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前スレ
MUGENについて語るスレpart210
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うおおおおおおおぉぉぉぉぉぉ!! 俺が>>1番だああああああぁぁぁぁっぁぁ!!!1
>>843
そ れ だ !
今度からそうしよう。
どうせなら「
○○○○○○○」でいいんじゃないか
長いけど
常識だろうと思うが何でこんな分からないの多いの?
春休みなの?
>>845
おもいっきりエラー出とるぞw
smまでで認識するのか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm
これならどうなるのかな
EXグルだとLv3超必をLv3超必でキャンセルは出来る
ゲジマユ京とかなら普通にやってくる
すまん、今試してみたが悪咲氏EXグルの場合
Lv1、Lv3スパコンは逆キャンセルは不可だがそこから別のスパコンには繋げられるみたいだ
真空波動拳→真空波動拳は不可、真空波動拳→真空竜巻旋風脚は可能って感じで
>>846
貼り方分からん・失敗する人間はずーっと前から腐るほどいるんだけどね
今は親切にもテンプレに書いてあるから、
失敗する奴は「自分はテンプレも読めません」って言ってるようなもんだよなあ正直
本人が今後気をつけますって言ってんだからそんなにフルボッコにするなよ
>>655
まだいるかな?
吹き飛ばし→吹き飛ばしても壁まで相手が吹き飛ぶ。
吹き飛ばし×nで永久じゃないか?と思うかもしれないけど
BASARAは溜めなしで出した吹き飛ばし攻撃は壁にぶつかると壁ダウン状態が途切れるし発生遅いから連発しても相手が段々落ちてくる。
というか途中で受け身取られる。
幸村作ってる人かな?
BASARAは細かい仕様あるから家庭用買って検証した方がいいと思う。
攻略サイトもろくにないし。
格ゲからMUGENにくるキャラって、日本の場合
最強クラスからくるのか主役級からくるのか、どっちが多いんだろう
>>839
昇竜に打ち勝ったりとかもう詐欺判定だよな>天野のJC
制作者の好きなキャラからだろ
製作者愛ならレイに勝てるキャラはいない
間違って勝っちゃった病人がいるけど
あと別の意味でジャギ様ががが
過去に聞いたことあるのはZEROの豪鬼とガイとかかなぁ
挑発神話は愛なのかやけくそなのか
ああ、うん。ロックの事なんだ。あれは出来るんだろうかと思ってちょっと気になった
悪咲氏は三ゲージ以上溜まってる事を想定してないっぽいんだよね。なんか響もゲージ関連でダメージ出ない事あったみたいだし
>>848
どの回でやってた? 見当たらないけど・・・それに永久になっちゃうし
今さっきあがった動画にTAGTEAM SYSTEMとやらが使われてたけど
面白そうな雰囲気。
MUGENてこういうことも出来るのね。
>>811
そのままだと間違いなく使用禁止キャラになる気がする
BBは最初からランク決めて開発したって聞いたな
設定上最強格っぽいレイチェルはともかく
アラクネの強キャラっぷりはやはり愛なんだろうか
>>859
間違いなく3ゲージ以上の状況は想定してないと思う
ちなみにCグルでもゲジマユならLv2昇竜烈破とかLv2最終決戦奥儀を連発するだけで永久になる
スタッフに一番愛されてるキャラって公言されてたね<アラクネ
まぁ、一部組み合わせの詰みゲーっぷりはたぶん愛とかじゃなくて
単に計算外だっただけだろうけど
Lv.3キャンセルLv.3とかゲジマユじゃないと気付かないからな。
原作でも悪咲氏のでもできない。
Lv.3当てた後追撃できる技は結構ある。
ワーヒーのジャンヌも愛された最強キャラらしい
スマブラXのスネークとメタナイトあたりも意図的な強キャラだな
特にスネーク強すぎて開発中に弱くしろと原作者に言われたらしいし
そういや最強キャラではないけどギースは博士から強烈に寵愛受けてるな
スネークは弱キャラのつもりで作ってたらうっかり強くなりすぎたんじゃなかったっけ
発売当初は弱い弱い言われてたし
あと小島が「弱くてマニアックなキャラにしてくれ」みたいなことを言ったのは
確か開発始まる前だぞ
>>860
DLしようとしたらできねー
これ使えばMVCとかNBCとか風雲TAGとか再現できるんじゃね?
ザベルとか・・・レイとか・・・
意図的な強キャラだよね
スネークが強いのってパワー型なのにリーチと復帰力があるから?
スネークってそんな強いの?
