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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart60
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ニコニコMUGENwiki
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>>566
公開水流プレイか
君たち無理して難しい格ゲ用語使わなくてもいいよって愚痴
半端な知識であれこれ解説したがる子は痛々しいな
可愛らしく感じられてくると大分ラクになるよ
大分(おおいた)に見えた
そういうこと言いたがる子がよく使うのはリバサ、ぶっぱとかかなぁ
特にぶっぱの誤用はひどい
読みとぶっぱと超反応の違いくらいわかって欲しいとは思う
ぶっぱなんて最初から人それぞれじゃないか
あたれば読み、はずしたらぶっぱ
外れても読みは読みだろ
誤用は北斗も多いなぁ
何でもかんでもクソル付ければいいってもんじゃねぇぞ
「ウメハラ→無想→ブッパッコーの流れが凄いw」
みたいなコメずっと前に見たけど、知ったかの人多いよね。
突っ込みどころ多すぎ
うp主から誤用してるんだからどうしようもない
>>580
さすがにそんな間違いするやついないだろww
そもそもニコ動でMUGEN見てたり動画上げてる人間で格ゲーやってる人間がどれだけ居るかというところだろう
とりあえずぶっぱの説明はマブカプ2の動画がやりやすいだろう
AI行動には読みも糞もないから
ぶっぱか超反応しかないんだけどな
擬似的に読みっぽい動きをさせる事もできなくはないがな
キャラ対なんぞできんからかなり大雑把になるが
AIにぶっぱさせるって難しいことなのかな?
リバサ昇竜ぶっぱして反撃貰ってるAIとかってあんま見たことない
無敵技で適当にリバサしたら9割ぐらい通るんじゃね
ってぐらいガン攻めAIが多い気がするんだけど気のせい?
ぶっぱは最終的にリスクリターンだからな
固められてるときに判定の弱い技を出してもぶっぱとか言われない
>>587
ガン攻めの方が動画映えするから
>>587
リバサ食らうAI多いんだから出し得。
相手が超反応対策してなかったらパターン入りやすい。
普段超反応してないように見えてゲージ技は何の気兼ねも無く超反応なキャラ多いしな
ゲジマユとか見てたらキャラが強い理由判るんじゃね?
おはよう
東方厨氏ね
MUGENはリバサ難しいから確実にリバサできるならそれはそれでありだと思う
最終鬼畜とか見てて思うけど好きなキャラが強キャラかつ人気キャラとタッグ組まされるのっていやだな
負けるとちゃんと働いてても戦犯やら敗因扱いされるし
俺の好きなキャラはチームでは確実にお荷物
タッグでもそこそこお荷物言われるけど時々えらく輝くのでタッグは好きです
問題は超強化アレンジ版ででてくる事が多い事だぜ
それでも負けまくりなんであまり言えないんだけどね
AIだと技の隙に応じて的確に反撃するってのが難しいから
隙の大きい技のリスクがあまり高くないんだよな
AIの場合は技の隙に攻撃するより割り込みが得意だから仕方ない
でも昇竜の落ち際にダッシュで間合い詰めてフルコン叩き込んでくるAIもいるけどね
ループコンボをハメとか言う奴なんなの?って愚痴
P2Nameで昇竜の隙をつけるようにしてるAIもあるね。
相手の攻撃ガードしたらその後相手を見ないでの昇竜多めになるAI組んでみたが、
対AIなら8〜9割方それであたるから困る。
>>591
超反応って書いてないのにあれなのはどうかと思うよな。
おかげでゲージ≒暗転≒ヒット確定って流れになってて面白みが無いぜ。
2k2ルガに大足ガードさせたらこっちの硬直中に超必叩きこんできたなぁ
ゲジマユブログだと…! 最近ブログ始めるうp主多いね
コメで次壊れた時は必要なパーツとか発送先書いてくれとか
言ってる奴はうp主に迷惑なのわかってるのかね・・
大足は普通ガードされたら死ぬもんだろjk
攻撃の隙を作るならStateType=AからSに変更するといい
被カウンターの硬直はStateType=AのままGuard.Dist=0にするとかでいい
対象が何であれ動画内でアンチコメする奴は人様の作品にゲロ吐いてるようなもんだと気付かんのかねぇ、と言う愚痴
>>603
movetypeをAからIにするんじゃなくて?
