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前スレ
MUGENについて語るスレpart:194
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>>72
作者誰だと思ったらbaggy氏か。
氏のキャラならAIも標準で強いの搭載してるだろうから期待だな。
東方風双角なら意外と違和感無いかもしれない!
そもそも餓狼シリーズでも色んな意味で浮いてたし!
暗黒の理力を操る程度の能力で飛翔ぐらい簡単だろう
ゴッドワルド中尉いんの?あ、もしかして漫画版の方?虹格?
とか思ったらただのオズワルド改変かよ…
>>76
氏のキャラってAIが強いというよりキャラの性能がぶっ飛んでるだけな気がする
無敵長いわ喰らい判定小さいわ攻撃判定強い&デカいわ持続長いわゲージ効率いいわと欠点がほとんど無い
しいて言えば単発火力が安いことくらい
>>79
そういや普通にスト2キャラの改変と継ぎ接ぎでできるな、ボンボン版ゴッドワルド中尉w
>>80
並キャラでも十分に勝てる性能だし、ぶっ飛んでるまでは思わないけどね。
ただし羽入、あんただけは……むしろ覚醒前に勝てないのは俺だけかな? 覚醒後のほうが倒しやすいのだが
>>79
アビゴルいねーのかなーと俺も思ってるんだがな
>>26
むしろオプーナにつっこみたいんだが
baggy氏のキャラは性能がぶっ飛んでるとまでは言わんが高めだよな
前に昇竜を普通につぶされてビビった
>>84
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ガラッ. |┃ |
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オプーナはキャラデザだけが残念な良作だと思うよ
やったことないけど
作曲者が崎元さんだしBGMは良いよなオプーナ
ゲーム自体の出来は知らん
KOTYスレでも散々言われてるけどオプーナは並〜良ゲー
やるおプーナとワゴンのAAがネタとして有名になりすぎてksgと勘違いされてるだけで
baggy氏のキャラの中でも竜子とガッツはかなりぶっ飛んでるね
ガッツは簡易AIなのにあの強さなのが何より物語ってる
ガチAIつけたらエルクゥx2余裕くらいはいくだろう
まああの人のキャラはお手軽操作を売りにしてるみたいだから
一般的な格ゲーキャラと比較しても意味がないと思うが…
それはoggy氏じゃ?
話題の新キャラとやらを実際作るのがどっちなのか知らんけど
志村ーそれoggy氏やー
>>80
勝てるから性能高くないってのは違うと思うんだ
1回ランダムセレクトで遊んだときに使ってみたんだが性能振り回すだけで結構勝てたからビビッたわ
>>91
AI超有情なのは間違いない
AI次第では防御力低いキャラは一気に押せる
ノーゲージ5割とか不可能ではないし
ジャンプ突きが強いのなんの・・・
でもエルクゥはきついかな
竜子は性能をフルに生かせるAI組めばエルクゥやブロリーもぶっ倒せるだろう
というかOGGY氏だからそれ!
ガッツや竜子の作者はoggy氏じゃないか?別人だと思う
もう止めて!>>91のライフはもうゼロよ!
ガチAI組めばエルクゥとやり合えそうなキャラって結構いそうだよな
ガチで強いといえば
待ちトキとか弾幕中西姉妹とかがあったな。公開されてないけど
>>98
北斗勢はたぶんいける
即死技持ちはたぶんいける
エルクゥの攻撃をノーガードで食らうダメージ<エルクゥに与えるダメージなキャラも理論的にはいける
永久持ち・・・だけだと厳しそうだな
トランポリンできる技と判定を持つキャラもいけそうだ
ガードを超反応でするようなAIだと超厳しい
>>91
それはoggy氏だろ
ひぐらしのキャラだとはっきり分かるぐらい
頑張って書き換えてるんだから、
性能に文句を言ったらダメだろ・・・。
話は変わるが、闘魂劇(?)だっけ?
に、本家のゲームでジェネラル・94ルガール・ZERO2神豪鬼に挑戦ってあったけど、どうなんだろ?
>>98
手書きスーパーマリオ
永久自重させなければいける
マカマカ
>>99
両者ともそんなガチじゃなくても十二分に強い件について。
エルクゥってさ、ステート奪わない限りコンボ抜けまくるよな?