スネークの強攻撃のふっとばし力は凄かった気が
DXでもXでもモーション流用で弱いガノンの存在意義って・・・
確か横通常攻撃の蹴りでも相当相手吹っ飛ばせた>スネーク
というかスマブラXは全体的に復帰力の差がありすぎ
そのせいで崖際の攻防が無くなったとか言われてるけど
蛇はタイマンならメタと並び最上位だった気が
俺はそんな詳しくないが、発生早い上に吹っ飛ばせる攻撃が多いから殺しやすいとは感じる
それよりもマリオが良いとこなしな気がしてならない
マリオファイナルとか見てからジャンプ余裕な上に当たってもぜんえzん痛くないんだが・・・
>>875
亜空の使者とかの大型ボス相手にはこの上なく強いと思うぞ
敵の体力の減り方が全然違う
スネークはふっとばし力も復帰力もいいけど、まずそんなにふっとばないのが強い気がする
メタ様は簡単にどっかいっちゃうけど
スネークは弱点らしい弱点が無い
攻撃に見た目より長い判定があって、勿論そこに食らい判定は無し
地上機動力高い
使えない技がない
復帰力高い
ハメられにくい
異常な重さ
>>863
まぁレベル2のループは原作のトレモでできるからね。
悪咲氏のは、超必でゲージが減ることを前提として、残ってるゲージと押されたボタンで判断するから3→3ができるのか・・
と思ったらEX以外だと出来ないからそうじゃないみたいだ。。
ってことは想定外なんじゃなくてEXでは3→3を敢えて出来るように書いたのかな?
スネークはジャンプが弱い代わりにその他を強くしたら結果強くなったキャラ
それだけ見ると弱キャラ目指したとか信じられんな
>>853
ありがとう、俺はAI作ってるやつです。もうレスないかと思ってたw
吹き飛ばし永久を発見してしまったんだけど、そういうことならこれはやっぱバグなんだろうな・・・
しかも並の体力なら15ヒットで10割だし。
ネタとしてオプションで入れとくことにするわ
スネークは地上戦では一部キャラ以外何もできないくらい技の判定と発生がやばい
ここで貼られてたストームの蹴り判定を地で行く
ついでに手榴弾使った自爆のせいで相打ち上等のハメ拒否する
まったく、蛇と名の付く奴に碌なのはいないな
スネークは普通に90%ぐらいのキャラを殺すくせに自分は平気で200%ぐらいまで生き残っちゃう異常な生存力
発生1Fの相手を巻き込む自爆手榴弾もあって尚且つ匍匐で遠距離攻撃を無効化出来る
こいつに勝つには近距離戦で手榴弾食らわないように戦うしかない
>>875
DXのガノンは結構強かった気がする。
つか、スマブラはそういう目的で作られたゲームじゃないからね。
なんかこの流れが製作者叩きたいだけに見える俺は間違いなく桜井信者。
強いて言うなら使いにくい部類に入るのが弱点と言えば弱点か?
>>855
月剣浪漫堂でJC調べたら足に喰らい判定が無くて吹いた
超高速でステージを滑り回り爆薬を撒き散らし超持続長いDA振り回されるだけで泣きたくなる
−スネークの正しい使い方−
乱戦時、各種火器で特攻自爆して笑いをとったり
物陰から一方的に攻撃してヒール役になり他の三人にリンチされる
スネークは使いこなせばヤバイよな
誰もが使えるお手軽キャラではない
まあ大会とかの上位は蛇、メタしかいない
まるでその2キャラしか使ってはいけないルールでもあるかのように
たまに鳥がいる時もある
そりゃあ桜井信者だな
例えば「トキ強え」、って話題はアークを叩いてるわけじゃない
トキを叩いてるわけでもそんなにない
ジャギ様やマミヤに同情してるわけでもない
理論上の強さと「俺も○○の強いとこ知ってるぜ! よっしゃ教えてやんよ!」
という知識の披露合戦さ
よく分からんけど、いろんなルールで遊べるのがスマブラだろ?
