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前スレ
MUGENについて語るスレpart:188
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 見えないから中段って言うんですよ
CPUだと炎邪もえぐかった・・・
ラオウAI結構強い気がするけど
KI械ユダとwhiteユダってどっちがつよい?
…この話題も引っ張る事じゃねえな
スレたってから2時間半で220までいくとかww
こんなに流れ早いの久々だな。
やっぱあの人のトナメは影響力でかいなあ。
>>223
お疲れ様です〜
最後の最後でどれくらいメール来たのだろうかw
イングやバレッタの人のキャラはCNSだと5900,1でイントロ指定になってるけどどういじっても無反応だよね
コマクの地雷は適当に置かれても強いから困る
あとブースト無いときに溜め断固は勘弁して
>>222
全一ジャギとかマジパネェ
>>223
ついに長かった追加ラッシュも終わりか・・・・
ゆっくり動画作成していってね!
>>219
ACモードのキャラはスライドダウンちゃんとついてるよ
髭の通常パイルや梅喧の投げとかやってみ
>>220
軽いとは聞くね
でも環境によってD2Aの方がいい場合も多いからなんともいえない
素直に解像度を下げればいいんじゃないかね
>>225
KI械より機械のほうが強いです
>>188
ちょいと遅いですが
[State 5900, 3]で見つからないならintroで探したり、
wikiの[State 5900, 3]以外の記述を一行ずつ検索してみると良いかも
introが存在する以上は一致する記述が何処かに必ずある筈なので、
キャラのバックアップをとって探す→弄るを繰り返していけば見つかると思います
試しに今調べてみたらmvcイング、Tin氏のレオナにはちゃんと記述が存在したので、頑張って下さい(*´ω`*)
雛子はちょっと判り辛いかもですが・・・
>>224
どっちかというといつか時間できたら弄ってみたい的に気になると言うか
省みると強さに不満があるわけじゃ無いのかも
>>196
うぃ、そうです
誰かゲジマユにホンダム応募した人いる?
>>231
噴いた。
鬼スレイヤーキタコレ。
ジャスティスも完全AC仕様になったら恐怖の再来だな。
┏(^ω^)┓作品別のパート3はまだかね?
>>238
S.B.Tの打撃無敵も無くなるけどね。再現を目指してるならの話だけど。
あ、きてた
ついでにpart3
次は…明日多分イケる。多分。
Ultパート3きてたよ(*´ω`*)
イギーも修正すりゃゲジマユ出せそうだが一手遅かったかな
イギーとホンダム送ったよ
>>240
S.B.Tよかサペリアートランスの方が恐い俺ガイル。
コンボ火力とかえらい事になってるしな。
一部FBは凶悪すぎる。
>>242
はええええ
乙です超乙
MUGENでは初心者でも壁背負ってS.B.T.連発してれば
大抵の強キャラに勝ててしまう
>>242
師範がうおおおぉぉぉトナメで沙耶を下敷き嵌めしたステージ(あっちは昼)で
同じように下敷き嵌めして糞吹いたじゃねーかwww
無敵とか関係ないくらいにACジャスティスは強まってるよな
中央から4〜5割余裕だし、画面端だとどこからでも7割乙出来るし
ジョージ声のソルACモードでファフニール→タイランレイヴすると
タイランのトコでボイスならないんだけどこれって元ゲーからの仕様?
ゲジマユの最終版のエントリー表は85と同時にアップされるのかな?
>>250
ネタバレ勘弁しておくれよ・・・
ACスレイヤーやっぱりいいな
ぶっぱびっぱがAIに当たる当たるw
>>254
(´・ω・`)ごめんなさい
>>249
SBTが一瞬SLBに見えてしまった……w
>>228
今弄ってみたら確かに出来なかったけど、
更に色々弄ったら一応両方可能。
しかしイングは「じゃ、はじめるかの」で固定
バレッタは「どうしてそんなに〜」と「ランララン♪」の2種で固定される
・・・あれ、そもそもこの2人ってイントロこれ以外にあったっけ?
そういやpart2でカクカクってコメあったんだけど
皆カクってんの?(エコノミーはしょうがないとして)
常にカクカクに見えるならヤバい
たまになんか詰まった様にカクるのは原因不明で仕方が無いんだが
再生数1000…2000…3000…ま…まだ上がっていくだと…?
ボンッ!!
ス…スカウターが故障しやがった……!
>>31
スタンドがホンダムのイギーかと思ったよ
何にせよイギーやホンダムは大好物なので嬉しい
ニトロワはモーラ大将にしてアイン副将にしたほうがよかったかな
>>259
んーエンコ中になんかPC動かしてたとか?
とりあえず詰まるカクツキありますなあ
プレミアで光だけど
>>259
一瞬カクるのはコメント受信してるんじゃない?