トキィがエルクゥといい勝負できるのはステート奪いっぱなしだからな気がするんだが。
いくらコンボ火力が高くても、普通の食らいステートに飛ばすキャラでは厳しいと思う。
休日なのでWATCHでいろいろ作品別のガチチーム戦観賞してたが
ナテルオ氏のGG勢(アバ、メイ、イノ、クリフ)でチーム組むと
KOFボス勢(クローンゼロ、イグニス、96ゲニ、2K2ルガ)にすら圧勝するんだな。
KOFボス勢は二トロワのガチチームにも勝ったり負けたりで
本当に最近AIインフレってすごいなあと感じた。
メイとかATK100にしたモーラがタイマンで2K2ルガ倒しててビビッたわ、
イルカとバイク怖すぎ・・・
ナテルオGG勢と二トロワ戦わせたらGG勢圧勝か二トロワ辛勝って感じだった、
勝率はもちろんGG勢のほうがいい。
>>106
超反応で威力が高い投げキャラか、一撃が初代スト2なみに強いキャラ
あたりが良いかもね。
>>106
ゼイネストハメおいしいです^^
でも少しでも失敗したら死ぬる
格ゲーってさあ
双方解ってて、その上で洒落にならん部分を自重しないと楽しくならないものだと思うんだよ
イノは今、ギルティ勢最強かもしれんね
ケミマシンガン怖すぎ
てか幕末無双って・・・いつもみたいな「勢力争い」ってのを変えるのかしらん。
戦とか、そんな無かったと思うんだけど。薩長会津あたり除いて。
>>110
それ「格ゲー」っていうか、「CPU(AI)」じゃね。
個人的にはイノよりメイのほうが怖いな、
下段刺さったらそこから9割とか普通にあるし、
イノは投げからコンボには持っていかないからね。
メイとイノ直接対決させたらイノ有利っぽいけど。
>>110
無理ゲーに勝つのもまた、一つの修行なのだよ
格ゲーで相手きついなんてどのキャラでも思うもんさ
>>106
厳しいね
しかもこの脱出機構、固めからも脱出できるしね
だから空中に浮かす戦法にするのさ
空中ならエルクゥのできることは少ない
空投げ〜壁にバウンドからフルコンとかあるけどね
>>112
いや、格ゲーもそうだよ
永久や即死が簡単なゲームだと特に
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メイの攻撃で一番怖いのは後ろから飛んでくるクジラ
MUGENは格ゲーじゃないから何も問題はないな
あのくじらっていつのまにか後ろから来るようになったな
イスカで相手に後ろ向けて使われた時ぐらいしか記憶にない・・・というか俺のGGプレイが止まりすぎなのか
メイって結構お手軽に10割できるよな
溜めコマンドがすこーし難しいだけで
後ろから来るのはEXだけじゃなかったっけ
mugenにバランスを求めるバカが未だに居るのが笑える。
モーラ「後ろから召還とは感心しませんな」
いっそATK200にしてやろうかモーラ
バイクはけっこう外れるけどクジラはほぼ百発百中だからな、
そこから鬼のコンボに繋げてくるし。
右からくるぞ!気をつけろ!!
オプーナのMUGEN入りは近いかもしれんッ
インド人を右に!
Y&K氏のキャラってよく公開停止するの?
某動画で02に惚れたんだけど、今は置いてないみたいで残念だ
するよ
名無しも廃棄物ももう無い
やっぱそうなのか
02、スゲェ良アレンジキャラっぽいのになぁ・・・自分で操作したかったぜ
ちょっと質問。
キャラの製作者さんにメールを送るときってフリーメールでも大丈夫だよな?
迷惑メールフォルダに行きそうだからどうかなぁ、とか思ったけどもフリメしか使えないもので。
>134
フリメでも大丈夫。
>>135
センキュー。気が楽になったぜ。
イグミア強いな・・・。
説明書にはゲージ溜めないけど、咲ホール中にゲージ溜めしてくるんだが、何か普通に永久に固められそうな気がするぜ
まぁ元がボスってものあるが
できたてだし報告すればちょこちょこ修正するんじゃね
ところでaokmaniac13氏はなんか凄い勢いでアレンジアルカナキャラ作ってるなぁ
>>139
アルカナは原作性能でもMUGENで活躍できてるけどアレンジも使ってみたいな
逆にGGってアレンジキャラ見たことないな
単純に難しいからか?それとも無敵医師氏が許可しないだけ?
