MUGENについて語るスレpart:213


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■MUGENについて語るスレpart:213

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1 名前: no name :2009/03/16(月) 12:16:35 ID:yp+oG5Ce

前スレ
MUGENについて語るスレpart212
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237037463/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ きら様にあんよで踏まれたいのですがかまいませんねッ!

226 名前: no name :2009/03/16(月) 21:59:58 ID:UpDlfcKd

>>225
>ダガールコマクダム無しユダ。
ユダオワタ

227 名前: no name :2009/03/16(月) 22:01:10 ID:Ed5PPKcw

>>225
サウザー≧トキ≧ジャギ>>>>>>>>>ユダじゃないかな
つかユダヨウソウとレッパしか無いじゃないかw

228 名前: no name :2009/03/16(月) 22:01:18 ID:ruk7dZzl

まずレイ一強の時代が来る

229 名前: no name :2009/03/16(月) 22:02:02 ID:hsMTRsIg

パチュリーから射撃取り上げたらとかみたいなもんだな

230 名前: no name :2009/03/16(月) 22:02:24 ID:ZjReDSVF

>>225
サウザ>ジャギ>トキ>>超えられない壁>>>ユダ
になる

231 名前: no name :2009/03/16(月) 22:03:00 ID:2CT16ks0

>>225
サウザーのガードランクがトキ以上なら柔らかいままでも頑張れるかも

232 名前: no name :2009/03/16(月) 22:03:24 ID:4Fx63Nc1

>>211
勝ち一撃準備ってリアルでやると反感買いまくるから、挑発と変わらんけどな。リスクが無い分挑発よりウザいとも言える
KYのアレとか多分毎回やってたらリアルファイトだし


>>223
「散れっ!」も捨てがたい。

>>225
北斗見る専だけどサウザーで

233 名前: no name :2009/03/16(月) 22:04:02 ID:ukihN4ME

1F当身とか色々あるしジャギと五分〜5.5くらいは行けるだろう
1チャンからの火力が無さ過ぎて綱渡りし続ける事になるかもしれんが

234 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:02 ID:N5acKBAM

サウザー硬くなるだけでそんなに強くなるのか。
いや、トキが技一つ無くなるだけでジャギより弱くなると言うべきか。

235 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:08 ID:xLbeOglr

>>227
つダガキャン
まぁ、そういう問題じゃないけど。
てかコンボどうなるのってレベルだよね、コマクなしって。
スタンプもイチコロも使えないから、継続が無理だし。

236 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:36 ID:MUmPnK2l

>>170 >>172
あるから言っているんじゃないか。
……いや、かっこ悪いとか承知の上で言っているから突っ込みはいらない。

>>215
一撃がない北斗……そういえば、原作の長い歴史ゆえに北斗の格ゲーは結構出ているな。
確かに話題性で言うとあれが抜きんでているのかもしれないが、それぞれの良さがあるんじゃないかと思えて仕方ない。

237 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:39 ID:6I7Y7yjD

ラオウがサイ使えなくなったらどうなる?

238 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:09 ID:n7bpt73c

確かラオウは永久発覚する前はジャギ以下だったような

239 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:42 ID:Ed5PPKcw

>>237
ソレこそ死亡フラグな気がしてならない
コンボ継続も出来んしゲージ回収も出来ないような
単なる的と化すだろうねぇ

240 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:44 ID:N5acKBAM

まあ部下無しだとユダ大半の技が無くなるけど、
一応「一拳法家としてのユダ」の想定という事で

241 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:51 ID:XQYANjg5

>>213
複雑にして何がしたい?
こういうのはなんだが、AIも一種のプログラムであるからして「複雑」なAIはどっちかというと悪いAIだぞ

ようするに高度なAIを組みたいという意味だろうけど。
トリガーがどうのという基礎を除くなら数学、それからちょっとだけ物理かな
でも一番難しくて高度なのは冗長性。だと思う

242 名前: no name :2009/03/16(月) 22:08:19 ID:8vMtCn1g

てーかドゥラゴンインストォォル!ってぱっと見強化技にしか見えんのよな
何か凄い無駄なことしてる風にしか映らん

243 名前: no name :2009/03/16(月) 22:08:32 ID:xulOGeBf

北斗はアークのシステムで作ったのがなー。
せめてマヴカプくらいに抑えとけばスピード感もあって流行ったと思う

244 名前: no name :2009/03/16(月) 22:09:50 ID:lOdPLRtn

え?ドラインは強化技ですけど

245 名前: no name :2009/03/16(月) 22:09:53 ID:C+Y6M4NF

闇慈の一撃はAIにはよく当たる

246 名前: no name :2009/03/16(月) 22:10:08 ID:6I7Y7yjD

>>238-239
そこまでジョイヤーペチペチ頼りだったのか……

247 名前: no name :2009/03/16(月) 22:12:02 ID:XMkB4g06

>>242
え、アレ強化技じゃないの?

