MUGENについて語るスレpart:213


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■MUGENについて語るスレpart:213

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1 名前: no name :2009/03/16(月) 12:16:35 ID:yp+oG5Ce

前スレ
MUGENについて語るスレpart212
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237037463/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ きら様にあんよで踏まれたいのですがかまいませんねッ!

142 名前: no name :2009/03/16(月) 19:56:41 ID:8UyzhuKv

>>141
え、鉄☆平ちゃんMUGEN入りしてんの!?
いや、まだしてないよな…

143 名前: no name :2009/03/16(月) 20:00:27 ID:ofejBnid

ブラックハート「実写だと今の面影が全く無いでござるの巻」

144 名前: no name :2009/03/16(月) 20:04:56 ID:lY/LFtYz

ゲームやアニメを実写化して成功したのって少ないよな

145 名前: no name :2009/03/16(月) 20:07:08 ID:fUw+HhsJ

デビルサマナー・・・いや・・・なんでもない

あージンメンと電光戦車組ませてみたいなあ

146 名前: no name :2009/03/16(月) 20:07:29 ID:nB/WahIB

ごくせんとかは成功してると思うけど

147 名前: no name :2009/03/16(月) 20:08:53 ID:x5wUeW67

そりゃなあ
言っちゃうと夢をぶち壊すようなもんだからな。ルーキーズとかみたくリアル系じゃないと・・・
たま〜にぶち壊した上で名作になったりするのもあるかもしれないが

148 名前: no name :2009/03/16(月) 20:08:55 ID:KhW67FJp

>>144


これはいいと思うんだ。春麗かわいいいよ

149 名前: no name :2009/03/16(月) 20:10:56 ID:+KT6yiS6

ランキング来ないな

150 名前: no name :2009/03/16(月) 20:13:11 ID:lY/LFtYz

鬼太郎は続編作られたところを見ると、
成功したっぽい?

151 名前: no name :2009/03/16(月) 20:14:01 ID:fUw+HhsJ

いやー漫画原作は結構当たりもあるだろう のだめとかルーキーズとか
ゲーム・アニメだとFaithとかハヒルとかひぐらしがとかぐらいしか思いつかんね

152 名前: no name :2009/03/16(月) 20:15:23 ID:YZd4wJXf

それは当たりなのか・・・?

153 名前: no name :2009/03/16(月) 20:16:51 ID:XMkB4g06

アレ、ここってベル様スレだよね?

154 名前: no name :2009/03/16(月) 20:17:34 ID:cAU2N+Kw

実写化というと、ローゼンやFateみたいなAVでの実写化を連想してしまう

155 名前: no name :2009/03/16(月) 20:19:15 ID:GCKhpl8g

>>135
俺のトラウマじゃないか

>>139
機動戦士ガンダム 逆襲のシャアを略してガンシャって言うくらい無理がありましたね

156 名前: no name :2009/03/16(月) 20:22:30 ID:0HfWRBgG

西川のりおの実写オバQ

157 名前: no name :2009/03/16(月) 20:26:32 ID:Ed5PPKcw

>>144
この前の実写版「トランスフォーマー」はG1好きな自分としては確実に成功作だった。
あとモータルコンバットも1は結構よかった

158 名前: no name :2009/03/16(月) 20:31:35 ID:ofejBnid

モーコンは元から実写っぽいがなw

159 名前: no name :2009/03/16(月) 20:32:49 ID:i6nmboef

そういや、深夜枠からやたらと続いている只野仁は漫画原作だっけな……

>>153
お前は何を言っているんだ

160 名前: no name :2009/03/16(月) 20:33:27 ID:tIIyUUBb

グアアアアア月曜日から大変混雑してますとは
何があったニコニコ動画よ

161 名前: no name :2009/03/16(月) 20:34:34 ID:bniwByO5

>>145
歌はいいじゃないか・・・かるく抱かないで

内容はペルソナのような日活シネマみたいなようなだったが・・

162 名前: no name :2009/03/16(月) 20:40:21 ID:lY/LFtYz

スト3のエレナの動画みてっけど
この娘もっと背が低くて動きがキモくなかったら
人気キャラになってたのかなぁ

163 名前: no name :2009/03/16(月) 20:40:24 ID:XD0PNU84

モーコンは元々キャラ実写なんだが。

164 名前: no name :2009/03/16(月) 20:41:29 ID:v7myEaZj




出来たので「アッシュくんと九朔さんと」最新話です。
以前はお騒がして申し訳なかった。

165 名前: no name :2009/03/16(月) 20:42:48 ID:Ed5PPKcw

>>163
いや、ストーリーや展開、原作でのやられ方などなども原作遵守してて良かったのよ
正直アレくらいスト2やDBも原作遵守してくれりゃ言う事無いってのにってぐらい

