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前スレ
MUGENについて語るスレpart:193
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 前>>974 だが書き換える
そんなことより、タッグの可能性について話そうぜ!
サノスはともかく、コブンはタッグ要員の筆頭だと思うの。(マヴカプ内で)
いや、強さ面ではもっと上いるけどさ、そいつら大概単独でも頭おかしいしさ。
>>492
見てなくても言います
Ildanaf氏のためになることならいくらでもどうぞ
>>500
それって単独でおかしくないキャラを選ぶところから始まるような…
前にウルヴィーと誰かの相性が抜群とか言ってる人がいたな
>>150
今更ながら見てきたので一言。
あれ経由で東方mugenシリーズを見てきたけど、確かにあれは1発ネタで終わらせるにはもったいない気がする。
あのネタの中でキャラ化していないのって、現時点では呪いのアリスと東方風オズワルドだけみたいだし(何故この2人だけ……?)。
あんなに見ていて楽しいキャラの元ネタを提供してくれたup主に感謝すべきだな。
>>501
俺俺
クロー繋がりでドラクロと組ませたらこれがドンピシャだった
その後レミリアと組ませたらもっとドンピシャで複雑になった
ここで死ねとか言って何の意味があんのっていう
>>500
タッグで輝くための条件って何だろうなぁ
とりあえずすぐ思いつくのは
・ゲージタンク
・固定砲台
ってところ、要は東方キャラだが
緋霊夢の拡散アミュレットってタッグではどんな感じなのかね?
一回全員投げキャラのタッグトーナメントとか見てみたい
いや、やっぱいいや
>>504
・画面端まで届くビーム
>>506
病人は大人しく未来に帰れ
>>497
いいキャラ作らない奴はどうなってもいいかw
>>507
病人以外にもそんなビームを撃つやつはたくさんいるわけで
そんなことよりも
「オカッパ頭のロボ娘で触角つき」という特徴で
ビューナスAが出てくる某氏の発想に驚きを隠せない
>>506
クソルビームですねわかります
タッグのバイパービーは鬱陶しそうだな
そんなことよりエロゲーの話でもしようぜ!
と話題変えるためにまた延々スレ違いの流れ作っちゃったら本末転倒なんで……
アメコミタッグトナメで知って色々アメコミキャラ落としてるんだが、なかなか面白い奴が多いな。
AIも最近の日本製インフレAIともいい勝負するのも結構あるし。
プロフェッサーXが投げられるとMUGEN強制終了するのには参ったが。
>>505
タッグにボス青子が混じってたらどうなるかというお話
まああれに比べたら100倍ましだけど
>>510
むしろ他にあるのか?
>>503
そうだドラクロとレミリアね
ドラクロはタッグ不向きって話題だったな
自分のmugenで試そうと思って忘れてたから今度やろう
>>504
東方勢は霊力ゲージあるから固定でずっと撃ってられなくないか
せいぜいパチェくらいだろ
砲台だったらそれこそ若とか幕末砲とか鳥とかマガキさんとか
ティセきたこれ
>>516
常時弾幕は無理だが、接近戦が弱いわけじゃなくむしろそっちが本領なんで後ろに良し
前に良しの万能キャラだとは思う、タッグでは。
タッグの調整相手にいい相手って誰だろう
自分はブロントさんに色々、相手にしてもらってるんだけど1対2でも強いな。
自分で試したけどmugenの拡散はそこまで脅威じゃなかった
やはりあの量を再現するのは難しいのかな
逆に緋魔理沙さん6Cマジパねえっす
最強の固定砲台はオロチに違いないアレはチートすぎる
>>501
丁度アメコミタッグあるし、あのあたりは参考になるかも。カプコン側が基本いないからあれだが。
わりとC.アメは不向き。
ラッシュは他に強いのいるし、飛び道具でさっさと潰れること多いし。(あくまでマヴカプキャラでは)
てか、コブンは単体だと頭がおかしいってほどじゃないからなんだけどね、タッグ筆頭。
接近ダメージの火力が低すぎる(基本ダメ1・2・3)から飛び道具しかないけど、
ジャンプなり屈むなりで楽勝に回避できるし、紙もいいとこだし。
でも砲台にするとうっざい上につえーから、どうにもAI作るのもねぇ・・・
タッグ向きか・・・
レイレイとかどうよ?