サムスピ風梅喧とかいそうな気もするが
ロマキャンだけなら積んでるキャラ多いんだがな
>>140
確かにもっとGGキャラのアレンジは見てみたいな
GGに限らず北斗キャラとかにも言えるんだが、システムのスペックが高すぎるせいで
他ゲーのキャラと釣り合い取らせるのが難しいから困る
AIレベル下げすぎるのもなんだかなーって感じだし
BASARA風舞織…いや、なんでもない
>>129
ラングと共にハート様&はぁと様のカットインで稀によく出る
>>143
舞織「姉妹など、所詮捨て駒よ!」
>>143
姉と妹まみれになるのか・・・ゴクリ
>>145
むしろ姉さんに盾という名の捨て駒にされてるんじゃないかアンタ
アレンジキャラもいいけどその前にまずEXモードをだな・・・
普通に独眼ちゃんみたくなりそうだといってみる
・・・アルカナ廃止して一撃と援軍レベル搭載するだけだな、こりゃ
>>149
なんか劣化オクラになりそうな気がしないでもない・・・
GGはシステムのスペックも高いがそれ以上にキャラ自体の性能が高いと思う
仮にサムスピアレンジをしたとしてあのリーチと発生の速さで大斬り→5割とかやられたら怖すぎる
ウチのメイはク、ユウキや幻の字といい勝負の可愛い奴です
BASARA風にするなら三九六とか慶寅とかの方が面白そう
無敵医師氏は改変許可してくれるよ。
要望も「最新版を基準にして欲しい」ってだけで。
実際にやった俺が言うから間違いは無い。
っていうかさ、試しにメイとエルクゥやらせてみたら1ラウンド取ったんだが。
まあ偶然パターンにはまっただけなんだけど。
6HSカウンター→エルクゥ脱出モーション→6HSカウンターのループで10割w
メイは後ろクジラ&拍手受身不能&ミスキャンというアレンジ部分が悉く
ヤバい性能だからなあ・・・原作性能ならもう少しマシなんだが。
>>150
オクラの性能頭おかしいし、逆に丁度いいんじゃね。
>>151
チップ「スバラシイアクムダー! 」
てか〜風アレンジってMVCやメルブラみたいなコンボゲーのシステム積んだのが殆どのような気がする
キャラのファン層的に非コンボゲーの形はもしかしたら好みじゃ無いって可能性もあるかも
ギルティ風ってなら東方にテスタ小町位?
海外ではリュウがいるみたいだけどそれ位だろうなぁ
無敵医師氏のキャラって改変自由だった気がするんだ
キャラの移植は難しいとされてるブレイブルーのシステムをGGキャラに搭載して
雰囲気だけでも味わうとかはどうだろう
北斗だとー…ブースト・オーラガード・投げ・掴み投げ・バニ・グレ・ヘヴィー・七星ゲージと一撃必殺奥義
あとバスケとかか。
2K2ルガをボコるメイがエルクゥに勝って驚かないなあ。
ナテルオ氏AIのキャラは完全に凶キャラ。
センチ氏AIキャラやTIZONA氏のディズィーもすげー強いけど
ナテルオ氏と比べると有情。
確かにつええ
イルカの固めが実にえぐい
クジラも出たらまず避けれん
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36432
>>160
アジガも欲しい あと空コンでの落下加速とか
以前から疑問に思ってたんだが凶と強の違いってなんだ?
人操作で勝てる勝てないでもないし
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 強キャラに強AI積んだら凶キャラと言われたでござる の巻
>>159
a氏がそれやる予定だったような
若干要望があったような気がするのでライフバーのdefファイルの記述を解説してみた
http://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
作者が増えればそれだけ可能性も広がるからな
だが可能性はあくまで可能性、成してこそモノの価値があるというもの・・・
まずはやってみることだー
>>164
攻撃時の無敵の長さ・・・か?
シシーとクララじゃ前者は凶と言えるが後者は強としか言えんだろう
LIFEが1500ぐらいあってなおかつATKやDEFも平均以上
なのに技の発生はかなり早いとかも凶クラスじゃないのかな
BASARAの信長がまともに作られたら
cv若本のキャラが塗り替えられるのだろうか?w
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2286.rar
ロゼボイスパッチ+完全改悪修正パッチ
冥界住人は取り説を読んでください。
>>166
まぁ、何ていいお仕事!
これだからやる気勢は好き!
これ、wikiとかに載せたりした方がいろいろ役立つんではなかろうかね?
>>164
アバウトだけど、自分の中では
狂=相手を完封する 凶=相手を完封しうる
というイメージ。
単純に強いっていうだけじゃなくて、使い方次第でほぼ確実に有利になれるものを持ってて、それを武器にするというか。
アーマー、「高性能な」ブロッキング、全体攻撃、超火力、高性能昇竜や投げ、そんな感じの。
>>169
乙〜
キワミひでえw
風見氏やナテルオ氏AIなどはそのような基準となる凶クラスと
対等に渡り合える強さだから凶に分類される、ということでおk?
>>170
今までホームページは何度も追い出されてきたクチなのでてきとーに転載してもらったほうが俺は助かります
ホムペ管理面倒だし(ぉ
うちのソースは本体作者に迷惑がかからない範囲なら転用転載して構わないんで
できれば俺にも累が及ばないほうがいいけど
ただ、たまに適当ぶっかましてることがあるんでそれだけ注意な!