166 名前: no name :2009/03/16(月) 20:44:17 ID:x+I+WfTS

水影氏の緋想天キャラが色々試してもエラー吐きまくりで使えねえぇ
やっぱMUGEN弄るの地味に難しいな

167 名前: no name :2009/03/16(月) 20:44:59 ID:ZjReDSVF

アニメ化だってめちゃくちゃになってファンどころか原作者にすらそっぽ向かれることだってあるんだ
それを軸一本増やしたらねぇ・・・

168 名前: no name :2009/03/16(月) 20:50:07 ID:bR1vTKqA

>>162
てめーは俺を怒らせた

デカくてヌルヌルでちょっと顔が濃かったりするからいいんじゃないか
異論は認めざるを得ない

169 名前: no name :2009/03/16(月) 20:54:20 ID:CTTO6gY0

ただ、AKIRAの実写化だけはちょっとだけ期待している

ちょっ、ちょっとだけなんだからねっ!

170 名前: no name :2009/03/16(月) 21:05:14 ID:iH/krjTK

>>167
月姫にアニメなんてありませんでしたよね?

171 名前: no name :2009/03/16(月) 21:06:21 ID:ofejBnid

モーコン映画は見たことはないがテーマ曲は神だと思う

172 名前: no name :2009/03/16(月) 21:07:07 ID:xLbeOglr

FFの映画とかありませんでしたよね^^

>>162
アレクがもっと顔が良くて波動昇竜キャラだったら人気キャラに〜
ってのと同じな気がする。
ようは別人になる例えになってるよ、ソレ。

173 名前: no name :2009/03/16(月) 21:07:19 ID:lY/LFtYz

>>168
早すぎたクーデレにシャルロット様(183cm)がいてな…

174 名前: no name :2009/03/16(月) 21:09:10 ID:WSq2mJpt

実写化の時に主要キャストが日本人役でも外人(コリアンとか)になるのは何故だ…
何か原因があるのか?

175 名前: no name :2009/03/16(月) 21:11:12 ID:XD0PNU84

>>165
時系列とかしっかり守ってるむちゃくちゃリアルだからね。
原作の行動するシャオカーンを知らない人がみたらおかしいと思われそうな気がする。 Uだとシャオカーン戦ファイト出なくて挑発タックルは正に初見殺し。 アッパータックル4割余裕でした。
本当に怖いのはモタローだな。
飛び道具反射するから。

176 名前: no name :2009/03/16(月) 21:11:25 ID:WY9blxYU

>>174
発音の問題が結構大きいらしいよ
日本人は英語とかの発音がかなり下手だから

177 名前: no name :2009/03/16(月) 21:12:06 ID:Ed5PPKcw

単純に演技が上手くて英語堪能な体格があってる日本人の俳優が少ないんじゃないかね
外国の声優がみんな微妙なのと似たような感じでご当地に適役の日本人が居ないんでっしゃろ
邦画だと基本日本人役は日本人がやってるし。