248 名前: no name :2009/03/16(月) 22:12:06 ID:SnNOCeZR

じゃあサウザーは爆星なしにしよう

249 名前: no name :2009/03/16(月) 22:14:34 ID:QANN840g

逆にレイはサウザー並の紙装甲になってもまだ強キャラな気がするから恐ろしい

250 名前: no name :2009/03/16(月) 22:15:05 ID:IP/ktNn8

>>237
KOFXの最新話にサイなしラオウ出てる

251 名前: no name :2009/03/16(月) 22:15:49 ID:R2I39OkP

挑発で次ラウンドのゲージ増加は再現されてないんだし
一撃準備なんかしないで普通に挑発してこいよ

252 名前: no name :2009/03/16(月) 22:16:30 ID:4Fx63Nc1

>>242
くそう、つられないぞ・・・釣られないぞ・・・!

そういや、BASARAの下位キャラの性能って他ゲーと比べてどうなん?

253 名前: no name :2009/03/16(月) 22:16:39 ID:ZjReDSVF

サウザーがアレなのは紙装甲というよりガークラのせい

254 名前: no name :2009/03/16(月) 22:18:43 ID:nXggknUp

>>249
相手に攻められることが無いキャラが紙装甲になってもな

255 名前: no name :2009/03/16(月) 22:18:43 ID:+O0P1HIV

ついでにいうと無敵技の性能がアレなせい
>>251
「君の弱さは失礼だと思うのだがね?」(挑発)
「見所はあるな、だいぶサマになってきたよ」(敬意)
「さて、もういいか?」(一撃準備)

どれが一番むかつかないか、考えてみてほしいw

256 名前: no name :2009/03/16(月) 22:19:14 ID:s+hJSXDj

闇慈はたまにAIが一撃ぶっぱなすよね

257 名前: no name :2009/03/16(月) 22:20:20 ID:VFWVgh1I

サウザーは紙装甲より切り返しに乏しいのが攻められると弱い要因じゃなかたっけ?
いや、ガークラやら紙装甲も充分攻められると弱い要因なんだが。

258 名前: no name :2009/03/16(月) 22:21:44 ID:2CT16ks0

>>256タッグだとよく当たるよな

259 名前: no name :2009/03/16(月) 22:21:52 ID:ijWiVwCi

紙装甲でもツララ垂らせば立て直せる奴もいるしな

260 名前: no name :2009/03/16(月) 22:21:56 ID:XPSp/YRs

一撃準備はまだしも、ドラゴンインストールは突込みを入れざるを得ない
というかいつもコメントで総突っ込み入るよな
GGキャラは普通に強いって認識が広まってるし、敬意や挑発しても良いよなとは思う

261 名前: no name :2009/03/16(月) 22:22:32 ID:MzgZZ6M1

ガーキャンが100%ヒットするだけサウザー殿の切り返しは優秀でござるよ

262 名前: no name :2009/03/16(月) 22:24:09 ID:pxnRGs5S

敬意とは思えねえw
さすが髭

263 名前: no name :2009/03/16(月) 22:24:56 ID:hsMTRsIg

バング殿の場合は「手裏剣がなかったら」ってところか

264 名前: no name :2009/03/16(月) 22:25:35 ID:xLbeOglr

シン限定のガーグラゲージ常時発生とかはかなり上手くやったなーと思うとこだけどね。
シンの性能だからこそのいい感じの調整だと思うし。
だが蓄積バグ、貴様はダメだ。

>>261
失敗すると相手がヤバイから〜って部分で、相殺できてない気がするけどね。

265 名前: no name :2009/03/16(月) 22:27:01 ID:hPRhSuwo

>>259
ハヤブサ界のブルース・リーのことかー

266 名前: no name :2009/03/16(月) 22:28:48 ID:ny0sZw4G

髭はダウンモーションからしておちょくっている気がする

メルブラの青子も手抜きが見え見えだが他にそんなのいる?

