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前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
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・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
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>>126
そういえばユンて全然見ないわ
まことは惚れ惚れする火力だったなー
贅沢言わせてもらうと正中線も見たい。
まぁAllだと丹田入っちゃって弱体化らしいからしょうがないか。
>>126
そういやGM氏のリュウケンゴウキ、
ウミヘイ氏のリュウ(殺意含む)、ベガ3rdアレンジはあんまり出ないよね
ネクロはたまに見るかな?
ユンの幻影お手玉は実に原作っぽい
今あるキャラに所謂七星ゲージみたいのを付ける改変してるけど結構大変
まず七星ゲージに相当するのをどういう画像にするかで結構悩んだし
それから一撃必殺技をどういう感じにするか、一撃必殺技中のBGMをどういうのにするか
どうすればゲージが埋まるようにするか等
意外とこういう改変が少ないのも分かる気がする
北斗アレンジはもっとブーストゲージに注目すべき
ぶっちゃけ七星より重要だろアレ
ルルーシュ主人公でサブ主人公5人くらいのストーリー動画を考え中だか
更新していく自信がない
>>133
ある程度作りだめしておけばいいんでない?
更新頻度も抑え目にすれば、意見反映も出来るかもしれんし。
>>129
あのベガHPがおかしいからな。
cnsで見た感じは1100あるのだが・・・。
>>129
しかし、3rd勢最強は zip登録したレミーだな間違いなく
普通に登録してたら何もおかしくないのに
zip登録したとたん、ハイパーアーマー化する
なんなんだアンタ
ブーストシステムはフリーダムすぐる
移動ブーストって再現されてたっけ
CPUが稀ににブー破顔やってくるから困る
アーマーといえば
kong氏のジャガーノートを基にX-MEN COTA のジャガーを適当に再現してみた
SJ無い相手に鉄柱使うのが面白すぎるw
rei氏のレイパッチは再現してた
移動しなかったり小パンにブーストかけると遠Aの音が鳴らなくなって永久ヒットすることが稀にあるけど
>>134
動画初作成だし、それがベタか・・・
しかし、ルルーシュには改造いるな
具体的には
・もう少しヘタレっぽい動きにする
・R2仕様に技変更
・なので、時折サヨコさんっぽい忍者ムーブが
キャラ改変なんてできないYO! 技までは思いつくけど!
何時の間にか蓬莱氏の所で伊吹川氏の萃香AI公開されてたけど、ファイルの日付的に宣言タイプの方なのかな。
リドミが無いし、萃香の方もファイルネーム両方とも完全一致で分からんぜよ。
導入して試してみるか。
ねんがんの シンのノーゲージノーブースト5割☆3コンが かんせいしたぞ!
しかもブー0からスタートするとブースト1本貯まるおまけ付き!!!
2A>近Y>バニ>前同時押しヘヴィ>遠X>6X>迫破>遠X>6X>強獄屠>近A>近B>強獄屠>遠X>6X>千手
問題は画面端から近すぎても遠すぎてもヘヴィが当たらない事
>>141
宣言タイプの方だな、日付が古いのは気にしてくれるな
初めて手を付けたのが去年の2月ぐらいだった気がするし
クリスマスの方は知り合いが作る気みたいだから俺は作らん
>>143
わざわざ返答ありがとうございます。
導入して確認も出来ましたし、大事に使用させて頂きます。
>>142
MUGENの北斗キャラってブーストもオーラも溜まりやすい気がするのはきのせい?
あと、この前モヒカン氏のサウザーにブースト使いまくられて永久にラッシュが終わらなかったんだが。爆星ほとんどなしで。
ブーストとオーラが使った後しばらく増えない仕様があるのとないのだと結構違うね。
>>145
今ブーストの貯まり方が一番原作に近いのってrei氏のレイなのかな
a氏のトキとかは死ぬほどブースト貯まりやすいよね
音信不通の製作者のキャラに準拠したキャラを作って公開するとかって大丈夫かな?
>>147
製作者からリアクションあったら引っ込めりゃいいと思ってるんじゃね?
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, +
`、||i |i i l|,
+ ',||i }i | ;,〃,,ミ
.}.|||| | ! l-';;;;ミ +
/⌒ ⌒\;;;;:::ミ
ヒャッハァ━━━//・\ ./・\\;;;;;;ミ ━━━━ッッ!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\:ミ +
| ┬ トェェェイ |;;し
+ \│ `ー'´ /ヽ +
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 ̄| ̄ | / ヽ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
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|__ |__ /. ヽ/ __/ / | ノ \ ノ L_い o o
師範ってクリザより年下なのか
>>145
特にドロウィン氏の北斗勢はやばい
ヒット数ダメージ関係なく食らい中はブーストゲージが増加するという仕様
本当はブースト使用後には回復不能時間というのが存在する
いや…自分がそれをしようと思ってるんだが
やっぱあんまウケはよくないよね、たぶん
ただそのキャラがもっと活躍してほしいだけなんだけど
誰のキャラ?国内?
