現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart:170
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228486147
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
反感買いそうで隠してたが実は私はカプ厨でね
余計きめぇとか言うの禁止ね
吸血鬼といえばソーサリアンで
太陽の力を取り込んで無敵になった伯爵がいてだな
弱点は無いけどちょっと丈夫で血が飲めるってだけの吸血鬼と
弱点がありまくりだけどコウモリ飛ばせるわ狼になれるわなんやかんやの吸血鬼なら
オレは前者になりたい。もっと言うなら赤いスライムになりたい
デミトリになってmugenキャラにブリスかけまくりたい。
>>476
子爵乙
お城のスキュラもらっていっていいですか?
>>468
日差しが強くなければ少しは平気
日傘があれば日中でも出歩けるみたいだ
紅のEDで霊夢に傘取られて死に掛けてたし
>>476
グローワース島にお帰り
俺はきら様のスライムになりたい
キャラ設定的にワルクに吸血技が無いのはおかしいと思うんだ
私はKYになりたい
血は吸わない、太陽も平気、十字架も怖くない、ニンニク大好き
って、もう吸血鬼じゃなくてただの厨キャラになってしまうじゃないか
上でちょっと話題になってたが、萃香の声って未使用含めるとこんなにあったんだな
何か聞いてると脳がとろけてきた
もうこの声しか聞こえない
吸血鬼といえば、むしろ十字架が効く吸血鬼って見たこと無いんだが
>>484
馬呑吐を馬鹿にしたか。
>>484
そうか、アルクはニンニク嫌い(食べ物的に)という設定で辛うじて……そうでもないな
吸血鬼が強いのは、それだけ多くの制約を課してるからなんだもんなあ
ローリスクでハイリターンなのは妖怪としてどうかとは思う
最近の吸血鬼は蝙蝠化も霧化も魅惑も狼召還も使用しないから困る
つまり何がいいたいかというとアルカードとかもっと出すべき
日本での吸血鬼像ってのはそもそも「人の生き血を吸う怪物」よりも「不死なる人外のもの」
ってのが先に来てると思うのよね、萩尾望都は偉大だった。
特に良くある少女吸血鬼のイメージはブラムストーカーのドラキュラじゃなくて
ポーの一族のメリーベルが原点になるんじゃなかろうか。
>>482
設定的には吸ってもいいけど吸わなくてもいいからな
吸血鬼らしさとかを出して差別化したいならあってもよさそうだけど
ワラキアにあったら大変な事になりそうだな
DIO様は吸血鬼っつーよりは人間を超えた生物だよな
>>492
実際妖怪変化の類じゃなく、脳のツボを刺激することで変化したスーパー人類だしな。
日光浴びるとチリになったり首だけで生存できたり、ツボ刺激だけじゃ説明つかんこともあるがまあ些細。
>>489
そういやアーカードの旦那も全く見ないな
>>484
まだ流水があるんじゃない?
いや、吸血鬼って本当なら弱点とか殆ど無いんだぜ?
倒すべき相手として弱点がポンポン足されただけで。
最近のは原典回帰してるだけだろ。
>>483
空気読め
つまり、ドロ氏はアルティミット・シイングの類ということだな
日差しはちょっと苦手なだけ。夜こそ我らの本領
とかそんな吸血姫が居たな。母上の杖持つだけで光魔法使えるようになるけど
>>485
やばい・・・俺も脳みそとろけそうだ・・・
>>495
でも日光とか大丈夫なの見ると、流水も克服してそうだよな
あとは銀かな?弱点
よくわからんがちょっとDを呼んでくるわ
流水が苦手なのは疫病を吸血鬼になぞらえてだっけ?