あのぐるぐる回るやつ、かなり有効だと思うが
最も、インフレの激しい今どこまで通じるかはわからんが
>>522
ああいう「どうぞ昇竜で狩って下さい」みたいな技どんどん出してくれるAI大好き
>>520
緋の魔理沙さん、ニュートラル射撃以外はどれもイカレてるから…
>>518
うん、だから固定砲台じゃないよな
個人的には砲台戦は見てて飽きが早いからあんまりやってほしくないな
相手の体力が少なくなったときに勝ちを安定させるとか、ポイントだけ押さえてやってくれるのは戦略として美しいからいいんだけどね
なんかのタッグ戦で相手の体力が少ないのを見てか砲台に任せてススッと下がったヒューゴーには笑った
タッグ向きと言えばカインはどうだろう。
JDに無敵隙ほぼ無しの浮かせ技、砲台モードに強力な飛び道具超必。
>>525
固定砲台の話だったな、見当違いなこと言って申し訳ない。
タッグで鬼畜な固定砲台というと、やっぱオロチマガキミズチ辺りかなぁ。
祓え連発はマジ恐ろしい。
>>526
既にタッグの大会で優勝してるな、カインは。
>>485
談話室で言われてるのはキャラの項目を一から作る時に自分では二三行しか書かず、
「分からないのでお願いします」と投げっぱなしにするような奴のことだよ…全然違うだろ。
キャラの解説ページのうちの一項目(mugenにおける○○の欄)についてなら簡潔で問題ないと思うよ
だれか気になった人が書き足すさ
ボス青子って何気に投げ間合い広いよねー
ブラハの砲台も強いと思う、ただ本体でかいのが欠点か
龍虎のキング姐さんがタッグで結構光ってた記憶が
乱舞技もタッグで強いよね
>>529
そっか、そうだよな。何か最近、神経質になってしまっていかんなあ。
>>532
乱舞はロックするか否かでだいぶ強さが変わるね。
ゲジマユのギースとロバートタッグは両方が強力な乱舞持ちで強かったな
包かわいいよ包
こいつと都古でタッグを組ませてやりたいんですが構いませんねッッ
FSDのランサーは攻撃範囲が広くて相手を拘束するから強いよ
紫苑と槍兵タッグ組ませたが中々いい感じ。
端っこに追い詰めれば、ラッシュで8割とかも出たりするし。
弾幕はあんまり張らないから、負ける時はあっさりだけども
レイレイのAIは俺には作れぬ
リュウみたいな波動昇竜ですら投げ出したのだ
まして戦い方すらわからないキャラなんて・・・
天雷破を積極的に使うようなAIがあったらどれぐらい強くなるんだ?
