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前スレ
MUGENについて語るスレpart:188
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 見えないから中段って言うんですよ
イギー直せたくさい
イギーのcmd開いて[state,○○]ってなってるところを全部[State -1, ○○]にかえて
空中浮遊の10790のVel Y=[-4,5]を()で囲めば直るっぽい
直らなかったらすまぬ
>>175
裏回ってないのに裏回りドリブルレシピ続けてヒットバックで落としたりするしな。有情だ
>>172
ソルは結構ムラがあるよ
自分でやって確かめても良いけど、主人公トナメ(世紀末枠)あたり見るだけでも
ある程度はつかめるはず
VV比率高いからまあそういうものかと思ってる
>>156-157
呼ばれた気がした。
スーラAI微修正&盟王計画第2段階。
香澄にパレットを二つ追加しました。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
……カラーを追加しただけ? 俺がそんな善人に見えるか……ッ!?
まあまあ反省会はトナメが終わった後でもできるヨ
>>154-155
諦めた
Beximus氏の方は5900,1変えても反応無し、雛子はフリーズするし・・・
下手に触って直せなくなったら困るし・・・
とりあえずコメントに「キャラ選で○○を噛ませ扱い(またはひいき)してる」みたいなのが湧かなけりゃいいけど
……で、また参考画像を忘れるという。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2168.png
>>168
俺もAC梅喧愛用してる。
友人ともMUGENやるし画面端の投げコンを全キャラに安定する繋ぎを見つける楽しみもあったりする
あと昨日ソルもACモード出来たみたいだな。
>>171
ジャッジはなんか違う気がするんだよなぁ・・・
自分操作でして無いからかもしれんがロマキャンもしてるの見たこと無いし
>>169
AI製作者が意図的にコンボ精度落としてるとか
更新でなんかアップしたみたいだけど乱入氏の調べではGルガに負け越すくらいだし十分先鋒レベルで行けるよ
そりゃハマれば理不尽なコンボ叩き込まれるがw
>>158
それ、俺があげたGGキャラ総当りの上位4人じゃねえかw
それについていけるレベルの作品となると、限られてくるからなあ。
80%もそうだったけど、作品によってはある程度自重してもらわないとダメだよね。
このスレの皆にはわかりきってることだと思ってたんだがなあ。
>>186
ハヤテの人乙。どんなGGキャラだよwww
>>182
対人的にはガトリングと超反応しかないから
パターン勝ち出来るんだけどね
人間的にはジャスティスやカイのが脅威だ・・・連携が見えんorz
>>186
お疲れディス、黒い方が通常で使いたいぐらい良いカラーなんですがw
すまない・・・・トレバーのAIしかできなかった・・・
でも40分で作った俺は決して怠けてはいなかったと思うんだ
作品別Ultトナメすごい勢いで再生伸びててワロタ
>>141
ロボカイAIの人?
>>195
あんまり「ゲジマユのため」だけに色々するのもどうかとは思うが、乙。
40分は素直にすごいと思うw
つかラッキーのAIコマンド多すぎてエラー出てる
見たらコマンド149個もあった
>>191
やっぱそういう話なのか
mugenじゃブーストが妙に貯まりやすいから精度MAXだったらホントに刺さったら終了ゲーだもんな
ソルACモード来てたのか
これでやっとクソルごっこが出来るぜ!
やっぱクソルはACにかぎる
>>156
いっそすがすがしいほどだと、もうどうにでもしろってなるからなw
うp主がすがすがしいほどの変態な動画がほとんど荒れない理由もそこにあるのかもしれんね
・・・つまり変態こそが平和への近道だったんだよ!
>>202
MUGEN動画が三匹みたいなのばっかになったらやだなぁw
それがいいって人もいるだろうが。
同時再生多いせいかな?
画質はいいんだけどどーもカクツク
>>198
前々から作ろうと思ってたけど、ゲジマユを機にね
とりあえず許可とかは取ってないから公開は出来ないけど、許可取ったら公開するつもり
ええい!精密KI械AIはまだか!自重など知らぬ!
>>190
黒カラーは肌まで黒ってわけにはいかんのかね
かわいくない?うーん
>>204
いつも同じところでカクつくから、元からだと思う
画質よりしっかり動く方を優先して欲しいね、個人的に
ブラックカラーは黒と影と赤目の三色だろうjk
>>198
前々から作ろうと思ってたけど、ゲジマユを機にね
許可とかは取ってないから公開は出来ないけど許可取ったら公開するつもり
>>206
レイ、ユダ、、ラオウ、トキetc.
