MUGENについて語るスレpart:171


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■MUGENについて語るスレpart:171

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1 名前: no name :2008/12/08(月) 18:30:30 ID:EcuQDMRh

前スレ
MUGENについて語るスレpart:170
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228486147
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

978 名前: no name :2008/12/10(水) 01:20:38 ID:8eYRDCOq

J・J氏もうケンシロウとラオウのAI対応させてるw
仕事早すぎるぜ、激しくGJだが。

979 名前: no name :2008/12/10(水) 01:20:47 ID:Y36uAmUt

グレイズは見て判り易いAI殺しな独自システムだから目立つのかな

980 名前: no name :2008/12/10(水) 01:21:28 ID:CzA3daN1

そんな面倒なことをするくらいならProjで作った方が早い

981 名前: no name :2008/12/10(水) 01:22:28 ID:IfMpvVNe

>>975
天野漂の高飛車で打撃属性の飛び道具を遠くで取ってもちゃんと後ろに回って殴ってくれるぜw

982 名前: no name :2008/12/10(水) 01:24:02 ID:L4wiEA/Y

>>977
なんかヨミ戦の幽助思い出した

983 名前: no name :2008/12/10(水) 01:24:41 ID:df3FFrcV

>>977
当身モーション中無敵だと飛び道具属性部分がスルーされてやっぱり打撃部分で当身とられるからマズい
ちなみにprojでやってもhitoverride+成立後ガー不or投げ判定のp2stateno技発動するタイプの当身でバグる

984 名前: 970 :2008/12/10(水) 01:24:45 ID:gyfYlU+w

建てます。ちょっと待ってて・・ブラウザじゃ無理なのかな・・?
IEから行きます・・

985 名前: no name :2008/12/10(水) 01:26:56 ID:gyfYlU+w

ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228839962/
お待たせしました

986 名前: no name :2008/12/10(水) 01:27:37 ID:zyI1xj88

>>985

987 名前: no name :2008/12/10(水) 01:28:08 ID:8eYRDCOq

>>985乙。
 
最初に言っておく! 東方叩きはこのスレに置いていけ!

988 名前: no name :2008/12/10(水) 01:29:23 ID:tGvcH9at

申し訳なかった、「言うのはどうかと思う」なんて言っときながら言ってしまったのは自分だったとは。

全部のシステムに対応するのは無理なんだよな…わかってる。

989 名前: no name :2008/12/10(水) 01:29:41 ID:VY1/EA4s

>>983
そうなのか、まあそんなめんどくさいことまでしてグレイズ対策する意味なんてないだろうなw
そういや舞織の姉妹も打撃判定だから普通に当身とれるんだよな、邪頭の当身をしたら
その後の姉妹弾幕にエフェクトが追加されて強そうになったから困る

990 名前: no name :2008/12/10(水) 01:29:45 ID:5JCZzo0C

>>985
産めつつ乙

991 名前: no name :2008/12/10(水) 01:30:01 ID:CzA3daN1

>hitoverride+成立後ガー不or投げ判定のp2stateno
始めてみたわこりゃ
普通当身はreversaldefでとるものじゃないのかっていうか
hitoverrideは相手の状態を保障しないんだからそこまで面倒見れないっていうか…

992 名前: no name :2008/12/10(水) 01:30:44 ID:IfMpvVNe

>>985


Drago氏の豪鬼は結構グレイズしてくれるから、東方と戦わせると観てて面白い
後、ワープ+高性能対空技持ちの守矢は実に東方殺し

993 名前: no name :2008/12/10(水) 01:30:46 ID:kyedRKL1

>>985乙〜

叩きっつか単純に飛び道具すり抜け対策議論のようにも見えるけどな
ぶっちゃけ似たようなのにストームさんのダッシュとかもあるし

994 名前: no name :2008/12/10(水) 01:32:14 ID:URv/D7BC

>>985
スレ立て乙

この手の話題はそのうち熱くなる人もいそうだから、
出来れば次のスレには持ち込まないで欲しいなーとか言ってみる

>>1000ならサバイバル動画撮ってくる

995 名前: no name :2008/12/10(水) 01:32:17 ID:PuIj0Ivh

>>1000ならさっさと新作作る。

996 名前: no name :2008/12/10(水) 01:32:31 ID:df3FFrcV

>>991
アナブラの当身がそんな感じだったはず
あとトキの当身もそれっぽい。舞の霧散を当身取られてもカウンターが当たらないこともあるし

997 名前: no name :2008/12/10(水) 01:32:58 ID:VY1/EA4s

1000ならアラクネがMUGEN参戦

998 名前: no name :2008/12/10(水) 01:33:20 ID:vIo4kABR

>1000ならブリスイングかブリスヌル子作ろう

999 名前: no name :2008/12/10(水) 01:33:30 ID:df3FFrcV

>>1000なら佐祐理さんは俺の姉

1000 名前: no name :2008/12/10(水) 01:33:32 ID:dbsHjE6E

1000ならきら様にいっぱい踏ん付けてもらえる

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