>>258
両方それで合ってる
イントロがやたら多いバレッタはBBHの方だな
>>242
乙、見事な仕事だ
そしてブロックごとのトナメ表マダー?
オミトロン久しぶりに更新して突っ込もうと思ったんだが
今のところ最新版(6日更新)は対応してないってことでおk?
ローカルに落としてみたけどやっぱりカクつくからコメント受信は関係ない、はず
特にpart2のルーミvsホルホースがひどい
あと全体的にビトレが低い気がする
part3のドラゴンがやられて吹っ飛ぶ所とか結構カクカク
設定は30fpsになっているけど、撮影時に結構フレーム飛んでるんじゃないだろうか
Oh...ナンカオカシイトオモッターラ
proxyトオシテマセンデーシタ
ラッキーのAI落としたんだが動きがあからさまにおかしくない?
なんか移動技しかしねーんだけど
BGMもMUGENで流しながらやってるとかかな?
音楽再生は結構パワー食うからねぇ
まあ編集は楽なんだけど
まあ多少はカクついてたけど別に普通に見れたよ
30fpsって感じではないけどね
うむう
次気をつけてみるか…
解像度下げるのが一番簡単
あとはBES使うとか
しかしまともに見れるって環境もあるのか
プレミアだし落としたファイル自体に劣化はないはずなんだがなぁ
ultカクついてるね
音割れも時々ある
>>271
一気にあれだけAI更新すると作者も疲れただろな・・・
ゲジマユのまこはなんか「やってやるぜ!」ばかりたし
カクついてたか・・・?
音は確かに多少割れてたかも知れんが、普通に見れたが。
それよりフロアテンションの設定を、面倒かも知れんがやって欲しいかな
oldゲー多いこのブロックはまあ良いけど、次のブロックだと上下運動で酔いそうだw
フロアテンションすっかり忘れてたわ
カクつき、音割れそんなひどいなら一旦削除して修正試みた方がよさげかな?
まったく気にならないけどね。
各人のPCスペックの問題でもあるんじゃない? うちのは低スペックだけど無問題
>>278
事前にテスト動画ぐらいは上げておいたほうが良かったかもしれないね。
リハビリ的な意味で。
>>265
おぉ、合ってましたか。意外とイントロ少ないんですなぁ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2170.png
最近見ないけど、相変わらず強くて安心しました
もう寝よう・・・
俺も低スペだが全然気にならなかったな
今でもかなり強くはあるけれど
出れば勝ちとまで言われた時代からある程度普通に出せるようになったのはインフレ感じるなあ
まあそれでも「アバレッタまで衣玖と強すぎるから元気なバレッタで」みたいなのも多いんだけど
ゲジマユ同様エコノミーの仕方でも載せとけばいいんじゃね
>>279
今見ると確かに多少カクついているね。
でも全体通してだと画質も良いし概ねヌルヌルではあるんで問題はないと思ふ
明日も期待しちゃおう
>>278
カクつきはないが音は割れて聞こえる
でも修正上げるほどかな?って感じ
PCスペックは問題ないから問題あるとしたら数ヶ月変えてないコーデック
エコノミーにしても解決はしない
でも他の動画でこんな現象でたことないのよね
>>286
個人的にはちょっと気になるレベル
今は動きに対して画質が良すぎる気がするから
画質を下げて動きを重視した方が良いんじゃないかな、と
>>224
強さじゃなく挙動と言うか、AIらしすぎるというか
目押しをミスってるとこ見た事無いこととか、明後日の方向にブーストで飛んでくのとか
当たらない相手にも小パン振りつづけるとか、サイ当てるとたまにすごい勢いで後ろに向かって滑るとか…(人操作でもなるけど
嫌って訳じゃないけど何か煮え切らないんだ
でも、思えばこんな拘りくさいところは気になるなら自分で作れって世界だったな すまんかった
画質はエンコでどうにでもなる
が、FPSあげんのってPCスペいるんだよねぇ
どこまでいけっかわからないから撮影がてら試してみるか
ついに第二回きたか!これで勝つる!
FPSは結構スペによって変わってくるからなぁ。
前のPCは30fpsで撮っても結構カクついてた。
スペック高い奴に替えたら解消したしなぁ。
>>288
画質はエンコでと動きは録画時の問題だから画質下げればっていうアレじゃないような。
320×240録画は別としてね。
ところでキャラ沢山登録してると立ち上がりの時間は長くなるけど、
プレイ中のCPU負担は増えたりするのかな?