どのキャラをお求めですか?
>>211
あえて牙刀で
>>205,210
大事なことなので2回言いました。
>>206
北斗CPUユダでおk
>>214
超反応ケッショーシですね、わかります
>>192
そうなのか、俺は自分で総当りまではやってないからな。
上のGGチームで他の作品の個人的最強チームと戦わせても
全然負けないからなあ、ナテルオ氏AIは攻めが鬼すぎる。
負けたのループ自重しない旧AIの沙耶を入れたニトロワチームくらいだわ。
最新版のAIだけで統一するなら沙耶が弱体化してるからまず負けない、
モーラでもアバやクリフと戦わせたらフルボッコにされるかなあ。
CPUユダは実際北斗アケ最強の存在
ケッショーシを超反応で決めてきやがる
>>191
全然コンボ入れられないぜ・・・原作のコンボ動画見ても、何かコンボ入らない臭いし。
しかもAI相手じゃ起き攻めがあんまり通用せん。うーむ困った。
>>211
レイ
ユダ
トキィ
ラオウ
ケンシロウ
シン
サウザー
ハート様
ジャギ
ニア ミルドレッドさんじゅうななさい
>>201
スライドダウンとか付いてないと出来なくね?
人操作なら茶川氏の聖ソル、アレンジカイがナイス過ぎる。
アレンジカイならソルLv11にも喰らい着いていけるぜ、多分。
何で更新停止してしまったんだ・・・orz
>>208
うpぬしマシンによるんすよねえ
録画環境ばかりは
アマレコのほうが軽いんだっけか?
越前最近の更新で結構変わったなぁ
>>211
えっと、け、KIジャギ?(えー
正直AIあるから気が引けるけど一番気になるのはラオウかもなぁ
空飛ぶ○○系コンってやっぱステージの広さ依存で可否変わるんだろうか
追加募集終了いたしましたー(ゲジマユ)ありがとうございました
CPUだと炎邪もえぐかった・・・
ラオウAI結構強い気がするけど
KI械ユダとwhiteユダってどっちがつよい?
…この話題も引っ張る事じゃねえな
スレたってから2時間半で220までいくとかww
こんなに流れ早いの久々だな。
やっぱあの人のトナメは影響力でかいなあ。
>>223
お疲れ様です〜
最後の最後でどれくらいメール来たのだろうかw
イングやバレッタの人のキャラはCNSだと5900,1でイントロ指定になってるけどどういじっても無反応だよね
コマクの地雷は適当に置かれても強いから困る
あとブースト無いときに溜め断固は勘弁して
>>222
全一ジャギとかマジパネェ
>>223
ついに長かった追加ラッシュも終わりか・・・・
ゆっくり動画作成していってね!
>>219
ACモードのキャラはスライドダウンちゃんとついてるよ
髭の通常パイルや梅喧の投げとかやってみ
>>220
軽いとは聞くね
でも環境によってD2Aの方がいい場合も多いからなんともいえない
素直に解像度を下げればいいんじゃないかね
>>225
KI械より機械のほうが強いです
>>188
ちょいと遅いですが
[State 5900, 3]で見つからないならintroで探したり、
wikiの[State 5900, 3]以外の記述を一行ずつ検索してみると良いかも
introが存在する以上は一致する記述が何処かに必ずある筈なので、
キャラのバックアップをとって探す→弄るを繰り返していけば見つかると思います
試しに今調べてみたらmvcイング、Tin氏のレオナにはちゃんと記述が存在したので、頑張って下さい(*´ω`*)
雛子はちょっと判り辛いかもですが・・・
>>224
どっちかというといつか時間できたら弄ってみたい的に気になると言うか
省みると強さに不満があるわけじゃ無いのかも
>>196
うぃ、そうです
誰かゲジマユにホンダム応募した人いる?
>>231
噴いた。
鬼スレイヤーキタコレ。
ジャスティスも完全AC仕様になったら恐怖の再来だな。
┏(^ω^)┓作品別のパート3はまだかね?
