの性能だからこそのいい感じの調整だと思うし。
だが蓄積バグ、貴様はダメだ。

>>261
失敗すると相手がヤバイから〜って部分で、相殺できてない気がするけどね。

265 名前: no name :2009/03/16(月) 22:27:01 ID:hPRhSuwo

>>259
ハヤブサ界のブルース・リーのことかー

266 名前: no name :2009/03/16(月) 22:28:48 ID:ny0sZw4G

髭はダウンモーションからしておちょくっている気がする

メルブラの青子も手抜きが見え見えだが他にそんなのいる?

267 名前: no name :2009/03/16(月) 22:29:00 ID:m/aImTJ5

>>264
少なくとも相手がしゃがんでるだけでガーキャンがスカるとかいうことはないだろ

268 名前: no name :2009/03/16(月) 22:30:10 ID:nXggknUp

>>266
パイロン

269 名前: no name :2009/03/16(月) 22:31:16 ID:fUw+HhsJ

ちゃんと倒れてくれるパイロンさんマジ紳士

270 名前: no name :2009/03/16(月) 22:31:19 ID:NbgM0bAl

そういえばモーコンの会社が破産申請したらしいね
某電撃PS漫画からの情報だけど。
モーコンVSマーヴルが原因ってマジ?

271 名前: no name :2009/03/16(月) 22:31:54 ID:q3gKF4eZ

宣伝



続きがる場合、動画の終りに続きの動画に自動的にジャンプします。

272 名前: no name :2009/03/16(月) 22:31:54 ID:ofejBnid

モコDCはそこそこ売れたと聞いたが

273 名前: no name :2009/03/16(月) 22:32:30 ID:N5acKBAM

>>266
メルブラだと琥珀やネコアルクもそんな感じかも
まあ青子やスレイヤーとは違って単なるギャグ枠とも言うが

274 名前: no name :2009/03/16(月) 22:33:03 ID:00bm9dfl

>>266
紫とか
あとオロはどうだろ
片手使わないってのは余裕ぶっこいてるんだろうけど
あんま手を抜いてるように見えない

275 名前: no name :2009/03/16(月) 22:34:21 ID:J1Tuxcom

話は変わるけど
格ゲーのキャラをモチーフにした(パクった)キャラは
和月氏の作品以外でどんなのがいる?
格ゲーがパクった話はよく聞くけれど

276 名前: no name :2009/03/16(月) 22:35:17 ID:BStbzJuj

ソルってKYに手抜きやめろ本気出せとかうるさく言われてるけど
ドライン見た感じだとヘタに本気出すと体の方がやばくなるんだよね?

277 名前: no name :2009/03/16(月) 22:36:23 ID:xSeMfU65

紫はガイーン中でも何時もの表情だしな。負けた時の立ち絵はアレだけど

278 名前: no name :2009/03/16(月) 22:36:44 ID:XD0PNU84

ジョニーケイジがまたしてもスピンオフ作品フラグ折れたと言う。
モーコンどうなるんだろうな・・。

279 名前: no name :2009/03/16(月) 22:37:31 ID:9syFiqX6

CCさくらとか

280 名前: no name :2009/03/16(月) 22:38:25 ID:01yMOi4H

サウザーは紙走行よりもガークラが問題。
トキレイの固めなんかガーキャンないと抜けられないのにガードし続けたらガークラするし

サウザーの弱点の6割がガークラだと思う

>>261
最近のAIはガーキャン見てからキャンセル無敵技してくるんでそういう相手には機能しなかったりする。

281 名前: no name :2009/03/16(月) 22:39:46 ID:XMkB4g06

>>275
狼牙

282 名前: no name :2009/03/16(月) 22:40:09 ID:/6Al1NT9

「東方キャラは本気出してない」とか聞くけど
負け絵の乱れ具合からはそんな風に見えないな

283 名前: no name :2009/03/16(月) 22:40:35 ID:xLbeOglr

>>275
スマブラXのアイクが、地味にリュウを真似てるんじゃないかっていうのはあるね。
あとは・・・かめはめ波?

284 名前: no name :2009/03/16(月) 22:40:52 ID:lY/LFtYz

リアルバウトハイスクールの静馬は
京と見せかけて溝口らしい

285 名前: no name :2009/03/16(月) 22:40:53 ID:EExkSxz5

聖帝は蓄積バグ最大の被害者

286 名前: no name :2009/03/16(月) 22:41:58 ID:Ed5PPKcw

>>252
原作通りの性能ならば火力が低すぎてなぁ
MUGENで味わった感じだと、政宗は援軍無かったら
WHPの超反応持ち呂布相手だと飛び道具しか出せなくなる程度の能力
まだ前田はリーチ長いから他のゲームだと強いと思うけどね

287 名前: no name :2009/03/16(月) 22:43:45 ID:00bm9dfl

お市の鬼畜削りを見てると弱キャラであることを忘れそうになる

288 名前: no name :2009/03/16(月) 22:43:55 ID:ZroMXQGa

月華やサムスピはあんまり余裕のあるキャラ居ないなぁ
獲物で斬りあって斬殺KOもあるから仕方ないかもしれんが

289 名前: no name :2009/03/16(月) 22:45:11 ID:CTTO6gY0

能登こわいいよ能登

290 名前: no name :2009/03/16(月) 22:45:31 ID:2CT16ks0

>>283
アイク使いでリュウの事も結構知ってるつもりだが
微塵にも感じたことないぞ・・・今想起しても全く共通点が見出せない

マリオのジャンプパンチを昇竜というのはよく分かるが

291 名前: no name :2009/03/16(月) 22:45:38 ID:ny0sZw4G

紫は、本気出してないキャラではない気がする
無差別級では強いが、スペカルールの下ではそこまでたいした実力ではないから
余裕かましているようには見えない

292 名前: no name :2009/03/16(月) 22:46:03 ID:MB/hBe/7

2Dじゃないけどシャントットは「負けないキャラ」でデザインされてるな

293 名前: no name :2009/03/16(月) 22:46:06 ID:hPRhSuwo

>>283
お前まさかかめはめ波が波動拳より後だとか思ってるんじゃないだろうな

294 名前: no name :2009/03/16(月) 22:46:54 ID:lOdPLRtn

でもディシディアじゃ大したキャラランクじゃないんだよね
シャントット

295 名前: no name :2009/03/16(月) 22:47:09 ID:nXggknUp

>>291
おまえ・・・それはマジで言ってるのか・・・

296 名前: no name :2009/03/16(月) 22:47:10 ID:1fc+frWn

>>283
まだドンキーがザンギのダブラリをパクったの方が説得力ある

297 名前: no name :2009/03/16(月) 22:47:55 ID:x5wUeW67

ルフィのゴムゴムってダルシムからだったりするのかなぁ

298 名前: no name :2009/03/16(月) 22:48:14 ID:ruvSY6/0

>>294
前このスレで使用率がダントツだと聞いたけど

299 名前: no name :2009/03/16(月) 22:49:27 ID:rNxnFvkM

>>282
ルールを決めてスポーツ感覚でやってるだけで本気を出してないわけではない
死人が出る可能性もあるらしいし

300 名前: no name :2009/03/16(月) 22:49:48 ID:+1snYqel

そういやエレメンタルジェレイドにまんたバレッタなキャラがいたな
あと月光条例…はそうでもないか

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50