ペストの感染源の鼠ちゃん達が川を渡れないから疫病は川をまたげない→吸血鬼も然り みたいな
疫病の擬人化といえば今度の聖杯戦争のライダーがそんな感じの設定みたいだな
マスターは幼女
>>496
原点だとそもそもただのゾンビでは
吸血鬼はカナヅチなんだよ、きっと
>>498
アルティミット・シイングでググったら何故かトップが
デスクリムゾンのコマンド紹介ページだったから
一瞬何の関連性があるのかがサッパリ分かんなかったぜ
激流を制すは流水。
>>486
内側で彷徨ってろサドマゾデブ
吸血鬼が流水苦手なのはペストだとかの伝染病が、川を渡った伝染らなくなるのを
吸血鬼と重ねた物だって、どっかの動画のパチュリーが言ってた
と、書き込もうと思ったら>>503に言われた
>>509
寧ろ川と伝染病云々より今度の聖杯戦争のライダーが〜の件が気になる。
>>466
ヨハン操作ですね?分かります
しかしホント定期的に吸血鬼談義になるなこのスレw
オブリの吸血鬼とかは病気だったっけ
症状が進行するにつれて力や魔力が強くなるけど日光に弱くなる
症状を抑えるために血液が必要みたいな
>>510
ttp://www.comptiq.com/release/zoukan/15_tmacev2pre2.html
これこれ
BBBというラノベがあってだな・・・
ヨハンの、相手の周りのキョロキョロはいつかネタになる気がする
>>503
嘘みたいだろ・・・あれ4月馬鹿ネタなんだぜ
ていうか成田自重しろw
セーラー服で竹刀二本持って剣道と言い張る姉と働く気が無い弓道の妹の姉妹が出てくるお話ですね
>>518
剣道で二刀流は正式にあっ……たっけなぁ、なんかそういうの見た気もするんだけど。
まあ違ってても、スポーツ剣道ですよということで。
>>512
ある意味人外の代表みたいなものだし色んな作品で使われてるから話題にしやすいしな
>>519
あるけど、片方は脇差サイズの竹刀だった気がする
その割に狼男みたいな他のモンスターについては話題が乏しいなあ
今回の話題に沿っていくと単なる狂犬病になってしまいますが
>>519
実は剣道で二刀流は確かにある。あんな戦い方じゃないがw
あれはどっちかっていうとスポーツチャンバラの動きだな
狼男ってガロン以外に誰かいた?
確か剣道の二刀流は公式でやるには何か制約があるんじゃなかったっけ?
>>484
アーカードのロリ旦那が馬鹿にされたときいて飛んできました
実際日光で死んでくれる吸血鬼、mugenに何人いるんだろうw
太陽の光くらい平気そうな奴が多いんだが
>>525
さっちんは多分死ぬ
>>514
ぱっと見て青子の若さに驚いた。
吸血鬼は元々単なる仮死現象だった場合もあるそうな。
現代でもアフリカの奥地では仮死状態の人間の葬式しちまって本人が起きても家族が家に入れてくれないとかあるそうだし。
>>509
あの動画大好きだったんだがなあ…
ところでおまいらってMUGENで友人と対戦できたりする?
僕は昨日MUGENのキャラセレ画面見せてドン引きされました^^
それじゃゾンビと一緒じゃないか
カッコヨスギテコエモデネーカー
まあでも日光に関しては吸血鬼の原点であるドラキュラも日光平気なんだし
別に平気でも良いんじゃないかなと思わないでもない
>>528
友人もMUGEN仲間なのでなんら問題は無い
むしろ友人のMUGENのほうがひどいことになってる
いざとなったらマクシームが24秒弱で何とかしてくれるよ
>>528
そもそも格ゲーする友人が一人もいないんだぜ
少し離れたゲーセンだと北斗仲間がいるんだけどなぁ・・・
吸血鬼が流水を嫌うのは
狂犬病患者の特徴である恐水症からきている説がある。
そのことから、
吸血鬼の使い魔がもっぱら狂犬病を撒き散らす
哺乳類(こうもり、狼、犬、ねずみ)だったり。
>>528
サークルの後輩とはたまに遊ぶ
周りにMUGENやってる人は結構いるけど、一番キャラセレがカオスになっているのは間違いなく俺
吸血攻撃をしない吸血鬼なんてただの丈夫なモンスターでシュよ
戦闘以外ですら血を吸わない奴なんて論外でシュ
って12に似たウルトラ怪獣が言ってたでシュ
mugenやってるって友達に言うのは勇気がいるわw
>>528
キーボードで対戦は無理があります><
腹いせに狂キャラと戦うがすぐぼこられる
100回ぐらい挑めば勝ち方も見えてくるけどな
なんかmugenスレなのにさっきからいろいろためになるぞ
>>536
まぁ2じゃ血吸う前にブチ殺される、緑(目玉)とかいるんだけどね。
何でやたら使いづらいのに、飛び道具も溜め技なの?