>>238
S.B.Tの打撃無敵も無くなるけどね。再現を目指してるならの話だけど。
あ、きてた
ついでにpart3
次は…明日多分イケる。多分。
Ultパート3きてたよ(*´ω`*)
イギーも修正すりゃゲジマユ出せそうだが一手遅かったかな
イギーとホンダム送ったよ
>>240
S.B.Tよかサペリアートランスの方が恐い俺ガイル。
コンボ火力とかえらい事になってるしな。
一部FBは凶悪すぎる。
>>242
はええええ
乙です超乙
MUGENでは初心者でも壁背負ってS.B.T.連発してれば
大抵の強キャラに勝ててしまう
>>242
師範がうおおおぉぉぉトナメで沙耶を下敷き嵌めしたステージ(あっちは昼)で
同じように下敷き嵌めして糞吹いたじゃねーかwww
無敵とか関係ないくらいにACジャスティスは強まってるよな
中央から4〜5割余裕だし、画面端だとどこからでも7割乙出来るし
ジョージ声のソルACモードでファフニール→タイランレイヴすると
タイランのトコでボイスならないんだけどこれって元ゲーからの仕様?
ゲジマユの最終版のエントリー表は85と同時にアップされるのかな?
>>250
ネタバレ勘弁しておくれよ・・・
ACスレイヤーやっぱりいいな
ぶっぱびっぱがAIに当たる当たるw
>>254
(´・ω・`)ごめんなさい
>>249
SBTが一瞬SLBに見えてしまった……w
>>228
今弄ってみたら確かに出来なかったけど、
更に色々弄ったら一応両方可能。
しかしイングは「じゃ、はじめるかの」で固定
バレッタは「どうしてそんなに〜」と「ランララン♪」の2種で固定される
・・・あれ、そもそもこの2人ってイントロこれ以外にあったっけ?
そういやpart2でカクカクってコメあったんだけど
皆カクってんの?(エコノミーはしょうがないとして)
常にカクカクに見えるならヤバい
たまになんか詰まった様にカクるのは原因不明で仕方が無いんだが
再生数1000…2000…3000…ま…まだ上がっていくだと…?
ボンッ!!
ス…スカウターが故障しやがった……!
>>31
スタンドがホンダムのイギーかと思ったよ
何にせよイギーやホンダムは大好物なので嬉しい
ニトロワはモーラ大将にしてアイン副将にしたほうがよかったかな
>>259
んーエンコ中になんかPC動かしてたとか?
とりあえず詰まるカクツキありますなあ
プレミアで光だけど
>>259
一瞬カクるのはコメント受信してるんじゃない?
>>258
両方それで合ってる
イントロがやたら多いバレッタはBBHの方だな
>>242
乙、見事な仕事だ
そしてブロックごとのトナメ表マダー?
オミトロン久しぶりに更新して突っ込もうと思ったんだが
今のところ最新版(6日更新)は対応してないってことでおk?
ローカルに落としてみたけどやっぱりカクつくからコメント受信は関係ない、はず
特にpart2のルーミvsホルホースがひどい
あと全体的にビトレが低い気がする
part3のドラゴンがやられて吹っ飛ぶ所とか結構カクカク
設定は30fpsになっているけど、撮影時に結構フレーム飛んでるんじゃないだろうか
Oh...ナンカオカシイトオモッターラ
proxyトオシテマセンデーシタ
ラッキーのAI落としたんだが動きがあからさまにおかしくない?
なんか移動技しかしねーんだけど
BGMもMUGENで流しながらやってるとかかな?
音楽再生は結構パワー食うからねぇ
まあ編集は楽なんだけど
まあ多少はカクついてたけど別に普通に見れたよ
30fpsって感じではないけどね
うむう
次気をつけてみるか…
解像度下げるのが一番簡単
あとはBES使うとか
しかしまともに見れるって環境もあるのか
プレミアだし落としたファイル自体に劣化はないはずなんだがなぁ
ultカクついてるね
音割れも時々ある
>>271
一気にあれだけAI更新すると作者も疲れただろな・・・
ゲジマユのまこはなんか「やってやるぜ!」ばかりたし
カクついてたか・・・?
音は確かに多少割れてたかも知れんが、普通に見れたが。
それよりフロアテンションの設定を、面倒かも知れんがやって欲しいかな
oldゲー多いこのブロックはまあ良いけど、次のブロックだと上下運動で酔いそうだw
フロアテンションすっかり忘れてたわ
カクつき、音割れそんなひどいなら一旦削除して修正試みた方がよさげかな?
まったく気にならないけどね。
各人のPCスペックの問題でもあるんじゃない? うちのは低スペックだけど無問題
>>278
事前にテスト動画ぐらいは上げておいたほうが良かったかもしれないね。
リハビリ的な意味で。
>>265
おぉ、合ってましたか。意外とイントロ少ないんですなぁ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2170.png
最近見ないけど、相変わらず強くて安心しました
もう寝よう・・・