>>290
まず30fpsでフレームとりこぼさずに撮れてるか確認してほしいなぁ
もしフレームこぼしなければ画質を下げてどうこうの問題ではないだろうし、
とりこぼしまくりならfpsを上げて撮っても意味はないから
Ult2のメンバーに関しては今更だけども、
月華チームの作者の人が、今日の自分のブログでちょっと感想を述べてて、
同系統のメンバーが3人で相性ゲーになりやすいっていうのも大きいけど、
それに加えてメンバー的に大将の楓だよりなのに、
相手の身長次第で、楓の要技である立ちAと空中連殺斬が当たらないから、
極端な相性差が出ることもあるので、難しい構成かなと書いていたね。
I氏のことだから、文句ではなく参考意見として書いて、
最後にはうp主をかなり応援してたけれど。
>>290
今の感じは30fps設定で録画したけど、コマ落ちしてるような感じなんで、
設定を上げるんじゃなくて負担を減らすことを考えたほうが。。
こんな事聞くの失礼だけど常駐とか画面効果とか切ってる?
>>292
エンコ時の調整じゃなくて、言ってる320×240とか16bitとかそっちの話
ようはスペックの話
自分も見る側としてエンコード明日確認してみるけど
たまにかなり遅くなるなら常駐とか悪さしてるかも
あとプレイ中のCPU負担は増えない…と思う
>>294
「自分ならプレッシャーで胃に穴が開く」とか言ってるしなw
製作者自ら考察してもらえるのは有難いよね。
他にも、参加キャラのAI製作者でブログ持ってる人はいるから、考察してほしいなあ、なんて。
某R氏はレビューしたけど見ない可能性大って言ってたがw
鷲塚と小次郎、技かぶり気味ならどっちか片方だけで良かったんじゃね
>>298
違うよ!全然違うよ!
今のリュウとケンくらいには違うよ!多分
>>292
撮影用に最低限のキャラだけ入れたMUGEN用意するってのは結構聞く話だな
>>298
守矢とか十三入れたら強くなりすぎね?
それに小次郎抜いたら女の子居なくなっちゃうし、鷲塚はニコMUGENの月華としては欲しいキャラだし
女いなくなってもいいんじゃね。イケメンゲーの月華だし。
俺も他ゲーでは女キャラ使うけど、月華では鷲塚使ってたし
月華はマスターとか強改編キャラを除くと現状最強メンバーは
楓or覚醒かがみん
十三
守矢
骸
辺りになるのかな? 確かに強さで選ぶと月華なのに華がないw
女の子いなくなるとかやだやだ!
ドラゴンボールとかジョジョに居ないのは仕方ないけど他で居なくなるのはやだーっ
サムスピは逆に華を選び放題だな
デミトリさんの出番ですな
>>303
1幕仕様の雪姉さんがいればなあ…。
あかりもNBC仕様のしか公開されてないし。
大斬り決めれば誰でも綺麗な華を咲かせるぜ
マミヤがMUGEN入りしていれば・・・
女の子(香織殿)残して、ニコMUGEN的にも鷲塚外しにくいとなると、
斬鉄を守矢に変えると丁度良いのか・・・って、作者全部同じかw
これはマズイから、確かに今のメンバーに落ち着きやすいのね。
ただ、鷲塚通常版は正直副将はれる強さじゃないと思うんだ。
マスターのイメージと時々見せる超火力で、強そうなイメージはあるけど、
実力的には良くて次鋒どまりじゃないかなぁ。
>>300
超相性ゲーな十三はともかく守矢を入れても強くなりすぎるってことはないと思うが?
まぁ弾幕系のキャラに対して強くはなるが
華と鷲塚、主人公を入れてかつ強さを求めるなら、前回の響はカプエス仕様だったからオリジナル仕様が出せるので、
響(コケココ氏AI)
鷲塚
楓
守矢or骸
辺りがベストメンバー……これなんて80%?
イギーとホンダム公開きた!これで勝つる!
表骸はちょっと強すぎるかなあ
でも他チームのメンツにも決行や場下なのがいたような
>>303
DBもジョジョもちゃんと女性キャラがいるだよ
クリリンの嫁のことかー
関係ないがイギーって白銀氏が5,6年前に作ってた気がする
完成度30%ぐらいだけど
>>313
18号とミドラー出そうとしてたけど弱すぎてダメだった…
月華は、最初斬鉄外して
守矢入れる案もあったんだけど
Ildanafさんのブログで「にゃんころ氏の斬鉄凄く出来いいからもっと出番増えないかなー」
的な事が書いてあってこれで行こう、となってこうなったと
しかし18号ですら弱い時代になったのか
ホンダムはタダカーツになるか強キャラになるか…
そういえばゲジマユ追加枠のために緋アリスのAIがんばってみるって言ってた人は結局どうなったのかな
ミドラーとマライアにはキャラ製作者に許可取らないまま配布してたAIがあったよね
>>313
ちゃんと送ったぞ
そういや沙耶のAIの許可がどうのって言ってた人はどうなった?
表骸は原作に近いはずなのに火力がマスター並にあるから困る
アンカミスった>>318だ
連投規制はどうにかならんのか