何で3ゲージ使ってまであんな苦労して近づいて、リターンがさほどでもないHC使わなきゃいけないの?
馬鹿なの?死ぬの?
目玉とばしが非溜め技でカオスディメンションが1ゲージになったとして
キャラランクにそう大きく変わりはなさそうだけどな
>>446
俺は自分のAIは動画を作る上でのツールで選択肢だと思って作ってる
他の職人方がどう思ってるかはわからないけど
俺の場合、要は「動画が面白ければいい」そんな人もいるってことで。
でもやっぱり「せっかく作ったのになんで人操作なんだよ」って言っちゃったら逆ギレだと思う
そりゃま、せっかく作ったし使ってもらえたほうがうれしいけどな。
まあ、俺の役目はAI作ろうと思う人や動画うp主や各キャラのための呼び水程度だが
ということだから(あくまで)俺は自分の動画のコメでリクエストがあれば考慮してる
俺のウリは雑食性さ・・・なんでも食っちまうんだぜ
俺にもあの人やこの人みたいな速度や知恵があればもっと作るのにー
>>534
流水を嫌うってか流れる水を踏破できないって話じゃなかったか?
疫病ってのは川や海を越えないものだったからという説がある
吸血鬼=疫病という見方からの話だけど
目玉つけてもキャラ交代で爆発かわせるらしいからなw
カオスが1ゲージになったところで上位の奴ら相手じゃバイパーで近づけなかったり触れることすらできなかったり
準備する前にラッシュでボコられそうだし
そういやシュマのコマンド溜め系が多いんだっけなMUGENじゃほとんど波動系のコマンドになってるが
吸血鬼は本来疫病=不潔
つまりは普通の化け物だったはずなのに貴族イメージがついたのは
ヴラド候モデルのドラキュラがやっぱり大きいよなあ
>>486
馬で思い出したが、キョンシーってゾンビと吸血鬼の中間みたいなもんだな
格ゲには吸血鬼は腐るほどいてゾンビも数人はいるがキョンシーはレイレイしか思いつかんなそういや
>>546
てか吸血鬼の中にヴァンパイアやキョンシーが含まれる感じ
キョンシーはウーパールーパーとかクリオネとかと一緒で、一瞬はやっただけで
ブームが去っちまったからなぁ
でもレイレイはいいキャラしてるよなあ
そういえばレイレイはキョンシーだったな
ところで日本の代表的な怪物はやっぱり鬼だよな
金剛鬼かわいいよ金剛鬼
エンコード100人待ち…だと…?
>>528
MUGEN仲間が二人いますが何か
全員実力も拮抗してるから対戦も盛り上がるわー
シャーマンキングのパイロンとかいないのかな・・・
キョンシーキャラは確かに少ないね
中国の鬼は単なる悪霊なんだっけか
日本の鬼は何でか知らないが「力持ちのハイエンド」みたいなイメージあるな
>>543
調べればわかると思うけど、
恐水症状は水っぽいものに近づきたくなくなる。
だから、川とか越えられない
ってことらしい
そもそも元々日本の鬼は西洋の悪魔と同じで「悪の擬人(?)化」みたいなもんだろう
その割には泣いた赤鬼とか鬼萌え話が山ほどあるけどな!
遊撃祭もあとちょっとで終了かな
やっとリュウにまともにダメージが入ってくれた・・・
そしてここまで生き残っている強キャラ達が不憫でならない
こっから先はどうあがいても凶キャラ以上しかあたらねえw
くじ運がいくら良くても無理だ・・・
えーと、かのりん教授改変(予定)の者です。
格ゲのコマンドってある程度キャラごとゲームごとで分かれてるがEFZアレンジでレイジングコマンドとかやっても問題ない?