267 名前: no name :2009/03/16(月) 22:29:00 ID:m/aImTJ5

>>264
少なくとも相手がしゃがんでるだけでガーキャンがスカるとかいうことはないだろ

268 名前: no name :2009/03/16(月) 22:30:10 ID:nXggknUp

>>266
パイロン

269 名前: no name :2009/03/16(月) 22:31:16 ID:fUw+HhsJ

ちゃんと倒れてくれるパイロンさんマジ紳士

270 名前: no name :2009/03/16(月) 22:31:19 ID:NbgM0bAl

そういえばモーコンの会社が破産申請したらしいね
某電撃PS漫画からの情報だけど。
モーコンVSマーヴルが原因ってマジ?

271 名前: no name :2009/03/16(月) 22:31:54 ID:q3gKF4eZ

宣伝



続きがる場合、動画の終りに続きの動画に自動的にジャンプします。

272 名前: no name :2009/03/16(月) 22:31:54 ID:ofejBnid

モコDCはそこそこ売れたと聞いたが

273 名前: no name :2009/03/16(月) 22:32:30 ID:N5acKBAM

>>266
メルブラだと琥珀やネコアルクもそんな感じかも
まあ青子やスレイヤーとは違って単なるギャグ枠とも言うが

274 名前: no name :2009/03/16(月) 22:33:03 ID:00bm9dfl

>>266
紫とか
あとオロはどうだろ
片手使わないってのは余裕ぶっこいてるんだろうけど
あんま手を抜いてるように見えない

275 名前: no name :2009/03/16(月) 22:34:21 ID:J1Tuxcom

話は変わるけど
格ゲーのキャラをモチーフにした(パクった)キャラは
和月氏の作品以外でどんなのがいる?
格ゲーがパクった話はよく聞くけれど

276 名前: no name :2009/03/16(月) 22:35:17 ID:BStbzJuj

ソルってKYに手抜きやめろ本気出せとかうるさく言われてるけど
ドライン見た感じだとヘタに本気出すと体の方がやばくなるんだよね?

277 名前: no name :2009/03/16(月) 22:36:23 ID:xSeMfU65

紫はガイーン中でも何時もの表情だしな。負けた時の立ち絵はアレだけど

278 名前: no name :2009/03/16(月) 22:36:44 ID:XD0PNU84

ジョニーケイジがまたしてもスピンオフ作品フラグ折れたと言う。
モーコンどうなるんだろうな・・。

279 名前: no name :2009/03/16(月) 22:37:31 ID:9syFiqX6

CCさくらとか

280 名前: no name :2009/03/16(月) 22:38:25 ID:01yMOi4H

サウザーは紙走行よりもガークラが問題。
トキレイの固めなんかガーキャンないと抜けられないのにガードし続けたらガークラするし

サウザーの弱点の6割がガークラだと思う

>>261
最近のAIはガーキャン見てからキャンセル無敵技してくるんでそういう相手には機能しなかったりする。

281 名前: no name :2009/03/16(月) 22:39:46 ID:XMkB4g06

>>275
狼牙

282 名前: no name :2009/03/16(月) 22:40:09 ID:/6Al1NT9

「東方キャラは本気出してない」とか聞くけど
負け絵の乱れ具合からはそんな風に見えないな

283 名前: no name :2009/03/16(月) 22:40:35 ID:xLbeOglr

>>275
スマブラXのアイクが、地味にリュウを真似てるんじゃないかっていうのはあるね。
あとは・・・かめはめ波?

284 名前: no name :2009/03/16(月) 22:40:52 ID:lY/LFtYz

リアルバウトハイスクールの静馬は
京と見せかけて溝口らしい

285 名前: no name :2009/03/16(月) 22:40:53 ID:EExkSxz5

聖帝は蓄積バグ最大の被害者

286 名前: no name :2009/03/16(月) 22:41:58 ID:Ed5PPKcw

>>252
原作通りの性能ならば火力が低すぎてなぁ
MUGENで味わった感じだと、政宗は援軍無かったら
WHPの超反応持ち呂布相手だと飛び道具しか出せなくなる程度の能力
まだ前田はリーチ長いから他のゲームだと強いと思うけどね