178 名前: no name :2009/03/16(月) 21:15:01 ID:J1Tuxcom

>>170
原作をなぞったはずの
fateも黒歴史認定されてたような・・・

179 名前: no name :2009/03/16(月) 21:15:53 ID:N5acKBAM

>>172
待て!アレックスは波動昇龍はともかく顔はいいだろ!
日本で主人公張るにはマッチョ過ぎただけで

180 名前: no name :2009/03/16(月) 21:17:30 ID:bau6vxGS

携帯のmixiログイン画面を見てなぜかアフロン氏という言葉が頭をよぎった

181 名前: no name :2009/03/16(月) 21:18:32 ID:4MJFYHDr

 タツカプのアレックスENDは主人公だった。主人公じゃないけど

182 名前: no name :2009/03/16(月) 21:18:41 ID:qO0c9v1B

アレクで思い出したけどさ、裏ボムってそんなに難しくは無いよな

フラチョはヒット確認楽な方だし
中足迅雷のがよっぽどむずい

183 名前: no name :2009/03/16(月) 21:19:25 ID:CTTO6gY0

>>172
アレックスはリュウと比較されたら人気がないってだけだろう

184 名前: no name :2009/03/16(月) 21:19:52 ID:8vMtCn1g

>>178
まあ過剰な比喩でごまかしてるのを映像にしたらあんな感じだべ

185 名前: no name :2009/03/16(月) 21:20:25 ID:Ed5PPKcw

>>182
フラチョをハイパーボムが決まる範囲内で
直撃させるのが難しい気がしてならないんだがw

186 名前: no name :2009/03/16(月) 21:22:51 ID:QANN840g

>>178
一番重要な戦闘シーンがアレだったしなあ
映像化した結果がカッコいいポーズだよ!

187 名前: no name :2009/03/16(月) 21:22:52 ID:YVkX5Beq

>>61
遅レスだけど戒厳のオリワザのビッグボディは
ある意味究極の第二魔法なんだよな。
何しろ一度に無限に存在する平行世界全てに干渉するわけだから。

188 名前: no name :2009/03/16(月) 21:24:07 ID:OdrdUdmG

>>178
あれはなぞり過ぎた、ってかアニメならではの動きに期待してたのに
原作まんまコピペだったりするんだもん
あと挿入BGMが糞すぎた

189 名前: no name :2009/03/16(月) 21:25:23 ID:bniwByO5

飛翔の自社パロなんだよねあの戒厳ED
はっちゃけすぎだが・・・

190 名前: no name :2009/03/16(月) 21:26:28 ID:ruvSY6/0

>>182
フラッシュチョップが当たっても先端当てじゃ次が届かないのさ・・・
根元当てなんてまず無理

191 名前: no name :2009/03/16(月) 21:26:53 ID:nXggknUp

>>187
そこは元ネタに言及するべき!

192 名前: no name :2009/03/16(月) 21:26:58 ID:tbDRGe77

はっちゃけといえばネコアルクカオス
俺は未だにこいつを超えるものを知らぬ

193 名前: no name :2009/03/16(月) 21:30:36 ID:CTTO6gY0

>>178
結論:ただなぞればいいってもんでもない

もったなかったなー
竹内絵ってある意味すごいアニメ向きの絵柄なのに

194 名前: no name :2009/03/16(月) 21:31:53 ID:PzeyhOxB

原作ゆえに原作再現は批判されねばならぬ!
原作ゆえに原作無視は批判されねばならぬ!
ならば原作など要らぬ!

完全オリジナルしかないようだ

195 名前: no name :2009/03/16(月) 21:32:32 ID:lOdPLRtn

話変わるが自重率0%世紀末チームトーナメントが
再生数1万超えてるよね

これで自論である「最近のMUGENはサムネよりもタイトルが大事」論を
証明できたように思う

196 名前: no name :2009/03/16(月) 21:33:11 ID:EExkSxz5

今さらだなあ

197 名前: no name :2009/03/16(月) 21:33:18 ID:VzlM5xcf

そういえばオリキャラとかアレンジキャラ作る人とかで
一番好まれてるエフェクトってどれだろう?
CvSが多いような気がするが

198 名前: no name :2009/03/16(月) 21:34:40 ID:iH/krjTK

>>192
「天秤の守り手ですよーっ!」
「この肉球、悉く役立たず!」
「セクスィー」

SNDファイルがカオス

199 名前: no name :2009/03/16(月) 21:35:48 ID:TCFLQqY4

>>197
個人的に暗転の時のエフェクトはEFZの奴が結構気に入ってる

200 名前: no name :2009/03/16(月) 21:36:37 ID:xLbeOglr

効果音はSVC一強(キリッ

>>183
リュウと比べるとってーか、アレクそのものが人気とも聞いたことがない。
てかプレイヤー数から見てもそんなもんだし。

201 名前: no name :2009/03/16(月) 21:36:57 ID:i6nmboef

なぞっても改変しても叩かれるこんな世の中じゃポイズン

>>195
そろそろ自重しないトーナメントもマンネリの時代と思ったが世論的にはそんなことはなかったぜ!

