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前スレ
MUGENについて語るスレpart208
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236493986/
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ らたた、らたた、らったった、らたらたらったったー、あはっ♪
人類穴兄弟
>>203
ハッテン場へお帰りください
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
人類皆兄弟
すなわち人類総近親相姦という名言があってだな
なにも人類に限ったことではないがな
昼間からお前らと言うやつは・・・
wikiのtopが205のままだったから追いつくのに苦労した
制服舞織、体操服舞織と想像してから
何故かメカ舞織なる電波を受信した
ゲジマユの137のGルガって悪咲氏の?
なんか違う気が…
吸血鬼事件宣伝
ついにディスク使用率が100%になった・・・
さぁ次は新アカだ
最新ゲジマユ見てて思ったが
やっぱPotsキャラって華があっていいな
>>210
ただあのゲージデザインは悪咲氏のオリジナルだし
ポトレも同じだが・・・
AIが違うのかな。あんな烈風拳連発しないし
誰か作ったとは聞いたことないが
>>214
ゲジマユは誰かが作ったAIを公開出来ないのdえこっそりmorero氏に送る事が稀にだがよくあるらしい
http://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00012.jpg.html
半蔵に全然勝てなかったんで気分転換でやった分
半蔵は反撃に転じられる可能性のある時間が短すぎてもうね…
Gルガ追加枠なんだから察してくれ
達也改変自由だし誰かAI作ってくれないものか・・・
ん? 今の子はコータロー知らない? ならしょうがないな
KOFの作品別初優勝も近いだな
PSPでもうすぐコータローvsケンイチのゲームが出るよ
美杉ルミ子がMUGENにいたらやはりマガキさんと組まされるんだろうか
コータローはどっかが真面目に2D格闘で作ってくれないかな
コータローの百人拳とか火納江のおっさんの正拳突きとか
もしも天光寺のスプライト出たら改変で殺意の波動に目覚めさせられそうだなー
最近MUGEN動画で5様5様喚いてるやつは何なのだろう
赤帯のババア! 俺だ! 結婚してくれ!
>>223
5様コールに限らずそういうアホはいつまで経っても減らないな
ニコニコなんだからそんなもんだろ
>>223
TRF実況の方で2chやニコニコネタを自重しないから
それ見た奴も感化されてんじゃね
愚痴スレの話題だよね
このスレにスレ違いな話題なんてあるのか
ネガ方面は愚痴スレ行った方がいいかな
「MUGENに関係無い動画でMUGENの話はしないでください」って注意書きはよく見るが
その逆は全く無いからな
あっても守らない馬鹿はいるだろうが
>>231
その発想は無かったわ。
普通すぐ気付くべき事なのに・・・
>>224
想像できるのがこええw
ふと思ったが、5様とかクソルとかファンタスティックな動きするプレイヤーの動きはAIで一部でも再現するのがすげえ難しそうだ
全く関係ないけどなんで戒厳がビッグボディしようとすると
>△<ってコメがつくん?
>>235
ビッグボディの顔がそんな感じだからじゃね?
感性とその場のカンorアドリブを生かして闘うってのをAIにやらせるのは無理だろうねー
>>210
Gルガのあの動きからしてタッグAIだろ?たぶん
経験(数十戦ね、その対戦の中だけじゃなく)の蓄積がAIに無いからね
何故その場面であの技を出せたのか、って言うのはAIに理解させるのは難しいと思う
それを踏まえてAI組んだとしても、更に新しい同様の機会での対応は吸収できない訳だし
正面向いてる顔がそんな風に見えるからだよ
ファンタスティックな動き・・・カイ教官AIならできそうだな
ただ今より弱くなるのは確定的に明らか
カイで思い出したが、無敵医師氏の/カイの
戦闘前と勝利台詞は一ポーズにつき一つだけだったのをDLして知った。
だからどうというワケでもないが。
>>237
本体varが万単位あればできないこともないだろうが、記述量で死ねると思うぞ
うまくやればアーケードをAIにプレイさせて最終的にはうまいぶっぱになってる!