具体的にはファイナルメモリー的な位置の技で。
火力は・・・超条件付10割とか考えても良さそうかなーと
ボルケーノ、マインドブレーカー、メモライズ使用の上でコンボという形で。
ファイナルメモリーだったらいいんじゃない?
でももうちょっと使い勝手押さえてロマン技がいいなあ
FFって基本的に「使用条件が厳しいけど他の超必殺に回した方が格段に効率がいい技」だから
コマンドは落とした人間が自由に変更できるから好きにすればいいと思うんだ
ごめん今の状況でも結構ロマンみたいね
>>557
悪の擬人化よりも、漂流してきたでっかい異人(&酒のんで真っ赤だから赤鬼)とか
森とかの暗闇の陰(おん)が変化して『おに』になったとかみたいに恐怖から生まれたって言う説がちらほらと
>>560
ロマンか。やっぱアブラカタブラをFMにすべきかな、ROのネタ的に考えて
あと申し訳ないが下二行は独立したものと考えてくれ。そして付け加えるのであればスパイダーウェブ(ROでは捕縛対象に火ダメージ2倍)も使って〜かな。
相手を拘束するという仕様がどうなってるのか分からないが、テスタのアレが丁度それっぽい?
FMは236236から23693まで何でもアリだから問題無い
ちなみにEFZの必殺技コマンドは236、623、214、421、412、41236、22
ESコマンドは236236、214214、641236、463214、2141236、4123641236、6321463214だな
ROのことはよく知らないが期待してるぜ
>>553
いいねえ…そもそも俺の家の周りには人間がいないからな
光回線ひくのに1年かかるド田舎とか俺んとこくらいだろう
FMと表記されてるとフロントミッソン思い出して困る
ファースト+ダブル、デュエル+スピードウマー
>>564
生命力変換は付ける気ないのか
>>564
事実上の拘束としてスタン効果っていうのはいくつか搭載してるキャラがいるね
SFのまこととかがそうだっけ?
確かNHK氏のアリーナも持っててサイトで解説してたような
その辺参考にすればできそう
キョンシーというと
最近見たのは去年の戦隊かな
ろくにゲーム化されてないけどmugenに戦隊キャラっているんだろうか
あぁよく考えたらHP消費でSP回復だった
逆と勘違い。スルーで
>>567
お前地雷でボコるは
むしろ吸血鬼伝承は遥か昔まで遡れば疫病と言うよりはゾンビ
ブードゥー的なものじゃなくて今の一般的なイメージのまんまあれ
本能のままに人間に噛み付いて増殖する死んだはずのみなさん
疫病は噛み付きゃうつるかもしれないけど、死んだ人間は蘇らん
んでそういう存在の話が伝聞で伝わると
何か不可解な事があったとき「吸血鬼のせい」という合言葉が出来る
(類語:悪魔のせい 魔女のせい エイリアンのせい)
夫のいない女の人が妊娠した。妙な動物を見た。人や家畜が原因不明の死亡とかね
よく分からん事を説明するのによく分からん存在は最適
ついでにそれを踏まえてそのうち色んな伝承や宗教と交じり合ったり創作好きな方々にこねられた結果
不老不死とか知能があるとか魔術的な事が出来る、何か貴族で変身とかしちゃう、あと実は人狼。悪魔だから十字架とかきくよね。とか二次設定がつけられていった。よくあるよくある
だから吸血鬼伝承は(疫病の症状が良く分からなかったから)狂犬病とも見れるだろうけど、それはほんの一部で
当時のよく分からん事、解決しない事を押し付けられて、更に脚色を付け加えられた存在と見たほうがいいだろうと個人的には思う
現状で鬼チーム作るとすると
金剛、外道、すいか、絹
あたりかね、AIあるか知らないが。
意外とスタンダードな鬼キャラがいないような気がするな。