202 名前: no name :2009/03/16(月) 21:39:29 ID:Ed5PPKcw

効果音は龍虎1、異論はry
ああでも斬撃系はサムスピが一番だなぁ

203 名前: no name :2009/03/16(月) 21:39:43 ID:6I7Y7yjD

>>195
つーかそもそもサムネで伸びたのって何がある?
おっぱいはタイトルとの複合だろうから判断しづらい

204 名前: no name :2009/03/16(月) 21:39:56 ID:WSq2mJpt

>>198
ボイスのカオスさならザッパも負けてないぜ

205 名前: no name :2009/03/16(月) 21:39:56 ID:MIHs/7bk

>>192
使いこなすと楽しいぞネコアルクカオス
たまに操作動画上げたりするし

どぶろく氏のネコカの操作感ってMBACとほとんど同じなのかな

206 名前: no name :2009/03/16(月) 21:40:21 ID:NT4irkyk

シン使いの人に聞きたいのですが、
平成シンはグレ→千手は出来る?

207 名前: no name :2009/03/16(月) 21:40:34 ID:okJk7Pt6

原作再現で既に出来がいいのがいるので、アレンジキャラを作ることにした俺に隙は大量にあった
だって作りたかったんだもん……

208 名前: no name :2009/03/16(月) 21:41:26 ID:Kn+XoD3I

しかしギルティの一撃は目立たんな
存在知らない人もいるんじゃね?

209 名前: no name :2009/03/16(月) 21:42:10 ID:gVa4KFn5

原作でも舐めプレイくらいしか使い道ないしな

210 名前: no name :2009/03/16(月) 21:43:35 ID:i6nmboef

どちらかといえば「KO後によく見るアレが一撃準備である」という事実が知られてなさそうなやかん

211 名前: no name :2009/03/16(月) 21:44:26 ID:6I7Y7yjD

AIがやる勝ち挑発的な一撃準備も知らない人が見ると何なのか分からないだろうな
ほんとうに挑発だと思ってるかも

212 名前: no name :2009/03/16(月) 21:44:48 ID:XMkB4g06

鰤の一撃はよく見る

213 名前: no name :2009/03/16(月) 21:44:50 ID:XDh9NUMM

MUGENのAIもっと複雑にしようと思ったら、どの分野を勉強したらいいんだ?

214 名前: no name :2009/03/16(月) 21:46:46 ID:Rk6jHO+J

かれこれ1年半ぐらいmugen動画見てるけど
たしか2回しか見た記憶が無い。

215 名前: no name :2009/03/16(月) 21:46:53 ID:lY/LFtYz

北斗やbasaraも一撃が無かったら
ただの凡ゲー扱いだったかもな

216 名前: no name :2009/03/16(月) 21:47:23 ID:AI2F4dZw




もうそろそろ半月くらいになるんですがー…2ちゃんのアク禁が解け
ない……向こう宣伝できないのちょっと悲しいです。色々お世話になっ
たですし。
作品の宣伝としては…相変わらず長いですOTZ
今回は4パートの合計がとうとう1時間超えw
もうね。アホかと。馬鹿かと。死ぬの?とor2
そんな動画ですが、ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

217 名前: no name :2009/03/16(月) 21:49:28 ID:ofejBnid

BASARAは宇宙旅行あるから糞ゲーのままだと

218 名前: no name :2009/03/16(月) 21:50:00 ID:ZjReDSVF

>>216
設定だけ見てとあるエロゲーを思い出した俺はちょっと血吸われて来る

219 名前: no name :2009/03/16(月) 21:52:17 ID:CTTO6gY0

>>216
ウホッ、いい尻……

220 名前: no name :2009/03/16(月) 21:53:56 ID:XQGKtK2N

>>178
(ノ∀`)アチャーのアンブレの詠唱だけはよかった
原作だとすっ飛んでたから

221 名前: no name :2009/03/16(月) 21:56:22 ID:2CT16ks0

ソルのドライン一撃準備ウザいってレベルじゃねえぞ!