Iだな
あとMoveTypeだった
高性能技が一つあるだけで叩かなくても良いじゃないかって愚痴
そればっかり連発するならともかくゲージ技くらい許してくれよ
どんな高性能技も即死技にはかなわない
実用性が全てです
超必じゃなくても特定の技だけで食ってるキャラなんて沢山いるのにな
特に投げキャラ
あれどう見ても悪意持ってやってるよな……
勘弁してくれそして消えろ
>>610
ヨハンは性能低いから〜みたいなのを見た時は笑った。
あれほど性能で食ってるヤツはそういねぇよw
ヨハンの性能低いとか言われたら他の奴どうなるんだよw
>>610
まぁ投げキャラなんて、「それ取ったらどないせーっちゅーねん」ってキャラが多いもんな。
そうじゃなくてもどの技使ってもマイナスがないキャラなんてほとんどいないわけだし。
>>587
アレだ。
AIの基本は「どの攻撃をどこで出すか」、つまり攻撃が全ての中心になってるわけだ。
適当に作れば嫌でもガン攻めになる。
作り込めば話は別なんだろうが、俺の場合はみんなそんな感じだから困る。
トゥードゥーから重ね当てとっちゃえ
ゲニならまだしもヨハンが性能低いはありえんw
>>618
超必連発し放題のやつを性能低いとはいわんだろw
それ抜きにしてもよのかぜとかあるしな
ブロントさんの通常技の発生とか判定とか硬直とか色々強すぎワロチ
ってかゲジマユだと一発ベヒんもス当てたら終了だと思ってたんだけど流石に自重してるの?
旧ブロントさんから新ブロントさんになったときにベヒンモスのループは自重する方向にAI修整が入っていたはず。
ブロントって前々から性能やばいっていうのは言われてなかったっけ?
人操作だとピーキーすぎて難しいけど、AIなら問題ないしみたいな感じで。
てーかそこらの強レベルの大会に出せるキャラじゃなくなっていくな
天子の方もだけどもう攻撃力が全然謙虚じゃねぇ
ATK下げてるのもボコり時間が延びるだけじゃん
まあ謙虚なのは一発の火力だけでコンボ全体のダメージは全然謙虚じゃないからな
アレが謙虚なら拳王さまの北斗百列拳(笑)も謙虚になるわ
お前ひょっとして本当に謙虚だと思ってたのか…
こんなこと言うのはギャグの解説するみたいでこっぱずかしいが
あれはネタで言ってるんだぞ
しかし動画のコメントでは本気で言ってる人ももしかしたらいるかもしれないということを思うと少し哀しい
その辺りの強さがキャラ人気もある面々だし
(良くも悪くも)動画伸びるからな
繝弱シ繧イ繝シ繧ク蟆剰カウ蟋句虚縺ァ2ス、3蜑イ陦後¢縺溘i轣ォ蜉帙ッ譎ョ騾壹□繧医ュ
元ネタ知りもしないのに自信満々でネタ使うから……
一部のワーヒーとかと同じでマイナーキャラがAIインフレに巻き込まれた典型だよな。
このままAI行動最適化→性能底上げのループを繰り返すんだろうか。
一部では北斗が調整の基準になってるし、まさに世紀末。
ああ、MUGENは格ゲーじゃない(笑)から別にいいのかな?
別にどんな強さにしようが作者の自由じゃない
制作動画で厨キャラ云々とか言ってる奴は死ねばいいのに
マブカプレベルにも達して無いだろ
厨性能=厨キャラなの?
お前らの大好きな中二病(笑)だろ。死ねばいいのに
動画だけで性能は絶対伝わらんからな・・
技一つにしても、発生、持続、隙、ガード硬直、ヒット硬直に判定全部示さなきゃわかりゃしないし
元々俺TUEEEしたいガキが好んで使うから厨性能と言うんだし
格ゲーでの厨はプレイヤーの質を指すものだったろ。
そいつらの使用するキャラだから厨御用達キャラ
別に、動作や振る舞いが中二だからという理由の
厨キャラという謂れは本来はないな。
どうせ超必のダメージとワンコンボのダメージしか見てないんだろ
しかし「マヴカプレベル」じゃどの程度なんか全然わからん
さすがニコ動ってところ。
色んなものに厨をつけすぎて
それを使ってる奴等も意味すらわからなくなってるんじゃないの?