確かに演出長いロック技受けたりすると1.5本とか平気で貯まるよな
湯水のごとくブースト吐き出せる
国内、某K○Fのif企画の主人公っぽいキャラ
>>155
それはまずくないか・・・
はっきりした元ゲーがあるなら記述丸パクリとかしなきゃ参考にしましたでも済みそうだが
オリジナルやアレンジは言い訳できんだろ
あの辺は本人には連絡付かなくても周囲に連絡付く人が一人いただろ
前にこのスレにも来てた
やっぱまずいか…ありがとう、おとなしく俺アレンジのK'作ることにする
>>155
白い炎出す人か?連絡取れると良いな
俺はいつまでだって待つぜ
>>159
それはラスボスなんだぜ・・・ゲジマユでも主人公言われてたし、
やっぱ曖昧な人って多いのかなぁ
咲ブラの差し替え版出たね
吸血鬼事件宣伝です
はじめはAI作ってたんだけどね
アナザー?っぽい挙動を入れたりMAX3の超必入れたりしてみる
ハシビロコウ「私をあまり怒らせないほうがいい」
烈空氏の七瀬いれたついでに落とした後すっかり忘れてた他のヒロインズ見てみたが結構面白いキャラだねえ
てっきりゆゆこ&みょんみたいなAI殺しかと思ってたがそんなことは無かったぜ
ほとんど動画で見ないが何でだろう?
スクリーンショットがあれば少しは違うと思う
>>161
やはり…今更のようだが正式公開と言う訳か
>>165
現在みしまこAI試作中の私が通りますよーと。
今戦えるAI持ちがヒロイントリオだけというのと、
ストライカー持ちの常として、一見の制圧力が高すぎて……ってのはあるかも。
>>165
単純にあんまり知られてないのと
あと最新版はAI起動するのにちょっといじらないといけないからかな
烈空氏のキャラは自分で使うと適当に押してるだけで派手にコンボ繋がって好きだ
>>156
でも前から思ってたけど、その辺ってかなり複雑だよな
居なけりゃ作るがMUGENの基本だけど、他の人製作でアレンジとか気に入ってたのに
公開停止しちゃったキャラは自分で作って良いのだろうか
MUGENとはまた別の話になるけど、著作権で言えば
新技術を発見して、特許取るだけとってそれを一切使わない(商品などに活かさない)で
かつ他社に使わせないってできるんだろうか
権利があれば出来る
反転志貴のマサト・マサキボイスパッチという電波を受信した
オリジナルやアレンジだとどう見てもパクリになるからアレだけど
無断使用でないスプライトやら使って新規に作り起こすのはいいと思うけどな
もともとがどうのという話はもちろん置いといて、だが。
>>171
特許とった技術は権利が生きてる間は権利者以外が使うとロイヤリティ発生するよな?
自分とこで使うかどうかは別の話だと思うが
これぞ外人クオリティ
WIPにティファニー響子先生CVS風ドットモリガン
http://www.youtube.com/user/uminochan
>>175
cvsモリガンすごいな
>>175
ジャス学ktkr!
カプコンはジャス学を2Dでリメイクしてくれないかな
>>169-170
なるほど。
確かにストライカー沢山持ってる奴ってそんなイメージがあるね。
某巫女とかメガマリとか。アフロン氏のアイツ・・・は極端だな
トリオは同時にテストした蓬莱氏AIの萃香と戦わせたんだが、かなり面白い勝負したんだ
クオリティ高いのに動画に出ないキャラって結構いるから色々出してあげて欲しいね
part11です。
……最近忙しくてペースが上がりゃしねえ。
あと、獅子王AIもやっとこさ修正しました。ついでにデミトリのSEパッチも。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
アレンジ骸は自滅する可能性は高いがマカマカ×3とか来たら勝てる気がしない
一度も見たこと無いから気になったんだけど、無敵氏のGGキャラって相殺搭載されてない?