287 名前: no name :2009/03/16(月) 22:43:45 ID:00bm9dfl

お市の鬼畜削りを見てると弱キャラであることを忘れそうになる

288 名前: no name :2009/03/16(月) 22:43:55 ID:ZroMXQGa

月華やサムスピはあんまり余裕のあるキャラ居ないなぁ
獲物で斬りあって斬殺KOもあるから仕方ないかもしれんが

289 名前: no name :2009/03/16(月) 22:45:11 ID:CTTO6gY0

能登こわいいよ能登

290 名前: no name :2009/03/16(月) 22:45:31 ID:2CT16ks0

>>283
アイク使いでリュウの事も結構知ってるつもりだが
微塵にも感じたことないぞ・・・今想起しても全く共通点が見出せない

マリオのジャンプパンチを昇竜というのはよく分かるが

291 名前: no name :2009/03/16(月) 22:45:38 ID:ny0sZw4G

紫は、本気出してないキャラではない気がする
無差別級では強いが、スペカルールの下ではそこまでたいした実力ではないから
余裕かましているようには見えない

292 名前: no name :2009/03/16(月) 22:46:03 ID:MB/hBe/7

2Dじゃないけどシャントットは「負けないキャラ」でデザインされてるな

293 名前: no name :2009/03/16(月) 22:46:06 ID:hPRhSuwo

>>283
お前まさかかめはめ波が波動拳より後だとか思ってるんじゃないだろうな

294 名前: no name :2009/03/16(月) 22:46:54 ID:lOdPLRtn

でもディシディアじゃ大したキャラランクじゃないんだよね
シャントット

295 名前: no name :2009/03/16(月) 22:47:09 ID:nXggknUp

>>291
おまえ・・・それはマジで言ってるのか・・・

296 名前: no name :2009/03/16(月) 22:47:10 ID:1fc+frWn

>>283
まだドンキーがザンギのダブラリをパクったの方が説得力ある

297 名前: no name :2009/03/16(月) 22:47:55 ID:x5wUeW67

ルフィのゴムゴムってダルシムからだったりするのかなぁ

298 名前: no name :2009/03/16(月) 22:48:14 ID:ruvSY6/0

>>294
前このスレで使用率がダントツだと聞いたけど

299 名前: no name :2009/03/16(月) 22:49:27 ID:rNxnFvkM

>>282
ルールを決めてスポーツ感覚でやってるだけで本気を出してないわけではない
死人が出る可能性もあるらしいし

300 名前: no name :2009/03/16(月) 22:49:48 ID:+1snYqel

そういやエレメンタルジェレイドにまんたバレッタなキャラがいたな
あと月光条例…はそうでもないか

301 名前: no name :2009/03/16(月) 22:50:10 ID:01yMOi4H

>>286
伊達は本体が火力の低いゼクスのカイって感じだからなあ
本体より部下の方が強いし

慶次はリーチが長いけど対策されるときつい。
対空がリーチ短いのしかないから飛ばれ放題。

302 名前: no name :2009/03/16(月) 22:50:20 ID:ny0sZw4G

>>295
紫がスペカルール上の戦いで他を圧倒する描写あったっけ?
というか、スペカルールが実力差を緩和するルールなんだから圧倒できるわけが
ないはずなんだが

303 名前: no name :2009/03/16(月) 22:50:28 ID:lOdPLRtn

>>298
あー、電撃のやつだろwアレはなあ・・

キャラ性能なら9、10組が最強で
プレイ人口はクラウドが一番じゃねえかな

304 名前: no name :2009/03/16(月) 22:50:44 ID:XPSp/YRs

ディシディアで負けたシャントットは人形って話を聞いたけど本当なんだろうか

>>282
なんというか「本気でゲームorスポーツやってる」感覚なんじゃね
単純にテレビゲームで勝ちたかったら相手のコントローラー引っこ抜いたりするのは効果的だけど、
それをやったら実質負けだよねっていう。