ただの言葉遊びを気にする必要もない。
勝てると楽しい→だから強キャラ使う
って別に厨でもなんでもなく普通の思考じゃね・・・?
そうだよ厨キャラとかいうのは結局最適なキャラ最適な戦法を
取らない牛のよだれみたいなだらだらしてプレイのくせに
勝てないことに我慢できないガ勝利至上主義のガキが
相手を貶めるために厨呼ばわりしてるだけ
wikiにカバディの項目なんて作るんじゃねえよって愚痴
スレチだ
wikiで言え
したらばでやれ
在宅wiki監視職員乙でっすwww
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...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
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バランス
>>639そうだよな。
アニメ見てたらその元になった原作呼んでる奴まで馬鹿にするんだぜ?
「原作厨」てなんだよwみたいな
おはよう
東方厨氏ね
原作厨なんてまだマシな方
違法にネットで落とせるからって製品を買う奴を購入厨と言うのもある
さすがにそれを本気で言う奴はいないだろう
一部例外を知ってるがあれはひとでなしだからノーカウントだ
アレンジキャラにバランスを求める事がそもそもなんだろうなーって感じ
製作に手馴れてる人ならともかく初製作だったり格ゲー初心者な人が
自分の作りたいように作った結果、なおまだ謙虚(笑)な性能だったら逆にすげーわ
大体バランスの基準だって人それぞれだし、GGや北斗基準に作れば強くなるのは当たり前
(ちなみに○○基準で作るとほとんどの場合○○性能を超えたものが出来上がるのはお約束
ここで弱体化させるかバランス調整を後回しするかでまた変わる)
アニメが原作基準で作られててかつ良作なら原作厨なんて言葉も出てこない
原作読んでる人がブーブー不平言いまくってりゃアニメ好きな奴はそりゃ反発するだろうよ
餓狼・龍虎とKOFの関係そのままじゃないですか
全画面勝負みたいのに名のタグつけないで欲しいわ
迷ならまだわかるが名勝負じゃぜんぜんねーだろ・・・
あーもうそのキャラが好きなら素直に応援しろよ
戦う前から負けた時の言い訳すんなよまったく
相手キャラファンからの心証悪くなるだろうが
東方はよく知らんが東方アンチの方が数倍ウザイ
ブロントアンチは割と空気読んでくれてる気がする
アンチの中ではそうだな
厨も含めると東方厨がブッチ切りでウザイが
どっちも騒がしいからな
両方うざいってことでここはひとつ
ブロントは信者というかネタコメというか数が多すぎて
アンチの入る隙間なんて無いくらいに埋め尽くされてるだろう
俺は楽しんでるけど嫌いな人が見たら相当うざいだろうねアレ
よく自重してると思うよ
あと罵倒コメを忍者扱いでネタにできたりして
煽り耐性が高いからってのもあるかもな
もともとブロント自体が性質の悪い荒らしのようなものだった訳だし
>>660
いるか知らないけど、飛竜ファンとか普通にキレてもおかしくないよなあれ
ネタならちゃんとネタの文を書けと
「汚いな流石忍者汚い」ってただの罵倒じゃねえか
ブロントさんは特別嫌いなわけじゃないが
何が面白いかわからないんで、それ関連のコメ見てると結構うざく感じる
これもアンチになるんだろうか
勝ち抜きトナメやリーグ形式ばっかりじゃなくて
スイス式とかダブルエリミネートとか採用する動画増てほしいって愚痴。
スイスドローはニコmgenの大会動画に一番合いそうな気がするんだが・・・
ネタ扱いされてる方が得だぞ
月華信者みたいになるなよ
月華信者程度ならともかく東方厨みたいになったら終わりだな
>>662
いるに決まってるだろうがバカが死ねよマジで
ネタだと普通に許容してるか不満を表に出さんだけで普通にファンはいるだろう
「汚い」とか「(笑)」とか「恥ずかしい」はちょっと微妙なラインだな
本当にもうどうしようもねーよな
口に出してりゃ空気読めないバカだの言われたり
東方厨みたいに反応してるから騒ぎがでかくなるだの
出さなきゃ不愉快に思ってる人なんていません(キリッ!
バカは気楽でいいよな