とかできそうだな
一応、ガードされた回数とかを記憶させて
それをtriggerに行動変えるのは出来るんだっけ
カイ教官ならとりあえずライドゼロとガンダーラ搭載だな
この2つはまだ実用性があるし
そう言えば厨忍氏のAIはスタンディッパーをRCしてスタンエッジ撃つことがあるんだよなー
あれミスかな
>>246
どう見てもミスです、本当にありがとうございました
恐らく受身直後にスタンエッジ重ねようとする記述が祟ってるんだね・・・
そのうち更新しますです
うまいぶっぱとかは無理かもしれないけど、
特殊な行動を極低確率で出すってのを一杯作れば、多少は意味不明な動きってのができるかも知れないね
ただ、ワールド系プレイヤーの真似をしようとしたら、まず彼らの思考回路を理解しなきゃいけないわけで・・・
>>246
そのコンボはカイ使ってた頃に結構使ってたな
GGキャラって1人ずつwikipediaにページ有るんだな
FRC対応技までしっかり載ってやがる
>>245
その試合中で学習させることはできる
入らなかったコンボを次から出さないようにするとか、
相手の攻撃パターンによって反応を変えるとか
かなり記述が難しいからなかなか入れ辛いけど
ニコニコ大百科に個別項目がある格ゲーキャラってどれだけいるかな
>>247
>うまいぶっぱ
上手い系のフリですね!
シンタイソクテイはネタに困らないから困らない。
というかぶっぱなんだからそれこそ適当で(ry
ぶっぱっていっても
当たる可能性0な場所で振るわけはないから
例えば昇竜なら
[state -1,先読みと称したぶっぱ]
type = changestate
trigger1 = P2dist X = [-10,100];本来届く距離よりも多目に
trigger1 = P2dist Y = [-100,0]
trigger1 = ctrl
trigger1 = random > 888;確率でぶっぱ
value = 昇竜拳
とかこういう記述多目にすればある程度ぶっぱしてるように見えるかもしれない
せめてEnemyNear,Vel Xも欲しいような
後ろに飛んでるのに反応するのはなー
上手い人はぶっぱして失敗した後のフォローも上手いからなー
例えば北斗だと基本的なことだがリバサ昇竜やゴクトぶっぱしてガードされたらブーストで逃げるとか
>>254
いやそれリバサなんだからぶっぱじゃないだろう
>>247
読みとぶっぱの違いが未だにわからない俺です。
もう同じでいいよ
>>252,>>253
速度計算と重力計算をして、更にガード直後とか起き上がり直後とかは確率が上がるように組むとそれっぽくなるかも。
>>254
北斗とGGは標準装備だね。
GGは昇竜に青キャンがあると更に多めに打ちたくなる。
ミスったら死亡だったり青キャン前に確定反撃入れられたりするけど
読み=相手の行動を想定している(上下の二択をかけられてる状況で、下段で来ると読んで○○)
ぶっぱ=「相手が何するかわからんけど、この距離なら確反ないからとりあえず撃っとけ」とか、「確反あるけど当たる気がするから撃っちゃえ」とか
あとは本当に何にも考えずに撃つとか(初心者のレバガチャと同じ)
俺はこんな感じで認識してる
>>257
「相手が何するかわからんけど、この距離なら確反ないからとりあえず撃っとけ」ってのは牽制ではないか?
それとも牽制はさらに安全な状況から攻撃することかな
どこでもいいから当たってくれー!
ってのがぶっぱじゃね?
なんかぶっぱと先読みうちとかリバサをいっしょにして考えてる人が多くないか?
ぶっぱってのはなんの読みも脈絡もなしにうつもんだと俺はおもってるんだが、それも人によって違うのかな
俺もそれかなー
ぶっぱは出した後のことは考えてないって感じだと思ってる
お願い○○なんてのもあるな。
これもぶっぱに入るかな。
読み合い放棄で出すのがぶっぱだろ
>>258
まぁそういうのもあるけど
牽制は攻めの布石やなんかも含むと思うんだよね
ぶっぱと思ったら暴発だったなんて事も
開幕ぶっぱ昇竜が俺のジャスティス
リバサぶっぱとか言ったりしないかい
置き技≒先読み打ち≠牽制なの?