>>209
さすがに10人は多いだろ
新キャラもいいがタガネやハガネの略奪愛があるかどうかが気になる
誤爆
ポルナレフ遂に暫定完成版です
レクイエムの片鱗はヴァニラ・アイスの暗黒空間、
そして飛び道具を無効化するレアアクマを場合によっては眠らせるレベルにしました
てかこれが限界。なんで並キャラ作るのにOTHキラーを参考にするんだよ・・・
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
あとは細かい更新とかになりそうです
>>179
忙しい中ごめなさい本当にごめなさい
>>184
乙!
相手が右側にいるときに片鱗使うと「スースー」の文字が逆になるみたいですよ
>>175
こりゃまた凄いのがきそうだな
モリガンとかヴァンパイア勢がヴァンパイアドット以外だと
どうしても違和感を感じる俺はかなりのへそ曲がりなんだと思う
咲夜Bの許可とった奴公開されたな
性能が大人しくなってかなり俺好みだ
>>186
本当ですね。なんで気付かなかったんだろう・・・
修正しておきました。何度もすいません
>>173
冥王さんの活躍をMUGENで見てみたいとは思っていたが、そういう組み合わせ方があったかw
>>188
モリガン(というかヴァンパイア)は元のドットの出来が良すぎるからしょうがない。
俺もあのモリガンはちょっと違和感あるなぁって思ったし。
PADIO長パネェッス・・・
ちょっと聞きたいんだが、
動画の時間を引き延ばす良い案はないかね?
キャラ作成動画なんだが、技を6つ追加しただけなんで
2分くらいで終わってしまう……
KENZENタイムでも付けなさい
自分が好きなBGMでも流せばいいよ
>>194
まともに動かせるくらいまで完成してるなら試合でも入れれば?
そうでないなら……フリートークとか
ストーリーをつける。
砂漠でそのキャラが「ヒャッハァ水だぁ!」と旅人に襲いかかっているところを誰かが助けにくるとかそういう軽いのを
エロゲのプレイ動画でも付けようぜ
KENZENタイムを付けるといいよ
俺の場合はもっと進展してからあげるという手法
>>194
引き伸ばして何がしたいかまず考えたほうが良くない?
俺は無駄に長いとロードに時間かかって嫌なんだが
無難なところでは何か絵やらBGMやらつけるのが一般的だと思う
作成動画だから今後の予定を連ねるとかもあるかな
あとは技を絡めたコンボやってみるとか当てられる状況や判定なんかを解説するとか
>>194
技の一つ一つに解説をつければ自ずと長くなるんじゃない?
何の変哲も無い技でも無敵時間とか硬直差とかいろいろ語れることはある
>>195-203
おおアドバイスありがたや
KENZENは13歳なのでちょっとヤバいです
技の説明が無難かな?でも動画編集がネックだなぁ
ほんとはAIつけてからうpしたいんだけど、すでに3か月くらい放置してあるんで
生存確認も入ってるんですよ
技説明と今後の予定にしときます
ストーリーはちょっと恥ずかしぃ
>>198
なんで助ける側じゃなくて襲う方なんだww
つか製作動画なら2分でも十分すぎると思うが・・・
>>204
1試合自分の持ちキャラでプレイとかは?
咲夜B性能が大分普通のキャラになったな。
前のだったら、壁端にやられたら、バウンドナイフ?と無駄無駄で何もさせてくれなかったからな。
>>205
既存キャラをかませにするとファンの気持ちを考えねばならない→作者自ら自分のキャラをかませにすれば文句出ないんじゃね?
という全く新しい発想
>>204
プレイヤー操作で戦うのは駄目なの?
そのキャラ使ってプレイ動画でも上げれば良い
>>209
キャラの挙動自体はほぼできてるんだけど…
自分の腕じゃワンパになってしまう
>>194
友人の描いたマンガを載せる
>>211
AIなんてハメ殺すものだしワンパでもいいと思うけどね。
そもそも別に負けてもいいんだから戦闘中に適当にいろんな動きを見せるだけでもいいと思う。
>>184
ポルナレフに必須スプライト(やられ絵)がちょっと足りないみたいです
テキストの更新予定のところに書いてなかったので一応報告をば
>>215
誤爆っぽいけど普通に笑ったww
>>215
楽園のトキが外道すぎるw
これが・・・トキ!?
まさに悪魔だな
>>215
「他一名」の表情が一番ツボにきた
>>215
[7]リベンジ のラオウに対する追い討ちが酷すぎて笑った
ぬおっ!!逆風っ!? で腹筋がwww
これは良い誤爆
>>215
「遭遇」がいいな。
ってかババァ愛されてるなw
(つД`)アイリの扱い
「地獄」でくそワロタ
ラストもいいな
>>221
カイオウだぞそれ