>>524
緋魔理沙は射撃も強いのは確かだけど別にイカレてるってほどじゃ無いと思うが
緋魔理沙の強みはどの距離においても平均以上の強さを持ってる事なんだし
>>538
そもそもpots氏のレイレイの天雷破は3ゲージ技だから滅多に使えないんだよなあ。
>>536
ショタロリ拳法着とはけしからんな、もっとやれ
レイレイのAIは一度簡易で作ったらひたすらノコギリでガリガリ削るAIになって投げたな
>>538
ゲジマユのポケファイレイレイの、上からいっぱい鉄球落ちてくるやつが天雷破なのだが、
あれは範囲広いし転がってる鉄球にも判定があるから拘束力が非常に高い。
(<◎>)のダークエンジェルの特性と似てるといえば似てる。同じとは言わんが。
>>540の言うとおり、強AIのレイレイは天雷破が3ゲージになってるから、その連打が難しい。
>>536
包むもちゃんとmugenキャラあるんだーと思ってwiki見てきたけど
トップの絵が妙にムカツク顔だと思ってたら
解説の項にも妙にムカツク顔とか書いてあって軽く吹いた
>>537
タッグのランサー強いよな。
プレデターと戦闘狂槍兵タッグ組ませたらこれまたいい感じ。
プレデターが前で暴れてるとこにタメ超必をぶちこんでくれる。
メガクラの無敵長いから溜め終わるまでプレ一人でも持ちこたえられるし。
ゆっくりペアにもなんとか勝てるレベルだった。
>>544
しかし02UMのイラストはクリスともども女の子にしか見えんから困る
クリス包ブリでチーム組めるからいいじゃない
>>547
こんな可愛い子が(ryチームか。
全員に結構強いAIあるし、普通にいける気がしてきた。
そこに舞とかを加えれば彩画堂ホイホイチームができあがるね
>>548
ブリジットはとにかく、包とクリスって女の子と間違える様な容姿か?
紫苑つかおうぜ
>>551
どうぞ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/character/orochi/index.html
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/character/psychosoldier/index.html
>>550
なんかマスター老師とかいう中年がものすごい機敏な動きでコロピツさんを封印してるんだが…
オラわくわくしてきたぞ!
>>553
はぁ〜
アテナめっちゃ可愛い
シェルミーエロい
>>553
あー・・・可愛いなぁ。ごめん、女と間違えそう。
特にクリスとかなんかエールっぽい。
後、包の隣の青い鳥が気になる。
それと、八神チームからそこはかとなくエロス臭が香るのは気のせいか?
>>553
2002UMは今までのKOFの中で一番いい絵柄のような気がする
>>553
キムがやや老けたユウキに見えるのと最初何で餓狼の3人の中にビリーがいるんだ、と思ってしまった
結構特徴的な絵だね。まあ今までの絵師さんは皆特徴的だったかも知れんがw
魔封波だと
ザキさんがすごいボスキャラ臭を漂わせている
こんな理知的なツラしたのはRB以来かも知らん
社が超イケメン。いや、今までもイケメンだったんだが何か凄い爽やかでゴリラ要素がゼロじゃないか
いおりんセクシーすぎんだろw
>>560
なんか普通に女と側近侍らせた暗黒街の大物って感じだな。
ユリとケンスウを見比べてみるとおもしろいなw
まあキャラ数が半端ないからしょうがないんだけど
砲台なあ……ドゥームの容赦ない削りがみたい
なんか活躍してるとこみたこと殆どない
>>565
鳥「呼んだ?」
砲台といえばアイアンマン
>>565
隙あらばモレキュラーシールドで防御固めて飛び回るから使いにくいんだよなぁ。
kong氏以外のでAI入ったドゥーム俺が知らないだけだけど。
>>569
Juan Carlos氏のがあるな
AIもついている
>>553
なんかジョンチームの麟の絵が微妙に男前で吹いた
白目じゃないからかな
>>570
あのドゥーム多段技でもないのに必殺技の削りがやたら大きいんだが
もともとあんなもんなのか?
>>572
MVC2であんなに削られた覚えはない
そしてそれ以外はわからないから何とも言えん
このカットインはwwww(二段目右
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/ss/index.html
>>574
4段目の右を見てホイホイと市長と凄い漢がいるのかと思った
全部いるじゃねえかw
>>573
俺もMVC以外ほぼ未プレイだからなぁ…
まあAIがかなり自重気味だからあんまり気にならないんだが
>>575
すごい漢は間違いなく本物じゃね?w
>>577
まじか、この人遊園地で何やってんだw
完璧なオトコプターだなw
>>574
フランコ・バッシュ!フランコ・バッシュじゃないか!!