タイマン・アイテム無し・ステージ終点固定みたいなごく一部のルールだけで語ってもな
まあメタナイトは乱戦でも強いと聞いたが
まあスマブラのランクなんてそんなものでしょ
初代でもカービィまみれだったし
マヴカプと違って皮肉じゃなしにパーティーゲームなんだから
>>894
クロノクロス懐かしいなw
兄貴にメモカのデータ消されて殴り合いに(ry
そういやスマブラキャラをMUGEN入りって話はよく聞くけど
普通の格ゲーキャラをスマブラに出したらって話はほとんど聞かないな
面白そうなんだが
Xは弟が酷い自作ステージでしか遊ばなくなってなってからやる気がうせて仕方が(ry
自分だけ吹っ飛ばないようにブロック配置なんて卑怯としか
バニシング最強説
わくわくアルカナEFZ東方あたりは作品丸ごと行っても違和感なさそうだ
ガノン様には必殺のホッピングがある
つーかホッピングやってるだけでホッピング知らないぐらいの人は強キャラでも楽々倒せる
>>900
SSB仕様の美鈴ならいたな
ただ、アナログコントローラーでやる前提の操作法をデジタルに持ち込んだからものすごく使いにくい
>>902
トキの投げもなw
無敵関連がスマブラとスト2じゃ全然違うから相当変わるだろうな
>>905
SSB小町も同作者が公開したよ
原作でできないコンボやっちゃっていいの?
というか葉鍵や東方を題材にしたスマブラっぽいゲームあったよね
伺かとかいう
>>902
ゴクトも何気に強そうだ
一番やばいのはトキの上段当身だけどw
伺かは東方でも葉鍵でもねえよ
思ったけど、スマブラみたいにコマンド技がボタン1つとスティックだけで出る格ゲーとか出たら初心者受けするかね?
過去に箱とGC版のCVS2でスティックだけで技が出るっていうシステムがあったけど
シミター最強説
子足見てから昇竜が上級者の基本になってそうだな。
先に動いた方が負ける
初心者が苦労するのはコマンドよりもシステムな気がするぜ
システムが簡単なゲームの方が受けるんじゃないかと
3D格ゲーが似たようなもんじゃねえの
B→波動
横B→竜巻
上B→昇龍拳
下B→セービング(カウンター)
リュウが相変わらずどのシステムでも馴染んでて安心した。
>>911
キャラ次第ってのもあるんじゃないのかね。
スマブラも何だかんだでキャラのおかげだし。
鉄拳が人気なのはそれなんだろうな
スマブラは元々は「万人受けする格ゲー」がコンセプトだが
ここで満を持して武力が登場だ!
KOFのバキは初心者向けではなかったな
パワーボムで相手を掴んでそのまま場外へ飛んでいくアレックス
>>920
それなんてドンキー?
ベガ様がメガサイコクラッシャーしたらそのまま死ぬんじゃなかろうか
ハイパーボムの3回目でそのまま相手ごと場外に落ちるアレックスを想像して吹いたw
それよりもギガンテックプレッシャーが恐怖そのものになるか
画面上部でフライングきら様ドライバーを使ったらそのまま場外に消えてしまったでござる の巻
>>916
こうして見ると、次のスマブラにはリュウが参戦できそうな気がしてならないw
>>920
そういえば、いずな落としで敵ごと落ちてくカービィとかあったなw
あれ、相手が下だから強制的に相手が先に場外判定受けるから残機1同士の時は一種の禁じ手だったw
ヒョーと言いながら飛び降り自殺するバルログ
>>922
ルガールが先に場外判定くらって、肝心の相手が助かるというバグが起きそう。
仕様だとしても疑わないけど
ワザと復帰不可能な場所に行ってからミルワール
バージル兄貴と薫はもう少しで完成みたいで楽しみだ。
薫はトリプルブースト発動すると少し凶キャラっぽくなるが、それでも自作キャラの中じゃまだ良心的な方だ。
下降ナギッを使ったら一機減ったでござる
上Bの復帰技にジェノサイドカッターって何か楽しそうだな
というか空中受身取れない投げ技はステージ端で大体即死じゃね?
守矢の投げとかそのままピューって
遠くに吹っ飛んだ相手をバイパービームでハイエナ行為
トベウリャして二人仲良く場外
>>929
トキ
B→後ろナギ 横B→前ナギ 下B→下ナギ 上B→上ナギ
死にそうなキャラがいたらワキガで横取りするマガキさん
・百貫落としで場外に落ちていく力士
・マラカス振ってハイテンションなDJさん
・コンドルダイブでそのまま場外へ行くメキシカンなお方
飛行で画面端まで移動しアイスストーム連打
緋想天仕様の東方を移植しようとすると行動の大概に自シールド消費の副時作用がありそうで困る
>>938
・飛翔(空中ダッシュ)
・必殺技
・射撃
・ガード
・一部の射撃をグレイズ
結構あるねー
とりあえず全画面持ちは出禁で
ワイヤー系の攻撃を当てるとヤバい事になりそうだな
その辺は流石にスマブラ補正で途中で復帰可能ってことで
ってことは運送も途中で抜けられるか
リュウが参加したところでマリオのコンパチになるのは(ry