305 名前: no name :2009/03/16(月) 22:51:00 ID:nXggknUp

>>297
手足が伸びるってんなら河童や手長足長みたいな妖怪もいるぞ
アレ系に元ネタは無いんじゃないか

306 名前: no name :2009/03/16(月) 22:52:17 ID:ruvSY6/0

>>300
シスカは作者直々にバレッタが元です!って明言してるからな
あともともとセイヴァーの漫画書いてたしね

307 名前: no name :2009/03/16(月) 22:52:53 ID:hPRhSuwo

ゴム人間なんてダムシムより遥か昔からいるだろ

308 名前: no name :2009/03/16(月) 22:53:04 ID:nXggknUp

>>302
そうか・・・俺はファンダズムを一度もクリア出来ないのだ・・・

309 名前: no name :2009/03/16(月) 22:53:27 ID:QANN840g

>>302
つ依姫

あれの無双っぷりはもはやギャグ

310 名前: no name :2009/03/16(月) 22:53:30 ID:xLbeOglr

>>290
アピールか何かに、似てるのがあるとかどうとかって。

311 名前: no name :2009/03/16(月) 22:53:36 ID:J1Tuxcom

>>297 アメコミが元ネタらしい

しかし案外いるものなんだなぁ
シスカ(バレッタ)と
無双シリーズの張コウ(バルログ)くらいしか頭に無かった

312 名前: no name :2009/03/16(月) 22:53:38 ID:N5acKBAM

パンを焼く漫画でダルシム丸パクリがあったな
いや、あれはパクリとはカテゴリーが違うか?

313 名前: no name :2009/03/16(月) 22:55:31 ID:ofejBnid

余裕といえばmugenのフリーザ様のAIにはサービスタイム搭載されてるな

314 名前: no name :2009/03/16(月) 22:55:59 ID:ny0sZw4G

>>308
自分は逆なのでなあ
地はやってないが個人的には
狐≧ばばあ>不死鳥>>蛙>>>>(圧倒的な壁)>>>妹様
なんだ

315 名前: no name :2009/03/16(月) 22:56:29 ID:XPSp/YRs

>>310
あ〜!あの腕組んでうつむくアピールね!
言われてみれば確かにそっくりかもしれんが・・・あれってリュウが最初だっけ?

316 名前: no name :2009/03/16(月) 22:57:08 ID:Mbjxshkj

「東方キャラは本気出してない」ってのは原作のスペカ使ったバトルが
イコール弾幕ごっこっていう遊びだという設定のことさしてるんでしょ。

317 名前: no name :2009/03/16(月) 22:57:10 ID:s+hJSXDj

あれはパクリじゃなくて超展開と言うんだw

318 名前: no name :2009/03/16(月) 22:57:12 ID:hPRhSuwo

>>312
あれは作者が昔ストII4コマ描いてたから

319 名前: no name :2009/03/16(月) 22:57:34 ID:8BkCsi67

>>309
スペカルールの熟練者が初心者に4人抜きされるとかなかなかひどい話だったな
というかボム八百万とか卑怯だけども

320 名前: no name :2009/03/16(月) 22:59:17 ID:+RrxaKAb

スペカルールという枠の中で本気で戦ってはいるんだろうが、全力出して戦ってるとは言えないな。
全力出して戦ったら世界の一つや二つ滅ぼしちゃうような連中だからしょうがないけど。

321 名前: no name :2009/03/16(月) 22:59:27 ID:2CT16ks0

>>310
あー地面に剣突き刺して腕組むやつか?
似てると言われれば確かに・・・だが元がリュウと言っていいものだろうか

322 名前: no name :2009/03/16(月) 23:00:11 ID:4Fx63Nc1

>>286,301
ふむ・・・主に政宗について聞きたかったんだけど、やっぱ援軍うまく使わないと難しいみたいね
実際立ちPの発生6Fって時点で結構厳しいな。劣化カイってのには納得。チャージスタンあるし
何とか奥州筆頭(笑)にならないように頑張ってみるわー

323 名前: no name :2009/03/16(月) 23:02:49 ID:dFAX+xtV

柴田亜美くらいムキムキフェチのゲーマーなら誰か該当するキャラいるんじゃないかと考えたが
どうにもそういうキャラはいないな

324 名前: no name :2009/03/16(月) 23:02:59 ID:iKWTJium

>>319
なんか良くひどいヒドイ言われてるな
俺漫画の方しか見てないけど、普通の話の展開だったような気がするんだが
スペルカード戦に有利な能力だったって話なんだろう
たまたまボクシングルールにピッタリだったカラテカ、みたいな
いや小説版で猛威を振るっているのかもしれんけど

325 名前: no name :2009/03/16(月) 23:03:15 ID:i6nmboef

アイクとリュウがどうこう言われるのは、性格面もあるかもな
暁にもなると本格的に「俺より強い奴に会いに行く」とか言っちゃいそうなキャラだし

>>281
……そうか?

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