222 名前: no name :2009/03/16(月) 21:57:13 ID:UpDlfcKd

>>215
BASARAの一撃とか使う機会がまずないんだが。GGよりはましだけど。

223 名前: no name :2009/03/16(月) 21:58:00 ID:lOdPLRtn

一撃準備で一番カッコいいのは
チップの「気を全開にしてやる!」

異論はちょっと認める

224 名前: no name :2009/03/16(月) 21:58:45 ID:26pgu9JR

鰤の一撃は遊撃の人がいるからよく見るね
たしかついこの間も使ってたな

225 名前: no name :2009/03/16(月) 21:59:04 ID:N5acKBAM

話は変わるんだが、ナギッ無しトキ、ダガールコマクダム無しユダ、
性能そのままで硬くなったサウザー、ジャギだと
力関係はどうなるだろう?

226 名前: no name :2009/03/16(月) 21:59:58 ID:UpDlfcKd

>>225
>ダガールコマクダム無しユダ。
ユダオワタ

227 名前: no name :2009/03/16(月) 22:01:10 ID:Ed5PPKcw

>>225
サウザー≧トキ≧ジャギ>>>>>>>>>ユダじゃないかな
つかユダヨウソウとレッパしか無いじゃないかw

228 名前: no name :2009/03/16(月) 22:01:18 ID:ruk7dZzl

まずレイ一強の時代が来る

229 名前: no name :2009/03/16(月) 22:02:02 ID:hsMTRsIg

パチュリーから射撃取り上げたらとかみたいなもんだな

230 名前: no name :2009/03/16(月) 22:02:24 ID:ZjReDSVF

>>225
サウザ>ジャギ>トキ>>超えられない壁>>>ユダ
になる

231 名前: no name :2009/03/16(月) 22:03:00 ID:2CT16ks0

>>225
サウザーのガードランクがトキ以上なら柔らかいままでも頑張れるかも

232 名前: no name :2009/03/16(月) 22:03:24 ID:4Fx63Nc1

>>211
勝ち一撃準備ってリアルでやると反感買いまくるから、挑発と変わらんけどな。リスクが無い分挑発よりウザいとも言える
KYのアレとか多分毎回やってたらリアルファイトだし


>>223
「散れっ!」も捨てがたい。

>>225
北斗見る専だけどサウザーで

233 名前: no name :2009/03/16(月) 22:04:02 ID:ukihN4ME

1F当身とか色々あるしジャギと五分〜5.5くらいは行けるだろう
1チャンからの火力が無さ過ぎて綱渡りし続ける事になるかもしれんが

234 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:02 ID:N5acKBAM

サウザー硬くなるだけでそんなに強くなるのか。
いや、トキが技一つ無くなるだけでジャギより弱くなると言うべきか。

235 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:08 ID:xLbeOglr

>>227
つダガキャン
まぁ、そういう問題じゃないけど。
てかコンボどうなるのってレベルだよね、コマクなしって。
スタンプもイチコロも使えないから、継続が無理だし。

236 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:36 ID:MUmPnK2l

>>170 >>172
あるから言っているんじゃないか。
……いや、かっこ悪いとか承知の上で言っているから突っ込みはいらない。

>>215
一撃がない北斗……そういえば、原作の長い歴史ゆえに北斗の格ゲーは結構出ているな。
確かに話題性で言うとあれが抜きんでているのかもしれないが、それぞれの良さがあるんじゃないかと思えて仕方ない。

237 名前: no name :2009/03/16(月) 22:05:39 ID:6I7Y7yjD

ラオウがサイ使えなくなったらどうなる?

238 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:09 ID:n7bpt73c

確かラオウは永久発覚する前はジャギ以下だったような

239 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:42 ID:Ed5PPKcw

>>237
ソレこそ死亡フラグな気がしてならない
コンボ継続も出来んしゲージ回収も出来ないような
単なる的と化すだろうねぇ

240 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:44 ID:N5acKBAM

まあ部下無しだとユダ大半の技が無くなるけど、
一応「一拳法家としてのユダ」の想定という事で

241 名前: no name :2009/03/16(月) 22:07:51 ID:XQYANjg5

>>213
複雑にして何がしたい?
こういうのはなんだが、AIも一種のプログラムであるからして「複雑」なAIはどっちかというと悪いAIだぞ

ようするに高度なAIを組みたいという意味だろうけど。
トリガーがどうのという基礎を除くなら数学、それからちょっとだけ物理かな
でも一番難しくて高度なのは冗長性。だと思う

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