ぶっぱは相手の意表を突く感じだと解釈してた
「相手の行動を抑制することを意識して
(基本的に)リスクリターンがつりあう技を出すこと」を
『牽制』と呼ぶのだと思っています。
この場合、出し特超必系は
「相手の行動を抑制することを意識」の部分に反するため
ぶっぱ昇竜は「リスクリターンがつりあう」の部分に反するため
ぶっぱと呼ぶ事になります。
そういえばMUGENにはネオポケキャラもいるんだな
あれの素材どこで仕入れただろ
リバサぶっぱは読みとかデメリット考えずに、とりあえずぶっぱってことじゃないのか?
まあみただけじゃあどっちかよくわからんが
当たれば読みで、あたらなきゃぶっぱ
さっき半蔵が強すぎるからSMHと戦わせてみたんだがやっぱ勝てないな
やはり狂と神の壁はでかいわ
と書き込もうとしてwikiの神キャラの項目見たらSMHが神キャラから狂上位になってて吹いた
あの基準でだとこの半蔵は狂中位かな?
SMHはやっぱ神だと思うんだがな
花火はやっぱり無理があるだろ
>>276
SMHに勝てるレアアクマが基本的に神と呼ばれる連中に負けるから
密着状態でお見合いから波動撃ったらぶっぱって言われるぜたぶん
>>273
当たれば読みで〜ってのは皮肉含みよ
神とか狂とか、正に見る専って感じね。
>>274
アイスストームぶっぱがリスク大きいとかご冗談を
>>248
つか、有名な格ゲーだと大体ウィキペに個別項目あると思うけど
キャラの入れ替わりが少ないのも理由かね
むしろリスク少ない技こそぶっぱ技として扱われる気がする
ぶっぱするならカイザーキックに限る
確かに、「ぶっぱ推奨」なのはリスクが少ない技だな
こういう技を適当に振ってぶっぱうめぇwwwwwってことはあるが、
逆にスキだらけの技を適当に使ってもぶっぱ乙なのもまた事実……あれれ?
ごめん、なんか自分の認識が間違ってたみたいだ
大人しくスライディングぶっぱし続ける作業に戻るわ
>>282
ブッパッコーはまさにそれだな
ぶっぱと言えばブースト無しゴクト
コンボに組み込める技をあえて単発で出すのもぶっぱて言うと思ってる
ゲジマユで小足からぶっぱとか言ってる人がいて驚いた
それはヒット確認から繋いでるだけだろ……コンボ繋がってたらぶっぱとは言わないだろ……
ゲジマユで良識のあるコメを期待するだけ無駄無駄って
どっかのコロネさんが言ってた
ゲジマユではよくあること
ぶっぱか
小学生の頃は全ての行動がぶっぱだった気がする
超必殺は特に露骨に SNKのやつやってて体力減った時なんてもう
消防の頃は超必が出せるだけでステイタスだったしなあ
50円1プレイのMVSとかなすかしすぐる
当たれば読み外れればぶっぱは名言だと思うの
暴れもそうだけど格ゲー上手い人はそういうのも上手く使うから凄いよね
ガロスペあたりの時代だと、お互いのHPが無くなったら、画面端に分かれて
超必合戦とかあったな
小さい頃とか立ちスクリューの存在すら知らず
ガイルの↓タメ↑とか「いや飛ぶじゃん。無理じゃん」とか思ってたなぁ
パワーゲイザーのコマンドが訳分からんと思ってたのも今ではいい思い出
俺は実際飛んでばっかだった
でもなぜかベガのは安定してだせた
昔はむしろ超必はぶっぱするものと思ってたな
生で狙い当てするのが基本とか思ってた気がする
張り手前進は禁止でした
なんかニコニコが使えないんだけど自分だけかな?
近所のMVC1の最強キャラはロックマンで全員一致でした
コマ投げ使うとなぜか卑怯扱いでした
懐かしいなあ