>>574
二段目中にいるのはサガット?
>>572
マヴカプ2じゃやたら大きいってほどはないね。
必殺だから・・・フォトンビームかしら。
モレギュラーは恐ろしい削りあるけど、あれ多段だし。
>>574
2ページ目の香澄の画像が某氏の盟王計画に見えたから困る
>>581
多分ホアジャイ。
こういうファンサービス的なのはお祭りって感じがして良いね
>>574
マジで師範いるじゃないかw
>>584
なる、餓狼1のキャラなんだな
包と都古組ませたら普通に相性がよくてわろた
なんかストーリー動画とかで使いたいなこのふたり
そういえば02UMが発表されたときにシルエット公開されてた隠しキャラの中に
どう見ても師範っぽいのがいたが、背景にいるってことは違ったのか…
誰だったんだろ、あれ
>>582
トレモで試してみたら軒並み大きかったしこういう調整っぽいな
岩が体の周りをぐるぐるするやつだと削りで3割減った…
ていうか香澄がかわいすぎる。
これは嫁にするしかない。
>>588
3割・・・はないなぁ、流石に。やっぱり調整っぽいね。
ちなみにその岩ぐるぐるがモレギュラーシールド。
ぶっといレーザーがプラズマビーム(さっき名前間違えた)、細いちっこい飛び道具がフォトンショット。
アシストのモレギュラーシールドが異常な使い勝手を持つのは、多分すぐ理解できるよね。
>>574
真吾のカットインがやたら可愛いんだが・・・
ちうかカットイン部分だけ女の子(さくらっぽい?)みたいだぞw
>>588
カラッテケンジー!説があったな、他袴だとトゥードゥー説も。
他にあんなシルエットのキャラっていたっけ
>>589
おい、大丈夫か?ブーメランが飛んできてたりしないか?w
ちなみにドゥームはマヴカプ2だけじゃなくマヴスパにもいる
香澄と言えば、墓標のヒロイン会議でアテナに
「出ているゲームは全部ク●ゲーとの噂もある」とか酷い事言われてるんだよな・・・
あんまりだ。
>>590
todoは香澄のMAX2で出てるし、裏ギースは他に一致したスプライトがあったし、
リーパイロンも背景でいるし、さすがに空手健児はねえだろ!
ってことで師範説が有力だったんだよな
うわ、マジで気になってきた。久々にumスレ覗いてみるか
>>593
XIは良ゲーだったと言い張る
家庭用は特に
そういえば家庭用のギャルゲかなんかようわからんアテナってどんな出来だったんだろう
友達が恐竜に食われるような話、だとかなんとか噂に聞いたけど
墓標に詳細なかったっけ
悪の組織版ネルフ+ぜーレはサイコパワーを使うアテナを狙っていた!
ケンスウも該当してたけど特に気にせずとにかくアテナを狙っていた!
目的は街を裏で支配する古代人の意思に目覚めたコンピューターが欲してたからだ!
紆余曲折あって何故か怒りによって敵の基地へと到達したアテナを待ち受けてたのは
事件は解決したが・・・という微妙なバッドエンドだった!
そんなシナリオをオートで流れる会話を読み流しながら進めるアドヴェンチャー
って感じの
今回の絵はイケメン、漢、女のメリハリがいいな。
大門やラルフはすげーいかついし、メイリー可愛いよメイリー
幻十朗の項目にカプチーノ氏Verの仕様書いてくれた人thx
どのシリーズの仕様かわからんから困ってたw
カプチーノ氏の幻十郎をちょい触ってみた。どのシリーズというのはないかな、
強いて言うならkgenjuro氏の幻十郎を触った時と同じ感触だったw
特にそういう事は書いてないから改変とは違うんだろうけど
何故かそんなイメージだったな、出来る人は調べてみてもいいかも
あとダッシュBがやたらシビアだけど永久になるね
自分は4ループしか出来ないがwその辺は天サムからry